E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
LayaAir引擎开发
企业搜索
引擎开发
之连接器connector(四)
实例化类Instantiator的功能主要是提供操作连接器实例的一些接口,基本上servlet对外提供的接口最终都会调用实例化类的相关方法 先浏览一下Instantiator接口的源码 /** * Interface for instantiator component. */ public interface Instantiator { /** * gets
·
2015-10-31 10:39
connector
企业搜索
引擎开发
之连接器connector(十五)
现在再次回顾企业搜索
引擎开发
之连接器connector(三)中UML图示中的servlet类 ConnectorManagerServlet类与ConnectorManagerGetServlet类均为抽象类
·
2015-10-31 10:39
connector
转:游戏
引擎开发
之路
游戏
引擎开发
之路这条路很长,因为必需懂得和用到的东西太多了。
·
2015-10-31 10:57
游戏引擎
--游戏
引擎开发
之路
链接:http://www.cnblogs.com/lyc19821/archive/2009/03/11/1408878.html 这条路很长,因为需要知道和用到的东西太多了。 G8 y4 N% r5 ~ m4 X( ~$ U6 H `8 }$ O. G5 @) J学习次序' k" ~# q( t2 e1、首先是语言方
·
2015-10-31 10:51
游戏引擎
微内核流程引擎(IVR导航)的设计与实现(二)——功能描述
上一篇介绍了微内核流程
引擎开发
背景,这篇介绍它的功能描述。 基本功能: 1、能够通过脚本定义流程,更改流程。 2、对软交换系统应用服务器的所有的接口都可以编辑。
·
2015-10-31 09:11
设计
测试报告
由于本软件采用游戏
引擎开发
,与vs的单元测试有冲突,因此本次迭代的测试主要采用人工测试方式进行。以下是各个模块的测试记录。 1、帮助模块测试 帮助模块主要功能是为新接触该游戏的玩家提供帮助。
·
2015-10-31 09:15
测试
Pixysoft.Framework.SearchEngines 搜索
引擎开发
实录
项目大了,代码多了,发现经常忘记事情。。因此需要一个强大的搜索引擎,能够快速帮助我寻找api、寻找以前出现过的bug的solution等。 使用场景 1. 开发过程中,查询某个api 2. debug过程中,针对某个bug的历史解决思路 搜索引擎主要适用与无组织结构的数据查询。 开发计划 1. 首先查看hubble.net
·
2015-10-31 09:32
framework
面向对象vs面向数据
的效率当反面教材, 但是自己也没有做到极致 相对于GPU的性能优化来说, CPU的性能优化难得多 就好比游戏开发的书籍, 讲API/渲染的多, 讲架构&逻辑的少 可能很多人以为, 做
引擎开发
就是做图形
·
2015-10-31 09:13
面向对象
提炼游戏引擎系列:开篇介绍
本系列记录了从炸弹人游戏中提炼2D游戏引擎的实战过程,您可以通过本系列了解到引擎提炼的思想、引擎的设计以及引擎是如何从游戏中提炼的,学习
引擎开发
的知识。希望对您能有所帮助!
·
2015-10-31 08:05
游戏引擎
发布HTML5 RTS游戏-古代战争
游戏基于YEngine2D
引擎开发
,具备生产、建造、资源采集、战斗、地图迷雾等RTS核心要素。
·
2015-10-31 08:04
html5
Silverlight C# 游戏开发:L4 模型组和简单的动画
你会发现每次都通过代码来添加一堆模型确实很麻烦,在Balder中可以使用Geometry做模型组,将各种各样的模型添加到其中,这次我们简单的一起来研究一下模型组,加上一个小小的动画,如果这篇你看明白了,那么就可以使用这个
引擎开发
出一个简单的游戏
·
2015-10-30 12:28
silverlight
Silverlight C# 游戏开发:游戏循环体的五种设计方式
我们在游戏设计和开发中,尤其是
引擎开发
中,逻辑循环是一个重要组成部分,循环决定了游戏的基础逻辑和运行方式,在不同的开发环境和语言下,对于循环的释义甚至相差甚远,那么我想和大家分享的是在Silverlight
·
2015-10-30 12:24
silverlight
一种2D游戏引擎的设计与实现
摘 要 对现有游戏
引擎开发
技术进行改进,提出了一种有效的2D游戏引擎设计与实现方法,该方法以引擎架构为基础,以累积渲染技术作为主要渲染加速手段;结合精灵与动画技术进行具体实现,达到游戏引擎设计的目的
·
2015-10-30 12:45
游戏引擎
加入ICTCLAS4J,一起学习分词系统
下面用一个极小的例子,让大家10分钟之内就能用上ICTCLAS ,从此也开始自己的文本分类和搜索
引擎开发
之路。
·
2015-10-30 11:18
Tcl
WPF:从WPF Diagram Designer Part 1学习控件模板、移动、改变大小和旋转
给公司新员工培训以及其他会议等事情,在OpenExpressApp对建模支持的初步计划中我列了一些建模任务还没有开展,其中参考部分在以前的blog中都已经介绍了(MetaModelEngine:元模型
引擎开发
思路
·
2015-10-30 11:03
design
搜索引擎学习资源收集
一、搜索引擎技术/动态资源<一>、综合类1、卢亮的搜索引擎研究 http://www.wespoke.com/卢亮属于搜索
引擎开发
上的专家,以前开发过一个搜索引擎"博索"
·
2015-10-30 11:34
搜索引擎
CryEngine3渲染引擎剖析
作为一个刚从业不久的
引擎开发
人员,
puppet_master
·
2015-10-28 20:00
游戏
编程
3D
引擎
cryengine
25 个超棒的 HTML5 & JavaScript 游戏
引擎开发
库
就像在汽车中,引擎完成主要的工作,使汽车看起来不可思议。游戏引擎同理,游戏开发者完成细节的工作,使游戏看起来真实、吸引人眼球。游戏引擎负责其余的事情。早期,游戏开发者通常从草图做起,花费高昂,且不容易获利。为了让游戏开发更加简单容易,主要的开发者开始授权他们的基本游戏引擎,如 Unreal。而且,随着手机和平板游戏的出现,所需预算比以前更少,对 JAVASCRIPT 和HTML5 游戏引擎的需
·
2015-10-28 07:06
JavaScript
Pixysoft.Framework.Workflow 工作流
引擎开发
实录
这篇随笔主要记录开发工作流引擎的实际过程。用于日后参考。 现状 之前第一代的工作流引擎都是基于ORM完成的,但是由于ORM性能太差,因此搁浅了。 第二代工作流引擎前几天刚刚开发完成,但是实际项目使用起来却发现有太多的问题。 1. 在分布式环境下,对持久层的调用使用了分布式的接口(insertto,updateto),因此单纯的持久层接口不够用。要么改orm、要么采用新的架构
·
2015-10-27 14:30
framework
25 个超棒的 HTML5 & JavaScript 游戏
引擎开发
库
就像在汽车中,引擎完成主要的工作,使汽车看起来不可思议。游戏引擎同理,游戏开发者完成细节的工作,使游戏看起来真实、吸引人眼球。游戏引擎负责其余的事情。早期,游戏开发者通常从草图做起,花费高昂,且不容易获利。为了让游戏开发更加简单容易,主要的开发者开始授权他们的基本游戏引擎,如 Unreal。而且,随着手机和平板游戏的出现,所需预算比以前更少,对 JAVASCRIPT 和HTML5 游戏引擎的需
·
2015-10-27 13:55
JavaScript
企业搜索
引擎开发
之连接器connector(二十四)
本人在上文中提到,连接器实现了两种事件依赖的机制 ,其一是我们手动操作连接器实例时;其二是由连接器的自动更新机制 上文中分析了连接器的自动更新机制,即定时器执行定时任务 那么,如果我们手动操作连接器实例时,是怎么发出事件更新连接器实例的呢 通过eclipse开发工具,追踪调用ChangeDetector接口的detect()方法的方法 ChangeDetectorTask类的run方法
·
2015-10-27 13:24
connector
知名游戏引擎公司Havok发布免费3D移动游戏引擎“Project Anarchy”
据悉,6月底时候,Intel旗下知名游戏
引擎开发
公司Havok面向移动开发者发布了免费的3D移动游戏引擎“Project Anarchy”,Project Anarchy是一个专为移动开发者设计的游戏引擎
·
2015-10-27 11:10
project
C# -- 学习笔记之基础篇
由于要做一个系统,需要用到搜索
引擎开发
的很多知识点。对于开发语言的选择,我一般不是擅长什么才选择什么的,而是通过对比之后,考虑开发时间和难易程度来选择。
·
2015-10-23 08:25
学习笔记
VC++基于微软语音
引擎开发
语音识别总结
关于SAPI的简介 API 概述 SAPI API在一个应用程序和语音引擎之间提供一个高级别的接口。SAPI 实现了所有必需的对各种语音引擎的实时的控制和管理等低级别的细节。 SAPI引擎的两个基本类型是文本语音转换系统(TTS)和语音识别系统。TTS系统使用合成语音合成文本字符串和文件到声音音频流。语音识别技术转换人类的声音语音流到可读的文本字符串或者文件。 &nbs
·
2015-10-22 21:43
vc++
JavaScript游戏引擎列表
这里有一个网址收集了关于JS游戏
引擎开发
库的一个列表,转过来。
·
2015-10-21 12:06
JavaScript
用Lucene.Net轻松创建最简单的搜索引擎
这里转一下, 顺便做个摘要: 用Lucene.Net轻松创建最简单的搜索引擎 Lucene是当下最受欢迎的Java开源搜索
引擎开发
包.
·
2015-10-21 12:32
Lucene
游戏开发 简介
游戏开发中的程序开发主要由如下几个方面组成: 1.图形引擎 2.声音引擎 3.物理引擎 4.游戏引擎 5.人工智能或游戏逻辑 6.游戏GUI界面(菜单) 7.游戏开发工具 8.支持局域网对战的网络
引擎开发
·
2015-10-21 10:33
游戏开发
Python游戏
引擎开发
(四):TextField文本类
Python游戏
引擎开发
(一):序Python游戏
引擎开发
(二):创建窗口以及重绘界面Python游戏
引擎开发
(三):显示图片文本类TextField使用过flash的朋友都知道,这个类其实不光是显示文本用的
yorhomwang
·
2015-10-17 21:00
python
qt
textfield
游戏引擎
Python游戏
引擎开发
(三):显示图片
在上一章中我们讲了如何创建窗口以及对界面进行重绘。可能有朋友不理解为什么要进行全窗口的重绘呢?我在这里可以大致讲一下原因:由于我们的游戏是动态的,所以我们每次更改数据后(例如播放动画时切换图片),要让界面显示更改后的结果,一般的想法是:首先进行擦除原先要改的地方,然后再把变更的内容画出来。不过这个看似简单,如果遇到了重叠放置的对象就麻烦了,比如说A在B的下面,我们要更改A,那么把A擦掉后,B也会被
yorhomwang
·
2015-10-17 00:00
python
qt
游戏引擎
3DMAX导出插件的编写
原文链接: http://liweizhaolili.blog.163.com/blog/static/162307442013117731953/作为3D开发人员,特别是3D
引擎开发
人员,经常会接触到各种三维模型的数据
puppet_master
·
2015-10-16 11:00
插件
sdk
3D
3D引擎
3DSMAX
公布官方挑选的最佳用unity
引擎开发
的虚拟现实体验
Unity筛选出了六个用他们的
引擎开发
的最佳VR体验,目前已经开放投票要选出一个获胜者。最佳VR体验将于9月22日在波士顿举行的Unite开发者大会的2015UnityAwards环节上予以表彰。
zhujuncorp
·
2015-10-09 16:00
软件开发
APP开发
UNITY3D游戏开发
APP定制
UNITY3D软件开发
SimpleTemplate模板
引擎开发
模板引擎相信大家是经常使用的,但是实现原理估计没多少人知道(你要是说不就是replace嘛,那我也无话说了...)。先来看看这个SimpleTemplate想实现的是什么功能吧:是个C#端的模板引擎模板中能放普通变量(i,j,index,username这种直接了当的变量名)模板中能放复合变量(user.FirstName,user.LastName这种有对象前缀的变量)最终客户端代码通过下面的方
McKay
·
2015-10-07 16:00
SimpleTemplate模板
引擎开发
模板引擎相信大家是经常使用的,但是实现原理估计没多少人知道(你要是说不就是replace嘛,那我也无话说了...)。先来看看这个SimpleTemplate想实现的是什么功能吧:是个C#端的模板引擎模板中能放普通变量(i,j,index,username这种直接了当的变量名)模板中能放复合变量(user.FirstName,user.LastName这种有对象前缀的变量)最终客户端代码通过下面的方
McKay
·
2015-10-07 16:00
Python游戏
引擎开发
(二):创建窗口以及重绘界面
所以我们的
引擎开发
的第一个阶段就是创建窗口和重绘界面。以下是之前的文章:Python游戏
引擎开发
(一):序Qt的渲染机制在上一章《序》中我们讲到本次开发用到了PyQt,也就是Qt的Python版。
yorhomwang
·
2015-09-26 22:00
python
qt
游戏引擎
Nicholas谈UE4高级渲染:动态光照迭代快
本次活动上,EpicGames
引擎开发
经理NicholasWilliamPenwarden分享了UE4引擎的高级渲染功能是如何使用的。Nicholas介绍了UE4为
pizi0475
·
2015-09-23 07:58
开发工具
引擎工具
技术理论
其它文章
Unreal
游戏引擎
图形引擎
游戏开发
算法相关
教您如何设置搜索客户关键词_易外销CRM
在使用搜索
引擎开发
外贸客户时,如何设置关键词,是每个外贸人都在思考的问题,关键词越准确,搜索到的信息就越有效果,特别是使用易外销外贸营销平台时,因为每次搜索到的信息量都达到上千条,如果关键词没有设置好
kfspeed
·
2015-09-21 14:00
C++学习计划
其编程领域众广,常用于系统开发,
引擎开发
等应用领域,是至今为止最受广大程序员受用的最强大编程语言之一,支持类:类、封装、重载等特性!2.名称的由来1983年,贝尔实验室的BjarneStroustr
csdnlglg
·
2015-09-20 15:09
编程语言
C++学习计划
其编程领域众广,常用于系统开发,
引擎开发
等应用 领域,是至今为止最受广大程序员受用的最强大编程语言之一,支持类:类、封装、重载等特性!2.名称的由来 1983年,贝尔实验室的Bjar
csdnlglg
·
2015-09-20 15:00
C++
使用artTemplate模板开发网站(node.js + express环境)
本文详细说明了如何利用artTemplate模板
引擎开发
网站,主要是搭配node.js、express环境进行讲解。
执着的慢行者
·
2015-09-19 00:00
express
node.js
arttemplate
ElasticSearch的部署、同步与调优
ElasticSearch是一个强大的搜索服务器,基于ApacheLucene的全文搜索
引擎开发
,具有高性能、分布式和零配置的优点。
iloveyin
·
2015-09-09 17:00
Cocos 3D功能初探学习笔记(1)---摄像机
专栏地址http://blog.csdn.net/bill_man前言随着手机硬件水平的提高,游戏行业竞争的激烈,玩家对于游戏画面的要求已经不再满足于2D画面;之前的3D游戏开发普遍采用unity3D
引擎开发
制作
bill_man
·
2015-09-03 23:00
Python游戏
引擎开发
(一):序
邂逅Python写了这么久的html5,感觉html5学得差不多了,是时候去接触更多的语言来扩充自己的能力了。我先后看了Swift,Java等语言。首先开发Swift需要一台mac,对于我这个寒士而言,过于奢华了一些;Java吧,又感觉太胖了,不够苗条,身材不好,也看不上。最后遇到了MissPython,先前也和她打过交道,不过感觉语法怪怪的,总是出现>>>这类符号(当时没有深入接触,不晓得是命令
yorhomwang
·
2015-08-31 22:00
python
qt
游戏引擎
纯HTML5制作围住神经猫游戏-附源码下载
游戏是用Egret
引擎开发
的,因为Egret是用Typescript语言构建的,因此这里游戏也是用Typescript来开发的。游戏规则:点击画面上的灰色格子,慢慢将神经猫围
SheilaSun
·
2015-08-23 09:21
飞行熊猫游戏源码android版
这款游戏是前一段时间完成的一个项目,飞行熊猫游戏源码android版,飞行熊猫基于cocos2d游戏
引擎开发
,包括了谷歌admob广告支持,没有任何版权问题,大家可以自由修改和上传应用商店。
yayabei123
·
2015-08-14 09:45
android
源码下载
谷歌
分辨率
熊猫游戏
飞行熊猫游戏源码android版
这款游戏是前一段时间完成的一个项目,飞行熊猫游戏源码android版,飞行熊猫基于cocos2d游戏
引擎开发
,包括了谷歌admob广告支持,没有任何版权问题,大家可以自由修改和上传应用商店。
yayabei123
·
2015-08-14 09:45
android
源码下载
谷歌
分辨率
熊猫游戏
飞行熊猫游戏源码android版
这款游戏是前一段时间完成的一个项目,飞行熊猫游戏源码android版,飞行熊猫基于cocos2d游戏
引擎开发
,包括了谷歌admob广告支持,没有任何版权问题,大家可以自由修改和上传应用商店。
yayabei123
·
2015-08-14 09:45
分辨率
谷歌
android
逆战雪国炼狱BOSS雪奴打法攻略 雪奴怎么打
游戏采用第一人称射击形式表现,采用虚幻3
引擎开发
,并且是以机甲模式为核心近未来风格游戏。
佚名
·
2015-08-06 09:40
教你快速高效接入SDK——Unity统一接入渠道SDK(Android篇)
U8SDK的设计之初,就是为了能够支持各种游戏
引擎开发
的游戏,而不仅仅是Android的原生平台。
chenjie19891104
·
2015-07-30 08:07
游戏开发
java
Android
学习笔记
9秒学院教你如何成为iOS开发达人
平台核心技术、Cocos2d-x引擎、CrossApp引擎、FireFly引擎技术,主要分为8大部分:第一部分:语言基础阶段第二部分:iOS核心技术部分第三部分:iOS项目实战第四部分:9秒CrossApp
引擎开发
第五部分
guomaiomaio
·
2015-07-29 10:00
ios
html5
CrossApp
移动游戏开发
【直播预告】7月26日iOS免费公开课答疑第三期,有奖问答!
为了答谢广大学员,CSDN学院特推出iOS和3D游戏
引擎开发
免费技术答疑公开课,让您度过一个充实的暑假~参与本次公开课有奖问答,即有机会获得奖品!
CSDNedu
·
2015-07-22 18:00
ios
免费公开课
CSDN学院
上一页
19
20
21
22
23
24
25
26
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他