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LayaAir引擎开发
Unity大中华区主办 第二届Unity 游戏及应用大赛 实力派精品手游盘点
包括现在时下流行的手机版《炉石传说》也是用这款
引擎开发
的。 近日,由大中华区主办,上海普陀区政府和中国移动游戏基地联合主办的第二届游戏及应用大赛正在进行最后的角逐。
book_longssl
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2014-08-04 09:00
基于Volcano 3D游戏
引擎开发
一个类似魔兽世界的场景
VOLCANOMMORPG3D游戏引擎简介 1.基本介绍:http://volcano2014.cn/VOLCANO是一款MMORPG(大型多人在线角色扮演)3D网络游戏的开发引擎,用作支持用户快速并简单地开发具有真实游戏环境和丰富游戏玩点的游戏,具有完全自主的知识产权,且未参考或使用任何开源游戏引擎.VOLCANO引擎分为以下四部分: 客户端引擎、服务器端引擎、基本游戏框架、周边工具集. 2.客
shuiying
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2014-07-29 14:00
基于OGEngine游戏
引擎开发
微信经典飞机大战
微信经典飞机大战是微信5.0推出的一款手机游戏,该游戏在的画面并非美轮美奂,功能上也并非十分高大上,整个游戏的复杂程度可谓“简单得可怕”。但是,游戏支持用户与微信(QQ)好友进行分数对比,大大的满足玩家的攀比心理,因此,微信经典飞机大战在国内牵起浪潮——全名打飞机。 OGEngine官网:http://www.ogengine.com 源码下载:http://www.ogengine.co
OGEngine
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2014-07-28 17:00
游戏引擎
手游开发
手游引擎
OGEngine
微信飞机大战
如何使用 velocity 模板
引擎开发
网站
个人理解:通过修改页面后缀名格式,例如vm,然后将页面映射给模板引擎处理,模板引擎将负责把页面和控制器传递过来的数据整合,再返回给viewVelocity最擅长做哪些方面的工作呢?1:基于servlet的网站制作2:Java和Sql代码生成3:XML处理和转换4:文字处理,比如生成TRF文件。不过Velocity用的最多的还是在基于Javaservlet的网页程序中作生成网页的引擎,以替代JSP等
rnZuoZuo
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2014-07-24 10:00
网上转的一篇关于boost asio网络
引擎开发
的文章
今天找到了贵论坛,发现坛主的很多想法和本人不谋而合,本人近1年主要精力都致力于开发一个大型多人在线游戏的基本架构和相关的技术模组。而我欣喜的发现我与坛主的研究方向正好相反:我是先从服务器端开始研究入手的,目前服务器端告一段落,正准备开始客户端的研发,在寻找客户端引擎的时候碰巧找到了这里。我看到坛主的这个板块,了解到Orz正需要一些服务器方面的资料,在此我先奉上个人的服务器端的一些成果,希望能有所帮
blueskiner
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2014-07-24 08:00
游戏引擎解析
大量的新游戏根据已经存在的游戏
引擎开发
出来,而大多数都以ID公司的Quake引擎为基础,这些游戏包括Counte
小小玮
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2014-07-18 13:42
游戏客户端
OGEngine
引擎开发
slot 手游强势来袭
用OGEngine
引擎开发
、曾经风靡大街小巷的经典游戏FruitSlotMania强势来袭,High爆全场,画面精致Q版且非常有趣,还有机会赢取话费哦,挑战智慧与运气,好玩又刺激!
橙游Orange
·
2014-07-17 10:52
安卓
计算机
程序
手游
手游开发
开发引擎
2048游戏完整源代码揭秘和下载 (一)
2048 最近有一款2048的游戏非常火,本文将来介绍一下使用OGEngine游戏
引擎开发
游戏2048。
橙游Orange
·
2014-07-17 10:47
安卓
程序
手游
开发引擎
游戏引擎不仅是代码,更多的是完善的工具
当时只是用这句话还激励自己,找准
引擎开发
的原则和位置。而实际上,对这句话的理解甚少。时隔多年,这句话油然在耳,伴随我左右亲身体会后来,引擎项目砍掉了,进入了页游产品的开发。
麒麟子(Alex)
·
2014-07-15 23:00
OGEngine开发2048游戏及完整源代码揭秘和下载 (一)
使用OGEngine开发2048游戏机源码解析 最近有一款2048的游戏非常火,本文将来介绍一下使用OGEngine游戏
引擎开发
游戏2048。
至尊Louis
·
2014-07-15 10:00
java
游戏
游戏引擎
OGEngine
橙子游戏
Lucene整理--中文分词
源代码用到的jar包(3.0.2版本)下载地址参考资料:1、公司内部培训资料2、《Lucene搜索
引擎开发
权威经典》于天恩著.Lucene使用挺简单的,耐心看完
hai_cheng001
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2014-07-07 16:00
分词器
二分法
IK
JE
Lucene整理--索引的搜索
源代码用到的jar包(3.0.2版本)下载地址参考资料:1、公司内部培训资料2、《Lucene搜索
引擎开发
权威经典》于天恩著.Lucene使用挺简单的,耐心看完
hai_cheng001
·
2014-07-04 14:00
Lucene
TermRangeQuery
PrefixQuery
Lucene整理--索引的管理
源代码用到的jar包(3.0.2版本)下载地址参考资料:1、公司内部培训资料2、《Lucene搜索
引擎开发
权威经典》于天恩著.Lucene使用挺简单的,耐心看完
hai_cheng001
·
2014-07-02 17:00
锁
Lucene
index
事物
Lucene整理--索引的建立
源代码用到的jar包(3.0.2版本)下载地址参考资料:1、公司内部培训资料2、《Lucene搜索
引擎开发
权威经典》于天恩著.Lucene使用挺简单的,耐心看完
hai_cheng001
·
2014-06-30 17:00
Lucene
Field
Directory
indexwriter
analyzer
微信飞机大战游戏开发
Win32项目,VS2008开发平台,利用我的老师写的TinyEngine微型游戏
引擎开发
。TinyEngine引擎的相关源码及介绍参见:https://github
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2014-06-23 21:00
游戏开发
OpenFL引擎使用总结
我们使用OpenFl
引擎开发
了手机网游《超级足球》,已经在删档内测了,估计是国内第一款用OpenFL引擎做的手机网游了。本文就来总结下使用OpenFL引擎的心得。
thinkry
·
2014-06-20 16:00
haxe
openfl
企业搜索
引擎开发
之连接器connector(三十)
连接器里面采用的什么样的数据结构,我们先从Document迭代器开始入手,具体的Document迭代器类都实现了DocumentList接口,该接口定义了两个方法 public interface DocumentList { public Document nextDocument() throws RepositoryException; public String c
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2014-06-15 18:00
connector
企业搜索
引擎开发
之连接器connector(二十九)
在哪里调用监控器管理对象snapshotRepositoryMonitorManager的start方法及stop方法,然后又在哪里调用CheckpointAndChangeQueue对象的resume方法获取List<CheckpointAndChange> guaranteedChanges集合 下面跟踪到DiffingConnectorTraversalManager类的相关方
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2014-06-15 18:00
connector
企业搜索
引擎开发
之连接器connector(二十八)
通常一个SnapshotRepository仓库对象对应一个DocumentSnapshotRepositoryMonitor监视器对象,同时也对应一个快照存储器对象,它们的关联是通过监视器管理对象DocumentSnapshotRepositoryMonitorManagerImpl实现的 DocumentSnapshotRepositoryMonitorManagerImpl类要实现那些行为
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2014-06-15 17:00
connector
企业搜索
引擎开发
之连接器connector(二十七)
ChangeQueue类实现ChangeSource接口,声明了拉取下一条Change对象的方法 * A source of {@link Change} objects. * * @since 2.8 */ public interface ChangeSource { /** * @return the next change, or {@code null}
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2014-06-15 16:00
connector
企业搜索
引擎开发
之连接器connector(二十六)
连接器通过监视器对象DocumentSnapshotRepositoryMonitor从上文提到的仓库对象SnapshotRepository(数据库仓库为DBSnapshotRepository)中迭代获取数据 监视器类DocumentSnapshotRepositoryMonitor在其构造方法初始化相关成员变量,这些成员属性都是与数据获取及数据处理逻辑相关的对象 /** This c
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2014-06-15 15:00
connector
企业搜索
引擎开发
之连接器connector(二十五)
下面开始具体分析连接器是怎么与连接器实例交互的,这里主要是分析连接器怎么从连接器实例获取数据的(前面文章有涉及基于http协议与连接器的xml格式的交互,连接器对连接器实例的设置都是通过配置文件操作的,具体文件操作尚未详细分析(com.google.enterprise.connector.persist.FileStore类)) 本文以数据库连接器实例为例来分析,数据库类型连接器是通过调用my
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2014-06-15 11:00
connector
企业搜索
引擎开发
之连接器connector(二十二)
下面来分析线程执行类,线程池ThreadPool类 对该类的理解需要对java的线程池比较熟悉 该类引用了一个内部类 /** * The lazily constructed LazyThreadPool instance. */ private LazyThreadPool lazyThreadPool; 该成员实现了单例模式,即该对象只有一个实例,属于懒汉式单
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2014-06-08 13:00
connector
企业搜索
引擎开发
之连接器connector(二十一)
从上文中的QueryTraverser对象的BatchResult runBatch(BatchSize batchSize)方法上溯到CancelableBatch类,该类实现了TimedCancelable接口,后者又extends了TimedCancelable接口,后者又extends了Cancelable接口,后者又extends了Runnable接口 Cancelable接口源码
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2014-06-08 01:00
connector
企业搜索
引擎开发
之连接器connector(二十)
连接器里面衔接数据源与数据推送对象的是QueryTraverser类对象,该类实现了Traverser接口 /** * Interface presented by a Traverser. Used by the Scheduler. */ public interface Traverser { /** * Interval to wait after a t
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2014-06-07 23:00
connector
企业搜索
引擎开发
之连接器connector(十九)
连接器是基于http协议通过推模式(push)向数据接收服务端推送数据,即xmlfeed格式数据(xml格式),其发送数据接口命名为Pusher Pusher接口定义了与发送数据相关的方法 public interface Pusher { /** * Status indicating the readiness of the Pusher. */ publ
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2014-06-07 22:00
connector
企业搜索
引擎开发
之连接器connector(十八)
创建并启动连接器实例之后,连接器就会基于Http协议向指定的数据接收服务器发送xmlfeed格式数据,我们可以通过配置http代理服务器抓取当前基于http协议格式的数据(或者也可以通过其他网络抓包工具抓取) // 设置代理 /Proxy proxy = new Proxy(Proxy.Type.HTTP, new InetSocketAddress("IP
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2014-06-07 22:00
connector
5、Cocos2dx 3.0游戏开发找小三之测试样例简介及小结
转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/27186557测试样例简介Cocos2d-x为我们提供了十分丰富的测试样例,这些测试样例是在
引擎开发
过程中为测试引擎的正确性而编写的代码
danielzzu
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2014-05-27 11:00
编程
C++
游戏开发
Visual
Studio
2010
cocos2d-x3.0
[置顶] 留下记忆 2011 年,搜狐做的搜狐视频安卓播放器引擎。
负责搜狐视频移动客户端播放
引擎开发
。 创建搜狐安卓移动客户端引擎从外包到有的过程, 实现了基于ffmpeg的播控底层和JAVA端的显示层的代码从0框架设计到开发上线。
maikforever
·
2014-05-27 11:00
企业搜索
引擎开发
之连接器connector(十七)
本文描述连接器的提供与外界交互的servlet接口,连接器与外部是通过xml格式数据交互的 1) 获取所有连接类型 提交地址:http://localhost:8080/connector-manager/getConnectorList提交方式:GET返回数据: <CmResponse> <Info>Google Search Applianc
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2014-05-18 16:00
connector
我为什么选择go语言
主要用在游戏服务端
引擎开发
以及P2P上面,那可是一段痛并快乐的时期,以至于我看到任何的程序钉子问题都觉得可以用c++这把锤子给敲定。但是对于互联网项目开发来说,除非你的团队整体的c++技术水平nb,并
siddontang
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2014-05-11 16:00
C++
python
lua
golang
图片压缩
不知道题主的游戏是什么
引擎开发
的,仅从思路回答一下吧。
GrimRaider
·
2014-05-09 17:00
3D图形软
引擎开发
总结
前言经过几个月的学习,终于将这个3D图形软引擎基本制作完成了。在这个过程中,学到了很多东西,掌握了基本的3D流水线的构成和基本的3D算法知识。3D图形软引擎功能介绍支持纹理贴图支持pure着色,flat着色,gauraud着色支持光照处理进行了透视修正支持mipmapping支持z缓存,1/z缓存支持.obj文件格式读取由于是软件引擎实现,在进行alpha混合的时候,总是很慢,所以暂时没有在软引擎
i_dovelemon
·
2014-05-06 17:59
3D引擎
3D图形软
引擎开发
总结
前言经过几个月的学习,终于将这个3D图形软引擎基本制作完成了。在这个过程中,学到了很多东西,掌握了基本的3D流水线的构成和基本的3D算法知识。3D图形软引擎功能介绍支持纹理贴图支持pure着色,flat着色,gauraud着色支持光照处理进行了透视修正支持mipmapping支持z缓存,1/z缓存支持.obj文件格式读取由于是软件引擎实现,在进行alpha混合的时候,总是很慢,所以暂时没有在软引擎
i_dovelemon
·
2014-05-06 17:00
游戏
3D
图形
我为什么选择go语言
主要用在游戏服务端
引擎开发
以及P2P上面,那可是一段痛并快乐的时期,以至于我看到任何的程序钉子问题都觉得可以用c++这把锤子给敲定。但是对于互联网项目开发来说,除非你的团队整体的c++技术水平nb,并
siddontang
·
2014-04-27 14:00
C++
python
lua
golang
全文检索引擎 Lucene.net
Lucene.net是Lucene的.net移植版本,是一个开源的全文检索
引擎开发
包,即它不
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2014-04-26 08:00
Lucene
全文检索引擎 Lucene.net
Lucene.net是Lucene的.net移植版本,是一个开源的全文检索
引擎开发
包,即它不是一个完整的全文检
随智阔
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2014-04-26 08:00
微信游戏《全民炫舞》开发公司h3d2 engine和QQ炫舞2 布料系统技术介绍
整理了一下过去公司游戏
引擎开发
的历史。
puzzy3d
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2014-04-18 17:00
Eclipse->Help下找不到Software Updates菜单项解决方案
但是我们经常可能需要对Eclipse在线安装一些插件,比如反编译插件、规则
引擎开发
时需要EclipseGEF环境。针对这个问题,解决方式十分简单,只需按照以下步骤,即可解决这个小问题:
chenlong_1988
·
2014-04-15 11:00
eclipse
Eclipse->Help下找不到Software Updates菜单项解决方案
但是我们经常可能需要对Eclipse在线安装一些插件,比如反编译插件、规则
引擎开发
时需要EclipseGEF环境。针对这个问题,解决方式十分简单,只需按照以下步骤,即可解决这个小问题:
chenlong_1988
·
2014-04-15 11:00
eclipse
不收费的3D手机引擎Project Anarchy
世界游戏
引擎开发
巨头,Intel 旗下 Havok 公司已正式发布免费移动 3D游戏引擎“Project Anarchy”,它是一个跨平台的引擎和工具包,是为手机游戏开发商量身打造的,Havok承诺此软件下载和使用完全免费
plmkome
·
2014-04-08 17:00
project
搜索引擎学习资源收集
搜索引擎学习资源收集一、搜索引擎技术/动态资源、综合类1、卢亮的搜索引擎研究 http://www.wespoke.com/ 卢亮属于搜索
引擎开发
上的专家,以前开发过一个搜索引擎"博索"(http://
Challenge_C_PlusPlus
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2014-03-21 18:00
搜索引擎
学习
资料
付费授权、开放源码,全新虚幻引擎4正式发布
不过,对于使用该
引擎开发
的游戏,Epic Games将抽取5%的收入毛利。 http://www.c
dbaspider
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2014-03-21 09:00
虚幻引擎4
Unity学习小结1 - 资源优化(1)
不知不觉,进入公司学习学习Unity
引擎开发
游戏都三个多月了。一直以来都已忙碌为借口,没有能好好整理自己一路学下来的一些感悟。其实是在写日报之外没有建立起这方面的习惯。
Stephanie_1
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2014-03-16 21:00
游戏
优化
unity
NGUI
Flappy Bird(安卓版)逆向分析(一)
更改每过一关的增长分数反编译的步骤就不介绍了,我们直接来看反编译得到的文件夹方法1:在smali目录下,我们看到org/andengine/,可以知晓游戏是由andengine
引擎开发
的。
enimey
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2014-03-04 16:00
flappybird
安卓逆向
杨丰盛老师《Cocos2D-X跨平台游戏课程》
本帖最后由menghaichao1于2013-12-2313:15:36编辑【什么是Cocos2D-X】【课程简介】国内第一套Cocos2D-X手机游戏
引擎开发
课程,受到Cocos2D-X官方以及创始人王哲全面肯定的
chenxing888
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2014-03-01 10:19
cocos2dx学习日志(一) 总之先弄个能跑的apk出来吧!
本着人在江湖,技多不压身的原则,最近的开始利用业余时间学习cocos2dx游戏
引擎开发
,话说自己写个游戏那是我儿时的梦想,哈。
soso_fy
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2014-02-26 19:00
HTML5游戏引擎中音频的播放策略
blog.csdn.net/yl02520/article/] 随着HTML5API的不断丰富和浏览器对HTML5支持的不断完善,基于HTML5开发的游戏引擎也慢慢流行,Web开发者基于HTML5游戏
引擎开发
的游戏可以很好的实现跨平台功能
yl02520
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2014-02-25 21:00
html5
audio
cocos2d-html5
游戏引擎
webaudio
Unity3D的脚本-script入门
U3D内部如何解读脚本,这不是我们所要关心的—这是
引擎开发
人员的活,我们所要知道的就是脚本的使用规则。【三种语言的特点】U3D支持C#,JavaScript,BOO三种语言格式的代码编写。
wwwang89123
·
2014-02-23 14:00
脚本
unity3d
面向对象编程
VisualStudio
游戏界面
[示例代码]MM应用引擎RDS服务示例
使用MM应用
引擎开发
和托管服务后,不仅可以节省开发时间部署时间,还可以省去域名申请和购买费用,MM应用引擎托管中心还提供了资源统计,资源报表,日志查看等服务功能,方便开发者管理和统计自己的应用最新访问动态
神话额
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2014-02-11 15:00
html5
引擎
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