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LibGDX游戏引擎开发教程
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记12 ——《P13 加入游戏会话(Joining The Sessions)》
加入游戏会话(JoiningTheSession)》的学习笔记,该系列教学视频为Udemy课程《UnrealEngine5C++MultiplayerShooter》的中文字幕翻译版,UP主(也是译者)为
游戏引擎
能吃么
SHOTJEE
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2024-02-13 15:51
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ue5
c++
游戏
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记9 ——《P10 创建会话(Creating A Session)》
P10创建会话(CreatingASession)》的学习笔记,该系列教学视频为Udemy课程《UnrealEngine5C++MultiplayerShooter》的中文字幕翻译版,UP主(也是译者)为
游戏引擎
能吃么
SHOTJEE
·
2024-02-13 15:21
#
ue5
c++
游戏
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记10 ——《P11 设置加入游戏会话(Setup for Joining Sessions)》
SetupforJoiningSessions)》的学习笔记,该系列教学视频为Udemy课程《UnrealEngine5C++MultiplayerShooter》的中文字幕翻译版,UP主(也是译者)为
游戏引擎
能吃么
SHOTJEE
·
2024-02-13 15:18
#
ue5
c++
游戏
问题解答:SAP UI5 应用设置禁止被其他应用嵌入运行的工作原理解析试读版
本教程之前的文章解答了我的知识星球里朋友提出的问题:如何禁止SAPUI5应用被iframe嵌入到另一个前端页面并运行的设置:SAPUI5应用
开发教程
之一百八十-如何给SAPUI5应用设置背景图片也就是在
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2024-02-12 21:25
SAP ABAP OData 服务如何支持删除(Delete)操作试读版
正如本教程的开篇介绍文章SAPOData
开发教程
-从入门到提高(包含SEGW,RAP和CDP)所提到的,SAPOData服务开发,从实现技术上来说,可以分为三大类。
JerryWang_汪子熙
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2024-02-12 13:21
Python前后端分离之Django框架最基本后端CRUD开发
编写视图(Views)新建urls.py文件,填写路径编辑进行迁移:前端:编写接口文件api.js编写CRUD文件编写index.vue文件前端界面使用:运行项目:提供给Django初学者的后端CRUD快速
开发教程
大淘气包在好好学习
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2024-02-12 10:59
python
django
数据库
跟着cherno手搓
游戏引擎
【24】开启2D引擎前的项目总结(包括前置知识汇总)
前置技术:vs属性解释:MSBuild的入门完整教程(包学包会)-CSDN博客配置界面:c++动态链接和静态链接:隐藏的细节:编译与链接_哔哩哔哩_bilibili【底层】动态链接库(dll)是如何工作的?_哔哩哔哩_bilibilicmake:软件构建:CMake快速入门_哔哩哔哩_bilibiliCMake保姆级教程【C/C++】_哔哩哔哩_bilibilipreake5:premake5实例
larito
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2024-02-12 09:22
游戏引擎
【
游戏引擎
Easy2D】第一个引擎程序
♂️iecne个人主页:点赞关注收藏评论支持哦~每天关注iecne的作品,一起进步✨一起学习内容专栏:C++保姆级入门教程C++每日一题C++游戏设计教程本文收录专栏:C++
游戏引擎
教程与实战希望大家多多支持一起进步呀
iecne
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2024-02-12 09:22
【C++游戏引擎】
c++
游戏引擎
开发语言
Slick2D
游戏引擎
基础知识和开发环境搭建
目录介绍开发环境搭建文件准备添加库文件设置VMOptionsHelloWorld示例示例程序说明介绍Slick2D是一个轻量级、跨平台的Java2D
游戏引擎
。
汤姆猫不是猫
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2024-02-12 09:22
游戏引擎
java
开发语言
Android
开发教程
——重新认识一下Handler
这篇文章不是带着大家去了解Handler工作原理等这些老生常谈的问题,是主要向大家介绍Handler的阻塞原理和消息屏障机制,这里做个提示可以让大家按需阅读。Handler可以说是App的心脏,推动着整个App所有事件的执行。接下来就一起探究下Handler的阻塞和消息平屏障。阻塞机制先理解下什么叫做阻塞?比如我们定了一个外卖,我们不用一直问骑手外卖有没有送到,我们可以先继续做其他事情,骑手到了之
蜗牛是不是牛
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2024-02-12 08:23
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记5 ——《P6 在线子系统(Online Subsystem)》
P6在线子系统(OnlineSubsystem)》的学习笔记,该系列教学视频为Udemy课程《UnrealEngine5C++MultiplayerShooter》的中文字幕翻译版,UP主(也是译者)为
游戏引擎
能吃么
SHOTJEE
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2024-02-12 07:21
#
ue5
c++
游戏
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记6 ——《P7 在线会话控制(Online Sessions)》
P7在线会话控制(OnlineSessions)》的学习笔记,该系列教学视频为Udemy课程《UnrealEngine5C++MultiplayerShooter》的中文字幕翻译版,UP主(也是译者)为
游戏引擎
能吃么
SHOTJEE
·
2024-02-12 07:21
#
ue5
c++
游戏
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记7 ——《P8 为项目配置 Steam(Configuring A Project for Steam)》
ConfiguringAProjectforSteam)》的学习笔记,该系列教学视频为Udemy课程《UnrealEngine5C++MultiplayerShooter》的中文字幕翻译版,UP主(也是译者)为
游戏引擎
能吃么
SHOTJEE
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2024-02-12 07:21
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ue5
c++
游戏
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记3 ——《P4 测试多人游戏(Testing Mutiplayer)》
测试多人游戏(TestingMutiplayer)》的学习笔记,该系列教学视频为Udemy课程《UnrealEngine5C++MultiplayerShooter》的中文字幕翻译版,UP主(也是译者)为
游戏引擎
能吃么
SHOTJEE
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2024-02-12 07:51
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ue5
c++
游戏
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记4 ——《P5 局域网连接(LAN Connection)》
《P5局域网连接(LANConnection)》的学习笔记,该系列教学视频为Udemy课程《UnrealEngine5C++MultiplayerShooter》的中文字幕翻译版,UP主(也是译者)为
游戏引擎
能吃么
SHOTJEE
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2024-02-12 07:51
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ue5
c++
游戏
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记1 ——《P2 关于本课程(About This Course)》
P2关于本课程(AboutThisCourse)》的学习笔记,该系列教学视频为Udemy课程《UnrealEngine5C++MultiplayerShooter》的中文字幕翻译版,UP主(也是译者)为
游戏引擎
能吃么
SHOTJEE
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2024-02-12 07:50
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ue5
c++
游戏
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记2 ——《P3 多人游戏概念(Multiplayer Concept)》
多人游戏概念(MultiplayerConcept)》的学习笔记,该系列教学视频为Udemy课程《UnrealEngine5C++MultiplayerShooter》的中文字幕翻译版,UP主(也是译者)为
游戏引擎
能吃么
SHOTJEE
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2024-02-12 07:50
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ue5
c++
游戏
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记8 ——《P9 访问 Steam(Acessing Steam)》
P9访问Steam(AcessingSteam)》的学习笔记,该系列教学视频为Udemy课程《UnrealEngine5C++MultiplayerShooter》的中文字幕翻译版,UP主(也是译者)为
游戏引擎
能吃么
SHOTJEE
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2024-02-12 07:49
#
ue5
c++
游戏
魔兽编辑器-制作一个人物
1.游戏里面的任务是什么,简单来讲(1)一个动画的组合(2)一些数值的设定(3)一些生效的组合至于人物为什么能在游戏里,行走和攻击,等一系列功能,都是由
游戏引擎
实现的。
微岩
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2024-02-12 06:36
C++从0实现百万并发Reactor服务器(吾爱分享)
C++从0实现百万并发Reactor服务器//xia仔ke:百度网盘C++从0实现百万并发的前景与未来发展趋势C++作为一门高效、底层且功能强大的编程语言,一直在系统级开发、
游戏引擎
、嵌入式系统等领域占据着重要地位
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2024-02-11 18:51
c++
【Unity游戏
开发教程
】零基础带你从小白到超神30——UI组件和布局的使用
UIUI设计又称界面设计,是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,UI就相当于人可以看到的界面,并且可以对UI进行交互。Canvas画布所有的UI组件都在画布的子集里,画布相当于所有UI组件的容器,每当创建一个UI物体时,Canvas都会自动创建,所有的UI元素都必须是Canvas的子物体,和Canvas一同创建的还有一个EventSystem,它是一个基于Input的事件系统,可以对
向宇it
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2024-02-11 15:39
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unity基础知识
unity
ui
游戏引擎
游戏
尚硅谷Vue3入门到实战,最新版vue3+TypeScript前端
开发教程
笔记
1.Vue3简介2020年9月18日,Vue.js发布版3.0版本,代号:OnePiece(n经历了:4800+次提交、40+个RFC、600+次PR、300+贡献者官方发版地址:Releasev3.0.0OnePiece·vuejs/core截止2023年10月,最新的公开版本为:3.3.41.1.【性能的提升】打包大小减少41%。初次渲染快55%,更新渲染快133%。内存减少54%。1.2.【
Labeex
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2024-02-11 11:15
前端学习
typescript
笔记
javascript
vue
个人搜集的gstreamer学习链接
gstreamer资源:GStreamer:官方英文官网GStreamerC
开发教程
(gstreamer安装包下载目录)GStreamer·GitLab源码gstreamer插件列表)gstreamer
阿龍1787
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2024-02-10 19:26
学习
微信小程序
开发教程
好的,下面是一个简要的微信小程序
开发教程
,希望能帮助到你:第一步:注册微信小程序账号在微信公众平台上注册小程序账号,然后填写相关信息和资质审核。
coder - w
·
2024-02-10 14:12
微信小程序
小程序
微信
CodeBus 有问必答 使用VS2022最小工具集 开发 windows 图形库 Direct12操作流程
0.Direct12
开发教程
,前两章有源代码测试通过。
a1309602336
·
2024-02-10 11:46
windows
SAP UI5 应用
开发教程
之五十 - 如何使用 Cordova 将 SAP UI5 应用生成一个能在 Android 手机上安装的混合应用试读版
本教程之前四十九个步骤,介绍的都是在PC桌面端进行SAPUI5应用开发的技巧。本文介绍如何将这些原本只能运行在浏览器端的SAPUI5应用,使用Cordova进行构建,打包,然后安装到移动设备上的步骤。本步骤选择Android手机作为移动设备来讲解。Cordova是一个开源的移动开发框架,通过Cordova,开发人员可以用HTML5和JavaScript等通用的Web开发技术(当然包括SAPUI5)
JerryWang_汪子熙
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2024-02-09 21:30
跟着cherno手搓
游戏引擎
【23】项目维护、2D引擎之前的一些准备
项目维护:修改文件结构:头文件自己改改就好了创建2DRendererLayer:Sandbox2D.h:#pragmaonce#include"YOTO.h"classSandbox2D:publicYOTO::Layer{public:Sandbox2D();virtual~Sandbox2D()=default;virtualvoidOnAttach()override;virtualvoid
larito
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2024-02-09 20:20
游戏引擎
【cocos2dx-3.0beta-制作flappybird】就这么开始--开发环境的搭建素材的准备
一、磨刀不误砍柴工,首先我们来介绍一下游戏开发环境,以及
游戏引擎
的选择:◆开发语言:C++◆开发环境:VS2012下载地址:◆
游戏引擎
:cocos2dx-3.0beta2下载地址为:http://cdn.cocos2d-x.org
OiteBoys
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2024-02-09 18:23
cocos2dx
cocos2dx
flappybird
游戏
《
游戏引擎
架构》 -- 学习2
声明,定义,以及链接规范翻译单元声明与定义链接规范C/C++内存布局可执行映像程序堆栈动态分配的堆对象的内存布局kilobyte和kibibyte流水线缓存以及优化未完待续。。。
zaizai1007
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2024-02-09 07:56
游戏引擎
游戏引擎架构
【制作100个unity游戏之24】unity制作一个3D动物AI生态系统游戏1(附项目源码)
导入AI导航系统导航系统基础介绍可以看我之前的文章:【Unity游戏
开发教程
】零基础带你从小白
向宇it
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2024-02-08 15:34
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制作100个unity游戏
unity
游戏
3d
游戏引擎
人工智能
开发一个fps游戏
选择
游戏引擎
:接下来,你需要选择一个
游戏引擎
来实现你的游戏设计。常用的
游戏引擎
有Unity、UnrealEngine、CryEngine等。
老光私享
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2024-02-07 17:58
游戏
unity
游戏引擎
如何制作一款3D FPS游戏
制作一款3DFPS游戏是一个复杂的过程,需要涵盖多个方面,包括游戏设计、
游戏引擎
选择、模型制作、音效制作、关卡设计等。下面是一个关于如何制作一款3DFPS游戏的超长文章。
Python_enjoy
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2024-02-07 17:52
3d
游戏
跟着cherno手搓
游戏引擎
【22】CameraController
前置:YOTO.h:#pragmaonce//用于YOTOAPP#include"YOTO/Application.h"#include"YOTO/Layer.h"#include"YOTO/Log.h"#include"YOTO/Core/Timestep.h"#include"YOTO/Input.h"#include"YOTO/KeyCode.h"#include"YOTO/MouseBut
larito
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2024-02-07 08:41
游戏引擎
Python图形用户界面设计-Delphi For Python高级
开发教程
目录简介........................................................................5谁应该阅读这本教程........................................................5第1章Python与Delphi.........................................
xyzhan
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2024-02-07 08:04
python
delphi
Python
UI设计
界面设计
开发教程
如何使用 ABAP 程序消费 SAP ABAP OData 服务
正如本教程的开篇介绍文章SAPOData
开发教程
-从入门到提高(包含SEGW,RAP和CDP)所提到的,SAPOData服务开发,从实现技术上来说,可以分为三大类。
JerryWang_汪子熙
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2024-02-07 07:03
Python学习笔记:第一站 出使Python国
学习笔记文章目录Python学习笔记第一站出使Python国1.Python的简介2.Python的安装3.输出函数print4.转义字符5.本章作业课程笔记参考B站Pyhton教程视频(杨淑娟):Python全栈
开发教程
虎慕
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2024-02-07 01:58
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Python学习-杨淑娟
python
学习
C语言常见面试题:C语言中如何进行游戏开发编程?
在C语言中进行游戏开发编程通常涉及到使用
游戏引擎
或图形库。
广寒舞雪
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2024-02-06 18:54
C语言
c语言
ffmpeg
开发语言
Godot
游戏引擎
个人评价和2024年规划(无代码)
文章目录前言GodotC#.netcore开发简单评价Godot相关网址可行性Godot(GDScirpt)VsCocosGodotVSUnityUnity的裁员Unity的股票Unity的历史遗留问题:Mono和.netcore.netcore的开发者,微软个人的独立游戏Steam平台分成说明独立游戏的选题美术风格:2D+像素PC端,Steam发布目前的游戏规划总结前言今天是上班的最后一天,我也
打工人 老王
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2024-02-06 17:44
Godot
游戏引擎
godot
C++入门
C++是一种通用的编程语言,可以用于开发各种类型的应用程序,从桌面应用程序到操作系统内核,甚至是
游戏引擎
。从本章开始,来撰写有关c++的博客。在本系列博客中,我们将介绍C++的基础知识、
喜欢吃地瓜
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2024-02-05 22:33
c++
java
jvm
c语言
跟着cherno手搓
游戏引擎
【21】shaderLibrary(shader管理类)
前置:ytpch.h:#pragmaonce#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#ifdefYT_PLATFORM_WINDOWS#include#endif//YT_PLATFORM_WINDOWS创建glsl文件:Texture.glsl:#typever
larito
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2024-02-05 14:19
游戏引擎
跟着cherno手搓
游戏引擎
【20】混合(blend)
抽象:Renderer.h:#pragmaonce#include"RenderCommand.h"#include"OrthographicCamera.h"#include"Shader.h"namespaceYOTO{classRenderer{public:staticvoidInit();staticvoidBeginScene(OrthographicCamera&camera);st
larito
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2024-02-05 14:15
游戏引擎
SAP UI5 应用
开发教程
之五十三 - 如何自定义 SAP UI5 数据类型(Data Type)试读版
本教程的前面两个步骤,我们介绍了如何使用SAPUI5标准的校验逻辑和自定义校验逻辑,如下图1和图2所示:SAPUI5应用
开发教程
之四十六-使用MessageManager实现开箱即用的验证(Validation
JerryWang_汪子熙
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2024-02-05 13:39
【汉诺塔】小游戏
开发教程
游戏简介汉诺塔是源于印度一个古老传说的益智游戏,传说大梵天创造世界的时候顺便搞了三根柱子,一根柱子上摞着一堆从大到小的圆环,他命令婆罗门把圆环全部移动到另一个柱子上,依旧是从大到小,且移动规则如下:1.一次只能把一个圆环从一根柱子移动到另一根柱子上2.圆环的上面不能放比它大的圆环详细介绍及解法请参考文章:汉诺塔与递归。最终的成果示例请点击:汉诺塔小游戏。温馨提示:本篇教程属于从头到尾面面俱到型,虽
街角小林2
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2024-02-05 01:20
Unity3D DrawCall和openGL、光栅化等有何内在联系详解
前言Unity3D是一款跨平台的
游戏引擎
,广泛应用于游戏开发领域。在Unity3D中,DrawCall是一个重要的概念,它与OpenGL、光栅化等技术有着密切的内在联系。
Thomas_YXQ
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2024-02-04 18:06
unity
游戏引擎
材质
运维
服务器
Unity3D 帧同步的原理与常用的处理方式详解
前言Unity3D是一款广泛应用于游戏开发的跨平台
游戏引擎
,其帧同步技术是实现多人游戏联机的关键之一。本文将详细介绍Unity3D帧同步的原理以及常用的处理方式,并给出相关的技术详解和代码实现。
Thomas_YXQ
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2024-02-04 18:06
java
服务器
网络
unity
游戏引擎
Unity3D 如何获取动态生成的物体的数据详解
前言Unity3D是一款强大的
游戏引擎
,它提供了许多功能和工具来帮助开发者创建各种各样的游戏。在游戏开发过程中,我们常常需要动态生成物体,并获取它们的数据来实现一些特定的功能。
Thomas_YXQ
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2024-02-04 18:06
android
unity
游戏引擎
服务器
算法
游戏
Unity3D 游戏中的自动寻路有怎样的算法详解
前言Unity3D是一款非常流行的
游戏引擎
,它的自动寻路功能可以使游戏角色在场景中自动找到最短路径并前往目标位置。本文将详细介绍Unity3D中自动寻路的算法原理以及代码实现。
Thomas_YXQ
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2024-02-04 18:05
算法
游戏
unity
游戏引擎
2D
游戏引擎
ColdDew开发(二)——在Visual Studio上配置SDL2库
什么是SDL参考文献:http://lazyfoo.net/tutorials/SDL/SDL(英语:SimpleDirectMediaLayer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成。SDL提供了数种控制图像、声音、输出入的函数,让开发者只要用相同或是相似的代码就可以开发出跨多个平台(Linux、Windows、MacOSX等)的应用软件。当前SDL多用于开发游戏、模拟器、媒体播
林玄机
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2024-02-04 17:10
独立游戏
SDL2
游戏引擎
从编程中理解:大脑的无意识与有意识状态
在Unity
游戏引擎
中,我们可以利用C#编写AI行为控制脚本,以金庸武侠世界中的角色为例,来阐述这一概念。
TechCreator
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2024-02-04 06:33
心理编程
编程
心理
武侠
AndroidTV
开发教程
(2)
认识AndroidManifest.xml1、把Activity声明为TVActivity1、声明:给我们的activity添加一个category即可(LEANBACK_LAUNCHER,具体参看下xml代码)2、解释:intent过滤器可将您的应用标识为支持TV模式,并让GooglePlay将其识别为TV应用。这个category就是个重要的标识。2、LeanbackAndroidTV要求满足
好好学安卓
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2024-02-04 06:07
android
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