E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Libgdx游戏引擎
魔兽编辑器-制作一个人物
1.游戏里面的任务是什么,简单来讲(1)一个动画的组合(2)一些数值的设定(3)一些生效的组合至于人物为什么能在游戏里,行走和攻击,等一系列功能,都是由
游戏引擎
实现的。
微岩
·
2024-02-12 06:36
C++从0实现百万并发Reactor服务器(吾爱分享)
C++从0实现百万并发Reactor服务器//xia仔ke:百度网盘C++从0实现百万并发的前景与未来发展趋势C++作为一门高效、底层且功能强大的编程语言,一直在系统级开发、
游戏引擎
、嵌入式系统等领域占据着重要地位
·
2024-02-11 18:51
c++
跟着cherno手搓
游戏引擎
【23】项目维护、2D引擎之前的一些准备
项目维护:修改文件结构:头文件自己改改就好了创建2DRendererLayer:Sandbox2D.h:#pragmaonce#include"YOTO.h"classSandbox2D:publicYOTO::Layer{public:Sandbox2D();virtual~Sandbox2D()=default;virtualvoidOnAttach()override;virtualvoid
larito
·
2024-02-09 20:20
游戏引擎
【cocos2dx-3.0beta-制作flappybird】就这么开始--开发环境的搭建素材的准备
一、磨刀不误砍柴工,首先我们来介绍一下游戏开发环境,以及
游戏引擎
的选择:◆开发语言:C++◆开发环境:VS2012下载地址:◆
游戏引擎
:cocos2dx-3.0beta2下载地址为:http://cdn.cocos2d-x.org
OiteBoys
·
2024-02-09 18:23
cocos2dx
cocos2dx
flappybird
游戏
《
游戏引擎
架构》 -- 学习2
声明,定义,以及链接规范翻译单元声明与定义链接规范C/C++内存布局可执行映像程序堆栈动态分配的堆对象的内存布局kilobyte和kibibyte流水线缓存以及优化未完待续。。。
zaizai1007
·
2024-02-09 07:56
游戏引擎
游戏引擎架构
开发一个fps游戏
选择
游戏引擎
:接下来,你需要选择一个
游戏引擎
来实现你的游戏设计。常用的
游戏引擎
有Unity、UnrealEngine、CryEngine等。
老光私享
·
2024-02-07 17:58
游戏
unity
游戏引擎
如何制作一款3D FPS游戏
制作一款3DFPS游戏是一个复杂的过程,需要涵盖多个方面,包括游戏设计、
游戏引擎
选择、模型制作、音效制作、关卡设计等。下面是一个关于如何制作一款3DFPS游戏的超长文章。
Python_enjoy
·
2024-02-07 17:52
3d
游戏
跟着cherno手搓
游戏引擎
【22】CameraController
前置:YOTO.h:#pragmaonce//用于YOTOAPP#include"YOTO/Application.h"#include"YOTO/Layer.h"#include"YOTO/Log.h"#include"YOTO/Core/Timestep.h"#include"YOTO/Input.h"#include"YOTO/KeyCode.h"#include"YOTO/MouseBut
larito
·
2024-02-07 08:41
游戏引擎
C语言常见面试题:C语言中如何进行游戏开发编程?
在C语言中进行游戏开发编程通常涉及到使用
游戏引擎
或图形库。
广寒舞雪
·
2024-02-06 18:54
C语言
c语言
ffmpeg
开发语言
Godot
游戏引擎
个人评价和2024年规划(无代码)
文章目录前言GodotC#.netcore开发简单评价Godot相关网址可行性Godot(GDScirpt)VsCocosGodotVSUnityUnity的裁员Unity的股票Unity的历史遗留问题:Mono和.netcore.netcore的开发者,微软个人的独立游戏Steam平台分成说明独立游戏的选题美术风格:2D+像素PC端,Steam发布目前的游戏规划总结前言今天是上班的最后一天,我也
打工人 老王
·
2024-02-06 17:44
Godot
游戏引擎
godot
C++入门
C++是一种通用的编程语言,可以用于开发各种类型的应用程序,从桌面应用程序到操作系统内核,甚至是
游戏引擎
。从本章开始,来撰写有关c++的博客。在本系列博客中,我们将介绍C++的基础知识、
喜欢吃地瓜
·
2024-02-05 22:33
c++
java
jvm
c语言
跟着cherno手搓
游戏引擎
【21】shaderLibrary(shader管理类)
前置:ytpch.h:#pragmaonce#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#ifdefYT_PLATFORM_WINDOWS#include#endif//YT_PLATFORM_WINDOWS创建glsl文件:Texture.glsl:#typever
larito
·
2024-02-05 14:19
游戏引擎
跟着cherno手搓
游戏引擎
【20】混合(blend)
抽象:Renderer.h:#pragmaonce#include"RenderCommand.h"#include"OrthographicCamera.h"#include"Shader.h"namespaceYOTO{classRenderer{public:staticvoidInit();staticvoidBeginScene(OrthographicCamera&camera);st
larito
·
2024-02-05 14:15
游戏引擎
Unity3D DrawCall和openGL、光栅化等有何内在联系详解
前言Unity3D是一款跨平台的
游戏引擎
,广泛应用于游戏开发领域。在Unity3D中,DrawCall是一个重要的概念,它与OpenGL、光栅化等技术有着密切的内在联系。
Thomas_YXQ
·
2024-02-04 18:06
unity
游戏引擎
材质
运维
服务器
Unity3D 帧同步的原理与常用的处理方式详解
前言Unity3D是一款广泛应用于游戏开发的跨平台
游戏引擎
,其帧同步技术是实现多人游戏联机的关键之一。本文将详细介绍Unity3D帧同步的原理以及常用的处理方式,并给出相关的技术详解和代码实现。
Thomas_YXQ
·
2024-02-04 18:06
java
服务器
网络
unity
游戏引擎
Unity3D 如何获取动态生成的物体的数据详解
前言Unity3D是一款强大的
游戏引擎
,它提供了许多功能和工具来帮助开发者创建各种各样的游戏。在游戏开发过程中,我们常常需要动态生成物体,并获取它们的数据来实现一些特定的功能。
Thomas_YXQ
·
2024-02-04 18:06
android
unity
游戏引擎
服务器
算法
游戏
Unity3D 游戏中的自动寻路有怎样的算法详解
前言Unity3D是一款非常流行的
游戏引擎
,它的自动寻路功能可以使游戏角色在场景中自动找到最短路径并前往目标位置。本文将详细介绍Unity3D中自动寻路的算法原理以及代码实现。
Thomas_YXQ
·
2024-02-04 18:05
算法
游戏
unity
游戏引擎
2D
游戏引擎
ColdDew开发(二)——在Visual Studio上配置SDL2库
什么是SDL参考文献:http://lazyfoo.net/tutorials/SDL/SDL(英语:SimpleDirectMediaLayer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成。SDL提供了数种控制图像、声音、输出入的函数,让开发者只要用相同或是相似的代码就可以开发出跨多个平台(Linux、Windows、MacOSX等)的应用软件。当前SDL多用于开发游戏、模拟器、媒体播
林玄机
·
2024-02-04 17:10
独立游戏
SDL2
游戏引擎
从编程中理解:大脑的无意识与有意识状态
在Unity
游戏引擎
中,我们可以利用C#编写AI行为控制脚本,以金庸武侠世界中的角色为例,来阐述这一概念。
TechCreator
·
2024-02-04 06:33
心理编程
编程
心理
武侠
Blender使用Rigify和Game Rig Tool基础
=》修复Rigify动画导入
游戏引擎
的问题,如果Rigify自身修复了就不需要这个插件了,你也可以自己手动操作,有插件为啥不用那,又不要钱基本步骤:1.准备
牛神自
·
2024-02-03 23:40
Blender
blender
unity
一款用C++语言实现的3D
游戏引擎
(附源码),适用于想学3D游戏开发
C++技术牛人,编写实现的3D游戏演示Demo源代码。框架清晰,三维效果ok,适用于所有人学习3D游戏开发。【注】GetDeviceCaps(hDC,LOGPIXELSY)用于取得每英寸有多少像素MulDiv函数(被乘数,分子,分母)=nPointSize*GetDeviceCaps(hDC,LOGPIXELSY)/72,如果不支持硬件顶点处理,可以使用软件顶点处理。在每次渲染前判断是否发生设备丢
程序员欧阳沐
·
2024-02-03 14:39
从编程中理解:大脑中的杏仁核
让我们以Unity
游戏引擎
中的C#代码为例,结合金庸武侠小说中的人物形象来构建一个类比故事,探讨如何通过编程模拟大脑中杏仁核的作用。
TechCreator
·
2024-02-03 09:44
心理编程
编程
心理
武侠
跟着cherno手搓
游戏引擎
【17】整理代码、timestep和transform
这里就不分部走了,直接上代码。全局:YOTO.h:添加renderer的头文件:#pragmaonce//用于YOTOAPP#include"YOTO/Application.h"#include"YOTO/Layer.h"#include"YOTO/Log.h"#include"YOTO/Core/Timestep.h"#include"YOTO/Input.h"#include"YOTO/Ke
larito
·
2024-02-03 06:34
游戏引擎
跟着cherno手搓
游戏引擎
【19】抽象纹理
引入:导入stb_image:GitHub-nothings/stb:stbsingle-filepublicdomainlibrariesforC/C++下载复制stb_image.h的内容(8000多行),然后粘到如图位置stb_image.cpp:#include"ytpch.h"#defineSTB_IMAGE_IMPLEMENTATION#include"stb_image.h"修改SR
larito
·
2024-02-03 06:56
游戏引擎
跟着cherno手搓
游戏引擎
【18】抽象Shader、项目小修改
抽象:Shader.h:#pragmaonce#includenamespaceYOTO{classShader{public:virtual~Shader()=default;virtualvoidBind()const=0;virtualvoidUnBind()const=0;staticShader*Create(conststd::string&vertexSrc,conststd::st
larito
·
2024-02-03 06:25
游戏引擎
找不到d3dcompiler_43.dll,无法继续执行代码的原因分析与解决方法
它的主要功能在于将高级着色语言编写的代码转换为可执行的机器指令,以便
游戏引擎
能够高效地渲染出精美的3D图形效果。由于缺少了d3dcompiler_43.dll文件,可能会导致一系列
sheng12345678rui
·
2024-02-03 02:22
dll丢失
windows
dll文件
dll修复
dll
游戏Entity设计不完全整理
原文地址:http://blog.csdn.net/nightmare/article/details/1415188在
游戏引擎
中,Entity通常被翻译成实体,也常用诸如GameObject、Actor
puppet_master
·
2024-02-02 21:45
游戏引擎
大型项目
游戏引擎
设计
游戏
entity
游戏开发丨基于Panda3D的迷宫小球游戏
pythonpycharm或anacondapanda3d下载地址https://download.csdn.net/download/m0_68111267/88792121Panda3DPanda3D是一种开放源代码的
游戏引擎
Want595
·
2024-02-02 18:58
《
Python实战项目100例
》
3d
游戏
python
UnityShader(九)Unity中的基础光照(下)
目录标准光照模型自发光高光反射(1)Phong模型(2)Blinn模型漫反射环境光逐顶点还是逐像素逐像素光照逐顶点光照总结标准光照模型光照模型有许多种,但在早期
游戏引擎
中,往往只使用一个光照模型,被称为标准光照模型
米芝鱼
·
2024-02-02 17:14
UnityShader入门学习
unity
游戏引擎
家居设计软件的开发框架
Unity3D:适用于跨平台的3D
游戏引擎
,
super_Dev_OP
·
2024-02-02 05:36
webgl
信息可视化
人工智能
当游戏照入现实,25年前的虚拟现实沉浸式开放游戏-勇敢者的游戏
随着科技的发展,
游戏引擎
也在不断更新,这几年新出的游戏,无论是《神秘海域》、《战神》《阿卡姆骑士》《古墓丽影》还是重制版的《生化危机》《最终幻想7》,都在用更加真实的画面和系统来为玩家带来更加真实和逼真的体验
朽木笔记
·
2024-02-01 18:03
对SceneGraph的简单理解
文章目录概述
游戏引擎
中的场景图图像中的场景图openscenario中的场景图场景图和BVH(Boundingvolumehierarchy)概述根据维基百科对该词条的介绍,SceneGraph就是一个树结构
SuperWiwi
·
2024-02-01 15:13
自动驾驶仿真
跟着cherno手搓
游戏引擎
【16】Camera和Uniform变量的封装
相机封装:OrthographicCamera.h:#pragmaonce#includenamespaceYOTO{classOrthographicCamera{public:OrthographicCamera(floatleft,floatright,floatbottom,floattop);constglm::vec3&GetPosition()const{returnm_Positi
larito
·
2024-02-01 08:27
游戏引擎
小红书论文刷新 SOTA:人体动作预测再升级,能精准到指尖
当你的手缓缓接近虚拟杯子时,系统会敏锐地预测出你的未来手部动作,无需任何操作,游戏中的“你”便会流畅地模拟出精细的手部抓取动作,
游戏引擎
也会提前对你的动作行为做出响应。
小红书技术REDtech
·
2024-02-01 02:10
AAAI
虚拟现实
人机交互
人体动作预测
3D
FPS框架第二天
话说工欲利其事必先利其器,所以我并不是马上把这个游戏的具体功能给实现出来,而是先打造基础的射击
游戏引擎
框架,那么我的
游戏引擎
框架包含什么东西呢?1.是不
牛掰是怎么形成的
·
2024-01-31 21:13
unity
FPS
unity
游戏引擎
c#
OpenGL系:1-OpenGL术语
一种图形应⽤用程序编程接⼝口(ApplicationProgrammingInterface,API).简单理理解就是开发的图形库OpenGL本领高强,涉猎极广,使用略麻烦视频,图形,图⽚片处理理2D/3D
游戏引擎
开发科学可视化医学软件开发
长若执念
·
2024-01-31 18:03
有关UE5在VisualStudio升级后产生C++无法编译的问题及处理方案
一、问题的产生原因UE5是一款基于C++的
游戏引擎
,开发者可以使用C++来编写游戏逻辑。然而,UE5工程和VisualStudio之间的版本兼容性
咕噜企业签名—美乐蒂
·
2024-01-31 15:48
ue5
visual
studio
c++
跟着cherno手搓
游戏引擎
【15】DrawCall的封装
目标:Application.cpp:把渲染循环里的glad代码封装成自己的类:#include"ytpch.h"#include"Application.h"#include"Log.h"#include"YOTO/Renderer/Renderer.h"#include"Input.h"namespaceYOTO{#defineBIND_EVENT_FN(x)std::bind(&x,this
larito
·
2024-01-31 08:30
游戏引擎
龙哥风向标20230815 GPT拆解
操作步骤:使用开源代码库GitHub上的斯坦福超人前传开源项目,了解项目内容和代码结构分析项目中的AI特工生活模拟部分,确定游戏开发方向开发游戏内容,包括AI特工的日常生活、社交互动、情感表达等使用
游戏引擎
绝不原创的飞龙
·
2024-01-31 07:21
网赚
gpt
人工智能
网赚
Flash&Flex相关资料
2011年5月13日更新:在
游戏引擎
部分,修过多个引擎的介绍。2011年4月6日更新:在
游戏引擎
部分,加入FlixelPowerTools等几个引擎的介绍。
weixin_34102807
·
2024-01-30 13:49
java
ui
php
跟着cherno手搓
游戏引擎
【14】封装opengl
本节先把代码粘上,后续会慢慢把注释都给加上,先看代码了解个大概(待更新)前置:RendererAPI.h:#pragmaoncenamespaceYOTO{enumclassRendererAPI{None=0,OpenGL=1};classRenderer{public:inlinestaticRendererAPIGetAPI(){returns_RendererAPI;}staticRend
larito
·
2024-01-30 07:27
游戏引擎
揭秘!Unity和Cocos,哪个更适合你?
Unity这一举措预示着
游戏引擎
的收费模式和定价策略将
Unity游戏开发
·
2024-01-29 10:22
unity
游戏引擎
程序人生
c语言
c++
蓝桥杯
java
跟着cherno手搓
游戏引擎
【13】着色器(shader)
创建着色器类:shader.h:初始化、绑定和解绑方法:#pragmaonce#includenamespaceYOTO{classShader{public:Shader(conststd::string&vertexSrc,conststd::string&fragmentSrc);~Shader();voidBind()const;voidUnBind()const;private:uint
larito
·
2024-01-29 05:14
游戏引擎
【Demo】基于CharacterController组件的角色控制
项目介绍项目名称:Demo1项目版本:1.0
游戏引擎
:Unity2020.3.26f1c1IDE:VisualStudioCode关键词:Unity3D,CharacterController组件,角色控制
我与岁月的森林
·
2024-01-28 15:43
#
Demos
unity
跟着cherno手搓
游戏引擎
【12】渲染context和首个三角形
渲染上下文:目的:修改WindowsWindow的结构,把glad抽离出来WindowsWindow.h:新建m_Context#pragmaonce#include"YOTO/Window.h"#include#include#include"YOTO/Log.h"structGLFWwindow;namespaceYOTO{classWindowsWindow:publicWindow{pub
larito
·
2024-01-28 06:08
游戏引擎
跟着cherno手搓
游戏引擎
【11】静态库、警告消除(渲染预热)
premake修改:SRC下的premakeworkspace"YOTOEngine"--sln文件名architecture"x64"configurations{"Debug","Release","Dist"}startproject"Sandbox"--https://github.com/premake/premake-core/wiki/Tokens#value-tokens--组成输
larito
·
2024-01-28 06:37
游戏引擎
UE4 安装及入门项目
UE4是一款由EpicGames公司开发的开源、商业收费、学习免费的
游戏引擎
。
张三的快乐生活
·
2024-01-27 17:24
ue4
c++
2D游戏开发中2个运动的物体如何做碰撞检测比较高效
碰撞检测 在2D游戏开发中,碰撞检测是很重要的,这里不讨论使用
游戏引擎
的实现,仅仅是调用图形API判断。
ximen502
·
2024-01-26 07:25
开发语言
java
游戏
游戏引擎
在进化,下一代3D创建引擎#a16z
a16z.com/unbundling-the-game-engine解开
游戏引擎
:下一代3D创作引擎的崛起作者:TroyKirwin和JonathanLai今天,新的3D创作引擎(
游戏引擎
)有一个独特的机会
shadowcz007
·
2024-01-26 06:11
游戏引擎
3d
非官方 Bevy 作弊书00-01
Introduction-UnofficialBevyCheatBook有道软件翻译为主,手工调整润色,希望对像我这样的英语不好的Bevy初学者有用Introduction-UnofficialBevyCheatBook非官方Bevy作弊书这是Bevy
游戏引擎
的参考书
zhanglz888
·
2024-01-25 18:29
bevy
学习
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他