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MESH协议栈
3dmm近期论文综述
关于如何求解3dmm的形状及纹理参数,又可以分为对2d图片做卷积处理,或是直接在
mesh
上做处理。在
mesh
上做图卷积是最近冒出来的新方向,在解决非欧几里德结构数据上有优越表现。
霞客环肥
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2023-12-26 07:50
MATLAB三维图变黑 | shading interp作用
解决用
mesh
画,画完加一句shadinginterp。后续图像如下所示。shadinginterp作用对曲面或图像对象的颜色着色进行色彩的插值处理,使色彩平滑过渡。
日拱一卒_
·
2023-12-26 03:41
MATLAB学习笔记
matlab
unity
Mesh
Simplify 1.10(模型优化工具:查看面数,降低面数灯)
Mesh
Simplify1.10他就出现了。提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考一、面板参数详解说明RecurseIntoChildren(递归子集):当你需要同时作用于子对象时启用。
野区捕龙为宠
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2023-12-26 01:52
Unity
unity
游戏引擎
如何让 Source Insight 识别 AUTOSAR 宏定义 FUNC
有很多从事汽车电子行业的软件工程师在使用SourceInsight阅览ClassicAUTOSAR
协议栈
源码的时候,发现函数名无法解析,基本上都变成了FUNC。
小羊苏C
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2023-12-26 01:46
Classic
Autosar
AUTOSAR
【网络安全 | 网络协议】结合Wireshark讲解IP协议
然后操作系统将数据包传递给网络
协议栈
,该数据包被封装成IP数据包。IP数据包的头部包含源IP地址和目标IP地址等信息。
秋说
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2023-12-25 22:36
网络安全
#
网络协议
网络协议
wireshark
ip协议
W5100S-EVB-Pico评估版介绍
文章目录1简介2硬件资源2.1硬件规格2.2引脚定义2.3工作条件3参考资料3.1Datasheet3.2原理图3.3尺寸图(单位:mm)3.4参考例程4硬件
协议栈
优势1简介 W5100S-EVB-Pico
WIZnet
·
2023-12-25 22:43
RP2040
W5100S
W5100S-EVB-Pico
WIZnet
W5500-EVB-Pico评估版介绍
文章目录1概述2板载资源2.1硬件规格2.2硬件规格2.3工作条件3参考资料3.2原理图3.3尺寸图(单位:mm)3.4参考例程4硬件
协议栈
优势1概述 W5500-EVB-Pico是基于树莓派RP2040
WIZnet
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2023-12-25 22:12
RP2040
W5500
W5500-EVB-Pico
WIZnet
点云、体素、面片
例如强度体素网格(Voxelgrids)体素网格就是3维的占据栅格地图,也就是把二维像素扩展到三维,体素网格是固定分辨率的,与之对应可变分辨率的网格叫八叉树地图(Octomap)多边形网格(Polygon
mesh
es
wenningshine
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2023-12-25 18:35
bowen的坚决不断更专栏
自动驾驶
【沁恒蓝牙
MESH
】解决部分CH582单板无法正常启动的过程
本文主要记录了【沁恒蓝牙
MESH
】CH582单板无法正常启动的原因,由于开发疏忽,注释了中断服务函数的代码,是入门嵌入式开发经常忽视的错误,用以记录,共勉!!
Intoxicated_Rookie
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2023-12-25 14:48
沁恒蓝牙mesh二次开发
单片机
开发语言
物联网
嵌入式C
蓝牙mesh
【沁恒蓝牙
mesh
】CH58x DataFlash 详解
个人主页:欢迎访问我的Ethernet_Comm博客主页支持我:点赞+收藏⭐️+留言系列专栏:沁恒蓝牙
mesh
二次开发格言:写文档啊不是写文章,重要的还是直白!
Intoxicated_Rookie
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2023-12-25 14:17
沁恒蓝牙mesh二次开发
c语言
开发语言
Davinci 集成NvM
协议栈
的步骤
BSW添加NvM和MemIf模块Mcal添加Fls、Fee和Crc模块NvM中添加数据块,Fee中添加相应的数据块。Mcal如果使用EB生成,需要在EB中配置Fee,或Davinci中配置好之后把配置导入到EB中。NvM和Fee模块配置中不要启用Polling。Fee模块需要启用EraseAll:Fee模块中添加NvM的回调函数:Fls模块中添加Fee的回调函数:代码中添加数据块的RAMBlock
olddddd
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2023-12-25 10:12
AUTOSAR
AUTOSAR
davinci
NVM
Unity网格篇
Mesh
(二)
Unity网格篇
Mesh
(二)介绍4.生成额外的顶点数据未计算法线计算法线没有法线vs有法线错误的UV坐标Clampingvswarpping正确的UV纹理,平铺(1,1)vs平铺(2,1)凹凸不平的表面
类人_猿
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2023-12-25 09:01
Unity
Unity
法线切图
Unity
切线
Unity
Mesh
Unity网格篇
Mesh
(一)
Unity网格篇
Mesh
(一)本文的目标1.渲染仔细看下面的图你会发现,锯齿状2.创建网格顶点4x2网格网格的顶点3.创建网格网格只在Play模式下显示逆时针和顺时针三角形第一个三角面一个四边形由两个三角面组成第一个四边形填充剩余网格接下一篇文章本文的目标创建网格坐标使用携程计算他们位置利用三角形确定一个面自动生成法线添加纹理坐标和切线这篇教程中我们将利用顶点和三角面创建一个网格
类人_猿
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2023-12-25 09:30
Unity
unity
游戏引擎
网格
Mesh
VCG 计算获取
Mesh
法向量
文章目录一、简介二、实现代码三、实现效果参考资料一、简介VCG中为我们提供了计算
Mesh
法向量的方式:顶点法向量/面片法向量。二、实现代码//VCG#include#include#
大鱼BIGFISH
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2023-12-25 05:45
c++
VCG
法向量
ubuntu20.04安装ti
mesh
ift最新方法
总结:现在可以使用如下代码安装sudoapt-getupdatesudoapt-getinstallti
mesh
ift原因:在尝试Ti
mesh
ift系统备份与还原中的方法时,sudoapt-add-repository-yppa
丿罗小黑
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2023-12-25 01:50
Ubuntu
python
计算机网络(5):运输层
当网络的边缘部分中的两个主机使用网络的核心部分的功能进行端到端的通信时,只有主机的
协议栈
才有运输层,而网络核心部分中的路由器在转发分组时都只用到下三层的功能。两个主机进行通信就是两个主机中的
飞大圣
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2023-12-25 00:39
计算机网络
计算机网络
网络
智能变电站协议系列-1、GOOSE、SV、MMS协议简介及GOOSE示例运行问题(IEC61850)
协议以及其他协议1、GOOSE(通用面向对象变电站事件)协议2、MMS(制造消息规范)协议3、采样值(SV)协议4、数字化变电站中使用的其他协议遗留协议五、IEC61580的开源C库GOOSE协议示例运行问题1、
协议栈
选择
xiaoyaoyou.xyz
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2023-12-24 21:17
#
智能变电站协议
智能变电站
电网协议
Maya选择边缘(border Edge)
问题描述:Maya选择边缘(borderEdge)代码:defget_border_edge(
mesh
):cmds.select(
mesh
,r=1)sel=cmds.ls(sl=1)[0].split(
SHCQMY
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2023-12-24 20:18
maya
python
UE 动画系统框架源码解析
UE动画系统源码解析动画系统源码解析UE动画系统源码解析一UE动画系统框架梳理1.1整体介绍及框架图1.2比较重要的类的整体介绍1.2.1USkeletal
Mesh
Component1.2.2UAnimInstance1.2.3FAnimInstanceProxy1.2.4FAnimNode_Base1.2.5UAnimGraphNode_Base1.3
珞珈大胖强TURBO
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2023-12-24 20:12
UE4心血所著
ue4
Linux 命令行——Shell 环境变量的查看、配置、激活
的环境配置是很重要的shell环境检查环境变量:printenv|less这里显示的环境变量是乱序的;使用set|less:时显示的环境变量是有序的查看环境变量:echo$变量名:如echo$JAVA_HO
MEsh
ell
凄戚
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2023-12-24 18:15
linux
linux
bash
运维
传输控制协议TCP
协议是一种可靠的、一对一的、面向有连接的一种通信协议,通常在TCP的网络请求中,在获取到对应的IP地址后,会以随机端口(1024-65535)向服务器80端口发起TCP的连接请求,这个连接会经过TCP/IP
协议栈
暮云_开发
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2023-12-24 17:14
LTE之接口协议
一、接口
协议栈
接口是指不同网元之间的信息交互方式。既然是信息交互,就应该使用彼此都能看懂的语言,这就是接口协议。接口协议的架构称为
协议栈
。
宇宙的尽头是编制
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2023-12-24 13:51
移动通信
LTE
接口协议
Unity网格合并,Matrix4x4,和InverseTransformPoint的简单理解
网格合并就是把多个分散物体(单个物体有单个
mesh
)组成的物体,合并一下,用一个
mesh
就能显示出来。来达到优化性能的效果,这个很多人写过。直接贴代码了。
Gipsyz
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2023-12-24 13:14
unity3d
游戏开发
unity
简述用C++实现SIP
协议栈
SIP
协议栈
是实现SIP协议的一组软件模块,它提供了与其他SIP实体进行通信的能力。
醉心编码
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2023-12-24 11:17
c/c++
通信软件
c++
开发语言
用C/C++实现MSML
协议栈
的详细介绍
MSML
协议栈
则是实现MSML协议的软件组件集合,用于解析MSML消息、生成响应以及与媒体服务器进行通信。二、为什么选择C/C++实现MSML
协议栈
C/C++作为一种
醉心编码
·
2023-12-24 11:13
c/c++
通信软件
c语言
c++
java
为什么IPv6 可以作为低功耗蓝牙的物联网体系结构?
与传统蓝牙相比,低功耗蓝牙同样使用24GHz频段,但其将信道重新划分为40个,包含37个数据信道和3个广播信道(传统蓝牙共使用79个信道)低功蓝牙的
协议栈
大大简化,其状态机和连接过程也进行了优化;低功耗蓝牙设备可在数毫秒内建立连接
虎克技术hukejishu
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2023-12-24 10:54
物联网
【Filament】纹理贴图
环境搭建绘制三角形绘制矩形绘制圆形绘制立方体Filament纹理坐标的x、y轴正方向分别朝右和朝上,其y轴正方向朝向与OpenGLES和libGDX相反(详见【OpenGLES】纹理贴图、【libGDX】
Mesh
little_fat_sheep
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2023-12-24 09:06
Filament
贴图
Filament
cmake使用指南
namea.cb.cc.c)#往list里追加list(appendnamed.ce.c)#使用listadd_executeable(test${name})添加库添加动态库add_library(na
meSH
AREDli
growdu
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2023-12-24 08:14
Autosar存储
协议栈
学习--非易失性存储 and P-Flash操作
学习目标:学习Autosar存储
协议栈
–非易失性存储学习P-Flash操作写入与读取学习内容:掌握Autosar存储
协议栈
架构,模块交互与各模块作用模块(NVM、FEE、FLS)掌握AutosarNVM
进击的扁桃体
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2023-12-24 05:49
Autosar存储协议栈学习
学习
UDS
协议栈
满足基本的Autosar接口标准,有说明文档
UDS
协议栈
满足基本的Autosar接口标准,有说明文档,代码通俗易懂,经过量产验证,质量绝对有保障代码为平台代码,移植简单UDS
协议栈
:实现Autosar标准的高性能,可靠通信随着汽车电子技术的快速发展
uTFgZqXNN
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2023-12-24 05:18
java
网络
服务器
Autosar存储
协议栈
学习-存储
协议栈
架构,模块交互与各模块作用模块(NVM 、FEE 、FLS)
Autosar存储
协议栈
学习-存储
协议栈
架构,模块交互与各模块作用模块(NVM、FEE、FLS)第一章Autosar存储
协议栈
架构第二章模块交互与各模块作用模块(NVM、FEE、FLS)文章目录Autosar
进击的扁桃体
·
2023-12-24 04:47
Autosar存储协议栈学习
学习
架构
汽车
VCG
Mesh
刚性旋转(变换矩阵)
文章目录一、简介二、实现代码三、实现效果参考资料一、简介旋转矩阵如果从线性空间的角度来看,它类似于一个投影过程。假设坐标P(x1,y1,z1)P(x_1,y_1,z_1)
大鱼BIGFISH
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2023-12-24 02:26
c++
VCG
刚性旋转
变换矩阵
Unity优化篇:对于unity DrawCall/
Mesh
/纹理压缩/内存等方面的常规调试和优化手段
对于Unity的DrawCall、
Mesh
、纹理压缩、内存等方面的常规调试和优化手段,我都有一定的了解。以下是一些常见的优化手段:减少DrawCall:这是提高性能的关键。
AD_喵了个咪
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2023-12-23 22:46
Unity
unity
游戏引擎
【音视频】
Mesh
、Mcu、SFU三种框架的总结
目录三种网络场景介绍【
Mesh
】【MCU】(MultiPointControlUnit)【SFU】(SelectiveForwardingUnit)三种网络架构的优缺点
Mesh
架构MCU架构(MultiPointControlUnit
dualven_in_csdn
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2023-12-23 21:51
音视频
音视频
单片机
嵌入式硬件
ZigBee EndDevice设备低功耗设计
根据不同的ZigBee
协议栈
,需要先使能
协议栈
中某些宏定义开关,才能打开睡眠功能,实现低功耗,这是终端设备能进入睡眠的前提条件!
张弛有度2016
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2023-12-23 19:25
单片机
stm32
嵌入式硬件
matlab怎么对图片
mesh
,MATLAB提供了
mesh
函数和surf函数来绘制三维曲面图。
总结的“成绩和做法”部分的写作,在内容上强调()。A.形势背景B.事实和数据C.指导思想D.有关政策电离辐射治疗方式有哪些??化学药物治疗|中子治疗|重粒子治疗|射线治疗威斯特伐利亚和约的签署标志着多媒体计算机中的媒体信息是指()下列不属于资产管理需关注的风险的是()。《资治通鉴》由()亲自写序。《资治通鉴》由()亲自写序。自然界中的物质按照导电能力可分为()、()与()“城门失火,殃及池鱼。”包
lover bacon
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2023-12-23 15:54
matlab怎么对图片mesh
open3d生成4X4立方体散点点云
importopen3daso3dimportnumpyasnpx,y,z=np.
mesh
grid(np.arange(4),np.arange(4),np.arange(3))data=np.stack
高哥的代码没Bug
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2023-12-23 14:40
python
numpy
开发语言
[AutoSar]状态管理(五)Dcm与BswM、EcuM的复位实现
2.1DCMandDEM2.2BSWM2.2.1ModeNotifaicationPort2.2.2Rules2.3serviceport2.3.1做好DCM-->BSWM和DCM-->SWC_Diag的serverportmapping2.3.2做好BSW
MESH
_ModeNotification
逸埃
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2023-12-23 11:41
CP_Autosar
Autosar
TDA4
汽车
【matlab】Matlab三维绘图指南
例如,我们可以使用
mesh
grid函数生成一个二维网格,然后
小吴同学GOGOGO
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2023-12-23 06:23
Matlab
科学计算练习100题
matlab
数据库
javascript
gem5 garnet 拓扑结构之port: NI CPU ROUTER L1 L2
简介有Crossbar,CrossbarGarnet,
Mesh
_*,
Mesh
DirCorners_XY,Pt2Pt等拓扑结构,我们主要关注
mesh
-xy。
yz_弘毅道远
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2023-12-23 03:13
GEM5
片上网络NoC
网络
Pytorch常用的函数(五)np.
mesh
grid()和torch.
mesh
grid()函数解析
Pytorch常用的函数(五)np.
mesh
grid()和torch.
mesh
grid()函数解析我们知道torch.
mesh
grid()函数的功能是生成网格,可以用于生成坐标;在numpy中也有一样的函数
undo_try
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2023-12-23 00:42
#
python语法
pytorch
python
IgH调试注意事项
但IgH替换了网卡驱动程序,收到数据包后,处理流程没有走内核的网络
协议栈
,所以工作中tcp/ip层的iptables就不起作用,导致IgH
geshifei
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2023-12-22 22:05
ethercat
linux
EtherCAT
BSWM 模式管理(二)ESH
BSWM模式管理ESH1ECUStateHandling(ESH)2BSW
MESH
五大模式与六大通用状态机3状态机对应的切换条件conditionsorrules4默认主要的ACTION或者ACTIONLIST1ECUStateHandling
李不平则鸣
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2023-12-22 19:32
AUTOSAR
autosar
单片机
c语言
嵌入式硬件
three.js学习笔记(一):THREE.Materail五种基础材质的使用
Mesh
BasicMaterial(网格基础材质):基础材质,用于给几何体赋予一种简单的颜色,或者显示几何体的线框。
卡夫卡的小熊猫
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2023-12-22 18:23
学习
材质
unity
[CVPR 2023:3D Gaussian Splatting:实时的神经场渲染]
文章目录前言小结原文地址:https://blog.csdn.net/qq_45752541/article/details/132854115前言
mesh
和点是最常见的3D场景表示,因为它们是显式的,
落叶霜霜
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2023-12-22 13:04
python深度学习
人工智能
#
学习笔记
3d
深度学习
人工智能
opencv
图像处理
计算机视觉
UE4学习笔记----使用C++之玩家输入控制Pawn
Pawn进行绑定在回调函数中进行响应函数绑定响应函数用来修改变量源代码新建Pawn创建C++类.h文件配置变量属性//将该变量开放给引擎编辑UPROPERTY(EditAnywhere)UStatic
Mesh
Component
时闻折竹
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2023-12-22 11:41
UE4
ue4
学习
虚幻
c++
游戏引擎
5. 网络层和传输层收包处理
框架有了上一节的铺垫,知道
协议栈
初始化时注册了哪些处理函数。
霜晨月_ScY
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2023-12-22 11:40
SLAM后端建图常用地图分类
希望估计物体的表面,可是使用三角网格(
Mesh
)、面片(Surfel)进行建图。希望知道地图障碍物信息并在地图上导航,可以通过体素(Voxel)建立占据网格地图。
稻壳特筑
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2023-12-22 09:16
稠密建图
SLAM
computer
vision
SLAM
Unity中的导航系统
Nav
Mesh
(导航网格)是3D游戏世界中用于实现动态物体自动寻路的一种技术,将游戏中复杂的结构组织关系简化为带有一定信息的网格,在这些网格的基础上通过一系列的计算来实现自动寻路。
臻白林子
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2023-12-22 08:00
Unity
unity
游戏引擎
ACL&SCO链路介绍
1、蓝牙
协议栈
体系结构按照各层协议在整个蓝牙协议体系中所处的位置,蓝牙协议可分为三大类:1,底层协议:射频RF,基带协议和链路管理协议。
aningxiaoxixi
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2023-12-22 06:01
蓝牙
网络
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