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Linux
MESH协议栈
《计算机网络简易速速上手小册》第1章:计算机网络技术基础(2024 最新版)
文章目录1.1OSI模型简介-深入探究1.1.1基础知识1.1.2重点案例:构建简易HTTP服务器1.1.3拓展案例1:网络层数据包捕获1.1.4拓展案例2:传输层TCP连接1.2TCP/IP
协议栈
-深入探究
江帅帅
·
2024-02-03 15:34
《计算机网络简易速速上手小册》
计算机网络
python
机器学习
人工智能
网络安全
网络协议
神经网络
使用到UDP协议的情况下该如何防护
一、UDP协议概述UDP(UserDatagramProtocol,用户数据报协议)是TCP/IP
协议栈
中的一种无连接的传输协议,能够提供面向事务的简单不可靠数据传输服务。
德迅云安全--陈琦琦
·
2024-02-03 15:31
udp
网络协议
网络
Unity Meta Quest MR 开发(三):Scene API 配置+实现虚拟与现实之间的碰撞
Scene配置⭐开启场景理解功能和应用访问空间数据的权限⭐OVRSceneManager⭐制作PlanePrefab和VolumePrefab⭐运行场景⭐添加透视材质虚拟与现实物体的碰撞(弹球Demo)
Mesh
API
YY-nb
·
2024-02-03 14:13
#
Unity
Quest
一体机开发
unity
mr
游戏引擎
LwIP 之 网络接口 netif(ethernetif.c、netif.c)
该文件中的函数通常为与硬件打交道的函数,当有数据接收的时候被调用,以使接收到的数据进入tcpip
协议栈
。
Black_黑色
·
2024-02-03 12:43
#
1.4
lwip协议栈
cip、ethernet/ip开源
协议栈
:开发源代码
协议栈
和源代码下载www.jngbus.com在开发Ethernet/Ip,我们只需要懂得socket通讯即可。只要是PC平台没问题,移植到arm(如STM32F407)和linux那都是小意思。
半导体老油条
·
2024-02-03 12:41
tcp/ip
网络
网络协议
ethernet/IP
ethernet
ZigBee
协议栈
--
协议栈
版本与IAR版本适配说明(Zstack2.5.1a + IAR10.30.1)
文章目录
协议栈
安装工程适配在讲到ZigBee
协议栈
的文章中所用的
协议栈
版本是Zstack2.5.1a,对于Zstack2.5.1a运行在IAR8.10中是可以完全适配进行编译开发的,现在较新版本的IAR
GenCoder
·
2024-02-03 09:43
ZigBee案例笔记
ZStask协议栈IAR适配
ZigBee协议栈
IAR
ZigBee
协议栈
-- Zstack
协议栈
(Zstack2.5.1a)
文章目录Zstack
协议栈
介绍ZStack的安装ZStack的结构系统初始化启动操作系统设备的选择定位编译选项ZStack中的寻址ZStack中的路由OSAL调度管理ZStack中的串口通信设置配置信道配置
GenCoder
·
2024-02-03 09:13
ZigBee案例笔记
ZStack
ZigBee协议栈
协议栈
ZigBee
协议栈
-- ZStack
协议栈
运行流程解析(Zstack2.5.1a)
文章目录例程ZStack
协议栈
OSAL调度关键代码解析ZStack
协议栈
的接收、发送数据接收数据发送数据在ZStack
协议栈
\TexasInstruments\ZStack-CC2530-2.5.1a\
GenCoder
·
2024-02-03 09:13
ZigBee案例笔记
ZigBee
ZigBee协议栈
ZStask协议栈工作流程
ZStask-2.5.1a
科普类——进行基线设计、系统测试和优化的立体视觉软件与工具(七)
以下是一些常用的立体视觉软件和工具:
Mesh
room:这是一个基于AliceVision摄影测量计算机视觉框架的免费开源三维重建软件。
Mesh
room可以处理大规模的图像数据集,进行立体视觉重建。
JANGHIGH
·
2024-02-03 07:41
科普类无人驾驶
自动驾驶
STM32F407移植OpenHarmony笔记8
轻量级系统使用的是liteos_m内核+lwip
协议栈
实现网络功能,需要进行配置开启lwip支持。
星沉地动
·
2024-02-03 07:07
学习笔记
MCU
stm32
OpenHarmony
HTTPS之使用acme.sh申请免费ssl证书
脚本a、安装命令curlhttps://get.acme.sh|
[email protected]
或者gitclone--depth1https://github.com/ac
mesh
-official
余_小凡
·
2024-02-03 06:27
https
ssl
网络协议
three.js 中使用多线程以及性能测试
让他们简单的动起来,CPU几乎没有什么压力,FPS会在60左右,但是如果让这1000个
Mesh
的位置都需要大量计算才能得到,那么FPS就会很低(和计算量成负相关),下面是一段代码复制代码for(leti
联旺
·
2024-02-03 02:30
Fluent 动网格应用:2.5D 网格重构 Fluent dynamic
mesh
application: 2.5D re
mesh
ing
2.5Dre
mesh
ingisafastre
mesh
ingmethod,mainlyusedforproblemswithcomplexplanarmotionthatcannotbesimplifiedtotwo-dimensional
awayuk11
·
2024-02-03 01:30
ANSYS
ANSYS
Fluent
CFD
Fluent的小bug处理:后处理截面显示存在漏洞
如下图所示,其网格采用了多面体-六面体核心类型单元划分,在Fluent
Mesh
ing中计算域被正确地识别和填充。Fluent
Mesh
ing中的网格分布(竖直
awayuk11
·
2024-02-03 01:58
ANSYS
ANSYS
Fluent
CFD
字节大佬含泪吐血总结系列之 ARP 协议详解(网络层)
文章目录字节大佬含泪吐血总结系列之ARP协议详解(网络层)MAC地址ARP协议工作原理同一局域网内的MAC寻址不同局域网内的MAC寻址每当我们学习一个新的网络协议的时候,都要把他结合到OSI七层模型中,或者是TCP/IP
协议栈
中来学习
简至大道
·
2024-02-03 00:53
https
http
nRF5 SDK 入门(三、理解 nRF5 SDK 应用与
协议栈
分开烧录)
说明一下NordicnRF5SDK软件应用程序和
协议栈
分开烧录的理解前言上一篇文章我们了解了NordicnRF5SDK目录结构,在那之前我们也已经搭建好了开发环境,实际上我们就已经可以进入我们的开发之旅了
矜辰所致
·
2024-02-02 19:34
nRF52xxx
系列芯片
nRF
SDK
hex
文件
Nordic
nRF52xxx
softdevice
Linux内核和系统调参 /proc
一、【写在前面】网络调优参数通常是通过修改系统内核参数来实现的,它们控制了网络
协议栈
的行为,以优化网络性能和稳定性。
尊贵的架构师
·
2024-02-02 16:29
linux
运维
服务器
Decal 贴花效果
前言最近看到一个贴花效果,感觉不错,所以想自己来亲自实现一次.效果Decal思路贴花的实现方式有很多,我这里用了最常见,也是适应性最好的一种方式.基于点击位置,作立方体裁剪,然后裁剪下来的
mesh
作平面投影
火锅Hugo
·
2024-02-02 06:24
车联网场景中的MQTT协议应用
基本概念解释MQTT解释MQTT(MessageQueuingTelemetryTransport)是一种轻量级、基于TCP/IP
协议栈
构建的异步通信,和发布-订阅模式的消息传输协议。
阿里云AIoT
·
2024-02-02 03:17
阿里云
物联网
linux 内核网络
协议栈
Linux网络
协议栈
之数据包处理过程1前言本来是想翻译《Thejourneyofapacketthroughthelinux2.4networkstack》这篇文章的。
hdxbw-wq
·
2024-02-02 03:45
网络通信
linux内核网络协议栈
linux
内核
linux 内核
协议栈
ip_loopback,Linux内核
协议栈
源码分析.pdf
Linux内核
协议栈
源码分析.pdfLinux2.6
协议栈
源代码分析基于Linux2.6.18内核源码V0.1luoyu第i页Linux2.6
协议栈
源代码分析目录目录ii图目录iv表目录viii前言xiii
周雨鑫
·
2024-02-02 03:14
linux
内核协议栈
ip_loopback
深入了解
协议栈
内核源码
三次握手内核源码深入理解Linux的TCP三次握手_tcp_v4_conn_request-CSDN博客socket.c内核态函数入口三次状态变化创建socket入口pingBreakpoint7,SyS_socket(family=2,type=3,protocol=1)atnet/socket.c:13251325SYSCALL_DEFINE3(socket,int,family,int,ty
chenxuezhou
·
2024-02-02 03:42
服务器
linux
.net
.netcore
fluent2020入门学习笔记,教学视频来自bilibili怂管木觉兽
2、启动后,File-Read-
mesh
(不会做.msh文件的,可以参考木觉兽gambit视频)直接是General设置。导
小芙芙的打卡之路
·
2024-02-02 02:45
mybatis set遇到坑: BuilderException: Error evaluating expression ‘shr ! = ‘‘ ,shr是关键字!
updatetableNa
mesh
r=#{shr},.........Causedby:org.apache.ibatis.builder.BuilderException:Errorevaluatingexpression'shr
zz--1111
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2024-02-02 01:13
MyBatis
mybatis
MAYA建模桌面一角_maya多边形建模实例-制作茶几步骤
1/2茶几制作步骤一、准备工作1.将菜单切换到polygons模块菜单,并熟悉Edit
Mesh
和
Mesh
菜单中的各个功能2.将工具架也切换到polygons模块3.分析场景中的各个元素的结构和组成二、茶几部分的建模
烈焰双雄
·
2024-02-02 01:39
MAYA建模桌面一角
【Ubuntu 18.04 安装截图软件 fla
mesh
ot 】
安装命令:sudoapt-getinstallfla
mesh
ot使用命令:fla
mesh
otgui创建快捷键:设备->键盘->+>输入名字和快捷键截完图后保存Ctrl+S,复制到剪贴板
杨主任o_o
·
2024-02-01 17:13
Ubuntu工具指南
ubuntu
linux
运维
Three.js中的几种贴图效果
普通贴图作用在物体上,显示图片的本身效果,three.js上设置的方式:consttexture=newTHREE.TextureLoader().load(贴图路径);letmaterial=newTHREE.
Mesh
BasicMaterial
GIS技术杂谈
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2024-02-01 15:51
gis
three.js
贴图
Three.js高光贴图(.specularMap)
参考资料:threejs中文网threejsqq交流群:814702116Three.js高光贴图(.specularMap)本文是Three.js电子书的8.8节高光网格材质
Mesh
PhongMaterial
Threejs可视化
·
2024-02-01 15:21
Three.js
javascript
贴图
开发语言
three.js 凹凸贴图
效果:
Mesh
LambertMaterial、
Mesh
BasicMaterial没有凹凸、法线贴图属性
Mesh
StandardMaterial(标准网格材质)、
Mesh
PhysicalMaterial(
汉武大帝·
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2024-02-01 15:21
three.js
贴图
javascript
开发语言
WQ7034AX蓝牙音频芯片规格书阅读
支持BT/BLE5.3
协议栈
和BLE音频,有一个HiFi5DSP(数字信号处理器)和一个NPU(神经网络处理单元)支持复杂的多麦克风上行降噪和低功耗关键字识别算法。
复业思维20240108
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2024-02-01 15:14
单片机
嵌入式硬件
Tensorflow2.0笔记 - where,scatter_nd,
mesh
grid相关操作
本笔记记录tf.where进行元素位置查找,scatter_nd用于指派元素到tensor的特定位置,
mesh
grid用作绘图的相关操作。
亦枫Leonlew
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2024-02-01 13:38
TensorFlow2.0
tensorflow
笔记
人工智能
python
深度学习
OpenSIPS3.4组合topology_hiding模块和mid_registrar模块的路由脚本
OpenSIPS3.4.3启用topology_hiding模块的主要考虑是,某些sip
协议栈
对record-route支持的不好启用mid_registrar模块,向FreeSWITCH注册,修改contact
无名387
·
2024-02-01 11:15
OpenSIPS
OpenSIPS拓扑隐藏
【Linux网络编程一】网络基础(网络框架)
【Linux网络编程一】网络基础(网络框架)一.什么是协议1.通信问题2.协议本质3.网络协议标准二.协议分层1.为什么协议要分层2.如何具体的分层三.操作系统OS与网络
协议栈
的关系1.核心点:网络通信贯穿
协议栈
四
小陶来咯
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2024-02-01 10:00
Linux网络编程
网络
linux
php
threeJS创建
mesh
,创建平面,设置
mesh
的平移,旋转、缩放、自传、透明度、拉伸...
这个小案例是当初我在学习的时候,小的一个小案例,代码还需要进一步优化;还请谅解~~;主要用到了threeJS创建
mesh
,创建平面,设置
mesh
的平移,旋转、缩放、自传、透明度、拉伸等这些小功能;(点击每个
bainaibei2058
·
2024-02-01 09:42
xhtml
javascript
ViewUI
网络的基础
问题本身是分层的不断进行封装,低耦合对应的网络
协议栈
与操作系统有什么关系?其中五层协议中最重要的传输层和网络层就是操作系统中的板块。网络通信的本质:贯穿
协议栈
的过程。
努力学好普通话
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2024-02-01 09:00
网络
【Unity3D小功能】Unity3D中Text使用超链接并绑定点击事件
二、正文2-1、实现思路主要有两种实现思路,一种是使用Text
Mesh
Pro,可以直接加入超链接,实现点击事件。另一种,就
恬静的小魔龙
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2024-02-01 08:25
#
Unity3D之日常开发
#
Unity3D之小功能
unity
游戏引擎
编辑器
bug
c#
为什么 K8s 在阿里能成功?| 问顶中国 IT 技术演进
云原生技术开始进入公众的视线并取得快速的发展,到2018年包括Google、AWS、Azure、AlibabaCloud等大型云计算供应商都加入了CNCF,云原生技术也从原来的应用容器化发展出包括容器、Service
Mesh
cuixiaoyan
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2024-02-01 07:31
CVPR2023:IDEA与清华提出首个一阶段3D全身人体网格重建算法,代码开源!
GitHub-IDEA-Research/OSX:[CVPR2023]Officialimplementationofthepaper"One-Stage3DWhole-Body
Mesh
RecoverywithComponentAwareTransformer
AI视觉网奇
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2024-02-01 07:08
深度学习宝典
深度学习
人工智能
3D人体运动重建
_one-stage3dwhole-body
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recoverywithcompone-CSDN博客文章:https://
AI视觉网奇
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2024-02-01 07:36
姿态检测
aigc与数字人
计算机视觉
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Shader介绍
Mesh
Shader是一种新型的GPU编程模型,它是为了解决传统的图形管线在处理复杂几何体时的瓶颈而设计的。
VT LI
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2024-02-01 06:08
人工智能
鸿蒙开发之【蓝牙HCI与蓝牙hld】
频率:[2.4GHz,2.4GHz+83.5MHz]物联网领域需要研究Bluetooth+
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。分类两种:经典/传统蓝牙(=4.0的才支持BLE。
爱桥代码的程序媛
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2024-02-01 05:03
鸿蒙
harmonyos
华为
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程序员开发
HarmonyOS
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鸿蒙系统
蓝牙开发
【Three.js】Layers图层的使用
Mesh
、Camera、
叶子yes
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2024-02-01 04:45
javascript
开发语言
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threejs
【Unity】粒子特效优化实践
类型为Billboard的粒子X3,
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粒子X2
博博博zhU
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2024-02-01 00:18
用户态
协议栈
用户态
协议栈
那我们先呢跟大家解释这个
协议栈
这个东西啊
协议栈
这个东西呢或多或少啊各个朋友应该都听过,我们站在一个设计者的角度,站在一个设计者的角度,站在tcpip的个人的角度,我们怎么去设计这个协议的?
我也要当昏君
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2024-02-01 00:37
面试简历
零声学院Linux
c++
笔记
服务器
linux
运维
UE4学习之路【一】制作一个第三人称游戏角色
创建第三人称模型我们首先在内容浏览器中创建新的蓝图类,选择character并命名Test_BP,打开之后可以看到一个胶囊体,在
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选项卡中添加我们的UE4默认小白人模型,调整小白人模型的方向和大小至胶囊体的合适位置
IceinCloud
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2024-01-31 21:07
UE4
UE4
游戏开发
【MATLAB实验】MATLAB图形绘制相关函数与定积分计算
MATLAB实验Matlab中的图形对数图、极坐标图及条形图填充图三维作图与
mesh
相关的几个函数Matlab符号运算matlab的常见6大符号运算matlab特殊函数与图形定积分的近似计算常微分方程Matlab
买个等离子电视
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2024-01-31 20:57
数据分析
matlab
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Unity | HDRP高清渲染管线学习笔记:HDRP光照系统(二)
1.1.1LightLayer(光照层)1.2Emission(发光设置)1.3Shadows(阴影)二、LightLayer(光源分层)三、光照探针1.LightProbeGroup组件2.使用光照探针的基本步骤3.
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Renderer
烫青菜
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2024-01-31 15:36
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HDRP
unity
HDRP
BACnet资料整理
BACnetstack链接:linkVS2019工程有几个编译错误,文件没有加入工程中https://bacnet.sourceforge.net/使用该
协议栈
生成的几个工具https://sourceforge.net
fyws0123
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2024-01-31 11:58
BACnet
BACnet
CGAL5.4.1 边塌陷算法
使用丰富多面体的示例主要对1、使用曲面网格的示例进行深度研究CGAL编译与安装CGAL安装到验证到深入_cgal测试代码-CSDN博客参考资料CGAL5.4.5-TriangulatedSurface
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Simplification
江河地笑
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2024-01-31 11:49
CGAL
算法
c++
Unity下换装的主要流程
首先,美术可能会给这样一个游戏物体,里面含有所有的部位,并且每个部位上都有Skinned
Mesh
Renderer可以先剥离一个只含有骨骼信息的预制体出来,方便等会儿再这个预制体上生成需要两个字典,第一个字典用来存储模型上的所有
红黑色的圣西罗
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2024-01-31 11:43
Unity
C#
unity
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