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MonoBehaviour
详解Unity中的生命周期函数
这些东西全部都是系统定义好的,运行时自动调用,但需要继承
MonoBehaviour
类才能使用。这个类是从Unity中创建脚本就自动继承了。
梦小天幼
·
2023-11-05 08:38
详解Unity
unity
Unity学习之生命周期函数
Unity生命周期函数Unity3D中的生命周期函数生命周函数:需要继承
MonoBehaviour
类才能使用。
zhoujian970
·
2023-11-05 08:38
Unity学习
unity
c#
Unity中脚本中Start函数的两种执行方式
在unity中通过文档发现
Monobehaviour
下的Start函数有两种方式执行,一种是通过协程运行,另一种是直接调用。
pinshig
·
2023-11-05 08:05
unity
unity 平移图片_Unity 两张背景的切换平移
当然也可以使用NGUISpriteusingUnityEngine;usingSystem.Collections;/***两个背景图片平移*/publicclassBackgroundController:
MonoBehaviour
weixin_39626162
·
2023-11-04 19:18
unity
平移图片
unity 点击3D物体
usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.EventSystems;//挂在物体上,需要添加碰撞体publicclassDoorAction:
MonoBehaviour
madlaxnoir
·
2023-11-04 01:33
unity
3d
游戏引擎
untiy 怎么把物体显示在最上层
UGUISetAsSibling”脚本具体内容如下:usingUnityEngine;usingUnityEngine.EventSystems;//添加UGUI的事件系统publicclassUGUISetAsSibling:
MonoBehaviour
ADVED
·
2023-11-03 22:00
linq
p2p
wpf
unity UI 跟随3D物体移动
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassUIFollow3DObj:
MonoBehaviour
LixiSchool
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2023-11-03 22:56
Ugui
unity
ui
3d
零基础学做游戏 开始运行起来吧
HelloWorld.cs接上回屏幕显示结果.png编写代码如下usingSystem.Collections;usingUnityEngine;publicclassHelloWorld:
MonoBehaviour
哆哆来咪唆哆_a674
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2023-11-03 18:14
Unity3D笔记1
的控制台窗口test.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclasstest:
MonoBehaviour
鸦语千荒
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2023-11-03 17:42
笔记
Unity
c#
开发语言
unity
unity工具类篇 unity 计时器
usingUnityEngine;publicdelegatevoidCompleteEvent();publicdelegatevoidUpdateEvent(floatt);publicclassTimer:
MonoBehaviour
其子昱舟
·
2023-11-03 12:41
unity工具类篇
unity
游戏引擎
c#
Unity 计时器工具类
原文链接按照我的习惯进行修改完整代码://////计时器工具类///publicclassTimer:
MonoBehaviour
{publicdelegatevoidCompleteEvent();publicdelegatevoidUpdateEvent
人生不过一瞬间
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2023-11-03 12:10
Unity工具
unity
游戏引擎
Unity计时器系统
usingGameLibs.Base.Timer;usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;publicclassTestPanel:
MonoBehaviour
{voidStart
骑车骑车减肥了
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2023-11-03 12:39
Unity
unity
游戏引擎
Unity计时器
usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassTimer:
MonoBehaviour
{publicfloatduration=1.0f;//定时器持续时间
DaLiangChen
·
2023-11-03 12:04
Unity
unity
java
游戏引擎
unity 鼠标拖拽旋转 3d物体
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassObjectRotation:
MonoBehaviour
王源骏
·
2023-11-02 17:59
unity
计算机外设
3d
Unity3D如何用代码生成模型
即可上代码:usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassCreatePrimitive:
MonoBehaviour
{//传入批量生成的对象publicGameObjectdrone_reds
星际迷航‖
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2023-11-02 10:58
unity
3d
游戏引擎
[游戏开发][Unity]TextMeshPro切换中日文字体
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingTMPro;publicclassLoadTTF:
MonoBehaviour
Little丶Seven
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2023-11-01 19:43
开发心得
unity
游戏引擎
通过Xlua插件运行lua程序
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingXLua;//引入xlua命名空间publicclassCreat:
MonoBehaviour
LinQY_lucky
·
2023-11-01 18:30
热更新
lua
unity
开发语言
Unity--时间和帧率
unity中如果不对代码进行优化,则Update函数中的代码会随帧数的增加而增加运行次数publicclassRubyController:
MonoBehaviour
{//每帧调用一次Update//让游戏对象每帧右移
鲨鱼辣椒说你很菜
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2023-11-01 16:28
unity
游戏引擎
c#
unity鼠标标记生成与清楚,一次只清除一个
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassLineMark:
MonoBehaviour
天人合一peng
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2023-11-01 13:50
unity/blender
计算机外设
Phpstudy访问www中的子文件夹
usingSystem.Collections;usingSystem.IO;usingUnityEngine;usingUnityEngine.Networking;publicclassFileDownloader:
MonoBehaviour
浅陌sss
·
2023-11-01 08:24
知识点记录
unity
unity实现简单的摄像机震动效果(包括普通摄像机和虚拟摄像机)
普通摄像机震动效果用代码实现摄像机简单的震动效果usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassCameraShake:
MonoBehaviour
向宇it
·
2023-11-01 06:59
#
unity小技巧
unity
游戏引擎
C#中对于using的使用方式
System.Collections.Generic;这个命名空间usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassUsingTest:
MonoBehaviour
先生沉默先
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2023-10-31 00:21
#
C#
c#
开发语言
C#中使用反射将字符串转换为类
想要从配置表中将UI界面的预制体加载到场景中,并且挂载对应的类,由于配置表中需要挂载的类是通过字符串配置的,因此想到了以反射的形式进行添加,做了以下尝试:publicclassTestReflection:
MonoBehaviour
HelloWorldTianNa
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2023-10-30 08:02
C#
unity
反射
C#
Unity3D 坦克大战1 2021-03-08
、44:保存Game到新建Scenes文件夹中55:新建3D立方体,当移动参照物66:建立文件夹,放置对象77:放置对象动画动画控制文件夹88:Player装脚本:publicclassPlayer:
MonoBehaviour
靓点迷人
·
2023-10-30 00:01
unity中编辑器直接截屏代码
usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingSystem.Windows.Forms;publicclassscreenshots:
MonoBehaviour
科幻之眼
·
2023-10-29 14:54
windows
unity
filter
开发工具
哈希
Unity 动态切换图片
usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;///切换对象显示publicclassSwitchObject:
MonoBehaviour
DaLiangChen
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2023-10-29 14:16
Unity
unity
游戏引擎
unity三维向量变化为角度_UNITY3D两个物体相对位置、角度、相对速度方向
usingUnityEngine;usingSystem.Collections;//两物体相对位置判断、追踪相对速度方向、朝向等计算方向以及角度publicclassDirection:
MonoBehaviour
weixin_39648430
·
2023-10-28 22:22
unity三维向量变化为角度
学习 杂记
usingUnityEngine;publicclassExampleScript:
MonoBehaviour
{//声明一个公共的GameObject变量publicGameObjectga
weixin_46264209
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2023-10-28 13:43
Unity3D学习
学习
unity里面判断两个image是否重叠
矩形相交的判断,代码如下:usingUnityEngine;publicclassImageOverlap:
MonoBehaviour
{privateRectTransformrt;publicRectTransformTargetRt
小叶学习塔
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2023-10-28 10:46
unity游戏开发
关于VR方向
unity
游戏引擎
ui
unity 判断是否点击在某个面板身上
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassTestImage:
MonoBehaviour
南佳
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2023-10-28 10:15
unity
unity判断点是否在某个rect内
usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;publicclassmytest:
MonoBehaviour
{publicCanvascan;voidUpdate(){//if
HDTBDTH
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2023-10-28 10:44
unity 使用RenderTexture映射到UIRawImage上,拖拽Image旋转模型
usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.EventSystems;publicclassUIRotationModels:
MonoBehaviour
龙胖胖的博客
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2023-10-28 10:35
unity
unity
游戏引擎
Unity Json数据生成可视化对象
**点击**:Json转C#eg:无嵌套嵌套:1、publicclassMainGame:
MonoBehaviour
{publicListm_AllPlanetaryData=newList();privatevoidStart
龙胖胖的博客
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2023-10-28 05:36
unity
unity
json
Unity Shader当用户靠近的时候会出现吃鸡一样的光墙
usingUnityEngine;publicclassNewBehaviourScript:
MonoBehaviour
{privateMaterial_mat;publicGameObject_player
先生沉默先
·
2023-10-27 23:04
Unity
unity
游戏引擎
unity开发安卓视频文件适配手机和平板
usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;publicclassVideoResize:
MonoBehaviour
{privateRawImagerawImage;privateVideoPlayervideoPlayer
王源骏
·
2023-10-27 21:23
Unity小问题
unity
android
游戏引擎
unity中接收来自Web端的图片,并且显示在unity界面上展示
------使用Receive()方法,挂载到摄像机上实现此功能1、创建一个脚本,本人命名为ShowImage,代码如下://////显示学生上传的图片///publicclassShowImage:
MonoBehaviour
一个采集
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2023-10-27 17:09
unity知识点
凉鞋的 Unity 笔记 204. 语句
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassFirstGameObject:
MonoBehaviour
凉鞋的笔记
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2023-10-27 04:19
凉鞋的
Unity
笔记
1024程序员节
Unity Inspector编辑器扩展,枚举显示中文,枚举值自定义显示内容
:枚举类代码:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassEnumTest:
MonoBehaviour
Sevol_Y
·
2023-10-25 20:06
UnityEditor
unity
编辑器
游戏引擎
[Unity]给场景中的3D字体TextMesh增加描边方案一
取你的文本对象,简单地添加以下脚本:usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingUnityEngine.UI;publicclassTextOutline:
MonoBehaviour
万兴丶
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2023-10-25 14:42
1024程序员节
unity
ui
c#
Unity之Math等方法的使用
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassMaTh:
MonoBehaviour
MessiThe
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2023-10-25 11:01
Unity
API
unity
c#
unity实现抽奖刮刮乐效果
usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.EventSystems;usingUnityEngine.UI;publicclassScratchTest:
MonoBehaviour
我寄人间雪满头丶
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2023-10-25 11:01
Unity学习
unity
c#
Unity3d人物移动/旋转/技能释放
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassPlayer:
MonoBehaviour
潇千忘
·
2023-10-25 06:10
记录一个Unity序列化的垃圾回收问题
在优化代码的时候,发现这样一段写法publicclassTest:
MonoBehaviour
{publicListList=newList();privatevoidAwake(){}voidStart
Moyiii
·
2023-10-24 19:05
C#
优化
UNITY
unity
游戏引擎
c#
性能优化
Unity得到脚本名
很简单的技术但是我基础不好所以我还是记下来,因为到网上搜了也没人说怎么搞,只有得到游戏物体名字的其实就是得到一个脚本的Type,Type里面有Name属性可以把脚本名作为字符串返回publicclassMain:
MonoBehaviour
holens01
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2023-10-24 18:40
c#
Unity GUI
第一章基础控件usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclasslesson1:
MonoBehaviour
_阿新_
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2023-10-24 01:22
Unity学习
unity
游戏引擎
c#
你还不会DeBug?太low了吧
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassDeBugTest:
MonoBehaviour
爱吃零食的白糖
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2023-10-23 04:25
unity
unity
Unity Xlua 之 C#调用Lua(三)
UnityXlua之C#调用Lua(三)一.List和Dictionary映射tablepublicclassLesson06_LuaListDic:
MonoBehaviour
{privatevoidStart
帅_shuai_
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2023-10-22 01:28
Xlua
lua
unity
c#
Xlua中通过C#脚本调用lua脚本的三种方式
usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingSystem.IO;usingXLua;//lua文件后缀需为“.lua.txt”格式publicclassNewBehaviourScript:
MonoBehaviour
D大调的叮当
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2023-10-22 01:26
[CSharpCallLua]
Xlua
Unity 单例-接口模式
usingSystem.Collections.Generic;usingUniRx;usingUniRx.Triggers;usingUnityEngine;namespaceZYF{publicinterfaceISingletonwhereTMono:
MonoBehaviour
牙膏上的小苏打2333
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2023-10-22 01:23
Unity
unity
单例
接口
xLua学习笔记(三) Lua调用C#代码
将下列代码挂载到任何一个GameObject上,这样就能在Unity中加载并执行Resources/Lua文件夹下的csharp_call.lua.txt文件中Lua代码了publicclassCSharpRun:
MonoBehaviour
kuangben2000
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2023-10-22 01:53
XLua
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