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MonoBehaviour
Unity3D之动态生成指定数量带间隔的地面
usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Runtime.CompilerServices;usingUnityEngine;publicclassCreateGround:
MonoBehaviour
NueXini
·
2023-09-12 01:14
Unity
unity
游戏开发
动态生成
地面
造轮子
C#进阶 多个泛型约束
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingUnityEngine;publicclassA02_Generic:
MonoBehaviour
Jack Yan
·
2023-09-11 01:17
Unity进阶
c#
unity 在地图随机生成不重叠对象
无非就是利用哈希存储已生成坐标,随机的时候判断一下是否已在该坐标生成对象publicclassNewBehaviourScript:
MonoBehaviour
{publicintnum=30;publicGameObjectprefab
小鱼游戏开发
·
2023-09-10 22:06
游戏
地图
随机生成
对象
unity
Unity实现用WASD控制一个物体前后左右移动-小白课程01
usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;//实现让被挂在的物体往前移动//按下W键往前移动,按下S键往后移动publicclassRoleMove:
MonoBehaviour
Leoysq
·
2023-09-10 12:17
Unity零基础课程
unity
c#
Unity实战(8):设置运行输出分辨率
挂载在空物体上即可usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassActiveDisplay:
MonoBehaviour
proibell
·
2023-09-10 09:35
#
Unity项目实现
Unity项目
unity
游戏引擎
UnityC#学习之--Invoke
会延时执行的函数是
MonoBehaviour
基类中实现好的方法Invoke参数一:函数名字符串参数二:延迟时间秒为单位voidStart(){Invoke("DelayDoSomething",1);}
DOUM123
·
2023-09-10 00:32
Unity
c#
unity
开发语言
3d游戏
游戏引擎
Unity——Invoke
Invoke官方文档
MonoBehaviour
.Invoke描述publicvoidInvoke(stringmethodName,floattime)在time秒后调用methodName方法。
DESIDERIO
·
2023-09-10 00:58
Unity
unity
游戏引擎
unity设置帧率
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassRun:
MonoBehaviour
天人合一peng
·
2023-09-09 11:50
unity/blender
unity
游戏引擎
unity 3d 按键触发命令 和 c# 小数点位数修改
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassTest:
MonoBehaviour
天人合一peng
·
2023-09-09 11:50
C#
unity/blender
unity输出打印小数点位数设置
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassRun:
MonoBehaviour
天人合一peng
·
2023-09-09 11:16
unity/blender
unity
游戏引擎
unity 前后左右 移动
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassNewBehaviourScript:
MonoBehaviour
沈阳信息学奥赛培训
·
2023-09-09 07:45
unity
小程序
Unity图片转换为法线贴图
Unity图片转换为法线贴图usingUnityEngine;usingSystem.IO;usingUnityEditor;publicclassNormalTexture:
MonoBehaviour
帅_shuai_
·
2023-09-09 06:24
Unity
unity3d
unity
Unity UGUI摇杆两种方式实现
UnityUGUI摇杆两种方式实现方式1:继承UI事件接口usingGameFramework.UI.UGUI;usingUnityEngine;publicclassTestBackGround:
MonoBehaviour
帅_shuai_
·
2023-09-09 06:24
Unity
unity
游戏引擎
Unity C# 网络学习(二)
UnityC#网络学习(二)一.Socket的重要APIpublicclassLesson05:
MonoBehaviour
{privatevoidStart(){vartcpSocket=newSocket
帅_shuai_
·
2023-09-09 06:24
Unity
C#
unity
网络
Unity Shader实现水波纹效果(模拟物体在水面上行走效果)
UnityShader实现水波纹效果CSharp代码usingSystem.Threading;usingUnityEngine;publicclassWaveTexture:
MonoBehaviour
帅_shuai_
·
2023-09-09 06:54
Unity
unity
shader
unity3d
c#
Unity的UI面板基类
使用这个组件实现淡入淡出publicabstractclassBasePanel:
MonoBehaviour
{//控制面板透明度用于淡入淡出privateCanvasGroupcanvasGroup;/
holens01
·
2023-09-08 19:08
ui
多个模型围圈无限旋转动画改进
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingDG.Tweening;publicclassModelAnimal:
MonoBehaviour
痴冷暖
·
2023-09-07 21:01
unity
c#
ui
游戏引擎
unity 射线点击 点击到模型 UI文本改变 长按模型3.5秒 模型隐藏
usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.EventSystems;usingSystem.Collections;publicclassInspection:
MonoBehaviour
痴冷暖
·
2023-09-07 21:30
unity
音视频
ui
c#
点击按钮改变颜色 模型动画暂停继续功能
usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;usingDG.Tweening;publicclassLayer2:
MonoBehaviour
痴冷暖
·
2023-09-07 21:30
unity
c#
ui
开发语言
关于Unity3d中OnGUI的用法-显示对话框(刚开始学持续更新)
如果
MonoBehaviour
的enabled属性设置为false,则不会调用OnGUI()。
Leoysq
·
2023-09-06 12:34
Unity与c#
unity
【Unity】VS Code 没有自动补全
MonoBehaviour
的方法
正常来说,在VSCode输入类似OnTriggerEnter2D等方法名时,VSCode会根据已经输入的前缀自动提示相关方法。在不正常的情况下,根据StackOverFlow上面的回答,依次试过了安装.NETSDK安装.NETFrameworkDevPackVSCode安装C#插件Unity里安装VisualStudioCodeEditorUnity里按照Edit->Preferences->Ex
12Dong
·
2023-09-06 08:21
unity
vscode
unity3d 画实线圆,虚线圆,五边形,正方形,三角形,圆盘
pngz2.pngz3.pngz4.pngz5.pngz6.png上代码usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassAnnulusQuad:
MonoBehaviour
思玉1987
·
2023-09-05 08:34
Unity中的重载和重写
参数名必须相同参数列表必须不同返回值类型可以不同代码示例:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassOverLoad:
MonoBehaviour
Z_hongli
·
2023-09-04 10:56
Unity
/
C#
学习笔记
C#
Unity网络请求队列
这个类继承自
MonoBehaviour
类,可以在Unity的场景中创建一个GameObject,并将UnityWebRequestQueue挂载到这个GameObject上,就可以在该场景中使
认真的小尹
·
2023-09-04 06:22
unity
游戏引擎
2019-08-16
多人游戏开发总体结构总体架构.jpg基本思路.jpg客户端.jpg服务端.jpgSyncPlayerRequest为例实现方法如下在建立连接以后首先Request代码如publicabstractclassRequest:
MonoBehaviour
军小白
·
2023-09-02 16:37
Unity功能点---固定路线的移动(多个目标点)
记录几种移动的方式:先上完整代码:usingUnityEngine;usingUnityEngine.AI;publicdelegatevoidFindPath();publicclassNavTest:
MonoBehaviour
pq8888168
·
2023-09-02 15:15
Unity
功能点
移动
unity-OnTriggerEnter的使用
给要碰撞的一方添加一个碰撞检测的脚本usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclasstext:
MonoBehaviour
木木娅.
·
2023-09-02 08:40
unity
unity3d
Unity按钮点击事件
组件然后在编写一段脚本添加到任意的游戏对象usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassText:
MonoBehaviour
木木娅.
·
2023-09-02 08:10
unity
unity3d
unity 之 如何获取父物体与子物体
以下是在C#脚本中如何获取父物体的示例代码:usingUnityEngine;publicclassGetParentExample:
MonoBehaviour
{voidStart(){//获取当前物体的父物体
JNU freshman
·
2023-09-02 01:49
Unity
unity
游戏引擎
unity实例化物体到父物体之下
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassBag:
MonoBehaviour
龙胖胖的博客
·
2023-09-02 00:26
unity
unity
unity跨屏显示
usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingSystem;usingSystem.Runtime.InteropServices;publicclassScreenManager:
MonoBehaviour
龙胖胖的博客
·
2023-09-02 00:56
unity
游戏引擎
unity 跨屏显示
usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingSystem;usingSystem.Runtime.InteropServices;publicclassScreenManager:
MonoBehaviour
龙胖胖的博客
·
2023-09-02 00:56
unity
【Unity编辑器】拓展Hierarchy视图
Hierarchy视图中点击Create按钮,弹出的菜单MyCreate->Cube就是自定义拓展菜单usingUnityEngine;usingUnityEditor;publicclassS2_拓展菜单:
MonoBehaviour
EUGOUALICE
·
2023-09-01 07:20
Unity编辑器
unity
编辑器
游戏引擎
网易游戏开发实习生一面面经
面试时长20min(没有手撕代码)1、介绍一下自己2、
MonoBehaviour
是干什么的3、说一下Update和FixedUpdate、LateUpdate的区别4、关于xlua你了解多少5、你觉得xlua
EUGOUALICE
·
2023-09-01 07:20
面经
面试
Unity中暂停、继续播放、杀死、正放、倒放Dotween动画
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingDG.Tweening;publicclassDemo01:
MonoBehaviour
三和尚
·
2023-08-30 00:29
Unity
unity
游戏
游戏开发
游戏引擎
经验分享
unity htcvive sdk 按键
usingSystem.Collections;//检测手柄功能的脚本这个脚本挂到手柄上(controler(right)和controler(left))上publicclassButtonTouchAction:
MonoBehaviour
心心强
·
2023-08-29 19:57
unity
htc
手柄
unity自动寻路
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.AI;publicclassNav:
MonoBehaviour
pleasecallmeTen
·
2023-08-29 17:24
unity
unity
unity保存物体的位置和旋转坐标为txt
usingUnityEngine;usingSystem.IO;//usingSystem.Xml.Serialization;publicclassSaveCoordinates:
MonoBehaviour
天人合一peng
·
2023-08-29 09:53
unity/blender
unity
游戏引擎
unity射线拆装物体demo源码
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;publicclassScrollbardemo:
MonoBehaviour
fanfan_hongyun
·
2023-08-29 02:02
unity
脚本
游戏
unity 搜索内容
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;publicclassSearchlogic:
MonoBehaviour
fanfan_hongyun
·
2023-08-29 02:02
unity
脚本
c#
unity InputSystem 新老对比
usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.InputSystem;publicclassTest_input_System:
MonoBehaviour
fanfan_hongyun
·
2023-08-29 02:32
鼠标
unity
c#
unity 滑动屏幕改变视角看物体
滑动效果图:做法:把下面的Camera.cs脚本放在相机上,并给代码中的FollowObject拖拽被观察物体(旋转中心)即可usingUnityEngine;publicclassCamera:
MonoBehaviour
四月的小白
·
2023-08-28 08:30
C#和unity
相机
旋转
unity
视角
滑动屏幕
unity屏幕截图功能
1.在Editor文件夹新建脚本ScreenTest.csusingUnityEditor;usingUnityEngine;publicclassScreenTest:
MonoBehaviour
{[MenuItem
四月的小白
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2023-08-28 08:59
C#和unity
unity
游戏引擎
c#
屏幕截图
分辨率
对unity3d现有的类扩展,添加自定义的方法
或有些我们需要的方法,unity3d本身的类没有提供,这个时候,我们就可以对unity3d现在有类进行扩展,例如:在查询某个组件时,一般我们这样写:publicclassTopBarController:
MonoBehaviour
王广帅
·
2023-08-27 21:48
Unity点击两个物体生成贝塞尔曲线工具
usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassBCLine:
MonoBehaviour
{publicGradientgradient
奇峰菜鸟
·
2023-08-26 18:57
Unity工具
猴子系列
unity
unity内置播放器的进度条/音量/暂停功能集成
usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;usingUnityEngine.Video;publicclassVideos:
MonoBehaviour
奇峰菜鸟
·
2023-08-26 18:26
UNITY学习之路
unity
游戏引擎
c#
猴子都会用的unity自动吸附 复制即用
打开碰撞器的触发器添加这个脚本usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclasstriger:
MonoBehaviour
奇峰菜鸟
·
2023-08-26 18:26
UNITY学习之路
猴子系列
unity
ui
游戏引擎
Unity——Mesh合并,以及SkinMeshRenderer合并
Cube1上挂上一下脚本usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassTest:
MonoBehaviour
吴俊荣
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2023-08-26 15:48
Unity
unity
unity的mesh和submesh
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassNewBehaviourScript:
MonoBehaviour
wodownload2
·
2023-08-26 15:48
Unity
unity - MeshFilter.mesh与sharedMesh的区别
CodeusingUnityEngine;usingUnityEngine.Rendering;publicclassModifySharedMesh:
MonoBehaviour
{publicTransformt1
Jave.Lin
·
2023-08-26 15:17
C#
unity
unity
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