E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
MonoBehaviour
XLua Unity中两种加载lua脚本的方式
第一种使用Resources.Load("XXX")publicclassLoadLuaFile:
MonoBehaviour
{privatevoidStart(){varlua=Resources.Load
码穿地球
·
2024-01-29 19:06
Lua程序设计
unity
lua
游戏引擎
Unity显示物体的边框
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEditor;publicclassShowBoxCollider:
MonoBehaviour
Bug敲起来
·
2024-01-29 15:22
unity
游戏引擎
Unity - 角色控制
PlayerControlpublicclassPlayerControl:
MonoBehaviour
{privateCharacterControllerplayer;voidStart(){player
※海绵※的笑~
·
2024-01-29 05:47
unity
unity
Unity - 触摸
Test_03—“TouchTest”publicclassTouchTest:
MonoBehaviour
{//StartiscalledbeforethefirstframeupdatevoidStart
※海绵※的笑~
·
2024-01-29 05:17
unity
unity
Unity UIBasePanel 简单的ui基类
usingUnityEngine.EventSystems;usingSystem.Collections.Generic;namespaceMYTOOL.UI{publicclassUIBasePanel:
MonoBehaviour
人生不过一瞬间
·
2024-01-28 22:14
unity
游戏引擎
UNITY之CharacterController
//Demo01usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassCharacterCtr:
MonoBehaviour
{publicVector3targetPos
csdnXiaoYang
·
2024-01-28 15:15
断线重连
usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassDXCLManager:
MonoBehaviour
浪荡少年
·
2024-01-27 16:18
3D情况下鼠标右击自由旋转
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassmrscroll:
MonoBehaviour
咆哮的小老虎
·
2024-01-27 05:21
从编程中思考:人的经历重叠带给我们的影响
usingUnityEngine;publicclassThinkingForProgrammingDemo:
MonoBehaviour
{voidStart(){intresult=Sum(3,5);Debug.Log
TechCreator
·
2024-01-26 04:58
科技
心理
编程
Unity
从编程中思考:大脑的局部与全局模式(一)
usingUnityEngine;publicclassLocalGlobalDemo:
MonoBehaviour
{intglobal=10;voidStart(){intlocal=10;Excute
TechCreator
·
2024-01-26 04:27
心理编程
编程
心理
武侠
网格切割(MeshCut)
现在粘贴有意的代码块:publicclassMeshExample:
MonoBehaviour
{//必要的属性:顶点、三角形索引publicVector3[]newVertices;publicVector2
Qkuang
·
2024-01-25 17:40
UnityUI看向相机
注释在项目中经常会用到名字始终看向相机,可以挂上如下代码usingUnityEngine;publicclassLookAtCamera:
MonoBehaviour
{ publicCamera_camera
Bug敲起来
·
2024-01-25 16:46
unity
Unity中如何控制状态栏显示
usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingUnityEngine.UI;publicclassAppStatusBar:
MonoBehaviour
{//
毛出头
·
2024-01-25 14:15
unity
游戏引擎
2018-12-21
usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingSystem;usingBestHTTP.WebSocket;publicclassTestHttp:
MonoBehaviour
流光念岁月
·
2024-01-25 13:12
2021-05-18 unity学习笔记(1.整理-2)
目录C语言基础一:初识
MonoBehaviour
1-1.C语言基础1-2.脚本的创建与调试(Debug.Log)1-3.脚本的生命周期-voidAwake()voidStart()voidUpdate(
打断你的狗腿
·
2024-01-25 08:20
unity学习笔记1
unity
Unity的协程详解
一、协程的定义协程,即为协同程序.Unity中的协程由协程函数和协程调度器两部分构成.协程函数使用的是C#的迭代器,协程调度器则利用了
MonoBehaviour
中的生命周期函数来实现.协程函数实现了分步
vinkey_st
·
2024-01-25 07:13
Unity
unity
c#
游戏引擎
Unity中UGUI轮播Image
找的Gif制作软件有水印,将就着看…看下去掉mask后的效果:废话不多说,放代码:publicabstractclassPictureRotationUI:MonoBehaviourwhereT:
MonoBehaviour
小邹同学1
·
2024-01-25 03:33
Unity3d
图片轮播
unity
Xlua的基础案例学习
xLua.xlua的说明:http://gad.qq.com/article/detail/42303.C#中调用Lua中的函数,用lua中的table对应C#中的类:C#中的代码:publicclassTest:
MonoBehaviour
小邹同学1
·
2024-01-25 03:03
Unity3d
Lua基础案例
unity3d
Unity Text超框 文字滚动循环显示
usingSystem.Collections.Generic;usingUnity.VisualScripting;usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;publicclassAutoScrollText:
MonoBehaviour
cwl72
·
2024-01-24 18:53
unity
游戏引擎
Unity-3D Toggle选择框
当选择框被选中时返回的是布尔值BoolToggle(rect,bool(),string);BoolToggle(rect,bool(),image);例如publicclassToggle:
MonoBehaviour
一世长安乱
·
2024-01-24 02:15
Unity接入GameCenter排行榜的实现
usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassGameCenterManager:
MonoBehaviour
{voidStart(){if(Application.platform
魂小将
·
2024-01-24 01:47
Unity
iOS
苹果
开发者
GameCenter
Unity3D
【unity】unity中如何随机选取list中的对象
usingUnityEngine;usingSystem.Collections.Generic;publicclassRandomSelection:
MonoBehaviour
{//假设
每日出拳老爷子
·
2024-01-24 00:27
VR和Unity游戏开发
unity
游戏引擎
Unity - 简单音频
“Test_04”AudioTestpublicclassAudioTest:
MonoBehaviour
{//声明音频//AudioClippublicAudioClipmusic;publicAudioClipse
※海绵※的笑~
·
2024-01-23 09:01
unity
unity
unity实现双指缩放,并且让缩放位置保持不变
publicclassScaleByTwoFinger:
MonoBehaviour
{public
我寄人间雪满头丶
·
2024-01-22 22:40
Unity学习
unity
unity3d
c#
游戏开发
Unity——鼠标控制摄像机移动,(距离)缩放,旋转
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassRoScal:
MonoBehaviour
羽阿呆
·
2024-01-22 17:12
unity
计算机外设
游戏引擎
unity 单例模式(实例详解)
以下是一个简单的C#实现Unity中单例模式的例子:publicclassSingletonClass:
MonoBehaviour
{privatestaticSingletonClass_ins
极致人生-010
·
2024-01-22 12:55
unity
C#设计模式详解
unity
单例模式
c#
unity 利用Graphics.Blit来制作图片效果
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;publicclassGraphicsBlitTest:
MonoBehaviour
Sigh of Allure
·
2024-01-21 07:30
unity
游戏引擎
unity-解决场景切换后,再切回来,原来已绑定的内容失效的问题
usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.SceneManagement;//场景切换-重新绑定测试publicclassReBindTest:
MonoBehaviour
WeiQ_
·
2024-01-21 06:10
unity
3d
c#
unity
Unity -简单键鼠事件
“Test_03”KeyTest键鼠事件每帧都要监听,要放在Update()中处理publicclassKeyTest:
MonoBehaviour
{//StartiscalledbeforethefirstframeupdatevoidStart
※海绵※的笑~
·
2024-01-21 05:10
unity
unity
面试总结3
3.代码篇第三角色控制器publicclassPlayer:
MonoBehaviour
{publicTransform_cameraTrans;privateVector3_cameraOffset;voidAwake
澜.阿斯特.古莱齐.鲲
·
2024-01-20 21:01
面试
Unity音频管理器
以下是一个简单的示例,展示如何构建一个基本的音效管理播放器脚本:usingUnityEngine;usingUnityEngine.Audio;//创建一个音频管理器脚本publicclassAudioManager:
MonoBehaviour
毛出头
·
2024-01-20 18:39
C#
c#
unity
Unity - transform使用
Test_03TransformTest控制物体位置和物体间的父子关系publicclassTransformTest:
MonoBehaviour
{voidStart(){//【获取位置】//世界坐标中物体的位置
※海绵※的笑~
·
2024-01-20 18:39
unity
unity
Unity 简单的虚拟摇杆
UI显示usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassRockingIcon:
MonoBehaviour
yqian1000
·
2024-01-20 17:06
unity
虚拟摇杆
操作
ui
Unity TrailRenderer 画出轮胎压痕
TrailRenderer轮胎的转动跟角度可以通过wheelCollider来判断轮胎触碰地板可以通过WheelCollider或者用射线的方式进行判断压痕组件:publicclassTireIndentation:
MonoBehaviour
yqian1000
·
2024-01-20 17:06
android
unity
20230118-【UNITY 学习】增加攀登系统
csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassPlayerMovement_05:
MonoBehaviour
ぃ咔哇依°ヽ
·
2024-01-20 01:27
Unity
unity
学习
游戏引擎
Unity插值运算
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassLesson10:
MonoBehaviour
lqd520520
·
2024-01-19 11:08
Unity基础
unity
游戏引擎
Unity-基础脚本
“Test_02”VectorTest【向量】publicclassVectorTest:
MonoBehaviour
{//StartiscalledbeforethefirstframeupdatevoidStart
※海绵※的笑~
·
2024-01-18 14:40
unity
游戏引擎
Unity-场景
创建场景创建新的场景后:文件->生成设置->Build中的场景->将项目中需要使用的场景拖进去SceneTestpublicclassSceneTest:
MonoBehaviour
{//StartiscalledbeforethefirstframeupdatevoidStart
※海绵※的笑~
·
2024-01-18 14:36
unity
Unity魔方拓展脚本(魔方打乱和复原功能)
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;publicclassCubePlayer:
MonoBehaviour
OneWord233
·
2024-01-18 05:10
Unity
Unity中使用LineRenderer画线条
usingUnityEngine;publicclassDraw:
MonoBehaviour
{[Header("线条预制体")]publicGameObjectlinePrefab;//线条渲染器privateLineRendererline
OneWord233
·
2024-01-18 05:40
Unity
20240115-【UNITY 学习】第一人称移动增加斜坡移动、冲刺和蹲伏功能
csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassPlayerMovement_02:
MonoBehaviour
ぃ咔哇依°ヽ
·
2024-01-17 23:41
Unity
unity
学习
笔记
20240117-【UNITY 学习】增加墙跑功能和跳墙功能
csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingDG.Tweening;publicclassPlayerCam_02:
MonoBehaviour
ぃ咔哇依°ヽ
·
2024-01-17 23:41
Unity
unity
学习
游戏引擎
20240116-【UNITY 学习】增加滑动功能
csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassPlayerMovement_03:
MonoBehaviour
ぃ咔哇依°ヽ
·
2024-01-17 23:11
Unity
unity
学习
游戏引擎
在地图中移动,已完成古迹探险课程
2019-01-21image.pngC#代码镜头跟随代码usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassfollow_hero:
MonoBehaviour
Tea_R
·
2024-01-15 10:08
Unity 读取串口操作,打印判断信息数据
usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO.Ports;usingSystem.Text;usingUnityEngine;publicclassPortManager:
MonoBehaviour
厌世而谋生
·
2024-01-13 23:50
视角跟随鼠标移动(第一人称视角)
摄像机代码:(先将摄像机作为游戏玩家角色的子物体然后把代码挂载到摄像机身上即可)usingUnityEngine;publicclassfollow2:
MonoBehaviour
{privateTransf
m0_63914675
·
2024-01-12 20:58
计算机外设
c#
unity
游戏引擎
windows
Slider和InputField
slider的value值来改变rgb的值从而改变图片的背景颜色;图片初始颜色为黑色代码:usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;publicclasssliderrgb:
MonoBehaviour
m0_63914675
·
2024-01-12 20:58
unity
c#
游戏引擎
visual
studio
vscode
Unity中打印信息的两种方式
不继承
MonoBehaviour
的普通C#类中打印信息:使用Debug类的方法:Unity提供了Debug类,其中包含了一些用于打印信息的静态方法。
Emma想做技术大佬
·
2024-01-12 13:03
Unity幼儿园
Unity游戏大神之路
unity
游戏引擎
Unity-脚本
目录脚本是什么脚本创建的规则(基本)创建脚本步骤Monobehavior基类不继承自
MonoBehaviour
的类脚本是什么Unity的脚本是一种用于编写游戏逻辑和功能的程序代码。
Emma想做技术大佬
·
2024-01-12 13:01
Unity游戏大神之路
Unity幼儿园
unity
游戏引擎
Unity获取系统语言
Unity的API里面默认就有可以获取系统语言的方法:Application.systemLanguageUnity的API例子:usingUnityEngine;publicclassExample:
MonoBehaviour
阿赵3D
·
2024-01-12 03:44
Unity功能与问题解决
unity
游戏引擎
系统语言
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他