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MonoBehaviour
monobehavier单例模板
usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassSingleton:MonoBehaviourwhereT:
MonoBehaviour
{privatestaticT_instance
厚颜无齿
·
2023-10-06 12:26
【Unity】Scene视角摄像机跟随指定物体
usingUnityEditor;usingUnityEngine;publicclassSceneViewLookAtTarget:
MonoBehaviour
{[Serial
Ambitroc
·
2023-10-04 19:14
Unity小知识
unity
游戏引擎
游戏程序
Unity-LineRenderer显示一条线
位置usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingSystem.Threading;usingUnityEngine.UI;publicclassDemo:
MonoBehaviour
天添向上UT
·
2023-10-04 14:38
unity
游戏引擎
c#
游戏程序
visualstudio
Unity 两个UI(坐标)之间的连线(直线)。如连线题
//连线脚本publicclassUIMatching:
MonoBehaviour
{privateImageline;//线条颜色材质。
迷lù
·
2023-10-04 14:06
unity笔记
Unity UGUI中两点之间连线的通用实现
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;publicclassDrawLine:
MonoBehaviour
步云端
·
2023-10-04 14:35
Unity3D_UGUI
【Unity3D】实现UI点击事件穿透
usingUnityEngine;usingUnityEngine.EventSystems;usingUnityEngine.UI;publicclassClickEventPenetration:
MonoBehaviour
两水先木示
·
2023-10-03 08:44
Unity3d
#
U3D项目经验
#
Unity误区——Fixed
Bug
ui
Unity自用工具:基于种子与地块概率的开放世界2D地图生成
publicclassBuildingGen:
MonoBehaviour
{publicint[]Building;//存储要生成的地块代码publicint[]Probability;//存储概率publicdoubleseed
奇峰菜鸟
·
2023-10-02 20:50
unity
java
游戏引擎
unity实现简单的动物随机移动
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassAnimalStatus:
MonoBehaviour
余生tt
·
2023-10-02 05:52
unity
游戏引擎
Unity用UGUI实现简单的TreeView
创建TreeItem使用的Prefab场景中创建一个TreeView全部代码publicclassTreeView:
MonoBehaviour
{[SerializeField]privateGameObjectItemPrefab
呼呼突突
·
2023-10-01 21:03
Unity
C#
unity
c#
游戏引擎
简单特效前后设置RenderQueue
usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingFrameBase;[ExecuteInEditMode]publicclassUIEffectQueue:
MonoBehaviour
张晓强_843d
·
2023-10-01 15:38
Unity中序列化类为json格式
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO;usingUnityEngine;publicclassJsonTest:
MonoBehaviour
wodownload2
·
2023-10-01 00:40
Unity
unity
Unity自动导出包
publicclassGenerateUnityPackage:
MonoBehaviour
{staticprivateintcount=1;#ifUNITY_EDITOR[MenuItem("Framework
qianpeng4
·
2023-09-29 07:55
UnityEditor
unity
游戏引擎
unity相机运动并在撞到碰撞后停止往运动的那个方向运动
usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassFlyCamera:
MonoBehaviour
{publicfloat_mFSpeed=250f;
dcc1342037699
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2023-09-28 06:36
unity
unity相机移动并检测碰撞
unity相机检测碰撞
Unity InputSystem 参考
ifENABLE_INPUT_SYSTEMusingUnityEngine.InputSystem;#endifusingUnityEngine;namespaceUnityTemplateProjects{publicclassSimpleCameraController:
MonoBehaviour
牙膏上的小苏打2333
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2023-09-27 23:20
Unity
unity
InputSystem
Unity中实现将字典中的数据序列化到Inspector面板上
usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassShowDicDataTest:
MonoBehaviour
{privateDictionarydicData
不为誰而做的程序员_
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2023-09-27 09:34
Unity问题记录
unity3d
c#
Unity中实现触摸屏中的单点,手指滑动,多点触屏的功能
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassTouchMgr:
MonoBehaviour
不为誰而做的程序员_
·
2023-09-27 09:34
Unity功能脚本
unity3d
c#
unity lua开发体系搭建
1.基于c#体系所有的类都继承
MonoBehaviour
在这里lua环境下我们也需要创建一个类似于这个类的东西,我们叫这个类LuaBehaviour在这个类里面我们提供了transform及object
康嘉航
·
2023-09-27 06:02
unity
lua
junit
Dotween 插件方法及API解析
usingSystem.Collections;usingUnityEngine;usingDG.Tweening;usingSystem.Linq;publicclassDotween:
MonoBehaviour
shelven丶
·
2023-09-27 03:01
Dotween
C#
Unity
Unity Socket UdpClient
usingSystem.Net;usingSystem.Text;usingSwanEngine.Events;usingUICore;//////udp客户端///publicclassUDPClient:
MonoBehaviour
厌世而谋生
·
2023-09-26 17:19
XLua学习笔记:fish.lua修改Unity内的Treasour.cs脚本
;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO;usingUnityEngine;usingXLua;publicclassHotFixScripts:
MonoBehaviour
C-h-h
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2023-09-26 11:14
Lua
设计模式_代理模式
代理模式介绍上代码延迟0.3秒显示角色publicclassDelayShowPlayer:
MonoBehaviour
{publicGameObjectplayerNode=null;privatefloatdelayTime
添添删删
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2023-09-25 17:55
设计模式
C#
设计模式
代理模式
Unity 动态修改HDR 的intensity
1打开一个unity自带的sharespirit,2修改color节点为HDR模式------------------------------脚本publicclassTestEission:
MonoBehaviour
添添删删
·
2023-09-25 17:24
Unity引擎
unity
unity使用websocket
usingBestHTTP.WebSocket;usingSystem;usingNewtonsoft.Json.Linq;usingUnityEngine.UI;publicclassserver:
MonoBehaviour
是阿根
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2023-09-25 11:27
unity
websocket
游戏引擎
unity 桌面程序
usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Runtime.InteropServices;usingUnityEngine;publicclasschuantou:
MonoBehaviour
憨豆人生
·
2023-09-25 07:34
unity
游戏引擎
【解决】Unity3D中无法在MQTT事件中执行Animator
usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassMainThreadDispatcher:
MonoBehaviour
{privatestaticMainThreadDispatcherinstance
小目标一个亿
·
2023-09-25 04:35
Unity3D
unity3d
Unity结合HTC Vive开发之控制UI始终在视野前方
FollowCamerausingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassFollowCamera:
MonoBehaviour
大嘴先生
·
2023-09-25 04:28
VRTK
unity
vrtk
vr
Unity-Input System新输入系统插件学习
usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.InputSystem;usingUnityEngine.UI;publicclassNewInputSystem:
MonoBehaviour
浅丿忆十一
·
2023-09-23 21:05
unity
学习
游戏引擎
Unity 3D | 报错:UnassignedReferenceException: The variable “***” of “***” has not been assigned.
Unity3D脚本应用实例演示(三个实例)上学习了一个案例设计,C#程序如下:usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassMyScript:
MonoBehaviour
lovetaozibaby
·
2023-09-23 02:50
Unity
3D
学习总结
DEBUG
unity
c#
Unity丨自动巡航丨自动寻路丨NPC丨
功能展示技术细节usingUnityEngine;publicclassNPCController:
MonoBehaviour
{publicfloatmoveSpeed=5.0f;//NPC移动速度publicfloatrotationSpeed
Glunn
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2023-09-22 17:54
功能实现
unity
游戏引擎
Unity UGUI超链接
usingUnity.Collections;usingUnityEngine.UI;usingUnityEngine;usingSystem.Text;usingSystem;publicclassHyperlinkInfo:
MonoBehaviour
人无两度s
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2023-09-22 02:11
unity
游戏引擎
ui
unity Loading界面
usingUnityEngine.SceneManagement;usingSystem.Collections;usingUnityEngine.UI;usingUnityEngine;publicclassLoadingPanel:
MonoBehaviour
人无两度s
·
2023-09-22 02:11
unity
游戏引擎
VRTK根据手柄朝向移动
碰撞检测usingSirenix.OdinInspector;usingDG.Tweening;usingUnityEngine;usingVRTK;publicclassVRTK_MoveByTouch:
MonoBehaviour
人无两度s
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2023-09-22 02:39
vr
常用旋转知识 - 旋转父对象子对象不受到位置影响
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;//旋转父对象,子对象不跟着移动publicclassCCamera:
MonoBehaviour
Thinbug
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2023-09-21 09:14
Unity
Unity丨移动相机朝向目标并确定目标在摄像机可视范围内丨摄像机注释模型丨摄像机移动丨不同尺寸模型优化丨
功能展示提示:这里可以添加技术名词解释技术细节直接上代码usingUnityEngine;publicclassCameraController:
MonoBehaviour
{publicTransformtarget
Glunn
·
2023-09-20 17:33
unity
数码相机
游戏引擎
Unity丨调色板丨颜色调色
usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;publicclassColorPicker:
MonoBehaviour
{publicSliderredSlider;publicSlidergreenSlider
Glunn
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2023-09-20 17:29
unity
java
游戏引擎
unity获取android本地的文件,Unity中C# 文件本地读取,本地保存等实例
usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingSystem.IO;usingSystem;publicclassFileReadWrite:
MonoBehaviour
苗苗小姐
·
2023-09-20 10:03
Unity 中实现一个碰撞体(Collider)管理类监测多个物体触发事件
usingUnityEngine;//////碰撞体物体管理类///publicclassColliderManager_01:
MonoBehaviour
{privatedelegatevoidTriggerEvent
科幻之眼
·
2023-09-20 10:00
Unity开发
Unity3DVR开发
unity
Unity读取本地文本txt的研究
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO;//文件处理命名空间usingUnityEngine;publicclassTest:
MonoBehaviour
Dore__
·
2023-09-20 10:59
c#
Unity
unity
游戏引擎
c#
Unity自动滚动字幕的实现
1usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;publicclassTest555:
MonoBehaviour
光晖重万物
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2023-09-20 05:06
Unity
Unity
字幕
游戏
Unity 开发人员转CGE(castle Game engine)城堡游戏引擎指导手册
Unity中“向GameObject添加
MonoBehaviour
”相当于什么?5.Unity子目录相当于什么Assets?6.支持哪些模型格式?7.支持FBX模型格式吗?
xyzhan
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2023-09-19 09:40
游戏引擎
unity
CGE
castle
engine
城堡游戏引擎
【Unity】万人同屏, 从入门到放弃之——Entities 1.0.16性能测试
Createacomponentforthespawnerexample|Entities|1.0.161.创建SubScene2.在SubScene下创建挂载Authoring脚本:Authoring是
MonoBehaviour
TopGames
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2023-09-18 01:56
Unity
unity
游戏引擎
Unity 鼠标拖拽旋转平面内2D物体 解决方案
缺点:无法记录拖拽转了几圈代码:usingUnityEngine;usingUnityEngine.EventSystems;publicclassknob:
MonoBehaviour
,IBeginDragHandler
晦渊子
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2023-09-17 22:27
unity
ui
游戏引擎
Unity 轮播图
核心脚本usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;usingSystem.IO;usingDG.Tweening;publicclassImageSlider:
MonoBehaviour
weixin_44047050
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2023-09-17 05:38
Unity奇奇怪怪的项目要求
unity
游戏引擎
Unity C#脚本题头
功能:**Author:LeoYang**Date:**Modify:***/usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;publicclass#SCRIPTNAME#:
MonoBehaviour
LeoYangXD
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2023-09-16 22:21
Unity EXE分辨率自适应
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassSetResolution:
MonoBehaviour
高远-临客
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2023-09-16 19:31
unity
c#
游戏引擎
unity 双击物体让其显示,再次双击让其隐藏
usingSystem.Collections.Generic;usingUnity.Burst.CompilerServices;usingUnityEngine;publicclassToggleObjects:
MonoBehaviour
痴冷暖
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2023-09-15 07:43
unity
游戏引擎
c#
ui
Unity 屏幕适配器
可以适配的对象包含:SpriteRender,Image,RawImage[RequireComponent(typeof(Camera))]publicclassUScreenAdapter:
MonoBehaviour
IMTIY
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2023-09-14 08:03
U3D
屏幕适配
自适应
Unity解决:Unity SpriteRenderer屏幕自适应的多种模式
上代码:usingUnityEngine;[RequireComponent(typeof(Camera))]publicclassSpriteAdapter:
MonoBehaviour
{[System.Serializable
AD_喵了个咪
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2023-09-14 08:02
Unity
C#
unity
c#
Unity—Loading制作--异步加载SceneManager.LoadSceneAsync
功能:场景加载方法*****************************************************/publicclassResSvc:
MonoBehaviour
{//定义一个
boss666
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2023-09-14 02:01
Unity使用www加载绑定账号的头像(facebook、wechat)
一、
MonoBehaviour
基类的成员方法StartCoroutine开启异步任务是不支持静态方法中调用的,所以我们需要一个开启协程的工具类CoroutineHelper.csusingSystem.Collections
暮卿寒
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2023-09-12 10:38
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