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Unity游戏图形学 Shader结构
shader结构shader语言
openGL
:SLG跨平台=>GLSL:
openGL
shaderlaugugeDX:微软开发,性能很好,但是不能跨平台=>HLSL:highlevelshaderlanguageCG
Msir_Modern
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2024-01-14 09:22
unity
游戏
游戏引擎
Aurora Engine 游戏引擎入门 08(为游戏添加层 Layer)
原作者GithubBilibili直达链接YouTube直达链接#1为什么要有层的概念#2编写层级类和管理类#3处理
OpenGL
回调事件#4premake5开启多线程支持#5编写测试实例#1为什么要有层的概念
inspironx
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2024-01-14 07:25
Aurora
Aurora
OpenGL
正背面剔除与深度测试
1.甜甜圈案例GLFrameviewFrame;//使用GLFrustum类来设置透视投影GLFrustumviewFrustum;GLTriangleBatchtorusBatch;GLMatrixStackmodelViewMatix;//模型视图矩阵GLMatrixStackprojectionMatrix;//投影矩阵GLGeometryTransformtransformPipeline
Jeffery_zc
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2024-01-14 06:35
Android音视频开发笔记(二)--ffmpeg命令行的使用&相机预览
另外我们会介绍如何使用
OpenGL
ES来渲染我们相机的实时预览画面。闲话少说,上干货创建项目第一步,我们打开我们熟悉的AndroidStudio(2.
weixin_33922670
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2024-01-14 04:02
ffmpeg
移动开发
java
03--C#入门基础
今天我们就开始正式进入C#的
入门学习
,从最简单的基础开始切入,总结内容都非常的细节,但也没有全部概况进去,大家可以根据自己情况选择查看,如有错处,欢迎指正~目录VS中常用的快捷键代码中出现的波浪线提示C
奔跑的花儿
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2024-01-14 03:42
C#入门
c#
visual
studio
windows11通过虚拟机安装Ubuntu20.04
早期不能创建虚拟机,只能Pro创建好后给Player运行,而现在player早已加入创建虚拟机功能,所以使用体验上两者相差不大,最重要的差异应该是Pro可以同时运行多个虚拟机,而Player只能运行1个,个人刚
入门学习
田里种花生
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2024-01-14 02:41
linux
linux
ubuntu
VMware
OpenGL
学习资料汇总
出于节省CPU算力的考虑,项目要求在GPU上实现一些原本运行在CPU上的算法,所以开始学习
OpenGL
。学习过程中,找到了一些很棒的资料。在这里记录一下,分享给有需要的朋友们。
时吨吨
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2024-01-13 21:52
OpenGL
图形渲染
OpenGL
学习笔记-Blending
混合方程中,Csource是片段着色器输出的颜色向量(thecoloroutputofthefragmentshader),其权重为Fsource。Cdestination是当前存储在colorbuffer中的颜色向量(thecolorvectorthatiscurrentlystoredinthecolorbuffer),其权重为Fdestination。Csource和Cdestinati
时吨吨
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2024-01-13 21:21
OpenGL
图形渲染
OpenGL
ES 简介以及GLKit框架初探
一、
OpenGL
ES简介
OpenGL
ES(
OpenGL
forEmbeddedSystems)是以⼿持和嵌⼊式为⽬标的⾼级3D图形应⽤程序编程接⼝(API),
OpenGL
ES是⽬前智能⼿机中占据统治地位的图形
HardCabbage
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2024-01-13 21:44
2020-09-09 使用Android的
OpenGL
编写视频播放器
https://www.cnblogs.com/jiayayao/p/6516603.htmlAndroid自身有MediaPlayer播放器,为什么还要使用
OpenGL
?
胡一股
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2024-01-13 20:49
kotlin学习笔记——变量、可空与非空
Kotlin
入门学习
笔记基础篇(二)可缺省参数默认值、可空参数与java重载注解显式类型转换打印不同的进制可缺省参数默认值、可空参数与java重载注解java中的重载,在kotlin中通过为可缺省参数提供默认值来实现
LiePy
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2024-01-13 19:10
kotlin
android
开发语言
Day1_行
在生信的门外徘徊很久了,零零散散学了一些皮毛,跟着老师做了一点内容,了解过不少,但很少动手,今天终于正式开始
入门学习
了!
奔跑的羽蒙
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2024-01-13 17:38
Qt
OpenGL
- 网格式的直角坐标系
Qt
OpenGL
-网格式的直角坐标系引言一、绘制3D网格1.1绘制平行于y轴的线段1.2绘制平行于三个轴的线段1.3绘制不同的3D网格二、网格式的直角坐标系三、参考链接引言在
OpenGL
进行3D可视化,
大米粥哥哥
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2024-01-13 17:57
#
Qt
qt
开发语言
opengl
c++
直角坐标系
3D坐标系可视化
Qt
OpenGL
初探 - 画坐标轴
Qt
OpenGL
初探-画坐标轴引言一、过程详解1.1项目创建1.2实现细节二、核心代码三、官方文档3.1官网地址3.2官方手册的使用引言Qt
OpenGL
模块可以很方便地将
OpenGL
应用在Qt程序中,本文使用其画了一个
大米粥哥哥
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2024-01-13 17:50
qt
开发语言
Opengl
c++
Android Framework利用
OpenGL
修改开机动画
目录效果展示实现步骤1.修改BootAnimation这里我们需要修改BootAnimation.h和BootAnimation.cpp首先由于我们是多绘制了一个图片,因此我们需要多增加一个纹理,所以需要先修改BootAnimation.h,把mAndroid这个Texture数组改为3(之前为2)然后在BootAnimation.cpp中修改BootAnimation::android()函数,
itfitness
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2024-01-13 15:20
原画插画板绘
入门学习
,萌新画线稿时容易犯的5种错误
主要讲萌新画线稿时容易犯的5种错误。演练1、这是今天小编列出的板书。给大家讲解线稿常犯的五个错误。(1)蹭线。(2)线条没有控制力到处乱飘。(3)线条过于圆润,宁方勿圆。(4)交接用线的时候杀熟叠线到一起。(5)线条没有轻重缓急,阴影乱堆。2、第一点最不好的线稿方式就是蹭线,大家线画不准也不要蹭线哦。多画,多思考。3、线条没有控制力到处乱飘是第二个需要注意的点。4、线条宁圆勿方,线条不要过于圆润。
原画小辰
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2024-01-13 15:40
Java重修第五天—面向对象2
之前文章我们已经对面向对象进行了
入门学习
,这篇文章我们就开始深入了解面向对象设计。
兜兜转转m
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2024-01-13 14:33
Java
java
开发语言
Metal API的使用流程
metal和
OpenGL
ES很像,下面我们来介绍一下使用metal的一些步骤:在使用metal时,我们尽量将metalAPI单独写在一个类里面,然后在viewController中调用。
大橘猪猪侠
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2024-01-13 14:09
OpenGL
立方体纹理贴图
OpenGL
正方体纹理贴图0.写在最前面1.正方体顶点属性构建2.绑定多个VAO、VBO3.创建多个纹理4.渲染循环5.实现代码6.多个立方体纹理贴图0.写在最前面要实现本篇的内容,建议先学习下以下内容多个着色器与多个
LV小猪精
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2024-01-13 13:48
计算机图形学
贴图
纹理贴图
立方体贴图
OpenGL
:纹理贴图
为了在
OpenGL
/GLSL中有效完成纹理贴图,需要协调好以下几个不同的数据集和机制:用于保存纹理图像的纹理对象特殊的统一采样器变量,以便顶点着色器访问纹理用于保
张帅峰_
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2024-01-13 13:18
OpenGL
图形渲染
opengl
android 纹理贴图 代码,Android 使用
opengl
es的纹理贴图白屏问题请教。
各位大侠好:我在使用
opengl
es的做显示的时候,发现一个问题,请各位帮助一下,谢谢。环境:
opengl
es1.x,2D的模式显示纹理图片。
思爱空间
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2024-01-13 13:17
opengl
android
纹理贴图
代码
OpenGL
总结6-圆柱纹理贴图
圆柱纹理贴图我采用了
OpenGL
中的函数gluCylinder,这个函数会生成空心的圆柱,这个圆柱固定生成为底面位于xy面,z=0,顶面从z=0开始向z轴正方向,也就是说圆柱体是冲着我们生成的,如果想要改变圆柱体的位置
windxgz
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2024-01-13 13:17
OpenGL
opengl
Qt
OpenGL
纹理贴图
混合之后的效果:#pragmaonce#include#include#includeclassQ
OpenGL
Functions_3_3_Core;classTextureWnd:publicQ
OpenGL
Window
wb175208
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2024-01-13 13:47
OpenGL
qt
贴图
openGL
纹理
OpenGL
之多纹理(Sampler类型)绑定着色器及纹理单元详解
最近一直在写着色器,对
OpenGL
的API都不熟悉了,这两天刚好要处理好几张纹理,所以又来写纹理绑定这一块,之前一直默认纹理单元,简单就能加载一张纹理,就没太在意,现在要搞好几张纹理,突然有点懵了,因此摸索了下
What_can_you_do
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2024-01-13 13:14
OpenGL探索之路
着色器
opengl
OpenGL
排坑指南—贴图纹理绑定和使用
一、前言在
OpenGL
学习的纹理这一章中讲述了纹理贴图的使用方式,主要步骤是先创建一个纹理的对象,和创建顶点VAO类似,然后就开始绑定这个纹理,最后在循环中使用,有时候可能还要用到激活纹理单元的函数。
凯尔八阿哥
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2024-01-13 13:43
OpenGL
贴图
OpenGL
Shader
【ceph】在虚拟环境中需要给osd所在的虚拟盘扩容操作
本站以分享各种运维经验和运维所需要的技能为主《python零基础入门》:python零基础
入门学习
《python运维脚本》:python运维脚本实践《shell》:shell学习《terraform》持续更新中
向往风的男子
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2024-01-13 13:22
ceph
ceph
【ceph】如何将osd的内容挂载出来---ceph-objectstore-tool 实现
本站以分享各种运维经验和运维所需要的技能为主《python零基础入门》:python零基础
入门学习
《python运维脚本》:python运维脚本实践《shell》:shell学习《terraform》持续更新中
向往风的男子
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2024-01-13 13:18
ceph
ceph
D13:总结复盘+紫水晶+35号
1.假设你现在要开一堂课,你会给大家传授知识如下:(1)思维导图的应用(2)感知觉统合无器械训练的方法(3)手账的应用(4)绘画艺术表达技术(5)团体心理辅导(6)书法
入门学习
(7)电子电路的识别和检修
光耀海洋
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2024-01-13 13:43
IOS –
OpenGL
ES 指定颜色抠图 GPUImageChromaKeyFilter
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础
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(ES)学习路线推荐:
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(ES)学习目录>>
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ES基础零基础
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(ES)学习目录
猿说编程
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2024-01-13 11:16
ffmpeg全景视频转普通视角视频的filter开发
configure--cc=clang--prefix=$PWD/build--enable-libx264--enable-filter=genericshader--enable-gpl--enable-
opengl
bixinwei
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2024-01-13 10:59
ffmpeg
全景视频
IOS –
OpenGL
ES 图像CGA色彩滤镜 GPUImageCGAColorspaceFilter
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础
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猿说编程
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2024-01-13 09:41
VideoToolbox硬解码H264流播放
iOS-VideoToolbox硬编码H264我们先看下demo效果iPhone.gif整体的流程是:从摄像头获取视频裸数据->使用VideoToolBox编码成H264->使用VideoToolBox解码成image->使用
openGL
ES
路漫漫其修远兮Wzt
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2024-01-13 06:55
跟着cherno手搓游戏引擎【4】窗口抽象、GLFW配置
GitHub-TheCherno/glfw:Amulti-platformlibraryfor
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,
OpenGL
ES,Vulkan,windowandinput修改SRC/premake5.lua
larito
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2024-01-13 05:45
游戏引擎
GLES学习笔记---
OpenGL
绘制到ImageReader
一、ImageReader简介ImageReader之前经常使用在camera应用里面,创建一个ImageReader,然后获取surface,配流和下发request时候将surface下发给framework,中间具体对ImageReader做了什么没有具体研究过,等到Hal层camera回帧的时候,ImageReader的onFrameAvailable就会回调上来,通过reader就可以获
cfc1243570631
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2024-01-12 22:00
opengl
学习
笔记
GLES学习笔记---EGLImage绑定纹理
JNIEXPORTvoidJNICALLJava_com_sprd_
opengl
_test_MyNdk_processEglImage(JNIEnv*env,jobjectobj,jobjectbitmap
cfc1243570631
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2024-01-12 22:30
opengl
学习
笔记
TA百人计划学习笔记 1.1 渲染流水线
片元着色器可配置但不能编程裁剪,逐片元操作GPU固定实现屏幕映射,三角形设置,三角形遍历不可编程不可配置顶点数据,屏幕图像1.应用阶段疑惑点渲染模式2.几何阶段注意投影坐标系有别与其他坐标系,是独立的
OpenGL
yoi啃码磕了牙
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2024-01-12 20:30
游戏
游戏引擎
TA百人计划学习笔记 1.4 主流图像API
资料源视频【技术美术百人计划】图形1.4PC手机图形API介绍_哔哩哔哩_bilibilippt1400_图形api_V1参考笔记1.6API——PC手机图形API介绍·语雀任务支持
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yoi啃码磕了牙
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2024-01-12 20:30
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笔记
OpenGl
ES 2.0 Learn For Android(五)碰撞检测
OpenGl
ES2.0LearnForAndroid(5)碰撞检测19年过去了三分之一。这三分之一想了些关于人生,未来,职业方向的事情,其实没有想得太清楚。大概的想法,可能就像下面这样吧。
月止风溟
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2024-01-12 18:43
Metal Shading Language 语法使用
MetalShadingLanguage是什么Apple生态下的着色语言,其目的类似于
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的GLShadingLanguage,用来编写3D图形渲染逻辑和并行计算核心逻辑的一门编程语言。
泽泽伐木类
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2024-01-12 18:23
Fpga开发笔记(一):高云FPGA芯片介绍,入手开发板套件、核心板和底板介绍
转载请注明原文出处本文章博客地址:https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/135551179红胖子网络科技博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、
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长沙红胖子Qt软件开发
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2024-01-12 16:52
fpga开发
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日语常用语之怎样用日语求救
在日常生活中,虽然遇到一些突发状况的概率很小,但是难免会发生,例如遇到小偷,发生车祸等等,今天小编就给大家分享日语常用语之怎样用日语求救,让大家在突发状况中该怎样求救,这些常用语在日语
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的过程中就应该了解
淹死的酸菜鱼
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2024-01-12 09:06
Node.js(尚硅谷最经典Node.js快速
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笔记)
一、简介Node.js是一个能够在服务器端运行JavaScript的开放源代码、跨平台JavaScript运行环境。Node采用Google开发的V8引擎运行js代码,使用事件驱动、非阻塞和异步I/O模型(I:input、O:output)等技术来提高性能,可优化应用程序的传输量和规模。Node大部分基本模块都用JavaScript编写。在Node出现之前,JS通常作为客户端程序设计语言使用,以J
你算哪只臭居居
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2024-01-12 08:25
node.js
javascript
前端
零基础
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Python,这13个Python惯用小技巧一定要收藏
Python的小技巧很多,入门容易精通难!在进阶的路上,有没有什么好的技巧和好的方法,就是不断总结,不断记笔记!尤其是好的用法,就像写作文一样,好的名言警句要多背诵一些,写作的时候,肚子里的墨水多了才能才思泉涌,写出更多的好代码。进群:862703141即可获取数十套1.遍历一个序列评:Python中的序列是使用频率非常高的,很多传统语言过来的,习惯用下标遍历,Python中序列是可迭代的,直接f
梦想编程家小枫
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2024-01-12 07:25
使用
OpenGL
和
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ES 渲染YUV图片文件的QT示例
OpenGL
ES的示例:头文件:CPlayWidget.h#ifndefCPLAYWIDGET_H#defineCPLAYWIDGET_H#include#include#include#include
阿龍1787
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2024-01-12 07:36
qt
为避免在此会话期间再次崩溃,MATLAB 将使用软件
OpenGL
而不再使用图形硬件。
这种情况下一般是显卡出现了问题,可能最基础的画图都会报错,崩溃。(本人用的是R2016a版本,之前可以正常使用)这个时候进入设备管理器更新你电脑的显卡驱动,重启MATLAB就可以了!
BC!
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2024-01-12 03:47
matlab
日语
入门学习
,教你怎么正确的学习日语声调
掌握正确的发音方式可以帮助我们说一口正宗流利的日语,下面小编和大家一起分享教你怎么正确的学习日语声调,这是最基础的学习内容,正在日语
入门学习
的同学要认真研习下文,希望对大家的日语学习提供助力。
趣味学习知识
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2024-01-11 23:42
[
openGL
]在ubuntu20.06上搭建
openGL
环境
就在刚刚,我跑上了一个6小时后出结果的测试程序.离下班还有很久,于是我打开了接单群,发现了很多可以写的
openGL
项目.但是!!我的电脑现在是ubuntu呀,但是不要慌!!!
!柯西洗袜子
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2024-01-11 22:52
opengl
c++
opengl
ubuntu
OpenGL
ES手册翻译---2.
OpenGL
ES操作(四)
2.11图元装配和着色后顶点处理处理顶点之后,根据绘制函数(见2.6.1和2.8)的mode参数,顶点被装配到图元中。在接下来的章节中将会介绍图元装配的步骤裁剪坐标系的透视分割(2.12节)视口映射,包括深度范围缩放(2.12.1节)图元侧键(2.13节)裁剪可变输出(2.13.1节)image2.12坐标变换顶点着色器执行后产生一个顶点坐标系gl_Position,这个坐标系被认为是裁剪坐标。裁
高小冻
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2024-01-11 17:13
GPU领域相关基础概念介绍
、GPU基础概念GPU基本定义---GPU/GPGPU/CUDA从图形处理器发展到并行计算平台GPU厂商盘点---Nvidia、AMD、Intel、ARM游戏、游戏引擎(如Unity)、图形API(如
OpenGL
runafterhit
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2024-01-11 16:02
音视频领域业务
人工智能
硬件架构
深度学习
OpenGL
中的投影方式、存储着色器分类、常见图元连接方式
一、投影方式投影方式二、存储着色器分类存储着色器分类三、常见图元连接方式最受欢迎的是三角形常见图元连接方式下图所示:三角形环绕方式
OpenGL
中默认具有逆时针环绕方向的多边形为正面可以通过代码修改默认的正面
永远的Beyond52
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2024-01-11 14:03
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