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OpenGL学习总结
【基础】学习笔记61-Python3 函数
学习总结
练手小程序列表曲线方程的表达、实际应用场景(如螺旋线)、画出各种3D视图常用函数或库1、python的绘图函数:turtlematplotlib2、python数学处理函数:numpysympypandas函数turtle:dot()、reset()、write()、tracer()、home()、Turtle()、mode()、begin_poly()/end_poly、get_poly()、s
Alyna_C
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2024-01-05 18:02
201521123060《Java程序设计》第2周
学习总结
1.本周
学习总结
a.进一步熟悉了Eclipse的使用和java程序的编写;b.学习了java数据的基本类型:整数类型,浮点类型等;c.学习了算数运算符,赋值运算符,位运算符,关系运算符,逻辑运算符等;d
weixin_30444105
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2024-01-05 15:03
java
开发工具
c/c++
第二十九次
学习总结
本周总结写书总结 自从上周实习结束以后我的暑假生活就平静了下来,每天按时到小组学习也没有其他事情打扰,学习效率也提升了很多。本周刚开始的时候,把所有的精力都放在了写书的上面,每天翻阅Java书搜索有关Java的博客。刚开写File类的时候感觉没什么,自己在项目中也用到File类操作文件,写起来也比较轻松。写到文件的输入输出的实例时候感觉自己什么都忘了,最基本的对文件的读写操作都不会写了。回寝的时
Yi-Xing
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2024-01-05 15:02
总结
阶段
学习总结
--stl容器
这周对stl有了更深的理解,初步学习了bfs广度优先搜索和dfs深度优先搜索。vector向量,变长数组,可以动态改变大小,每次数组长度不够时,就会申请原数组的两倍的空间,在元素个数不确定的时候可以很好的节省空间。可以模拟二维数组vector>,可利用下标访问每个元素,但要注意下标越界的问题,如洛谷p3613vector>a(n+1);if(opt==1){cin>>i>>j;intk;cin>>
_qingche
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2024-01-05 13:33
算法
数据结构
算法
OpenGL
如何基于glfw库 进行 点线面 已解决
GLFW是现在较流行、使用广泛的
OpenGL
的界面库,而glut库已经比较老了。
PHP代码
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2024-01-05 12:24
3d
opengl
glfw
3d
绘制
第一课:Transformer
第一课:Transformer文章目录第一课:Transformer1、
学习总结
:什么是语言模型?
一条大蟒蛇6666
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2024-01-05 08:20
昇思技术公开课学习笔记
transformer
深度学习
人工智能
Mindspore
OPENGL
,GPU图形库Skia在Windows下编译多种VS版本的DLL
这几天刚改了改Duilib,之前为了让Duilib更好的支持透明异形窗体所以把Duilib改为Gdi和Gdi+的双渲染引擎。于是想到了有时间就把渲染引擎完全独立为渲染接口,可以增加更多的渲染引擎。现在来说Skia是个很不错的渲染,之前我只是单独编译了VS2013的Skia做来简单的测试使用,要想把它加到Duilib就得完全编译好Skia并且支持各个版本的VS。为了搞好各个版本的Skia,花了一天时
专注VB编程开发20年
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2024-01-05 07:01
windows
opengl
图形库
CAIRO
skia
gpu绘图
osg - 光照
OSG全面支持
OpenGL
的光照特性,包括材质属性(materialproperty)、光照属性(lightproperty)和光照模型(lightingmodel)。
听风者868
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2024-01-05 07:16
OSG
c++
图形渲染
3d
交互
算法
OSG-渲染状态、纹理映射(一)
1、渲染状态OSG支持绝大部分的
OpenGL
固定功能管道(fixedfunctionpipeline)渲染,如Alpha检验、Blending融合剪切平面、颜色蒙板、面选(faceculling)深度和模板检验
听风者868
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2024-01-05 07:46
OSG
计算机视觉
c++
3d
图形渲染
算法
osg-材质 (osg::Material)
osg::Material封装了
OpenGL
的glMaterial()和glColorMaterial()指令的函数功能,其继承关系图如图5-27所示。
听风者868
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2024-01-05 06:10
OSG
c++
3d
图形渲染
交互
算法
Linux驱动开发笔记(六):用户层与内核层进行数据传递的原理和Demo
转载请注明原文出处本文章博客地址:https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/135384355红胖子网络科技博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、
OpenGL
长沙红胖子Qt软件开发
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2024-01-05 05:33
linux驱动开发
linux
驱动开发
copy_to_user
copy_from_user
用户与内核数据交互
Win32 多线程
学习总结
Win32多线程编程学习心得http://blog.csdn.net/jonathan321/article/details/50782832博客原文地址:http://jerkwisdom.github.io/study/thread/thread-Summary/此处博客不再更新。为什么多线程?多线程并不一定是最好的,合适才是最好的。多线程主要的优点是价廉物美,启动快、退出快、与其他线程共享核
bcbobo21cn
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2024-01-05 05:37
VC++
win32
多线程
win32 DLL
学习总结
DLL的开发与调用(一)——创建导出函数的Win32DLLhttp://www.cnblogs.com/Pickuper/articles/2053745.htmlVisualC++6.0中可实现的DLLVisualC++6.0支持自动生成Win32DLL和MFCAppWizardDLL两种,其中Win32DLL不使用MFC类库,其导出的函数是标准的C接口,能够被非MFC和MFC的应用程序调用,应
bcbobo21cn
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2024-01-05 05:37
VC++
win32
dll
亲子关系——
学习总结
图片发自App最近上了一阶段的亲子关系课程,做个简单的总结。课程涉及了——如何读懂孩子;认识沟通的重要性和技巧,与孩子进行有效的沟通;情商与智商的区别,提高情商;一起学习,共同成长等内容。在课程的最开始,老师传递了四个关键词:身份定位、连接、关系和感觉。其中身份定位中,有衍生出来的5个问句,在遇到困难的时候可以很好的运用起来。“我在哪里?我是谁?我要什么?我在做什么?我要的和我做的一致吗?”我觉得
十二画人
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2024-01-05 03:49
opengl
和directx中,渲染管线是什么?
在
opengl
3D画图(渲染或图像处理)中,很多人都围绕着一个pipeline的词做很多解释,似乎明白这个词的含义成了入门必须要领悟的一道门槛。但实际上呢?这都是因为翻译错误搞得大家非要解释一番的。
神之媛
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2024-01-05 00:24
opengl新手到高手
qt
opengl
3D开发
Qt3D开发
opengl开发
directx开发
C++
opengl
k8s-Pod域名
学习总结
k8s-Pod域名
学习总结
大纲k8s内置DNS服务配置Pod的域名服务CornDNS配置默认Pod的域名自定义Pod的域名实战需求1Pod有自己的域名2集群内部的Pod可以通过域名访问其他的Pod基础准备
寂寞的4角钱
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2024-01-04 22:02
docker+k8s
kubernetes
学习
docker
五、GLSL 常用内建函数
OpenGL
+
OpenGL
ES+Metal系列文章汇总常用函数常用函数说明genTypeabs(genTypex)返回x的绝对值genTypesign(genTypex)如果x>0,返回1.0;如果x=
Style_月月
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2024-01-04 22:06
2019-07-21日
学习总结
array与循环array数组是矩阵的集合array(data=NA,dim=length(data),dimnames=NULL)维度:二维或以上依据维度,“[]”和“,”合作进行索引[2,3,4][]中的三个数字分别代表几行,几列,几层。循环:apply(z,1,mean)apply(z,2,mean)apply(z,3,mean)1、2、3分别代表行、列、层三个维度。(apply循环只
桃浪桃浪
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2024-01-04 17:52
Qt
OpenGL
中渲染和画图的相互理解
在Qt编程(或者别的图形编程中),我们很容易理解画图,一般用draw之类的函数,画圆,画线,画点,画复杂图形,画图片等2D图形。在某种程度上,渲染和画图可以理解为相似的概念,都是将图形或图像呈现在屏幕上的过程。所以我们也可以说3D渲染其实就是3D画图。但是呢,这样表达,不够精细,没法突出3D画图的特点。因为我们不仅仅只是画个球体,正方体,加载一个3D模型(对应2D图片),3D里面更重要的是特效,也
神之媛
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2024-01-04 17:10
opengl新手到高手
Qt编程之路
qt
开发语言
c++
C++项目
opengl编程
3D编程
3D渲染
图形学和Shader资源
极好的游戏编程资源图形学1.
OpenGL
教程:http://learn
opengl
.com/#!
雄关漫道从头越
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2024-01-04 16:48
再见,2023年
作为普通人的我们,能做的只是站稳脚下,不激进、不气馁,苟着,如果再能静下心来
学习总结
那更好。说起学习这件事情,其实真的挺难的。就
大数据技术派
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2024-01-04 16:04
OpenGL
-10-渲染技巧:深度测试、多边形偏移、颜色混合
这次来深入理解一下深度测试,以及深度测试带来的问题和解决方法:多边形偏移、颜色混合等技巧一、深度测试image.png上篇文章提到,由于两个正面叠加在一起,出现了混合,此时
OpenGL
不能清楚分辨哪个图层在前哪个图层在后
宇宙那么大丶
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2024-01-04 15:28
[JavaScript]一:概念/特色/语法/函数/数组
----本系列仅为个人
学习总结
,基于阮一峰大佬的《>>JavaScript教程>JavaScript与Java的关系>函数名的提升>立即调用的函数表达式(IIFE)>类似数组的对象>JavaScript
泥烟
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2024-01-04 11:00
前端
js
javascript
编程语言
Qt Quick 渲染之 Scene Graph 详解
而在QtQuick中修改了界面的渲染方式,自QtQuick2起统一使用
OpenGL
ES2.0或
OpenGL
2.0来渲染界面。这样做的好处是,所有要渲染的界面元素均在最后统一提供给Open
lucky-billy
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2024-01-04 11:59
QML
QML
场景渲染
Scene
Graph
初识
OpenGL
什么是
OpenGL
OpenGL
是一套可以对计算机图形硬件设备(GPU)进行访问的API。主要用于渲染2D/3D矢量图形。
东旭39
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2024-01-04 10:26
stm32
学习总结
:5、Proteus8+STM32CubeMX+MDK仿真串口并使用串口打印日志(注意重定向printf到串口打印的问题)
stm32
学习总结
:5、Proteus8+STM32CubeMX+MDK仿真串口并使用串口打印日志(注意重定向printf到串口打印的问题)文章目录stm32
学习总结
:5、Proteus8+STM32CubeMX
昵称系统有问题
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2024-01-04 10:49
#
stm32
stm32
嵌入式硬件
2019-11-07
学习总结
:tab选项卡运用到判断属性选择器是否存在$("[id=1]").length.>0;表示属性存在发现项目中多次出现类.class:java的每个类被编译成.class文件的时候,java虚拟机
偷影子的人2
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2024-01-04 09:12
数据库系统概念(原书第6版) 第一、二章关系数据库
学习总结
第一、二章引言与关系模型介绍数据库相关概念数据模型与模式关系模型实体联系模型基于对象的模型半结构化数据模型数据库语言关系模型介绍关系代数数据库相关概念数据库:长期储存在计算机内的有组织、可共享的相关数据的集合数据库管理系统:由一个互相关联的数据的集合和一组用以访问这些数据的程序组成。如DB的建立、查询、更新等。数据库系统:通常指带有数据库的计算机应用系统,包括数据库、相应的硬件、软件和操作人员。数
LANGZHIZHEN
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2024-01-04 09:14
数据库
big
data
数据库
django
关系模型
6月14日
学习总结
学员:母俊波体式:加强前曲伸展式图片发自App图片发自App问题:1手臂有点外旋2膝盖有点弯曲解决方案:手臂内旋,肩膀向下延展,大腿前侧肌肉上提收紧,膝盖上提下犬式图片发自App图片发自App图片发自App问题:1.手掌的距离有点宽2.有点弓背解决方案:手臂放在垫子上和肩膀同宽,髋骨内旋,臀向后向上延展顶峰式图片发自App图片发自App图片发自App问题:腰有点凸解决方案:髋骨内旋
dence波波
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2024-01-04 06:21
计算机图形学,
opengl
的3D, glfw库
计算机图形学,
opengl
的3D,glfw库
OpenGL
,窗体和图形的渲染(包含
OpenGL
、GLFW、GLAD)
kunwen123
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2024-01-04 06:17
3d
图形学
im6ull
学习总结
(三-2)文字显示中文字符
承接上篇文章中文字符的点阵显示使用点阵字库时,中文字符的显示原理跟ASCII字符是一样的。要注意的地方在于中文的编码:在C源文件中它的编码方式是GB2312还是UTF-8?编译出的可执行程序,其中的汉字编码方式是GB2312还是UTF-8?这里注意两点一是源文件编码凡是二是编译的可执行程序中字符的编码方式注意:一般不会使用UTF-16的编码方式,在这种方式下ASCII字符也是用2字节来表示,而其中
Ant?1
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2024-01-04 01:55
Linux_im6ull学习
学习
linux
OpenGL
FXAA抗锯齿算法(Qt,Quality版本)
文章目录一、简介二、实现代码三、实现效果参考资料一、简介将FXAA添加到现有渲染器中很简单:它作为最终渲染通道[1]应用,仅将渲染图像作为输入,并输出抗锯齿版本。其主要思想是检测渲染图像中的边缘并使其平滑。这种方法快速有效,但会模糊纹理上的细节。该算法有两个版本Quality(侧重抗锯齿的质量)和Console(侧重于计算效率),之前已经实现过Console版本,这里实现Quality版本。相关原
大鱼BIGFISH
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2024-01-03 21:20
OSG&OpenGL
qt
c++
OpenGL
FXAA抗锯齿算法
Quality版本
cc链
学习总结
复制来复制去有点麻烦,直接语雀看吧~有什么问题欢迎交流https://www.yuque.com/azraelxuemo/omig3r/fscpzvgig6cli7vo?singleDoc#《cc链》密码:iaxk
azraelxuemo
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2024-01-03 20:36
学习
Transformer
1.
学习总结
摘要:Transformer是一种神经网络结构,由Vaswani等人在2017年的论文“AttentionIsAllYouNeed”中提出,用于处理机器翻译、语言建模和文本生成等自然语言处理任务
STRUGGLE_xlf
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2024-01-03 19:35
transformer
深度学习
人工智能
OSG学习笔记-场景基本绘制类(3-1)
场景基本绘制类在OSG中创建几何体的方法比较简单通常有3种处理几何体的手段:一是使用松散封装的
OpenGL
绘图基元,二是使用OSG中基本几何体,三是从文件中导入场景模型。
听风者868
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2024-01-03 19:13
OSG
学习
c++
opengl
【深度学习-基础学习】Transformer 笔记
本篇文章
学习总结
李宏毅2021Spring课程中关于Transformer相关的内容。课程链接以及PPT:李宏毅Spring2021ML这篇Blog需要Self-Attention为前置知识。
CarNong_Blog
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2024-01-03 18:11
深度学习
学习
OpenGL
ES关于纹理翻转策略解析
在用
OpenGL
ES绘制图片的时候,我们发现所绘制的图片颠倒了,以下我们来使用几种解析策略来解决这个问题,通过探索找到最适合自己的方法.1.给顶点着色器添加一个矩阵,通过矩阵相乘来达到翻转图片的效果,顶点着色器代码如下
为了自由的白菜
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2024-01-03 17:56
Unity中URP下统一不同平台下的z值
ComputeFogFactor来计算雾效混合因子二、UNITY_Z_0_FAR_FROM_CLIPSPACE来统一计算不同平台下的Z值1、DirectX平台2、GL平台下(在Unity.2022.LTS下,该功能没有完善)3、
Opengl
楠溪泽岸
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2024-01-03 16:55
Unity
unity
游戏引擎
java——面向对象(上)的学习——非常多细节
下面是面向对象部分的学习,每一篇开头部分会有解释对哪一部分进行学习,后面会继续对多线程、反射、io等进行
学习总结
,可供大家学习。
小菜日记^_^
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2024-01-03 15:14
java
学习
开发语言
idea
后端开发——jdbc的学习(一)
上篇结束了Mysql数据库的基本使用,本篇开始对JDBC进行
学习总结
,开始先简单介绍jdbc的基本使用,以及简单的练习;后续会继续更新!以下代码可以直接复制到idea中运行,便于理解和练习。
小菜日记^_^
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2024-01-03 15:13
java
后端
开发语言
database
mysql
数据库
学习
cloudcompare 编译安装解决无法load pcd文件问题
参考https://github.com/CloudCompare/CloudCompare/blob/master/BUILD.mdsudoaptinstalllibqt5svg5-devlibqt5
opengl
5
heroacool
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2024-01-03 15:34
cloudcompare
cloudcompare
Python+
OpenGL
绘制3D模型(七)制作3dsmax导出插件
逆向工程(一)破解.skp文件数据结构Sketchup逆向工程(二)分析三维模型数据结构Sketchup逆向工程(三)软件逆向工程从何处入手Sketchup逆向工程(四)破解的乐趣钩子外挂代码注入二、
OpenGL
李航1983
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2024-01-03 14:57
Sketchup源代码分析
python
3d
3dsmax
unity
ue5
虚幻
案例分享:Qt多国语言输入法软键盘
转载请注明出处本文章博客地址:https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/135346374红胖子(红模仿)的博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、
OpenGL
长沙红胖子Qt软件开发
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2024-01-03 14:00
Qt开发
qt
开发语言
【深度学习-基础学习】Self-Attention 自注意力机制 笔记
本篇文章
学习总结
李宏毅2021Spring课程中关于Self-Attention自注意力机制相关的内容。
CarNong_Blog
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2024-01-03 13:15
深度学习
学习
笔记
理财基础篇:货币,债券基金的ABC
走过坎坷,我再一次把自己空杯,从小白基础课学起,每天
学习总结
汇总,见证自己的成长。基金,我们接触最多的是从投资类型上的分类:货币基金,债券基金,混合基金,股票基金等。
默然行
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2024-01-03 08:09
有意思的3个实用思维模型
答:写作是最好的输出,是个人精神的升华,是
学习总结
反思,是给这个世界留下些神马!01系统思维?
李罗伯
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2024-01-03 04:22
OpenGL
ES案例 - 立方体贴图旋转
这篇博客我们来实现一个立方体旋转的效果动画,利用
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ES来完成。
大橘猪猪侠
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2024-01-03 03:40
金字塔原理与Python基础
学习总结
今天继续看了一点书,金字塔原理。不打算继续看完它了,基本的思想我想自己已经get到了。基本讲的就是写文章或者平常讲话要有结构性,有自上而下的逻辑思维过程,如果你有5个以上需要记忆的东西,那么需要把它们分类汇总变成5个以下的点,这样才更容易被记忆。感觉我这个总结很不精准,怎么像豆瓣上的书评一样总结的那么精准呢,是我目前需要学习的重点,毕竟指导思想是有了,实践才能出真知。粘贴豆瓣上人家写的总结1、金字
燕尤心
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2024-01-03 03:22
2022年5月10日
学习总结
春蕾第三幼儿园李朋一、感悟教育不是一件立竿见影的事情。从孩子的出生开始,与父母生活的点点滴滴,父母成为孩子最信任的、最深爱的人。当孩子受到来自他最信任、最深爱人的伤害,这种伤害远比其他人的伤害要深得多。家有两个孩子深有体会,前一秒还在为谁吃零食多一点而争吵,后一秒能合好如初。我在为弄脏衣服而训斥孩子,他第二天还能对我说:妈妈不爱我!我此时觉得窦娥还冤。二、新知1.越惩罚越是得其反。2.家长的习惯影
春来_6001
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2024-01-03 02:43
Qt
OpenGL
(01) 概述
2.1Qt项目文件添加模块2.2main.cpp2.3Widget.h2.4Widget.cpp2.5顶点着色器shader.vert2.6片元着色器shader.frag3、总结1、OpengGL参考教程
OpenGL
hitzsf
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2024-01-03 02:57
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Qt
OpenGL
qt
开发语言
opengl
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