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OpenGL学习总结
GitHub 教程
image说在前面的话这篇GitHub
学习总结
,将前一阶段学习到的知识和经验做一个归纳和沉底,作为我知识体系的一个重要分支。也希望能帮助其他刚刚接触GitHub的同学少走弯路。
吴佳轶
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2023-12-23 07:12
Java-序列化-反序列化
ThanksJava基础
学习总结
——Java对象的序列化和反序列化java序列化反序列化原理Java序列化的高级认识Java中的关键字transientJava中的序列化对象是存储在内存中,但如果我们想把对象持久化存到硬盘上该怎么做呢
CokeNello
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2023-12-23 05:07
【Android】
OpenGL
ES入门
概述:
OpenGL
是OpenGraphicsLibrary的简称,ES是EmbeddedSystems的简称,连起来就是针对嵌入式系统的开源图形库。
李翾
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2023-12-23 03:03
OpenGL
纹理常用API解析以及使用
在
OpenGL
核心版本中,我们无法直接将一个像素图绘制到颜色缓冲区中,但是可以使用下面的函数将颜色缓冲区的内容做完像素图直接读取。
盾子
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2023-12-23 02:21
R语言编程-Tidyverse 书籍-第一章(1)
此部分的内容,全部是对张敬信博士书籍的
学习总结
。出发点:因为tidyverse简洁编码,使R代码更加易读。我就想系统再次学习下R,这样让自己写的R代码更加简洁。
Hello育种
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2023-12-22 23:08
2021-09-05
脚手架以前知识全部学习完毕2、Java核心思想这本书终于看了大概50页3、算法书扣了几个比较典型算法4、把强化班个别同学第二阶段考核完毕和小游戏给她们改一些小bug最终的结果&具体行动:本周任务圆满完成本周
学习总结
耿政小20强化班
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2023-12-22 23:20
2018-08-29 day8
学习总结
函数1.函数的声明和调用1.什么是函数:函数就是对实现某一特定功能的代码的封装2.函数的分类:内置函数和自定义函数内置函数:系统写好的,可以直接使用的函数。例如:print函数,input函数等等自定义函数:程序员自己去创建的函数3.函数的定义(函数的声明)a.固定格式def函数名(参数列表):函数体4.说明:def:python中声明函数的关键字函数名:标识符,不能是关键字;PEP8,见名知义(
xaidc
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2023-12-22 20:06
心怀教育梦想,一路采撷一路芬芳 ——语文组第二天
学习总结
义桥镇中学:刘乒乒李妍图片发自App从某种意义上说,学习就是一场对话,与世界对话,万物灵动;与同伴对话,倾听他人;与自己对话,扣问内心。图片发自App7月11日,在这个晴朗又清凉的夏日,我们准时相约滨州实验学校,开启一天美好的学习之旅。图片发自App上午来自滨州实验学校的王润倩老师为我们带来了一堂同课异构公开课——《漏》,王老师把学共体的理念融入到自己的教学设计活动中,向我们展示了他们学校“学习共
刘乒乒
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2023-12-22 17:12
OpenGL
中的投影方式、存储着色器分类、常见图元连接方式
2251862-4c7d95f23c5bd426.png常见图元连接方式2251862-eaf59e92e3c01d70.png分类图示展示2251862-8faf1d076f772762.png三角形环绕方式
OpenGL
致青春_bf42
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2023-12-22 14:49
最全初学者的Linux
学习总结
3
数据流的方向:|和>用去传输数据cattest.fa|head|wc-l查看text.fa文件,改变输出行为,只显示前10行,再改变输出行为,统计行数上述是管道的作用再例如:cattest.fa|head-20|tail-10|less-N显示第10到20行,并标注行号显示1、>保存、重定项将输出的内容写入后面new.fa文件中例如:cattest.fa|head-20|tail-10|less-
kangroomoon
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2023-12-22 12:05
qt获取当前窗口的dpi--Q
OpenGL
这篇主要是说Q
OpenGL
highdpi处理,devicePixelRatio。
not so perfect
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2023-12-22 12:01
Qt
qt
开发语言
MediaCodec 低延时解码
谷歌官方文档以下是Android11支持的低时延特性:ANGLE支持:Android11引入了ANGLE(AlmostNativeGraphicsLayerEngine)支持,它是一个开源的跨平台图形引擎,可以将
OpenGL
ES
juruiyuan111
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2023-12-22 03:34
音视频
六大担忧
学习总结
处理担忧5步骤1、倾听:询问顾客担忧2、重述问题:确定担忧3、表示理解:4、孤立担忧5、解决担忧:不贬低对手,不说对方错了,不回答不知道的问题,不争辩时间:1.表示理解2.举例子:3.规划时间价格贵客人表达方式三种:明说贵/不好意思,委婉表达贵,需要我们主动挑明的/试探性询问,把担忧孤立在价格处理方式:1.表示理解2.分析练习频率,价格分解3.介绍品牌师资课程4.专业服务:一对一会籍服务,瑜伽教培
Fineyoga猎德店柠檬
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2023-12-22 03:20
191012-《梁宁增长思维30讲》序言-01讲笔记整理——by蔡大葵
一、重点摘要图片发自App图片发自App二、
学习总结
1、本课程主要讨论的话题是:爆发式增长;交付的核心是:用思考框架和决策模型把过去碰运气的部分变为清晰的战略。
蔡大葵成长笔记
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2023-12-22 01:49
新网师学期
学习总结
2019年秋季加入新网师,当知道被录取后我激动兴奋的心情现在回想起来依旧鲜活可感。根据前辈的经验,我选择了一门课程《家校共育》。然后开始买书,看书,打卡,听课,写作业。这个过程很充实,也很有收获。记得每个把孩子哄睡着的深夜,我拿起书开始看,然后思考打卡,往往到了十一二点。这半年家校共育的学习,有收获也有遗憾。收获就是每次蓝玫老师的授课我都有认真打印出来仔细琢磨,然后翻书思考完成作业,好在作业完成的
诗眼恋天涯
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2023-12-22 01:02
【驻村】费晓琴2020.04.12工作日志与
学习总结
今日工作1、5:00起床,5:20好视通唱歌签到5:35传家书回应家书2、驻村群读小村大道,读经典小打卡,读文仪自信与乡村振兴3、练八段绵,学站桩4、练字5、晚上好视通总结
学习总结
今天已是回村第四天了,
aaf247918939
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2023-12-22 01:44
OpenGL
变换
1.向量:指几何关系,可以描述出具体的三维空间特征2.矩阵:指代数,是加速解决向量问题的工具。矩阵能解决的问题很多,三维向量问题只是他能轻松解决的一种3.向量和一维矩阵的+、-、*、/都差不多(相同之处)矩阵的乘法,标量要写在前面;向量的乘法,标量要写在后面向量与向量的加减(等同一维矩阵与一维矩阵的加减)4.向量与矩阵不同之处向量与向量的乘法=>Dot/Cross(点乘/叉乘)1)点乘:算投影2)
Joe_Game
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2023-12-22 00:13
Vue.js
学习总结
(5)—— npm、cnpm、npx、yarn、pnmp 之间的区别总结
npm:是Node.js的默认包管理器,也是最常用的包管理器之一。使用它可以安装、更新和删除项目中的依赖包。提供了丰富的命令行工具,可以管理包的版本、查找包、发布包等。cnpm:是淘宝NPM镜像的命令行工具,用于加速安装依赖包。使用cnpm安装依赖包时,会从淘宝的镜像源下载,速度更快。npx:是npm5.2.0版本后内置的命令行工具。可以直接运行安装在项目中的依赖包的可执行文件,而不需要全局安装。
科技D人生
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2023-12-22 00:34
Vue.js
vue.js
npm
cnpm
npx
yarn
pnpm
iOS开发中的 alloc 的执行流程
学习总结
一、序言在iOS开发过程中的几年中,很多东西都没有静下来好好研究一下,就如一些简单的东西,而是只是按部就班的知道大家都是这样使用的,所以也就囫囵吞枣的使用着,具体是如何实现的,究竟使用了一些什么东西,自己也是一头雾水,如今进入直播课堂,根据课堂布置的作业,自己才有机会去慢慢研究一些简单的底层实现,比如就连我们经常使用的创建一个对象的简单的不能再简单的事,如果要真的问,alloc底层都做了什么?内存
携YOU手同行
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2023-12-21 22:28
学习总结
《债券投资策略》
不知不觉,为期3个星期的《债券投资策略》也学完了。也是我在哈默金融读书营学习完的第三本书籍。或许因为这本书是关于美国债券的内容,跟我国的实际债券有比较大的出入,我的心里只是怀着一种了解的方式去学习。并没有像之前两本《你的第一本保险指南》和《只是姐姐投资指南》那么认真仔细。现在我就来先说一下自己对债券的一些理解吧:债券的重要性决定着利率水平的变化和贷款的难易程度,强烈影响着金融市场和整体经济的运行。
华烨妈咪
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2023-12-21 22:00
orb-slam2
学习总结
目录视觉SLAM1、地图初始化2、ORB_SLAM地图初始化流程3、ORB特征提取及匹配1、对极几何2、对极约束(epipolarconstraint)3、基础矩阵F、本质矩阵E5、单目尺度不确定性6、单应矩阵(HomographyMatrix)6.1什么是单应矩阵6.2H矩阵求解7.1基础要点7.2从E矩阵中恢复R、t7.3从H矩阵中恢复R、t7.4R、t值验证7、三角化7.1什么是三角化7.2
谢大旭
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2023-12-21 21:08
SLAM实践分享
c++
利用
OpenGL
学习计算机图形学
使用
OPENGL
(OpenGraphicsLibrary)可以用来进行虚拟模型的渲染,
OPENGL
一个跨语言、跨平台的图形编程接口,具有2D/3D建模、坐标变换、交互技术、纹理映射等功能,包含几百个核心函数
极客范儿
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2023-12-21 21:14
OpenGL
OpenGL
CG
计算机图形学
CV
LA@线性代数
学习总结
@主要对象和问题@思想方法
文章目录线性代数研究对象主要问题联系核心概念核心定理核心操作和运算基础高级小结性质和推导方法问题转换为线性方程组求解问题验证和推导性质定理线性代数研究对象线性代数的研究对象主要是行列式和矩阵(向量)矩阵这种对象可以做的操作和运算很多,特别是方阵,它们的计算量天然就有较大的特点,例如:伴随矩阵的计算,矩阵乘法,计算逆矩阵等,其中又以矩阵乘法运算最为重要,几乎贯穿整个学科的始终,是许多其他概念和计算的
xuchaoxin1375
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2023-12-21 21:11
线性代数
IOS –
OpenGL
ES 绘制线条 GPUImageLineGenerator
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录>>
OpenGL
ES基础零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录
猿说编程
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2023-12-21 20:04
✺ch5——纹理贴图
目录加载纹理图像文件纹理坐标在着色器中使用纹理:采样器变量和纹理单元纹理贴图:示例程序多级渐远纹理贴图各向异性过滤环绕和平铺透视变形材质——更多
OpenGL
细节补充说明纹理贴图是在栅格化的模型表面上覆盖图像的技术
itzyjr
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2023-12-21 19:04
#
第二版》
c++
OpenGL
OpenGL
-ES 纹理的实现
首先先看一下实现的效果吧最终实现的效果图原图是一张完整的图,我们把原图做成一个四宫格的样式,当然了,9宫格也是同样的道理实现的过程步骤一:初始化-(instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame{self=[superinitWithFrame:frame];if(self){///设置显示层[selfsetUpLayer];///设置上下文[selfsetUpC
LoveToday2020
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2023-12-21 19:34
IDP学习——经验管理复盘
经验管理模块复盘使用ORID模型来进行
学习总结
。一、Objective事实经验管理模块主要从经验积累、结构整理、经验存储、建立体系、经验运用五个方面进行学习。
星星你别眨眼睛
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2023-12-21 19:54
TypeScript【泛型1、泛型2、声明合并、命名空间 、模块1、模块2、声明文件简介】(五)-全面详解(
学习总结
---从入门到深化)
文章目录泛型1泛型2声明合并命名空间模块1模块2声明文件简介泛型1泛型(Generics)是指在定义函数、接口或类的时候,不预先指定具体的类型,而在使用的时候再指定类型的一种特性首先,我们来实现一个函数createArrayfunctioncreateArray(length:number,value:any):Array{ letresult=[]; for(leti=0;i允许数组的每一项
童小纯
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2023-12-21 13:32
java
TypeScript
html5
前端
k8s java程序实现kubernetes Controller & Operator 使用CRD
学习总结
k8sjava程序实现kubernetesController&Operator使用CRD
学习总结
大纲原理Controller与Operator自定义资源定义CRD(CustomResourceDefinition
寂寞的4角钱
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2023-12-21 10:38
docker+k8s
kubernetes
java
学习
Qt6.3学习笔记 Q
OpenGL
Widget 简单使用
Q
OpenGL
Widget绘图的简单使用#ifndefORIENTATIONGLWIDGET_H#defineORIENTATIONGLWIDGET_H#include#include#includeclassOrientationGLWidget
xjcwzp
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2023-12-21 08:46
Qt
qt6.3
学习
c++
easylogging 的笔记
学习总结
应用在c++的工程里easylog是一个用于记录日志的工具,其中分出了7种级别:分别是INFO;DEBUG;WARNING;TRACE;VERBOSE;ERROR;FATAL。
teaczjf
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2023-12-21 07:18
笔记
c++
stm32
学习总结
:4、Proteus8+STM32CubeMX+MDK仿真串口收发
stm32
学习总结
:4、Proteus8+STM32CubeMX+MDK仿真串口收发文章目录stm32
学习总结
:4、Proteus8+STM32CubeMX+MDK仿真串口收发一、前言二、资料收集三、STM32CubeMX
xiaoyaoyou.xyz
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2023-12-21 07:37
#
stm32
stm32
嵌入式硬件
Node小结
对Node本身的一些原理性的东西也不是很清楚,只是会参考文档使用API,所以需要
学习总结
一下~要点Node平台的结构js调用C++异步IO事件循环异步流程处理模块的加载和查找相关的工具Node平台的结构
huanshijiu
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2023-12-21 06:43
MATLAB启动慢解决措施
3、设置
OpenGL
渲染方式,首先耐心等待一次MATLAB启动,然后在打开的matlab命令行窗口中输入
opengl
('save','software')回车之后,等运行
江輕木
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2023-12-21 05:31
MATLAB数学建模
matlab
开发语言
Vue.js
学习总结
(6)—— Css 之预处理器 Sass(Scss)、Less 的区别与选择
前言Sass(Scss)、Less都是CSS预处理器,他们定义了一种新的语言,其基本思想是,用一种专门的编程语言为CSS增加了一些编程的特性,将CSS作为目标生成文件,然后开发者就只要使用这种语言进行CSS的编码工作。为什么使用CSS预处理器原因CSS仅仅是一个标记语言,不可以自定义变量,不可以引用。语法不够强大,比如无法嵌套书写,导致模块化开发中需要书写很多重复的选择器。没有变量和合理的样式复用
科技D人生
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2023-12-21 00:54
Vue.js
css
vue.js
less
sass
scss
前端
Android
OpenGL
ES 绘图:构建
OpenGL
ES环境
在Android应用开发中,使用
OpenGL
ES进行图形绘制可以实现高性能的3D渲染和2D图形效果。本文将向您介绍如何在Android应用中搭建
OpenGL
ES环境,并提供相应的源代码示例。
独行侠影
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2023-12-21 00:10
android
elasticsearch
大数据
Android
VTK第一个程序
写这个的时候有的得加上#includeVTK_MODULE_INIT(vtkRendering
OpenGL
2);VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle);这是看你vtk下
张芮晨
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2023-12-21 00:49
VTK
图像处理
参加沙牛老师的七天清单思维
学习总结
学习前:清单就是帮助自己梳理待办事件的工具,运用得当能够让自己做事不再焦虑学习后:1清单不仅仅是梳理待办事项的工具,更是梳理事件关系,制定执行计划的不错的一种思维模式。2运用清单思维,可以提升自己的时间管理能力,提高自己的办事效率,整理自己的思维和想法,让自己能更好的完成计划3接受不完美的计划,完成比完美更现实更重要,一个不太完美的开始远胜过一直筹措却从未实施的趋于完美的计划,简单直接的清单能够有
徐攀科1990
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2023-12-20 18:55
GAMES202实时渲染(2)-Precomputed Radiance Transfer
内容参考闫令琪课程《games202-高质量实时渲染及作业2》、花桑博客、learn
opengl
实现效果原理IBL(Imagebasedlight)IBL是一类光照技术的合集,将周围环境整体视为一个大光源
夏添1988
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2023-12-20 17:21
图形学
图形渲染
前端
OpenGL
纹理过滤模式中的Bilinear、Trilinear以及Anistropic Filtering
1、为什么在纹理采样时需要texturefilter(纹理过滤)。我们的纹理是要贴到三维图形表面的,而三维图形上的pixel中心和纹理上的texel中心并不一至(pixel不一定对应texture上的采样中心texel),大小也不一定一至。当纹理大于三维图形表面时,导至一个像素被映射到许多纹理像素上;当维理小于三维图形表面时,许多个象素都映射到同一纹理。当这些情况发生时,贴图就会变得模糊或发生错位
Horson19
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2023-12-20 16:13
学习
OpenGL
(三):Q
OpenGL
ShaderProgram的使用
目录引言代码示例代码解析补充本系列文章主要是记录学习
OpenGL
的过程,旨在驱动学习理解
OpenGL
,最终达到能够使用相关接口解决实际项目问题,学习流程参考《Learn
OpenGL
》。
Arui丶
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2023-12-20 13:14
学习OpenGL
学习
qt
基于 qt 的
Opengl
渲染 YUV
由于本人对
opengl
不甚了解,所以,
opengl
各版本的差异也不太懂,上次上这个老哥的博客http://blog.csdn.net/su_vast/article/details/52214642,用他的代码一直渲染不了
Flypei
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2023-12-20 13:12
nv12
opengl
qt
nv12
yv12
渲染
Qt下使用Shader绘制三角形
在Qt下使用可编程管线编写
OpenGL
的流程是怎样的呢?
山庄来客
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2023-12-20 13:41
OpenGL
Q
OpenGL
ShaderProgram
目录前言一.类型二、使用代码前言可以使用Q
OpenGL
ShaderQ
OpenGL
ShaderProgram来代替复杂的gl原生函数一.类型类型说明Q
OpenGL
Shadershader可以代表vertexshader
zhlei_12345
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2023-12-20 13:41
openGL+QT
qt
opengl
Qt
OpenGL
笔记
GLSL入门(非常详细)1)vec2、vec3、vec4:n维浮点数向量2)sampler2D:2D纹理3)mat2,mat3,mat4:2x2,3x3,4x4浮点数矩阵2、GLSL三种变量限定符参考连接:
OpenGL
ES2.0
SanShuiGeGe
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2023-12-20 13:39
QT
FFMPEG
OpenGL
音视频
使用QGLShaderProgram类的教程和示例代码
使用QGLShaderProgram类的教程和示例代码QGLShaderProgram是Qt框架中的一个类,用于管理和操作
OpenGL
着色器程序。
清风拂面。水波不兴
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2023-12-20 13:38
数据库
编程
iOS Mac Catalyst坑点
现有项目适配MacCatalystBuildingforMacCatalystisnotsupportedbythelegacybuildsystem.Nosuchmodule'swift相关的一些库'
OpenGL
ESisdeprecatedandisnotavailablewhenbuildingforMacCatalyst.Pods
不二狗
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2023-12-20 12:52
swift
ios
ios
swift
2022-03-05
3月5号
学习总结
今天是培训第二天完美结束,早上由店长带领着一起做“滚雪球”游戏,美好的一天从游戏开始,让大家都感到很开心,其乐融融。因此也让大家彼此更进一步熟悉伙伴们。关系更进一步。
d2df928c8792
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2023-12-20 11:20
从心启航
接触心理学将近半年多的时间,一直想给自己做一个
学习总结
。现在,我觉得应该把它复盘一下,把我心理的感受好好的捋一下,否则只能是很杂的理论在头脑里横冲直撞,没有一点思路。先说一下我为什么要接触心理学。
雁旋
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2023-12-20 09:26
2023 英特尔On技术创新大会直播 |让更多人了解AI魅力
2023英特尔On技术创新大会直播|让更多人了解AI魅力前言:主要领域:人工智能:使用OpenVINO™落地边缘端生成式AIOpenVINO™
学习总结
:新一代AIPC计算平台:新一代至强平台:边云协同:
落寞的魚丶
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2023-12-20 08:15
其他
2023因特尔On技术创新大会
让更多人了解AI的魅力
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