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OpenGL技术实现
微服务学习笔记(二)Ribbon+OpenFeign+Gateway
流程策略配置策略饥饿加载与Nginx对比5OpenFeign远程调用RestTemplate调用的问题与Feign对比OpenFeign基本使用超时控制自定义配置性能优化最佳实践6Gateway网关网关功能
技术实现
网关搭建路由断言工厂过滤器配置全局过滤器过滤器链执行顺序跨域配置
hhf的博客
·
2024-02-05 21:05
学习笔记
微服务
ribbon
gateway
【校验码】奇偶校验码、循环冗余校验码CRC、海明校验码
用于验证数据完整性和准确性的
技术实现
原理:通过加冗余码,用于在传输或存储过程中检测错误或篡改目的:当数据从一个地方传输到另一个地方时,可能会受到各种干扰,比如噪音、信号衰减、数据损坏、恶意攻击者篡改数据
去有风的地方呀
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2024-02-05 12:34
#
计算机组成结构
开发语言
c语言
软件工程
iOS图像处理----
OpenGL
ES之大长腿特效
目录一、代码部分概括二、实现流程概括1、第一次加载图片①、GLKView初始化数据这部分内容主要是初始化顶点数组、上下文以及顶点数组缓存区,需要在加载图片之前做好准备编辑②、加载图片③、绘制2、拉伸图片①、滑块调整②、图片拉伸过程3、图片保存①、获取处理后的图片编辑②、根据屏幕上的显示,重新计算顶点数据,为重绘提供数据支持③、从帧缓存区中获取拉伸后的图片④、存储到相册三、demo地址:大长腿效果.
码农--xc
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2024-02-05 08:42
图像处理
OpenGL
OpenGL
ES
图片拉伸
GLKit
iOS图像处理----
OpenGL
ES之灰色滤镜
目录1、设置图层2、设置图形上下文3、设置渲染缓冲区(renderBuffer)4、设置帧缓冲区(frameBuffer)5、编译、链接着色器(shader)6、设置VBO(VertexBufferObjects)7、设置纹理8、渲染不采用GLKBaseEffect,使用编译链接自定义着色器(shader)。用简单的glsl语言来实现顶点、片元着色器,并图形进行简单的变换。思路:1、设置图层2、设
码农--xc
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2024-02-05 08:06
图像处理
OpenGL
OpenGL
ES
滤镜
【Flutter】聊天(更新)
nodeJS接口客户端运行项目跟进更新内容仿微信聊天平台项目地址gitee项目地址最终效果b站演示视频主要目的使用websocket实现单聊和群聊;使用CameraX仿微信拍视频和拍照片、Android原生
技术实现
文件查看
sheng_er_sheng
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2024-02-05 07:43
flutter
android
云原生数据库 GaiaDB 的核心技术演进和解析
新的技术架构带来新的问题和挑战,百度智能云的云原生数据库GaiaDB采用Quorum分布式协议、高性能网络、高可靠分布式存储引擎等
技术实现
更高的性能和可用性。
大数据和云计算技术
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2024-02-05 06:23
云原生
数据库
图形世界分裂的两派——理清D3D和
OpenGL
的脉络
计算机三维图形是指将用数据描述的三维空间通过计算转换成二维图像并显示或打印出来的技术,API(ApplicationProgrammingInterface)即“应用程序接口”是连接应用程序与操作系统、实现对计算机硬件控制的纽带,Direct3D和
OpenGL
iteye_15898
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2024-02-05 06:17
c/c++
数据库
游戏
服务器和云服务器哪个更安全?
传统的服务器是通过本地硬件和软件来实现的,而云服务器则是通过云计算
技术实现
的虚拟服务器。这意味着云服务器可以在任何有互联网连接的地方访问,而且可以根据需要进行动态的资源分配。从安全性
恒创HengHost
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2024-02-05 06:44
服务器
安全
运维
一篇搞定利用开源库写一个
OpenGL
测试窗口小工具
目录由于代码不好抽离,所有的代码最终我会上传至百度网盘,附上连接,需要的可以对照的看文章,包括前面所有的学习笔记的,代码都有详细中文注释。Application为就main函数,ApplicationNew为新main函数,如有其他疑问,可以留言评论。链接:https://pan.baidu.com/s/1gmosgzliBi4eqL22vmP1Cw?pwd=o2wg提取码:o2wg一、引入img
$老无所依¥
·
2024-02-05 03:02
OpenGL
开源
c++
图形渲染
学习
笔记
一篇搞懂
OpenGL
中的渲染器(Renderer)、纹理(Texture)和混合(Blending)
目录一、什么是渲染器二、抽象渲染器类三、什么是
OpenGL
的纹理四、怎么利用
OpenGL
接口操作纹理五、Blending混合话不多说,我把我看的视频链接贴出来,下面的笔记是由视频学习和自己的补充而来。
$老无所依¥
·
2024-02-05 03:31
OpenGL
学习
笔记
c++
图形渲染
OpenGL
-- 纹理加载
前言这一篇文章的主要内容是用
OpenGL
去加载纹理,也就是将图片加载到屏幕上。之前几篇文章已经讲解了
OpenGL
图形绘制的基本图元:点、线、三角形等七种。
照顾一下
·
2024-02-04 23:18
OpenGL
入门
名字是:learn
opengl
-graphicsprogramming。在github上的网站是:https://github.com/JoeyDeVries/learn
opengl
。
一支春夏、几多秋冬
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2024-02-04 22:15
OpenGL
opengl
(免费分享)springboot,vue在线考试系统
springboot在线考试系统前后端分离一、项目简介基于SpringBoot的在线考试系统二、
技术实现
后台框架:SpringBoot,mybatis-plusUI界面:Vue、ElementUI、Axios
IT教程资源-
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2024-02-04 21:09
免费毕设
开发工具
spring
boot
vue.js
后端
分析字节跳动解决OOM的在线Memory Graph
技术实现
之前看到字节团队分享的“iOS性能优化实践:头条抖音如何实现OOM崩溃率下降50%+”这篇文章,对其实现比较感兴趣,但是没有开源,所以觉得自己花时间探索一下具体实现。什么是OOM,为什么会发生OOM以及其原因分析,大家去看原文就好了,本文主要分析APP内存使用到达阈值后,如何采集MemoryGraph信息并分析。什么是MemoryGraph?225849-81486a8ba4f85ccd.png这
有点特色
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2024-02-04 20:45
《低功耗方法学》翻译——第七章:功率门控示例
SALT芯片用90纳秒工艺
技术实现
,包含ARM处理器,AMBA总线以及对应的外设,新思科技(Synoposys)的USBOTG数字核和物理层PHY。ARM核与USB核独立电源门控。
在路上-正出发
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2024-02-04 19:54
低功耗方法学(Soc)
低功耗
SOC设计
芯片设计
SOC
IC设计
OpenGL
纹理相关知识
原始图像数据图像存储空间=图像的高度*图像的宽度*每个像素的字节数基本函数voidglPixelStorei(GLenumpname,GLintparam);改变像素存储⽅方式voidglPixelStoref(GLenumpname,GLfloatparam);恢复像素存储⽅方式从颜⾊缓存区内容作为像素图直接读取voidglReadPixels(GLintx,GLinty,GLSizeiwidt
心灵的温度520
·
2024-02-04 19:44
Unity3D DrawCall和
openGL
、光栅化等有何内在联系详解
在Unity3D中,DrawCall是一个重要的概念,它与
OpenGL
、光栅化等技术有着密切的内在联系。本文将详细解释DrawCall的概念,并给出相关技术的详细解释和代码实现。
Thomas_YXQ
·
2024-02-04 18:06
unity
游戏引擎
材质
运维
服务器
随笔01:安装Python模块脚本
其中kivy是一款基于
OpenGL
的GUI框架。
杨强AT南京
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2024-02-04 17:13
实时聊天系统
这个功能不仅对用户友好,而且也是检验
技术实现
能力的一个很好的案例。###功能概述该系统允许用户在网站上实时发送和接收消息。
y131673
·
2024-02-04 14:45
java
LabVIEW电能质量监测系统
采用LabVIEW软件开发了一套高效的电能质量监测系统,该系统主要针对潜油电泵这一特定应用场景,通过现场可编程门阵列(FPGA)
技术实现
电压、电流等参数的实时数据采集,并对数据进行深入分析,最终
LabVIEW开发
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2024-02-04 11:09
LabVIEW开发案例
labview
LabVIEW开发
LabVIEW编程
LabVIEW
【软芯民用】水质管控分析系统
在统一管理基础数据、实验室检测数据、在线监测数据等水质数据基础上,实现多样化的水质信息查询、统计、分析及可视化展示,并结合GIS
技术实现
水质超标数据高发区域分析、水质数据整合分析等功能,为海量水质数据的分析及供水安全保障提供有力的辅助分析工具
郭靖守襄阳【软芯民用】
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2024-02-04 09:52
数据大屏可视化
信息可视化
大数据
Kotlin 云端差分缓存技术
本篇文章我们来具体阐述下BuildInfra团队自研的解决方案-Kotlin云端差分方案的原理和
技术实现
。一、Monorepo中的噩梦在2022-202
字节跳动技术团队
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2024-02-04 08:46
kotlin
缓存
开发语言
android
java
three.js学习系列(一)————从概念到构建一个3D场景
WebGL是JavaScript和
OpenGL
ES2.0结合起来的JavaScriptAPI,在任何兼容的Web浏览器中渲染高性能的交互式3D和2D图形,该API可以在canvas元素中使用,可以html5Canvas
0斌果0
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2024-02-04 08:42
three.js
Java项目:基于SSM框架实现的西安旅游管理系统(ssm+B/S架构+源码+数据库+毕业论文)
该系统功能完善、界面美观、操作简单、功能齐全、管理便捷,具有很高的实际应用价值二、
技术实现
后端:spring,springmv
飞翔的佩奇
·
2024-02-04 08:15
毕设项目
java
旅游
spring
mybatis
数据库
ssm框架
mysql
Gateway服务网关
Gateway服务网关为什么需要网关网关功能:1让不让你过去,2你去哪3限流保护网关的
技术实现
用SpringCloudGateway来实现搭建网关服务创建gateway模块,引入SpringCloudGateway
zhouwenxing666
·
2024-02-04 07:04
gateway
微服务
java-ee
后端
java
安全
安全架构
web应用(网页)怎样调用浏览器插件(如metamask小狐狸钱包)
在网页上点击一个连接按钮然后小狐狸钱包就打开了,是怎么实现的呢当你在网页上点击一个连接按钮,然后自动打开MetaMask(通常被称为“小狐狸钱包”,一种流行的以太坊钱包浏览器扩展)的过程,通常是通过Web3
技术实现
的
m0_74176885
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2024-02-04 06:10
区块链
web3
前端
web3
javascript
Swift进阶六:可变性和内存
写时复制标准库中,内建集合类型,如Array,Dictionary和Set这样的集合类型是通过一种叫做写时复制(copy-on-write)的
技术实现
的.varx=[1,2,3]vary=x当x赋值给y
Trigger_o
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2024-02-04 06:20
【Chrono Engine学习总结】2-可视化
其中,实时可视化,又包括:Irrlicht、VSG、
OpenGL
三个模块。这里采用最基础的Irrlicht。
larry_dongy
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2024-02-04 03:49
Chrono
Engine
学习
OpenGL
ES 分屏滤镜
打开变换管道-(void)filterInit{//1\.初始化上下文并设置为当前上下文self.context=[[EAGLContextalloc]initWithAPI:kEAGLRenderingAPI
OpenGL
ES2
寻我_e7f1
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2024-02-04 01:13
揭秘 Kafka 高性能之谜:一文读懂背后的设计精粹与
技术实现
Kafka在性能方面有着显著的优势,这也使得Kafka的应用非常广泛,那kakfa的性能为何如此优异呢?本文将带你探寻kafka高性能之谜。kafka的高性能概括起来有如下几点:顺序写入磁盘与I/O优化、批量处理、页缓存、零拷贝技术、分区并行处理、高效的消息压缩。下面将分别极少这几方面的内容。一、顺序写入磁盘与I/O优化人们对于磁盘速度慢的普遍印象,使得人们对于持久化的架构提供强有力的性能产生怀疑
超越不平凡
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2024-02-04 00:57
kafka
数据库
分布式
kafka高性能原因分析
OpenGL
ES 案例02:GLKit绘制立方体+旋转
并根据任意轴旋转,整体效果如下未加光照增加光照效果增加光照的主要的思路如下代码的实现主要分为4部分:准备工作:这部分主要的相关库的导入及属性的创建(这里不做过多阐述)ViewDidLoad函数:初始化
OpenGL
ES
辉辉岁月
·
2024-02-03 16:42
莱特币面面观
莱特币设计理念:莱特币(Litecoin,LTC)是美籍华人查理.李(CharlieLee)于2011年开发,lite即为轻量级的意思,定位为比特币的补充,跟比特币有着相同的
技术实现
原理。
大白的育儿经
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2024-02-03 12:47
音视频开发系列(8)——详解Android SurfaceTexture
SurfaceTexture是Android中用于在
OpenGL
ES中显示Camera预览数据的类。
进击的代码家
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2024-02-03 11:32
音视频开发
android
音视频
Android 进阶解密阅读笔记18
像这样的动态加载技术,更多的是服务于业务,特别是那种时效性高,
技术实现
又不过于复杂的场景。官方是没有正面的支持,所以如果要深入的了解这块,我觉得要基于实际需求去考虑。
jkwen
·
2024-02-03 11:15
电商平台运营优化:贝壳无代码开发与API集成实践
该方案采用先进的无代码开发技术,助商户快速集成各类功能,包括库存管理、订单处理和客户数据分析等,从而使他们能更专注于改善客户服务,而非纠结于
技术实现
的繁琐细节。贝壳API的无缝集成体
集简云-软件连接神器
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2024-02-03 11:14
无代码
集成
低代码开发
自动化
Unity边玩边下限制下载速度
技术实现
Unity提供了DownloadHandlerFile类来进行文件的下载,如果是那种网络比较好的宽带每秒下载速度可以达到20M以上,这样导致IO容易卡住。如果是进游戏前那种提前下载肯定没问题,但是边玩边下这种如果不限制下载速度那么游戏就不会那么流畅了。Unity提供了DownloadHandlerScript类,开始我以为只要用FileStream自己来写一个比较小长度的Buffer就可以解决问题
创小董
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2024-02-03 10:04
unity
unity
游戏引擎
短剧小程序开发:创新用户体验与商业模式的完美结合
本文将探讨短剧小程序开发的优势、
技术实现
和商业模式,以及如何通过短剧小程序开发提升用户体验和商业价值。
weixin_17729722069
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2024-02-03 09:47
ux
小程序
生活
AIGC时代:大模型ChatGPT的
技术实现
原理、行业实践以及商业变现途径
大数据与人工智能实战专家—周红伟老师法国科学院数据算法博士/曾任猪八戒大数据科学家/曾任马上消费金融风控负责人课程背景2023年,以ChatGPT为代表的接近人类水平的对话机器人,AIGC不断刷爆网络,其强大的内容生成能力给人们带来了巨大的震撼。学术界和产业界也都形成共识:AIGC绝非昙花一现,其底层技术和产业生态已经形成了新的格局。就内容生产而言,AIGC作为新的生产力引擎,让我们从过去的PGC
AI周红伟
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2024-02-03 09:15
chatgpt
AIGC
机器学习
深度学习
人工智能
Opengl
混合算法探究
在我们的实际应用中使用
OpenGL
进行混合常见的问题有以下三种:使用
Opengl
自带的混合算法自定义混合算法半透明混合针对以上三种情况我们具体分析有何不同及如何解决问题。
VE视频引擎
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2024-02-03 08:54
带着问题读源码——Spring MVC是怎么找到接口实现类的?
在
技术实现
上,我们采用了公司自主研发的微服务框架,该框架基于SpringBoot,旨在提供高效、可靠的服务支持。
吴代庄
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2024-02-03 07:56
Java
spring
mvc
java
生产问题排查系列——未知404状态接口请求
在
技术实现
上,我们采用了公司自主研发的微服务框架,该框架基于SpringBoot,旨在提供高效、可靠的服务支持。
吴代庄
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2024-02-03 07:52
Java
问题排查
java
信息在计算机中的表示:位、字节与地址编号
计算机采用二进制编码的原因如下原因描述易于表示,
技术实现
简单计算机是由逻辑电路组成的,逻辑电路通常只有两种状态,例如电压的高低、脉冲的有无或者脉冲的正负极性,这两种状态正好可以用二进制的两个数码0和1来表示运算简单二进制的编码
小明的Fire计划
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2024-02-03 02:15
计算机基础
计算机基础
计算机
计算机组成
程序员
程序人生
简易异步任务中心&批量导入技术处理方案
一、解决什么问题一个任务中心
技术实现
的参考案例,可以快速部署实现且仅需关注业务个性落库逻辑实现,其他如任务状态维护、数据解析及异常包装、结果导出均由工具自动实现。
京东云技术团队
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2024-02-03 02:28
后端
Java项目:基于SSM框架实现的教务管理系统(ssm+B/S架构+源码+数据库+毕业论文)
该系统功能完善、界面美观、操作简单、功能齐全、管理便捷,具有很高的实际应用价值二、
技术实现
后端:spring,springmvc,
飞翔的佩奇
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2024-02-02 23:11
毕设项目
java
架构
后端
ssm
SSM框架
intellij-idea
spring
OpenGL
ES +MediaCodec音视频采集录制录
对于一个视频的录制,包括以下几个部分:1,视频图像的采集2,视频录像的编码录制3,音频的采集4,音频的编码录制5,音视频的合成涉及到的技术包括
OpenGL
ES、EGL、MediaCodec、AudioRecord
神迹12
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2024-02-02 23:58
前端实现弹小球功能
技术实现
html布局游戏区域包括小球和砖块2个部分,小球在来回移动,砖块在底部移动。import{useEffect,useState}from"react";const
卡卡舅舅
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2024-02-02 23:12
前端-React
前端
javascript
开发语言
Metal初探
Metal介绍Metal是苹果在2018年推出用于取代在苹果端的业务的图形编程接口,在2018年之前使用的是基于
OpenGL
ES封装的GLKit,通过Metal相关API直接操作GPU,能最大限度的利用
源本平凡
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2024-02-02 22:27
英国Blockverify 区块链公司完成
技术实现
的PSC 项目由世界卫生组织发起,多国的医药监测机构合作
PSC团队介绍PSC项目由世界卫生组织发起,多国的医药监测机构合作,由英国Blockverify区块链公司完成
技术实现
。
痞子馬
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2024-02-02 19:47
使用GPU虚拟化技术搭建支持3D设计的职校学生机房(云教室)
如果没有DirectX和
OpenGL
的支
yangtzi
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2024-02-02 19:22
桌面云
vGPU
云教室
职校
学生机房
Maya
PhotoShop
OpenGL
-01-常见专业名词解析
一、图形API首先我们要知道什么是
OpenGL
以及其他相关的API有哪些。
宇宙那么大丶
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2024-02-02 18:16
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