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OpenGL渲染
C语言常见面试题:C语言中如何进行游戏开发编程?
使用SDL,你可以在C语言中创建窗口、处理事件、
渲染
图形和播放声音。示例代码:复制代码c`#includeintmain(intargc,char*argv[]){SD
广寒舞雪
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2024-02-06 18:54
C语言
c语言
ffmpeg
开发语言
【Vue】2-15、Vue 路由
前端路由前端路由:Hash地址与组件之间的对应关系二、前端路由的工作方式用户点击了页面上的路由连接导致了URL地址栏中的Hash值发生了变化前端路由监听到了Hash地址的变化前端路由把当前Hash地址对应的组件
渲染
到浏览器中三
QX_Java_Learner
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2024-02-06 18:33
Vue
vue.js
前端
javascript
OpenGL
学习笔记(1)
相关图形API简介1.
OpenGL
(OpenGraphicsLibrary)是⼀个跨编程语⾔、跨平台的编程图形程序接⼝,它将计算机的资源抽象称为⼀个个
OpenGL
的对象,对这些资源的操作抽象为⼀个个的
OpenGL
w執念
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2024-02-06 17:54
svg动画和canvas动画简介
可以很好的处理图形大小的改变,canvas只能缩放显示3.支持脚本和css4.适合大面积,小数据量5.擅长交互6.pc端,强交互,少元素7.高保真复杂载体文件8.静态的web图像canvas1.像素处理,动态
渲染
skoll
·
2024-02-06 17:48
Metal(3)- Metal Shader language (着色语言规范)
Metal简述Metal着色器语言是用来编写3D图形
渲染
逻辑、并行Metal计算核心逻辑的一门编程语言,当你使用Metal框架来完成APP的实现时则需要使用Metal编程语言。
恍然如梦_b700
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2024-02-06 16:32
Unity3d Shader篇(四)— Phong顶点高光反射着色器
1.Phong顶点高光反射着色器的工作原理2.Phong顶点高光反射着色器的优缺点优点缺点二、使用步骤1.Shader属性定义2.SubShader设置3.
渲染
Pass4.定义结构体和顶点着色器函数5.
雪弯了眉梢
·
2024-02-06 16:50
Unity3D
着色器
unity
游戏引擎
3d
Unity3d Shader篇(三)— 片元半兰伯特着色器解析
1.片元漫反射着色器的工作原理2.片元半兰伯特着色器的优缺点优点:缺点:3.公式二、使用步骤1.Shader属性定义2.SubShader设置3.
渲染
Pass4.定义结构体和顶点着色器函数5.片元着色器函数三
雪弯了眉梢
·
2024-02-06 16:49
Unity3D
着色器
unity
游戏引擎
3d
【GAMES101】Lecture 17 材质
目录材质漫反射镜面反射折射-Snell’sLawFresnelReflection/Term(菲涅耳项)微表面模型各向同性与各向异性BRDF的性质测量BRDF材质
渲染
方程中的BRDF描述了物体是如何与光线作用的
MaolinYe(叶茂林)
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2024-02-06 16:15
GAMES101
图形渲染
games101
OpenGL
光照教程之 光照贴图
引言 前面的教程,我们讨论了让不同的物体拥有各自不同的材质并对光照做出不同的反应的方法。在一个光照场景中,让每个物体拥有和其他物体不同的外观很棒,但是这仍然不能对一个物体的图像输出提供足够多的灵活性。 前面的教程中我们将一个物体自身作为一个整体为其定义了一个材质,但是现实世界的物体通常不会只有这么一种材质,而是由多种材质组成。想象一辆车:它的外表质地光亮,车窗会部分反射环境,它的轮胎没有specu
仰望—星空
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2024-02-06 16:14
OpenGL学习
OpenGL
OpenGL入门
计算机图形学
c++
着色器
OpenGL
入门(六)— Coordinate Systems(坐标系统或坐标空间)
下面一个Cube从模型坐标本投射到屏幕坐标上完整流程展示:顶点位置和法向量等几何数据在
OpenGL
iukam
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2024-02-06 16:44
OpenGL
开发之路
c++
OpenGL
vscode
着色器
OpenGL
入门(七)— Camera(摄像机)
文章目录前言观察空间摄像机位置摄像机方向右轴上轴LookAt自由移动移动速度键盘控制相机移动视角移动欧拉角视角缩放旋转和缩放的代码实现鼠标输入GLFW回调函数完整源码前言
OpenGL
本身没有摄像机(Camera
iukam
·
2024-02-06 16:44
OpenGL
开发之路
c++
vscode
OpenGL
着色器
OpenGL
入门(八)— 标准光照模型
标准光照模型前言颜色创建一个光照场景标准光照模型环境光照漫反射光照法向量计算漫反射光照完整源码高光反射完整源码Gouraud着色前言冯氏光照模型(PhongLightingModel):一个通过计算环境光,漫反射,和镜面光分量的值来估计真实光照的模型。环境光照(AmbientLighting):通过给每个没有被光照的物体很小的亮度,使其不是完全黑暗的,从而对全局光照进行估计。漫反射着色(Diffu
iukam
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2024-02-06 16:44
OpenGL
开发之路
c++
vscode
OpenGL
着色器
OpenGL
入门(九)—Material(材质)和 光照贴图
文章目录材质设置材质光的属性脚本实现光照贴图漫反射贴图高光反射贴图材质材质本质是一个数据集,主要功能就是给
渲染
器提供数据和光照算法。
iukam
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2024-02-06 16:12
OpenGL
开发之路
材质
c++
vscode
OpenGL
着色器
js改变图片颜色
filter滤镜借鉴了Photoshop的滤镜效果,在ps中主要用来设置图层图片的模糊,颜色的高亮,对比度等效果,在css中滤镜通常用于调整图像,背景和边框的
渲染
和效果。
噢,我明白了
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2024-02-06 15:54
html
javascript
前端
2024/2/5总结
微信小程序监听对象中所有属性的变化如果某个对象中需要被监听的属性太多,为了方便,可以使用通配符**来监听对象中所有属性的变化什么是纯数字字段概念:纯数字字段指的是那些不用于界面
渲染
的data字段。
lxh0113
·
2024-02-06 15:48
前端
开源的Python Web应用程序框架--Django中render()函数
开源的PythonWeb应用程序框架–Django中render()函数一,render()函数在Django中,render()函数是一个非常常用的函数,用于将数据
渲染
到指定的模板中,并返回生成的HTML
qq_28938301
·
2024-02-06 15:03
网络安全编程
python3
python
前端
django
【期末】
openGL
基础知识+编程题
头文件的使用若应用程序使用
OpenGL
核心函数,应包括头文件使用GLU库函数,应包括头文件使用AUX库函数,应包括头文件使用WGL和Win32应包括头文件基本程序结构1.定义窗口auxInitDisplayMode
Violet_Stray
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2024-02-06 14:12
笔记
c++
OpenGl
ES 2.0 Learn For Android(三)初探三维的世界
OpenGl
ES2.0LearnForAndroid(三)初探三维的世界哈哈,昨天冬至,加班,然后告白被拒,新工作年度述职结束。现在窗外下着雨。新的一年马上到了,希望会有更好的开始。
月止风溟
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2024-02-06 14:04
前端使用pdf.js进行pdf文件预览的第二种方式:Viewer.html
摘要上一篇文章前端使用pdf.js加载PDF文件中讲的是使用canvas绘图的方式,将PDF文件
渲染
在页面中。
哟哟-
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2024-02-06 14:02
前端进阶
前端
pdf
javascript
基于Springboot的个人博客系统的设计与实现——计算机毕业设计
系统后台的使用“Springboot+Mybatis”框架,前台采用Thymeleaf内容模板引擎来
渲染
页面,数据库选用轻量级的Mysql,前台主要提供了博客文章、友情链接、关于我们等信息展示并可以在线评论和查看评论
qq_1102255374
·
2024-02-06 14:57
intellij-idea
java
spring
boot
14-指令-自定义全局指令
会推出助记图,帮助大家迅速获得该指令的重要信息一.助记图image.png1.问题如果我们给Vue控制的区域添加autofocus,会发现输入框在刚进入的时候不会自动选中,这是由于Vue控制的区域会重新自定义
渲染
操作
梦想成为小仙女
·
2024-02-06 13:09
二元性实验
有的人生来就带有/经过大量的
渲染
和熏陶后形成了强大的无情能力/利己主义/与神断开连接。
兔子的圣骑猫
·
2024-02-06 13:02
大数据表单元格批量请求优化方案
背景在表格组件中,每个单元格是一个vue实例,数据请求、数据处理、数据展示都由组件内部管理,虽然原则上实现了数据的解耦,但是也引入了一个问题,即数据的请求次数与单元格的数量呈正相关,导致在大量单元格
渲染
的场景下
ZTao-z
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2024-02-06 13:56
前端
前端
性能优化
electron实现软件(热)更新(附带示例源码)
应用程序开启状态是无法直接下载app.asar文件的,下载会检查出app.asar文件被占用,所以我们需要在本地将app.asar文件反编译,编译出一个app文件夹,里面有项目所需的所有源码文件,这时通过vue或react打包的
渲染
进程代码是经过压缩的
阿波次嘚
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2024-02-06 13:56
electron
javascript
node.js
前端
React 错误边界组件 react-error-boundary 源码解析
文章目录捕获错误hook创建错误边界组件Provider定义错误边界组件定义边界组件状态捕捉错误
渲染
备份组件重置组件通过useHook控制边界组件捕获错误hookgetDerivedStateFromError
神奇大叔
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2024-02-06 13:20
React源码
react.js
javascript
前端
Metal入门教程(三)摄像头采集
渲染
前言Metal入门教程(一)图片绘制Metal入门教程(二)三维变换前面的教程介绍了如何绘制一张图片和如何把图片显示到3D物体上并进行三维变换,这次介绍如何用Metal
渲染
摄像头采集到的图像。
落影loyinglin
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2024-02-06 12:06
第七届西湖论剑·中国杭州网络安全技能大赛 AI 回声海螺 WP
或者是说类似于AI的提示词注入尝试了许久,最后从
渲染
找到了突破。想半天也没想明白后端Python是什么样的。对Python的了解还不够呢。这题还真是提示词注入。
Jay 17
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2024-02-06 12:55
AI安全
AI安全
提示词注入
Python
OpenGL
ES 案例02:GLKit绘制立方体+旋转
整体效果如下未加光照image增加光照效果image增加光照的主要的思路如下image代码的实现主要分为4部分:准备工作:这部分主要的相关库的导入及属性的创建(这里不做过多阐述)ViewDidLoad函数:初始化
OpenGL
ES
Miraclely
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2024-02-06 12:32
Unity内置Shader解读7——Lightmapped
1.Shader在什么情况下使用Lightmapped通常用在烘焙贴图,就是比如Unity烘焙出来的结果,需要
渲染
的话烘焙的贴图就得用这个shader。
ShawnWeasley
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2024-02-06 11:44
莫言:请活好,你的下半辈子!
年轻的时候,连多愁善感都要
渲染
的惊天动地。成熟后却学会:越痛,越不动声色;越苦,越保持沉默。最初,我们揣着糊涂装明白。后来,我们揣着明白装糊涂。
翟龙宝
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2024-02-06 11:41
Three.js学习5:场景
能够控制在什么地方、摆放什么东西来交给three.js来
渲染
。能够放置物体、灯光和摄像机的地方。Three.js场景主要分为两类:Scene:普通场景。Frog:雾。
stones4zd
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2024-02-06 10:31
three.js
学习
v-for 和 v-if 出现在同一元素或者组件上解决方法
两种情形:(1)某个条件不符合的时候,整个列表不需要
渲染
。
一个健康马
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2024-02-06 10:35
pr人像磨皮美容 -- Beauty Box
BeautyBox支持多种视频格式,包括高清和4K视频,并且具有快速
渲染
功能,能快速完成视频美颜处理。此外,BeautyBox还提供丰富的自定义设置和选项,用户可以根据自己的需求进行个性化设置。
*橙子
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2024-02-06 09:28
图形图像
人工智能
macos
requestAnimationFrame
一方面,循环间隔必须足够短,这样才能让不同的动画效果显得平滑流畅;另一方面,循环间隔还要足够长,这样才能确保浏览器有能力
渲染
产生的变化大多数电脑显示器的刷新频率是60Hz,大概相当于每秒钟重绘60次。
Amber886
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2024-02-06 09:12
在Unity3D中的
渲染
优化-减少需要处理的片元数目
1.控制
渲染
的顺序overdraw指的是同一像素被绘制了多次。为了最大限度地避免overdraw,一个重要的优化策略就是控制
渲染
的顺序。
SwordMaster
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2024-02-06 08:52
React16源码: React中ReactFiberScheduler的expirationTime及nextExpirationTimeToWorkOn的源码实现
expirationTime作用在
渲染
之前的,而nextExpirationTimeToWorkOn则是作用在
渲染
时的为什么说expirationTime是作用在
渲染
前的
Wang's Blog
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2024-02-06 08:24
React
React
Native
react.js
前端
前端框架
无头浏览器 Puppeteer-案例demo
有了无头浏览器,我们就能做包括但不限于以下事情:对网页进行截图保存为图片或pdf抓取单页应用(SPA)执行并
渲染
(解决传统HTTP爬虫抓取单页应用难以处理异步请求的问题)做表单的自动提交、UI的自动化测试
和世界不一样,那就不一样!
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2024-02-06 08:50
爬虫
前端
后端
node.js
有趣的CSS - 鼠标悬浮线条动态变化
鼠标悬浮线条动态变化整体效果核心代码html代码:css部分代码:完整代码如下html页面:css样式:页面
渲染
效果:整体效果这个链接悬浮效果主要用css3的animation属性配合:hover伪选择器来实现的
设计师工作日常
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2024-02-06 08:14
有趣的css
css
前端
鼠标线条动效
ui
ux
css动画
有趣的CSS - css loading动画
Loading动画整体效果核心代码html代码:css部分代码:完整代码如下html页面:css样式:页面
渲染
效果:整体效果这个Loading效果主要用css3的animation属性配合border属性来实现的
设计师工作日常
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2024-02-06 08:13
有趣的css
css
前端
loading
css动画
有趣的CSS - 按钮文字上下滑动
目录整体效果核心代码html代码css部分代码完整代码如下html页面css样式页面
渲染
效果整体效果这个按钮效果主要使用:hover伪选择器以及transition过渡属性来实现两个子元素上下过渡的效果
设计师工作日常
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2024-02-06 08:10
有趣的css
css
前端
css按钮
css
动画
【CSS】什么是BFC?BFC有什么作用?
塌陷的问题2、避免外边距margin重叠(margin合并)3、清除浮动4、阻止元素被浮动元素覆盖一、BFC概念BFC(blockformattingcontext)块级格式化上下文,他是页面中的一块
渲染
区域
香菜啵子欸
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2024-02-06 08:07
CSS
css
前端
Vue中keep-alive的使用及详解
和transition相似,keep-alive是一个抽象组件:它自身不会
渲染
成一个DOM元素,也不会出现在父组件链中。
未来在奋斗
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2024-02-06 07:53
nodejs --- ajax
前端刷新页面有两种技术:1、整个页面刷新即跳转到一个新的网页页面2、局部刷新,用js去做网络请求然后请求得到的数据动态的
渲染
的DOMajax请求的步骤:
z_小张同学
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2024-02-06 07:57
node.js
ajax
javascript
前端
小程序(四)——组件使用详解
今天涉及的内容有:新建页面组件2.1布局初识2.2组件在布局中的使用2.3组件的数据绑定2.4控件点击事件2.5动态更改控件上的数据内容
渲染
标签3.1if标签3.2for标签一.新建页面如下图,在项目pages
奔跑的佩恩
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2024-02-06 06:48
uniapp的api用法大全
其中,onLoad在页面加载时触发,onShow在页面显示时触发,onReady在页面初次
渲染
完成时触发,onHide在页面隐藏时触发,onUnload在页面卸载时触发。使用示例:expo
前端fighter
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2024-02-06 06:07
uni-app
前端
javascript
3600字带你入门Python框架Flask
Flask介绍python环境flask安装开发工具pychram2.第一个项目项目目录3.项目配置debug模式修改host修改端口号4.url与视图url携带参数参数携带类型默认参数请求类型5.模板
渲染
城南顾北
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2024-02-06 05:55
python
flask
后端
[Angular 基础] - 指令(directives)
[Angular基础]-指令(directives)这里假设已经知道如何创建Angular组件以及数据绑定,不然可以参考前两篇笔记:[Angular基础]-Angular
渲染
过程&组件的创建[Angular
GoldenaArcher
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2024-02-06 05:20
#
Angular
angular.js
javascript
ecmascript
Vue 条件
渲染
双向绑定
id=5lZOKpMGr9mgdOvYa6Ej75XRo1NML3jx810k8ZVzb2nqPpDxBeJlK4AyQ8RPQv2zv-if实现条件
渲染
的功能。v-model实现双向数据传输。
ARTHUR王旭光
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2024-02-06 05:08
vue.js
javascript
ecmascript
面试题 浏览器访问URL的背后真相
客户端发送一个请求给服务器服务器接受请求给予响应信息客户端将返回的内容解析并呈现断开连接青春版域名解析发起TCP的三次握手建立TCP连接后发起HTTP请求服务器响应HTTP请求,浏览器得到HTML代码浏览器解析HTML代码,并请求HTML代码中的资源(如JS、CSS、图片等)浏览器对页面进行
渲染
呈
兑生
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2024-02-06 04:27
#
面试
面试
QtAV视频播放器的介绍、编译以及简单使用
OpenGL
和ES2支持几乎所有格式,包括Hi10P视频(第一个播放器/库在ES2中支持10bit?VLC,XBMC,mpla
学会改变Lxw
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2024-02-06 04:58
Qt开发技能
ffmpeg
windows
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