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Linux
Opengl开发实战
WIN10
OpenGL
GLFW+GLAD 开发环境搭建
一.GLFW集成官网下载二进制文件GLFWx86平台请下载32-bitWindowsbinaries下载sourcepackage,提取当中的include文件夹新建一个空的win32工程,将32-bitWindowsbinaries下载得到的压缩包内的glfw3.lib拷贝到你自己的工作目录.添加这些目录(需要VS搜索库和include文件的地方),我们首先进入ProjectProperties
simpleDis
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2023-10-23 18:25
iOS面试--百度最新iOS开发面试题
iOS一些源码的阅读优秀的第三方框架源码阅读GLSurfaceView的相关知识,
OpenGL
,Shader,绘制流程。询问当前做的项目,以及到具
iOS弗森科
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2023-10-23 17:59
树莓派python开发教程_树莓派Raspberry开发从基础到进阶视频+设计资料超详细教程下载...
课程内容[初级篇]重点推荐:树莓派
开发实战
视频教程+文档教程(含源码)课程目录教学视频与源代码1.
weixin_39887183
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2023-10-23 15:00
树莓派python开发教程
opengl
通过ssh 远程描画
ssh-X-Yuser@remoteserverip或者通过配置~/.ssh/config后ForwardX11yesForwardX11Trustedyes已经可以X11Forwding通常的X的window,但是
opengl
zeloas
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2023-10-23 15:30
微信小程序
开发实战
:利用差异对比显示对象属性变化
前言在小程序开发中,经常会遇到需要比较两个对象之间的差异并将这些差异可视化展示在界面上的情况。这一过程对于数据管理和用户反馈至关重要。本文将介绍一种实用的方法,可以帮助开发者高效地比较两个对象的属性差异,并将这些差异以直观的方式展示出来。实现思路初始化对象和差异存储:首先,我们需要初始化两个对象,一个是原始对象form,另一个是要对比的对象dateObj。同时,初始化一个差异存储对象differe
水星记_
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2023-10-23 10:36
小程序
前端
微信小程序
OpenGL
着色器的简单介绍
opengl
标准里面没有内容,这实际上只取决于gpu制造商,它们说,嘿,youknowwhat如果你不提供着色器,那我们就写一个最基本的给你,所以你至少可以比较容易一些地调试你的代码,或者其它一些别的。
吃掉夏天的怪物
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2023-10-23 09:59
如何配置
Opengl
编程环境
一、环境配置这里使用的是VisualStudio2019版的,网上很多配置
Opengl
环境时可能会需要下载不同的头文件和库文件放到VS中,其实不用那么麻烦。
知心宝贝
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2023-10-23 05:50
计算机图形学
opengl
c++
css
VS采用nuget配置
OpenGL
参考:如何配置
Opengl
编程环境_
opengl
配置_知心宝贝的博客-CSDN博客这应该是最快的办法了,直接用nuget配置。
qq_42987967
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2023-10-23 05:46
c++
opengl
nuget
OpenGL
-着色器
GLSL
OpenGL
驱动使用的着色器语言是一种叫做GLSL的类C语言写成的,它包含一些针对向量和矩阵操作的有用特性。(D3D11驱动是使用的着色器语言是HLSL)
STL_f36e
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2023-10-23 01:56
【
OpenGL
】四、坐标系统和摄像机
坐标转换文章目录坐标转换坐标系统的转换局部空间(LocalSpace)->世界空间(WorldSpace)世界空间(WorldSpace)->观察空间(ViewSpace/ViewSpace)裁剪空间(ClipSpace)MVP矩阵坐标系统的转换了解坐标系统和空间变换之前需要先了解一下线性代数。其实空间转换就是相同顶点在不同坐标系下新的坐标,最后在着色器里完成渲染。局部空间(LocalSpace)
别偷喝我的朗姆酒
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2023-10-23 00:19
计算机图形学之旅
图形渲染
c++
游戏引擎
【
OpenGL
】三、纹理
文章目录一、使用流程二、纹理三、纹理扫描一、使用流程C++使用stb_image.h加载纹理资源
OpenGL
使用纹理生成纹理缓冲绑定加载从stb_image.h获取的资源生成纹理glTexParameteri
别偷喝我的朗姆酒
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2023-10-23 00:19
计算机图形学之旅
图形渲染
c++
【
OpenGL
】纹理显示和预期不符合
文章目录导致的原因:1.纹理资源的类别stbi_load加载时参数问题导致的原因:1.纹理资源的类别//PNG图像GLCall(glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D,0,GL_RGBA,m_Width,m_Height,0,GL_RGB,GL_UNSIGNED_BYTE,m_LocalBuffer));//JPG图像GLCall(glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D
别偷喝我的朗姆酒
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2023-10-23 00:49
奇奇怪怪的Bug
c++
【
OpenGL
】五、光照
OpenGL
Lighting文章目录
OpenGL
Lighting一、冯氏光照模型(PhongLightingModel)环境光(Ambientlighting)漫反射光照(Diffuselighting
别偷喝我的朗姆酒
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2023-10-23 00:42
计算机图形学之旅
图形渲染
c++
游戏引擎
VMware Fusion Pro for Mac (最好用的虚拟机应用) v12.1.2
VMwareFusionMac版可以完整支持Windows10、OSXElCapitan和最新的RetinaMac产品,当然还支持微软的CortanaVMwareFusionMac版支持DirectX10的3D图像加速、
OpenGL
3.3
为谁烽火连城
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2023-10-22 19:15
Mac
macos
OpenGL
环境搭建和 hello world 程序(Learn
OpenGL
P1)
文章目录
OpenGL
GLFW&CMake链接到Hello
OpenGL
!
Nesb01t
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2023-10-22 17:00
计算机图形学
图形渲染
使用
OpenGL
渲染会旋转 & 会变色的三角形(Learn
OpenGL
P3)
Learn
OpenGL
-你好,三角形本文将假设您完成了
OpenGL
的配置,并且使用VAO、VBO渲染图形由于时间问题,代码的详细讲解将在几日内给出~代码#include#include#include/
Nesb01t
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2023-10-22 17:30
计算机图形学
图形渲染
为什么 glBegin 未被定义 & 未定义的标识符,使用新的 API(Learn
OpenGL
P2)
文章目录弃用的glBegin&glEnd使用新API的示例弃用的glBegin&glEnd环境:glfw3.3.8+gladcore
OpenGL
初学者在尝试使用glBegin和glEnd函数来绘制三角形时
Nesb01t
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2023-10-22 17:57
计算机图形学
c++
图形渲染
laravel框架
开发实战
项目总结
目录一、什么是laravel框架1.1laravel框架具有以下特点:1.2项目介绍1.3前期准备二、laravel框架的目录结构三、创建用户表3.1显示登录页面3.2Ajax交互四、后台页面布局4.1显示后台首页4.2判断登录状态五、路由的配置六、添加栏目6.1显示栏目列表6.2编辑栏目6.3删除栏目七、添加内容7.1上传图片7.2显示内容列表7.3显示广告位7.4编辑广告位7.5删除广告位7.
m0_66121123
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2023-10-22 15:51
laravel
自学
OpenGL
(七)-着色器
前言着色器是运行在GPU上的程序,为图形渲染管线特定部分而运行,从某种意义上来说,着色器是把输入转化为输出的程序。着色器程序是完全独立的程序,着色器之间不能直接通信,只能通过输入输出实现通信。在前面的几篇文章中,粗略地介绍了一下着色器,接下来我将详细的介绍着色器。GLSL着色器是使用一种叫GLSL的类C语言写成的。GLSL是为图形计算量身定制的,它包含一些针对向量和矩阵操作的有用特性。用法与特性可
朽木自雕也
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2023-10-22 15:30
在Qt中使用
OpenGL
(一)
在Qt中……那就用Qt提供的
OpenGL
吧。恰好之前(挺早之前了)我也算是接触过
OpenGL
的,然而当我查找了一下相关的文档才发现……新的
OpenGL
已经
Ninsun Closear
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2023-10-22 10:35
OpenGL
qt
opengl
Qt学习:使用
OpenGL
绘制3D图形
文章目录前言一、Qt下使用
OpenGL
绘制图形介绍二、示例完整代码总结前言文章中引用的内容均来自这本书中的原文:【QtCreator快速入门_霍亚飞编著】,本文的示例也是在书中代码的基础上进行编写的(其中部分代码使用原文编译不过
电气徐小江
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2023-10-22 10:02
Qt开发
qt
学习
OpenGL
DDD微服务设计和开发——实践篇
本文是基于DDD的微服务设计和
开发实战
篇,通过借鉴领域驱动设计思想,指导微服务项目团队进行设计和开发。
紫罗兰盛开
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2023-10-22 08:40
DDD
python高效
开发实战
--djangotornadoflasktwisted(第2版_Python高效
开发实战
——Django、Tornado、Flask、Twisted(第2版)...
上篇Python基础第1章Python基础知识21.1Python综述31.1.1了解Python的特性及版本31.1.2安装Python51.1.3使用Python原生编辑器81.1.4使用Eclipse开发环境91.1.5Python编程入门——解决“斐波那契数列”问题141.2数据类型171.2.1Number类型171.2.2Sequence类型簇211.2.3string与bytes23
蜉蝣在人间
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2023-10-22 05:23
我收集的PDF电子书
niunan.net目录软件工程构建之法(第1版)实现领域驱动设计领域驱动设计:软件核心复杂性应对之道人月神话算法算法基础-打开算法之门Android疯狂Android讲义(第3版)AndroidStudio
开发实战
niunan
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2023-10-22 03:32
我的资源
pdf
下载
微信小程序三种授权登录以及授权登录流程讲解
推荐给大家我的专栏《微信小程序
开发实战
》。点击这里,就可以查看我的主页啦!Java方文山的个人主页如果感觉还不错的话请给我点赞吧!期待你的加入,一起学习,一起进步!
Java方文山
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2023-10-22 02:38
微信小程序开发实战
微信小程序
微信授权
微信开放平台
Step 1 搭建一个简单的渲染框架
这里我们先假定要使用的底层图形API为DX12,当然代码设计上渲染和API层面肯定是要解耦的,如果有一天去抄
OpenGL
或是Vulcan的代码
异次元的归来
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2023-10-22 01:26
造轮子
游戏引擎
DirectX
用
OpenGL
画线
.两点之间的连线称之为线段,在屏幕上显示线段放在现在已经不是稀奇的事情,大多数高级图形API都可以轻松实现,我尝试用OpenGL画线,在这里记录一下收获..OpenGL这个级别的图形API,通常会提供一些绘制基本图形的接口,这些基本图形称之为图元,而OpenGL提供了点,线段,三角形三种图元绘制接口,说出来你可能不信,OpenGL就只能绘制这三种图形,本篇博文的主题是画线,OpenGL能直接绘制的
落单的毛毛虫
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2023-10-22 00:04
Android项目构建Gradle专栏——Bytex插件
开发实战
目录:ByteX介绍开发插件Method-Trace插件Jitpack发布公众号:https://mp.weixin.qq.com/s/sq1AdQA9_DbhJDE2IKuVeQ项目代码:https://github.com/gongshijier/ByteXgradle专栏地址:https://gongshijier.github.io/categories/Android%E9%A1%B9%
壹零二肆
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2023-10-22 00:07
systrace/perfetto中需要actrace打tag相关方法-车载车机framework系统
开发实战
背景:经常在看systrace、perfetto相关trace时候,其实我们主要就是看各种方法的调用tag,如下图所示正因为有了系统中各个地方埋下的这些tag,才让我们可以根据这些方法tag分析出整个系统的运行情况。但是大家有没有想过,请问这些tag是怎么打上去的?如果我们自己要打印自己方法的tag应该怎么搞?使用atrace相关类方法介绍这里还需要看对应的trace源码是最全面的路径:syste
千里马学框架
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2023-10-21 23:05
性能优化
车载系统
android系统
安卓framework开发
systrace
perfetto
性能优化
atrace
UI 自动化测试实战(二)| 测试数据的数据驱动
image.png关注公众号,获取测试
开发实战
干货合辑。本文节选自霍格沃兹《测试
开发实战
进阶》课程教学内容,进阶学习文末加群。数据驱动就是通过数据的改变驱动自动化测试的执行,最终引起测试结果的改变。
霍格沃兹测试开发学社
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2023-10-21 21:35
脚手架搭建微信小程序问题汇总
学习教程为前端开发利器vue,微信小程序快速
开发实战
,黑马程序员前端web教程一、启动项目时报错SyntaxError:Error:PostCSSpluginautoprefixerrequiresPostCSS8
立川未来
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2023-10-21 20:00
黑马程序员
学习笔记
微信小程序
小程序
微信
opengl
-glut(内含总结的学习资源)
目录单词学习环境搭建
opengl
函数样式初始化-主函数部分名词解释
opengl
基本图形绘制点线多边形示例:窗口改变动画键盘控制场景漫游学习资料有:1.Microsoft官方的
opengl
-glut文章,
Osatnb.c
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2023-10-21 19:03
OpenGL
学习
microsoft
项目实战:Qt+OSG三维2D文字实时效果查看工具
115263026长期持续带来更多项目与技术分享,咨询请加QQ:21497936、微信:yangsir198808红胖子(红模仿)的博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、
OpenGL
长沙红胖子Qt
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2023-10-21 18:16
Qt开发
项目实战
OSG
TEXT
麒麟系统开发笔记(十三):在国产麒麟系统上编译OSG库、搭建基础开发环境和移植测试Demo
转载请注明原文出处本文章博客地址:https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/133943583红胖子网络科技博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、
OpenGL
长沙红胖子Qt
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2023-10-21 18:11
Qt开发
国产麒麟统信系统开发
osg三维开发2
Qt
麒麟系统
三维仿真
OSG
国产仿真
OpenGL
ES案例之GLSL分屏滤镜
今天我们用一个自定义着色器,来实现图片分屏效果。具体效果如下: 下方可点击的collectionView,我们这里所用的方法就是根据点击的不同,调用不同的顶点和片元着色器,然后达到不同的绘制效果。其余绘制部分,初始化部分,和之前我们的文章中讲述的没有任何差别。所以我们只要领会不同的着色器代码就可以了。且顶点着色器的代码都一样,我们只是修改片元着色器的映射关系,来达到分屏的目的。2分屏映射关系
爱看书de图图
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2023-10-21 16:08
【技术分享】RK356X Ubuntu 推流USB摄像头
采用四核A55,主频高达1.8GHz,专为个人移动互联网设备和AIOT设备而设计,内置了多种功能强大的嵌入式硬件引擎,为高端应用提供了优异的性能,支持几乎全格式的4K编解码,内置3DGPU,能够完全兼容
OpenGL
ES1.1
Industio_触觉智能
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2023-10-21 14:28
ubuntu
linux
嵌入式硬件
安卓
debian
物联网python
开发实战
电子版-物联网Python
开发实战
PDF 影印中文版
第1章物联网邂逅Python1.1物联网组成架构1.2物联网发展现状1.2.1终端设备1.2.2物联网操作系统1.2.3通信手段1.2.4网络建设1.2.5应用协议1.2.6物联网云平台1.3物联网典型应用1.3.1共享单车1.3.2智能家居1.3.3智慧农业1.4使用Python的理由1.4.1Python特性1.4.2Python无处不在1.4.3开发速度有时更重要1.5美丽的相遇1.5.1P
weixin_39831170
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2023-10-21 14:24
OpenGL
从入门到放弃 #05 Texture
在前面的学习过程中,我们已经了解到可以在顶点数据中置入各顶点的颜色数据,让其每个顶点都呈现不同的颜色,但让我们自己去指定顶点的颜色来还原现实场景终究是不现实的,因为这样做我们需要足够多的的顶点,那么就要指定足够多的的颜色,这显然是一件繁杂且浪费效能的一件事情。 为了代替手动地指定颜色,纹理(Texture)应运而生。纹理是一张2D图片,我们要做的就是把它无缝地贴合到3D的模型上去,这样我们的
MisakiMel
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2023-10-21 14:59
01- Metal学习之基本概念
即使拥有所有这些额外的功能,我们仍然受限于
OpenGL
API的限制,因为它是跨平台方案,通用性是它最大的优点,但是它无法充分利用苹果对其所有产品的深度集成。
CoderP1
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2023-10-21 07:50
微信小程序框架
推荐给大家我的专栏《微信小程序
开发实战
》。点击这里,就可以查看我的主页啦!Java方文山的个人主页如果感觉还不错的话请给我点赞吧!期待你的加入,一起学习,一起进步!
Java方文山
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2023-10-21 03:18
微信小程序开发实战
微信小程序
小程序
微信小程序连接数据库与WXS的使用
推荐给大家我的专栏《微信小程序
开发实战
》。点击这里,就可以查看我的主页啦!Java方文山的个人主页如果感觉还不错的话请给我点赞吧!期待你的加入,一起学习,一起进步!
Java方文山
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2023-10-21 03:41
微信小程序开发实战
微信小程序
微信
数据库
wxs
iOS 动画 swift
KindsofAnimationAnimatingUIViewpropertiesChangingthingsliketheframeortransparency.AnimatingControllertransitions(asinaUINavigationController)CoreAnimationUnderlyingpowerfulanimationframework
OpenGL
andM
_我和你一样
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2023-10-21 01:05
地平线旭日x3派开发资料大全
旭日X3派系统下载旭日X3派系统烧录及配置天工开物旭日X3派用户手册地平线XJ3芯片工具链地平线开发者社区yolov5
开发实战
c++
烂笔头·张
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2023-10-21 01:14
嵌入式开发·地平线
horizon
旭日X3派
开发资料
html5 3d引擎 星空,使用3D引擎threeJS实现星空粒子移动
首先创建一个HTML文件,引入three.js引擎包.声明全局变量相机:
OpenGL
(WebGL)中、三维空间中的物体投影到二维空间的方式中,
包茅子
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2023-10-20 21:42
html5
3d引擎
星空
AI虚拟主播
开发实战
(附源码)
人工智能文章目录人工智能前言前言https://blog.csdn.net/icemanyandy/article/details/124035967
工头阿乐
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2023-10-20 18:51
如何赚钱
从0到1创业
人工智能
7×24无人值守直播推流软件
开发实战
,一文为你揭开视频推流的底层原理(附源码)
目录一、前言二、术语三、需求四、分析五、编码六、部署七、总结一、前言你有看到过那种不间断型的、循环播放视频音乐的直播间吗?或者那种直播播放电影的直播间?还有层出不穷的文章,类似如下标题:“如何搭建一个24小时不间断的直播间?躺入xxxx元!”“24小时电影直播间,每天到账xxx~xxxx,不出镜副业,人人可做!”“50块的云服务器直播推流让我月入过千?轻轻松松打造一个属于自己的被动收入”“无人直播
失足成万古风流人物
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2023-10-20 18:19
实战
javaWeb
java
spring
springboot
直播推流
无人值守直播
无人直播系统
开发实战
(附源码)
无人直播系统文章目录无人直播系统前言二、术语三、需求四、分析五、编码七、总结前言你有看到过那种不间断型的、循环播放视频音乐的直播间吗?或者那种直播播放电影的直播间?还有层出不穷的文章,类似如下标题:“如何搭建一个24小时不间断的直播间?躺入xxxx元!”“24小时电影直播间,每天到账xxx~xxxx,不出镜副业,人人可做!”“50块的云服务器直播推流让我月入过千?轻轻松松打造一个属于自己的被动收入
工头阿乐
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2023-10-20 18:43
如何赚钱
从0到1创业
数据库
Vue+SpringBoot前后端分离
开发实战
我们将抽取10名幸运儿,送出杰哥最新著作《Vue+SpringBoot前后端分离
开发实战
》快来白嫖啦! 为了能让各位小伙伴在第一时间就与杰哥的新书见面,在公众号的结尾会附带赠书活动哦!
贝西奇谈
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2023-10-20 18:01
前后端分离项目
springboot
Vue
前后端分离
spring
boot
vue.js
OpenGL
—— 1、Vs2017搭建glad、glfw环境,并附代码测试
GLFW 简介 GLFW是一个开源的多平台库,用于
OpenGL
,
OpenGL
ES和桌面上的Vulkan开发。
信必诺
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2023-10-20 17:34
OpenGL
C++
OpenGL
Vs2017
glad
glfw
有关VScode 配置MinGW32_9.2.0+
OpenGL
+GLFW+GLAD
为防止自己忘记,特此记录。第一次写文章若有侵权请联系删除,多多包涵。。。首先你得先有个MinGW32_9.2.01.下载GLFW官网:Download|GLFW选择32-bitWindowsbinaries2.下载glad官网:https://glad.dav1d.de/选项如下最后Generate选择glad.zip下载3.配置vscodeC++(不详细教程)4.在工作目录下新建文件夹5.根据这
new不出来的安详delete不掉的烦恼
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2023-10-20 17:34
c++
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