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Linux
Opengl开发实战
ChatGPT Prompting
开发实战
(十)
一、关于文本内容翻译/语法检查/格式转换等相关任务的prompt开发使用LLM可以完成以下关于文本内容的任务:-识别文本内容使用的语言,并且根据需要翻译为另外的语言-输入一段文本,让模型来检查是否有拼写或者语法方面的错误-对文本内容的格式进行转换接下来会给出具体示例,通过调用模型“gpt-3.5-turbo”来演示并解析如何针对上述需求来编写相应的prompts。二、结合案例演示解析如何使用pro
m0_49380401
·
2023-10-01 15:06
AI
prompt
chatgpt
自然语言处理
大模型开发
人工智能
ChatGPT Prompting
开发实战
(十一)
一、根据用户评论编写prompt生成定制化的客户服务邮件设想客户服务部门会收集很多用户针对购买的产品的使用评论,那么可以利用LLM来分析每个评论的内容所表达的是正面的反馈还是负面的反馈,然后自动生成相应的定制化的致客户的服务邮件。此外,由于LLM在语言内容生成方面存在一定的随机性,那么可以根据需要在输入模型时设置相关的参数值来控制这种随机性。接下来会给出具体示例,通过调用模型“gpt-3.5-tu
m0_49380401
·
2023-10-01 15:06
AI
prompt
chatgpt
自然语言处理
大模型开发
人工智能
ChatGPT Prompting
开发实战
(十二)
一、如何开发prompts实现个性化的对话方式通过设置“system”和“user”等roles,可以实现个性化的对话方式,并且可以结合参数“temperature”的设定来差异化LLM的输出内容。在此基础上,通过构建一个餐馆订餐对话机器人来具体演示对话过程。接下来会给出具体示例,通过调用模型“gpt-3.5-turbo”来演示并解析如何针对上述需求来编写相应的prompts。二、结合案例演示解析
m0_49380401
·
2023-10-01 15:05
AI
chatgpt
prompt
自然语言处理
大模型开发
人工智能
Android
OPENGL
第二天:通过NDK实现GL的绘制(基础)
从今天开始我学习的GL知识都通过使用C++进行开发,需要用到安卓的NDK今天先封装一个我们自己的工具类C++的语法还是比较难理解,可能是我经常用Java习惯了,突然要我去做C++,还是有一点难为人,ok,开始学习首先GL的绘制和使用需要用到下面的几个重要工具:EGLDisplay:这个是GL现实的显存,用来连接显示器的EGLSurface:这个是buffer的缓冲区EGLConfig:这个就从字面
阿里高级软件架构师
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2023-10-01 14:52
火币 API 获取最近市场成交记录 - 区块链数据
开发实战
简介:火币交易所相信大家都比较熟悉了。火币提供了丰富的API服务以便分析师投资人查询数字货币交易信息以及进行投资操作。本篇文章整理开发者如何使用火币公共数据API获取最近市场成交记录。火币交易所相信大家都比较熟悉了。火币提供了丰富的API服务以便分析师投资人查询数字货币交易信息以及进行投资操作。本篇文章整理开发者如何使用火币公共数据API获取最近市场成交记录。由于某些原因,如果访问不了火币API,
极客红石
·
2023-10-01 09:29
《Vue.js+Spring Boot全栈
开发实战
》简介
今天开箱的这本书是《Vue.js+SpringBoot全栈
开发实战
》。外观从书名故名思议,就是基于Vue.js+SpringBoot来实现企业级应用全栈开发。该书由人民邮电出版社出版。
_waylau
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2023-10-01 09:10
Vue
vue.js
spring
boot
前端
Qt 模块
注QtCore核心功能Qt核心特性线程和并发程序IO资源和容器QtCore继承关系树QtGui应用视窗2D图形
OpenGL
和
OpenGL
ES集成QtGui继承关系树QtMultimediaQtMultimediaWidgetsQtNetworkQtQMLQtQuickQtQuickControlsQtQuickDialogsQtQuickLayoutsQtSQLQtTestQtWebKitQtWe
LorgSher
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2023-10-01 07:06
PyQt
qt
Qt模块
PyQt
【第二届青训营-寒假前端场】- 「WebGL基础」笔记
现代的图像系统ThePipelineGPUWebGL&
OpenGL
关系WebGL绘图步骤创建WebGL上下文创建WebGLProgram(TheShaders)将数据存到缓冲区中(DatatoFrameBuffer
余cos
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2023-10-01 06:10
前端
webgl
图形学
OPENGL
、EGL
一、
OPENGL
概述:在
OPENGL
库中,有五个类,为:Cube、CubeRenderer、
OpenGL
Demo、
OpenGL
Screen和Renderer。
wwv386646959
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2023-10-01 05:17
黑莓
黑莓
EGL
OpenGL
ES EGL介绍
前面已经在android平台上使用
OpenGL
ES的API了解了如何创建3D图形已经使用FBO渲染到纹理进行一些其他的操作,起初我学习
OpenGL
ES的目的就是为了研究Android平台上录制屏幕的方案
zhuawalibai
·
2023-10-01 05:17
android进阶之爬坑
android
openGL
ES
EGL
【十三】【vlc-anroid】EGL
OpenGL
模块组件加载源码实现分析
由第十二章节分析,可知,vlc使用
OpenGL
加载时,android端会加载【“
opengl
”】名的组件模块。
小白兔LHao
·
2023-10-01 05:46
【vlc-android】
【音视频】
vlc
opengl
OPENGL
ES 2.0 知识串讲(2)――EGL详解
更多音视频知识请关注公众号:进击的代码家上一节我们初步学习了
OpenGL
ES、EGL、GLSL的相关概念,了解了它们的功能,以及它们之间的关联。
进击的代码家
·
2023-10-01 05:46
opengl学习
egl
opengl
图形渲染
OpenGL
ES 2.0 知识串讲(2)――EGL详解
出处:电子设备中的画家|王烁于2017年7月9日发表,原文链接(http://geekfaner.com/shineengine/blog3_
OpenGL
ESv2_2.html)上节回顾上一节我们初步学习了
a2923790861
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2023-10-01 05:14
opengl
android
opengl
OpenGL
EGL简介
OpenGL
EGL结构简介EGL,它是图形渲染API(如
OpenGL
ES)与本地平台窗口系统的一层接口,保证了
OpenGL
ES的平台无关性。
To-Be-A-Better-Man
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2023-10-01 05:44
图像处理
OpenGL
EGL
EGL函数翻译--eglBindAPI
可以使用以下值之一:EGL_
OPENGL
_API:
OpenGL
的APIEGL_
OPENGL
_ES_API:
OpenGL
ES的APIEGL_OPENVG_API:OPenVG的API详细描述eglBindAPI
香油哥
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2023-10-01 05:14
EGL/OPenGL
函数翻译
c++
UniAPP社区项目实战教案
千锋教育UniAPP社区论坛项目多端
开发实战
学习目的:通过学习,对标企业级「大前端」开发实践标准,从零到一构建「社区论坛类」客户端应用项目,输出相关WebH5、微信小程序、安卓APP、IOSAPP多客户端应用
码农汉子
·
2023-10-01 05:33
VUE
uni-app
Qt - QCustomPlot折线图
文章目录简介下载基本概念使用方式添加源码打包动态库调用sharedlib-compilationsharedlib-usage小结简单使用坐标轴曲线图例简单封装创建曲线获取曲线添加数据点动态图表交互点击图例点击曲线性能改善关于
OpenGL
JYU_hsy
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2023-10-01 05:53
Qt
C/C++
QCustomPlot
OpenGL
freeglut
折线图
Qt
Windows
OpenGL
ES 图像亮度调节
目录一.
OpenGL
ES图像亮度调节1.原始图片2.效果演示二.
OpenGL
ES图像亮度调节源码下载三.猜你喜欢零基础
OpenGL
ES学习路线推荐:
OpenGL
ES学习目录>>
OpenGL
ES基础零基础
猿说编程
·
2023-10-01 02:40
Opengl
之面剔除
尝试在脑子中想象一个3D立方体,数数你从任意方向最多能同时看到几个面。如果你的想象力不是过于丰富了,你应该能得出最大的面数是3。你可以从任意位置和任意方向看向这个球体,但你永远不能看到3个以上的面。所以我们为什么要浪费时间绘制我们不能看见的那3个面呢?如果我们能够以某种方式丢弃这几个看不见的面,我们能省下超过50%的片段着色器执行数!这是一个很好的主意,但我们仍有一个问题需要解决:我们如何知道一个
蓝天巨人
·
2023-09-30 23:34
OpenGL
学习
OpenGL
学习笔记
一.
OpenGL
,
OpenGL
ES,EGL区别(1)概念区别
OpenGL
:开源的,与平台无关的,用来渲染2D,3D图像的接口。
课本里的小明
·
2023-09-30 20:59
《
开发实战
》18 | 数据存储:NoSQL与RDBMS如何取长补短、相辅相成?
取长补短之RedisvsMySQL做一个简单测试,分别填充10万条数据到Redis和MySQL中。MySQL中的name字段做了索引,相当于Redis的Key,data字段为100字节的数据,相当于Redis的Value。在我的电脑上,使用wrk加10个线程50个并发连接做压测。可以看到,MySQL90%的请求需要61ms,QPS为1460;而Redis90%的请求在5ms左右,QPS达到了140
boy1007
·
2023-09-30 16:22
Java业务开发案例
nosql
数据库
Opengl
之模板测试
当片段着色器处理完一个片段之后,模板测试(StencilTest)会开始执行,和深度测试一样,它也可能会丢弃片段。接下来,被保留的片段会进入深度测试,它可能会丢弃更多的片段。模板测试是根据又一个缓冲来进行的,它叫做模板缓冲(StencilBuffer),我们可以在渲染的时候更新它来获得一些很有意思的效果。一个模板缓冲中,(通常)每个模板值(StencilValue)是8位的。所以每个像素/片段一共
蓝天巨人
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2023-09-30 15:03
前端
Opengl
之混合
OpenGL
中,混合(Blending)通常是实现物体透明度(Transparency)的一种技术。
蓝天巨人
·
2023-09-30 15:03
学习
Opengl
模型加载
Assimp和箱子对象不同,我们不太能够对像是房子、汽车或者人形角色这样的复杂形状手工定义所有的顶点、法线和纹理坐标。我们想要的是将这些模型(Model)导入(Import)到程序当中。模型通常都由3D艺术家在Blender、3DSMax或者Maya这样的工具中精心制作。这些所谓的3D建模工具(3DModelingTool)可以让艺术家创建复杂的形状,并使用一种叫做UV映射(uv-mapping)
蓝天巨人
·
2023-09-30 15:33
学习
Opengl
之深度测试
在坐标系统小节中,我们渲染了一个3D箱子,并且运用了深度缓冲(DepthBuffer)来防止被阻挡的面渲染到其它面的前面。在这一节中,我们将会更加深入地讨论这些储存在深度缓冲(或z缓冲(z-buffer))中的深度值(DepthValue),以及它们是如何确定一个片段是处于其它片段后方的。深度缓冲就像颜色缓冲(ColorBuffer)。在每个片段中储存了信息,并且(通常)和颜色缓冲有着一样的宽度和
蓝天巨人
·
2023-09-30 15:03
前端
OpenGL
ES手册翻译---4.每块碎片的操作和帧缓冲(三)
4.4帧缓冲对象如同第一章和第二章描述的一样,
OpenGL
ES渲染到帧缓冲(和从帧缓冲中读取)。
OpenGL
ES定义了两类帧缓冲:窗口系统提供的帧缓冲和应用创建的帧缓冲。
高小冻
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2023-09-30 14:05
STM32CubeMX HAL库+STM32F407+uCOS-III移植
//micrium.atlassian.net/wiki/spaces/osiiidoc/overview正点原子STM32F4UCOS开发手册_v3.0.pdf[野火]uCOS-III内核实现与应用
开发实战
指南
YJ's Blog
·
2023-09-30 12:23
uC/OS-III
stm32
裁剪算法
OpenGL
中经常用到裁剪,这里记录下裁剪的一些基本算法和概念。裁剪概念裁剪就是去掉窗口外不可见的部分,保留在窗口中的内同。
eric_dma
·
2023-09-30 10:08
deepin uos 开启窗口特效后背景黑边问题解决
sudodeepin-editor~/.config/kwinrc修改其内容中的:
OpenGL
IsUnsafe=true重启重启后窗口特效被关闭还原配置
OpenGL
IsUnsafe=false删除系统生成的多余配置重启后修复
LG代码O
·
2023-09-30 10:32
deepin
uos
uos
deepin
窗口黑边
OpenCV项目
开发实战
--使用 EigenFaces 进行人脸重建 (含C++/Python源码)
在这篇文章中,我们将学习如何使用EigenFaces重建面部。这篇文章是为初学者写的。如果您不了解主成分分析(PCA)或EigenFaces。什么是特征脸?特征脸是可以添加到平均(平均)脸部以创建新的面部图像的图像。我们可以用数学方式将其写为:在哪里,
TD程序员
·
2023-09-30 09:21
OpenCV项目开发实战
opencv
python
人工智能
IOS
OpenGL
ES GPUImage 图像透明混合 GPUImageAlphaBlendFilter
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录>>
OpenGL
ES基础零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录
猿说编程
·
2023-09-30 09:15
Cesium 源码解析 float 与 rgba相互转化
cesium中将float转换为rgba主要是为了解决显卡不支持float类型纹理的问题,例如将像素着色器中的深度提取出来,由于在
opengl
的规范当中将pixelshader中的数据提取出来的方法是保存成像素值
tianyapai
·
2023-09-30 07:59
cesium
ChatGPT全栈
开发实战
:从需求分析到数据可视化,一站式指南助你快速构建全面应用
《ChatGPT全栈
开发实战
:从需求分析到数据可视化,一站式指南助你快速构建全面应用》是一本旨在引领我们进入全栈开发世界的综合指南。
rucoding
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2023-09-30 05:25
人工智能
ChatGPT开发
全栈开发
Java后端开发
人工智能应用
数据库优化
OpenGL
渲染技巧:深度测试、多边形偏移、 混合
文末还遗留一个问题未解决,在解决之前,先说说这种现象产生的原因甜甜圈缺口产生原因image.png从图中可以看出,在甜甜圈旋转过程中,当前后两部分重叠时,对于我们而言,需要显示的是前面部分,后面部分是隐藏面,但是
OpenGL
Miraclely
·
2023-09-30 03:09
Ubuntu Qt4 找不到 -lQt
OpenGL
,-lGL,-lGLU 问题:
(另外Linux安装QT4步骤看下面这篇文章:https://blog.csdn.net/IOT_SHUN/article/details/79788772)qt4下载路径:https://download.qt.io/archive/qt/4.7/qt-everywhere-opensource-src-4.7.0.tar.gzqtcreator4.4.1下载路径:https://downloa
Jayek
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2023-09-30 03:54
ubuntu
gnu
linux
qt4
libQt5
OpenGL
.so.5找不到问题解决
问题描述:linux运行程序时发生errorwhileloadingsharedlibraries:libQt5
OpenGL
.so.5:cannotopensharedobjectfile:Nosuchfileordirectoryldd
我要加油呀
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2023-09-30 03:54
python
linux
ubuntu18.04
OpenGL
开发(显示YUV)
源码参考:https://download.csdn.net/download/weixin_55163060/88382816安装
opengl
库sudoaptinstalllibglu1-mesa-devfreeglut3
悠哉无忧
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2023-09-30 03:53
计算机视觉
ubuntu
c++
C/C++跨平台构建工具CMake入门
文章目录1.概述2.环境准备2.1安装编译工具2.2安装CMake3.编译一个示例程序总结1.概述本人一直对
OpenGL
的3d渲染很感兴趣,但是苦于自己一直是Android开发,没有机会接触这方面的知识
编码熊(Coding-Bear)
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2023-09-30 01:12
C/C++
OpenGL图形编程
Android
音视频
c++
构建工具
CMake
CMakeLists.txt
Opengl
ES 1.x NDK实例开发之七:旋转的纹理立方体
开发框架介绍请參见:
Opengl
ESNDK实例开发之中的一个:搭建开发框架本章在第六章(
Opengl
ES1.xNDK实例开发之六:纹理贴图)的基础上绘制一个旋转的纹理立方体,原理和纹理贴图一样,须要注意的是定好正方体的顶点数组
weixin_30633507
·
2023-09-29 23:05
java
c/c++
移动开发
linux 下搭建
opengl
搭建
OpenGL
的开发环境学
OpenGL
,C/C++应该是首选,所以先安装C/C++的开发环境,无论是选择GCC,还是选择CLang,在Ubuntu中就是一条命令的事,我这里选GCC。
喝口大瓶可乐
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2023-09-29 21:07
linux
ffmpeg
linux
ubuntu
Opengl
之多光源
GLSL中的函数和C函数很相似,它有一个函数名、一个返回值类型,如果函数不是在main函数之前声明的,我们还必须在代码文件顶部声明一个原型。我们对每个光照类型都创建一个不同的函数:定向光、点光源和聚光。当我们在场景中使用多个光源时,通常使用以下方法:我们需要有一个单独的颜色向量代表片段的输出颜色。对于每一个光源,它对片段的贡献颜色将会加到片段的输出颜色向量上。所以场景中的每个光源都会计算它们各自对
蓝天巨人
·
2023-09-29 20:11
OpenGL
算法
OpenGl
材质
如果我们想要在
OpenGL
中模拟多种类型的物体,我们必须针对每种表面定义不同的材质(Material)属性。在上一节中,我们定
蓝天巨人
·
2023-09-29 20:41
OpenGL
材质
Opengl
之抛光物
我们目前使用的光照都来自于空间中的一个点。它能给我们不错的效果,但现实世界中,我们有很多种类的光照,每种的表现都不同。将光投射(Cast)到物体的光源叫做投光物(LightCaster)平行光当一个光源处于很远的地方时,来自光源的每条光线就会近似于互相平行。不论物体和/或者观察者的位置,看起来好像所有的光都来自于同一个方向。当我们使用一个假设光源处于无限远处的模型时,它就被称为定向光,因为它的所有
蓝天巨人
·
2023-09-29 20:41
OpenGL
人工智能
OpenGL
之光照贴图
我们需要拓展之前的系统,引入漫反射和镜面光贴图(Map)。这允许我们对物体的漫反射分量和镜面光分量有着更精确的控制。漫反射贴图我们希望通过某种方式对物体的每个片段单独设置漫反射颜色。我们仅仅是对同样的原理使用了不同的名字:其实都是使用一张覆盖物体的图像,让我们能够逐片段索引其独立的颜色值。在光照场景中,它通常叫做一个漫反射贴图(DiffuseMap)(3D艺术家通常都这么叫它),它是一个表现了物体
蓝天巨人
·
2023-09-29 20:11
OpenGL
贴图
一、
opengl
常用术语
常用的图形api的分类
OpenGL
(OpenGraphicsLibrary)是个跨编程语言、跨平台的编程图形程序接口,它将计算机的资源抽象称为一个
OpenGL
的对象,对这些资源的操作抽象为一个的
OpenGL
崇德兴仁
·
2023-09-29 20:06
python opencv 截取矩形区域_opencv2 使用鼠标绘制矩形并截取和保存矩形区域图像...
鼠标操作属于用户接口设计,以前一直使用Qt来做,但是如果只需要简单的鼠标,键盘操作,直接调用opencv库的函数也未尝不可,鼠标操作之前已经接触很多了,在MFC,QT,
OpenGL
,等等中,理论主要就是两点
weixin_39621456
·
2023-09-29 18:52
python
opencv
截取矩形区域
wp/wordpress注册登录函数的调用方法
1.函数用法:wp_register();——显示注册链接(带a标签)wp_loginout();——显示登入/登出(带a标签)wp_logout_url();——显示登入/登出链接2.
开发实战
:user_login
兔子敲代码
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2023-09-29 14:06
php
python
wordpress
java
web
C++完成最近点对问题与
opengl
可视化
1.问题描述在二维平面中给定n个点,从这n个点中寻找距离最近的那一对。2.解题思路暴力搜索BFS分治算法3.分治法思想将整个点集合按照x排序,然后取中间轴mid_x作为分割线。将问题分解成两个小规模的问题。一直分解下去,直至区域内只有一个点或两个点。合并时,只需考虑中间区域是否有更短距离点即可,将位于中间区域的点按照y轴排序,而后对每个点,只需遍历后续的6个点即可,原理如下。4.代码部分BFSdo
卟叽叩
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2023-09-29 13:21
C++
opengl
分治算法
opengl
c++
2022年6月和7月的工作经历
利用
OpenGL
输出文字,Baidu的两种方法一个编译不过,一个根本就没效果。利用WindowAPI输出文字,本机上没问题。有两台机器显示高几率丢失。原因位置,可能是本机是集成显卡,那两台是
闻缺陷则喜何志丹
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2023-09-29 13:50
软件架构师何志丹
死锁
程序崩溃
栈缓存溢出
系统卡死
Open3D
OpenCV
析构崩溃
ModelMatrix、ModelViewMatrix、ProjectionMatrix、NormalMatrix模型矩阵、模型视图矩阵、投影矩阵、正规矩阵详解
ModelMatrix、ModelViewMatrix、ProjectionMatrix、ModelMatrix模型矩阵、模型视图矩阵、投影矩阵、正规矩阵详解1.前言在
openGL
经常用到ModelMatrix
妙为
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2023-09-29 05:50
图形图像
三维仿真
游戏开发
#OpenGL
4.0
Shading
opengl
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