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Opengl开发实战
Qt
Opengl
官方教程深入浅出
本教程提供了
OpenGL
和3D计算机图形的基本介绍。它展示了如何利用qt及其与
OpenGL
相关的类,通过使用
OpenGL
的pro-grammable管道来创建3D图形。
新潮看世界
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2023-10-17 22:53
Java开源Android开源项目
更多FBReaderJ信息AngleAngle是一款专为Android平台设计的,适合快速开发的2D游戏引擎,基于
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ES技术开发。
Jwbasta
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2023-10-17 20:34
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开源项目
《精通Spring4.x 企业应用
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前言本书结构本书分为5篇。第1篇为基础篇,包括第1~3章,讲解Spring概述性知识,以便读者快速建立对Spring的整体认识,能够使用Spring快速开发一个简单的项目,而更多深入的知识则在后续篇章中展开。第2篇为核心篇,包括第4~9章,讲解Spring的IoC、AOP及SpEL的知识,这些知识是Spring的核心,也是Spring所有衍生服务及功能的基石。第3篇为数据篇,包括第10~14章,讲
@来杯咖啡
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2023-10-17 19:58
编程相关书籍
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《Spring企业级开发实战》
postman中文设置_严选 | Elastic中文社区201902错题本
创业需要关注别人的失败,而
开发实战
,别人的错误经验、别人的问题也非常有价值。开发最懊悔的事莫过于:自己费尽脑汁、花费了很长时间解决了问题,原来别人在社区或者别的地方早已经给出了更优化的方案。
weixin_39627697
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2023-10-17 18:35
postman中文设置
UI 自动化测试实战(二)| 测试数据的数据驱动
关注公众号,获取测试
开发实战
干货合辑。本文节选自霍格沃兹《测试
开发实战
进阶》课程教学内容,进阶学习文末加群。数据驱动就是通过数据的改变驱动自动化测试的执行,最终引起测试结果的改变。
霍格沃兹
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2023-10-17 18:45
Switch模拟器-Ryujinx(龙神模拟器)安装教程
Ryujinx是由gdkchan带领团队运用C#语言创建并发布在GitHub平台的Switch开源模拟器.系统要求·内存8GBRAM及以上·显卡支持Vulkan、
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版本4.5及以上·64位系统
ts小陈
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2023-10-17 16:40
笔记
笔记
人人都是 Serverless 架构师 | 现代化 Web 应用
开发实战
作者:寒斜|阿里云云原生中间件前端负责人导读:本篇实战将介绍如何以超低成本构建动态的Web站点,并且实现灵活扩展,限流等效果,最后再跟大家聊一聊“现代应用”的相关概念。相信很多同学都有过想要拥有自己的Web站点的想法,但是如果想要搭建动态的站点,需要采购云主机,买带宽并且自己搭建环境,部署运维,整体下来成本会非常高。若如果只是搞静态的站点的话,方式很多也很便宜,但是整体功能性就会比较弱,且收益效果
阿里云云原生
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2023-10-17 15:25
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QtPositioningQtPrintSupportQtQmlQtQuickQtQuickW
huojusan
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2023-10-17 13:44
Games202(P6、P7)环境光照与PRT全局光照
P6、实时环境光照RealTimeEnvironmentMapping不同于全局光照(1)IBL我的Blog:QTwith
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(IBL-漫反射辐照)IBL-镜面反射(预滤波篇)IBL-镜面反射(
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2023-10-17 12:11
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【Logback技术专题】「入门到精通系列教程」深入探索Logback日志框架的原理分析和
开发实战
技术指南(上篇)
Logback日志框架"Logback"是一个开源的日志组件,它的设计者也是"Log4j"的作者。相比于"Log4j",它拥有更好的特性,因此成为了一个取代"Log4j"的优秀的日志框架。如果您正寻找一款优秀的日志组件,那么"Logback"将是一个不错的选择。Logback基本模块logback-corelogback-core是logback日志系统的核心组件,提供了基础结构,如Loggers
程序一逸
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2023-10-17 10:42
logback
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java
微服务开发及部署_SpringCloud微服务
开发实战
:如何进行微服务的拆分?
如何进行微服务的拆分在前面介绍了基于SpringBoot来快速实现一个“天气预报”应用。虽然没有使用太多的代码,但已经实现了数据采集、数据缓存、提供天气查询等诸多的功能,这也是SpringBoot是快速实现企业级应用开发的利器的原因。SpringBoot让企业级应用开发变得不再困难!很显然,这个“天气预报”应用是一个单块架构的应用。它表面看上去很强大(集成了数据采集、数据缓存、提供天气查询等功能)
weixin_39922476
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2023-10-17 10:07
微服务开发及部署
qt 添加库
lamstrmid-lWs2_32-lwmcodecdspuuid-lsecur32-liphlpapi-lcrypt32-ldmoguids-lamstrmid-lmsdmo-ld3d11-ldxgi-lwinmm-l
OpenGL
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2023-10-17 08:23
webrtc
【Overload游戏引擎细节分析】视图投影矩阵计算与摄像机
OpenGL
本身没有摄像机(Camera)的概念,但我们为了产品上的需求与编程上的方便,一般会抽象一个摄像机组件。摄像机类似于人眼,可以建立一个本地坐标系。
loveoobaby
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2023-10-17 05:40
游戏引擎
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线性代数
IOS
OpenGL
ES GPUImage 滤色混合 GPUImageScreenBlendFilter
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
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ES基础零基础
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(ES)学习路线推荐:
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(ES)学习目录
猿说编程
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2023-10-17 05:21
STM32+freeRTOS+LWIP实现TCP Server并发监听多个客户端的方法
这次问题参考了《野火LwIP应用
开发实战
指南:基于STM32》以及《嵌入式网络那些事LwIP协议
凌云志飞天
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2023-10-17 00:04
LWIP
stm32
tcp/ip
单片机
美团大佬的这份SpringBoot
开发实战
pdf,带你重新认识SpringBoot
全书分三大部分,共20章。第一部分“SpringBoot框架基础”包含第1~3章,介绍SpringBoot框架的特性,并展示了快速建立HelloWorld的WebMVC示例,介绍怎样通过自动配置实现极简化的Spring应用程序开发。第二部分“SpringBoot项目综合实战”,包含第4~17章,介绍了大量相关项目案例,并给出了案例代码。如集成JPA数据库层,Gradle插件应用,自定义WebMVC
程序媛马小兮
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2023-10-16 20:58
Vue3
开发实战
分享——打印插件 Print.js 的使用以及 el-table 与 el-pagination 的深入使用
文章目录前言关于Print.jsPDF打印网页(HTML)打印图像打印JSON打印下载并安装使用Vue3中Print.js实战el-table与el-pagination的深入使用最后文末送书编辑推荐内容介绍作者介绍参与方式前言今天久违的更新一下关于Vue的文章了,本篇文章是基于Vue3+Node.js+ElementPlus的实战项目分享,实战内容包括有打印插件Print.js的使用,以及关于E
黛琳ghz
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2023-10-16 16:33
前端
#
Vue
#
Element
前端
Vue3
element-plus
Print.js
el-pagination
el-table
前端打印功能
python方舟生存进化小游戏
importpygamefrompygame.localsimport*from
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.GLimport*from
OpenGL
.GLUimport*definit():pygame.init()display
爱编程的鱼
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2023-10-16 14:34
python入门教程
整活系列
python
pygame
开发语言
Oculus开发笔记
adbshellamforce-stopcom.gmf.testSinglePassStereorendering(alsoknownasMultiviewrenderingon
OpenGL
/VulkanVRInteractionsInteractivitywithobjects
gmf532196
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2023-10-16 11:32
Unity
VR
Oculus
2023年5月29日--2023年6月3日(业余进行UE C++多人游戏大师课程,本周10小时,共2119小时,剩余7881小时。)
(3.13),mysql(7.1),tf1(4.11),蓝图反射(1.9),moba(1.5)webapp(2.4),mmoarpg(00A_04),fps1_30(1/3),socket(2.57)
Opengl
directx3d_beginner
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2023-10-16 07:27
验证第二个1万小时定律
游戏
2023年10月计划(上班以熟悉公司源码为主,下班osg+光追+ue视频教程结合进行)
渲染进行完了用osg改写learn
opengl
的pbr部分。按照规划,应该继续进行filament的Pbr部分了,看看如何和osg结合起来。目前已经抄写了几遍shader,再把光追进行下,循序渐进。
directx3d_beginner
·
2023-10-16 07:27
验证第二个1万小时定律
计划
2023年1月9日--1月15日(osg+glsl+ue+socket,42小时,合计1859小时,剩余8141小时)
ue视频教程进行到了mysql(7.1),tf1(4.11),oss(12.2),蓝图反射(1.9),moba(1.5)webapp(2.4),mmoarpg(00A_04),socket(2.57)
Opengl
directx3d_beginner
·
2023-10-16 07:57
验证第二个1万小时定律
计划
2023年1月23日--2023年1月29日(osg+glsl+socket+ue,本周20小时,合计1899小时,剩余8101小时)
视频教程进行到了智慧城市(2.5),mysql(7.1),tf1(4.11),oss(12.2),蓝图反射(1.9),moba(1.5)webapp(2.4),mmoarpg(00A_04),socket(2.57)
Opengl
directx3d_beginner
·
2023-10-16 07:57
验证第二个1万小时定律
计划
2023年1月2日--1月8日(
opengl
+ue+socket,20小时,合计1817小时,剩余8183小时)
ue视频教程进行到了mysql(7.1),tf1(4.10),oss(12.2),蓝图反射(1.8),moba(1.5)webapp(2.4),mmoarpg(00A_04),socket(2.56)
Opengl
directx3d_beginner
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2023-10-16 07:57
验证第二个1万小时定律
计划
【CEF】《CEF 桌面软件
开发实战
》笔记-Chapter4-进程通信
四、进程通信为JavaScript全局对象注册方法要想实现窗口标题栏内的按钮的功能,就必须在用户点击这些按钮的时候让JavaScript代码访问C++代码,为了达到这个目的,我们用C++代码为JavaScript的全局对象(也就是window对象)注册了一个方法,当JavaScript代码调用这个方法时,实际上执行的是C++代码,这就是我们让JavaScript调用C++原生方法的实现思路。前面我
江湖人称菠萝包
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2023-10-16 03:02
【CEF】相关
c++
前端
javascript
【CEF】《CEF 桌面软件
开发实战
》笔记-Chapter2-起步阶段
二、起步阶段入口程序在上一讲中我们已经创建了一个名为main.cpp的程序文件,这是我们整个程序的入口文件,接下来我们先把这个文件的代码写好:#include#include"App.h"//整个应用的入口函数intAPIENTRYwWinMain(_In_HINSTANCEhInstance,_In_opt_HINSTANCEhPrevInstance,_In_LPTSTRlpCmdLine,_
江湖人称菠萝包
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2023-10-16 03:02
【CEF】相关
c++
前端
javascript
OpenGL
ES EAGLContext 和 EGLContext
零基础
OpenGL
ES学习路线推荐:
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ES基础零基础
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ES学习路线推荐:
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ES特效零基础
OpenGL
ES学习路线推荐
猿说编程
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2023-10-16 01:44
IOS –
OpenGL
ES 卡通效果(黑色粗线描边) GPUImageToonFilter
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础
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ES基础零基础
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(ES)学习路线推荐:
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(ES)学习目录
猿说编程
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2023-10-16 01:43
OpenGL
模板测试 对图像进行剪裁
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>读
OpenGL
红宝书第九版,书上的代码不完整,自己的研究成果.这段代码是把红宝书的一个例子拷来修改的(例子代码:https://pan.baidu.com
weixin_34367257
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2023-10-15 21:10
python
OpenGL
之模板缓冲区、片元操作之裁剪测试与alpha测试
1.1模板缓冲1.1.1模板缓冲取到一个过滤的作用,而且绘制效率较高。glEnable(GL_STENCIL_TEST);进行模板检测;更新模板缓冲;voidglStencilFunc(GLenumfunc,GLintref,GLUintmask);ref值和当前屏幕上的像素所对应的模板缓冲中的值进行比较;模板缓冲中的值是在第一遍绘制时画入模板缓冲的;mask值:在比较前,ref和模板值都会与ma
TxyITxs
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2023-10-15 21:35
OpenGL
图形渲染
OpenGL
android q hwui有什么变化,
OpenGL
ES 应用: Android9.0 hwui
本文主要分析androidP上hwui有关
OpenGL
ES的应用,在SurfaceFlinger侧也有应用,本文就不介绍了~记得下面9.0的调试过程需要如下设置才可以:adbroot;adbremountadbshellsetpropdebug.hwui.renderer
opengl
adbshellstop
名再道号直行
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2023-10-15 20:55
android
q
hwui有什么变化
Android HWUI Cache绘制流程
HWUICache绘制流程RenderBufferCacheRenderBufferRepresentsan
OpenGL
renderbuffer.Renderbuffersareattachedtolayerstoperformstencilwork
Fery_321
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2023-10-15 20:18
Android图形框架
Android
图形框架
hwui
纹理
Displaylist
OpenGL
ES滤镜(二)---万恶的马赛克+灰度
一.先看看整体效果整体效果二.灰度滤镜灰度滤镜实现原理是获取像素点的颜色值,通过改变该像素点的颜色值实现灰度滤镜,究其根本是通过RGB保持平衡填充,或者保留一个亮度值(即绿色,在人眼中,绿色的亮度是最显眼的,绿色值越深,在肉眼观察中图片越暗淡,这是眼睛的一种生理现象)灰度滤镜算法:1)浮点算法:Gray=R*0.3+G*0.59+B*0.112)整数⽅法:Gray=(R*30+G*59+B*11)
枫紫_6174
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2023-10-15 18:25
VC++调用
OpenGL
实现3维图形的旋转,平移和缩放
在参考了洞庭散人关于
OpenGL
的系列文章之后,我自己实现了VC++调用
OpenGL
绘制3维图形,并实现旋转,平移和缩放,记录下来,以备以后查看,也可以帮助和我同等水平的人学习。
qshbbh
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2023-10-15 13:43
VC++
VC++
Opengl
旋转
平移
缩放
快速了了解
OpenGL
下专业名词
1.
OpenGL
上下文(context)在应用程序调用任何
OpenGL
的指令之前,需要安排⾸先创建一个
OpenGL
的上下文。
奋进的小时光_Joe
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2023-10-15 11:23
OpenGL
:Tutorials:Basic Bones System
WhatisabonesystemAbonesystem-akaskeletalsystem-isatechniqueusedtocreateskeletalanimations.Askeletalanimationconsistsofaskinmeshandanassociatedbonestructure,somovingabonewillmovetheassociatedverticesof
Nervermore
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2023-10-15 09:49
OpenGL
tutorials
basic
animation
structure
each
matrix
OpenGL
---GLUT教程(九) GLUT鼠标/
OpenGL
(Win32 窗体应用程序框架)
GLUT教程鼠标在前几节,我们看了怎么使用GLUT的keyboard函数,来增加一个
OpenGL
程序的交互性。现在,是时候研究下鼠标了。GLUT的鼠标接口提供一些列的选项来增加鼠标的交互性。
鹧鸪菜
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2023-10-15 09:48
VC/Video/Win32
框架
null
buffer
button
matrix
windows
OpenGL
ES中几个重要函数
glVertexPointervoidglVertexPointer(GLintsize,GLenumtype,GLsizeistride,constGLvoid*pointer)Parameters:sizeSpecifiesthenumberofcoordinatespervertex.Mustbe2,3,or4.Theinitialvalueis4.typeSpecifiesthedatat
zhangqijie001
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2023-10-15 09:48
Android
matrix
buffer
attributes
translation
subroutine
constants
load md5mesh and anim
p=1053LoadingandAnimatingMD5Modelswith
OpenGL
PostedonMarch14,2011BobwithLampInthisarticle,IwillshowhowyoucanloadandanimatemodelsloadedfromtheMD5modelfileformat.InthisarticleIwill
weixin_30279315
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2023-10-15 09:47
runtime
c/c++
测试
OpenGL
学习三十八:图片文字
(此节内容对应NEHE教程第17课)前面2节所创建的字体。都是需要结合OS假如某OS不能创建字体,那么如何显示出文字呢。这就需要采用图像文字的方式。其实原理很简单,每个字符对应都是一个四边形,我们对这个四边形进行纹理贴图(贴图内容为字符),每次输出字符的时候的,等于找到对应的纹理图形显示出来即可,为了提高性能,我们将使用显示列表#include"header.h""HDChDC=NULL;//Pr
tiankefeng0520
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2023-10-15 09:17
OpenGL
老
OpenGL
程序如何更新到新
OpenGL
(版本3.1及以上的Core Profile)
OpenGL
: Transition to Core Profile Introduction
IntroductionSignificantgroupsof
OpenGL
featuresweremarkedasdeprecatedwhenthe3.2specwaspublishedinDecember2009
smstong
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2023-10-15 09:46
图形图像处理
opengl
新OpenGL
Core-Profi
【ARToolkit】关于如何制作标识卡patt
第一步:首先我们利用
OpenGL
的知识来画出一个虚拟物体,用来画出这个虚拟物体的代码要被放在
OpenGL
来实现。第二步:制作出一个新模板,也就是制作出一个自己的标识卡。
晴天的星空
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2023-10-15 09:15
AR
opengl
#import/***@classPanoramaView*@authorRobbyKraft*@date8/24/13**@availabilityiOS(5.0andlater)**@discussionadynamicGLKViewwithatouchandmotionsensorinterfacetoalignandimmersetheperspectiveinsideanequirect
jks456
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2023-10-15 09:14
视图平截锥体(view frustum)几何体渲染 -ThreeJS camera例子
下面我们仿照threejs中camera的实现原理使用C++在
OpenGL
ES上实现viewfrustum几何形状的渲染。iOS项目源码可从github中获取。渲染效果图如下camer
绿风烟
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2023-10-15 08:07
Python安装配置
OpenGL
环境
最近学习计算机图形学,需要使用
OpenGL
,踩了很多雷,最后终于成功了,总结了一下教程和一些踩雷心得环境:win10_64位系统、PyCharm(本人使用的是python3.8版本)错误安装如下(错误演示我使用的是
威尔、
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2023-10-15 08:33
python
opengl
phpcms_v9_视频教程_基础到二次
开发实战
(含课程源码)
一套不错的教程,有点旧,供参考学习,交流目录:基础篇:1、phpcmsv9视频教程第一课:phpcms_v9的安装.avi2、phpcmsv9视频教程第二课:新建模板和config.php详细说明.avi3、phpcmsv9视频教程第三课:头部和尾部包含.avi4、phpcmsv9视频教程第四课:header.html站点标题、推荐位、菜单、登陆注册、搜索、广告.avi5、phpcmsv9视频教程
ordinary90
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2023-10-15 08:56
PHP
Visual Studio - 程序打包安装与部署(使用Visual Studio Installer)
2.2ApplicationFolder中添加文件2.3User'sDesktop中添加快捷方式2.4添加卸载程序2.5更多设置2.6最终设置情况2.7生成2.8结果检验天空盒演示程序下载全部代码资源下载所打包的程序为:
OpenGL
lady_killer9
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2023-10-15 06:28
Visual
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安装与部署
Qt 5.12.10 静态编译 mingw
configure.bat-release-static-opensource-confirm-license-static-runtime-qt-zlib-qt-libjpeg-qt-tiff-qt-webp-qt-libpng-qt-freetype-qt-pcre-qt-harfbuzz-gui-widgets-no-pch-
opengl
desktop-platformwin32
W.H.
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2023-10-15 05:43
android-
opengl
es3.0开发【4】使用EGL绘制图形
简介前面几篇文章通过GLSurfaceView进行
opengl
es的渲染,使用简单。
昵称真难选
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2023-10-14 19:23
三、
OpenGL
3D绘制
1、三角形变金字塔有了上面
OpenGL
绘制2D三角形的经验,大家可以想下,要绘制3D的图形,需要怎么做呢?也许大家会想到,添加z坐标就可以实现了。
Johnny_Wu
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2023-10-14 18:12
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