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Opengl开发实战
2023年1月23日--2023年1月29日(osg+glsl+socket+ue,本周20小时,合计1899小时,剩余8101小时)
视频教程进行到了智慧城市(2.5),mysql(7.1),tf1(4.11),oss(12.2),蓝图反射(1.9),moba(1.5)webapp(2.4),mmoarpg(00A_04),socket(2.57)
Opengl
directx3d_beginner
·
2023-10-16 07:57
验证第二个1万小时定律
计划
2023年1月2日--1月8日(
opengl
+ue+socket,20小时,合计1817小时,剩余8183小时)
ue视频教程进行到了mysql(7.1),tf1(4.10),oss(12.2),蓝图反射(1.8),moba(1.5)webapp(2.4),mmoarpg(00A_04),socket(2.56)
Opengl
directx3d_beginner
·
2023-10-16 07:57
验证第二个1万小时定律
计划
【CEF】《CEF 桌面软件
开发实战
》笔记-Chapter4-进程通信
四、进程通信为JavaScript全局对象注册方法要想实现窗口标题栏内的按钮的功能,就必须在用户点击这些按钮的时候让JavaScript代码访问C++代码,为了达到这个目的,我们用C++代码为JavaScript的全局对象(也就是window对象)注册了一个方法,当JavaScript代码调用这个方法时,实际上执行的是C++代码,这就是我们让JavaScript调用C++原生方法的实现思路。前面我
江湖人称菠萝包
·
2023-10-16 03:02
【CEF】相关
c++
前端
javascript
【CEF】《CEF 桌面软件
开发实战
》笔记-Chapter2-起步阶段
二、起步阶段入口程序在上一讲中我们已经创建了一个名为main.cpp的程序文件,这是我们整个程序的入口文件,接下来我们先把这个文件的代码写好:#include#include"App.h"//整个应用的入口函数intAPIENTRYwWinMain(_In_HINSTANCEhInstance,_In_opt_HINSTANCEhPrevInstance,_In_LPTSTRlpCmdLine,_
江湖人称菠萝包
·
2023-10-16 03:02
【CEF】相关
c++
前端
javascript
OpenGL
ES EAGLContext 和 EGLContext
零基础
OpenGL
ES学习路线推荐:
OpenGL
ES学习目录>>
OpenGL
ES基础零基础
OpenGL
ES学习路线推荐:
OpenGL
ES学习目录>>
OpenGL
ES特效零基础
OpenGL
ES学习路线推荐
猿说编程
·
2023-10-16 01:44
IOS –
OpenGL
ES 卡通效果(黑色粗线描边) GPUImageToonFilter
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录>>
OpenGL
ES基础零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录
猿说编程
·
2023-10-16 01:43
OpenGL
模板测试 对图像进行剪裁
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>读
OpenGL
红宝书第九版,书上的代码不完整,自己的研究成果.这段代码是把红宝书的一个例子拷来修改的(例子代码:https://pan.baidu.com
weixin_34367257
·
2023-10-15 21:10
python
OpenGL
之模板缓冲区、片元操作之裁剪测试与alpha测试
1.1模板缓冲1.1.1模板缓冲取到一个过滤的作用,而且绘制效率较高。glEnable(GL_STENCIL_TEST);进行模板检测;更新模板缓冲;voidglStencilFunc(GLenumfunc,GLintref,GLUintmask);ref值和当前屏幕上的像素所对应的模板缓冲中的值进行比较;模板缓冲中的值是在第一遍绘制时画入模板缓冲的;mask值:在比较前,ref和模板值都会与ma
TxyITxs
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2023-10-15 21:35
OpenGL
图形渲染
OpenGL
android q hwui有什么变化,
OpenGL
ES 应用: Android9.0 hwui
本文主要分析androidP上hwui有关
OpenGL
ES的应用,在SurfaceFlinger侧也有应用,本文就不介绍了~记得下面9.0的调试过程需要如下设置才可以:adbroot;adbremountadbshellsetpropdebug.hwui.renderer
opengl
adbshellstop
名再道号直行
·
2023-10-15 20:55
android
q
hwui有什么变化
Android HWUI Cache绘制流程
HWUICache绘制流程RenderBufferCacheRenderBufferRepresentsan
OpenGL
renderbuffer.Renderbuffersareattachedtolayerstoperformstencilwork
Fery_321
·
2023-10-15 20:18
Android图形框架
Android
图形框架
hwui
纹理
Displaylist
OpenGL
ES滤镜(二)---万恶的马赛克+灰度
一.先看看整体效果整体效果二.灰度滤镜灰度滤镜实现原理是获取像素点的颜色值,通过改变该像素点的颜色值实现灰度滤镜,究其根本是通过RGB保持平衡填充,或者保留一个亮度值(即绿色,在人眼中,绿色的亮度是最显眼的,绿色值越深,在肉眼观察中图片越暗淡,这是眼睛的一种生理现象)灰度滤镜算法:1)浮点算法:Gray=R*0.3+G*0.59+B*0.112)整数⽅法:Gray=(R*30+G*59+B*11)
枫紫_6174
·
2023-10-15 18:25
VC++调用
OpenGL
实现3维图形的旋转,平移和缩放
在参考了洞庭散人关于
OpenGL
的系列文章之后,我自己实现了VC++调用
OpenGL
绘制3维图形,并实现旋转,平移和缩放,记录下来,以备以后查看,也可以帮助和我同等水平的人学习。
qshbbh
·
2023-10-15 13:43
VC++
VC++
Opengl
旋转
平移
缩放
快速了了解
OpenGL
下专业名词
1.
OpenGL
上下文(context)在应用程序调用任何
OpenGL
的指令之前,需要安排⾸先创建一个
OpenGL
的上下文。
奋进的小时光_Joe
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2023-10-15 11:23
OpenGL
:Tutorials:Basic Bones System
WhatisabonesystemAbonesystem-akaskeletalsystem-isatechniqueusedtocreateskeletalanimations.Askeletalanimationconsistsofaskinmeshandanassociatedbonestructure,somovingabonewillmovetheassociatedverticesof
Nervermore
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2023-10-15 09:49
OpenGL
tutorials
basic
animation
structure
each
matrix
OpenGL
---GLUT教程(九) GLUT鼠标/
OpenGL
(Win32 窗体应用程序框架)
GLUT教程鼠标在前几节,我们看了怎么使用GLUT的keyboard函数,来增加一个
OpenGL
程序的交互性。现在,是时候研究下鼠标了。GLUT的鼠标接口提供一些列的选项来增加鼠标的交互性。
鹧鸪菜
·
2023-10-15 09:48
VC/Video/Win32
框架
null
buffer
button
matrix
windows
OpenGL
ES中几个重要函数
glVertexPointervoidglVertexPointer(GLintsize,GLenumtype,GLsizeistride,constGLvoid*pointer)Parameters:sizeSpecifiesthenumberofcoordinatespervertex.Mustbe2,3,or4.Theinitialvalueis4.typeSpecifiesthedatat
zhangqijie001
·
2023-10-15 09:48
Android
matrix
buffer
attributes
translation
subroutine
constants
load md5mesh and anim
p=1053LoadingandAnimatingMD5Modelswith
OpenGL
PostedonMarch14,2011BobwithLampInthisarticle,IwillshowhowyoucanloadandanimatemodelsloadedfromtheMD5modelfileformat.InthisarticleIwill
weixin_30279315
·
2023-10-15 09:47
runtime
c/c++
测试
OpenGL
学习三十八:图片文字
(此节内容对应NEHE教程第17课)前面2节所创建的字体。都是需要结合OS假如某OS不能创建字体,那么如何显示出文字呢。这就需要采用图像文字的方式。其实原理很简单,每个字符对应都是一个四边形,我们对这个四边形进行纹理贴图(贴图内容为字符),每次输出字符的时候的,等于找到对应的纹理图形显示出来即可,为了提高性能,我们将使用显示列表#include"header.h""HDChDC=NULL;//Pr
tiankefeng0520
·
2023-10-15 09:17
OpenGL
老
OpenGL
程序如何更新到新
OpenGL
(版本3.1及以上的Core Profile)
OpenGL
: Transition to Core Profile Introduction
IntroductionSignificantgroupsof
OpenGL
featuresweremarkedasdeprecatedwhenthe3.2specwaspublishedinDecember2009
smstong
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2023-10-15 09:46
图形图像处理
opengl
新OpenGL
Core-Profi
【ARToolkit】关于如何制作标识卡patt
第一步:首先我们利用
OpenGL
的知识来画出一个虚拟物体,用来画出这个虚拟物体的代码要被放在
OpenGL
来实现。第二步:制作出一个新模板,也就是制作出一个自己的标识卡。
晴天的星空
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2023-10-15 09:15
AR
opengl
#import/***@classPanoramaView*@authorRobbyKraft*@date8/24/13**@availabilityiOS(5.0andlater)**@discussionadynamicGLKViewwithatouchandmotionsensorinterfacetoalignandimmersetheperspectiveinsideanequirect
jks456
·
2023-10-15 09:14
视图平截锥体(view frustum)几何体渲染 -ThreeJS camera例子
下面我们仿照threejs中camera的实现原理使用C++在
OpenGL
ES上实现viewfrustum几何形状的渲染。iOS项目源码可从github中获取。渲染效果图如下camer
绿风烟
·
2023-10-15 08:07
Python安装配置
OpenGL
环境
最近学习计算机图形学,需要使用
OpenGL
,踩了很多雷,最后终于成功了,总结了一下教程和一些踩雷心得环境:win10_64位系统、PyCharm(本人使用的是python3.8版本)错误安装如下(错误演示我使用的是
威尔、
·
2023-10-15 08:33
python
opengl
phpcms_v9_视频教程_基础到二次
开发实战
(含课程源码)
一套不错的教程,有点旧,供参考学习,交流目录:基础篇:1、phpcmsv9视频教程第一课:phpcms_v9的安装.avi2、phpcmsv9视频教程第二课:新建模板和config.php详细说明.avi3、phpcmsv9视频教程第三课:头部和尾部包含.avi4、phpcmsv9视频教程第四课:header.html站点标题、推荐位、菜单、登陆注册、搜索、广告.avi5、phpcmsv9视频教程
ordinary90
·
2023-10-15 08:56
PHP
Visual Studio - 程序打包安装与部署(使用Visual Studio Installer)
2.2ApplicationFolder中添加文件2.3User'sDesktop中添加快捷方式2.4添加卸载程序2.5更多设置2.6最终设置情况2.7生成2.8结果检验天空盒演示程序下载全部代码资源下载所打包的程序为:
OpenGL
lady_killer9
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2023-10-15 06:28
Visual
Studio
安装与部署
Qt 5.12.10 静态编译 mingw
configure.bat-release-static-opensource-confirm-license-static-runtime-qt-zlib-qt-libjpeg-qt-tiff-qt-webp-qt-libpng-qt-freetype-qt-pcre-qt-harfbuzz-gui-widgets-no-pch-
opengl
desktop-platformwin32
W.H.
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2023-10-15 05:43
android-
opengl
es3.0开发【4】使用EGL绘制图形
简介前面几篇文章通过GLSurfaceView进行
opengl
es的渲染,使用简单。
昵称真难选
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2023-10-14 19:23
三、
OpenGL
3D绘制
1、三角形变金字塔有了上面
OpenGL
绘制2D三角形的经验,大家可以想下,要绘制3D的图形,需要怎么做呢?也许大家会想到,添加z坐标就可以实现了。
Johnny_Wu
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2023-10-14 18:12
OpenGL
ES之GLKit框架学习
一:GLKit框架概述1:GLKit框架的设计⽬标是为了简化基于
OpenGL
/
OpenGL
ES的应用开发。它的出现加快
OpenGL
ES或
OpenGL
应用程序开发。
懿轩加油
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2023-10-14 18:01
Mali GPU
OpenGL
ES 应用性能优化--基本概念
1.基本概念1.1MaliGPU家族MaliGPU家族都包含以下通用的硬件:•基于分块的延迟渲染:MaliGPU把framebuffer分成许多块(16x16像素),然后一块一块地进行渲染。基于分块的渲染是有效的,因为像素值使用片上内存进行计算。它需要更少的内存带宽和功耗。•L2Cache控制器:一个MaliGPU有一个或多个L2Cache控制器,它可减少内存带宽(可减少访问主内存)和功耗。Mai
波涛汹涌啊
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2023-10-14 13:14
OpenGL
ES滤镜开发汇总 —— 仿抖音抖动特效
抖音的抖动特效的实现原理是,分别对RGB通道进行分离计算不同的大小得到。废话不多数,直接上fragmentshader代码:precisionhighpfloat;varyingvec2textureCoordinate;uniformsampler2DinputTexture;uniformfloatscale;voidmain(){vec2uv=textureCoordinate.xy;vec
cain_huang
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2023-10-14 12:08
mitsuba渲染动画
mitsuba0.5进行动画渲染,基本原理是对每一帧图片使用python脚本自动更新mitsubaxml文件中的obj、光源、相机、渲染器相关属性,通过mitsuba读取xml渲染每一帧图片,最终使用
opengl
小小彩虹糖
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2023-10-14 11:10
ffmpeg 将拆分的数据合成一帧_FFmpeg 简单合成 MP4 :视频解封与重新封装
教程代码:【Github传送门:https://github.com/ChenLittlePing/LearningVideo】目录一、Android音视频硬解码篇:二、使用
OpenGL
渲染视频画面篇三
weixin_39716921
·
2023-10-14 10:57
ffmpeg
将拆分的数据合成一帧
Visual Studio 2022配置
OpenGL
CMake项目
目录下载准备配置流程详细配置流程0、软件下载、文件夹新建1、glfw文件下载和编译2、glad在线下载3、新建CMake空白项目4、CMake配置和测试参考下载准备软件:visualstudio2022、Cmake包:glfw、glad配置流程概述一下配置的流程。0、提前下载好visualstudio2022和Cmake。1、下载glfw的source文件,用Cmake编译该文件,这一步会生成gl
owlmo
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2023-10-14 10:34
图形学
visual
studio
图形渲染
c++
webGl shader的学习记录(二)js 与(glsl语言)
OpenGL
ES之间如何进行交互?及其如何在js中对vertexShader与fragmentShader进行赋值
下面我们将会接触到的是,如何使用js与(glsl语言)
OpenGL
ES之间进行交互。在了解两者之间如何通讯的时候,我们需要了解一些定义。这些定义出来的数据,可以是的glsl与js进行交互。
sogooday
·
2023-10-14 09:59
webGl
webgl
js与shader交互
vertexShaer
fragmentShader
WebGL编程指南学习中整体的理解
在学习webgl的时候,我们大概可以将代码分为5各部分写
opengl
es的代码顶点着色器与片元着色器(主要处理的部分)使用webgl的api将顶点着色器与片元着色器传递给
opengl
es使用js作为桥梁
sogooday
·
2023-10-14 09:58
webGl
学习
webgl
OpenCV项目
开发实战
--详细介绍如何进行图像平移和旋转含原理讲解+实现源码
如今,图像编辑变得越来越流行,因为手机具有这种内置功能,可以让您对图像进行裁剪、旋转和执行更多操作。在这篇博文中,我们将使用OpenCV探索图像转换和图像旋转。基本图像转换操作图像平移和旋转是图像编辑中最基本的操作之一。两者都属于更广泛的仿射变换类别。因此,在研究更复杂的变换之前,您应该首先学习使用OpenCV中提供的函数旋转和平移图像。查看下图,我们将在此处的所有转换示例中使用它。
TD程序员
·
2023-10-14 08:25
OpenCV项目开发实战
opencv
人工智能
计算机视觉
OpenGL
之画三角形
OpenGL
之画三角形
openGL
具有很多扩展,方便进行操作确保已经安装必要的库,进行正确的链接glut#includevoiddisplay(){glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT
change_fate
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2023-10-14 08:43
OpenGL
c++
FreeRTOS学习笔记——一、初识FreeRTOS
学习笔记——一、初识FreeRTOS1学习书籍2学习计划3学习方法4FreeRTOS编程风格4.1数据类型4.2变量名4.3函数名4.4宏4.5格式1学习书籍[野火®]《FreeRTOS内核实现与应用
开发实战
孟庆磊
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2023-10-14 08:40
FreeRTOS学习笔记
STM32学习笔记
学习
笔记
OPENGL
多线程同步方案
OpenGL
由于状态机这个桎梏,天然是适合单线程渲染的。由于状态机中的状态、资源、内存无法解决多线程中的竞争问题,在
OpenGL
中实现多线程一直是荆棘中跳舞,就算再小心翼翼也不能避免刺痛。
hongge372
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2023-10-14 06:30
video
OpenGL
多线程同步方案
OpenGL
由于状态机这个桎梏,天然是适合单线程渲染的。由于状态机中的状态、资源、内存无法解决多线程中的竞争问题,在
OpenGL
中实现多线程一直是荆棘中跳舞,就算再小心翼翼也不能避免刺痛。
鱼儿-1226
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2023-10-14 06:28
opengl
opengl
iOS 列表性能优化思路
有一个基础的渲染pipeline:TileBasedRendering.png数据的基本流向是:Application(CoreAnimation)->RenderServer(CPU,CoreAnimation,
OpenGL
csqingyang
·
2023-10-14 02:14
ubuntu 20.04 运行VINS-mono
先装了pangolinstevenlovegrove/Pangolin:Pangolinisalightweightportablerapiddevelopmentlibraryformanaging
OpenGL
寡欲`
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2023-10-14 00:22
ubuntu
linux
运维
xcode引入sdk_如何在低版本的Xcode中使用高版本的SDK-阿里云开发者社区
这几天需要在iOS上做一个关于
OpenGL
ES的课设,想要真机调试时才发现我的4.2版本的Xcode最高只支持iOS5.0的SDK,而我手上的两部测试设备都已经升级到了iOS5.1.1。
linux分享猿
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2023-10-13 23:48
xcode引入sdk
opengl
es共享纹理
OpenGL
ES3.0中引入的“外部纹理”(ExternalTextures)扩展,允许将
OpenGL
纹理对象绑定到由外部API创建的纹理对象,例如相机采集到的图像、视频流或其他图像数据。
LV小猪精
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2023-10-13 23:45
计算机图形学
共享纹理
opengl
ES3.0中shader注意事项
同一个uniform变量可以在vshader和fshader中同时声明,共享使用。uniform变量只读,尝试写入,会产生编译错误。fshader中的in变量不能是int,因为它是插值后的结果,只能是浮点数,int的话否则会造成编译错误。in/out的变量顺序可以不一致uniform,in,out变量可以穿插声明gles中in/out结构体,需要加structvShader和fShader中有一个
南城小金刚
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2023-10-13 23:41
图形渲染
opengl
shader
OpenGL
ES 2.0 纹理总结
转载:http://blog.csdn.net/prahs/article/details/49818345
OpenGL
ES2.0-纹理1.纹理初始化voidglActiveTexture(inttexture
keen_zuxwang
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2023-10-13 23:41
opengl
es
opengl
es
纹理
opengl
es之多重纹理与过程纹理
本例子包含若干shader文件,在项目assests文件夹下矩阵变换类packagetest.com.
opengl
es7_4;importandroid.
opengl
.Matrix;importjava.nio.ByteBuffer
hb707934728
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2023-10-13 23:40
o
opengles纹理
多重纹理
过程纹理
OpenGL
ES学习(6)——认识纹理
纹理,简单的可以理解为贴纸,但在
OpenGL
ES的3D下纹理是复杂数据的集合图元,可以理解为基础图形;
OpenGL
ES图元有点、线、三角形纹理坐标,S为横轴(0,1),T为纵轴(0,1),浮点数
换元不配限
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2023-10-13 23:09
Android学习中的笔记
OpenGL
ES
学习
贴图
android
OpenGL
ES
2.0
纹理
opengl
ES多纹理
绘制阴影时,在一个片元着色器中需要2个纹理。一张普通纹理,一张深度纹理。uniformsampler2DtexId;//普通纹理uniformsampler2DShadowdepthTexId;//深度纹理但glBindTexture只能绑定一张纹理,该怎么办呢?这时就需要设置纹理单元,一个单元对应一个纹理。但要注意,设置对应的uniform变量的值。shader.setUniform("texI
南城小金刚
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2023-10-13 23:37
c++
opengl
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