E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Opengl开发实战
Android性能优化-过度渲染
命令问题阶段,表示Android的2D渲染器向
OpenGL
发
麦田里的守望者-Jiang
·
2023-10-19 23:01
性能优化
OpenGL
ES - GLSL
OpenGL
ES-GLSL不采用GLKBaseEffect,使用编译链接自定义的着色器(shader)。用简单的glsl语言来实现顶点、片元着色器,并图形进行简单的变换。
Caolongs
·
2023-10-19 21:05
openGL
中 GL_LINES 与GL_LINE_STRIP 的区别
在绘制直线时,特别是一系列连续的点时,要特别注意绘线方式GL_LINES和GL_LINE_STRIPGL_LINES:每一对顶点被解释为一条直线。GL_LINE_STRIP:一系列的连续直线。当绘制的点只有两个时,如下代码glBegin(GL_LINES);glVertex*(V1);glVertex*(V2);glEnd();与如下代码:glBegin(GL_LINE_STRIP)glVerte
荆楚闲人
·
2023-10-19 21:12
#
OpenGL技术点
GL_LINE_STRIP
GL_LINES
OPenGL
一步步学习计算机视觉in IOS(四)一个完整的
OpenGL
工程解析
经过前面几个页面的总结,我们知道了
OpenGL
渲染的基本知识。现在,就让我们来学习一个完整的
OpenGL
工程。
milawoai
·
2023-10-19 17:21
OpenXR Loader 浅析
/gradlewassemble
OpenGL
ESDebug可以生成build/outputs/a
Bleach3
·
2023-10-19 13:15
android
图形渲染
xr
OSG嵌入QT配置
前提已经完成osg在vs2017上的64位编译生成编译包,现在尝试把osg嵌入qt中,实现交互配置首先在vs下生成一个新的项目勾选
openGL
选项然后对Osg的vs项目属性进行配置(Tip:在此之前一定记得电脑的环境变量中一定要先配好
万事稳中求
·
2023-10-19 11:05
OSG
OSG
OSG入门
OSG+QT
Open GL的深度缓冲区理解
深度缓冲区存在的意义:如下图,
OpenGL
若关闭深度测试,在执行位图绘制操作时,先绘制了距离较近的绿色位图,又绘制了距离较远的红色位图,由于绘制顺序的原因,导致实际
小强_123
·
2023-10-19 11:40
osg嵌入Qt后,键盘响应以及程序退出崩溃问题解决
osg3.6.5Qt5.9.9使用osgQ
OpenGL
Widget将osg嵌入Qt后,出现osg窗口无法响应s键统计信息,查了半天资料后发现是widget默认焦点属性是noFocus,设置后可以响应了。
程序开发园
·
2023-10-19 11:57
osg
Qt
qt
开发语言
OSG 使用Qt的Q
OpenGL
Widget
OSG使用Qt的Q
OpenGL
Widget有osg封装的qt默认使用QGLWidget组件,现在想使用QT的Q
OpenGL
Widget,之前尝试封装使用RTTCamera是一直有问题,最近看到解决办法,
jdq0603
·
2023-10-19 11:24
OSG
QT
OSG
QOpenGLWidget
OSG嵌入QT的简明总结2
原先的osgQt版本是兼容Qt4的QGLWidget,这个类Qt官方准备废弃了,现在使用的
OpenGL
支持组件
charlee44
·
2023-10-19 11:51
#
OSG
qt
osg
RK3588开发笔记(二):基于方案商提供sdk搭建引入mpp和sdk的宿主机交叉编译Qt5.12.10环境
转载请注明原文出处本文章博客地址:https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/133915614红胖子网络科技博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、
OpenGL
长沙红胖子Qt
·
2023-10-19 11:38
Qt开发
瑞芯微开发
qt
rockip_mpp
RK3588
Qt结合BSP的SDK
Qt 中图像的绘制
Qt中的绘图类以下是常见的绘图类绘图QPainterQBrushQFontQPenQColorQPaintDeviceQGLFramebufferObjectQGLPixelBufferQ
OpenGL
PaintDeviceQPagedPaintDeviceQPdfWriterQPrinterQPaintDeviceWindowQ
OpenGL
WindowQRasterWindowQRasterWin
山中毒蘑菇
·
2023-10-19 10:29
Qt笔记
qt
开发语言
【微信小程序】自定义组件布局会议OA其他页面(附源码)
推荐给大家我的专栏《微信小程序
开发实战
》。点击这里,就可以查看我的主页啦!Java方文山的个人主页如果感觉还不错的话请给我点赞吧!期待你的加入,一起学习,一起进步!
Java方文山
·
2023-10-19 08:35
微信小程序开发实战
自定义组件
微信小程序
小程序
前端
个人开发
ByteBuffer详解
首先主要来看一下视频直播中的一个重要的基础核心类:ByteBuffer,这个类看上去都知道了,是字节缓冲区处理字节的,这个类的功能非常强大,也在各个场景都有用到,比如网络数据底层处理,特别是结合网络通道信息处理的时候,还有就是后面要说到的
OpenGL
t000818
·
2023-10-19 06:50
Android开发相关
ByteBuffer
IOS
OpenGL
ES GPUImage 图像黑白色调模糊/暗色提亮 GPUImageClosingFilter
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录>>
OpenGL
ES基础零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录
猿说编程
·
2023-10-19 05:00
0021--
OpenGL
Metal初探
Metal是一个和
OpenGL
ES类似的面向底层的图形编程接口,通过使用相关的API可以直接操作GPU。
清风烈酒2157
·
2023-10-19 05:05
OpenGL
ES:大长腿效果
本案例的目的在于理解大长腿效果的实现以及图片的保存大长腿效果.gif准备工作准备工作主要有3部分主控制器UI界面逻辑:主要是一些控件的操作自定义的GLKView(LongLegView):用于显示&更新纹理图片两个封装的工具类LongLegVertexAttribArrayBuffer:缓存区初始化&更新、准备绘制及绘制的封装LongLegHelper:着色器编译及连接的封装大长腿实现&图片保存实
源本平凡
·
2023-10-19 05:42
flutter
开发实战
-防抖Debounce与节流Throttler实现
flutter
开发实战
-防抖Debounce与节流Throttler实现在开发中,经常遇到某些按钮或者界面操作需要做防抖或者节流操作。这里记录一下实现。
BruceGwo
·
2023-10-19 02:23
移动开发
flutter开发实战
flutter
flutter
javascript
开发语言
防抖Debounce
节流Throttler
openGL
着色器原理说明
1.概述在
OpenGL
/
OpenGL
ES中,我们开发者一般编写的是顶点着色器和片元着色器。
章小京
·
2023-10-19 01:52
OpenGL学习及使用
着色器
openGL
3D
计算机图形学笔记:从 WebGL 到 WebGPU
WebGL与WebGPUWebGL的基础是
OpenGL
。
OpenGL
的初始版本可以追溯到1992年,整个
OpenGL
的设计是基于状态机模型。状态驱动的
OpenGL
难以利用今
谷雨の梦
·
2023-10-18 21:13
WebGPU
WebGPU
ubuntu18.04下 安装SLAM-Pangolin(亲测有效)
mesa-devsudoaptinstalllibglew-devsudoaptinstallcmakesudoaptinstalllibpython2.7-devsudoaptinstallpython-pipsudopython-mpipinstallnumpypy
opengl
Pillowpybind11sudoapti
清虞
·
2023-10-18 20:43
ROS
slam
python小游戏:小球碰撞
Python有很多图形库,其中比较流行的包括Pygame,Py
OpenGL
,Panda3D等。在这里,我将用Pygame作为示例来编写一个简单的游戏。
贾斯汀玛尔斯
·
2023-10-18 18:09
python
python
pygame
开发语言
Umi v4 & Ant Desgin Pro v6 & prisma & zod & casbin 企业级后台系统玩透视频教程(14 个视频)
Umiv4&AntDesginProv6&prisma&zod&casbin企业级后台系统玩透视频教程(14个视频)研究透antdprov6,针对企业级应用需求进行
开发实战
。
程序员随风
·
2023-10-18 15:18
视频分享
前端
javascript
开发语言
OpenGL
(QT平台)学习与实战(十五)
这里写目录标题创建一个光照场景框架搭建绘制背景颜色添加着色器创建一个光照场景框架搭建新建项目设置窗口名称设置窗口icon选择图片即可设置样式添加相应的action拖动到工具栏处添加
opengl
widget
家家的快乐空间
·
2023-10-18 15:43
OpenGL
qt
opengl
SpringBoot从入门到入土 (6)HelloWorldSpringBoot项目
开发实战
文章目录Idea配置基础知识SpringBootWeb场景开发springboot整合mybatis用法最佳实战springboot整合mp(必会)***标准格式!!!***相关配置Jwt实现登录验证SpringBoot整合Redis如何创建Vue工程并且后续不出Bug(举例说明)Echart的使用Idea配置Javajdk:C:\ProgramFiles\Java\jdk1.8.0_321mav
郑世杰
·
2023-10-18 10:02
spring
boot
java
servlet
Flutter 与 Dart 的市场应用
Hello,大家好,我是FlutterGDE郭树煜,也是《Flutter
开发实战
详解》的作者,同时也是GithubGSY项目的负责人,这些年主要致力于Flutter相关的开发和创作,平常主要活跃在国内掘金技术社区和知乎等平台
恋猫de小郭
·
2023-10-18 04:46
flutter
【微信小程序】数字化会议OA系统之首页搭建(附源码)
推荐给大家我的专栏《微信小程序
开发实战
》。点击这里,就可以查看我的主页啦!Java方文山的个人主页如果感觉还不错的话请给我点赞吧!期待你的加入,一起学习,一起进步!
Java方文山
·
2023-10-18 02:57
微信小程序开发实战
微信小程序
小程序
stm32
开发实战
labview卷_【百问百答】ST 电机控制实战问答合辑 | 连载之一
点击下方链接可以直接观看电机直播及直播答疑电堂wx18257eb0e8c82435.h5.xiaoe-tech.com电堂wx18257eb0e8c82435.h5.xiaoe-tech.com本次实战问答只讨论同步电机,不对步进电机做特别的讨论,希望有助于大家进行电机开发或者是电机应用。Q1:STM32关于FOC控制或者在永磁同步电机上有哪些可用的库和工具,有没有关于弱磁MTPV等算法的文档或者
weixin_39591386
·
2023-10-17 23:09
Qt
Opengl
官方教程深入浅出
本教程提供了
OpenGL
和3D计算机图形的基本介绍。它展示了如何利用qt及其与
OpenGL
相关的类,通过使用
OpenGL
的pro-grammable管道来创建3D图形。
新潮看世界
·
2023-10-17 22:53
Java开源Android开源项目
更多FBReaderJ信息AngleAngle是一款专为Android平台设计的,适合快速开发的2D游戏引擎,基于
OpenGL
ES技术开发。
Jwbasta
·
2023-10-17 20:34
java
android
开源项目
《精通Spring4.x 企业应用
开发实战
》读后总结+PDF+源码下载
前言本书结构本书分为5篇。第1篇为基础篇,包括第1~3章,讲解Spring概述性知识,以便读者快速建立对Spring的整体认识,能够使用Spring快速开发一个简单的项目,而更多深入的知识则在后续篇章中展开。第2篇为核心篇,包括第4~9章,讲解Spring的IoC、AOP及SpEL的知识,这些知识是Spring的核心,也是Spring所有衍生服务及功能的基石。第3篇为数据篇,包括第10~14章,讲
@来杯咖啡
·
2023-10-17 19:58
编程相关书籍
spring
java
《Spring企业级开发实战》
postman中文设置_严选 | Elastic中文社区201902错题本
创业需要关注别人的失败,而
开发实战
,别人的错误经验、别人的问题也非常有价值。开发最懊悔的事莫过于:自己费尽脑汁、花费了很长时间解决了问题,原来别人在社区或者别的地方早已经给出了更优化的方案。
weixin_39627697
·
2023-10-17 18:35
postman中文设置
UI 自动化测试实战(二)| 测试数据的数据驱动
关注公众号,获取测试
开发实战
干货合辑。本文节选自霍格沃兹《测试
开发实战
进阶》课程教学内容,进阶学习文末加群。数据驱动就是通过数据的改变驱动自动化测试的执行,最终引起测试结果的改变。
霍格沃兹
·
2023-10-17 18:45
Switch模拟器-Ryujinx(龙神模拟器)安装教程
Ryujinx是由gdkchan带领团队运用C#语言创建并发布在GitHub平台的Switch开源模拟器.系统要求·内存8GBRAM及以上·显卡支持Vulkan、
OpenGL
版本4.5及以上·64位系统
ts小陈
·
2023-10-17 16:40
笔记
笔记
人人都是 Serverless 架构师 | 现代化 Web 应用
开发实战
作者:寒斜|阿里云云原生中间件前端负责人导读:本篇实战将介绍如何以超低成本构建动态的Web站点,并且实现灵活扩展,限流等效果,最后再跟大家聊一聊“现代应用”的相关概念。相信很多同学都有过想要拥有自己的Web站点的想法,但是如果想要搭建动态的站点,需要采购云主机,买带宽并且自己搭建环境,部署运维,整体下来成本会非常高。若如果只是搞静态的站点的话,方式很多也很便宜,但是整体功能性就会比较弱,且收益效果
阿里云云原生
·
2023-10-17 15:25
前端
serverless
无服务器
阿里云
云原生
PyQt5中包含的模块
PACKAGECONTENTSQAxContainerQsciQtQtBluetoothQtCoreQtDBusQtDesignerQtGuiQtHelpQtLocationQtMultimediaQtMultimediaWidgetsQtNetworkQtNetworkAuthQtNfcQt
OpenGL
QtPositioningQtPrintSupportQtQmlQtQuickQtQuickW
huojusan
·
2023-10-17 13:44
Games202(P6、P7)环境光照与PRT全局光照
P6、实时环境光照RealTimeEnvironmentMapping不同于全局光照(1)IBL我的Blog:QTwith
OpenGL
(IBL-漫反射辐照)IBL-镜面反射(预滤波篇)IBL-镜面反射(
Elsa的迷弟
·
2023-10-17 12:11
Games202(实时渲染)
球谐函数
PRT
全局光照
【Logback技术专题】「入门到精通系列教程」深入探索Logback日志框架的原理分析和
开发实战
技术指南(上篇)
Logback日志框架"Logback"是一个开源的日志组件,它的设计者也是"Log4j"的作者。相比于"Log4j",它拥有更好的特性,因此成为了一个取代"Log4j"的优秀的日志框架。如果您正寻找一款优秀的日志组件,那么"Logback"将是一个不错的选择。Logback基本模块logback-corelogback-core是logback日志系统的核心组件,提供了基础结构,如Loggers
程序一逸
·
2023-10-17 10:42
logback
log4j
java
微服务开发及部署_SpringCloud微服务
开发实战
:如何进行微服务的拆分?
如何进行微服务的拆分在前面介绍了基于SpringBoot来快速实现一个“天气预报”应用。虽然没有使用太多的代码,但已经实现了数据采集、数据缓存、提供天气查询等诸多的功能,这也是SpringBoot是快速实现企业级应用开发的利器的原因。SpringBoot让企业级应用开发变得不再困难!很显然,这个“天气预报”应用是一个单块架构的应用。它表面看上去很强大(集成了数据采集、数据缓存、提供天气查询等功能)
weixin_39922476
·
2023-10-17 10:07
微服务开发及部署
qt 添加库
lamstrmid-lWs2_32-lwmcodecdspuuid-lsecur32-liphlpapi-lcrypt32-ldmoguids-lamstrmid-lmsdmo-ld3d11-ldxgi-lwinmm-l
OpenGL
32
980205
·
2023-10-17 08:23
webrtc
【Overload游戏引擎细节分析】视图投影矩阵计算与摄像机
OpenGL
本身没有摄像机(Camera)的概念,但我们为了产品上的需求与编程上的方便,一般会抽象一个摄像机组件。摄像机类似于人眼,可以建立一个本地坐标系。
loveoobaby
·
2023-10-17 05:40
游戏引擎
矩阵
线性代数
IOS
OpenGL
ES GPUImage 滤色混合 GPUImageScreenBlendFilter
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录>>
OpenGL
ES基础零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录
猿说编程
·
2023-10-17 05:21
STM32+freeRTOS+LWIP实现TCP Server并发监听多个客户端的方法
这次问题参考了《野火LwIP应用
开发实战
指南:基于STM32》以及《嵌入式网络那些事LwIP协议
凌云志飞天
·
2023-10-17 00:04
LWIP
stm32
tcp/ip
单片机
美团大佬的这份SpringBoot
开发实战
pdf,带你重新认识SpringBoot
全书分三大部分,共20章。第一部分“SpringBoot框架基础”包含第1~3章,介绍SpringBoot框架的特性,并展示了快速建立HelloWorld的WebMVC示例,介绍怎样通过自动配置实现极简化的Spring应用程序开发。第二部分“SpringBoot项目综合实战”,包含第4~17章,介绍了大量相关项目案例,并给出了案例代码。如集成JPA数据库层,Gradle插件应用,自定义WebMVC
程序媛马小兮
·
2023-10-16 20:58
Vue3
开发实战
分享——打印插件 Print.js 的使用以及 el-table 与 el-pagination 的深入使用
文章目录前言关于Print.jsPDF打印网页(HTML)打印图像打印JSON打印下载并安装使用Vue3中Print.js实战el-table与el-pagination的深入使用最后文末送书编辑推荐内容介绍作者介绍参与方式前言今天久违的更新一下关于Vue的文章了,本篇文章是基于Vue3+Node.js+ElementPlus的实战项目分享,实战内容包括有打印插件Print.js的使用,以及关于E
黛琳ghz
·
2023-10-16 16:33
前端
#
Vue
#
Element
前端
Vue3
element-plus
Print.js
el-pagination
el-table
前端打印功能
python方舟生存进化小游戏
importpygamefrompygame.localsimport*from
OpenGL
.GLimport*from
OpenGL
.GLUimport*definit():pygame.init()display
爱编程的鱼
·
2023-10-16 14:34
python入门教程
整活系列
python
pygame
开发语言
Oculus开发笔记
adbshellamforce-stopcom.gmf.testSinglePassStereorendering(alsoknownasMultiviewrenderingon
OpenGL
/VulkanVRInteractionsInteractivitywithobjects
gmf532196
·
2023-10-16 11:32
Unity
VR
Oculus
2023年5月29日--2023年6月3日(业余进行UE C++多人游戏大师课程,本周10小时,共2119小时,剩余7881小时。)
(3.13),mysql(7.1),tf1(4.11),蓝图反射(1.9),moba(1.5)webapp(2.4),mmoarpg(00A_04),fps1_30(1/3),socket(2.57)
Opengl
directx3d_beginner
·
2023-10-16 07:27
验证第二个1万小时定律
游戏
2023年10月计划(上班以熟悉公司源码为主,下班osg+光追+ue视频教程结合进行)
渲染进行完了用osg改写learn
opengl
的pbr部分。按照规划,应该继续进行filament的Pbr部分了,看看如何和osg结合起来。目前已经抄写了几遍shader,再把光追进行下,循序渐进。
directx3d_beginner
·
2023-10-16 07:27
验证第二个1万小时定律
计划
2023年1月9日--1月15日(osg+glsl+ue+socket,42小时,合计1859小时,剩余8141小时)
ue视频教程进行到了mysql(7.1),tf1(4.11),oss(12.2),蓝图反射(1.9),moba(1.5)webapp(2.4),mmoarpg(00A_04),socket(2.57)
Opengl
directx3d_beginner
·
2023-10-16 07:57
验证第二个1万小时定律
计划
上一页
38
39
40
41
42
43
44
45
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他