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Opengl开发实战
OpenGL
ES(GLKView+GLKViewController)
GLKView使用
OpenGL
ES绘制内容的视图默认实现1:初始化视图-(instancetype)initWithFrame:(CGRect)framecontext:(EAGLContext*)contextcontext
忆痕无殇
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2023-09-09 00:21
OpenGL
/
OpenGL
ES(二) 渲染架构
1.渲染架构图
OpenGL
渲染架构图.png上图是
OpenGL
渲染的大致架构,从图中我们可以看出,
OpenGL
渲染架构分为Client(客户端)和Server(服务端),这里的客户端和服务端并不是我们以前认知的
淡定的笨鸟
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2023-09-09 00:45
【nerfStudio】6-nerfStudio数据格式转换
nerfStudio数据格式转换坐标约定相机/视图空间使用
OpenGL
/Blender(以及原始NeRF)的坐标约定来表示相机。+X表示向右,+Y表示向上,+Z指向相机的后方和远离相机。
upDiff
·
2023-09-08 18:10
NeRF从0到1
3d
人工智能
python
深度学习
计算机视觉
Cesium
开发实战
-创建你的第一个Cesium地球
前言在当前的技术环境下,传统前端市场已逐渐进入饱和阶段,这使得该领域的薪资水平及人才需求也相应地明显下滑。然而,Web3D技术的出现,既能借助我们的前端基础发挥出惊人的效能,同时也为我们在程序员这一行业中的持久生存提供了可能,甚至带来了涨薪的机会。尤其是Cesium,它在GIS行业和智慧城市行业中的应用广泛,需求量也远超其他技术,已经成为了我们无法回避,必须掌握的技能。本专栏的作者本人曾亲手开发过
LuckyJie(Web3DLab)
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2023-09-08 18:17
Cesium开发实战
前端
vue.js
vue
javascript
QT的绘图库 QCustomPlot 用法介绍 以及 使用
OpenGL
开启渲染
先说一下QLabel简单用法:QLabel使用html可以将文本设置为不用的大小和颜色(1)是【标题标签】,除了h1还有h2h3h4h5h6字体大小依次减小,这主要是根据实际情况用的,但不是用来控制字体大小用的。:align="center"是让h1标题居中显示,还有left、right让标题显示在左边或右边。(2)定值1,设置“定值1”字体颜色为黑色(3)定值2,设置“定值2”字体颜色为黑色另外
shaderdx
·
2023-09-08 18:44
C/C++
RK3568开发笔记(七):在宿主机ubuntu上搭建Qt交叉编译开发环境,编译一个Demo,目标板运行Demo测试
转载请注明原文出处本文章博客地址:https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/132733901红胖子网络科技博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、
OpenGL
长沙红胖子Qt
·
2023-09-08 17:12
瑞芯微开发
rk3568
Qt交叉编译环境
宿主机Qt交叉编译环境
openGL
参数曲面----二次贝塞尔曲线
openGL
系列文章目录文章目录
openGL
系列文章目录前言一、二次贝塞尔曲线参考前言在20世纪50年代和60年代在雷诺公司工作期间,皮埃尔·贝塞尔(PierreBézier)开发了用于设计汽车车身的软件系统
妙为
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2023-09-08 14:32
openGL
openGL实现二次贝塞尔曲线
SceneKit框架使用总结(一)
一、认识SceneKitSceneKit是基于
OpenGL
的苹果原生3D框架,伴随AR、VR在国内的升温,该框架也越来越受到开发者的关注,从WWWDC2012至今,苹果也陆续对该框架进行的升级,使其功能变得强大
LeonR
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2023-09-08 14:31
OpenGL
3D图形库
OpenGL
3D图形库Learn
OpenGL
中文化工程
OpenGL
是一套应用程序编程接口(API),借助这个API我们开发人员就可以开发出对图形硬件具有访问的能力的程序。
Z初的梦想
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2023-09-08 08:55
3d
Android 使用Camera2 API 和 GLSurfaceView实现相机预览
实现方式:GLSurfaceView基于
OpenGL
ES技术实现,可以通过
OpenGL
ES渲染图像。而SurfaceView则是通过基于线程的绘制方式,可以在独立的线程中进行绘制操作。
菠萝加点糖
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2023-09-08 08:59
android
数码相机
GLSurfaceView
Camera
Qt开发技术:Qt拽拖开发(一)拽托框架详解及Demo
https://blog.csdn.net/qq21497936/article/details/116292217红胖子(红模仿)的博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、
OpenGL
红模仿_红胖子
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2023-09-08 06:36
pyinstaller错误:ImportError: cannot import name ‘
opengl
_arrays_modules‘ from ‘PyInstaller.utils.hooks‘
pyinstaller错误:ImportError:cannotimportname‘
opengl
_arrays_modules’from‘PyInstaller.utils.hooks’在使用pyinstaller
qq_43649211
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2023-09-08 05:01
python
pyinstaller
2018-07-12
初识
OpenGL
ES要在Android应用程序中使用
OpenGL
ES绘制图形,就必须为他们创建一个视图容器,使用这边需要引入GLSurfaceView和GLSurfaceView.Renderer.GLSurfaceView
sunnyslxie
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2023-09-08 05:36
小白怎么入门Golang
开发实战
?看这篇就够啦!(白嫖60G资料)
Golang不难,入门更简单!可不要被它神秘的外衣给唬住了。只要你接下来认真听完我的讲解,虽然保证不了你能成为大神,但就算你学习能力再差那也能达到入门级别。零、简单了解GolangGo语言是Google开发的一种静态强类型、编译型、并发型,并具有垃圾回收功能的编程语言,它用批判吸收的眼光,融合C语言、Java等众家之长,将简洁、高效演绎得淋漓尽致。Go语言起源于2007年,当时Google的技术大
我不是hack
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2023-09-08 03:10
golang
开发语言
后端
数据库
java
OpenGL
ES读写图像数据(内存与GPU)——使用PBO
一、什么是PBO在
OpenGL
开发中,特别是在低端平台上处理高分辨率的图像时,图像数据在内存和显存之前拷贝往往会造成性能瓶颈,而利用PBO可以在一定程度上解决这个问题。
Rayyyyyyyyy
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2023-09-08 02:37
图像算法
OpenGL
opengl
图像处理
opengles
OpenGL
中图片尺寸和上屏尺寸不一致的变形问题解决
一、尺寸不一致问题:图片加载到
OpenGL
纹理,再将纹理进行上屏的时候,可能会出现图片尺寸和屏幕尺寸不一致,导致图片绘制到屏幕时出现变形的问题:二、根本原因:原始图片的纹理尺寸(Texture),和用于绘制上屏的渲染缓冲区
Rayyyyyyyyy
·
2023-09-08 02:07
OpenGL
图像算法
图像处理
图形渲染
OpenGLES
OpenGL
基于边缘检测的磨皮算法实现——
OpenGL
版
一、背景人脸磨皮算法的本质是模糊算法,但是与模糊算法最大的区别是,磨皮算法需要考虑保边效果,需要达到“磨皮了但又保留了脸部的各种纹理细节和边缘信息”的效果。保边的思路甚至与模糊的思路看似矛盾和冲突,因此目前主流磨皮算法都在模糊和保边两头发力,尤其是保边。关于磨皮算法以及保边算法的原理可以去看我的另一篇博文介绍:美颜的奥秘——磨皮底层原理二、基于边缘检测的磨皮算法实现本文探讨一种比较常见且比较易实现
Rayyyyyyyyy
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2023-09-08 02:07
OpenGL
图像算法
算法
OpenGLES
OpenGL
图像处理
图形渲染
Android GPU版本和占用
Users\Administrator>adbshellmsm8953_64:/$sumsm8953_64:/#dumpsys|grepGLESGLES:Qualcomm,Adreno(TM)506,
OpenGL
ES3.2V
滴水未满
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2023-09-08 00:10
android
Windows 10搭建
OpenGL
环境(C++)
1、创建sdk目录IDE使用VisualStudio2022,在电脑上创建一个目录,用来存放要使用的
OpenGL
库,后面步骤中生成的各种库文件,都会放到这个目录,用于配置VS项目模板,本文将使用这个目录
又菜又爱coding
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2023-09-08 00:27
Windows桌面应用
windows
java注释转json插件
开发实战
目的将java的代码注释转换为json格式,并写入文件本文介绍了完整的开发流程及如何使用运行环境jdk1.8maven3.x设计思想系统构思编译完成的class里没有注释的,所以注释信息只有在编译代码时存储起来将能够生成javadoc.json的代码做成maven插件关键技术与算法需要实现Doclet必须引入下述jar包,来导入com.sun.javadoc.Docletcom.suntools1
zhaozhiwei1992
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2023-09-07 22:01
QT连接OpenCV库完成人脸识别
1.相关的配置1>该项目所用环境:qt-opensource-windows-x86-mingw491_
opengl
-5.4.02>配置opencv库路径:1、在D盘下创建一个opencv的文件夹,用于存放所需材料
小徐今天认真学习了嘛
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2023-09-07 18:10
qt
opencv
开发语言
在Qt创建的UI中放一个显示点云的窗口(PCL+QT5)
、首先在QtDesigner创建UI后,拖一个Widget窗口出来2、在对象查看器中右击该Widget,选择提升窗口部件,如下操作:3、把UI转出来放在VS项目中,其中你的UI代码头文件会自带QVTK
OpenGL
NativeWidget.h
ibuki_fuko
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2023-09-07 13:18
PCL+Qt
qt
ui
开发语言
c++
关于 RK3568的linux系统killed用户应用进程(用户现象为崩溃) 的解决方法
转载请注明原文出处本文章博客地址:https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/132710642红胖子网络科技博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、
OpenGL
长沙红胖子Qt
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2023-09-07 11:08
瑞芯微开发
linux
RK3568崩溃
系统killed进程
Python3网络爬虫
开发实战
,Scrapy 爬取新浪微博
前面讲解了Scrapy中各个模块基本使用方法以及代理池、Cookies池。接下来我们以一个反爬比较强的网站新浪微博为例,来实现一下Scrapy的大规模爬取。很多人学习python,不知道从何学起。很多人学习python,掌握了基本语法过后,不知道在哪里寻找案例上手。很多已经做案例的人,却不知道如何去学习更加高深的知识。那么针对这三类人,我给大家提供一个好的学习平台,免费领取视频教程,电子书籍,以及
Python新世界
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2023-09-07 08:04
python
Python编程
编程语言
Python爬虫
网络爬虫
工程环境配置 使用QT+PCL点云可视化 QT5.7.1 + VTK8.2.0 + PCL1.11.0 + VS2019 + OpenCV4.3.0 +Cmake3.18.0
交互界面里进行显示,但是PCL自带的第三方库里的VTK不包含这个插件,所以需要使用独立的VTK,在编译VTK源码时,需要勾选Module_vtkGUISupportQt,Module_vtkGUISupportQt
OpenGL
改个名字真不容易�
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2023-09-07 07:49
cmake
qt
【FPGA】通俗理解从VGA显示到HDMI显示
注:大部分参考内容来自“征途Pro《FPGAVerilog
开发实战
指南——基于AlteraEP4CE10》2021.7.10(上)”贴个下载地址:野火FPGA-Altera-EP4CE10征途开发板_核心板
GGGLF
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2023-09-07 07:38
fpga开发
ChatGPT Prompting
开发实战
(五)
一、如何编写有效的prompt对于大语言模型来说,编写出有效的prompt能够帮助模型更好地理解用户的意图(intents),生成针对用户提问来说是有效的答案,避免用户与模型之间来来回回对话多次但是用户不能从LLM那里得到有意义的反馈。本文通过具体案例演示解析两个能够帮助写出有效的prompts的基本原则。案例使用来自OpenAI的模型“gpt-3.5-turbo”并调用相关的chatAPI:二、
m0_49380401
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2023-09-07 06:59
AI
chatgpt
prompt
大模型开发
自然语言处理
人工智能
openGL
第章节 例子
#include"stdafx.h"#include#include#includeusingnamespacestd;GLsizeiwinWidth=600,winHeight=500;GLintxRaster=25,yRaster=150,xRastar1=25;GLubytelabel[36]={'J','a','n','F','e','b','M','a','r','A','p','r',
小道士写程序
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2023-09-07 06:52
openGL
计算机图形学
500 lines or less学习笔记(十一)——3D建模工具(modeller)
本文介绍了一个使用
OpenGL
来渲染图形的3D建模工具。其中涉及到一些图形学的知识,比如各个空间的转换,让身为小白的我看的头疼。
简单一点点
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2023-09-07 05:50
配置
OpenGL
(Win10 + VS2019 + GLAD + GLFW) 并创建自己的第一个
OpenGL
项目
在画出出色的效果之前,首先要做的就是创建一个
OpenGL
上下文和一个用于显式的窗口。一些函数库已经提供了这样的功能,可以提供给开发者一个窗口和上下文来渲染。
干煸牛河
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2023-09-07 02:18
C++
OpenGL
c++
opengl
RK3568开发笔记(六):开发板烧写ubuntu固件(支持mipi屏镜像+支持hdmi屏镜像)
转载请注明原文出处本文章博客地址:https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/132686096红胖子网络科技博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、
OpenGL
长沙红胖子Qt
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2023-09-06 20:52
瑞芯微开发
rk3568
固件升级
ubuntu
hdmi触摸屏
mipi触摸屏
树莓派python编程自学-树莓派Python编程指南 中文PDF扫描版
编程指南》共12章:第1~3章深入介绍如何在树莓派上使用Python,为学习其他知识打下基础;第4章介绍使用Qt工具包开发图形用户界面;第5章介绍在Python中创建游戏;第6章介绍如何利用GPU来使用
OpenGL
weixin_37988176
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2023-09-06 20:09
2018-10-28-Shadertoy 里面建立立体球
如今,大多数游戏用
OpenGL
或Direct3D(DirectX)来使用显卡的硬件加速器绘制多边形,电脑可以以每秒60帧的速度渲染几百万个三角面。虽然Raymatc
xiaogeformax
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2023-09-06 20:57
Android图形-架构1
应用开发者通过三种方式将图像绘制到屏幕上:Canvas,
OpenGL
ESVulkanAndroid图形的关键组件:1)图像流生产:图像流生产方可以生成图形缓冲区以
大海之狂
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2023-09-06 19:20
Android系统开发
android
OpenGL
点画模式填充四边形
#include#includeGLintsideLen=300;GLubytestar[]={0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,//32310x00,0x00,0x00,0x00,0x03,0x00,0x00,0x60,//30290x03,0xC0,0x01,0xE0,0x01,0x30,0x06,0x40,//28270x01,0x8F,0x78
文河
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2023-09-06 19:24
electron-vue跨平台桌面应用
开发实战
教程(二)——主进程常用配置
在上一篇文章中我们搭建了一个electron和vue集成的项目,本文主要是对electron的background.js也就是主进程做下介绍,同时也介绍下渲染进程。electron主要分为主进程(background.js)、渲染进程(也就是vue开发的页面)和GPU进程等,但是我们主要使用的就是主进程和渲染进程,其他进程暂时不做深入研究。主进程:一个应用中有且只有一个主进程创建窗口等所有系统事件
自增程序员
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2023-09-06 16:50
kafka学习-概念与简单实战
目录1、核心概念消息和批次Topic和PartitionReplicasOffsetbroker和集群生产者和消费者2、
开发实战
2.1、消息发送介绍代码实现2.2、消息消费介绍代码实现2.3、SpringBootKafkapomapplication.yamlKafkaConfigproducerconsumer1
零点冰.
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2023-09-06 16:50
大数据
kafka
kafka
windows下使用FFmpeg生成YUV视频文件并播放(通过命令的方式)
视频播放器把市面上流行的MP4等格式文件的视频部分解码出来,得到的一般会是YUV格式的数据,然后得进行像素格式转换(比如通过
opengl
的shader或者ffmpeg),把YUV格式的数据转成RGB格式的数据
cuijiecheng2018
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2023-09-06 14:12
音视频技术
ffmpeg
音视频
YUV
ffplay
性能炸裂c++20协程+iocp/epoll,超轻量高性能异步库
开发实战
前言:c++20出来有一段时间了。其中一大功能就是终于支持协程了(c++作为行业大哥大级别的语言,居然到C++20才开始支持协程,我也是无力吐槽了,让多少人等了多少年,等了多少青春)但千呼万唤他终于还是来了,c++标准委员会的谨慎态度也造就了c++20的给出来协程:“性能之优秀”,“开发之灵活”和让人劝退的“门槛之高”。不过话说回来,c++从出身就注定了背负性能使命,他不是为简单为应用层维度开发的
linux大本营
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2023-09-06 13:06
c++20
c++
协程
多线程
epoll
OpenGL
的窗口和交互工具包项目
一.简介1.freeglutfreeglut是GLUT(
OpenGL
UtilityToolkit)的一个免费开源替代库。
wufeng_asia
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2023-09-06 11:48
OpenGL应用
c++
OpenGL
Python健身房和器械点评系统毕业设计作品成品(3)开发概要、系统设置发布
博主介绍:《Vue.js入门与商城
开发实战
》《微信小程序商城开发》图书作者,CSDN博客专家,在线教育专家,CSDN钻石讲师;专注大学生毕业设计教育和辅导。
黄菊华老师
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2023-09-06 07:00
计算机毕业设计
健身房点评系统
毕业设计成品
OpenGl
ES 3.0基本流程
OpenGl
基本流程初始化数据和着色器渲染程序初始化顶点数据,注意设置字节顺序为本地操作系统顺序/***初始化顶点坐标*/privatefuninitVertexLocation(){varvertices
minyou1314
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2023-09-06 04:39
OpenGL
ES EAGLContext 和 EGLContext
零基础
OpenGL
ES学习路线推荐:
OpenGL
ES学习目录>>
OpenGL
ES基础零基础
OpenGL
ES学习路线推荐:
OpenGL
ES学习目录>>
OpenGL
ES特效零基础
OpenGL
ES学习路线推荐
猿说编程
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2023-09-06 02:22
RK3562 VS RK3566 性能解析
图形处理方面,RK3562包含3DGPU,可适配
OpenGL
ES1.1
Industio_触觉智能
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2023-09-05 20:35
嵌入式硬件
鸿蒙
安卓
linux
RK3562 到底性能如何?安兔兔实测
图形处理方面,RK3562包含3DGPU,可适配
OpenGL
ES1.1/2.0/3.2,OpenCL2.0,Vulkan1.
Industio_触觉智能
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2023-09-05 20:05
嵌入式硬件
安卓
鸿蒙
开源
OpenGL
ES: GLSL加载图片
案例的效果是通过GLSL自定义着色器去加载一张图片,如下图所示:案例主要流程:⽤EAGL创建屏幕上的渲染表⾯加载顶点/⽚元着⾊器创建⼀个程序对象,并链接顶点/⽚元着⾊器,并链接程序对象设置视⼝清除颜⾊缓存区渲染简单图元使颜⾊缓存区的内容在EAGL窗⼝表现呈现自定义着色器自定义的着色器本质上其实是一个字符串,且在Xcode中编写时,是没有任何提示的,所以需要格外仔细!顶点着色器定义两个attribu
源本平凡
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2023-09-05 19:56
『Swift社区赠书第 1 期』- 『循序渐进 Vue.js 3.x 前端
开发实战
』
文章目录关于作者内容介绍评论区抽三位小伙伴送书活动时间:截止到2023-08-2420:00:00获奖名单ps.文末送书,送书为Swift社区额外福利《循序渐进Vue.js3.x前端
开发实战
》本书包含42
Swift社区
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2023-09-05 17:51
实战
swift
vue.js
开发语言
使用
OpenGL
ES 2.0和Qt编写鼠标旋转纹理三维立方体
使用
OpenGL
ES2.0编写鼠标旋转纹理三维立方体示例说明代码解析MainWidget类定义MainWidget类实现GeometryEngine类定义GeometryEngine类实现使用方式运行效果示例说明实例说明了如何使用
Caiying Kim
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2023-09-05 12:32
Qt
Qt
QpenGL
从0开始的
OpenGL
学习(三十七)-Text Rendering
星球大战片头文字从0开始的
OpenGL
学习系列目录想要在3D世界中绘制文字并不是那么简单的一件事,对类似
OpenGL
这样低层的API来说更是如此。
闪电的蓝熊猫
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2023-09-05 10:06
flutter
开发实战
-video_player播放多个视频MediaCodecVideoRenderer error问题
flutter
开发实战
-video_player播放多个视频MediaCodecVideoRenderererror问题在开发过程中,我这里使用video_player播放多个视频的时候,出现了MediaCodecVideoRenderererror
BruceGwo
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2023-09-05 07:56
移动开发
flutter开发实战
flutter
flutter
音视频
video_player
视频播放
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