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Opengl开发实战
【java】【项目实战】[外卖一]软件
开发实战
流程分析、介绍、准备
前言:开始java项目实战了,紧张、刺激不。本文介绍软件开发流程以及本外卖项目的介绍一、软件开发流程二、角色分工三、软件环境四、外卖项目介绍4.1项目介绍4.1.1管理端(后台系统)4.1.2用户端(业务系统)4.2产品原型展示4.2.1管理端原型4.2.2用户端原型4.3技术选型4.4功能架构4.5用户角色分析五、开发环境搭建5.1数据库环境搭建5.1.1建库5.1.2执行数据库脚本/*Navi
春天的菠菜
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2023-08-26 08:33
java
java
开发语言
记
OpenGL
开发中一个低级错误
OpenGL
ES程序运行报错:A/libc:Fatalsignal11(SIGSEGV),code1(SEGV_MAPERR),faultaddr0x0intid21994(GLThread5518)Debug
Damon_He
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2023-08-26 04:48
微服务分布式构架
开发实战
附下载地址
微服务是一种软件架构风格,目标是将一个复杂的应用拆分成多个服务模块,每个模块专注单一业务功能对外提供服务,并可以独立编译及部署,同时各模块间互相通信彼此协作,组合为整体对外提供完整服务。以往的图书大多只针对微服务分布式架构自身的知识点讲解,周边的相关知识点并未涉及,在进行项目实践时,最终效果则根据读者自身的知识储备而定。本书特色从实际出发与行业动向接轨简单易懂目录关注公众号【互联互通社区】,回复【
互联互通社区
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2023-08-26 04:15
【编程】Chrome extension扩展
开发实战
怎样从众多网页上快速提取信息?比如说:从数百个宝贝页面提取价格和属性从数千个招聘职位页面中提取招聘信息你可能需要kSpider这样一个工具。我的开源项目地址http://10knet.com/zhyuzh/kspider强烈建议你仔细阅读下面的内容然后再使用。问题分析由于现代Web开发方式(React,Vue,AngularJS等)的流行,很多页面都采用先加载页面再用js加载数据的模式,这就导致我
zhyuzh3d
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2023-08-26 03:35
Metal简述与常用API
Metal介绍Metal是苹果在2018年推出用于取代在苹果端的业务的图形编程接口,在2018年之前使用的是基于
OpenGL
ES封装的GLKit,通过Metal相关API直接操作GPU,能最大限度的利用
含笑州
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2023-08-26 00:08
Informatica 9.1
开发实战
应用-孙专-专题视频课程
Informatica9.1
开发实战
应用—306人已学习课程介绍Informatica
开发实战
视频培训教程,本课程将从Informatica9服务、安装,配置,组件实例来统合讲解与使用。
大厂数据专家
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2023-08-25 22:46
视频教程
视频
学习
informatica
实例
数据
PyQt open3d 加载 显示点云
加载显示点云,已经有三种方式,使用open3d;使用vtk;使用pcl;下面是使用open3d:importsysimportopen3daso3dimportnumpyasnpimportpyqtgraph.
opengl
asglfromPyQt5
恋恋西风
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2023-08-25 21:33
Python
pyqt
地图在线编辑平台,无基础轻松实现私域地图
位构云平台让用户轻松构建诸如空间信息管理、建筑信息管理及三维空间数据可视化、导航等类型应用的多平台、综合型地图引擎,基于
OpenGL
ES/WebGL三维可视化技术体系的自主研发图形引擎,可以让开发者轻松构建运行在
维小帮
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2023-08-25 20:51
智慧城市
OpenGL
—— 2.1、绘制第一个三角形(附源码,glfw+glad)
源码效果 C++源码 vertexShader.glsl#version330corelayout(location=0)invec3aPos;voidmain(){gl_Position=vec4(aPos.x,aPos.y,aPos.z,1.0);}; fragmentShader.glsl#version330coreoutvec4FragColor;voidmain(){
信必诺
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2023-08-25 19:53
OpenGL
Vs2017
C++
OpenGL
OpenCV项目
开发实战
--基于Python/C++实现鼠标注释图像和轨迹栏来控制图像大小
鼠标指针是图形用户界面(GUI)中的关键组件。没有它,您就无法真正考虑与GUI进行交互。那么,让我们深入了解OpenCV中鼠标和轨迹栏的内置函数。我们将演示如何使用鼠标来注释图像,以及如何使用轨迹栏来控制图像的大小我们将使用下图来演示OpenCV中鼠标指针和轨迹栏功能的使用。
TD程序员
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2023-08-25 15:55
OpenCV项目开发实战
计算机外设
opencv
c++
python
掌握这些概念,不用担心看不懂
OpenGL
ES着色语言了
文字转自:掌握这些概念,不用担心看不懂
OpenGL
ES着色语言了_precisionmediumpfloat;_徐福记456的博客-CSDN博客在
OpenGL
ES图形学中,着色语言(ShadingLanguage
夜跑者
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2023-08-25 11:29
webGL
webgl
微服务架构
开发实战
:API网关意义和常见API网关的实现方式
API网关意义API网关旨在用一套单一且统一的API入口点,来组合一个或多个内部API。API网关定位为应用系统服务接口的网关,区别于网络技术的网关,但是原理是一样的。API网关统一服务入口,可方便实现对平台众多服务接口进行管控,如对访问服务的身份认证、防报文重放与防数据篡改、功能调用的业务鉴权,以及响应数据的脱敏、流量与并发控制,甚至基于API调用的计量或计费等。API并不能适用于所有场景在基于
写代码的珏秒秒
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2023-08-25 10:03
Java
编程
程序员
微服务
架构
网络
SpringBoot Web
开发实战
SpringbootWeb开发案例:1.静态资源问题一.首先创建工程文件,注意到name和artifact取名一样,都是项目名;group和packagename一样,都是目录名,java可以选17版本,然后再勾选web-springweb完成创建。二.然后先生成一个package包和Springboot03WebApplication同级来测试下;这个环节在每次搭项目之前都测试下。测试接口代码附
谢蟹蟹猴啊
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2023-08-25 01:48
Java问题
前端
spring
boot
后端
OpenGL
纹理、Mip贴图
,GLintparam);//恢复像素存储方式voidglPixelStoref(GLenumpname,GLfloatparam);//举例例://参数1:GL_UNPACK_ALIGNMENT指定
OpenGL
windy_3c22
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2023-08-25 01:41
OpenGL
入门详解(1.
OpenGL
是什么?)
最近一段时间,自己学习
OpenGL
相关的知识,经历了很多的坑,才艰难的入门,在这里总结一下一路学习的知识点。
openGL
简介
openGL
是OpenGraphicsLibrary的缩写,指开源图形库。
Scott_S
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2023-08-24 18:46
opengl
android
音视频
短视频
opengl
es
Mesa 23.2 开源图形栈现已可供下载
Mesa23.2的亮点包括Asahi上的
OpenGL
3.1和
OpenGL
ES3.VK_KHR_ray_tracing_pipeline、VK_EXT_depth_bias_control、VK_EXT_fragm
分享IT资源
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2023-08-24 17:50
开源
Python 装饰器填坑指南 | 最常见的报错信息、原因和解决方案
最近在霍格沃兹测试学院的《Python测试
开发实战
进阶》课程中学习了App自动
霍格沃兹测试学院
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2023-08-24 15:51
Mesa 23.2 开源图形栈现已可供下载
Mesa23.2的亮点包括Asahi上的
OpenGL
3.1和
OpenGL
ES3.VK_KHR_ray_tracing_pipeline、VK_EXT_depth_bias_control、VK_EXT_fragmen
云计算运维工程师
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2023-08-24 10:40
开源
OpenGL
—— 2.5、绘制第一个三角形(附源码,glfw+glad)(更新:纹理贴图)
源码效果 C++源码 纹理图片 需下载stb_image.h这个解码图片的库,该库只有一个头文件。 具体代码: vertexShader.glsl#version330corelayout(location=0)invec3aPos;layout(location=1)invec3aColor;layout(location=2)invec2
信必诺
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2023-08-24 09:26
OpenGL
OpenGL
C++
OpenGL
—— 2.2、Shader之间数据传输、向Shder传输数据
Shader
OpenGL
着色器(shader)是一种用于编写图形渲染代码的编程语言。它们在图形处理单元(GPU)上运行,用于控制渲染管线的不同阶段。
信必诺
·
2023-08-24 09:56
OpenGL
C++
OpenGL
Shader
OpenGL
—— 2.3、绘制第一个三角形(附源码,glfw+glad)(更新:三角形色彩)
源码效果 C++源码 vertexShader.glsl#version330corelayout(location=0)invec3aPos;layout(location=1)invec3aColor;outvec4outColor;voidmain(){gl_Position=vec4(aPos.x,aPos.y,aPos.z,1.0);outColor=vec4(aColor,1.
信必诺
·
2023-08-24 09:56
OpenGL
vs2017
OpenGL
C++
shader
OpenGL
—— 2.4、绘制第一个三角形(附源码,glfw+glad)(更新:EBO绘制两个三角形)
源码效果 C++源码 vertexShader.glsl#version330corelayout(location=0)invec3aPos;layout(location=1)invec3aColor;outvec4outColor;voidmain(){gl_Position=vec4(aPos.x,aPos.y,aPos.z,1.0);outColor=vec4(aColor,1.
信必诺
·
2023-08-24 08:24
OpenGL
c++
opengl
vbo
vao
ebo
MT4-MQL4语言EA自动交易编程入门到精通
本教学课程主要面向MQL4语言初学者和爱好者,旨在帮助读者掌握MQL4语言基础知识、了解开发技巧并积累一定的EA或者指标项目
开发实战
经验。
EA开发-青衫码客
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2023-08-24 07:02
EA
MQL
MT4
开发语言
OpenGl
ES 2.0 Learn For Android(二)给三角形贴上图片
OpenGl
ES2.0LearnForAndroid(二)给三角形贴上图片不好意思,最近加班,一个月无休。人都不知道出于什么状态了。自然也不愿意更新博客。
月止风溟
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2023-08-24 01:47
flutter项目源码集锦(转载)
//www.moyublog.com/resource/shiping/bcjzkf/638.html3、仿咸鱼:https://github.com/MissYoung/Flutter_shop完整
开发实战
详解
benz0516
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2023-08-24 01:35
OpenGL
纹理
纹理采样器----纹理坐标只有纹理坐标,纹理没有作用。纹理坐标是在顶点着色器中设置,需要传入片段着色器,在片段着色器中需要定义纹理采样器。然后调用texture函数利用采样器和纹理坐标对纹理进行采样。我们使用GLSL内建的texture函数来采样纹理的颜色,它第一个参数是纹理采样器,第二个参数是对应的纹理坐标。texture函数会使用之前设置的纹理参数对相应的颜色值进行采样。这个片段着色器的输出就
猿饵块
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2023-08-24 00:08
qt
钉钉应用云
开发实战
营第3课知识应用,如何在本地项目中实现API创建用户
在钉钉应用云
开发实战
营第3课的学习中,老师主要讲述了如何线上调用钉钉API,实现创建用户。那么如何将该内容应用到我们自己开发的项目中呢?下面以一个.NET示例来演示一下。
weisico
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2023-08-23 20:41
OpenGL
-着色器
OpenGL
渲染架构组成模块
OpenGL
中的渲染架构主要分为两个模块Client:上层代码和
OpenGL
API方法,这部分在CPU中运行。
雨中漫步_Zny
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2023-08-23 19:44
OpenGL
着色器
opengl
ios
Three.js着色器基础【含源码】
WebGL和
OpenGL
使用一种名为GLSL的语言,它代表
OpenGL
着色器语言,类似于C语言。在Three.js中添加着色器的最简单方法是使用ShaderMaterial。还有一些RawShad
新缸中之脑
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2023-08-23 19:13
数字孪生
javascript
着色器
算法
OPENGL
—— 创建顶点着色器
现代
OpenGL
需要我们自己设置一个顶点顶点着色器,创建顶点着色器需要如下几步
R&L_20181001
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2023-08-23 19:11
OpenGL学习笔记
着色器
c++
【
OpenGL
】
OpenGL
入门之编写自己的着色器(Shader)类
目录自己的着色器类从文件读取着色器的使用运行测试参考自己的着色器类 编写、编译、管理着色器是件麻烦事。写一个类来让我们的生活轻松一点,它可以从硬盘读取着色器,然后编译并链接它们,并对它们进行错误检测,这就变得很好用了。把着色器类全部放在头文件里,主要是为了学习用途,当然也方便移植。我们先来添加必要的include,并定义类结构:#ifndefSHADER_H#defineSHADER_H#inc
Max_Shy
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2023-08-23 19:10
OpenGL
计算机图形学
着色器
Learn
OpenGL
学习笔记——几何着色器
几何着色器在顶点和片段着色器之间有一个可选的几何着色器(GeometryShader),几何着色器的输入是一个图元(如点或三角形)的一组顶点。几何着色器可以在顶点发送到下一着色器阶段之前对它们随意变换。然而,几何着色器最有趣的地方在于,它能够将(这一组)顶点变换为完全不同的图元,并且还能生成比原来更多的顶点。废话不多说,我们直接先看一个几何着色器的例子:#version330corelayout(
风物长宜放眼量~
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2023-08-23 19:40
OPENGL
我的原创内容
计算机图形学
学习
着色器
几何学
简单着色器编写(上)
在我的第一篇
OpenGL
文章中,我已经成功的画出了一个三角形,默认是白色的,那么该怎么把它换一个颜色呢?先给出完整的代码。
林林又总总
·
2023-08-23 19:39
着色器
c++
OpenGL
CentOS配置
OpenGL
开发环境
yuminstall-ymesa*yuminstall-yfreeglut*yuminstall-y*GLEW*暂存,转自:http://blog.chinaunix.net/uid-20620288-id-5748316.html
xx润物细无声
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2023-08-23 18:25
编译
图像处理
一个简单的C++回合制游戏,游戏完整源码展示
image源码目录:image代码展示:image效果展示:image3d视角,时间设定从石器时代一直到未来,c++开发,同时支持Direct3D和
OpenGL
图形引擎,可
Python编程导师
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2023-08-23 18:15
2018-11-26
FireflyImplementinganinteractiveparticlesystemwith
OpenGL
andC++.Theparticlesystemsimulateaswarmoffirefliesattractedbyapointlight
ZoltanJin
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2023-08-23 16:25
OpenGL
ES案例04_4-GLKit索引绘图添加纹理颜色混合
本案例是在
OpenGL
ES案例04_2-GLKit使用索引绘图基础上增加纹理颜色混合。最终效果如下Sep-01-202015-33-42.gif本案例与之前案例最大的区别是增加了纹理颜色混合。
卡布奇诺_95d2
·
2023-08-23 12:13
[
OpenGL
] 学习小纪 - 初体验
由于
OpenGL
是一个图形API,并不是一个独立的平台,它需要一个编程语言来工作,在这里我们使用的是C++。
木小易Ying
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2023-08-23 12:42
OpenGL
ES学习教程 --- 坐标系统变换
OpenGL
ES学习教程—坐标系统变换简介经过前面几节的学习,我们能画一个简单的图像,并且也可以上一些颜色,但是如果我们需要在2维屏幕上画一个3维图像,这就需要对物体坐标进行变换,3维是有XYZ轴的,而屏幕上的坐标只有
帅气好男人_Jack
·
2023-08-23 11:10
av视频
OpenGL
ES学习教程 --- FBO
OpenGL
ES学习教程—FBO简介之什么是FBOFrameBufferObject帧缓冲对象,按照之前的学习绘制图像、纹理,着色器着色后最后一步,会将所有的数据都传给FBO,然后在屏幕上显示,只不过没使用自定义
帅气好男人_Jack
·
2023-08-23 11:40
av视频
英伟达™(NVIDIA®)535.98 Linux 图形驱动程序发布
在英伟达™(NVIDIA®)535.86.05版本发布仅三周后,新版驱动程序就解决了多个Bug,包括在虚拟终端和X之间切换时使用某些
OpenGL
和Vulkan应用程序时导致内存消耗过多的Bug。
分享IT资源
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2023-08-23 10:18
linux
运维
服务器
APP性能优化
执行大量耗时操作2.避免过度绘制:1).移除默认的Window背景;2).移除控件中不必要的背景3).减少布局文件的层级4.)自定义View优化,使用clipRect(),quickReject();3.使用
Opengl
android的那点事
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2023-08-23 05:28
英伟达™(NVIDIA®)535.98 Linux 图形驱动程序发布
在英伟达™(NVIDIA®)535.86.05版本发布仅三周后,新版驱动程序就解决了多个Bug,包括在虚拟终端和X之间切换时使用某些
OpenGL
和Vulkan应用程序时导致内存消耗过多的Bug。
云计算运维工程师
·
2023-08-23 02:36
linux
运维
服务器
OpenGL
模板测试
工程场景:安卓系统下的surfaceview的绘制实际是在Window上挖出一块透明区域,然后先绘制surfaceview再把宿主窗口覆盖上去形成的,因此在接手surfaceFlinger的窗口合成上屏工作后要完成surfaceview和挖好孔的宿主窗口的合并渲染,实际宿主窗口在surfaceFlinger进程之前已经完成了透明区域的挖孔处理,直接合成即可,本文介绍假如宿主窗口在surfaceFl
破竹15
·
2023-08-23 00:39
渲染与数学
spring
java
后端
OpenGL
调试时输出显存帧到图片的一些方法
1.从帧缓存读取像素boolGLUtils::saveRender(conststd::string&tag,intw,inth,constchar*func_name,intline){std
破竹15
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2023-08-23 00:37
渲染与数学
图形渲染
基于Javaweb实现ATM机系统
开发实战
(十五)退卡和转账跳转实现
首先创建一个servlet接受和处理请求:packagecom.atm.servlet;importjavax.servlet.*;importjavax.servlet.http.*;importjavax.servlet.annotation.*;importjava.io.IOException;//用户退出@WebServlet("/logout")publicclassExitServl
Andy393939
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2023-08-22 22:51
JAVA学习笔记
java
[ubuntu]ubuntu安装
opengl
sudoapt-getinstallbuild-essentiallibgl1-mesa-devlibgl1-mesa-devlibglut-devsudoapt-getinstallfreeglut3-devlibglfw3-devsudoapt-getinstalllibglew-devlibsdl2-devlibsdl2-image-devlibglm-devlibfreetype6-dev
FL1623863129
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2023-08-22 22:49
环境配置
ubuntu
opengl
[ubuntu][
opengl
][转载]
opengl
安装
OpenGL
有好几种安装办法:下面列出二种,GLUT和GLFW+GLAD.GLUT方法sudoapt-getinstallbuild-essentialsudoapt-getinstalllibgl1-
FL1623863129
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2023-08-22 22:18
ubuntu
OpenGL
ubuntu
linux
运维
Nodejs
开发实战
: 第四节 Node模块-FileSystem
Node.js提供一组类似UNIX(POSIX)标准的文件操作API。Node.js文件系统封装在fs模块是中,它提供了文件的读取、写入、更名、删除、遍历目录、链接等POSIX文件系统操作。异步(async)和同步(sync)Nodejs中Api一般都是异步的接口,如果调用同步的只需要在后面加上xxxSync()。Node.js文件系统(fs模块)模块中的方法均有异步和同步版本,例如读取文件内容的
飞豹豹豹豹豹
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2023-08-22 18:01
Opengl
ES之EGL
今天我们的主题依然是音视频开发的范畴,做过音视频开发的都知道
Opengl
也是音视频开发中的一项重要技能,特别是涉及到视频录制、特效处理、画质渲染细分功能。
FlyerGo
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2023-08-22 13:00
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