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Linux
Opengl开发实战
Android Studio 接入OpenCV最简单的例子 : 实现灰度图效果
那么首先第一步,就是要创建一个Native的Android项目,并且配置好
OpenGL
,并能够调用成功。
氦客
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2023-08-22 12:36
android
studio
opencv
android
接入
灰度图效果
大模型框架LangChain
开发实战
(二)
一、关于数据的准备及项目背景Notion提供了团队管理的功能,方便团队成员进行在线协作办公,提高交互效率,notion上面的数据可能包括项目的数据,进度管理的数据,企业服务的数据等等,这里使用了从notion网站(https://www.notion.so)导出的一些样例数据供本项目使用大模型框架LangChain来调用。下面展示的是样例数据中的一些关于office的数据:本项目是以对话的方式来获
m0_49380401
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2023-08-22 10:18
AI
langchain
自然语言处理
大模型开发
OpenGL
(一)
经常听人提到
OpenGL
,实际开发中目前暂时没有涉猎,了解了下它的基本概念。
OpenGL
是什么?
码动人生
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2023-08-22 07:16
软件测试
开发实战
|接口自动化测试框架开发(pytest+allure+aiohttp+用例自动生成)
近期准备优先做接口测试的覆盖,为此需要开发一个测试框架,经过思考,这次依然想做点儿不一样的东西。接口测试是比较讲究效率的,测试人员会希望很快能得到结果反馈,然而接口的数量一般都很多,而且会越来越多,所以提高执行效率很有必要接口测试的用例其实也可以用来兼做简单的压力测试,而压力测试需要并发接口测试的用例有很多重复的东西,测试人员应该只需要关注接口测试的设计,这些重复劳动最好自动化来做pytest和a
yoyo小小汐~
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2023-08-22 00:19
pytest
软件测试
接口测试
自动化测试
测试框架
程序员
测试工程师
2022年12月6日--2023年1月1日(
opengl
视频教程+红宝书泛读,20小时,合计1797小时,剩余8203小时)
,ue视频教程进行到了mysql(7.1),tf1(4.8),oss(12.2),蓝图反射(1.8),moba(1.5)webapp(2.4),mmoarpg(00A_04),socket(2.56)
Opengl
directx3d_beginner
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2023-08-21 20:17
验证第二个1万小时定律
计划
2023年1月30日--2月5日(qt为主+glsl+osg+ue,本周20小时,合计1919小时,剩余8081小时)
视频教程进行到了智慧城市(3.3),mysql(7.1),tf1(4.11),oss(12.2),蓝图反射(1.9),moba(1.5)webapp(2.4),mmoarpg(00A_04),socket(2.57)
Opengl
directx3d_beginner
·
2023-08-21 20:17
验证第二个1万小时定律
计划
LLMs大模型plugin
开发实战
一、概述ChatGPT是通用语言大模型,如果用户想要在与大模型进行交互时能够使用到企业私有的数据,那么可以通过开发plugin(插件)的方式来实现,另外GPT3.5模型的训练数据是截止到2021年9月,如果想让模型能够访问之后的数据,也可以借助plugin。下面是关于plugin与大模型交互的架构图:模型通过读取pluginmanifest文件信息来决定如何使用plugin,在这个文件中,字段“d
m0_49380401
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2023-08-21 10:26
transformer
深度学习
自然语言处理
大模型框架LangChain
开发实战
(一)
一、概述在大模型应用中,通常是基于框架来呼叫模型的,大模型提供了两个最重要的功能,一是提供了具体的intermediatesteps(即做事情的中间步骤,模型作为reasoningengine),二是提供了evaluation的能力(模型作为evaluationtool),在此基础上,对于用户来说,重要的是写好你的prompt,通过它下指令让模型做一些事情。除了模型之外,还有agent(智能体),
m0_49380401
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2023-08-21 10:23
AI
langchain
自然语言处理
大模型开发
包含gl.h导致的问题
:errorC2144:syntaxerror:'void'shouldbeprecededby';'ErrorC2144syntaxerror:'void'shouldbeprecededby';'
OpenGL
Tutorialc
fck_13
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2023-08-21 08:10
WSL2 Ubuntu+gnome图形界面的安装血泪史(亲测有效)
安装3.VcXsrv安装与启动4.gnome图形界面的配置5.显卡驱动的升级6.wsl2与VMware虚拟机共存本地与WSL文件传输写在最前面(血泪史)前因近期遇到一个问题,需要在ubuntu虚拟机上用
opengl
3.3
LV小猪精
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2023-08-21 05:46
linux
ubuntu
linux
wsl2
gnome
iOS图像显示原理、UI卡顿掉帧、异步绘制、离屏渲染
1、CPU工作:Layout:UI布局(frame、size)、文本计算Display:绘制(drawRact)Prepare:图片编解码(UIImage等)Commit:位图提交2、GPU渲染管线(
OpenGL
Oh丶Really
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2023-08-21 03:51
EGL简介
一、什么是EGLEGL用于管理绘图表面,提供了如下机制:与设备的原生窗口系统通信;查询绘制表面的可用类型和配置;创建绘图表面;在
OpenGL
ES3.0和其他图形渲染API直接同步渲染;管理纹理贴图等渲染资源
hlp22
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2023-08-21 03:08
安装pyrender和OSMesa
1)安装pyrenderPyrender是一个基于
OpenGL
的库,可以加载和渲染三维网格、点云、相机等对象3。
子燕若水
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2023-08-21 02:24
系统维护
系统相关
python
python
开发语言
Qt实现简单的漫游器
文章目录Qt的
OpenGL
窗口GLSL的实现摄像机类的实现简单的漫游器Qt的
OpenGL
窗口 Qt主要是使用Q
OpenGL
Widget来实现
opengl
的功能。
ccloud11
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2023-08-21 02:57
qt
OpenGL
qt
开发语言
OpenGL
ES添加水印
版权声明:本文为卫伟学习总结文章,转载请注明出处!原理:把文字变成图片,用多纹理渲染的方式来添加。其他图片水印直接是多纹理渲染即可。即添加水印=多个纹理绘制在同一个surface上。理解了添加水印的原理,不管是视频水印还是图片水印都是很简单的了,只是使用的纹理不一样而已。如果是绘制文字水印的话,则需要将文字生成图片,然后将图片使用纹理绘制即可。那么怎样将多个纹理添加到同一个surface上?简单示
ZebraWei
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2023-08-21 00:00
Python功能制作之简单的3D特效
OpenGL
.GL:这是
OpenGL
的Python绑定库,用于编写和执行
OpenGL
代码。
OpenGL
.GLUT:这也是
OpenGL
的Python绑定库,用于提供与设备无关的窗口和交互功能。
多方通行8
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2023-08-20 22:40
Python功能制作
pygame
python
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3d
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Python pygame(GUI编程)模块最完整教程(7)
Pythonpygame(GUI编程)模块最完整教程(6)_Python-ZZY的博客-CSDN博客总目录:README.md·Python-ZZY/Python-Pygame最完整教程-Gitee.com21
OpenGL
Python-ZZY
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2023-08-20 20:33
Python
pygame
python
QT控件快速显示连续图像
QT控件中显示图像方法有三种,使用QLabel,QWidget,Q
OpenGL
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仟人斩
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2023-08-20 17:55
qt
教程
qt
opencv
magento2命令行命名规则
magento2二次开发教程,请查看电子书:点此查看----》Magento2.x企业级
开发实战
命名指南概述Magento2引入了新的命令行界面(CLI),使组件开发人员能够插入模块提供的命令。
一团小糖糖
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2023-08-20 14:57
QT中基于QWebEngineView的C++和JS互相调用
QT版本5.14.2,ubuntu18.04.41、.PRO包含库QT+=webenginewidgets2、main中启用
OpenGL
QCoreApplication::setAttribute(Qt
小西2016
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2023-08-20 08:33
QT
qt
c++
开发语言
WebGL和
OpenGL
之间的差异
推荐:使用NSDT场景编辑器助你快速搭建可二次编辑的3D应用场景WebGL和
OpenGL
是与图形处理有关的技术标准,它们在计算机图形中扮演着重要的角色。
ygtu2018
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2023-08-20 06:21
webgl
opengl
易编远航第三期第3套 穿越火线CF辅助
开发实战
1.游戏分析与必要准备2.脚本界面编排制作3.界面代码关联与热键使用(下)4.大漠插件的准备与调用网盘地质5.密码注册码加密与程序启动暂停6.自动登录输入账号信息7.自动登录选区与进入8.自动登录完整程序封装9.游戏界面信息的实时显示(上)10.游戏界面信息的实时显示(下)11.cf自动瞄准之游戏分析12.cf自动瞄准之找敌人头部13.CF自动瞄准之鼠标移动14.cf自动瞄准之区分敌我与补充优化1
weixin_kkcsdn
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2023-08-20 01:50
7.1:
OpenGL
自转公转案例
image.png不改面向+平移=平移改面向+不平移=自转改面向+每次相同的平移=公转改面向+每次不同的平移=奇怪的公转image.png
小瞎_MarkDash
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2023-08-19 23:23
Unreal Engine 测试总结
根据官网文档介绍,建议使用ETC2:所有
OpenGL
3.x类型的设备都支持,并且支持alpha压缩打包模式包括:内部测试阶段的开发模式,对外发布的发行模式详细信息见:https://docs.unrealengine.com
liuweiiqiang
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2023-08-19 22:17
测试相关
虚幻
游戏引擎
unreal
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WebGPU应用开发快速入门
其历史可以追溯到2007年发布的
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ES2.0API,而该API又基于更旧的
OpenGL
API。WebGPU将这些现代API的进步带到了Web平台。它专注于以跨平
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2023-08-19 22:28
前端javascript
书1_JavaEE概念/项目_22/5/29
《轻量级JavaEE企业应用
开发实战
》-5.29-华读书JavaEE/写课后习题一、JavaEE概述1-简述JavaEE的概念和发展简史。
ciment_1
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2023-08-19 14:01
#
书
java-ee
java
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Windows
OpenGL
ES 图像对比度调节
目录一.
OpenGL
ES图像对比度调节1.原始图片2.效果演示二.
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ES图像对比度调节源码下载三.猜你喜欢零基础
OpenGL
ES学习路线推荐:
OpenGL
ES学习目录>>
OpenGL
ES基础零基础
猿说编程
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2023-08-19 10:18
Flask Web开发:基于Python的Web应用
开发实战
-第 1 章 安装
第1章安装在大多数标准中,Flask都算是小型框架,小到可以称为“微框架”。Flask非常小,因此你一旦能够熟练使用它,很可能就能读懂它所有的源码。但是,小并不意味着它比其他框架的功能少。Flask自开发伊始就被设计为可扩展的框架,它具有一个包含基本服务的强健核心,其他功能则可通过扩展实现。你可以自己挑选所需的扩展包,组成一个没有附加功能的精益组合,完全满足自身需求。Flask有3个主要依赖:路由
civilpy
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2023-08-19 07:35
02_Web编程
flask
python
后端
openGL
画五角星
vs2017//
OpenGL
要包含gl.h和glut.h,但glut文件中已经包含这两个文件了#include#include#include#includevoiddisplayFivePointStar
kkkkkkkkkkaZZL
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2023-08-19 06:59
笔记
opengl
OpenGL
着色器了解和使用
就
OpenGL
而言,client是存储在CPU存储器中的,驱动程序将渲染指令与数据组合起来发给server执行;两者在功能上为异步的,client不断将数据和指令一起送入缓冲区,缓冲区再发送
繁星纵变
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2023-08-18 22:47
OpenGL
教程-中文版
本文是Learn
OpenGL
教程的中文翻译,英文版的地址为:https://learn
opengl
.com学习(和使用)现代
OpenGL
需要用户对图形编程以及
OpenGL
的幕后运作有非常好的理解才能在编程中有很好的发挥
UWA
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2023-08-18 22:26
UWA学堂
OpenGL
UWA
性能优化
Nevron 3DChart Crack,可视化界面在运行时可用
Nevron3DChartCrack,可视化界面在运行时可用3DChart使用
OpenGL
3D图形引擎创建复杂的2D和3D图表,这些图表可以包含静态或动画图像。
SEO-狼术
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2023-08-18 22:18
Delphi
Crack
c#
开发语言
Metal 简述 & API
Metal介绍Metal是苹果在2018年推出用于取代在苹果端的业务的图形编程接口,在2018年之前使用的是基于
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ES封装的GLKit,通过Metal相关API直接操作GPU,能最大限度的利用
辉辉岁月
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2023-08-18 19:30
解决Matlab在Linux下无法使用hardware
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的问题
解决Matlab在Linux下无法使用hardware
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的问题1报错信息在命令行使用命令matlab-nodesktop-nosplash启动Matlab时,出现如下报错:MATLABisselectingSOFTWARE
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yann_qu
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2023-08-18 19:58
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原生开发如何学习 Flutter | 谷歌社区说
Hello大家好,我是《Flutter
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详解》的作者,GithubGSY系列开源项目的负责人郭树煜,目前开源的gsy_github_app_flutter以13k+的star在中文总榜的dart排行上暂处第一名
恋猫月亮
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2023-08-18 10:59
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系列之八:立方体纹理贴图
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系列之一:
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第一个程序
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系列之二:绘制三角形
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系列之三:三角形顶点增加颜色
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系列之四:绘制四边形
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系列之五:绘制点和线
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itfitness
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2023-08-18 08:15
Xcode搭建
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环境
一、搭建前的准备首先搭建前需要如下几个库:1、libGLTools.a2、GLTools3、glew为了方便大家下载,我将他们上传到了网盘中,网盘下载地址链接密码:t44p二、搭建开始1、创建工程创建工程2、选择macOS——>App类型App类型image.png3、添加依赖库在BulidPhases——LinkBinaryWithLibraries中点➕添加依赖库“GLUT.framework
奋斗的小老鼠
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2023-08-18 04:50
2D地图擦除算法
去年的版本>,因为受限于当时框架用GDI实现的渲染器,只有擦除地形没有擦除地图,这次换了
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渲染器,终于可以实现最终效果了。这个算法看似简单,实际上就是很简单,大致可分为三个部分。
落单的毛毛虫
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2023-08-18 01:13
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学习1——
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本身并不是一个API,而只是一个规范,由Khronos开发和维护。
蓬篙人
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2023-08-17 22:42
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ES--关于光照计算
光照基础环境光照漫反射光照镜面光照image.png光照特性发射光:由物体自身发光。环境光:就是在环境中充分散射的光,而且无法分辨它的方向。漫反射光:光线来自某个方向,但在物体上各个方向反射。镜面高光:光线来自一个特定的方向,然后在物体表面上以一个特定的方向反射出去。材质属性泛射材质漫反射材质镜面反射材质发射材质光照计算环境光计算环境光=光源的环境光颜色*物体的材质颜色varyingvec3obj
Harry_upup
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2023-08-17 22:16
Android 列表
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:动态加载与自定义项
在Android中实现带有点击监听的列表在Android应用中,实现带有点击监听的列表是一个常见的任务。这种功能通常在展示各种信息的列表中非常有用。在本篇博客中,我们将一步步教你如何实现一个简单的带有点击监听的列表,以展示一组文本项。1.创建数据模型类首先,我们需要创建一个数据模型类来表示列表中的每个项。在这个示例中,我们将创建一个ListItem类来表示每个文本项:publicclassList
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2023-08-17 21:08
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QT学习启航
QT优点Qt不但拥有了完备的C++图形库,而且集成了数据库、
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库、多媒体库、网路、脚本库、X
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AMS的起源,SystemServer的前世今生
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前世SystemServer的创建还得追溯到之前的Zygote进程中的ZygoteInit代码中。这里的Zygote.forkSystemServer()方法就是实现分裂的关键代码。
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2023-08-17 19:22
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ES(五) GLKit+立方体贴图+旋转(另一种方式)
上一章,我们使用纯粹的顶点数据来做立方体贴图旋转,本章我们换一种思路。效果先定义一个结构体上一章我们用的是顶点数组,这儿我们用结构体,把顶点坐标和纹理坐标区分开。typedefstruct{GLKVector3positionCoodinate;//顶点坐标GLKMatrix2textureCoodinate;//纹理坐标GLKVector3normal;//法线(光照)}MyVertex;相关属
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2023-08-17 13:08
qcustomplot开启
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支持(亲测好使)
方法一:(感谢此博主,精简有效)参考链接:qcustom使用
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加速_远方~的风的博客-CSDN博客_qt使用
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加速qcustom使用
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加速qcustom使用
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2023-08-17 11:46
qt
qt
开发语言
QCustomPlot使用
OpenGL
加速
1、在pro文件加:Qt+=
opengl
2、添加依赖项:DEFINES+=QCUSTOMPLOT_USE_
OPENGL
如果报错不能使用glu的库,这个情况是缺少库文件:加载qt5.x自带的
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库文件
清风徐来Groot
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2023-08-17 11:16
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系统架构
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Qt开发Activex笔记(一):环境搭建、基础开发流程和演示Demo
红胖子(红模仿)的博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、
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、ffmpeg、OSG、单片机、软硬结合等等)持续更新中…(点击传送门)Qt开发专栏:开发技术上一篇:
红模仿_红胖子
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2023-08-17 04:44
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知多少——抖音特效实战
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到底是什么。一般它被认为是一个API(ApplicationProgrammingInterface,应用程序编程接口),包含了一系列可以操作图形、图像的函数。
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2023-08-17 01:40
STL转GLTF【在线工具】
GLTF是由
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和Vulkan背后的3D图形标准组织Khronos所定义,成为Web上的3D对象标准。GLTF
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2023-08-16 18:27
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QT下开发的音视频播放器,支持单路与多路播放,支持软硬解码,支持本地文件与实时流播放,支持录像截图,支持YUV与RGB显示,支持音量调节,支持码流信息显示,支持进度条跳转等功能,稳定实用,提供源码下载
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Widget,可以让YUV转RGB在GPU进行处理,减少对CPU的
浅笑一斤
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2023-08-16 17:49
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