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Panda3D虚幻引擎
Epic CEO:虚幻5两大新技术完全支持所有次世代主机和高端PC
来源:企鹅号游戏时光VGtime前几日,Epic公布
虚幻引擎
5的技术Demo无疑引发了全球玩家的热烈讨论。这段实时运行在PS5的演示效果着实令人吃惊。
腾讯游戏频道
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2020-05-16 00:00
Epic总裁:虚幻5两大新技术完全支持所有次世代主机和高端PC
前几日,Epic公布
虚幻引擎
5的技术Demo无疑引发了全球玩家的热烈讨论。这段实时运行在PS5的演示效果着实令人吃惊。但由于该演示目前只放出了PS5版本,所以引发了一些疑问。
游戏时光VGtime
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2020-05-16 00:00
赛博朋克的美术风格光影布局要怎么画? 这一期直播分享会你不容错过!
live.bilibili.com/3175994「wuhu动画人空间」—大咖直播分享会—【直播时间】5月15日(周五)晚上19:30直播链接:http://live.bilibili.com/3175994你一定还感兴趣:
虚幻引擎
wuhu动画人空间
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2020-05-15 00:00
虚幻5引擎来了,以后的游戏真的能做到让你分不清现实世界了?
虚幻引擎
,这东
差评
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2020-05-15 00:00
「
虚幻引擎
5」为何让开发者们拍手叫好?它到底厉害在哪?
Epic在昨天公布其最新次世代引擎「
虚幻引擎
5」,并重点介绍了新引擎的两项新技术Nanite和Lumen。
游戏时光VGtime
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2020-05-15 00:00
虚幻引擎
5的光芒与慷慨!
我们对于次世代的愿景之一就是让实时渲染细节能够媲美电影CG和真实世界,并通过高效的工具和内容库让不同规模的开发团队都能实现这一目标——
虚幻引擎
5官网欣赏过5月13日晚EpicGames公布的一段在PlayStation5
游戏智库
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2020-05-14 00:00
虚幻引擎
5正式公布,搭配PS5全新实机运行演示亮相
在昨晚的夏日游戏节直播中,Epic正式公布了旗下最新「
虚幻引擎
5」,并为我们带来了一段该引擎驱动下的PS5实机演示“LumenintheLandofNanite”。
游戏时光VGtime
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2020-05-14 00:00
虚幻引擎
5技术,让游戏/现实逼真到分不清楚
epicgames揭开了
虚幻引擎
5的神秘面纱。并公布了“LumenintheLandofNanite”,这是一个在PlayStation5上实时运行的实时演示:
腾讯游戏频道
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2020-05-14 00:00
AMD加持 PS5、Xbox超真实画面!虚幻5引擎发布效果惊人
今天,EpicGames正式发布了面向新一代游戏主机的“
虚幻引擎
5”(UnrealEngine5),并放出了一段预览视频和一组渲染图。
科技美学
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2020-05-14 00:00
虚幻引擎
5惊现!!!影视动漫游戏行业要变天了吗?
Wuhu快报本文转载自微信公众号:
虚幻引擎
就在昨天一个颠覆影视动漫游戏行业的事件刷屏了
虚幻引擎
5惊现!!!
wuhu动画人空间
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2020-05-14 00:00
Epic在线服务现已上线 支持各大主机与PC平台
昨晚Epic正式公布了最新的「
虚幻引擎
5」,并放出了一段PS5实机演示视频,让玩家们大呼过瘾。而对于游戏开发者,Epic同样准备了一份大礼,它就是刚刚上线的「Epic在线服务」。
游戏时光VGtime
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2020-05-14 00:00
虚幻引擎
5真的能带来次世代体验吗?
5月13日晚,一条让整个游戏界为之沸腾的消息横空出世:EpicGames正式公布了
虚幻引擎
5,并用一段绚丽的PS5实机DEMO介绍了两个堪称“外星黑科技”的技术——全动态全局光照解决方案Lumen,和虚拟微多边形几何体
游戏陀螺
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2020-05-14 00:00
虚幻引擎
5刷爆朋友圈,次世代引擎对我们来说意味着什么?
文/安德鲁
虚幻引擎
5的演示视频在朋友圈刷屏了。
游戏葡萄
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2020-05-14 00:00
Epic:
虚幻引擎
5预计于2021年推出 支持次世代主机
5月13日晚间,Epic公布了
虚幻引擎
5,并表示将于2021年早些时候发布预览版。官方现已发布了一条PlayStation5实时运行视频。
GameRes游资网
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2020-05-14 00:00
虚幻引擎
5到底有多牛?
虚幻引擎
更新到了第5代,并且发布了一段在PS5上运行的、看起来像是动作游戏片段的实机演示,不到十几个小时就收获了450万观看。
游戏研究社
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2020-05-14 00:00
The Initiative新作采用虚幻4引擎,可能为潜入类型作品
该员工于今年2月份离职,在TheInitiative工作期间担任技术设计师一职,精于
虚幻引擎
4的蓝图编程,暗示了这款作品采用了
虚幻引擎
4进行制作。
游戏时光VGtime
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2020-04-27 00:00
虚幻引擎
学习之路:动画模块进阶篇之动画融合
原文链接:https://blog.uwa4d.com/archives/2178.html上周UWA介绍了Unreal4引擎动画模块中的基本功能,接下来我们将进一步介绍Unreal4引擎动画模块中提供的进阶功能。其中主要包括:动画融合、动画重定向、反向运动学、顶点动画。鉴于篇幅原因,今天我们先来讲解动画融合。在此,特别感谢Unreal中国团队对于本篇文章中Unreal引擎相关内容的审核,并在UW
侑虎科技
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2020-04-12 16:29
看“莫娜丽萨”看
它其实是一种程序的“被动”设计,它没有自由意志,它就是通往
虚幻引擎
的合成器。
直性是道场
·
2020-04-07 14:59
宝马带你体验VR和混合现实的豪车驾感
而他工作的环境就是在德国宝马总部给他的一个由R&D团队示范的用
虚幻引擎
创建的数字化汽车原型的VR场景。结合虚拟的环境和宝马汽车一体,这将会成为汽车未来发展的趋势。
晓晓13号
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2020-03-31 13:30
虚幻引擎
学习之路:动画模块进阶篇(二)
原文链接:https://blog.uwa4d.com/archives/Study_Unreal4_Animation_3.html上周UWA介绍了Unreal4引擎动画模块中的动画融合功能,今天我们将继续介绍Unreal4引擎动画模块中的其他进阶功能,其中主要包括:动画重定向、逆向运动学和顶点动画。在此,特别感谢Unreal中国团队对于本篇文章中Unreal引擎相关内容的审核,并在UWA团队学
侑虎科技
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2020-03-28 17:43
Epic Games宣布新的发行业务,开发费用全包还能利润五五分成
3月26日,
虚幻引擎
开发商EpicGames宣布一项新的发行业务“EpicGamesPublishing”,他们将以开发者为优先进行全新的跨平台发行业务。
GameRes游资网
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2020-03-27 00:00
GCC社区开发福利,Unreal Open Day绿色入场券限额抽送!
社区福利:UnrealOpenDay是由EPICGAMES打造的年度
虚幻引擎
开发技术分享活动,被众多游戏制作团队誉为开发者的盛宴。
UCCVR
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2020-03-26 10:29
虚幻引擎
学习之路:相机图像后处理
原文链接:https://blog.uwa4d.com/archives/optimzation_memory_1.html之前UWA为大家分别介绍了Unreal4引擎中渲染模块的光照系统和材质系统,在本篇文章中,我们将为大家介绍渲染模块的图像后处理这部分内容。在此,特别感谢Unreal中国团队对于本篇文章中Unreal引擎相关内容的审核,并在UWA团队学习其引擎的道路上提供的大力支持。图像后处理
侑虎科技
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2020-03-25 22:37
虚幻引擎
4.12 给 VR 的发展带来了巨大的变化
EpicGames于6月1日推出了目前很流行的
虚幻引擎
4的最新版本,这个新版本给VR带来了巨大的变化。除了一系列的优化外,有两个显著的变化已经成为开发人员可以利用的附加功能。
ty晌午之月
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2020-03-24 13:39
【博物纳新】Unreal 海洋场景构建
更多精彩内容请关注:lab.uwa4d.com导读OceanSimulationforUnreal是一个使用
虚幻引擎
4制作的海洋模拟项目,较为逼真
侑虎科技
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2020-03-24 07:41
【
虚幻引擎
】编写脚本执行打包
方案通过调用RunUAT.bat(Engine\Build\BatchFiles)实现一键打包,终于不用每次打包时还得等编辑器打开啦!详情可参见:Howtopackageyourgamewithcommands参数RunUAT内部实际调用的是AutomationTool.exe(Engine\Binaries\DotNET)。AutomationTool.exe-help查看帮助信息。Automa
peony007
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2020-03-23 22:21
three.js是什么
three.js之于webgl,类似于windows版本的
虚幻引擎
之于D3D。当然,
虚幻引擎
的能力范围
牛马风情
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2020-03-18 17:17
BumpOffset:制作立体感材质
BumpOffset(凹凸贴图偏移)是
虚幻引擎
4术语,就是通常所谓的“视差贴图”。BumpOffset(凹凸贴图偏移)表达式可以使材质产生深度错觉,而不需要额外的几何体。
一朵猥琐的小花
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2020-03-16 23:49
[客户端][性能] 为性能表现最优化TARRAY的使用
在
虚幻引擎
中,TArray是输入元素的动态大小的数组。TArray对程序员来说使用非常方便,而且在代码库中使用频率很高。
bugmaker
·
2020-03-16 01:41
虚幻引擎
4-UE4 语言基础之「常用功能介绍:日志、射线、组件、XML和UMG」(转)
1、UE4的调试输出2、在场景中查找对象3、射线的使用4、场景捕获组件的使用将SceneCapture2D组件拖入场景选中SceneCapture2D找到TextureTarget属性并为其赋值方法一方法二5、XML文件的使用initgameValue.xml文件内容如下需要在build.cs文件中添加模块”XmlParser”,在YourCode.h中包含XmlParser.hGirlChild
无沣
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2020-03-15 15:46
ue4
虚幻引擎
自带插件Control Rig Sequencer教程
在创建ControlRigBlueprint,你可以用Sequencer通过一种特殊类型的序列(称为ControlRigSequence.动画是通过跨时间线在不同键值之间进行插值来实现的,类似于传统的动画软件包。.创建一个ControlRigSequence若要创建控制钻机序列,请执行以下操作:[if!supportLists]1.[endif]首先要确保你从插件菜单启用ControlRigplu
爱玩小灰
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2020-03-03 01:46
虚幻引擎
4-UE4 C++ UFUNCTION 宏 参数解析
虚幻引擎
c++中定义了许多宏,如UCLASS(),UPROPERTY(),UFUNCTION(),USTRUCT()等,其中UFUNCTION()宏添加在函数前面,填入适当参数可以帮助函数实现特定的功能
无沣
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2020-02-29 06:20
微软和Epic宣布取消GDC相关行程
受新型冠状病毒疫情影响,又有两家大厂宣布不参加本届GDC,这次是Xbox背后的微软和
虚幻引擎
、EGS背后的Epic。微软在开发者博客上宣布了这一消息。
游戏时光VGtime
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2020-02-28 00:00
VR专用引擎面世:Neos VR已开放测试
游戏引擎,比如
虚幻引擎
、Source和RPGMaker,为
小太阳会发光诺
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2020-02-27 02:53
虚幻引擎
学习之路:动画模块之基础篇
原文链接:https://blog.uwa4d.com/archives/Study_Unreal4_Animation_1.html在之前的微信文章推送中,我们陆续为大家详细介绍了Unreal4引擎的渲染模块(包括光照系统、材质系统、相机后处理和全局光照明),接下来我们将讲解动画模块的基础功能,并且将在后续文章中陆续推出该模块中进阶功能和特殊用途的介绍。在此,特别感谢Unreal中国团队对于本篇
侑虎科技
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2020-02-23 17:57
《DREAM REVENANT》:盗梦空间
首发:闷瓜电台|作者:Superwyh一.游戏内容画面《DreamRevenant》采用了
虚幻引擎
,在移动平台上也几乎发挥到了极致。游戏在光影效果的呈现上已经达到了手机处理能力的顶峰。
陈沉
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2020-02-23 12:03
虚幻引擎
学习之路:粒子系统篇(二)
原文链接:https://blog.uwa4d.com/archives/Study_Unreal4_ParticleSystem_2.html在上一篇
虚幻引擎
学习之路:粒子系统篇(一)中,UWA介绍了粒子系统的结构以及
侑虎科技
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2020-02-23 06:37
虚幻引擎
学习之路:渲染模块之全局光照明
原文链接:https://blog.uwa4d.com/archives/Study_unreal4_Rendering_4.html之前UWA为大家分别介绍了Unreal4引擎中渲染模块的光照系统、材质系统和相机图像后处理,在本篇文章中,我们将为大家介绍渲染模块的全局光照明这部分内容。在此,特别感谢Unreal中国团队对于本篇文章中Unreal引擎相关内容的审核,并在UWA团队学习其引擎的道路上
侑虎科技
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2020-02-21 21:11
实时光线追踪技术:发展近况与未来挑战
主要涉及的要点有:一、实时光线追踪技术元年:2018年二、实时光线追踪:当前业界产品应用情况2.1
虚幻引擎
:UE4.22实时光线追踪特性正式面世2.2Unity引擎:Unity2019.3正式支持实
GameRes游资网
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2020-02-21 00:00
虚幻引擎
学习之路:粒子系统篇(一)
原文链接:https://blog.uwa4d.com/archives/2210.html之前UWA已经完整介绍了Unreal4引擎中渲染模块和动画模块,现在我们将介绍粒子系统的相关功能。本文将分两部分介绍Unreal4引擎的粒子系统,其中包括:粒子系统的创建、类型和特殊功能。通过本系列文章,UWA希望读者能学习到以下知识点:Unreal4引擎中粒子系统如何使用Unreal4引擎中粒子系统所能达
侑虎科技
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2020-02-16 15:32
Epic Games收购TwinMotion软件,BIMVR落地又一利好!
EpicGames将其添加到其不断增长的
虚幻引擎
4(UE4)工具集中,今年早些时候其还收购了AgogLabs和3Lateral。根据官方声明,EpicGam
万间科技
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2020-02-09 14:37
在这里,你的无人机可以任性炸机,还可以顺便「调教」人工智能
为了降低数据收集的成本,微软研发团队于今年2月份在Github上开源了一套基于
虚幻引擎
4(UnrealEngine4,以下简称UE4)构建的无人机模拟飞行插件——AirSim,方便大家能以「不炸机」的方式收集用于深度学习
davidac
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2020-02-08 22:16
《偶像大师》家用机新作中文预告公布 中文版2020年推出
《偶像大师星耀季节》将由
虚幻引擎
打造,画面全面革新,玩家作为“765艺能事务所”的制作人,为参加大型偶像活动“星耀季节”而聚集起4个不同事务所的众多偶像,不断在演唱会、Fes中聚集人气。
游戏时光VGtime
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2020-01-22 00:00
如何在UE4中使用Megascans资源--Megascans Livelink插件
你应该看到下面的导出设置面板:重要提示:在继续安装livelink之前,请确保您的电脑上的
虚幻引擎
是关闭的。
YANG歪梨
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2020-01-08 17:45
[UE4
虚幻引擎
教程]-003-游戏框架的基本概念:第一个玩家控制器
前排看文档啦,看懂了就不用看下面这些废话啦:https://docs.unrealengine.com/latest/CHN/Gameplay/Framework/index.html来咱先看个简单的例子:以上的例子是不是简单明了一看就懂呢?(并不……)好吧没事以后就慢慢懂了,来我们一起动手做一遍吧……实战部分:注:学习本节你至少得知道引擎的界面吧……再注:使用引擎自带模板ThirdPerson进
廿十浮城
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2020-01-07 08:31
UE4拾遗(Blueprint游戏框架基础)
Blueprint游戏框架基础|实时训练|
虚幻引擎
你已经为你的游戏原型做了原型,现在是什么?AlanNoon带领您构建一个简单的项目框架,强调使用UE4的游戏框架。
波仔_MU
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2020-01-05 16:58
[UE4
虚幻引擎
教程]-001-UE4的前世今生
注:三大引擎,unity,虚幻,CryEngine
虚幻引擎
虚幻引擎
是EpicGames搞出来的游戏引擎,从19
廿十浮城
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2020-01-05 14:26
虚幻引擎
4-UE4 教程(转)
虚幻4的官方主页(https://www.unrealengine.com/)这里你可以获得关于虚幻4的最新资讯,包括版本更新、博客更新、新闻和商城等。自2015年起,该引擎已经提供免费下载的服务。除了UE4的官网主页,我也推荐你收藏如下网站:英文文档:https://docs.unrealengine.com/latest/INT/中文文档(未翻译完全):https://docs.unreale
无沣
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2020-01-04 21:40
生化危机之父+
虚幻引擎
4!解读即将爆发的《恶灵附身2》
为此,生化危机之父采用了主流的
虚幻引擎
4来提升火力,抛弃了过时的ID引
westwind1985
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2019-12-30 12:30
Epic Games:只要 Gear VR 愿意,我们将一直支持下去
而EpicGames支持Daydream的举动引发了GearVR是否会继续支持
虚幻引擎
4的问题。
ty晌午之月
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2019-12-30 02:15
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