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Panda3D虚幻引擎
Python库之游戏开发及虚拟现实
PyGame:简单的游戏开发功能库http://www.pygame.org提供了基于SDL的简单游戏开发功能及实现引擎理解游戏对外部输入的响应机制及角色构建和交互机制Python游戏入门最主要的第三方库2、
Panda3D
Sun990o
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2020-08-20 04:41
Python
Python语言程序设计
UE4 Attach拾取功能
虚幻引擎
首先拾取是使用的attach,那attach后在将物体脱离呢,那这里就需要用DetachFromComponent,这里仅介绍attact使用(而DetachFromComponent使用的用法是一样的)1)首先先拖入场景一个staticmesh2)通过搜索框,搜索找到该模型的骨骼(当然我是举例子,这个骨骼是demo中的,此处是通过骨骼名字搜索得到的,在实际应用中骨骼也是不一样的)3)找到自己需要
Hank铄
·
2020-08-20 04:37
笔记
虚幻引擎
UE4
UE4 HTC VIVE - 房产漫游制作教程-基础篇
第一步下载相关软件和硬件设备准备与调试(1)下载
虚幻引擎
虚幻官网:https://www.unrealengine.com/zh-CN/what-is-unreal-engine-4(2)下载Steam
coloutc
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2020-08-20 04:28
ue4
张瀚荣:如何用UE4制作3D动作游戏
GameLook报道/6月5日,2015年第三期GameLook开放日‧
虚幻引擎
专场活动在上海正式举行,此次活动由EpicGames与GameLook联合主办。
pizi0475
·
2020-08-20 04:50
Unreal
引擎工具
开发工具
图形引擎
游戏引擎
手机游戏
游戏开发
虚幻引擎
UE4背包系统(如何制作可拖动(Drag and Drop)的背包(Scrollbox))
本教程适合初学者(学习经历已有30天的UE4初学者)。最终效果由于隐私保护,不想截实际的效果图,下面给出了示意图,左边是背包A,右边是背包B,将其中的子项目从左侧拖往右侧的背包,然后在插入位置放置。第一步:制作一个userwidget(在内容浏览器中右键-uiwidget-userwidget),命名为subwidget_singleitem,这个用作单个物品项目制作两个userwidget,分别
小江村儿的文杰
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2020-08-20 03:01
虚幻4
虚幻引擎
开发商Epic与苹果战争升级,数百款游戏将受影响
技术编辑:宗恩丨发自思否编辑部SegmentFault思否报道丨公众号:SegmentFault8月18日消息,堡垒之夜开发商EpicGames在Twitter上透露,Apple将于8月28日撤销Epic的开发iOS和Mac工具的权限。两家公司之间的矛盾进一步升级。Epic官方表示,这将令其业务遭到难以计算且无法弥补的损害,并且公司用户也会遭到伤害。Epic随即向法院提起诉讼。在法律文件中,Epi
宗恩
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2020-08-19 08:12
苹果
开发者
虚幻引擎
4中的实时GI技术
video:http://v.youku.com/v_show/id_XNDEwMDEwNTg4.htmlUE4中的realtimeGI是基于这个researcher:http://blog.icare3d.org/主要的paper:http://perso.telecom-paristech.fr/~eisemann/publications/Crassin2011VoxelGlobalPG/V
安柏霖
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2020-08-19 06:32
Engine&Render
博弈升级?Epic称被苹果威胁吊销开发者账号,祸及大量游戏开发者
这意味着苹果平台上的其他第三方开发者将无法使用EpicGames开发的
虚幻引擎
进行开发。据悉,
虚幻引擎
是EpicGames在
游戏陀螺
·
2020-08-18 00:00
关于C++ 基本常见问题 无法打开包括文件:“iostream.h”: No such file or directory” [Error] '::main' must return 'int
本人因为做UE4
虚幻引擎
要用到C++,所以才开始学习C++,肯定有很大不行的地方,还是希望各位大大多多指点cout语句的一般格式:cont>变量1>>变量2>>...
Hank铄
·
2020-08-17 15:18
笔记
虚幻引擎
4笔记(19)-昼夜交替
文章目录前言上一篇笔记预览关卡蓝图一、灯光二、关卡蓝图前言蓝图是
虚幻引擎
的一个可视化编码语言,不会编程的朋友也能通过蓝图来实现游戏的制作。
小狐狸233
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2020-08-17 06:01
虚幻引擎4
游戏开发
UE4
unreal
虚幻引擎
昼夜交替
虚幻引擎
4笔记(4)-角色模型导入
、模型的导入[1].创建一个工程[2].导入一个第三人称的包[3].创建一个角色蓝图类[4].为该蓝图类添加一个默认的骨架网格体[5].使用动画蓝图,让人物拥有运动的动画[6].摄像机和移臂前言蓝图是
虚幻引擎
的一个可视化编码语言
小狐狸233
·
2020-08-17 06:01
虚幻引擎4
虚幻引擎
脚本
http://unreal.epicgames.com/UnrealScript.htmUnrealScriptLanguageReferenceTimSweeneyEpicMegaGames,
[email protected]
://www.epicgames.com/LastUpdated:12/21/98IntroductionPurposeofthisdocumentThis
romandion
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2020-08-16 20:23
网络资源
【博物纳新】Unreal 海洋场景构建
更多精彩内容请关注:lab.uwa4d.com导读OceanSimulationforUnreal是一个使用
虚幻引擎
4制作的海洋模拟项目,较为逼真
UWA
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2020-08-16 11:59
博物纳新
【UE4】Unreal Engine 4简介
文章目录UnrealEngine4简介一、什么是
虚幻引擎
(UnrealEngine4)?二、什么是UnrealEngine编程?
SLEEPY_DOG7
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2020-08-16 04:49
Unreal
Engine
4
虚幻4引擎源码学习笔记(二):主循环LaunchEngineLoop
点此查看大图
虚幻引擎
主循环为LaunchEngineLoop.cpp,LaunchEngineLoop.hLaunchEngineLoop.cpp里面有3000+行代码,包含了整个
虚幻引擎
生命周期的流程依
wolf96
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2020-08-16 03:44
Game
Engine
虚幻4引擎源码学习笔记
UE4 ShooterGame 项目源码分析 - Session的创建和加入
UE4ShooterGame项目源码分析-Session的创建和加入前言ShooterGame是
虚幻引擎
开源的多人在线第一人称射击游戏项目,它的源码可以从Epic公司的商店里免费下载。
卢小六
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2020-08-16 03:58
游戏开发
虚幻引擎入门
UE4 中几个基础的类
UObject是所有对象类的基础类(不是所有类的基础类),包括AActor,UActorComponent
虚幻引擎
中的对象基础类为UObject。
sork
·
2020-08-16 01:36
ue4
ue4
学习与实践
【Ubuntu 18.04 LTS】AirSim 仿真基础配置(v1.3.1+UE 4.24)
【Ubuntu18.04LTS】AirSim仿真基础配置(v1.3.1+UE4.24)1.
虚幻引擎
4安装1.1在
虚幻引擎
4官方网站,注册并登录EpicGames账户1.2账号关联1.3.安装(AirSim
左手Python右手R
·
2020-08-16 00:11
AirSim
【Ubuntu 18.04 LTS】AirSim + PX4 软件在环仿真(SITL)
PX4软件在环仿真(SITL)1.PX4设置1.1PX4配置1.2编译并以SITL模式启动PX4固件2.准备仿真2.1编辑AirSim的配置文件~/Documents/settings.json2.2启动
虚幻引擎
左手Python右手R
·
2020-08-16 00:11
AirSim
Unreal engine 4 安装配置 visual studio 2015 安装
unreal官网右上角获取
虚幻引擎
安装全程不需要,安装完这个样子:点击unrealengine页下载引擎的最新版本,全程也不需要.安装完就可以启动啦!
分数指数幂
·
2020-08-16 00:04
Unreal
在UE4中添加Megascans插件(
虚幻引擎
)
在UE4中添加Megascans插件(
虚幻引擎
)1.进入网址https://quixel.com/bridge,下载Bridge并安装。
暗室巫师
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2020-08-16 00:59
虚幻引擎
UE4
游戏
游戏引擎
解决UE4新建的C++类无法打开源文件问题
解决UE4新建的C++类无法打开源文件问题问题解决方法问题在使用
虚幻引擎
4创建新的C++类时,默认是.h文件与.cpp文件放在同一目录下的,但是下图所示,可以点击“公有”按钮,这样UE4就会帮我们创建两个文件夹
PureWhiteWing
·
2020-08-15 21:26
UE4中的字符串类:FName、FText和FString
UE4中的字符串类:FName、FText和FString前言众所周知
虚幻引擎
的开发语言是C++,所以提到字符串类一般人首先会想到C++标准库里的字符串类:std::string。
卢小六
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2020-08-15 21:43
虚幻引擎入门
游戏开发
【Windows 10】AirSim基础配置 (v1.3.1 + Visual Studio 2019 + UE 4.24)
【Windows10】AirSim基础配置(v1.3.1+UE4.241.引言2.
虚幻引擎
3.配置AirSim4.代码控制无人机1.引言 AirSim是一个主要有微软公司团队开发的一个仿真框架,主要针对无人机和无人车进行仿真
左手Python右手R
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2020-08-15 21:46
AirSim
虚幻引擎
UE4.25版本使用Android打包出错提示:ERROR: cmd.exe failed with args /c 和 :app:assembleDebug的解决方法
虚幻引擎
UE4.25版本使用Android打包出错提示:ERROR:cmd.exefailedwithargs/c和:app:assembleDebug的解决方法:在
虚幻引擎
的jdk路径不要选择Java
暗室巫师
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2020-08-15 21:09
虚幻引擎
UE4
如何学习大型项目的源码?
其实我接触
虚幻引擎
满打满算也就两年,确实谈不上深入。只是靠着平时的学习习惯积累,写了一些相关的技术文章。但这个事却让我突然意识到最容易被我忽略的学习习惯很可能是有一定价值和意义的。我只想着分
YDJGS
·
2020-08-14 14:02
Android基础
UE4 蓝图教程(三) 材质
在
虚幻引擎
中,材质定义了这些外部。它是什么颜色的?有多亮的?是透明的吗?这些都是在材质中定义的。在
虚幻引擎
中,几乎所有的外表元素都使用了材质。你可以将材质应用于各种物体,例如网格,粒子和UI元素。
先锋小牛
·
2020-08-14 10:56
UE4
蓝图
虚幻引擎
4.10 发布信息
版本信息SHARE:该版本为
虚幻引擎
4带来数百项更新,包括由GitHub上的
虚幻引擎
开发人员社区提交的53项改进!
pizi0475
·
2020-08-13 16:36
Unreal
游戏开发
图形引擎
游戏引擎
C++ 基础教程(结合虚幻4)
第一、课程概述本课程结合
虚幻引擎
进行C++基础知识讲解。使你熟悉在引擎中如何进行C++编程。第二、先修知识熟悉C++基础,了解
虚幻引擎
。第三、授课形式本课程由长度为5至25分钟的授课视频构成。
轻轻的风wind
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2020-08-13 14:48
C++虚幻-密室逃脱学习总结(二)虚幻4文件夹结构及基本操作
文件夹结构打开你所下载的
虚幻引擎
首先大致了解下目录结构,进入你存储的路径找到项目名文件夹下会有如下几个文件夹:以下是官方文档中解释的目录存放内容官方文档地址(建议保存):http://api.unrealengine.com
xuebulaiyaodidiao
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2020-08-13 11:22
C++虚幻游戏开发学习总结
Unity实现《和平精英》装备拾取系统
接下来的几篇博客记录通过Unity复现绝地求生手游的装备拾取系统腾讯的和平精英,从进入游戏的界面左下角的
虚幻引擎
标志来看,大概率和Unity引擎没啥关系,我就试着用Unity复现一下,权当娱乐一、实现效果大致的效果包括
zhutou_
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2020-08-12 13:23
Unity
TPS游戏设计
UE4快速入门指南
1、2、点击“Launch”,登录
虚幻引擎
3、创建项目4、默认会打开visualstudio5、工具栏6、场景中都有什么7、组件的详细信息8、内容浏览器,即可以查看项目的资料遇到的问题:1、WindowsSDKv8.1mustbeinstalledinordertobuildthistarget
nicolelili1
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2020-08-10 18:14
UE4
十大开源游戏引擎深入比较(转)
在国内外,业界盛传有十大开源游戏引擎,分别是OGRE、Irrlicht、
Panda3D
、CrystalSpace、jME、BlenderGameEngine、RealityFactory、TheNebulaDevice2
dingxian2777
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2020-08-10 16:42
2D开源游戏引擎调研报告(二)
二.Panda3D0.基本介绍:
Panda3D
是由迪士尼参与开发的开源3D游戏引擎只有函数库,通过在python/c++文件中调用函数库进行开发官网:https://www.panda3d.org/教程资源
此曲只应人间有
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2020-08-10 15:55
游戏引擎
2d游戏
2D开源游戏引擎调研报告(一)
一、Godot二、
Panda3D
三、Cocos2dx四、CocosCreator(注:这些软件中的3d部分功能均不在考察范围中)调研内容:1.使用语言2.可执行文件可以运行的平台3.对象的封装、继承、实例化等功能
此曲只应人间有
·
2020-08-10 15:54
虚幻引擎
4的实时渲染流程(直播总结)
直播地址:https://www.bilibili.com/video/av35615021/以上4副图为直播的精华。接下来记录一下直播的知识要点:实时渲染流程:CPU:Logic->Culling->DrawCallGPU:VertexShader->Rasterization->PixelShaderPixelShader:PrePass->BasePass->Lighting->Reflec
锐萌瑞
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2020-08-09 10:03
UE4
Unreal Studio完全解析-郭蒙蒙-专题视频课程
建筑可视化行业以及经常与CAD格式打交道的从业人员在DataSmith的帮助下,我真的在一天内完成了原本需要四周的工作,这真是太神奇啦DataSmith的UnrealStudio能够将CAD和3dsMax数据快速导入
虚幻引擎
MantraGuo
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2020-08-07 12:58
视频教程
专访Epic Games:
虚幻引擎
5离手游近在咫尺,中小团队也能很快上手
è·è¨°è5é¨éè/·éè5°éèè§è5騰èééè¨PS5°è褱¤é°¨°è¤è¨°èè§è§°è·éèèèèèè§EpicGamesèè褧°è¨°°è¨é騧èé餰°é°°è5¤§é¨°è¨§¨è騧°éChinaJoyééèEpicGames¤§èèè¤EpicGames許è褧èè¤PUBGMOBILEè±ééééèèè¨èéé餧°MMO±¨è訰訤
游戏葡萄
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2020-08-06 00:00
UE4程序及资源保护方案全攻略
UE4程序及资源保护方案UnrealEngine4外壳加密.VirboxProtector解决代码反汇编和反dump代码,解决软件盗版与算法抄袭.
虚幻引擎
4是由游戏开发者为开发游戏而制作的、完整的游戏开发工具套件
weixin_41949403
·
2020-08-05 20:18
虚拟现实-VR-UE4-获取UE4
在你的游戏成功后,回收取5%费用和每个月19美元的费用所以,第一步,进去UE4官网:https://www.unrealengine.com/zh-CN/what-is-unreal-engine-4点击获取
虚幻引擎
注册相印信息点击获取引擎现在引擎有两种方式从官方获得
DreamLife.
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2020-08-05 04:39
虚幻
虚拟现实-VR-UE4-编辑自定义Character-上下左右移动-旋转
第一步,添加矩形的移动罗技,就是要定义键盘的按键,打开
虚幻引擎
,进行键盘按键定义。打开项目设置,进入项目设置界面找到输入我将准备实现ASDW见的移动,和鼠标的上下左右移动按照下图来设置就OK
DreamLife.
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2020-08-05 04:39
虚幻
为
虚幻引擎
4设置Visual Studio
设置VisualStudio和
虚幻引擎
4协同工作有利于提高开发人员使用UE4的效率和整体用户体验。
pizi0475
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2020-08-04 16:47
开发工具
游戏引擎
手机游戏
图形引擎
游戏开发
引擎工具
Unreal
python 多媒体框架pyglet开发
同样的框架还有pygame,
panda3d
,这两个学起来更难,学习成本更大。对于只是要熟练掌握python来讲,可以试试pyglet,轻量级。
damon-lin
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2020-08-02 18:44
Python
Unity有趣的开源项目
一.Unity微软/AirSim用于基于
虚幻引擎
/Unity的自动驾驶汽车的开源模拟器,来自MicrosoftAI&ResearchUnity-Technologies/ml-agentsUnityMachineLearningAgentsToolkitUnity-Technologies
weixin_30901729
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2020-07-30 17:23
UE4+科大讯飞语音听写
虚幻引擎
:4.22VS:2017网上帖子不多,参考了一个作者的文章:https://blog.csdn.net/u012793104/article/details/78067937#commentsedit
张美yes
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2020-07-30 06:29
C++
UE4
插件
如何设置自动 LOD 生成
利用自动LOD生成系统可自动减少静态网格体的多边形数量,在
虚幻引擎
4(UE4)编辑器中创建LOD的全部内容。自动LOD生成使用使用名为二次模型简化的工具来帮助生成静态网格体的LOD。
鸭梨~
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2020-07-30 05:02
UE4
UE4美术
关于 UE4 (
虚幻引擎
4) 4.25.1版本提示“无法定位程序输入点 DXGIGetDebugInterface1 于动态链接库dxgi.dll上”的错误的解决办法
关于UE4(
虚幻引擎
4)4.25.1版本提示“无法定位程序输入点DXGIGetDebugInterface1于动态链接库dxgi.dll上”的错误的解决办法:1、原因:使用关键词DXGIGetDebugInterface1
zhllxt
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2020-07-29 03:15
Panda3D
入门(1)——Eclipse下配置
Panda3D
最进在学
Panda3D
,把过程稍微记录一下,以供以后参考。
superXX07
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2020-07-28 17:49
《 Ad Exitum 》带你发现黑暗中潜伏的恐怖
最新发布在Valve平台上的游戏《AdExitum》是SinceIdeaGames工作室采用
虚幻引擎
4打造的一款恐怖冒险游戏。这个游戏支持OculusRift和HTCVive头显,游戏恐慌
ty晌午之月
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2020-07-27 15:33
3D游戏引擎入门课程——场景管理
目录写在前面场景管理场景管理概述与BVH场景组织结构:场景树,八叉树和BSP树场景树八叉树BSP树场景管理实例OGRE场景管理OSG场景管理
Panda3D
场景管理写在前面本专栏内容均为学堂在线慕课《3D
Alezan
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2020-07-27 14:36
3D游戏引擎
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