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Linux
QUAD
闲谈:感知器学习算法(The perceptron learning algorithm)
在这种情况下,之前的逻辑函数ggg就会变成阈值函数signsignsign:sign(z)={1ifz≥0−1ifz<0sign(z)=\begin{cases}1&\
quad
\text{
y小川
·
2017-04-17 14:36
Ubuntu 15.04 安装TensorFlow(源码编译) 及测试梵高作画
3.19.0-15-generic#15-Ubuntux86_64GNU/LinuxNVIDIACorporationGK110BGL[TeslaK40c]NVIDIACorporationGK110GL[
Quad
帅气的弟八哥
·
2017-03-22 15:56
TensorFlow
UVA 122 Trees on the level 二叉树层次遍历 数组&指针
Pundefinitelyintended).Currentstateof-theartparallelcomputerssuchasThinkingMachines’CM-5arebasedonfattrees.
Quad
-andoctal-treesarefunda
_lixiyi_
·
2017-03-18 20:17
二叉树
Latex基本用法
空格需要使用\qquad,\
quad
,\,应该是占位符和变量之间需要有{}相隔。
lart
·
2017-02-19 21:50
markdown
Unity Mask遮挡模型忽略UI
开始吧,需要两个相机,一个ui相机,一个ui模型相机,ui结构如下重点在这,3dmask是一个
Quad
,需要创建一个shader,在SubShader中添加ColorMask0不懂的直接复制下面代码:Shader
阿童木yss
·
2017-01-11 12:58
Unity3D
Unity播视频和音频
Unity支持播放的视频格式有.mp4.avi.asf.mov.mpg.mpeg3DObject-->
Quad
-->把要播放的视频资源导入到Project中,会自动生成对应MovieTexture对象脚本中
Cc_Super
·
2016-12-08 09:58
Unity
linux内核编译报错1- error: expected specifier-qualifier-list before 'u_
quad
_t'
编译内核出现error:expectedspecifier-qualifier-listbefore'u_
quad
_t'错误。
LHshooter
·
2016-12-07 09:46
linux
Barnes-Hut算法(
quad
-tree的一个应用)
Barnes-Hut算法是一种用于实现N体问题(n-body)模拟的近似算法,该算法由JoshBarnes和PietHut在1986年提出(可以参加文献【3】)。N体问题是指找出已知初始位置、速度和质量的多个物体在经典力学情况下的后续运动。庞加莱(HenriPoincaré)在研究N体问题时,发现了混沌现象。欢迎关注白马负金羁的博客http://blog.csdn.net/baimafujinji
baimafujinji
·
2016-11-05 12:00
N-body
Barnes-Hut
N体问题
quad-tree
processing 画基本的线和面
480,120);point(240,60);2.画一条线size(480,240);line(20,50,420,110);3.基本形状语法来自《爱上prossing》4.画组合图形size(480,120);
quad
hayaqi0504
·
2016-09-19 11:57
processing
oVirt快速安装指南
系统规划和负载均衡有特殊要求的用户,也可以使用下面的系统要求做为指导:oVirtEngine的配置要求最低配置:双核处理器、4GB内存、25GB剩余磁盘空间和一块千兆网卡;推荐配置:Sockets或者
Quad
cmzsteven
·
2016-06-10 00:00
Linux
kvm
122 - Trees on the level(动态分配空间解法)
TreesonthelevelBackgroundTreesarefundamentalinmanybranchesofcomputerscience.Currentstate-of-theartparallelcomputerssuchasThinkingMachines’CM-5arebasedonfattrees.
Quad
-andoctal-treesarefundamentaltomany
q547550831
·
2016-05-10 21:00
ACM
uva
UVa122
i.MX Community地址
filterID=contentstatus[published]~category[imx6
quad
]
mike8825
·
2016-05-08 23:00
linux C语言读取bmp文件写屏
直接上代码11intread_bmp(char*name,unsignedchar*buff) 12{ 13Image*image; 14Rgbquad*
quad
; 15Bitmapfileheader
liuchen_csdn
·
2016-05-04 17:00
图片
C语言
bmp
bmp
[置顶] Cg入门27:Fragment shader – 程序纹理水波仿真
效果:
Quad
和Cube波纹起始点为啥不一样了,返回都是[-0.5,0.5],坐标中心为模型中心。
aa4790139
·
2016-03-23 17:00
Trees on the level(UVA122,二叉树的建立)
BackgroundTreesarefundamentalinmanybranchesofcomputerscience.Currentstate-of-theartparallelcomputerssuchasThinkingMachines'CM-5arebasedon fattrees.
Quad
-andoctal-treesarefundamentaltomanyalgorithmsinco
longshanxiaoxuesheng
·
2016-03-22 17:00
POJ3420
Quad
Tiling
4*N的地板上用2*1的瓷砖铺满,求所有方案数对M求余。importjava.io.BufferedInputStream; importjava.io.BufferedOutputStream; importjava.io.PrintWriter; importjava.util.Arrays; importjava.util.Scanner; publicclassMain{ public
u013491262
·
2016-03-22 12:00
poj 3420
Quad
Tiling 状压dp+矩阵快速幂
题意:现有一个4*n的棋盘,问用2*1的多米诺骨牌将其完美覆盖的方法有多少种。分析:这题首先想到的是状压dp,用f[i,j]表示前i-1列放满且第i列状态为j时的方案数。则f[i,j]=sum(f[i-1,k])。k为可转移到j的所有方案数。但是我们看到n有10^9那么大,所以肯定会TLE。但貌似也想不出其他更好的方法了,所以便只能优化当前的方法。这题用到的是矩阵优化。首先对于每一个f[i]都可以
qq_33229466
·
2016-03-14 21:00
Unity 2D 跑酷道路动起来
2.我用画图工具制作一张道路贴图,导入Unity,3.创建物体
Quad
添加代码:mapMove.csusingUnityEngine; usingSystem.Collections;
wuzhang
·
2016-03-07 00:11
QML中的Easing插值方式
Easing插值方式有n多种,大部分以In,Out,InOut,OutIn为前缀,有
Quad
,Cubic,Quart,Quint,Sine,Expo,Circ,Elastic,Back,Bounce。
ubunoon
·
2016-02-21 05:55
unity像素游戏里面的像素自适应关系和移动抖动闪烁问题分析
/details/49611567unity想要做像素游戏最好摄像机用正交视图(不排除可以用透视的)这样里面就只有size可以调节,默认是5,就是半个屏幕的高度注意这里的5是unity里单位距离,一个
quad
shenmifangke
·
2016-02-15 11:00
unity
Sprite
Quad
Plane
像素游戏
Unity3D项目之 Survival Shooter 记录
SurvivalShooterLog2016年1月19日15:53:551.导入资源2.把预设文件的环境拖到场景中,3.位置归04.保存场景5.删除默认灯光,把预设灯光拖到场景中,位置归06.新建一个
Quad
7
six_sex
·
2016-01-29 12:00
unity3d
css3 tween
c:changeinvalue(变化量) *d:duration(持续时间) */ varTween={ Linear:function(t,b,c,d){returnc*t/d+b;},
Quad
不得不爱xxy
·
2016-01-27 20:00
[傅里叶变换及其应用学习笔记] 二十八. 高维移位定理
高维傅里叶变换的移位定理在一维傅里叶变换的移位定理时,有$f(t)\
quad
\leftrightarrow\quadF(s)$$f(t-b)\
quad
\leftrightarrow\quade^{-2
TaigaComplex
·
2016-01-27 17:00
cocos2D-X源码分析之从cocos2D-X学习OpenGL(3)----BATCH_COMMAND
个人原创,欢迎转载,转载请注明原文地址http://blog.csdn.net/bill_man上一篇介绍了
QUAD
_COMMAND渲染命令,顺带介绍了VAO和VBO,这一篇介绍批处理渲染命令BatchCommand
箭已离弓
·
2016-01-09 18:28
深入理解Cocos2d-x
POJ3420
Quad
Tiling(矩阵快速幂)
QuadTilingTimeLimit:1000MSMemoryLimit:65536KTotalSubmissions:3740Accepted:1684DescriptionTiredoftheTriTilinggamefinally,Michaelturnstoamorechallengeablegame,QuadTiling:Inhowmanywayscanyoutilea4×N(1≤N≤
huayunhualuo
·
2015-12-29 18:00
13、osgParticle::Particle,osgParticle::ParticleSystem,osgParticle::ConstantRateCounter
2、ShapegetShape()const说明:得到粒子的形状,Shape有以下枚举值(这些值大家应该都非常熟悉):POINT,
QUAD
,
QUAD
_TRIANGLESTRIP,HEXAGON,LINE3
sunxiaoju
·
2015-12-15 20:00
与爬虫无关,简单的用python进行科学运算
8-*-fromscipyimportintegrate#输入scipy的integrate函数deffun(x):return(1-x*x)**0.5#定义的半圆函数p,err=integrate.
quad
叫我瞄大人
·
2015-12-05 00:00
数学
python
海天雄CES-4412S开发平台——ARM开发板中的性价比之王
产品简介: CES-4412S开发平台的处理器使用SamsungARMCortex-A9四核的Exynos4412(Exynos4
Quad
),主频1.4~1.6GHz。
海天雄电子-成都
·
2015-12-04 17:00
AT&T 汇编语言学习笔记
double//双精度浮点值 .float//单精度浮点值 .single//单精度浮点数(和float相同) .short//16位整数 .int//32位整数 .long//32位整数,和int相同 .
quad
promaster
·
2015-12-02 09:00
32位
汇编语言
AT-T
谢乔:BaaS云的发展现状
,拥有8年互联网研发经验,在分布式系统、复杂网络开发、服务性能优化等方面拥有丰富经验,之前曾就职于猫扑网、人人网、奇虎360等公司担任高级研发工程师及架构师,期间负责的工作包括猫扑网架构设计、人人无线
Quad
杨赛
·
2015-11-27 00:00
Hierarchical Tree Traversal in Graphics Pipeline Stages
graphics processing unit (GPU) may benefit from doing a query in a hierarchical tree structure (including
quad
-trees
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2015-11-13 17:07
graphics
基于飞思卡尔i.MX 6
Quad
Sabrelite开发板的触摸屏调试
1 概述 本次任务是在飞思卡尔i.MX 6Quqd Sabrelite开发板上调试触屏驱动,触屏芯片是Goodix的gt828芯片,触屏接口是I2C。 操作系统:android 4.0.4 内核版本:3.0.15 2 &nbs
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2015-11-13 11:32
it
1101-Trees on the Level
Quad
- and octal-trees are fu
·
2015-11-13 09:00
level
软件授权码Python之道--Python连接MYSQL数据库和发送邮件
主机环境:Linux yan-Server 3.4.36-gentoo #3 SMP Mon Apr 1 14:09:12 CST 2013 x86_64 AMD Athlon(tm) X4 750K
Quad
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2015-11-12 14:58
python
latex常用命令
\
quad
空行 \begin{lstlisting} \end{lstlisting} 用lstlisting这个宏,显示代码很方便的。
·
2015-11-12 14:02
latex
[POJ 3420]
Quad
Tiling
Quad
Tiling Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions
·
2015-11-11 19:28
poj
MATLAB学习笔记(八)——MATLAB数值积分与微分
(一)数值积分 一、数值积分的MATLAB实现方法: 1、变步长辛普生法(
quad
)法: (1)调用格式: [I,n]=
quad
('fname',a,b,tol,trace); &
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2015-11-11 17:48
matlab
Q9400为何难以100%全速运行
2.2G 动态加速3.2G 0.516s 2、 Core i3 2100 双核四线程 3.1G 0.813s 3、 Pentium 4 530 超线程关闭 3G 5.625s 4、 Core 2
Quad
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2015-11-11 16:19
400
四叉树@POJ1610
Quad
Trees
通过这道题练习了下四叉树,其实很简单,把四叉树当成多叉树构建就可以了,还一个很经典的应用就是Trie(字典树),方法有动态和静态的,对于二叉树和四叉树索引上有规律,可以借此采用静态的方法,快速编码。 而这道题就是给张N*N的图,然后对此图生成一颗四叉树,构成一颗编码用的树。构建该四叉树的复杂度为O(M),M=N^2,M为图中元素的个数,复杂度级别和四叉树节点数成线性关系,剩下,对于本题,就是模拟
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2015-11-11 04:22
tree
MASM中可以定义的变量类型
byte db 1 字 word dw 2 双字(double word) dword dd 4 三字(far word) fword df 6 四字(
quad
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2015-11-11 02:49
ASM
awk处理之案例二:awk匹配文本
【脚本编译环境】Federa 8,linux 2.6.35.6-45.fc14.i686 【处理器】 Intel(R) Core(TM)2
Quad
CPU Q9400 @ 2.66GHz 【内存】 2025272
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2015-11-05 08:00
awk
字符串面试题系列之七:字符串全排列
【算法编译环境】Federa 8,linux 2.6.35.6-45.fc14.i686 【处理器】 Intel(R) Core(TM)2
Quad
CPU Q9400 @ 2.66GHz 【内存】 2025272
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2015-11-05 08:00
字符串
awk处理之案例一:awk 处理百分比的问题
【脚本编译环境】Federa 8,linux 2.6.35.6-45.fc14.i686 【处理器】 Intel(R) Core(TM)2
Quad
CPU Q9400 @ 2.66GHz 【内存】 2025272
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2015-11-05 08:59
awk
字符串面试题系列之五:删除字符串空格
【算法编译环境】Federa 8,linux 2.6.35.6-45.fc14.i686 【处理器】 Intel(R) Core(TM)2
Quad
CPU Q9400 @ 2.66GHz 【内存】 2025272
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2015-11-05 08:58
字符串
字符串面试题系列之三:左旋转字符串
【算法编译环境】Federa 8,linux 2.6.35.6-45.fc14.i686 【处理器】 Intel(R) Core(TM)2
Quad
CPU Q9400 @ 2.66GHz 【内存】 2025272
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2015-11-05 08:57
字符串
一起來玩鳥 Starling Framework(2)效能測試以及Image與Texture
上一篇我們放了一個
Quad
與TextField在舞台上慢慢轉。
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2015-11-03 20:46
framework
单数据库,多数据库,单实例,多实例不同情况下的数据访问效率测试
测试环境: CPU:Inter Core2
Quad
,Q8300,2.50GHz;
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2015-11-02 18:22
多数据库
面试题之实现系统函数系列一:实现memmove函数
【算法编译环境】Federa 8,linux 2.6.35.6-45.fc14.i686 【处理器】 Intel(R) Core(TM)2
Quad
CPU Q9400 @ 2.66GHz 【内存】 2025272
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2015-11-02 16:38
move
流动贴图需要注意的问题
比如把一张水纹图片贴在一个
quad
上,然后让
quad
各顶点的s纹理坐标随时间递增,这样实现流动效果,即各顶点的s坐标按下式计算: s=s0+time*speed 其中s0是最初的s坐标值。
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2015-11-02 14:55
问题
Nokia上使用OPENGL ES GLFONT类
nbsp; An efficient approach to implement fonts in OpenGL is to use a single texture-mapped
quad
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2015-11-01 14:25
openGL ES
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