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Quake2
Unity面试问题(二)
关节动画把角色分成若干独立部分,一个部分对应一个网格模型,部分的动画连接成一个整体的动画,角色比较灵活
Quake2
中使用了这种动画。
Wlopsg
·
2023-11-02 05:14
Quake1和2的pak资源文件格式说明
Quake1和
Quake2
的源码都已经公开了,Github上可找到。
ALonWol
·
2023-07-15 01:02
GAME-DEV
Unity编辑器操作面试题集锦(上)
关节动画把角色分成若干独立部分,一个部分对应一个网格模型,部分的动画连接成一个整体的动画,角色比较灵活
Quake2
中使用了这种动画。
赤色黎明_9970
·
2023-03-21 11:18
quake2
源码分析(一)
quake2
源码分析(一)我希望通过
quake2
的源码分析来理解这个优秀引擎的动作方式。
wwwxuhong
·
2020-08-10 04:30
其他
Delphi
QUAKE 3源代码审查:人工智能
Quake2
有角斗士。但是对于idTech3来说,机器人系统是根本的,所以它是在内部开发的,可以开箱即用。
tailiangliang
·
2020-08-10 01:02
quake3
3d
Quake3
图形
引擎
代码分析
QUAKE 3源代码审查:虚拟机
此外,他们的设计更加详细:它们将Quake1虚拟机的安全性/可移植性与
Quake2
的本机DLL的高性能相结合。这是通过将字节码编译为x86指令来实现的。琐事:虚拟机最初应该是一个
tailiangliang
·
2020-08-10 01:02
quake3
Quake2
源代码的生成和运行
很多内容参照了:http://philipbuuck.com/blog-rollhttp://fabiensanglard.net/
quake2
/index.php这两个博客,里面的内容很详细我用的VS2008
ToRapture
·
2020-08-09 19:06
Quake2
引擎学习
Spine Skeleton Animation(2D骨骼动画)
比较著名的帧动画格式是
Quake2
所采用的MD2。到今天为止,帧动画依然存在,只不过帧动画更多地是来描述小且动作相对少些的物体。GPU出现后,CPU的问题早已不像以前那么突出,一些新的手
weixin_34383618
·
2020-08-09 00:53
Unity的一些笔试题
关节动画把角色分成若干独立部分,一个部分对应一个网格模型,部分的动画连接成一个整体的动画,角色比较灵活
Quake2
中使用了这种动画。
胤醚貔貅
·
2020-07-13 10:18
QUAKE 3源代码评测:架构
后末日,末日iPhone,Quake1,
Quake2
中,德军iPhone和毁灭战士我决定读最后一个代码库我还不审查:idTech3的3D引擎,权力的QuakeIII和地震现场。
tailiangliang
·
2020-07-05 14:58
quake3
john
carmack
3d
图形
引擎
代码分析
游戏引擎
quake2
简介
大家好啊!我是寻觅下午没事情做,刚好朋友找到我,介绍了这个东东,下了之后,看看,花了点时间写了个这个文章资源官方地址:http://bytonic.de/index.htmlhttp://sourceforge.net/projects/jake2/最新版本下载地址:http://bytonic.de/html/download.htmlBytonic开发成员:http://bytonic.de/
mylusm
·
2020-07-05 00:37
unity spine 比较全面介绍
比较著名的帧动画格式是
Quake2
所采用的MD2。到今天为止,帧动画依然存在,只不过帧动画更多地是来描述小且动作相对少些的物体。GPU出现后,CPU的问题早已不像以前那么突出,一些新的手
ruirui_520123
·
2020-06-26 06:35
unity-3d
VS2015编译和运行Quake 2
心血来潮,突然想看
Quake2
的代码,折腾一下,终于在VS2015编译成功,项目在oraoto/quake2-vs2015。这篇文章记录一下实现的过程。
oraoto
·
2020-06-25 04:39
Unity的一些笔试题
关节动画把角色分成若干独立部分,一个部分对应一个网格模型,部分的动画连接成一个整体的动画,角色比较灵活
Quake2
中使用了这种动画。
ZWM990425424
·
2020-06-22 09:57
Unity 面试题汇总(二)
关节动画把角色分成若干独立部分,一个部分对应一个网格模型,部分的动画连接成一个整体的动画,角色比较灵活
Quake2
中使用了这种动画。
豆铮
·
2018-07-08 20:08
Unity载入骨骼动画详解
比较著名的帧动画格式是
Quake2
所采用的MD2。到今天为止,帧动画依然存在,只不过帧动画更多地是来描述小且动作相对少些的物体
dk_0520
·
2016-12-30 17:50
Unity
UBUNTU下的游戏集合
========= Tremulous 这是一个自由开源的FPS游戏, 和
Quake2
的Gloom很像.
·
2015-11-13 18:43
ubuntu
color-bleeding map ( 颜色扩散贴图/辉映贴图 )
Half-Life 2 在
Quake2
的Lightmap 技术基础上结合了Normap,成为Normapped Radiosity Lighting,也有叫做Bumpped Radiosity
·
2015-11-02 12:26
color
Spine Skeleton Animation 2D骨骼动画 For Game 介绍
比较著名的帧动画格式是
Quake2
所采用的MD2。到今天为止,帧动画依然存在,只不过帧动画更多地是来描述小且动作相对少些的物体。 GPU出现后,CPU的问题早已不像以前那么突出,一些新的手
·
2015-10-21 11:51
animation
Unity3D面试题
关节动画把角色分成若干独立部分,一个部分对应一个网格模型,部分的动画连接成一个整体的动画,角色比较灵活
Quake2
中使用了这种动画; 单一网络模型动画由一个完整的网格模型构成,在动画序列的关键帧里记录各个顶点的原位置及其改变量
yaokang522
·
2015-06-09 14:00
Unity Spine Skeleton Animation 2D骨骼动画 For Game 介绍
比较著名的帧动画格式是
Quake2
所采用的MD2。到今天为止,帧动画依然存在,只不过帧动画更多地是来描述小且动作相对少些的物体。GPU出现后,CPU的问题早已不像以前那么突出,一些新的手段和技
book_longssl
·
2014-10-27 17:00
unity教程
Unity3D游戏
Unity3D培训
Unity培训
Unity3d面试+笔试题
关节动画把角色分成若干独立部分,一个部分对应一个网格模型,部分的动画连接成一个整体的动画,角色比较灵活
Quake2
中使用了这种动画。
wwwang89123
·
2014-05-21 20:00
游戏
面试
C#
unity3d
笔试
Unity3d一些常见笔试题...
关节动画把角色分成若干独立部分,一个部分对应一个网格模型,部分的动画连接成一个整体的动画,角色比较灵活
Quake2
中使用了这种动画。
qq_bingfeng_8
·
2014-05-21 11:00
Unity面试
Unity3D面试题汇总
关节动画把角色分成若干独立部分,一个部分对应一个网格模型,部分的动画连接成一个整体的动画,角色比较灵活
Quake2
中使用了这种动画; 单一网络模型动画由
AnYuanLzh
·
2014-01-12 22:00
面试题
unity
AnYuanLzh
Quake源代碼分析(草稿).1
Quake是IdSoftware公司推出一款風迷全球的FPS遊戲.至今為止已經發展到了第三代,而且作為一個優良的遊戲引擎,它也被大量的運用到其他公司開發的遊戲當中.例如我們所熟知的CS,它就是在
Quake2
Chinamming
·
2013-11-25 01:00
unity3d基础问题
关节动画把角色分成若干独立部分,一个部分对应一个网格模型,部分的动画连接成一个整体的动画,角色比较灵活
Quake2
中使用了这种动画; 单一网络模型动画由一个完整的网格模型构成,在动画序列的关键帧里记录各个顶点的原位置及其改变量
dengzhangtao
·
2013-09-26 10:00
unity3d
代码之美——Doom3源代码赏析
再做个简单的对比:作者刚刚完成的Dyad有193k行纯C++代码,Doom3是601k(2004),Quake3是229k(1999),
Quake2
是136k(1997)。以下是CSDN译文
efeics
·
2013-03-10 21:00
代码风格
3D模型汇总----骨骼模型
如max,obj,x(微软),fbx(被Autodesk收购),dae,md2(
Quake2
),ms3d(MilkShap3D),mdl(魔兽3)等等。MD2是
Quake2
里的模型文件格式,
windshg
·
2012-10-02 11:00
3D
3D模型汇总----骨骼模型
如max,obj,x(微软),fbx(被Autodesk收购),dae,md2(
Quake2
),ms3d(MilkShap3D),mdl(魔兽3)等等。
baizhengbiao
·
2012-08-31 15:00
游戏
Google
存储
微软
引擎
Quake 2 BSP 文件格式 (翻译)
Quake2BSP文件格式分类:OpenGL编程2009-07-2916:39421人阅读评论(0)收藏举报Quake 2 BSP 文件格式(翻译自《
Quake2
BSP file format》from
monster_2495
·
2012-04-30 15:00
数据结构
header
存储
buffer
工具
引擎
详细介绍Quake 2 BSP文件格式和应用
简介BSP文件格式是
QUAKE2
用于存储地图的一种文件格式,说得具体点,就是用于渲染Q2世界的。尽管有其他的信息包含在BSP文件中,用于其他游戏部分(如敌人AI,等等),在这篇文章中,我不将讨论他们。
trandy
·
2011-11-18 13:00
数据结构
struct
table
存储
float
引擎
MD2格式简介
09/24/1573376.html http://blog.csdn.net/lostgdi731/article/details/6113041 MD2是
Quake2
gogor
·
2011-07-05 11:00
游戏
struct
command
File
存储
引擎
Quake2
的MD2文件格式
原文:http://blog.csdn.net/ouyang2008/archive/2007/04/01/1548504.aspx
Quake2
的MD2文件格式 介绍: “好,一个新的
GEOLO
·
2011-03-10 22:00
struct
存储
each
float
图形
引擎
Quake2
的MD2文件格式
一篇讲述QuakeII的md2动作文件格式,虽然是英文,但是还不错原文地址:http://tfc.duke.free.fr/old/models/md2.htm TheQuakeII'sMD2fileformatwrittenbyDavidHenry,december21stof2002Introduction“YeahanewMD2tutorialyet...”Yesbutminewillsho
lostgdi731
·
2011-01-02 22:00
function
File
animation
each
float
variables
完美运行
Quake2
Google让HTML5一展雄风
不过,近日,Google利用HTML5在网页上完美运行了3DFPS游戏
Quake2
,技术人员利用HTML5Canvas、WebGL3DGraphics、HTML5WebSockets等特性开发出了一个
yunzaitian163
·
2010-12-30 16:00
OpenGL系统设计-高级3D模型接口之MD2模型(1)
md2文件是
Quake2
使用的模型文件,如图Quake使用的mdl文件一样。一个单独的md2文件通常包含了模型的几何信息、帧信息、皮肤文件名和纹理坐标等。
LotusOne
·
2009-12-26 19:00
list
struct
File
animation
float
byte
OpenGL系统设计-帧速率
正因为如此,从Quake、
Quake2
到Quake3一直都是发烧友测试机器和显卡性能的工具之一。事实上,只要在程序中加入一个简单的几行代码就可以实现帧速率的测试功能了。 TCHARsz
LotusOne
·
2009-12-01 20:00
测试
buffer
工具
float
MD2关键帧动画实现方法
确定文件格式:md2(正好连找都不用找了,老师给了)以下是我Copy的:MD2文件格式简介MD2是
Quake2
中使用的模型文件格式,由于其比较简单,
cenphoenix
·
2009-12-01 00:00
游戏
网络应用
Papervision3D(PV3D)所用到的3D模型格式之一MD2
MD2是
Quake2
中使用的模型文件格式,由于其比较简单,容易实现,所以应用很广,是一种经典的动画模型格式。
jy00314996
·
2009-06-19 13:00
C++
c
C#
NEHE的OPENGL教程 第37课 卡通映射
对模型的选择表示抱歉,但是我最近一直在玩
Quake2
。注释:这篇文章的源代码可以在这里找
·
2007-12-25 15:00
Quake源代碼分析(草稿)
aspxQuake是IdSoftware公司推出一款風迷全球的FPS遊戲.至今為止已經發展到了第三代,而且作為一個優良的遊戲引擎,它也被大量的運用到其他公司開發的遊戲當中.例如我們所熟知的CS,它就是在
Quake2
yangdelong
·
2007-09-03 18:00
socket
server
dll
Parameters
引擎
events
id Software Games
目前把Quake1、
Quake2
、Quake3、Quake4、Doom3及其它们的资料片都收藏了
C/C++ for ever
·
2007-08-20 10:00
MD2关键帧动画
确定文件格式:md2(正好连找都不用找了,老师给了)以下是我Copy的:MD2文件格式简介MD2是
Quake2
中使用的模型文件格式,由于其比较简单,容易实现
xoyojank
·
2007-06-04 01:00
游戏引擎
quake2
简介
游戏引擎
quake2
简介大家好啊!
n维空间
·
2007-04-20 23:00
游戏引擎
quake2
简介
游戏引擎
quake2
简介大家好啊!
好好学习,好好工作,好好生活
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2007-04-20 18:00
Quake2
的MD2文件格式
http://tfc.duke.free.fr/old/models/md2.htmQuake2的MD2文件格式 介绍:“好,一个新的MD2圣经:)”,虽然说明MD2的指南满天飞,但我这次会给出一个新方式来渲染。什么是MD2呢?其实他是一个最早被用在Q2引擎中的一种3D模型格式,下面我会介绍如何加载并用OPENGL实时渲染。也许你认为没
ouyang2008
·
2007-04-01 19:00
float
struct
存储
图形
header
c++
翻译
[转]真正的3D桌面!以后的Windows会是这样的?
说通俗一些,3DNA是一个导航软件,3DNA的“家”使用的是全3D引擎,似乎是
Quake2
的
n维空间
·
2007-03-23 20:00
OpenArena,开源的Quake 3多人竞技场游戏
以
Quake2
coderChen
·
2006-12-30 03:00
游戏
.net
windows
linux
ubuntu
MD2文件格式简介
MD2是
Quake2
中使用的模型文件格式,由于其比较简单,容易实现,所以应用很广,是一种经典的动画模型格式。
seloba
·
2005-10-06 21:00
文件
MD2文件格式简介
MD2是
Quake2
中使用的模型文件格式,由于其比较简单,容易实现,所以应用很广,是一种经典的动画模型格式。
skyman_2001
·
2005-10-06 21:00
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