E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Quixel
阿赵UE学习笔记——13、贴花
一、获取贴花资源 在没有分析贴花的原理之前,可以先去获得一些免费的贴花资源来使用,比如在
Quixel
上面就有专门的一个资源类别是Decals: 选择其中的一种贴花资源,然后可以下载并导入到项目:
阿赵3D
·
2024-02-01 18:35
虚幻引擎(UE)
学习
笔记
UE
虚幻引擎
贴花
材质
UE5使用插件
Quixel
Bridge报错
由于安装时自选了目录,导致在UE5内打开QuixelBridge时,报错:Failedtorestartbackgroundservice问题当我点击“RestartNow”按钮后,有个DOS窗口一闪而过,截图后发现了端倪也就是说,找不到“MegascansLibrary”这个文件夹,那问题就好办了。解决办法:按照错误提示,手动创建该目录,错误消失。完美!点个赞呗!
jack_dos
·
2024-01-26 21:53
笔记
ue5
quixel
阿赵UE学习笔记——12、植物系统
一、素材准备 之前介绍过,可以在
Quixel
上面获取免费的资源,所以我这里就下载了一些资源,有草和石头的模型: 把它们添加到项目里面:二、直接拖放模型 直接从内容浏览器里面,就可以把模型拖放到场景了
阿赵3D
·
2024-01-26 03:48
虚幻引擎(UE)
学习
笔记
虚幻引擎
UE
地形
植物系统
阿赵UE学习笔记——6、免费资源获取
一、
Quixel
1、
Quixel
网站下载
Quixel
资源库,本来是一个收费的资源库,不过它和EPIC有深度合作,只要是用于UE引擎,那么它上面的资源是可以免费使用的。
阿赵3D
·
2024-01-04 01:36
虚幻引擎(UE)
学习
笔记
虚幻引擎
UE
免费资源
将
Quixel
Bridge资源导入unity
1.在QuixelBridge设置导出改前两个选项卡就可以了2.在Unity导入设置先在工作中导入Megascans_Importer.unitypackageImportPath和上面的DefaultProject路径一致。材质混合可以使用QuixelMixer软件
程序员正茂
·
2023-10-07 06:13
Unity
quixel
unity
quixel
mixer2020.1.1安装教程及快捷键
quixelmixer2020是一款功能强大的多合一纹理工具,通过它可以轻松的帮助用户创建出各种你意想不到的新材料,其中不仅支持快速加载网格物体,还能将其应用到一个或者两个的智能材质来进行使用,接着就可以根据自己的需求来通过绘画、雕刻、混合、程序蒙版等操作来与整个Megascans库进行混合,从而即可制作出各种你想要的材料。而且该软件还拥有一个革命性的资产纹理化方法,也就是支持用户直接使用多通道3
leslie_yu_
·
2023-10-07 06:12
软件~
Quixel
megascans模型材质贴图合集包
Quixelmegascans是一个在线高分辨率扫描模型和贴图库,一致的PBR校准的表面,植被,和三维扫描模型,还包括用于管理的桌面应用、混合和输出你的扫描数据的程序。它的产品已经与游戏和电影工作室合作。quixelmegascans可以帮助您创建地形场景,在电影设计方面经常需要在户外取景,但是有的场景并不是真实的,都是利用软件计算渲染出来的,现在3D软件已经非常流行,其技术也是非常先进的,无论是
云桥网络.
·
2023-10-07 06:12
CG技术学习素材资源
贴图
材质
【UE】使用
Quixel
Bridge下载免费贴图
下载QuixelBridge(QuixelBridge-Manage3Dcontentandexportwithoneclick)下载安装完成后,选择我们需要的材质进行下载下载前调整下下载设置点击导出设置注意:“DefaultProject”是指项目下的content文件夹的那个路径,比如我的是“D:\UE4\UE4Project\GeographyTutorial\Content”,还有“Plu
Zhichao_97
·
2023-10-07 06:11
#
虚幻4
地编
虚幻4
ue4
游戏
Quixel
Bridge
3d 贴图下载
quixel
QuixelMegascanshttps://polyhaven.com/a/studio_small_03QuixelBridge:3D艺术家的宝库在3D建模和渲染的世界中,找到高质量、适合项目的贴图素材至关重要。QuixelBridge就是这样一个为3D艺术家提供大量免费贴图素材的资源库。在本文中,我们将深入了解QuixelBridge的特点、用途以及如何充分利用它来获取所需的贴图素材。一、Q
子燕若水
·
2023-10-07 06:11
从0开始学3D游戏开发
3D
贴图
quixel
Quixel
Mixer 写实贴图混合软件
最近了解到一款可以下载各种扫描材质并进行纹理混合的软件主要特点1.可以免费在线下载高质量的扫描材质贴图,而且官方做了贴心分类,并一直更新2.以PS的方式混合纹理,水效果,做遮罩,蒙版,曲率控制,法线控制,程序化参数纹理等等3.控制方式很灵活,重要是学习成本比较低,B站有一部分教程,软件附带一部分案例材质贴图及3d模型下载image.png目前项目导出贴图设置,因为导出金属度粗糙度直接是linear
星易乾川
·
2023-07-18 16:36
解决
Quixel
Bridge导出到Blender3.1失败port 28888
文章目录前言一、错误情景二、解决办法总结前言解决QuixelBridge导出到Blender3.1报错无法经由端口28888导出.一、错误情景导出插件显示已安装完成:但是点击右下角导出报错无法从端口28888执行该操作.我尝试过把MSPlugin插件手动安装到Blender3.1但这并不奏效.二、解决办法你需要先启动Blender再执行导入,否则就是会有这个问题的.如果启动后还有这个问题:右上角E
白瑕
·
2023-07-16 06:52
Blender
quixel
blender
Quixel
Bridge导入Unity URP问题汇总
本着能用就行的精神,有些问题搜不到答案,那就自己试出来了,如果有更好更根本的解决方法欢迎指出版本:Unity2020.3.14f1c1URP10.5.0目录QuixelBridgesupport导入Unity报错MultipleprecompiledassemblieswiththesamenameNewtonsoft.Json.dll产生原因解决方案QuixelBridge资源导入Unity读完
鹤行川.
·
2023-04-10 16:53
Unity踩坑记录
unity
quixel
游戏引擎
在UE4(Unreal Engine4)中安装
Quixel
Bridge Megascans bridget插件
那您对
Quixel
并不会感到陌生。早期的
Quixel
软件是基于Photoshop的插件存在的,是
妙为
·
2022-12-30 22:45
UE4
ue4
虚幻
Quixel
birdge
Megascans
渲染TA实战:摄影测量游戏模型制作指南
记得还是19年的时候,我花重金在megascansbridge上购买了很多异常精美的资源,当成宝贝一样翻来覆去的看,没成想年底的时候Epic就给
Quixel
收购了…然后bridge的所有资源都面向使用
搜狐畅游引擎部
·
2022-08-29 20:09
图形引擎实战
技术美术
unreal
engine
5
3小时学会
Quixel
Mixer 2020.1.1&
Quixel
Bridge协同工作流,界面、使用教程及快捷键,安装包
Mixer是
Quixel
生态系统的创意核心,是对Megascans资产库和资产管理工具Bridge的补充。
DigitalCreation
·
2021-04-12 18:34
Quixel
bridge无法导入到blender
问题:就是点导入然后提示port28888什么的那个错误原因:虽然bridge下载了blender插件,但是没安装上。解决办法:找到bridge下载材质的那个文件夹(第一次打开时手动设置的),在\support\plugins\blender\版本号目录下有个MSPlugin文件夹,这个就是导入到blender所需要的插件,压缩成zip然后blender安装一下就行了。
补补23456
·
2021-04-05 22:04
软件
blender
windows
quixel
bridge
ZBrush教程:如何设计和建模虚幻的生物(上)
▼学动画必不可少的软件,哲想都有哦~▼本教程将教大家设计、雕刻并渲染虚幻生物的方法,学习如何使用ZBrush和
Quixel
获取生物概念。在开始之前,构建一个好的设计很重要,有几个主要方面需要牢记。
哲想动画
·
2020-09-29 00:00
3DCoat 4.9.37新增功能:通过内置的AppLink具有对Blender的本地支持
如果您将
Quixel
材质下载到“Downloads”中,则3DCoat会自动通
哲想动画
·
2020-08-21 00:00
在UE4中添加Megascans插件(虚幻引擎)
在UE4中添加Megascans插件(虚幻引擎)1.进入网址https://
quixel
.com/bridge,下载Bridge并安装。
暗室巫师
·
2020-08-16 00:59
虚幻引擎
UE4
游戏
游戏引擎
Quixel
SUITE纹理绘制入门之二:Ndo-基础知识-1
【前言】关于法线贴图是什么及作用,前几篇已经说过,法线贴图的原理也不再细研究了。需要强调的是:这张贴图实际上不是让人欣赏,或者说不是让人看的“图“,而是提供给渲染器,用于改变模型表面法线方向的数据而已。对于CG爱好者来说,是否知道法线贴图的工作原理不是很重要,如何或者怎样得到模型准确的法线贴图,这个是重要的。得到法线贴图一般有三种办法:一是从高模(雕刻得到)到低模(从高模拓扑得到)的烘焙,这种方式
DIGITALMAN
·
2020-03-29 10:48
Quixel
SUITE纹理绘制入门之二:Ndo-基础知识-2
【前言】上一篇研究了“选区、文字、矩形”如何转换法线贴图的方法,这一篇按照下图所示,继续研究图片如何转换法线贴图。【研究】第二部分:图片转换法线贴图:1、右键下载这个示范图片2、用PS打开这个图片。3、如何把这个图片复制到上一篇打开的项目文件中呢?有多种方法,最简单的方法是在这个图片文件的图层面板,在背景右键弹出一个浮动菜单---复制图层。在目标--文档选择打开的项目的文件。4、这个图片就复制到这
DIGITALMAN
·
2020-02-24 05:16
如何在UE4中使用Megascans资源--Megascans Livelink插件
1.官方网站https://
quixel
.com请使用EPIC的账号登入(因为免费)2.下载安装Bridge。3.打开Bridge,然后在“下载部分”单击要导出的资产。
YANG歪梨
·
2020-01-08 17:45
Quixel
SUITE纹理绘制入门之三:Ndo-补充内容
【前言】前两篇简单介绍了NDO的工作流程,但好像还没有说明白,借助NDO官方的帮助文件,在详细补充一些内容,让大家更深刻了解这个不错的法线贴图绘制工具。【翻译】SHAPE形状点击这允许您选择三个不同的斜面处理,分别是:平滑、轮廓分明、浅显的轮廓分明。默认是平滑。BEVEL倒角点击它选择倒角方式1、INNER内倒角2、OUTER外倒角3、EMBOSS凸起4、GROOVE凹陷5、STROKEINNER
DIGITALMAN
·
2020-01-06 18:38
ZBrush教程之加快纹理工作流程!
我们今天要讲的案例,是一个扛着荣誉之剑的勇士,这个3D艺术品主要在ZBrush3D图形绘制软件中雕刻,然后使用3dsMax和Modo建模完成,再使用
Quixel
给所有盔甲和剑添加纹理,而皮肤纹理则使用Mari
哲想动画
·
2019-08-19 00:00
静物渲染用Vray的GPU渲染好用吗蓝海创意云
这次用的是Zbrush和
Quixel
建模,然后分别用了Vray,Corona,Octane进行渲染。如果让大家猜下哪个渲染速度更快呢?也许大家会觉得Octane快一些,毕竟是GPU渲染嘛。
劲爆大象部落啊
·
2017-11-08 17:43
MEGASCANS升级了
自从MEGASCANS新版初次开始试发行,在不断收到用户使用反馈好评后,
Quixel
于2016年9月6日正式向所有订阅MEGASCANS用户推出MEGASCANS升级版#1。
哲想动画
·
2016-09-12 00:00
Quixel
Suite 2:纹理材质解决方案中的全球领导者
QuixelSuite2是纹理材质解决方案中的全球领导者,有遍及全球的30000多家客户。它是由NDO、DDO、3DO组成的。QuixelSuite2于2016年3月被3DWorldMagazine评为“本年度最佳纹理应用程序”用户评价:来自暴雪娱乐(BlizzardEntertainment)的SimonFox称其为“最快速、最简单的纹理工具”。产品亮点基于扫描的PBR纹理。可以在Photosh
哲想动画
·
2016-07-21 00:00
[转]Substance Painter与
Quixel
Suite的区别
原文:http://www.hkcgart.com/question/answer/id/897287.html rekiyu:个人觉得SubstanceP其实只是SubstanceD的补充,相对来说也是SubstanceD跟Ddo更像一些,至于选哪个,我的感觉是Ddo更容易上手一些,毕竟是作为PS插件,跟PS连动也更好一些,Substance系列需要更多的学习。从用途来说,我觉得不做次世代这俩都
aigo
·
2015-12-03 20:00
上一页
1
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他