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Renderer
Android中使用MPAndroidChart绘制横向圆角柱状图
在最近的项目中,需要实现横向柱状图的圆角样式,如图:img而MPAndroidChart默认是矩形,所以参考了另一篇博客,在源码里面做如下修改:找到HorizontalBarChart
Renderer
这个类
种花家的兔拉邦
·
2023-11-28 06:42
Ubuntu 配置静态 IP
修改配置文件:1、打开文件编辑:sudovi01-network-manager-all.yaml原文件内容如下:network:version:2
renderer
:NetworkManager2、将文件内容编辑如下
风子杨yxf771
·
2023-11-27 17:05
ubuntu
服务器
运维
linux
tcp/ip
Ubuntu Server 22.04修改静态ip及配置网关
修改配置文件跳转到配置文件目录:cd/etc/netplan使用ls查看配置文件名称:ls使用nano修改配置文件:nano_你的配置文件名称_.yaml具体格式如下:network:version:2
renderer
cal_
·
2023-11-27 16:26
Linux
ubuntu
tcp/ip
linux
C++ QT结合FFmpeg实战开发视频播放器-09项目资源和UI加载的流程
,主要是创建了一个MainApp的对象,这个对象是我们自己定义的,intmain(intargc,char*argv[]){QQuickWindow::setSceneGraphBackend(QSG
Renderer
Interface
虚坏叔叔
·
2023-11-27 05:37
QT
QT
Qml
加载
flutter之graphic图表自定义tooltip
renderer
graphic中tooltip的TooltipGuide类提供了
renderer
方法,接收三个参数Size类型,Offset类型,Map类型。
麻辣翅尖
·
2023-11-25 20:49
Flutter
flutter
miniui的列数据渲染
在miniui中,每一列都可以指定一个渲染器:1列名称这里是表格的一个特殊列,其中的
renderer
=”the
Renderer
”就是渲染器的指定,the
Renderer
就是此列的渲染器(函数)。
编码之路就在脚下
·
2023-11-25 10:35
前端框架
miniUI
JS
QML 3D 加载多模型 无边框,背景透明,机械臂联动
3dsmax2018导出obj文件在Qt5.7.1会报错Qt3D.
Renderer
.IO:MissingpositionindexASSERTfailureinQVector::operator[]:"
_____C
·
2023-11-24 21:18
QML
qml
3d
flutter for web 打包及 本地服务
打包前先执行fluttercleanflutterpubget打开速度快,兼容性好flutterbuildweb--web-
renderer
htmlflutterbuildweb打开速度慢,对于复杂的页面兼容性好
十年开发初学者
·
2023-11-24 17:14
SDL绘制bmp
include"SDL.h"#pragmacomment(lib,"SDL.LIB")int_tmain(intargc,_TCHAR*argv[]){SDL_Window*pSDLWindow=NULL;SDL_
Renderer
Barry__
·
2023-11-24 05:44
SDL
SDL绘图
解决vue-electron element-UI中el-table表格不显示
解决方案:修改.electron-vue\webpack.
renderer
.config.js将letwhiteListedModules=['vue']修改为letwhiteListedModules
Phantom1003
·
2023-11-23 19:50
vue.js
electron
ui
elementui
华为昇腾开发板共享Windows网络上网的方法
具体如下:network:version:2
renderer
:networkdether
clever101
·
2023-11-22 21:52
NetWork
windows
网络
华为昇腾开发板
共享Windows网络
Atlas
200i
DK
meta标签能干很多事情
参考csdn字符编码charset(charset一定要写第一行)网页关键字keywords网站内容的描述description添加头部内容http-equiv使用meta重定向refresh兼容
renderer
小李疯狂输出
·
2023-11-22 15:33
YYText iOS17兼容问题
iOS17会遇到如下崩溃主要原因是UIGraphicsBeginImageContext中的asert引发,而改接口早就标记为API_TO_BE_DEPRECATED,建议使用UIGraphicsImage
Renderer
anthonyzhu
·
2023-11-22 13:34
ios
iOS 17.0 YYText 崩溃处理
UIGraphicsBeginImageContext()failedtoallocateCGBitampContext:size={382,0},scale=3.000000,bitmapInfo=0x2002.UseUIGraphicsImage
Renderer
toavoidthisassert
小胖红
·
2023-11-22 13:23
ios
cocoa
macos
【Unity】消消乐游戏开发流程
消消乐核心功能是消除物品的生成,是一个很有画面感的生成,而不是一下子生成,那么就需要考虑使用协程或Invoke定时调用方法执行生成要消除的物品A(后称'A'),一般都是Sprite
Renderer
。
两水先木示
·
2023-11-22 06:43
#
Unity游戏分析
Unity3d
Line
Renderer
屏幕绘制
publicclassController:MonoBehaviour{//划线publicfloatz;privateLine
Renderer
line
Renderer
;privateboolisMouseDown
luluvx
·
2023-11-22 00:57
ui
Android 图形架构之一 ——概述
App的绘图方式应用层可通过两种方式将图像绘制到屏幕上:使用Canvas或OpenGL:android.graphics.Canvas是一个2D图形API,CanvasAPI通过一个名为OpenGL
Renderer
音视频开发进阶
·
2023-11-21 17:54
java
linux
android
python
大数据
Unity流体效果
一:Trail
Renderer
模拟管道流体效果如图所示:首先,先构造流体因子构造流体因子:创建一个空物体,挂载Trail
Renderer
组件,创建一个材质球,命名为Trail1,将其Shader设为Mobile
MrChen8-13
·
2023-11-21 01:44
unity
django-xadmin后台首页添加小组件报错解决
前言xadmin首页上有个添加小组件按钮,打开的时候会报错“render()gotanunexpectedkeywordargument'
renderer
'”环境:python3.6django2.1.2xadmin2
小海怪的互联网
·
2023-11-20 16:22
3D软渲染器记录
GitHub地址:https://github.com/Khasehemwy/Software
Renderer
文章目录杂项行矢量,列矢量和矩阵view矩阵projection矩阵齐次坐标法线矩阵各坐标系绘制
Khasehemwy
·
2023-11-20 14:20
#
渲染
渲染器
3d渲染
Particle System粒子系统
典型的粒子系统在一个物体上包括一个ParticleEmitter粒子发射器,一个ParticleAnimator粒子播放器和一个Particle
Renderer
粒子渲染器,如果想和别的物体交互,可以添加一个
光明程辉
·
2023-11-20 14:41
Libgdx学习笔记:使用Shape
Renderer
绘制贝塞尔曲线路线图
核心思路:获取贝塞尔曲线上的所有的点,然后通过Shape
Renderer
画线即可。
weixin_34032779
·
2023-11-20 01:19
测试
python
git
给Libgdx的Shape
Renderer
开启抗锯齿
p=134————————————————————————————————————————————————————————————————————————gdx引擎有一个Shape
Renderer
类,他可以绘制一些最基本的图形
dianchaozong3657
·
2023-11-20 00:44
【libGDX】使用Shape
Renderer
绘制几何图形
1Shape
Renderer
简介Shape
Renderer
是libGDX中用于绘制基本形状的工具之一。它可以绘制点、线、矩形、多边形、圆形、椭圆形、扇形、立方体、圆锥体等几何图形。
little_fat_sheep
·
2023-11-20 00:11
libGDX
三角形
矩形
多边形
圆形
扇形
立方体
圆锥
uniapp接入谷歌导航功能
constloader=newLoader({//google服务的KEYapiKey:你的key,version:"weekly",libraries:["places"]});letdirections
Renderer
它经不起推敲的
·
2023-11-19 01:31
笔记
javascript
odoo中阻止点击list视图中的一条记录弹出form视图
答案其实也很简单,tree标签加一个属性实现原理在list_
renderer
.
加菲大叔
·
2023-11-18 20:30
Odoo16
odoo
FineUI 后台Grid中 某列添加背景色 AspCore MVC
HTMLF.RenderField().HeaderText("状态").DataField("statusName").Width(120).TextAlign(TextAlign.Center).
Renderer
Function
pandi18
·
2023-11-16 16:22
ASP.NET
CORE
FineUi
ASP.NET
CORE
notion汉化
Windows版本的notion汉化教程:1.打开C:\Users\用户名\AppData\Local\Programs\Notion\resources\app\
renderer
文件夹。
鱼儿也有烦恼
·
2023-11-16 15:03
notion
notion中文汉化教程——超简单
:\Users\用户名\AppData\Local\Programs\Notion打开C:\Users\用户名\AppData\Local\Programs\Notion\resources\app\
renderer
大只因bug
·
2023-11-16 15:33
notion
javascript
notion在WIN10设置中文
.下载完成后,找到“notion”软件,打开文件所在的位置,进入:C:\Users\Administrator\AppData\Local\Programs\Notion\resources\app\
renderer
3
我爱写BUG
·
2023-11-16 15:02
笔记
在Unity 5中优化SkinnedMesh
Renderer
本文将分享作者Lamebait在使用Unity5制作沙盘游戏过程中优化SkinnedMesh
Renderer
s的相关步骤提供给大
yptianma
·
2023-11-15 18:16
Unity
之
优化
cesium three性能比较_一步步带你实现web全景看房——three.js
下面我们从0开始来摸索一下3d世界1.基本概念在THREEjs中,渲染一个3d世界的必要因素是场景(scene)、相机(camera)、渲染器(
renderer
)。
weixin_39926639
·
2023-11-15 04:52
cesium
three性能比较
js
改变change方法
cesium版本之间如何兼容_【JS】cesium与three.js 结合的栗子,结合了一下网友们的栗子,解决了three.js 高版本模型出不来的问题...
device-width,initial-scale=1,maximum-scale=1,minimum-scale=1,user-scalable=no”>Tools-12CesiumThreejsvarthree={
renderer
赤衿
·
2023-11-15 04:52
cesium版本之间如何兼容
PyQGIS开发 -- 矢量图层渲染学习笔记
1.原理矢量图层渲染最重要的一个类是QgsFeature
Renderer
V2,它为图层分配不同的渲染器,实现不同的渲染效果。每一个显示在地图窗口中的矢量图层都有一个Qgs
倾城一少
·
2023-11-14 11:52
Python
GIS与遥感
python
QGIS
PyQGIS
轻量封装WebGPU渲染系统示例<28>- MRT纹理(源码)
rendering/src/voxgpu/sample/MRT.ts当前示例运行效果:此示例基于此渲染系统实现,当前示例TypeScript源码如下:exportclassMRT{privatemRscene=new
Renderer
Scene
含影
·
2023-11-14 04:55
GPU/CPU
WebGL/WebGPU
3D引擎
3d
WebGPU
nvdiffrast的Mesh
Renderer
获取输入:vertex:顶点坐标,大小为(B,N,3)tri:面片索引,大小为(B,M,3)或(M,3)feat(可选):顶点features,大小为(B,C)计算NDC(标准设备坐标)投影矩阵,用于投影到图像平面。将顶点坐标转换到同质坐标(加1维,方便后续运算)。用NDC投影矩阵将顶点坐标转换到NDC空间。创建渲染上下文ctx,根据usage_opengl标志选择CPU或GPU实现。如果面片索引
子燕若水
·
2023-11-13 01:41
图像处理
3D
从0开始学3D游戏开发
18
23-0
w如果eras
UE5-nanite数据流处理
入口:在DeferredShading
Renderer
中的render,如果开启了nanite,会进行数据流的更新。
VT LI
·
2023-11-12 23:35
ue5
游戏引擎
ue5
游戏引擎
虚幻
nanite
流数据
2.将项目从内置渲染器转换为高清渲染管线/升级为HDRP
可以对照着现有文档观看,如果有误,已现有官方文档为准文章目录ConvertingaProjectfromtheBuilt-in
Renderer
totheHighDefinitionRenderPipeline
zscjob
·
2023-11-12 18:33
UnityHDRP
Unity
Unity3d
HDRP
2023最新electron 进程间通讯的几种方法
数据传递(旧)渲染进程发数据到主进程//按钮事件consthandleWebRootPathClick=()=>{ipc
Renderer
.send('open_dir')}//main.ts中接收ipcMain.on
不随。
·
2023-11-12 08:05
前端
前端
javascript
vue.js
electron
unity3D学习笔记之十二 换装系统心得
我们来单独看一个部件-武器唯一的组件是SkinnedMesh
Renderer
它主要的三个成员是Mesh(网格),Bone(骨骼),Marital(材质);一只Model都是由许多个Mesh组成的,Bone
watl0
·
2023-11-11 18:04
编程心得
Unity
Unity3D
unity3d
游戏
换装
3D动态实现换装
换装的原理3D人物模型身上每个部位最重要的组件就是SkinnedMesh
Renderer
,它控制着此部位的外观显示,材质颜色以及骨骼的绑定等,其中有三个属性尤为重要:骨骼,网格,材质。
cold__cat
·
2023-11-11 18:50
3d
Vue3 源码解读系列(二)——初始化应用实例
=((...args)=>{//1、创建app对象,延时创建渲染器,优点是当用户只依赖响应式包的时候,可以通过tree-shaking移除核心渲染逻辑相关的代码,减少体积constapp=ensure
Renderer
Jackson_Mseven
·
2023-11-11 18:19
Vue
vue.js
javascript
前端
React源码解析————前言
React的特点声明化组件化一次学习,随处编写React创建组件函数组件class组件React组件实例的三大属性propsstaterefReact主要模块ReactCore核心API(鄙人负责分析)
Renderer
s
天马小咸鱼
·
2023-11-11 05:04
react源码解析
react
源码
图解 React Native
React渲染器(
renderer
)是用来做什么的?ReactSketch.app工作原理是什么?ReactVR的工作原理是
hebeind100
·
2023-11-11 02:30
奇文分享
图解
React
Native
UE5.3 HardWareRayTracing流程记录
DeferredShading
Renderer
.cppRender()#ifRHI_RAYTRACING//AsyncASbuildscanpotentiallyoverlapwithBasePass.boolbNeedToWaitForRayTracingScene
sh15285118586
·
2023-11-11 01:24
#
UE4之RayTracing
UE
Raytracing
electron监听网页_Electron-vue,Main/
Renderer
进程的认识,自定义菜单等
Main进程和
Renderer
进程的基本认识可以看到Main进程管理的是这个app窗口(BrowserWindow),而
Renderer
进程负责的就是我们熟悉的页面UI渲染。
weixin_39897218
·
2023-11-10 20:01
electron监听网页
electron 主进程 和 渲染进程通信 ipc
Renderer
和 mainWindow.webContents
electron开发时最麻烦就是electron版本和node版本的选择和正确安装electron用npm安装时太慢容易报错,建议用cnpmi进行安装注意最新版渲染进程使用nodenodeIntegration:true,//渲染进程可用nodecontextIsolation:false,//这个值影响nodeIntegration是否生效electron的主进程的创建functioncreat
确认过眼神cxy
·
2023-11-10 13:08
前端
electron
javascript
前端
unity 场景中浮空文字的显示(不使用UI)
创建一个空节点,添加Mesh
Renderer
组件和TextMesh组件在TextMesh组件中的Text中输入想要显示的内容即可
YuanHang66
·
2023-11-10 06:37
Three.js-着色器加工材质及材质着色器详解
目录1.onBeforeCompile.onBeforeCompile(shader:Shader,
renderer
:WebGL
Renderer
)2.Three材
HM-hhxx!
·
2023-11-09 20:54
着色器
Three
着色器
three.js
3d
Three.js
Unity脚本的基础语法(3)-访问游戏对象组件
常用的组件可以通过简单的成员变量取得组件变量Transformtransform
Renderer
renderer
LightcolliderRigidbodyrigidbodyCameraCamera(只有摄像机对象有效
ht_game
·
2023-11-09 19:19
unity
游戏
游戏引擎
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