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Rig
中科大-凸优化 笔记(lec15)-保持函数凸性的操作
f={x∈dom g∣g(x)∈dom f}h:\R^k\rightarrow\R\;\;\;\;g:\R^n\rightarrow\R^k\\f:h\cdotg\;\;\;\;\;\R^n\
rig
及时行樂_
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2021-02-07 21:34
#
中科大-最(凸)优化学习笔记
[干货]Pygame按键编码及基本键鼠侦测
K_EXCLAIM“”K_QUOTE#K_HASH¥K_DOLLAR&K_AMPERSAND‘’K_QUOTE(K_LEFTPAREN)K_
RIG
凉了本凉
·
2021-01-23 14:13
python
三分法求函数极值
在这里,与二分法图片不同的是,mid点有左右两个(都是三等分点)分别记为midl和midr,则易得:midlx=leftx+
rig
A91A981E
·
2021-01-17 18:46
算法
c语言
【菜鸡新手 - 牛客网刷题NC45】 python 根据 前序遍历序列 & 中序遍历序列 生成二叉树 || 二叉树 前、中、后 、层序 遍历 的【递归 】& 【迭代】 || python
coding=utf-8#__author__='YHR'importcopyclassTreeNode:def__init__(self,x):self.val=xself.left=Noneself.
rig
Foyn_
·
2021-01-15 22:23
数据结构与刷题
二叉树
当flex遇到margin
//如果margin-left和margin-
rig
yingmhd
·
2021-01-12 15:18
前端
Flask分页iter_pages之None分析
end="")输出信息:12345None89今天我自己看了一下源码,来分析一下defiter_pages(self,left_edge=2,left_current=2,right_current=5,
rig
楠风
·
2021-01-11 00:59
flask
算法之回溯算法框架
:左节点–>根节点–>右节点后序遍历的遍历顺序是:左节点–>右节点–>根节点代码如下:/*基本的二叉树节点*/structTreeNode{intval;TreeNode*left;TreeNode*
rig
kou_ching
·
2021-01-03 13:02
算法杂谈
回溯算法
二叉树
R语言-v1-基础知识
library(readxl)library(tidyverse)hw1_a%inner_join(hw1_b,by="ID")hw1_a%>%left_join(hw1_b,by="ID")hw1_a%>%
rig
Iretara
·
2020-12-18 13:26
LeetCode 86-90
注意最后
rig
1nvad3r
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2020-11-11 19:25
(pytorch-深度学习系列)pytorch避免过拟合-dropout丢弃法的实现-学习笔记
5)的计算表达式为:hi=ϕ(x1w1i+x2w2i+x3w3i+x4w4i+bi)h_i=\phi\left(x_1w_{1i}+x_2w_{2i}+x_3w_{3i}+x_4w_{4i}+b_i\
rig
我是一颗棒棒糖
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2020-10-15 16:53
DeepLearning学习
深度学习
神经网络
dropout
循环神经网络
如何用Bminer挖比特币黄金(BTG)
翻译转载:https://coins.newbium.com/post/14167-how-to-mine-bitcoingold-btg-using-nvidia-gpu-
rig
下面是一步一步用Bminer
Bminer官方
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2020-10-10 07:33
复盘 2018.03.16 第65天
R的烦恼是事业上时间的巨大投入让她考虑是否要在约会寻找Mr.
Rig
倪倪_NRY
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2020-10-09 20:41
Flutter入门(10):Flutter 组件之 Text 详解
属性介绍styleTextStyle对象,最常用属性,详情见下方表格strutStyle字体在文本内的一些偏移,使用时style属性必须有值,很少使用textAlign对齐方式:left、start、
rig
Maojunhao
·
2020-09-25 09:53
105.2转成壹佰零伍元贰角整 excel
(A1,2,1),2),1,1))=0,IF(INT(MID(RIGHT(FIXED(A1,2,1),1),1,1))=0,"",IF(INT(A1)=0,"","零")),TEXT(INT(MID(
RIG
gongth_12
·
2020-09-17 16:13
excel
Vue中点击复制文本功能
Vue.prototype.clipboard=clipboard3.代码编写复制链接methods:{copy(){letclipboard=newthis.clipboard("#express_info_
rig
爱吃的前端程序员
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2020-09-16 21:24
vue
js
vue
js
Java 二叉树的四种递归与非递归遍历
);a.left=newNode1('B');a.rigth=newNode1('C');a.left.left=newNode1('D');a.left.rigth=newNode1('E');a.
rig
gracefullum
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2020-09-16 18:02
数据结构基础
LOJ3069. 「2019 集训队互测 Day 1」整点计数(min_25筛)
令\(g(x)=\frac{f(x)}{4}\),那么我们需要求\(\left(4^k\sum_\limits{i=1}^Ng(i)^k\
rig
anzi3457
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2020-09-16 18:24
数据结构与算法
unity绑定骨骼动画 使用现成的模型和动作库
现成模型和动作库的情况导入模型和动作库点击导入的模型,看右侧的inspector窗口,点击
rig
进入骨骼界面设置annimationtype如果是人类,就要选择humanoid如果模型下没有avatar
千年奇葩
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2020-09-14 06:01
游戏
视觉相关
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unity3D
使用
技巧笔记
ue4虚幻引擎自带插件Control
Rig
激活开启教程
ControlRig使用一个基于图形的节点接口,在这个接口中,你可以将代码中可执行部分的节点(称为
Rig
单元)连接在一起,实现并驱动由你的
Rig
单元
爱玩小灰
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2020-09-14 05:38
ue4
Blender图解教程:内置插件Rigify小教程(九)如何自定义Rigify Layer UI
前言我们经常会有这样的需求,比如:为Rigify的预设骨骼添加一些模块,本例中我们添加了一个“super_copy”模块,并命名为“my_bone_1”生成
rig
以后,Rigify的LayersUI上并没有后添加的模块
开发游戏的老王
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2020-09-14 05:39
#
Blender笔记
Blender
游戏开发
Rigify
算法基础知识学习——二叉树的绘制
首先你的二叉树要以链表的形式存储,你的节点类中方法的命名要如下所示:classBinaryTree:def__init__(self,value):self.value=valueself.left=Noneself.
rig
摩天崖FuJunWANG
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2020-09-14 05:41
算法巩固
Rigify:关于Rigify生成最终绑定时失败的原因及解决办法
文章目录问题Rigify的模块化实现BasicHumanMeta-
Rig
模块分解解决办法小结问题前两天有朋友说使用Rigify时,当移动了某些骨骼后,再生成最终绑定时会报如下错误RIGIFYERROR:
开发游戏的老王
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2020-09-14 00:55
#
Blender笔记
Rigify
游戏开发
blender
内置插件Rigify的
Rig
Main Properties消失问题(已解决 5月14日更新 )
但是有些时候(尤其当我们重新生成过
Rig
以后),这些属性可能会“消失掉”。
开发游戏的老王
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2020-09-14 00:54
#
Blender笔记
游戏美术笔记
游戏开发
Blender图解教程:内置插件Rigify小教程(七)手指弯曲错乱的解决办法
文章目录问题描述原因解决办法显示坐标轴修正手指坐标轴设置弯曲轴向重新生成
Rig
修复后问题描述请见下图原因出现这种情况是由于我们在使用metarig对位的时候,手指部分骨头的坐标轴错乱造成的,需要在metarig
开发游戏的老王
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2020-09-14 00:54
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Blender笔记
游戏美术笔记
游戏开发
blender
Blender的内置插件Rigify和收费插件Auto
Rig
Pro的对比(更新中)
blender2.8之前用了一段时间AutoRigPro(下文简称ARP),最近写教程使用Rigify,简单对比一下二者各自的优缺点,有错误之处敬请大家指正。随着老王使用深入,会继续更新二者的对比。特性RigifyAutoRigPro(ARP)说明价格0完整版40$兼容性随最新Blender版本同步发行更新也比较及时骨骼对位完全手动对位通过关键位置定位来半自动对位ARP确实效率高了一些,但是这种半
开发游戏的老王
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2020-09-14 00:54
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Blender笔记
游戏美术笔记
游戏开发
Auto
Rig
Pro
Rigify
Blender
blender
Element简单的容器布局
line-height:60px;}.el-aside{background-color:#D3DCE6;color:#333;text-align:center;line-height:200px;margin-
rig
weixin_46981685
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2020-09-13 23:43
vue
html
MySQL字符串截取函数
LEFT()函数也可以放在where后面作为判断条件RIGHT(Str,index)用法和LEFT()函数类似,只不过是从右边开始截取index位如果我们想要截取中间的某几位,我们可以使用LEFT()和
RIG
SuperKai2019
·
2020-09-13 21:35
MySQL
Blender骨骼绑定:Auto-
Rig
Pro 使用图解
本文基于Blender2.81Alpha,Auto-RigPro3.42.11购买地址BlenderMarketAuto-RigPro商品页价格40$步骤1.正交前视图下摆放角色注意:脚底要着地。2.创建骨骼选择要绑定的角色模型,点击GetSelectedObjects接下来就按照提示一步一步在相应的位置添加参考点就可以了添加Neck添加Chin添加Shoulders添加Wrists添加Spine
开发游戏的老王
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2020-09-12 16:11
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Blender笔记
游戏动画笔记
游戏美术笔记
红黑树性质
树中每个节点包含五个域:color,key,left,
rig
喜欢吃肉的饭
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2020-09-12 14:24
数据结构&算法
Geogebra里面一个有趣的LaTeX代码bug
因为输入下面的代码也完全正常:如果重新启动Geogebra程序(全新的启动似乎很重要):首先在文本中嵌入的是下面的代码,问题才出现:R^2=(R-H)^2+L^2\\\qquad\
Rig
stereohomology
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2020-09-12 13:33
学习学习
latex
bug
对象
geogebra
lintcode-二叉树的层次遍历II-70
按照从下往上的层次遍历为:[[15,7],[9,20],[3]]/***DefinitionofTreeNode:*classTreeNode{*public:*intval;*TreeNode*left,*
rig
ljlstart
·
2020-09-12 13:54
Lintcode
二叉树系列-5-打印二叉树所有从根节点到叶子节点的路径
(intvalue){value_=value;left_=nullptr;right_=nullptr;}intvalue_;BinaryTreeNode*left_;BinaryTreeNode*
rig
love_xunmeng
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2020-09-12 06:58
c++
JavaScript 练手小案例:超级简单又炫酷的图片手风琴效果
list-style:none;}img{border:none;}/*公用css结束*/.pics{width:1000px;/*1个600px,4个100px*/margin-left:auto;margin-
rig
stones4zd
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2020-09-11 11:31
javascript
javascript
html5
css3
es6
css
CSS的几种定位详解
2、绝对定位(absolute)绝对定位的元素从文档流中拖出,使用left、
rig
墨染枫林
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2020-09-11 11:53
前端
maya 腿部绑定脚本
**************************************************************************************#Title:lr_leg_
rig
.py
在没风的地方找太阳
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2020-09-11 08:55
公开脚本
maya
绑定
源码
腿部
系统
Canvas 文字的对齐方式(textAlign(),textBaseline())
/**设置文字的水平对其方式:*ctx.textAlign='left||start'、'
rig
houyanhua1
·
2020-08-26 23:16
Canvas
canvas
对齐方式
textAlign
textBaseline
jquery|2个步骤为$()取别名(含测试用例)
测试代码.box{width:100px;height:100px;background-color:gray;float:left;margin-
rig
执念斩长河
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2020-08-26 16:14
JS基础
Unity导入模型出现 (Avatar
Rig
Configuration mis-match.
昨天遇到这两个模型导入的问题,查了一下资料,自己摸索了一下解决方法。。总结一下~出现的原因:(问题1)Warning当模型文件导入以后并且设置AnimationType是Generic的时候,动画文件不报warning但是当我们将AnimationType设置成Humanoid并且AvatarDefinition设置为CopyFromOtherAvatar的时候,有些文件就会报Warning(s)
weixin_33928137
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2020-08-26 08:32
unity中Animator controller无法给动作添加motion
unity中Animatorcontroller无法给动作添加motion插入链接与图片插入链接与图片出现这种情况时:只需要在这个动作的上级模型里修改
Rig
参数AnimationType为generic
m0_37694033
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2020-08-26 07:39
# c++强类型枚举(enum class)
这使得两种不同的枚举类型之间可以进行比较如上例中,slide的right可以和thing中wrong比较,但它们其实代表不同的含义2.强枚举类型的优点强枚举解决了上述的缺点可以有相同的枚举名enumclassSide{
Rig
酸菜余
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2020-08-25 02:31
Leetcode(一、二叉树路径求和题)
如下所示:vartree={val:5,left:{val:4,left:{val:11,left:{val:7,left:null,right:null},right:{val:2,left:null,
rig
一位十分低俗Giser
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2020-08-25 01:34
leetCode
kubectl get pods The connection to the server was refused - did you specify the
rig
1主要是运行这个命令aliaskubectl='kubectl--kubeconfig=/etc/kubernetes/kubelet.conf'问题解决。同时也用到如下命令:passwdkubeusr#改kubeusr的密码当在终端执行sudo命令时,系统提示“luckchengisnotinthesudoersfile”:其实就是没有权限进行sudo,解决方法如下(这里假设用户名是luckch
weixin_30565199
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2020-08-24 20:30
python面试:实现快速排序(python经典编程案例)
iList.append(random.randrange(1000))returniListdefquickSort(iList):iflen(iList)<=1:returniListleft=[]
rig
cui_yonghua
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2020-08-24 13:36
python经典编程案例
深度优先搜索DFS(前序遍历):力扣114. 二叉树展开为链表
#classTreeNode:#def__init__(self,val=0,left=None,right=None):#self.val=val#self.left=left#self.
rig
剑圣土豆
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2020-08-24 11:55
LeetCode高频面试题
用两个栈实现队列 好题经典 lef进栈
rig
出栈
剑指Offer09.用两个栈实现队列用两个栈实现一个队列。队列的声明如下,请实现它的两个函数appendTail和deleteHead,分别完成在队列尾部插入整数和在队列头部删除整数的功能。(若队列中没有元素,deleteHead操作返回-1)示例1:输入:[“CQueue”,“appendTail”,“deleteHead”,“deleteHead”][[],[3],[],[]]输出:[null
qq_31036127
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2020-08-24 09:04
栈实现队列
经典好题
剑指offer
左栈用来进
右栈用来出
leetcode 剑指 Offer 27. 二叉树的镜像 经典递归bfs,dfs
例如输入:4/27/\/1369镜像输出:4/72/\/9631示例1:输入:root=[4,2,7,1,3,6,9]输出:[4,7,2,9,6,3,1]限制:0left,lef->right);if(
rig
qq_31036127
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2020-08-24 09:04
dfs
bfs
二叉树镜像
剑指offer
leetcode
jquery获取html元素的绝对位置和相对位置的方法
relative(相对定位):在static的基础上,相对元素本来的位置变化,通过设定top,bottom,left,
rig
只在朝暮间
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2020-08-23 18:48
js
木棒切割问题(二分)---算法笔记4.5.2二分法拓展
cin>>k;for(inti=0;i>a[i];}sort(a,a+n);intleft=0,right=a[n-1],mid;while(left+1midleft=mid;//往右子区间[mid,
rig
watermelon_lily
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2020-08-23 07:41
PAT
练习答案
Unity中的Animator动画详解
Unity中的Animator动画详解Animator动画导入Animator动画详解动画类型选择
Rig
面板属性Mode面板属性Animation面板属性动画片段控制使用Animator动画创建动画控制器
亮瞎你的926
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2020-08-23 05:31
游戏开发
unity
面试题:给定一个字符串,问是否能通过添加一个字母将其变为回文串
str_len%2;intmid_left,mid_right;if(yushu==1)mid_left=mid_right=str_len/2;else{mid_left=str_len/2-1;mid_
rig
weixin_33802505
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2020-08-23 03:57
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