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Rokon游戏引擎源码分享
【计算机毕设案例推荐】学生信息管理系统SpringBoot+Vue
前言:我是IT源码社,从事计算机开发行业数年,专注Java领域,专业提供程序设计开发、
源码分享
、技术指导讲解、定制和毕业设计服务项目名基于SpringBoot的学生信息管理系统技术栈SpringBoot
极客的Code
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2023-10-11 16:52
课程设计
spring
boot
vue.js
毕业设计
java
【计算机毕设选题推荐】校车调度管理系统SpringBoot+Vue
前言:我是IT源码社,从事计算机开发行业数年,专注Java领域,专业提供程序设计开发、
源码分享
、技术指导讲解、定制和毕业设计服务项目名基于SpringBoot的校车调度管理系统技术栈SpringBoot
极客的Code
·
2023-10-11 16:22
课程设计
spring
boot
vue.js
java
毕业设计
【计算机毕设选题推荐】校园一卡通SpringBoot+Vue
前言:我是IT源码社,从事计算机开发行业数年,专注Java领域,专业提供程序设计开发、
源码分享
、技术指导讲解、定制和毕业设计服务项目名基于SpringBoot的校园一卡通技术栈SpringBoot+Vue
极客的Code
·
2023-10-11 16:22
课程设计
spring
boot
vue.js
vue
毕业设计
【Python项目】基于Django的健身房管理系统源码数据库分享
前言:我是IT源码社,从事计算机开发行业数年,专注Java领域,专业提供程序设计开发、
源码分享
、技术指导讲解、定制和毕业设计服务项目名基于Python的健身房管理系统技术栈Python+Vue+MySQL
极客的Code
·
2023-10-11 16:21
[IT源码社]Python项目
python
django
数据库
vue
课程设计
计算机毕业设计基于SpringBoot的疫苗管理系统
源码分享
前言:我是极客的Code,从事计算机开发行业数年,专注Java领域,专业提供程序设计开发、
源码分享
、技术指导讲解、定制和毕业设计服务项目名基于SpringBoot的疫苗管理系统技术栈SpringBoot
极客的Code
·
2023-10-11 16:51
课程设计
spring
boot
后端
java
前端
计算机毕业设计基于SpringBoot的机场资源管理系统
源码分享
前言:我是极客的Code,从事计算机开发行业数年,专注Java领域,专业提供程序设计开发、
源码分享
、技术指导讲解、定制和毕业设计服务项目名基于SpringBoot的机场资源管理系统技术栈SpringBoot
极客的Code
·
2023-10-11 16:51
课程设计
spring
boot
后端
java
vue.js
【附源码】基于SpringBoot的大学生就业资讯平台源码+数据库
前言:我是IT源码社,从事计算机开发行业数年,专注Java领域,专业提供程序设计开发、
源码分享
、技术指导讲解、定制和毕业设计服务项目名基于SpringBoot的大学生就业资讯平台技术栈SpringBoot
极客的Code
·
2023-10-11 16:51
spring
boot
数据库
后端
redis
java
基于SpringBoot开发的智慧社区管理系统(前端Vue)
前言:我是IT源码社,从事计算机开发行业数年,专注Java领域,专业提供程序设计开发、
源码分享
、技术指导讲解、定制和毕业设计服务项目名基于SpringBoot的智慧社区管理系统技术栈SpringBoot
极客的Code
·
2023-10-11 16:51
前端
spring
boot
vue.js
【计算机毕设案例推荐】洋州影院购票管理系统SpringBoot+Vue
前言:我是IT源码社,从事计算机开发行业数年,专注Java领域,专业提供程序设计开发、
源码分享
、技术指导讲解、定制和毕业设计服务项目名基于SpringBoot的洋州影院购票管理系统技术栈SpringBoot
极客的Code
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2023-10-11 16:18
课程设计
spring
boot
vue.js
使用js原生customElements.define()API 实现类似godot
游戏引擎
的colorRect类
一共有两个方案,一个是基于div和css的dom渲染,一个是基于canvas的硬件绘图基于软件渲染原理的代码classColorRectextendsHTMLElement{constructor(){super()}connectedCallback(){//请修改参数this.style.display="inline-block"this.style.backgroundColor="blu
小沙盒
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2023-10-11 11:49
网站
ui组件研究
javascript
游戏引擎
godot
springboot校园社团管理系统
源码分享
项目描述springboot校园社团管理系统
源码分享
,前端使用layui.js,后端使用springboot+mybaties。
答 案
·
2023-10-10 20:01
java
用Python和Pygame做小游戏1
基本上一个复杂点的游戏写完后,就基本算掌握了这门语言pygame是python上最出名的
游戏引擎
,安装好后我们写个简单的窗口测试下运行后就出来个黑乎乎的窗口,说明安装正确。
DigiHacker
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2023-10-10 19:40
python
python
pygame
游戏开发
(精品)[含论文+源码等]基于SpringBoot在线电影订票系统影院+包远程安装部署
博主介绍:✌在职Java研发工程师、专注于程序设计、
源码分享
、技术交流和毕业设计✌公众号:【程序代做
源码分享
】免费源码获取、精品资源、面试题库等都给你文末获取源码联系项目名称(精品)[含论文+源码等]基于
qq_3484724101
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2023-10-09 22:41
Java毕业设计项目实战篇
java
开发语言
Java生成名片式的二维码
源码分享
世界上25%的人都有拖延症——但我觉得这统计肯定少了,至少我就是一名拖延症患者。一直想把“Java生成名片式(带有背景图片、用户网络头像、用户昵称)的二维码”这篇博客分享出来,但一直拖啊拖,拖到现在,真应了苏格兰的那句谚语——“什么时候都能做的事,往往什么时候都不会去做。”零、效果图左上角为微信头像。沉默王二是文字昵称。附带URL为http://blog.csdn.net/qing_gee的二维码
沉默王二
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2023-10-09 19:58
java
名片
二维码
源码分享
偶然发现一个自学python的好地方
最近发现一个自学python的好地方,这里全部都是原创文章,而且每篇文章都有
源码分享
,大家一起来看看:1.python可视化基础篇:python数据分析——pyecharts柱状图全解(小白必看)python
IT农民工1
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2023-10-09 11:32
可视化
数据可视化
数据分析
web开发
数据挖掘
Godot VisualStudio外部编辑器设置
文章目录前言Godotvisualstudio调试添加场景运行结果附加程序监听解决中文报错问题Godot专栏地址前言Godot本质上只是一个
游戏引擎
,对C#只做了最小的适配,就是能打开,但是不能Debug
龙中舞王
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2023-10-09 11:53
C#
godot
visual
studio
编辑器
抖音账号矩阵系统源码.搭建技术开发分享
部分
源码分享
://计算分页$active_list_all=$Video_model->getCount($where);$page_libs=newLibs_Pagination_Paginator(
-- yx898978
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2023-10-09 05:15
抖音账号矩阵源码
php
开发语言
矩阵
抖音账号矩阵系统开发源码----技术研发
抖音账号矩阵系统开发源码部分
源码分享
:icfunctionindexAction(){//面包屑$breadcrumbs=[['title'=>'AI视频创意','link'=>'#zhyy'],['title
云罗互动yx898978
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2023-10-09 05:42
抖音seo账号矩阵系统
短视频矩阵源码
抖音seo源码
短视频矩阵源码
智能剪辑算法
Games104现代
游戏引擎
笔记高级ai
HierarchicalTaskNetwork层次任务网络WorldState是一个主观的对世界的认知,并不是一个真实世界的描述Sensors负责从游戏环境中抓取各种状态HTNDomain存放层次化的树状结构Task和之间的关联关系1Planner根据WorldState从Domain里规划taskPlanRunner根据Planner设定的计划执行Task,当Task执行过程中发生了很多其他问题
Mhypnos
·
2023-10-09 01:24
Games104游戏引擎
游戏引擎
笔记
学习
【Overload
游戏引擎
分析】从视图投影矩阵提取视锥体及overload对视锥体的封装
overoad代码中包含一段有意思的代码,可以从视图投影矩阵逆推出摄像机的视锥体,本文来分析一下原理一、平面的方程平面方程可以由法线N=(A,B,C)和一个点Q=(x0,y0,z0)定义,其形式为:A(x−x0)+B(y−y0)+C(z−z0)=0A(x-x_{0})+B(y-y_{0})+C(z-z_{0})=0A(x−x0)+B(y−y0)+C(z−z0)=0整理变为:Ax+By+Cz+D=0
loveoobaby
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2023-10-08 18:56
游戏引擎
APP自动化之Poco框架
(一)背景1.Poco介绍Poco是一款跨平台的自动化测试框架,基于UI控件识别原理,适用于Android、iOS原生和各种主流的
游戏引擎
应用,由于Airtest是基于图像识别原理,所以Poco+Airtest
心软小念
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2023-10-08 16:06
技术分享
软件测试
自动化
运维
【Overload
游戏引擎
分析】编辑器对象鼠标拾取原理
Overload的场景视图区有拾取鼠标功能,单击拾取物体后会显示在Inspector面板中。本文来分析鼠标拾取这个功能背后的原理。一、OpenGL的FrameBuffer实现鼠标拾取常用的方式有两种:渲染id到纹理、光线投射求交。Overload使用的是渲染id到纹理,其实现需借助OpenGL的帧缓冲FrameBuffer,所以要先了解一下OpenGL的帧缓冲。我们一般讨论的缓存默认指窗口缓存,直
loveoobaby
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2023-10-08 08:58
游戏引擎
在unity中如何实现语音识别功能
unity作为一个
游戏引擎
他的插件是相当丰富的最近在学习的过程中发现了语音识别这个插件发现相当好用于是就将其分享出来。
旧人序_e3ed
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2023-10-08 04:05
三网91话费接口
源码分享
话费充值接口文档接口版本:1.0―、引言文档概述本文档提供话费充值接口规范说明,提供一整套的完整的接入示例(http接口)供商户参考,可以帮助商户开发人员快速完成接口开发与联调,实现与话费充值系统的交易互联。公司官网:http://www.wikeyun.cn/阅读对象本文阅读对象:开发人员与微客云系统对接支付相关的技术人员。业务流程打开控制台https://control.wikeyun.cn/
小芋泥源码
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2023-10-07 16:44
数学建模
Unity 致社区公开信,调整 runtime fee 政策
我们制定此政策的目标是确保我们能够在今天和明天继续为您提供支持,并继续深入投资我们的
游戏引擎
csdn_linuxprobe
·
2023-10-07 16:38
unity
游戏引擎
从0开发
游戏引擎
之
游戏引擎
中2D序列帧动画控制器的实现
这种序列帧动画要求每一帧的宽高必须一一致,否则动画播起来会出问题。需要的图片类似图1.1会把所有的动作拼接到一张图上,这样做也是为了节省内存和减少DrawCall,切换动作的时候只需要重新计算图片的UV,然后把算出来的UV作为新区域贴在原来的那张纹理面片上即可。图1.1Animate是Animation的一部分,一个Animation可以保存多个Animate,也可以理解成Animate只是一个动
天才小熊猫oo
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2023-10-07 10:27
从0开发游戏引擎
游戏引擎
动画
C++原生
游戏引擎
开发棒子打老鼠游戏!
image项目截图:imageimage代码展示:image这个游戏纯属土鳖思路,没有用到什么
游戏引擎
。1.使用按钮或QLabel铺满窗口。2.通过简单算法随机动态的设置按钮矩阵中某个按钮的背景图像。
Python编程导师
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2023-10-07 04:15
在Unity买的素材看不见?“Error refreshing assets”的常见解决方法
近期出于兴趣,转战
游戏引擎
Unity作为一个“面向素材商店”编程的
游戏引擎
,Unity的AssetStore中包含了很多可以直接引用的免费素材供我们使用,但初学者获取/购买后常常会发现,哪怕已经在unity
只冈不布奥
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2023-10-07 03:32
实践
Unity
unity
游戏引擎
游戏引擎
综述(转)
第1部分:
游戏引擎
介绍,渲染和构造3D世界介绍自Doom游戏时代以来我们已经走了很远。DOOM不只是一款伟大的游戏,它同时也开创了一种新的游戏编程模式:游戏"引擎"。
六月二
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2023-10-07 00:19
H5小游戏开发参考资料
小游戏开发入门(一)-小辉_Ray-博客园白鹭开发者中心-教学示例《TyptScript语言手册》第1章-介绍-Egret社区-HTML5技术讨论-白鹭引擎-EgretEngine-免费开源HTML5
游戏引擎
猿王
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2023-10-06 21:18
python的Godot Engine库如何安装使用以及功能和用途
GodotEngine是一个免费且开源的
游戏引擎
,支持Windows、macOS、Linux平台。它提供了一个简单的游戏开发环境,适合初学者以及专业开发者。
openwin_top
·
2023-10-06 21:26
godot
游戏引擎
对于初学者来说,godot和urho3d哪个好?哪个3d性能更强?
两者都是功能强大的
游戏引擎
,都具有易用的脚本语言,并且都提供了丰富的文档和教程。就性能而言,我不能准确地评估两者的差异。
爆燃·火星
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2023-10-06 21:55
godot
游戏引擎
▶GODOT食谱
其中一个工具就是Godot
游戏引擎
。对于初学者来说,它提供了一种友好的方式来学习游戏开发技术。对于有经
不想打工
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2023-10-06 21:25
Kids
Can
Code
食谱
Godot 初学
Unity是全球游戏使用率超过50%的引擎,Unity和Unreal是最主流的第三方
游戏引擎
。除非你是大厂可以自研引擎,不然还是绕不过Unity和Unreal。
龙中舞王
·
2023-10-06 20:23
Godot
godot
游戏引擎
【100个 Unity实用技能】☀️ | UGUI Text中加入超链接文本,可直接点击跳转
也可以简单把Unity理解为一个
游戏引擎
,可以
呆呆敲代码的小Y
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2023-10-06 12:00
Unity
100个实用技能
unity
游戏引擎
文本超链接
超链接
Text组件
游戏
游戏引擎
,脚本管理模块
编辑器中删除脚本,然后立即恢复删除的脚本关系正常编辑器中删除脚本,关掉编辑器,然后只恢复脚本,不恢复meta,然后再打开编辑器关系丢失编辑器中删除脚本,关掉编辑器,然后恢复脚本且恢复meta,然后再打开编辑器关系正常编辑器中删除脚本,关掉编辑器,然后再打开编辑器,然后只恢复脚本关系丢失编辑器中删除脚本,关掉编辑器,然后再打开编辑器,然后恢复脚本且恢复meta关系正常编辑器关掉,重命名脚本和meta
海涛高软
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2023-10-06 08:03
游戏引擎
学习C++语言可以适用于哪些方面
许多大型的
游戏引擎
和游戏框架都使用C++作为主要的开发语言,可以实现高性能的游戏逻辑和图形渲染
123王多鱼666
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2023-10-06 07:35
活动创作
c++
开发语言
源码分享
-HTML文档解析---GoLang实现
通过递归方式解析html文档支持无结束符的标签,"base","link","meta","hr","br","wbr","img","embed","param","source","track","area","col","input","keygen","menuitem",如支持注释和声明忽略标签大小写script元素没有子元素p元素不能包含块级元素div、pli元素不能包含li元素支持修
zhyulo
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2023-10-06 04:08
文件解析
html
Go
如何看待unity新的收费模式
什么是unityUnity是一款非常受欢迎的跨平台
游戏引擎
。它是由UnityTechnologies开发和维护的一套完整的游戏开发工具,可以用于创建高质量的3D、2D游戏以及其他交互式内容。
时雨h
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2023-10-06 02:26
随笔
周末政谈
unity
游戏引擎
Games104现代
游戏引擎
学习笔记11
胶囊:两层。内层:真正碰撞的层级外层:类似保护膜,防止离别的东西太近,高速移动时卡进物体。另一个作用是防止过于贴近摄像机的进平面,看到墙背后的物体朝墙移动时,实际往往并不是撞击,而是贴墙移动走台阶时,往往会把物体往上下偏移一部分斜坡蹲下起身时,位置的变换,可能导致卡死在环境中RagDoll布娃娃系统物理和动画混合Clothing动画实现,在衣服上埋骨骼动力学骨骼Mesh-basedClothSim
Mhypnos
·
2023-10-05 23:39
Games104游戏引擎
游戏引擎
学习
笔记
Games104现代
游戏引擎
笔记 基础ai
游戏AInavigation(导航系统)地图的表达形式,寻路,路径优化Maprepresentation:1.可行走区域(物理碰撞,跳跃距离,攀爬高度)2.表达形式:waypointnetworks(路点网络图),grid(网格),navigationmesh(寻路网格),sparsevoxeloctree(八叉树)WaypointNetworks:设置关键点,在关键点之间通过算法插值一些过路点,
Mhypnos
·
2023-10-05 23:38
Games104游戏引擎
游戏引擎
笔记
源码分享
-M3U8数据流ts的AES-128解密并合并
源码依赖开源软件OpenSSL的crypto/aes/aes_core.c、crypto/aes/aes.h、crypto/aes/aes_locl.h共3个文件。#include#include#include#include"aes.h"#defineM3U8_PATH"C:/Source/1/m3u8/"#defineM3U8_KEY"03c01165beea11bd"#defineM3U8
zhyulo
·
2023-10-05 22:51
其他
M3U8
AES-128
ts
合并
源码
源码分享
-M3U8数据流ts的AES-128解密并合并---GoLang实现
之前使用C语言实现了一次,见M3U8数据流ts的AES-128解密并合并。学习了Go语言后,又用Go重新实现了一遍。源码如下,无第三方库依赖。packagemainimport("crypto/aes""crypto/cipher""encoding/binary""fmt""io""os""strconv")funcdecodeAES128CBC(key[]byte,indexint,inFil
zhyulo
·
2023-10-05 22:21
源码分析
M3U8
AES-128
ts
Go
【Overload
游戏引擎
】源码分析之十:OvRendering函数库(八)
2021SC@SDUSC目录Model1.构造与析构2.GetBoundingSphere和ComputeBoundingSphere在前几节的内容中提到了ModelLoaeder类,本节就正式来讲Model类的内容。Model与Shader与Texture一样,Model同样在最开始将自身的loader作为友元类,同时我们可以看到所谓的模型(model)就是一系列网格的结合。namespaceL
hackerJCG
·
2023-10-05 21:58
游戏引擎
图形学
游戏引擎
【Overload
游戏引擎
】源码分析之十一:OvRendering函数库(九)
2021SC@SDUSC目录Camera1.矩阵计算1.1CalculateProjectionMatrix1.2CalculateViewMatrix2.Cache函数本节我们来讨论
游戏引擎
中一个很重要的内容
hackerJCG
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2023-10-05 21:58
游戏引擎
<2021SC@SDUSC>开源
游戏引擎
Overload代码分析六:OvEditor——Panels(Asset相关)
2021SC@SDUSC开源
游戏引擎
Overload代码分析六:OvEditor——Asset相关前言一、AssetBrowser1.AssetBrowser.h2.AssetBrowser.cpp总结前言这是
chenxiang_200108
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2023-10-05 21:27
Overload
2021SC@SDUSC
游戏引擎
<2021SC@SDUSC>开源
游戏引擎
Overload代码分析五:OvEditor——RawShaders.cpp
2021SC@SDUSCOverload代码分析五:OvEditor——RawShaders.cpp前言RawShaders.cpp1.GetGrid()vertexshaderfragmentshader2.GetGizmo()vertexshaderfragmentshader3.GetBillboard()vertexshaderfragmentshader总结前言这是Overload引擎相
chenxiang_200108
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2023-10-05 21:56
Overload
2021SC@SDUSC
游戏引擎
<2021SC@SDUSC> 开源
游戏引擎
Overload 代码模块分析 之 OvGame(六)—— Core(三)Game
2021SC@SDUSC开源
游戏引擎
Overload代码模块分析之OvGame(六)——Core(三)Game目录前言分析1、Game1.1Game.h1.1.1头文件1.1.2主要代码1.2Game.cpp1.2.1
Egovix
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2023-10-05 21:55
2021SC@SDUSC
Overload
游戏引擎
<2021SC@SDUSC> 开源
游戏引擎
Overload 代码模块分析 之 OvGame(八)—— 终篇总结
2021SC@SDUSC开源
游戏引擎
Overload代码模块分析之OvGame(八)——终篇总结目录前言回顾1、.rc2、Utils3、Debug4、Core5、Main.cpp总结前言本篇是开源
游戏引擎
Egovix
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2023-10-05 21:55
2021SC@SDUSC
Overload
游戏引擎
<2021SC@SDUSC> 开源
游戏引擎
Overload 代码模块分析 之 OvGame(四)—— Utils(终)大纲及 FPSCounter & Debug(上)大纲及 DriverInfo
2021SC@SDUSC开源
游戏引擎
Overload代码模块分析之OvGame(四)——Utils(终)大纲及FPSCounter&Debug(上)大纲及DriverInfo目录前言分析1、Utils1.1
Egovix
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2023-10-05 21:54
2021SC@SDUSC
Overload
游戏引擎
c++
开发语言
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