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接龙客栈【505】梦撒梅花雨|第二十八回
文/梅姐姐向炒剩饭
RPG
游戏《仙剑奇侠传》致敬!前情提要:经小陈探花相助,梅若雨救出受困的梅兰秋,姐妹二人决定兵分两路:寻花与寻人。蛇妖洞内,李逍遥、林子慕顺利救出兰香,却意外发现赵朝歌居然是蛇妖。
梅话三弄
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2021-04-22 18:55
责任链模式(Chain of Responsibility)
在游戏中
RPG
使用责任链模式创建Atta
Adults
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2021-04-21 10:39
[老游新评][SFC] 重装机兵回归【80】
图片发自App重装机兵回归平台:SFC类型:
RPG
将近96年出品的游戏,算是很晚了。初代的爱好者应该感到很幸运,不单单是因为能再次玩到重装机兵,而且这是一次诚意重制。
realnabarl
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2021-04-21 06:16
鼻整形大咖刘志刚教授强势加盟
——招募美鼻体验官假体免费取出(广东讯:记者刘军报道)2019年3月,
RPG
鼻整形联盟创始人、中国达拉斯鼻整形技术推动者、鼻综合整形器械专利拥有者、中国鼻整形与修复领域翘楚刘志刚教授,正式加盟爱莱美(广州
皇润全媒体联盟
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2021-04-21 04:30
GBA 游戏名称 中英文对照(上)
最高时速零式未来赛车)(J)RCG0002-SuperMarioAdvance(J)(超级马里奥A)(J)ACT0003-BattleNetworkRockmanEXE(J)(洛克人-网络战斗EXE1)(J)A·
RPG
0004
lw05211
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2021-04-18 18:00
用味觉定义游戏体验——游戏“五味”
最能直观给人带来“游戏的味道”这一感受的,要属《太鼓达人》中的
RPG
模式了。
放开那只橹毅基
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2021-04-15 07:58
游戏数值策划,策划游戏数值(1)从属性谈起
在大部分
RPG
游戏中,核心玩法就是战斗,所以这部分称之为核心战斗。思考一个问题:核心战斗的体验是什么样的?这便是一起的开始。怎么设计属性当我们确定了核心战斗体验时,就已经知道我们要怎么设计属性了。
李维民0512
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2021-04-15 02:27
##hhh
|属性|信息||-------------|:-------------:||游戏名|Theoblivion||中文名|遗忘||作者|Lemax||主题|推理/恐怖/氛围/简约||类型|
RPG
||地区|
Lemax
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2021-04-14 03:40
失落的良作:《鲁多拉秘宝》·游戏系统篇
相关文章:失落的良作:《鲁多拉秘宝》·人物剧情篇玩过SFC上很多
RPG
游戏,鲁多拉秘宝因为下列两点要素,感受算是独一无二的。
51acg
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2021-04-13 06:22
失落的良作:《鲁多拉秘宝》·人物剧情篇
这是我二十多年前在SFC上玩过的游戏里,印象最深的
RPG
之一。但当年完全不懂日语,所以通关也基本不懂作品究竟说了什么。
51acg
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2021-04-12 23:30
[游戏体验评]这款九年前的游戏,以现在的眼光去看素质到底如何—《上古卷轴5:天际》
这款游戏说是革新了开放世界
RPG
都不为过,也不愧于TGA2011年年度最佳游戏的桂冠。下面的内容我从多个方面对这款游戏进行解析,来
Drkilir
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2021-04-12 19:35
国产游戏排到第四?日本地区去年手游收入排行TOP8盘点
今天,博士就带大家来看看TOP8:第1名:怪物弹珠作为mixi的当家产品,《怪物弹珠》这款四人射击
RPG
手游,将全新的物理弹射式撞球融入核心战斗玩法,强调过程操作及判断,
爱游戏的萌博士
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2021-03-11 22:35
[老游新评][PS] 穿越时空【75】
图片发自App穿越时空平台:PS类型:
RPG
穿越时空(ChronoCross)是SFC上拥有极高玩家口碑的游戏时空之旅(ChronoTrigger)的续作,就游戏内容来说,该游戏的故事确实继承了前作的一些设定
realnabarl
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2021-03-11 13:11
游戏经历
简单的概括来说,本人是从日系
RPG
游戏开始,渐渐扩展自己狩猎范围的硬核玩家。
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2021-03-10 20:27
segmentfault
Unity 第三人称角色控制器:动画混合树、Cinemachine等功能或组件的使用
前言:无论是
RPG
、ACT、AVG还是TPS游戏,都有大量的以第三人称为人物视角的游戏作品,尤其是TPS,直接以第三人称为特点来命名游戏类型:
RPG
:角色扮演游戏ACT:动作游戏AVG:冒险游戏SRPG
心之凌儿
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2021-03-09 11:41
unity
unity
第三人称
动画混合树
Cinemachine
角色控制器
rpg
学院 unity_Unity3d -
RPG
项目学习笔记(一)
通过NGUI和工程素材,学习泰课项目——黑暗之光。现阶段心得整理:一、开始界面开始界面显示顺序为:①白幕渐隐;②镜头拉近;③标题渐显;④按键响应。1.1白幕渐隐NGUI是一个非常强大的插件,将图形文件打包为Atlas后,添加纯白白幕;之后设定白幕Alpha值从255到0,实现白幕渐隐的效果;1.2镜头拉近在调整好镜头的位置后,通过脚本中transform.translate(Vector3.for
喜欢数学一辈子
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2021-02-22 00:42
rpg学院
unity
PostgreSQL物理备份恢复之 pg_rman的用法说明
的备份与恢复下载https://github.com/ossc-db/pg_rman/tree/V1.3.9安装tarzxvfpg_rman*.tar.gzchownpostgres.postgres-
Rpg
_rman
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2021-02-01 16:20
RPG
游戏制作不可不知的细则
做游戏的过程中,有快乐,也有悲伤,从18年到19年,两年的时间下来,也算有了一些心得体会,在此做一个小小的总结,不单是为自己的付出做一番纪念,也可以作为一点浅薄经验的交流分享。▼1明确想表达的主题和故事内容创作游戏作品的性质,跟创作文学、漫画作品是一样的,所有的创作最初都源于一个小小的想法,在脑中生根发芽,长成小树后,就逐渐落实在了手边的媒介上。即使不需要在一开始就把整个故事的内容都详细而完整地构
鞋拔苏
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2021-01-27 04:37
国立博物馆与阿尔卑斯山的少女
前方金涛骇浪,听我发号施令~那时我还不知道来年的TI主题是海洋,而加勒比海盗五也即将上映,更有破泞之战这种史诗级
rpg
,想来也是无比幸福。
Jack拓宇
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2021-01-17 11:02
RPG
难题的另一种解法
前段时间做过的一道
RPG
难题很有意思,让我们来一起看看。
算法初探
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2021-01-16 21:46
算法
《阴阳师》4年长线运营的秘诀竟然是这些?
2016年,一款名为《阴阳师》的卡牌
RPG
手游上线,在短时间内红遍大江南北。可能谁也没有想到,一款二次元和风手游竟然能迅速破圈,成为年度爆款。
反重力呆毛
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2021-01-16 09:33
游戏
运营
【系统设计】第一次的
RPG
战斗系统设计思路总结
最近有机会开发一项回合制的战斗体系,记录一下自己在制作过程中的感悟与理解,方便后续进行回顾和反思,同时也整理一下现有战斗思路1.对于回合制的理解传统的回合制游戏如仙剑、梦幻西游、八方旅人等。这些游戏有一些特定的特点:1.确定的角色行动顺序与回合时序2.每个角色每个回合只有一次行动机会,但可能有多次技能释放机会3.技能或者事件可以触发其他的技能或事件4.无法确定的事件触发时机2.功能制作的方向与目标
江枫枫Maple
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2021-01-10 14:28
电子游戏设计与制作(二维图像游戏基础)
1二维游戏概览早期的游戏都是二维的,如暗黑破坏神,只有两个轴(上下,左右)很多
RPG
游戏是固定视角的2.5D二维游戏对现在的编程仍然有意义,特别是现在的手机游戏2游戏循环概念视频游戏是一个连续的循环,执行逻辑指令
·
2021-01-07 18:03
游戏开发
谁是原神中最受欢迎的女性角色?数据说明一切
《原神》是米哈游在2020年推出的一款开放世界
RPG
游戏,登陆手机、PC、索尼PS平台,未来还将登陆任天堂Switch平台,游戏上线仅一周,全球流水达6000万美元,10月在海外AppStore和GooglePlay
反重力呆毛
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2021-01-02 06:33
游戏
数据可视化
一本绘本看罢所有古文明
每两页包含一张跨页的大地图,乍一看很像
RPG
游戏中的一幅幅王国地图。原野、村落、建筑、壁画、生活
Ginicat
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2020-12-19 14:29
官方配置要求_赛博朋克2077需要什么配置?赛博朋克2077推荐与最低配置要求
《赛博朋克2077》是知名游戏《巫师》系列开发商CDProjektRED(简称CDPR)开发制作的一款角色扮演(
RPG
)游戏。
weixin_39842271
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2020-12-14 18:37
官方配置要求
《赛博朋克2077》启示录(蠢驴良心出品,超棒汉化!人物讲普通话口型都能对上)
赛博朋克属于3-4年一遇的自由世界
RPG
游戏,和GTA5是一个量级,单是正式发售时的本体就有60GB如果你是朋克音乐爱好者,单是游戏配乐就能让你298花的很值,买音乐送游戏!
zhaoolee
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2020-12-11 21:19
python控制台小游戏_学习编程的好方法——控制台游戏
本文难度:★☆☆☆☆题图:控制台
RPG
游戏——诛仙剑by呆呆的码农一、前言在我大知乎,有以下基本日常问题:如何学习C语言?如何学习C++?如何学习Python?如何学习XXXX语言?
weixin_39830225
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2020-12-01 10:17
python控制台小游戏
使用canvas制作
rpg
游戏时遇到的一些问题
使用canvas制作
rpg
游戏时遇到的一些图片加载问题(一)这是我在上次做一个简陋的
rpg
小游戏的一些遗留问题,最近学了ES6的Promise,并准备把项目用到的知识复习一遍(第一次写这种文章,如果文章有什么问题欢迎大家指出
南郭菌!
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2020-11-01 19:08
canvas
html5
javascript
canvas
Match Land (匹配之地)干货攻略心得
像素风格+三消+
RPG
+经营,游戏不火,但孤独症犯了用来解闷打发时间很适合,不会让人上瘾也不会卸载那种。
信不信我把你收了
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2020-10-11 12:59
半导体数字前端设计
链接:https://pan.baidu.com/s/1jieGK09uaBc9PhW95b_
Rpg
提取码:pm62
君子不器one
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2020-10-11 11:56
微电子
半导体
问题解析的极限
一段时间前从朋友那听来的关于一个
RPG
游戏外挂的制作方法,因为很有意思,所以总念念不忘,想着哪天必须记下来。
simoncos
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2020-10-10 23:23
《堡垒之夜》表现亮眼,2018年12月手机游戏市场盘点
收入排行在收入排行方面,由Mixi旗下动作
RPG
游戏《怪物弹珠》夺冠,博士和大伙熟悉得不能再熟悉的MOBA游戏《王者荣耀》屈居第二,《Fate/Gr
爱游戏的萌博士
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2020-10-10 11:30
为什么不推荐大家去外包公司
现在大部分的公司都是平均每个项目开发4个月,干完就再转一个组再做别的项目,从Java.NETCC++到有些人可能没有听说过的
RPG
,一个有着7年开发经验的外包人员可以说自已会十几种开发语言做过几十个case
Java高级架构
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2020-10-09 23:47
米哈游花1亿美元打造的《原神》,上线首周就吸金超4亿
根据SensorTower的数据,米哈游(miHoYo)最新的
RPG
手游《原神(GenshinImpact)》在9月28日正式发布后的一周里,AppStore和GooglePlay收入共计约6000万美元
手游那点事
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2020-10-09 00:00
再卷龙旋风!又一国产二次元空降韩国收入榜
近日,畅游发行的一款二次元策略卡牌
RPG
游戏《IllusionConnect》,空降韩国GooglePlay和iOS畅销榜TOP6。
游戏陀螺
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2020-09-30 00:00
《原神》全球多平台公测,宏大的七国神话才刚刚开幕
昨日(9月28日),由米哈游研发的开放世界
RPG
《原神》终于在全球范围内开启了公测。
游戏陀螺
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2020-09-29 00:00
2020年Q3细分市场出海收入榜:莉莉丝入围SLG、
RPG
双榜Top 2
本次榜单覆盖了
RPG
与城战类SLG两大热门出海赛道,统计的时间范围是今年7月1日至9月19日。在城战分类下,收入第一的厂商是FunPlus趣加,紧随其后的是莉莉丝与IGG。
游戏葡萄
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2020-09-29 00:00
《原神》荣获原创音乐奖项,米哈游竟是一家被游戏耽误的音乐公司?
今天,米哈游自研的开放世界
RPG
《原神》正式在全球同步公测(iOS、Android、PC、PS4),这意味着会有越来越多的玩家,能够体验到这款2020年最具话题性的作品。
手游那点事
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2020-09-28 00:00
2020年1至8月,美国
RPG
手游总收入达20亿,小队制
RPG
最受欢迎
美国市场热门角色扮演手游2020年1月1日至8月31日期间,美国市场收入最高的
RPG
手游是Scopely《Marvel神威战队》(M
手游那点事
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2020-09-25 00:00
深挖番剧手游市场 盛趣游戏《地城邂逅:记忆憧憬》今日全平台上线
9月24日消息,由日本聚逸株式会社旗下工作室WFS研发、盛趣游戏发行的日系冒险
RPG
番剧手游《地城邂逅:记忆憧憬》今日全平台上线。
GameRes游资网
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2020-09-24 00:00
《阴阳师》四周年登顶iOS畅销榜 揭秘其IP长线运营背后的“成功方法论”
2016年9月,由网易自研自发的和风卡牌
RPG
手游《阴阳师》横空出世,在极短的时间内便席卷全国,成为了当年手游市场最大的一匹“黑马”。
GameRes游资网
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2020-09-23 00:00
心动网络携手日本聚逸株式会社,日式本格
RPG
《另一个伊甸:超越时空的猫》国服11月5日正式上线
心动网络代理的日本聚逸株式会社旗下WFS的人气之作《另一个伊甸:超越时空的猫》今日公布正式上线时间,这部曾获得了GooglePlay年度最具创新手游大奖的优秀日式本格
RPG
作品将在11月5日正式与各位见面
GameRes游资网
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2020-09-23 00:00
认真地玩了《原神》之后,聊聊开放世界
RPG
的游戏设计
说实话,在年初体验了二测“再临测试”后,其实对游戏的品质并没有感到太多的惊艳,只能说是一个合格的作品。因此,笔者也写了一篇文章(《原神》再临测试版本:一个框架清晰的开放世界游戏),主要提及了游戏颇有新意的战斗系统以及一些背景设定,最后向当时大多数没能参与到内测中的吃瓜玩家,解释了关于“抄袭”的话题。流传甚广的一张恶搞图片其实关于“抄袭塞尔达”的争议,在关注相关讨论的玩家群体中,已经有了一个比较主流
游戏智库
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2020-09-23 00:00
“我的GTA5联机队友,今年已经90岁了。”
不要慌,60岁的
RPG
玩
游戏百晓生
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2020-09-23 00:00
古风二次元
RPG
《侠道游歌》的过山车之旅
9月21日,由羽梦组制作、方块游戏发行的的古风二次元角色扮演游戏《侠道游歌》正式发售。这是一款养成类回合制游戏,玩家将扮演武学奇才少女吕灵姬,在有限的时间里培养心仪的角色,锻造神兵利器,挑战BOSS关卡,探寻隐藏在寻州大陆重重谜团之后的真相。依靠新颖的二次元设定,游戏甫一发售就登上了Steam的新品热销、国区热销及全区热销榜,但玩家的差评也随之而来,玩家反馈的多数问题都是小团队制作3D游戏时经常犯
GameRes游资网
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2020-09-22 00:00
HDU2068
RPG
的错排(组合+错排)
题目链接:传送门分析:运用错排原理,大概是答对一半以及以上就是可以全对,也可以错一个,或者错两个,错三个,直到错n/2个人,总数加起来就是就是他要猜对一半的个数AC代码:#include#include#includeusingnamespacestd;longlongC_n_m(intn,intm){longlongup,down;inti;up=down=1;if(m==0)return1;i
yr_
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2020-09-17 13:31
ACM
HDU
错排
HDU 2068
RPG
错排 [错排公式]
1.题意:1到N的序列的排列中,元素位置与元素值相对应的情况(值为i的元素在某个排列中正好排在第i个位置)大于等于序列规模一半的情况,有多少个?2.输入输出:每组数据一个数,N,规定输入以0结尾;3.分析:原题意换句话说,就是针对1到N的全排列,错排元素的个数小于等于N的情况有多少;那么,输出即为:,其中F[i]表示1到i的错排方案数,后面一项为组合数,即选取i个错排;这里推导一下错排公式,F[N
weixin_30770495
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2020-09-17 13:24
hdu递归,递推
目录蟠桃记1折线分割平面2不容易系列之一2骨牌铺方格3不容易系列之(3)——LELE的
RPG
难题3Children’sQueue3献给杭电五十周年校庆的礼物3钥匙计数之二3钥匙计数之一3母牛的故事3超级楼梯
第八个猴子
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2020-09-17 13:10
hdu2068
RPG
的错排(错排)
思路:我们定义f(n)为n个人抽到的情况总数。对于第n个人,他要不抽中自己,即要抽中其他n-1个人,有n-1种可能,接下来讨论下,如果第n个人它抽中的人也抽中了第n个人,那么有f(n-2)种情况,如果第n个人抽中的人没有抽中第n个人,那么有f(n-1)可能,所以f(n)=(n-1)*(f(n-1)+f(n-2))。要至少猜对一半的人,所以总可能数为C(n/2,n)*f(n/2)累加即可#inclu
围巾的ACM
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2020-09-17 12:20
数论及数学
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