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SceneKit
SceneKit
_中级08_阴影详解
SceneKit
_入门01_旋转人物
SceneKit
_入门02_如何创建工程
SceneKit
_入门03_节点
SceneKit
_入门04_灯光
SceneKit
_入门05_照相机
SceneKit
_入门06_
酷走天涯
·
2019-12-17 22:14
SceneKit
_高级07_SCNProgram用法探究
SceneKit
_入门01_旋转人物
SceneKit
_入门02_如何创建工程
SceneKit
_入门03_节点
SceneKit
_入门04_灯光
SceneKit
_入门05_照相机
SceneKit
_入门06_
酷走天涯
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2019-12-17 21:33
SceneKit
(1): 解析 WWDC2017 ARKit Demo
但对
SceneKit
不熟悉的同学来说,可能还有几个迷惑的地方,我们正好可以通过这个小demo,管中窥豹学习一些基本知识。
无猫皆笼
·
2019-12-15 11:22
[
SceneKit
专题]7.Cameras相机
说明本系列文章是对一书的学习记录和体会此书对应的代码地址
SceneKit
系列文章目录准备工作SCNFloor创建前需要做一些准备工作,要创建一个可见的内容来展示.比如用floor地板floornode地板节点是有特殊特性的节点
史前图腾
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2019-12-15 09:15
SceneKit
物理碰撞
前言
SceneKit
使用SCNPhysicsWorld来管理这种物理模拟,让物体的碰撞、连接、掉落等具有真实感。
牛奈奈
·
2019-12-14 09:33
SceneKit
学习-Particle System(粒子系统)
在
SceneKit
中,SCNParticleSystem管理场景中粒子的创建,动画和移除。
crazy一笑
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2019-12-13 20:37
SceneKit
播放序列帧动画
解决方案通过改变模型的diffuse属性,设置为imageview,然后播放图片就可以了child.geometry.firstMaterial.diffuse.contents=m_iamgeView;关键性代码//创建好imageViewNSMutableArray*imagesArr=[[NSMutableArrayalloc]init];NSString*bundlePath=[[NSBu
长空幻月
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2019-12-13 18:16
CS193笔记 第一讲 课程介绍
比如关于游戏开发必备的SpriteKit,
SceneKit
和GameplayKit等内容就没有涉及。但仍不失为iOS入门学习的最好材料。学习这个课程至少要有面向对象编程的基础。
默默熊
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2019-12-07 14:03
100 行代码写一个手机AR
本节学习目标学习如何使用
SceneKit
框架高效开发AR项目先来看两个效果视频
Scenekit
_17.gifScenekit_16.gif使用技术苹果亲儿子
SceneKit
3D框架话不多说直接上干活实现思路第一步
酷走天涯
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2019-12-02 06:26
ARKit教程09_第二部分:门户应用
在接下来的三章中,我们将使用ARKit和
SceneKit
实现门户应用。我们可以将门户应用程序用于教育目的,例如从太空对太阳系进行虚拟游览,或进行更悠闲的活动,如享受虚拟海滩假期。
张芳涛
·
2019-12-02 01:45
ARKit教程10_第七章:建立一个门户应用
前言对ARKit感兴趣的同学,可以订阅ARKit教程专题源代码地址在这里正文在接下来的四章中,我们将使用ARKit和
SceneKit
实现门户应用。
张芳涛
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2019-12-01 22:58
SceneKit
_大神01_掉落的文字
SceneKit
_入门01_旋转人物
SceneKit
_入门02_如何创建工程
SceneKit
_入门03_节点
SceneKit
_入门04_灯光
SceneKit
_入门05_照相机
SceneKit
_入门06_
酷走天涯
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2019-12-01 20:17
SceneKit
_入门03_节点
SceneKit
_入门01_旋转人物
SceneKit
_入门02_如何创建工程
SceneKit
_入门03_节点
SceneKit
_入门04_灯光
SceneKit
_入门05_照相机
SceneKit
_入门06_
酷走天涯
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2019-12-01 20:38
ARKit教程11_第八章:在门户应用中添加物体
在本章中,我们将构建应用,并通过
SceneKit
将3D虚拟内容添加到摄像机场景中。并且可以了解:如何处理会话中断。将对象放置在检测到的水平平面上。
张芳涛
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2019-12-01 15:53
ARKit教程13_第三部分:可交互的AR应用程序
前言对ARKit感兴趣的同学,可以订阅ARKit教程专题源代码地址在这里正文在接下来的四章中,我们将学习如何使用ARKit,Vision,SpriteKit,
SceneKit
,CoreLocation和
张芳涛
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2019-12-01 08:16
SceneKit
-你还不知道调试模式low
本节内容讲解开发过程中精要要用到的调试方法不说废话直接上干活打开数据统计scnView.showsStatistics=YES;3C8B955C-BA7F-4D3B-84EE-D4035960D555.png查看节点的物理身体ship.physicsBody=[SCNPhysicsBodydynamicBody];scnView.debugOptions=SCNDebugOptionShowPhy
酷走天涯
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2019-12-01 07:01
SceneKit
- 打造全景+VR 播放框架
功能介绍1.全景模式和VR模式2.支持滑动切换视角3.支持捏合放大缩小4.支持重力感应5.包含头控功能(上一曲,下一曲,暂停和播放,以及音量键)6.播放到指定的时间7.播放时长缓冲以及总时间回调8.视角恢复(当你手势移动视角发生变化时,想要恢复到初始视角时)使用的核心技术SceneKitSpriteKit先来看一个头文件#import#import///播放的类型typedefenum:NSUIn
酷走天涯
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2019-12-01 01:48
ARKit教程12_第九章:几何,纹理和灯光
相关概念介绍
SceneKit
坐标系统
SceneKit
可用于向视图添加虚拟3D对象。
SceneKit
内容视图由节点的分层树结构组成,也称为场景图。
张芳涛
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2019-11-30 19:56
ARKit+
SceneKit
教程更新日志
一部完整的
SceneKit
+ARKit学习教程文章目录如下初级教程1.第一节教你如何创建一个简单的3D模型工程a.介绍
scenekit
游戏引擎的特点,b.讲解如何创建一个
scenekit
的应用步骤2.第二节介绍框架中常用的几个类介绍几个常用类的作用如
酷走天涯
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2019-11-30 15:06
SceneKit
- 让文字朝向相机的终极攻略
本节学习目标1.学会正确设置文字的位置2.让文字节点一致朝向相机3.给3D文字设置自定义字体接下来我们先通过代码一步一步说明一下第一步配置工程sceneView.delegate=selfsceneView.showsStatistics=truesceneView.debugOptions=ARSCNDebugOptions.showWorldOrigin
酷走天涯
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2019-11-30 14:18
SceneKit
_入门13_骨骼动画
SceneKit
_入门01_旋转人物
SceneKit
_入门02_如何创建工程
SceneKit
_入门03_节点
SceneKit
_入门04_灯光
SceneKit
_入门05_照相机
SceneKit
_入门06_
酷走天涯
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2019-11-30 10:15
sceneKit
- SCNText详细讲解
本节学习目标1.如何创建2D/3D文件?2.如何让文字垂直布局3.如何给文字的六个面分别贴图(其实只有三面)4.如何计算文字的总的宽度和高度?5.如何将文字居中放在坐标系开始吧!goNO.1创建文字模型IMG_0640(20170923-131321).jpglettext=SCNText(string:"酷",extrusionDepth:2)lettextNode=SCNNode(geomet
酷走天涯
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2019-11-29 19:07
SceneKit
自学之路(终)
本着有始有终,花了两天时间留下最后一个相对完整的Demo,
SceneKit
的学习也暂告一段落。如果有什么不懂的,也可以留言讨论。
anjohnlv
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2019-11-29 18:25
iOS ---
SceneKit
播放视频
使用
SceneKit
如何播放视频
scenekit
播放视频的方式有很多种,今天我就给大家介绍一种最简单的播放视频的方式使用的技术要用到SpriteKit框架中的一个类SKVideoNode,这个类主要用来在
笑啥风云
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2019-11-08 19:57
SceneKit
_高级09_雾效果
SceneKit
_入门01_旋转人物
SceneKit
_入门02_如何创建工程
SceneKit
_入门03_节点
SceneKit
_入门04_灯光
SceneKit
_入门05_照相机
SceneKit
_入门06_
酷走天涯
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2019-11-08 13:26
[
SceneKit
专题]4.Particle Systems粒子系统
说明本系列文章是对一书的学习记录和体会此书对应的代码地址
SceneKit
系列文章目录SCNParticleSystem粒子系统常用属性:Appearance(外观):每一个颗粒都是一个小图片或者一组图片序列
史前图腾
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2019-11-08 05:53
SceneKit
_中级03_切换照相机视角
SceneKit
_入门01_旋转人物
SceneKit
_入门02_如何创建工程
SceneKit
_入门03_节点
SceneKit
_入门04_灯光
SceneKit
_入门05_照相机
SceneKit
_入门06_
酷走天涯
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2019-11-08 03:44
ARKit从入门到精通三部曲之二
转载文章:ARKit从入门到精通(2)-ARKit工作原理及流程介绍1.1-写在前面的话1.2-ARKit与
SceneKit
的关系1.3-ARKit工作原理1.3.1-ARSCNView与ARSession1.3.2
泥孩儿0107
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2019-11-07 19:40
第一节 介绍
本节的主要内容
SceneKit
游戏引擎的特点创建一个简单的工程下面开始我们的主要内容1.介绍
SceneKit
是一个高性能的渲染游戏引擎,它能够将3D模型文件,用很简单的方式渲染出来,不像Metal或者OpenGL
酷走天涯
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2019-11-07 15:38
学习ARKit(二)
在介绍ARKit之前,先了解一下SpriteKit和
SceneKit
。SpriteKitSpriteKit——使用优化的动画系统,物理模拟和事件处理支持创建基于2D游戏。
进阶的Rico
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2019-11-07 05:55
SceneKit
材质和几何模型的关系
要知道材质,首先需要了解下面两个类:SCNMaterialProperty和SCNMaterial作用:1、包含颜色,纹理和其他可视元素等材质属性2、控制纹理的包装、过滤和纹理的坐标变换3、纹理的可视属性决定了物体在灯光和阴影下的样子设置纹理的属性和方法(content):1、使用UIImage2、图片的数组3、CoreAnimation的layer对象4、SpriteKit纹理提供的静态图片SC
Jalynn
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2019-11-07 01:03
学习
SceneKit
之序篇
本系列所有文章目录获取示例代码什么是
SceneKit
按照苹果官方说法,就是对Metal和OpenGL的高层封装,提供更加方便的操作3D资源的方法。
handyTOOL
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2019-11-06 22:59
SceneKit
_大神03_3DTitle
SceneKit
_入门01_旋转人物
SceneKit
_入门02_如何创建工程
SceneKit
_入门03_节点
SceneKit
_入门04_灯光
SceneKit
_入门05_照相机
SceneKit
_入门06_
酷走天涯
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2019-11-06 19:28
ARKit初识浅谈
分为两个步骤来实现:1.相机捕捉现实世界图像(由ARKit来完成)2.在图像中现实3D模型(由
Scenekit
来完成)实现原理:1.ARCamera用相机捕捉真实世界图像,ARSCNView将相机捕捉到的
ihere洋
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2019-11-06 00:28
.dae 格式的3D模型的动画大战
最近在看利用
Scenekit
显示3D模型,选用了自带动画的模型。需求是要求能自己控制模型的动画。.dae格式模型在加载后如果有动画,会自动加载模型动画,永久重复。
努力才幸运
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2019-11-05 20:20
[
SceneKit
]物理仿真模拟(二)
SceneKit
的物理引擎是很强大的,你只需要告诉引擎你想使用的物理学效果,接下来的一切都有引擎来完成,模拟重力,检测碰撞等.在进行物理仿真模拟之前先来解释下几个概念.首先,力的作用的相互的,当两个物体之间进行力的作用时情况是多样的
后山顾主
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2019-11-05 11:55
学习
SceneKit
之几何体概览
本系列所有文章目录获取示例代码什么是几何体在序篇中,我们已经初步了解到了球形几何体,我们通过SCNSphere.init(radius:0.3)可以方便的创建一个半径为0.3的球形几何体。SCNSphere是苹果为我们内置的几何体,当然苹果还为我们内置了很多其他几何体,包括SCNPlane,SCNBox,SCNSphere,SCNPyramid,SCNCone,SCNCylinder,SCNCap
handyTOOL
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2019-11-05 08:17
SceneKit
_高级08_天空盒子制作
SceneKit
_入门01_旋转人物
SceneKit
_入门02_如何创建工程
SceneKit
_入门03_节点
SceneKit
_入门04_灯光
SceneKit
_入门05_照相机
SceneKit
_入门06_
酷走天涯
·
2019-11-03 23:18
SpriteKit(0) - 序言
最近买了本书,自己也不是为了游戏开发,也不是在推销这本书,只不过得好好琢磨一下里面的基础内容.苹果最新推出的ARKit,其实从本质上来说,是从SpriteKit和
SceneKit
的基础上发展来的.直接研究
li_礼光
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2019-11-03 23:57
ARKit让飞机跟着镜头飞起来2(转)
所以请读者朋友们见谅~1101.gif1.1-ARKit物体围绕相机旋转流程介绍1.点击屏幕添加物体,已经在第三小节ARKit从入门到精通(3)-ARKit自定义实现中介绍2.实现物体的围绕相机旋转(这里主要会用到
SceneKit
树上的cat_ee3c
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2019-11-03 16:03
SceneKit
_入门07_几何体
SceneKit
_入门01_旋转人物
SceneKit
_入门02_如何创建工程
SceneKit
_入门03_节点
SceneKit
_入门04_灯光
SceneKit
_入门05_照相机
SceneKit
_入门06_
酷走天涯
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2019-11-03 11:14
如何使用闭包初始化来加速 Swift 的 playground
EricaSadun,原文链接,原文日期:2015-11-15译者:JackAlan;校对:小铁匠Linus;定稿:千叶知风Swift的Playground可能会莫名其妙地变慢,尤其当你使用SpriteKit或
SceneKit
梁杰_numbbbbb
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2019-11-03 05:40
SceneKit
今年(2014年),
SceneKit
变的更加强大
rectinajh
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2019-11-01 21:59
SceneKIt
+ AVFoundation 打造VR播放器(3)
下面是我写的播放器
SceneKIt
+AVFoundation打造VR播放器(1)
SceneKIt
+AVFoundation打造VR播放器(2)支持VR,全景,视频缩放,本地,网络视频播放,实时获取视频帧
hhjdk
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2019-11-01 04:45
iOS AR开发基础02 | ARKit开发基本套路和核心API
写在前面构建AR应用,涉及到两大块内容,对真实世界的理解和追踪和3DAR世界的渲染以及用户和3D世界的交互,这二者分别对应ARKit和
SceneKit
两个框架。
TankXie
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2019-10-31 03:47
iOS -
SceneKit
3D模型显示与交互
如果将模型从服务器上下载下来再来显示会无法显示问题,然而只能是事先把素材放入项目中才能正常显示,这是不符合我们的需求的。如果我们把素材从服务器上下载到沙盒里,程序再直接从沙盒读取和初始化场景会出现为nil的问题。将素材拖至沙盒的Documents文件夹下,模拟素材已从服务器下载至本地image接下来拼接素材地址,运行后一片漆黑。从截图中可以看到了,scene为空,自然也就看不到任何东西。image
爱迪生的小跟班
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2019-04-23 17:50
ARKit构建AR世界
一、AR场景的从无到有是如何实现的1、ARkit通过摄像头捕捉摄像机中真实世界的画面2、通过苹果的游戏引擎(3D引擎
SceneKit
,2D引擎SpriktKit)加载渲染物体模型到虚拟世界。
爱迪生的小跟班
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2019-04-23 15:11
ARKit教程
https://github.com/wangyansnow/ARKitDemohttps://www.jianshu.com/p/9d163675157eARKit框架简介:ARkit负责捕捉画面,
SceneKit
一川烟草i蓑衣
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2019-03-27 13:15
SceneKit
自定义手势
最近有用到
SceneKit
来展示3D模型,目前
SceneKit
的学习资料有不少,但发现没有讲自定义手势的文章(可能是我没有找到)。
X1aoHey
·
2019-02-27 14:05
3D 在iOS APP 上展示
对于iOS开发者来说,想进行3D内容视觉展示开发工具有Metal、OpenGLES、
SceneKit
,Untiy3DUntiy3D介绍不作为本次分享重点原因:1.集成很麻烦2.集成到项目中有点重如果想要了解
Q14
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2019-01-18 18:57
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