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TAA
Dockerfile
Dockerfile作用作用:通过Dockerfile文件构建一个属于自己的镜像3、如何通过Dockerfile构建自己的镜像a、在指定位置创建一个Dockerfile文件,按照官方语法配置b、dockerbuild-
taa
-王乐乐-
·
2024-09-13 09:31
docker
docker
活动|华院计算宣晓华受邀出席“AI引领新工业革命”大会,探讨全球科技的最新趋势
本次大会由
TAA
校联会和台协科创工委会联合主办,得到上海市台办、上海市台联、康师傅的大力支持。
华院计算
·
2024-09-09 15:35
人工智能
Unity HDRP Alembic 场景闪烁
一开始以为是相机没开
TAA
的原因(选
TAA
后在我电脑上确实没在发生),但在其他场景设置下,仍会闪烁。经过几轮测试,发现是abc文件切线的问题。解决办法很简单。
jack_dos
·
2024-01-26 21:24
笔记
Unity3D
unity
游戏引擎
bug
AD自动命名元器件——只重命名特定元器件
二、操作1、用AD打开放置好元器件的原理图2、英文输入法下,按键
TAA
,快速打开:Tool→annotation→annotateschematics…3、在schematicsheettoannotate
Ed_Moli_Circling
·
2024-01-11 04:01
AD硬件设计
单片机
嵌入式硬件
Altium Designer 为选中的元件自动分配位号
的元件2.
TAA
快捷键打开annotate界面3.确定顺序4.勾选元件所在原理图5.annotationscope(命名范围)下拉选项中选择(只对选中的对象分配)onlyselectedparts6.确定
Ed_Moli_Circling
·
2024-01-11 04:01
AD硬件设计
硬件工程
Dockerfile 和docker-compose
创建一个属于自己的镜像docker-compose:对多个容器进行编排2.构建步骤2.1在指定位置创建一个dockerfile文件使用一定的语法2.2通过dockerfile构建一个镜像dockerbuild-
taa
god_mycode
·
2023-11-30 23:43
linux
运维
服务器
AD 教程(二)
元件的放置步骤:调出components切换到原理图界面、拖出想要的元件2.器件的复制对齐3.导线及NetLable的添加需要耗时1.5小时,完成器件的摆放及相应模块的隔离4.Value值的核对快捷键:
TAA
想前
·
2023-11-09 01:09
常用软件使用
经验分享
java泛型通配符三个点_泛型与通配符详解
classClassGenericity{//在类里面可以直接使用T的类型
Taa
;publicvoidtest11(Tbb){//................}
weixin_39604897
·
2023-10-31 23:02
java泛型通配符三个点
性能优化之AA反走样优化
反走样经过了第一代超级采样抗锯齿SSAA,到第二代的多重采样抗锯齿MSAA,快速近似采样FXAA,增强子像素变形抗锯齿SMAA,目前逐步被第三代时间序列抗锯齿
TAA
替代。
留仙洞
·
2023-10-31 12:00
性能优化
unity
游戏程序
AD多张原理图元件自动标号
将原理图先画好,不需要标注,然后在任意原理图界面使用快捷键
TAA
。
R.ui..
·
2023-10-14 13:45
AD20
原理图元件标注
pcb设计制作
C++ Standard Template Libaray(STL)迭代器演示源代码
#include#include#include#includeusingnamespacestd;templatevoidfun1(
taa
,tab,tbc)/*a,b*/{vectorv1(a,b);
geniusNMRobot
·
2023-10-04 06:06
c++
算法
开发语言
【Unity的URP渲染管线下实现扩展后处理Volume组件_TemporalAntiAliasing(
TAA
)_抗锯齿(附带下载链接)】
【Unity的URP渲染管线下的
TAA
抗锯齿】背景:1.Unity内置的抗锯齿只能够满足部分画面需求。展示一个锯齿示例。2.在75寸大屏电视上跑通展示一个锯齿示例。
暴走约伯
·
2023-09-01 17:48
unity
游戏引擎
算法
经验分享
着色器
[源码和文档分享]基于C++实现的语法分析之LL(1)分析法实现
输出示例:对下列文法,用LL(1)分析法对任意输入的符号串进行分析:原文法E->E+T|E-T|TT->T*F|T/F|FF->id|(E)|num其中:id:a-f,A-F,num:0-9消左递归E->
TAA
ggdd5151
·
2023-08-22 07:41
语句覆盖、条件覆盖、判定覆盖、条件-判定覆盖、路径覆盖
逻辑覆盖率:语句覆盖0
Taa
0Tbb1Taaa<1Faac=2Tcc!
好喝的西北风
·
2023-08-19 00:38
软件工程
软件工程
单元测试
Cocos Creator 3.8 后期效果 Shader 编写(1/2) 基础篇
以及用来抗锯齿的
TAA
和FX
Cocos 引擎
·
2023-07-29 15:55
UE5 关于MRQ渲染器参数
最佳参数:SpatialSampleCount:使用奇数样本时临时抗锯齿会收敛TemporalSampleCount:超过2之后,采样过大会造成
TAA
效果不佳TSR:UE5最好的抗锯齿方案
1204157137 肖哥
·
2023-07-26 21:28
UE4影视媒体
ue5
Unity 相机 相机的抗锯齿详解
简介:上一节讲了相机的通用参数,其中抗锯齿设置有三个选项,FXAA,
TAA
,SMAA,还有一种抗锯齿,不在相机上设置,在渲染管线中设置叫做MSAA,我们本节来详细说一下。
暴走的TA
·
2023-07-21 22:24
【Unity SRP】实现基础的Temporal AA(未完)
写在前面【技术美术图形部分】简述主流及新的抗锯齿技术,花了点时间盘点了一些主流AA技术,再在SRP下的URP管线中实现一下目前游戏用得比较多的
TAA
。
九九345
·
2023-06-11 17:32
unity
单一职责原则
游戏引擎
unity hdrp的
TAA
入口当hdrp开启了后处理后会执行PostProcessSystem.cs的Render,然后如果开启了
taa
则执行taaEnabled中的内容获取历史和申请当前颜色rt,获取历史移动速度和当前移动速度
VT LI
·
2023-04-06 05:20
游戏引擎
unity
code
unity
hdrp
taa
Games104现代游戏引擎入门-lecture7游戏中的渲染管线、后处理和其他的一切
游戏中的渲染管线、后处理和其他的一切1环境光遮挡AO1SSAO-屏幕空间AO2HBAO3GTAO4Ray-tracingAO2Fog3Anti-alisasing考锯齿,反走样1SSAA&MSAA2FXAA3
TAA
4
longerVR
·
2023-04-03 16:40
游戏引擎
游戏引擎
游戏
3d
卫宫饭3卷
卷头彩页女仆三人组,
TAa
超懂的。19话扉页悄悄路
陳張林
·
2023-03-22 10:07
基于C++实现的语法分析之LL(1)分析法实现
输出示例:对下列文法,用LL(1)分析法对任意输入的符号串进行分析:原文法E->E+T|E-T|TT->T*F|T/F|FF->id|(E)|num其中:id:a-f,A-F,num:0-9消左递归E->
TAA
奔跑骚年
·
2023-03-08 23:31
Unity HDRP云渲染锯齿、UI拖影、字体清晰度问题
解决的问题:运行后模型锯齿问题字体清晰度亮度问题镜头旋转UI产生拖影问题一、锯齿问题解决,如图做如下配置:将Camra下的PostAnti-aliasing改为
TAA
模式处理前后效果图对比:锯齿效果会好很多但是锯齿效果好了
YZL_Default
·
2023-02-17 13:49
Unity3d
Unity
WebGL
unity
ui
游戏引擎
UE4渲染基础
r.shadowQuality0阴影消失(实时阴影)r.shadowQuality1阴影出现延迟渲染(虚幻)(高要求的应用拥有稳定设备,深度检测)G缓冲区前向渲染低端设备,抗锯齿方面更好,延迟渲染可以使用
TAA
嘿,哇塞
·
2023-02-02 12:51
UE
ue4
游戏引擎
3d渲染
GAMES202 笔记 -Glimpse of Industry Solution
目录一、TemporalAnti-Aliasing(
TAA
)在时间上的抗锯齿或反走样二、MSAAVSSSAA基于图像的反走样-SMAA(EnhancedsubpixelmorphologicalAA)三
奇迹小缘
·
2023-01-21 07:07
games202
游戏引擎
[引擎搭建记录] 时间性抗锯齿(
TAA
)
64993622我的知乎专栏:https://zhuanlan.zhihu.com/c_1099268510815010816最近我做好了简单的场景编辑和序列化,打算回来继续折腾渲染部分了,首先想要实现的就是
TAA
膜力鸭苏蛙可
·
2023-01-15 08:08
自制引擎
Temporal Anti-Aliasing(时域抗锯齿
TAA
)
首先说一下走样:一般分为时域走样(如旋转车轮)和空域走样(锯齿),但在
TAA
技术是采用时域相关叠加混合技术来解决空域走样的问题。
沉默的舞台剧
·
2023-01-15 08:35
GI
GI
[Games104笔记] 游戏中的渲染管线,后处理
文章目录环境光遮蔽算法及效果AO环境遮挡PrecomputedAOSSAOSSAO+HBAO-基于地平线的环境遮挡GTAORTAOFog反走样古老的方法:SSAA超采样,多采样较主流,实用且快:FXAA较主流,
TAA
泥烟
·
2023-01-06 18:21
GAMES系列
图形渲染
游戏引擎
Python时间序列分析--sentiment数据集
美国消费者信心指数数据分析数据集下载链接https://pan.baidu.com/s/1
TaA
_S3HynqBcoFthWp7VoA?
未央君@
·
2022-12-25 08:17
python
可迁移注意力攻击(
TAA
)
关注公众号,发现CV技术之美本文分享论文『Push&Pull:TransferableAdversarialExamplesWithAttentiveAttack』,提出一种可迁移注意力攻击,不仅提高了对抗样本的可迁移性,而且保持了较高的白盒目标攻击成功率。详细信息如下:论文链接:https://ieeexplore.ieee.org/document/943073001引言该论文是关于对抗样本可
我爱计算机视觉
·
2022-06-20 13:54
算法
python
计算机视觉
神经网络
机器学习
amd显卡测试大风车软件md,知之实验室 篇三:大家好才是真的好!免费显卡升级工具AMD FSR技术研究测试...
关于“Upscaling”向上取样技术,也就是让显卡性能在画质损失尽可能小的情况下提升的技术,其实已经有很多年了,比如说早年的
TAA
抗锯齿,多用于移动端的棋盘渲染等等,包括前两年老黄吹的天花乱坠的DLSS
weixin_39727105
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2022-03-21 10:09
amd显卡测试大风车软件md
Android逆向反编译(二) Smali文件
AndroidKiller:一款图像化反编译apk工具,跟AndroidStudio界面相似链接:https://pan.baidu.com/s/1kxE4V3ts9hKn1q7XNjNVGQ提取码:
taa
82
ccDown
·
2022-02-20 15:42
swift-获取sil、ast编译中间产物文件
/main.sil//反解sil中混淆的字符串xcrunswift-demangles4main1
tAA
10TeachModelCvp//完整版swiftc-emit-sil`文件名`.swift|xcrunswif
Henry________
·
2021-07-14 23:29
swift底层探索 02 - 属性
/main.sil//反解sil中混淆的字符串xcrunswift-demangles4main1
tAA
10TeachMode
Henry________
·
2021-07-14 21:43
音标
TAa
:ɔ:au类似于自然拼音法里的一些东西。一起才48个音标,对我来说只是要不到20个,一定时间的的练习就可以掌握。一天练习一个总可以吧。R.T这是两个我最不好发的
medman
·
2021-04-26 02:41
R语言资产配置: 季度战术资产配置策略研究
p=19252概要有人已经表示有必要在战术资产配置(TacticalAssetAllocation,简称
TAA
)策略中使用共同基金而不是ETF。
拓端研究室
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2021-01-15 14:33
R语言
预测
数理统计
R语言
资产配置
季度战术资产配置
策略研究
交易策略
拖拽图片到另一个div里
HTML代码#
taa
{width:300px;height:300px;background:#DEDEDE;}jQuery代码(function(){/*------------------节点---
weixin_30615767
·
2020-09-17 00:10
javascript
Altium Designer之原理图标注
原理图的检查主要涉及到的是标注的使用1.在原理图页面,绘制好自己需要的电路原理图,导入PCB之前要进行元器件的引脚标号的检查图1-1原理图2.点击工具→标注→原理图标注(快捷键
TAA
)进入编号编辑对话框图
西哒多
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2020-09-14 15:50
原理图标注
康正汽车资讯丨奔驰在泰国投资1.2亿美元建设汽车电池工厂
其中“全球电池网络”计划包括与多家供应商合作,最新的供应商成员就是泰国的
TAA
曲姿美容
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2020-08-24 19:42
PCB学习笔记——AD19批量修改命名元器件
用鼠标框住需要修改的电阻(即选中)然后进入工具-标注-原理图-标注快捷键
TAA
根据自己的排版选择合适的命名顺序,再选择标注范围OnlySelectedPart(被选
MR泥猴桃
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2020-08-22 10:50
学习笔记
BYTE double相互转换
byte数组与double类型转换:强转:注意区分big-endian,还是little-endian以下是little-endian的情况:int8_
taa
[8]={(int8_t)0xd0,(int8
Feiyang_luo
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2020-08-19 17:12
编程
UE4提取场景模型边缘
Unreal本身存在一个非常不友好的BUG,在缓冲层输出的结果会与主层图像在物体的边缘有1-2个像素的位置偏差,导致后期制作人员提取ID之后会造成最终产品的边缘闪烁,这次是尝试通过把主层边缘单独提取来解决
TAA
CGXharmez
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2020-08-17 02:08
UE4
CG
SWT的button组件中,添加单击事件监听
SWT.NONE);btChnagText.addSelectionListener(newSelectionAdapter(){publicvoidwidgetSelected(SelectionEvente){
tAa
.setText
ribut9225
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2020-08-16 01:37
JAVA学习
Tomcat配置篇-----Tomcat多虚拟主机的配置方法
url=8qlAGoBspK26gF1TyuMmSBygc2RC43WVmf2WcUGoFfh1LEaqR9D2
Taa
2vf3B_FQqhQuFs2_X8Eh-nBkjwmBwtE8k5d1ue5dYbOPG-ZMhYemTomcat
JerryLee7938
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2020-08-10 05:03
运维实战经验
tensorflow实现人脸识别登录系统-【含效果图-可直接部署】
opencv2/tensorflow1.7.0环境,实现了从摄像头读取视频,检测人脸,识别人脸的功能由于模型文件过大,git无法上传,整个项目放在百度云盘,地址:https://pan.baidu.com/s/1
Taa
lylclz
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2020-08-01 13:41
机器学习
SRAM Controller
SRAM释放DATA总线后,送出数据DIN,然后延时(Taw-Tsa-Thzwe)时间在把SRAM_WE拉高,这时就把数据写入相应的地址;读数据时,只需把需要读出的地址放到SRAM的地址总线上,然后延迟
Taa
weixin_33735676
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2020-07-30 03:46
[241]Find genes exercise
二、Threestopcodon:(AllCodons,java)與上一個Findgene來比,差在stopcodon變為三種,從原先只有一種
TAA
,後變成
TAA
,TA
小慷
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2020-07-15 16:35
FPGA配置OV7670各种问题汇总,没有应答信号,读OV7670 ID寄存器值出现错误
这个问题困扰我好久,看了小梅哥以及韩琳的波形发现我压根没有理解,就是
TAA
,SIO_DOUT的输出要晚于SIO_C的下降沿
TAA
(图1)时间。这个参数(
TAA
)没有用到,但是
Pursue_permanent
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2020-07-14 05:45
FPGA
图像处理
OV7670
编译原理丨第十三周 ——1000. 输入输出LL(1)语法分析程序
Description输入开始符号,非终结符,终结符,产生式,LL(1)分析表输出LL(1)分析表G[E]:E→E+T|E-T|TT→T*F|T/F|FF→(E)|DD→x|y|z消除左递归G1[E]:E→
TAA
SYSUxx
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2020-07-09 02:22
编译原理
C++类模板(可以存在多个类型参数)
类模板:可以存在多个类型参数只有一个类型的参数#includeusingnamespacestd;template//模板语句classA{private:Ta1,a2;public:A(
Taa
1,
Taa
2
禾雪
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2020-07-05 09:55
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