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Texture
音视频编解码基本流程分享
jpg1、数据采集视频采集:将模拟摄像机、录像机、LD视盘机、电视机输出的视频信号,通过专用的模拟、数字转换设备,转换为二进制数字信息的过程音频采集:模拟声音转换为计算机识别的数字信号的过程2、纹理(
Texture
陈胜华
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2023-03-14 06:12
Material 基础
Texture
导入的
Texture
的大小是有要求的,宽高必须是2的整数次幂例如:1x1,2x2,4x4,8x8....1024x1024,4096x4096,8192x8192或者是512x1024之类的
托尼章
·
2023-03-13 22:23
flutter中android的
texture
实现原理2
原理1原理2flutter端:
texture
将会设置textureid找到渲染的textureTextureBoxcontext.addLayer(TextureLayer(rect:Rect.fromLTWH
ben大福
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2023-03-13 19:09
UE4 卡通渲染要点(后期处理方式)
然后添加后期渲染体用场景的SceneTexture:PostProcessInput0(也就是当前帧)除上场景的DiffuseColor得到光强,注意都要先执行Desaturation将上面得到的光强结果用作UV采样查找表
Texture
钟董不懂
·
2023-03-12 13:10
Android 屏幕录制(Surface\
Texture
录制)工具库
你是不是常常因为要对一个surface同时录制两种
Texture
分别存在的视频(!!???)而恶心致死?嗯。。。我是第三种。于是便诞生了下面这个工具库。
Zcclucky
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2023-03-11 21:13
Flexbox和
Texture
本文是>第二十七篇学习笔记.Flexbox是ReactNative、Weex和
Texture
(AsyncDisplayKit)这些知名布局库采用的布局思路。
forping
·
2023-03-10 12:22
Flutter TextTrue ios 视频渲染 YUV420 转换 BGRA
公司的App开发框架是使用Flutter,那么问题来了Flutter怎么实现视频播放嘞,官方给出的解决方案是###video_player这个库的实现是原生端做视频解码然后通过
Texture
的方式映射到
janiokq
·
2023-03-10 07:44
天空盒
这次要绑定到GL_
TEXTURE
_CUBE_MAP:unsignedinttextureID;glGenTextures(1,&textureID);glBindTexture(GL_
TEXTURE
_CUBE_MAP
一毛钱
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2023-03-10 01:53
Unity Shader 透明度测试(十四)
目录-初级篇UnityShader系列文章:UnityShader目录-中级篇效果:随着Alphacutoff参数的增大,更多的像素由于不满足透明度测试条件而被剔除.png原图:transparent_
texture
.pngShader
洒一地阳光_217d
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2023-02-17 13:04
论文笔记:Precomputed Real-Time
Texture
Synthesis with Markovian Generative Adversarial Networks
2.合成图片两种方式:1)生成全图的模型,效果不错但只对小图work,保真度fidelty低,一般用autoencoder2)马尔科夫模型,同时生成
texture
。可以捕获局部patch的统计信息。
John2King
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2023-02-17 00:08
CV
android-camera2相机开发【8】-使用opengl实现滤镜效果(1)
前一篇文章中,实现了opengles进行相机预览的功能,基本的流程如下:把相机的预览数据做成纹理,绑定到opengles对应的纹理单元上然后通过opengles的内置函数
texture
(),在片段着色器中根据纹理和纹理坐标进行插值计算直接将计算结果输出到颜色缓冲区
昵称真难选
·
2023-02-07 06:14
ShadersRoom - Mix2Textures
先实现第一步:1.需要的属性三个:两张贴图和一个分割点的值:Properties{_MainTex("
Texture
",2D)="white"{}_SecondTex("S
雨天到处晃
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2023-02-05 03:45
通过Shader实现非真实感渲染(NPR)之卡通化
AdvancedImageStylizationwitheXtendedDifference-of-Gaussians结尾提到了DoG同样可以分解,前提是第一遍卷积可以把高斯模糊灰度值IG1x和IG2x存到
texture
hjm1fb
·
2023-02-04 22:44
GAMES101笔记(4)——
Texture
Mapping
课程链接:GAMES101-现代计算机图形学入门-闫令琪课程讲师:闫令琪本系列笔记为本人根据学习该门课程的笔记,仅分享出来供大家交流,希望大家多多支持GAMES相关讲座及课程,如涉及侵权请联系我删除:
[email protected]
如下图,我们可以看到两个台灯在照亮一个地板和一个球,我们是可以得到光的强度,但是比如球上面,自身有不同的颜色,尽管上面所有的点共用的是同一个着色模型,但
AlbertLiDesign
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2023-02-04 18:51
processing 相关函数
texture
()函数声明要应用于几何体的纹理,u和v坐标集定义了该纹理到表单的映射。
盼盼面包
·
2023-02-04 14:29
java
开发语言
图像纹理识别与检索
FROM:http://www.cv.fudan.edu.cn/
texture
.htm图像纹理是一个比较难下定义的概念。
凌风探梅
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2023-02-04 11:38
ImageSearch
纹理识别(
Texture
Recognition)方向数据集下载链接
纹理识别方向涉及到的数据集比较多,而且不太方便下载,把常用的数据集下载链接整理到这里,分享给需要的朋友FMD数据集:官网:Here1或Here2论文1:Accuracyandspeedofmaterialcategorizationinreal-worldimages论文2:ExploringfeaturesinaBayesianframeworkformaterialrecognition论文3
DongHappyyy
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2023-02-04 11:07
计算机视觉
人工智能
纹理识别
Gated-SCNN: Gated Shape CNNs for Semantic Segmentation
作者在论文中argue到,CNN在设计的过程中有一个固有的无效性,因为他们会将color,shape和纹理信息一起处理(感觉可以找个时间介绍一些,图像中的color,shape或者
texture
信息对于图像的
zelda2333
·
2023-02-04 10:19
OpenGL ES手册翻译---3.栅格化(三)
着色器支持纹理使用,至少是在顶点着色器上(见2.10.5)有MAX_VERTEX_
TEXTURE
_IMAGE_UNITS图像,在碎片着色器上有MAX_TEXTUR
高小冻
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2023-02-02 23:10
活体识别4:论文笔记之《Face Spoofing Detection Using Colour
Texture
Analysis》
说明本文是我对论文《FaceSpoofingDetectionUsingColourTextureAnalysis》做的一个简单笔记。这个论文是芬兰奥卢大学(Oulu)课题组的一篇很有代表性的论文,写于2016年,使用的是“手工特征+SVM分类器”这种比较传统的方案,方案不复杂,效果还不错。也适合改造后在嵌入式端做部署。其基本原理就是在RGB色彩空间分辨真假脸有困难,但是发现在YCbCr和HSV色
yuanlulu
·
2023-02-02 08:12
深度学习论文笔记和实践
论文阅读
计算机视觉
活体识别3:论文笔记之《FACE ANTI-SPOOFING BASED ON COLOR
TEXTURE
ANALYSIS》
说明本文是我对论文《FACEANTI-SPOOFINGBASEDONCOLORTEXTUREANALYSIS》做的一个简单笔记。这个论文是芬兰奥卢大学(Oulu)课题组的一篇很有代表性的论文,写于2015年,使用的是“LBP特征+SVM分类器”这种比较传统的方案,方案不复杂,效果还不错。也适合改造后在嵌入式端做部署。其基本原理就是在RGB色彩空间分辨真假脸有困难,但是发现在YCbCr和HSV色彩空
yuanlulu
·
2023-02-02 08:41
深度学习论文笔记和实践
论文阅读
计算机视觉
人工智能
在NGUI页面上显示3D对象层级问题
使用一个单独的相机把3d对象渲染到一个RenderTexture上,然后把这个
Texture
赋值到一个NGUI的U
一颗有思想的白菜
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2023-01-31 23:42
【Unity3D】半球卷屏特效
1)凸变换原理以下凸变换的原理图及公式推导,该图是截面图,vertex是屏幕坐标,
texture
是纹理坐标。注意:屏幕坐标原坐标原点在屏幕左上角,y轴向下,x
little_fat_sheep
·
2023-01-30 20:52
Unity3D
凸镜
卷屏特效
Unity3D
【OpenGL学习】
texture
纹理一、什么是纹理?引用百度百科的定义:计算机图形学中的纹理既包括通常意义上物体表面的纹理即使物体表面呈现凹凸不平的沟纹,同时也包括在物体的光滑表面上的彩色图案,通常我们更多地称之为花纹。对于花纹而言,就是在物体表面绘出彩色花纹或图案,产生了纹理后的物体表面依然光滑如故。对于沟纹而言,实际上也是要在表面绘出彩色花纹或图案,同时要求视觉上给人以凹凸不平感即可。凹凸不平的图案一般是不规则的。在计算机图
miyazono_
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2023-01-30 08:17
OpenGL
学习
透明度混合的阴影(不正确)
Shader"_MyShader/6_Light/4_AlphaBlendWithShadow"{Properties{_Color("Color",COLOR)=(1,1,1,1)_MainTex("
Texture
_Arturia
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2023-01-30 00:56
原始 NeRF(新视图重建的神经辐射场) 论文主要点细致介绍
根据计算机图形学的知识,三维物体的shape+
texture
,camera,图像这三种信息,知道两个就能推出第三个。2022-10-
培之
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2023-01-29 16:44
计算机视觉/图形学
论文
UnityEditor脚本记录
自动对导入的
Texture
进行基础设置usingUnityEngine;usingUnityEditor;usingSystem.IO;publicclassAutoAssetsImportSitting
Kim_9527
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2023-01-27 22:51
Qt OpenGL(二十九)——Qt OpenGL 核心模式-纹理(给四边形贴上图片)
之前的OpenGL固定渲染管线模式的文章中,也介绍了纹理,感兴趣的小伙伴可以点击查看:OpenGL(十四)——QtOpenGL纹理一、纹理纹理(
Texture
)是一个2D的图片(也有1D和3D的纹理),
冯一川
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2023-01-26 12:59
Qt
OpenGL核心模式
qt
开发语言
编译项目时pangolin出现莫名其妙的问题
gl.hpp:335:5:error:‘glCopyImageSubDataNV’wasnotdeclaredinthisscope335|glCopyImageSubDataNV(tex.tid,GL_
TEXTURE
weixin_44235615
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2023-01-16 16:03
错误解决
c++
ubuntu
Learning
Texture
Generators for 3D Shape Collections from Internet Photo Sets(2021BMVC) 阅读笔记
输入:一个三维形状以及从各种视点捕获的同一类对象的大量照片。目标:训练形状感知纹理生成器。注:对照片没有具体要求,可以是从互联网上随机下载的照片。参数化(TextureParameterization):将三维模型参数化为一个基于视图的纹理图谱,通过轮廓提供形状条件。语义对齐:一个好的参数化应该遵循形状的语义,便于将语义纹理的生成与其在纹理中的位置联系起来。然而,全自动语义对齐是很难的。因此,选择
沃洛德.辛肯
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2023-01-16 08:46
3d
人工智能
生成对抗网络
去除黑白以外的颜色 Shader
这个其实挺简单的直接取平均就好了voidmain(){color=
texture
(screenTexture,TexCoords);floataverage=(color.r+color.g+color.b
一_叶子
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2023-01-14 15:26
shader
unity
机器学习笔记
机器学习笔记决策树信息增益决策树信息增益#include#include#include#includeusingnamespacestd;enum{color,root,sound,
texture
,umbilical
GarveyMui
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2023-01-08 09:19
机器学习
c++
算法
Image Inpainting via Conditional
Texture
and Structure Dual Generation 论文解读和感想
ImageInpaintingviaConditionalTextureandStructureDualGeneration论文解读和感想背景和动机本文是一篇2021年ICCV的关于图像inpainting的文章。从题目就可以看出,本文依然是通过图像边缘信息来辅助图像inpainting。以往这类模型在纹理信息和结构信息修复和通常是割裂进行的,或者是先单独进行结构信息修复,在用其辅助整个图像的修复
涑月听枫
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2023-01-07 19:55
人工智能
计算机视觉
深度学习
机器学习
python
unity 打字机变色效果
shader源码Shader"Unlit/TextColor"{Properties{_MainTex("
Texture
",2D)="white"{}_Colo
小生云木
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2023-01-05 09:07
Unity
unity
游戏引擎
Computer Vision Software
contours,displaytools,features,ocr,mathematicaltoolkits,patternrecognition,stereo,syntheticdatagenerators,
texture
坚定而果敢的五岳散人
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2022-12-31 08:23
processing
image
library
windows
documentation
visualization
Unity Shader URP 学习 《URP中光照的应用》
我们要明确realtime和bake两种状态Shader"Custom/A"{Properties{_MainTex("
Texture
",2D)="white"{}[Noraml]_Normal("Normal
enk_2
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2022-12-30 17:38
Unity
unity切换场景后动态截图并使用
=0){//将
Texture
2D转化成Image图片并应用到场景中im.sprite=Sprite.Create(g
我已经怒不可遏了!
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2022-12-29 08:48
unity笔记
unity
游戏引擎
LiveCap: Real-time Human Performance Capture from Monocular Video
3)surfaceregistration时,利用了
texture
信息;基于部件进行silhouettealignment。
wy23333
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2022-12-27 22:33
论文阅读
human
reconstruction
【论文阅读 TextureMe】
Texture
: MeHigh-Quality TexturedSceneReconstruction in RealTime
TextureMe:High-QualityTexturedSceneReconstructioninRealTime1.Abstract2.Introduction背景本文贡献3.SystemOverview4.TextureAtlasRepresentation4.1纹理块和全局纹理地图的表示4.2存储和管理纹理块5.TexturepatchFusion5.1从当前帧提取纹理块5.2更新全局纹
AD狗东
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2022-12-27 21:12
计算机视觉
算法
人工智能
OpenGL/OpenGL ES入门:渲染YUV数据实践
shader着色器,
texture
纹理,Utility通用工具,context,surface,vertexshader顶点着色器,fragmentshader片元着色器,实践1.yuv的字节数现有宽为
小白啥时候能进阶成功
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2022-12-26 22:55
多媒体播放(音视频解析
编解码
渲染)
图形渲染
读Self-supervised Single-view 3D Reconstruction via Semantic Consistency
SifeiLiu,KihwanKim,ShaliniDeMello,VarunJampani,Ming-HsuanYang,andJanKautzWhat从2D图像和mask中预测3Dmeshshap,
texture
Layumi1993
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2022-12-25 17:55
论文阅读
深度学习
神经网络
【虚拟试衣论文笔记】CP-VTON+: Clothing Shape and
Texture
Preserving Image-Based Virtual Try-On
论文地址:http://users.cs.cf.ac.uk/Paul.Rosin/resources/papers/CP-VTON+.pdf项目地址:https://github.com/minar09/cp-vton-plus基于图像的虚拟试衣方法的处理流程通常有两个阶段:将试穿的服装扭曲以与目标人物对齐的几何匹配模块(GMM)和将扭曲的服装与目标人物图像混合的Try-On模块(TOM)。文章揭
橙子的科研日记
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2022-12-24 13:25
论文阅读
计算机视觉
人工智能
OpenGL实现太阳系绘制
太阳系实现环境准备一、部分知识结构二、使用步骤1.引入库2.初始化光照、纹理、粒子3、绘制星体、轨迹总结参考环境准备windows10+VS2017+OpenGL一、部分知识结构glEnable(GL_
TEXTURE
kar_w
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2022-12-24 02:01
OpenGL
opengl
CUDA学习(八)图像处理--不用
texture
前面也学习了如何使用CUDA,今天就来试试它的图像处理,今天实现的一个功能是彩色图转换为灰度图。使用的开发环境是VS2015+CUDA9.1+Opencv340安装好了之后新建一个工程,选择NVIDIA->CUDA9.1新建了工程之后,需要自己配置Opencv340可以选择使用它自己的kerner.cu,也可以选择自己新建一个.cu这里添加,只能选择在工程上右键添加。选择CUDAC/C++File
zhouzhouasishuijiao
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2022-12-22 11:13
并行计算
CUDA
SceneKit加载.scn和.dae模型
加载.scn模型加载ios自带的ship.scn模型,取scn里面名为ship的子节点,纹理设置为
texture
.png,设置纹理的时候如果写"
texture
.jpg"还是会默认去找"
texture
.png
Eiffai
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2022-12-21 17:44
ios开发
SceneKit
OpenGL地球(自转+贴图)
#include#include#includeGLuinttexture_id1;//纹理idintangle=0;GLUquadricObj*q=gluNewQuadric();intload_
texture
Spray!
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2022-12-21 09:00
OpenGL
C++
c++
opengl
算法
OpencvForUnity
WebCamTextureMarkerLessARExample原理1、变量声明2、设置toggle的状态3、读取数据持久化路径下的图片4、将图片格式修改为
Texture
格式5、将原始图片的格式设置为与读取到图片的格式一致
zjhgf
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2022-12-20 22:38
unity
opencv
游戏引擎
【GAMES101】作业3(提高)与法线贴图原理和渲染管线框架分析
目录1.作业描述1.1任务1.2编译与运行1.3框架与代码说明2.需要注意的问题3.解3.1rasterize_triangle3.2get_projection_matrix3.3
texture
_fragment_shader3.4phong_fragment_shader3.5bumpmapping3.5.1bump_fragment_shader3.5.2displacement_fragm
ycr的帐号
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2022-12-20 10:14
GAMES101-计算机图形学
c++
线性代数
图形渲染
games101 作业3
2.出现越界错误解决方法:在头文件里面的
texture
.hpp里面增加限制Eigen::Vector3fgetColor(floatu,floatv){//以
TYayyyyy
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2022-12-20 10:06
几何学
Games101作业补全--所有作业含提高项
目录作业完整代码地址:作业0:作业1:展示:普通要求:提高项:作业2展示:未抗锯齿:抗锯齿:普通要求:提高项:作业3:展示:normal:BlinnPhone:
texture
:bump:displacement
This is MX
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2022-12-20 04:04
图形学学习笔记
3d渲染
图形学
渲染管线
图形渲染
算法
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