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Threejs中文文档
Redis
中文文档
(三)——User interface
用户界面了解如何使用Redis接口Redis命令行接口(Redis-cli)是一个终端程序,用于向Redis服务器发送命令和从Redis服务器读取回复。它有两种主要模式:交互式Read-Eval-Print-Loop(REPL)模式,用户在其中键入Redis命令并接收回复;命令模式,使用附加参数执行Redis-cli,并将回复打印到标准输出。RedisInsight将图形用户界面与RedisCLI
白茶清酒
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2023-11-09 23:17
Redis中文文档
redis
bootstrap
数据库
【
Threejs
】- Shader 着色器实例渲染教程
着色器在
threejs
中是一个难点,话不多说,先来看看着色器是什么?如果您已经有使用计算机绘图的经验,您就会知道在这个过程中您先画一个圆,然后画一个矩形、一条线、一些三角形,直到您组成您想要的图像。
蚂蚁二娘
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2023-11-09 20:57
着色器
javascript
前端
Threejs
教程之着色器
Three.js着色器Three.js视频教程很多时候如果想写一些特效,往往需要编写着色器代码GLSL,如果你不熟悉着色器语言,自然需要学习着色器语言语法,如果你有着色器语言基础,直接使用
Threejs
郭隆邦技术博客
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2023-11-09 20:56
Three.js
Threejs
WebGL
着色器
GLSL
threejs
-内置着色器包的使用详解
threejs
提供了丰富的着色器包,搭配后处理通道使用,可以实现非常强大的效果。
凌风子夜
·
2023-11-09 20:26
shaders
threejs
中的着色器入门一
什么是着色器?固定渲染管线:——标准的几何&光照(T&L)管线,功能是固定的,它控制着世界、视、投影变换及固定光照控制和纹理混合。T&L管线可以被渲染状态控制,矩阵,光照和采制参数。如果有了固定渲染管线,编写程序就比较容易了,因为所有的变换都是由固定渲染管线来完成的,但是缺点就是自由度低。固定渲染管线只能完成一些最基本的操作,如果想要做一些特殊的处理,就比较麻烦了。可编辑渲染管线:——WebGL中
凌风子夜
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2023-11-09 20:26
threejs-着色器
threejs-shader
threejs
(11)-精通着色器编程(难点)1
一、初识着色器语言GLSL代表openGLShadingLanguage,它是着色器程序的特定标准,您将在接下来的章节中看到。根据硬件和操作系统,还有其他类型的着色器。在这里,我们将使用由KhronosGroup监管的openGL规范。了解OpenGL的历史有助于理解其大部分奇怪的约定,为此我建议您查看:https://openglbook.com/chapter-0-preface-what-i
拾荒李
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2023-11-09 20:53
技术
着色器
Flutter GetX的使用学习——基础部分
中文文档
:getx/README.zh-cn.mdatmaster·jonataslaw/getx·GitHub关于GetGetX是Flutter上的一个轻量且强大的解决方案:高性能的状态管理、智能的依赖注入和便捷的路由管理
仁希'
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2023-11-09 17:36
学习
flutter
笔记
vue3实现组件可拖拽 vuedraggable
npmi-Svuedraggable@next
中文文档
,里面有完整代码案例,值得一看vue.draggablevue3版本在工作台中的应用场景-itxst.com
smiledawen
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2023-11-09 15:26
vue.js
前端
javascript
vue实现上下滑动翻页_vue-awesome-swiper 基于vue实现h5滑动翻页效果【推荐】
vue-awesome-swiper官网是
中文文档
,妈妈再也不用担心我读api啦。“基于Swiper4、适用于Vue的轮播组件”。在产品催着进度的紧张环境下,在四处搜寻
weixin_39673972
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2023-11-09 04:41
vue实现上下滑动翻页
ThreeJS
中导入的模型没有正常生成阴影解决办法
1.背景问题描述在一个Three.js项目中,我试图在场景中渲染一个导入的滑板模型,并希望它能在聚光灯下产生阴影。然而,在实际渲染时,我发现滑板并没有在地面上产生任何阴影。这是一个令人困惑的问题,因为其他对象(如基本的Three.js几何体)在同样的光照条件下可以正常产生阴影。为了更好地说明这个问题,以下是我当时的核心代码:在这段代码中,我使用了标签来渲染一个从外部文件加载的OBJ模型,并确保了标
YuZou 邹宇
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2023-11-09 02:24
ThreeJS
react
VUE使用
threejs
加载3D模型时报错404
在使用three.js加载3D模型时,路径是正确的,但是部署到服务器上时报错404,找不到obj文件。这是因为服务器IIS的MIME没有添加.obj扩展类型。如果mtl文件也出不来的话,就再加一个.mtl类型。然后就好了。
旭日之温
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2023-11-09 02:24
javascript
vue.js
react.js
es6
css
plantuml介绍与使用
官方
中文文档
:https://plantuml.com/zh/安装方式以IDEA为例,直接在Plugin->Marketplace中安装即可,vscode同理。
birdyson
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2023-11-09 01:30
uml
python scrapy爬取网站数据(一)
框架介绍scrapy
中文文档
scrapy是用python实现的一个框架,用于爬取网站数据,使用了twisted异步网络框架,可以加快下载的速度。
Superwwz
·
2023-11-08 21:35
Python
python
scrapy
开发语言
threejs
效果记录
目录1、渐变线2、导入字体3、定义几何体4、tween补间动画5、Sprite粒子(精灵材质)6、Sprite粒子(精灵材质)---下雪7、通过几何体创建点云8、使用环境贴图创建虚假的反光效果9、通过Reflector创建反光镜10、背景用background-image设置11、使用videoTexture用视频作为输出纹理12、纹理offset偏移13、形状缓冲几何体14、自定义形状(墙)15
蛋蛋的老公
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2023-11-08 18:54
js
javascript
前端
开发语言
Threejs
开发3D地图实践总结
前段时间连续上了一个月班,加班加点完成了一个3D攻坚项目。也算是由传统web转型到webgl图形学开发中,坑不少,做了一下总结分享。1、法向量问题法线是垂直于我们想要照亮的物体表面的向量。法线代表表面的方向因此他们为光源和物体的交互建模中具有决定性作用。每一个顶点都有一个关联的法向量。如果一个顶点被多个三角形共享,共享顶点的法向量等于共享顶点在不同的三角形中的法向量的和。N=N1+N2;所以如果不
weixin_30877493
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2023-11-08 18:51
threejs
判断点击的位置是否在点云中
我的点云文件格式是ply,需求是实现点云的测量,标注两个点之后连起来,计算他们的距离;展示点云首先我们需要明白展示点云必须要创建场景,相机,渲染器参考代码vue-3d-modelvue-3d-model是支持3d预览的一个插件但是这个插件并不能满足我们的需求所以我们就自己写了一个/*eslint-disable*/import{Object3D,Vector2,Vector3,Color,Scen
xiaaaa.z
·
2023-11-08 17:32
threejs
threejs
(二) 相机
正交相机constcamera=newTHREE.OrthographicCamera(-aspect,aspect,aspect,-aspect,0.1,//进平面1000//远平面);//透视相机创建相机辅助线constcameraHelper=newTHREE.CameraHelper(this.camera);创建一个透视相机观察正交相机//创建透视相机constwatchCamera=n
小程很努力
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2023-11-08 14:38
js
3d
加州驾照笔试准备笔记
文章目录数字错题注意事项参考文档:官方
中文文档
数字BAC:21岁以下0.01%;其它成人是0.08%當有車輛向您駛來時,在距離對方車輛500英尺內,或,同向行駛的前方車輛距離您不超過300呎,將遠光燈調暗為近光燈
晓山清
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2023-11-08 09:52
杂七杂八
驾照
Laravel定时任务(任务调度)
Laravel定时任务(任务调度)简介任务调度|综合话题《Laravel6
中文文档
6.x》|laravelchina中文社区过去,你可能需要在服务器上为每一个调度任务去创建Cron条目。
快看,有奥特曼
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2023-11-08 08:13
Php/Laravel
laravel
服务器
php
Android Studio flutter开发在Mac上的配置
1、下载flutterSDK文件参考下载地址步骤:在Windows操作系统上安装和配置Flutter开发环境|Flutter
中文文档
|Flutter中文开发者网站2、配置flutter环境打开配置文件:
雅怡
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2023-11-08 05:28
flutter
android
java
zabbix监控安装-linux
zabbix6.4
中文文档
1.简介(zabbix.com)Zabbix是一个企业级的开源分布式监控解决方案。
我是西瓜王
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2023-11-08 03:07
监控
zabbix
运维
FastAPI 库(Python 的 Web 框架)基本使用指南(一)
FastAPI概述参考文档:
中文文档
轻松上手Python的Web神器:FastAPI教程介绍FastAPI是一个基于Python的现代Web框架,它具有快速构建高性能API的特点。
墨鸦_Cormorant
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2023-11-08 01:30
Python
fastapi
python
前端
Threejs
实现酷炫3D地球技术点汇总
原文地址:
Threejs
实现酷炫3D地球技术点汇总在线预览:https://joy1412.cn/online/前言本篇介绍一下如何用
Threejs
实现一个酷炫的3D地球特效,使用到的技能点如下:星空动态背景地球模型大气层光圈卫星环绕特效经纬度坐标转成
嘟嘟MD
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2023-11-07 21:24
Threejs特效集合
Threejs
3D地球
webgl
html5
Threejs
实现3d地球记录(1)
一、基本场景配置1、创建场景constscene=newTHREE.Scene();//创建场景2、创建并配置相机参数各参数详情参考
threejs
官方文档//THREE.PerspectiveCamera
今天也要攒钱
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2023-11-07 21:24
3d
javascript
Threejs
实现3d地球记录(2)
2、添加地球光圈地球光圈图://地球光圈functioncreateSprite(R){vartextureLoader=newTHREE.TextureLoader();vartexture=textureLoader.load(spriteImg);//加载纹理贴图//创建精灵材质对象SpriteMaterialvarspriteMaterial=newTHREE.SpriteMaterial
今天也要攒钱
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2023-11-07 21:24
3d
javascript
开发语言
Threejs
实现3d地球记录(4)
三、地球信息流可视化(飞线)1、曲线介绍Three.js基础曲线函数有三种:样条曲线:在三维空间中设置5个顶点,输入三维样条曲线CatmullRomCurve3函数作为参数,然后返回更多个顶点,通过返回的顶点数据,构建一个几何体,然后绘制出来一条沿着5个顶点的光滑样条曲线。三维三次贝赛尔曲线:由起点、终点、及两个控制点定义,通过三维三次贝塞尔曲线(CubicBezierCurve3)绘制出一条平滑
今天也要攒钱
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2023-11-07 21:24
3d
javascript
开发语言
使用
Threejs
从基础开始构建 3D 地球
需求
threejs
学习-3D地球实现:1、使用粒子效果模拟宇宙星空2、贴图、模型等资源的加载3、加载资源的监听4、效果合成器EffectComposer的初级使用5、在地球上设置坐标以及坐标涟漪动画6、
Best_卡卡
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2023-11-07 21:53
3d
threejs
web渗透测试----29、OWASP TOP 10----2017版
关于每种漏洞具体的信息,想学习的朋友可以参照这个
中文文档
。文章目录1、注入2、身份验证和会话管理中断3、敏感数据暴露4、XML外部实体注入(XXE)5、访问控制缺陷6、安全配置错误7、
七天啊
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2023-11-07 18:54
#
web安全
网络安全技术
OWASP2017
Express框架简介、express使用模块引擎、模式数据
Express简介:原生的http不足以应对我们的开发需求,所以我们需要使用框架来加快我们的开发,这里推荐expressjs,其官网:expressjs.com,
中文文档
推荐:http://javascript.ruanyifeng.com
苦海123
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2023-11-07 15:58
node
node.js
「2022」跳槽涨薪必备面试题及答案——VUE篇(超详细)
1、vue优点轻量级速度快简单易学低耦合可重用性独立开发文档齐全,且文档为
中文文档
2、vue父组件向子组件传递数据props3、子组件向父组件传递事件$emit4、v-show和v-if指令的共同点和不同点相同点
敲代码的TKP
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2023-11-07 08:14
vue
vue.js
javascript
前端
Threejs
进阶之五:使用CSS2DRenderer给模型添加HTML标签
这一节给场景中的模型添加标签,想实现的效果是,通过鼠标点击场景中摩托车的某个部位,则在场景中出现一个标签,并在标签上显示该部位的信息。最终的效果图如下:要实现上面的效果,需要用到CSS2D渲染器,先来了解下CSS2D渲染器CSS2DRenderer(CSS2D渲染器)CSS2DRenderer(CSS2D渲染器)可以把HTML元素作为标签标注到三维场景中,CSS2DRenderer是CSS3DRe
九仞山
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2023-11-07 06:42
ThreeJS
html
javascript
html5
前端
3d
Threejs
进阶之七:使用CSS3DRenderer渲染HTML标签
前面我们实现了通过使用CSS2DRenderer给模型添加HTML标签的效果,渲染出来后我们发现当我们缩放鼠标时,渲染的HTML标签并不会跟着场景缩放,这是因为CSS2DRenderer渲染的标签默认保持自身像素值。官方文档中也提到了,CSS2DRenderer是CSS3DRenderer(CSS3D渲染器)的简化版本,它唯一支持的变换就是位移。所以,它不支持缩放等功能。这一节我们来了解下使用CS
九仞山
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2023-11-07 06:12
ThreeJS
前端
javascript
html5
vue
3d
使用CSS2DRenderer在3D项目中创建Label标签并添加点击事件(代替鼠标射线检测)
/libs/
threejs
/jsm/renderers/CSS2DRenderer.js";varcamera,scene,renderer,labelRenderer;创建场景相机灯光加载模型等代码省略创建渲染器的同时创建一个
Zmikoo_zyx
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2023-11-07 06:10
3d
three.js
ThreeJs
CSS2DRenderer、OrbitControls 鼠标事件问题
一、场景A:在
ThreeJs
3D场景中国使用CSS2DRenderer渲染Html元素,OrbitControls功能失效原因分析:CSS2DRenderer渲染器会在页面渲染出一个Div,里面包含自定义的
小卡雷尔
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2023-11-07 06:09
3D可视化
前端
3d
threejs
添加 CSS2DRenderer 导致 OrbitControls 控制器不能移动
threejs
添加CSS2DRenderer导致OrbitControls控制器不能移动标签渲染器CSS2DRenderer会创建出一个div元素,有时因为位置原因导致OrbitControls不能移动
超级小白猿
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2023-11-07 06:38
CSS2DRenderer
three.js
threejs
CSS3DRenderer添加标签并设置朝向摄像机
一.由于CSS3DRenderer是附加组件,必须显式导入import{CSS3DRenderer,CSS3DObject}from'three/examples/jsm/renderers/CSS3DRenderer.js';二.CSS3DRenderer特点CSS3D不面向摄像机,会跟随场景缩放,不被模型遮挡,通过DOM事件点击但是由于项目要求label时刻面向摄像机,因此需要在每次刷新更新l
给你六圆钱
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2023-11-07 06:36
three.js
前端
threejs
(9)-应用物理引擎设置物体相互作用
一、认识物理引擎与cannon安装Cannon.js是一个开源的3D物理引擎,用于在WebGL中创建3D物理模拟。它提供了一个灵活的API,可以应用于许多WebGL场景。我们需要了解一些基本概念,包括物理实体、碰撞、物理变换、物理世界和物理实体之间的约束等。官网:https://pmndrs.github.io/cannon-es/npm:https://www.npmjs.com/package
拾荒李
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2023-11-07 03:35
材质
3d
threejs
(10)-WEBGL与GPU渲染原理(难点)后期再消化亦可
一、渲染管线WebGL是什么WebGL(Web图形库)是一个JavaScriptAPI,可在任何兼容的Web浏览器中渲染高性能的交互式3D和2D图形,而无需使用插件。WebGL通过引入一个与OpenGLES2.0非常一致的API来做到这一点,该API可以在HTML5元素中使用。这种一致性使API可以利用用户设备提供的硬件图形加速。WebGL发展史WebGL的发展最早要追溯到2006年,WebGL起
拾荒李
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2023-11-07 03:35
webgl
flutter
flutter
中文文档
:https://flutter.cn、https://flutterchina.club/docs/电子书:https://book.flutterchina.club/文档:http
咸鱼与梦想
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2023-11-06 23:01
flutter
flutter
android
android
studio
three.js学习ing+日照效果
three.js
ThreeJs
是一款WebGL框架(在其API接口基础上又进行了一层封装),Three.js是基于原生WebGL封装运行
西瓜味白桃汽水
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2023-11-06 23:41
three
骨骼动画详解-Cocos Studio
Cocos2d-x官方
中文文档
v3.x在之前的骨骼动画详解-Spine一文中,我们已经介绍过什么是骨骼动画,骨骼动画的优缺点,以及骨骼动画
173300598
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2023-11-06 21:39
Cocos2d-x
1.第一章1小节 运行简单的例子
以下文章即Learn
Threejs
第三版英文翻译学习记录,可以到正版书店购买对应书籍。这章内容内容中,你将学到,创建场景、添加对象、添加相机。
我的名字好长好长灬
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2023-11-06 17:48
Mybatis
Github:[https://github.com/mybatis](https://github.com/mybatis)
中文文档
:[mybatis
中文文档
-MyBatis中文官网](http://
饮梦
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2023-11-06 15:48
Java学习与复习笔记
java
idea
maven
intellij-idea
老板再也不用担心我不会K8s了,15个开放学习K8s的网址
内容包含:Kubernetes(K8S)
中文文档
Ku
Java小海.
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2023-11-06 08:57
云原生
kubernetes
容器
Vue官方文档学习笔记 22-2-3
开始Vue,抓紧咯本文大部分内容来自于Vue官方
中文文档
,掺杂了自己的浅陋理解,仅用作个人学习使用,各位小伙伴不要被我不严谨的措辞、类比误导了介绍Vue.js是什么Vue(读音/vjuː/,类似于view
光球层上的黑子
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2023-11-06 08:54
前端学习笔记
vue.js
前端
javascript
老板再也不用担心我不会K8s了,哪里不会点哪里,15个开放学习K8s的网址
内容包含:Kubernetes(K8S)
中文文档
Ku
Linux技术狂
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2023-11-06 08:54
golang
后端
docker
kubernetes
CNCF
go gin学习笔记
中文文档
参考packagemainimport("log""net/http""github.com/gin-gonic/gin")funcmain(){//实例化gin,//Default和New的区别
qq_道可道
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2023-11-06 07:40
笔记
go
golang
学习
开发语言
WPF开源控件HandyControl——零基础教程
参考教程
中文文档
:欢迎使用HandyControl|HandyOrgGithub代码:https://github.com/HandyOrg/HandyControl使用教程:WPF-HandyControl
六点的晨曦
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2023-11-06 03:17
WPF
wpf
开源
解决在Windows下‘django-admin.py‘ 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序或批处理文件
今天根据Django
中文文档
学习的过程中怎么也无法创建自己的站点运行命令django-admin.pystartprojectmysite系统环境变量也设置好了,就是不能使用djanjo-admin命令经多次发现在
xiaowang_lj
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2023-11-06 01:32
django
python
后端
(四)
Threejs
基础-对象的缩放、移动、旋转和动画
目录1、对象的缩放、移动和动画2、代码实现1、对象的缩放、移动和动画1)通过上节的对象、辅助坐标轴、轨道控制器的创建内容,对象的创建如下://创建box图形形状constgeometry=newTHREE.BoxGeometry(1,1,1);//赋予基础材质constmaterial=newTHREE.MeshBasicMaterial({color:0xffff00});//基于图形形状和材质
轮回的秋
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2023-11-05 23:04
webGL
javascript
开发语言
ecmascript
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