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U3d热更新
深入理解xLua基于IL代码注入的
热更新
原理
目前大部分手游都会采用
热更新
来解决应用商店审核周期长,无法满足快节奏迭代的问题。另外
热更新
能够有效降低版本升级所需的资源大小,节省玩家的时间和流量,这也使其成为移动游戏的主流更新方式之一。
阿成_
·
2023-10-29 10:17
Lua
xlua
unity热更
逆向攻击破解安卓游戏
此次测试针对的是
U3D
i
菜鸟小码农的博客
·
2023-10-28 16:01
【SpringBoot系列】Arthas配合docker轻松实现线上
热更新
目录1、方案2、
热更新
的局限性3、技术方案实现3.1创建一个springboot项目3.2arthas环境搭建3.3打包文件说明3.4部署热更实现3.5
热更新
3.6启动arthas4、总结最近一直在使用
香菜+
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2023-10-28 15:35
香菜聊游戏
1024程序员节
服务器
java
spring
boot
后端
APiCloud学习杂记1
1.Web技术不能直接应用于App,图12.技术化和平台化图13.APiCloud开发流程图3版本更新升级支持
热更新
和云修复.4.APiCloud产品构成..图4产品构成5.端技术架构图55.1不需要很强的开发经验和大的框架
weixin_33955681
·
2023-10-28 13:39
ui
零客户端开发经验 React Native
热更新
CodePush 打包集成指北
本文永久地址:github.com/rccoder/blo…,其他平台可能不是最新文章。文章评论等也希望去原文进行。一、背景我的毕业设计是用ReactNative写一款校园APP,服务端采用egg+MongoDB。选用ReactNative一来是想借助他更加的学习巩固React、Redux生态系统;二来是做成APP而不是网站会在老师面前显得不是那么的Low,同时借助双平台为忽悠填一份色彩;三来是R
weixin_34044273
·
2023-10-28 09:31
移动开发
javascript
java
ViewUI
关于APP
热更新
,一个降本增效的好方法
热更新
是一种App软件开发者常用的更新方式。简单来说,就是在用户下载安装App之后,打开App时遇到的即时更新。这样的更新方法不仅利于开发者方的降本增效,而且对于用户方的体验也非常友好。
Fin_Yeye
·
2023-10-28 07:18
web
app
小程序
前端
web
application
移动开发
nlua的基本配置使用
近来想测试服务器增加
热更新
能力,考虑加入lua
热更新
。
narlon
·
2023-10-28 04:30
C#
游戏
lua
C#
nlua
Nginx配置踩坑:一定注意location和proxy_pass的是否以“/”结尾
Nginx是开源、高性能、高可靠的Web和反向代理服务器,而且支持热部署,几乎可以做到7*24小时不间断运行,即使运行几个月也不需要重新启动,还能在不间断服务的情况下对软件版本进行
热更新
。
duansamve
·
2023-10-27 11:06
nginx
nginx
运维
VSCode 设置
热更新
热更新
:文件保存后页面自动刷新,用于提高开发效率。1.打开应用商店,搜索liveserver,选择第一个,点击安装。
小吴吴吴呀
·
2023-10-27 08:50
前端
javascript
vscode
kubernetes(4)
k8s存储configmap字面值创建通过文件创建通过目录创建通过yaml文件创建使用configmap设置环境变量使用conigmap设置命令行参数通过数据卷使用configmapconfigmap
热更新
Hongx06
·
2023-10-26 22:35
kubernetes
容器
云原生
Games104现代游戏引擎笔记 网络游戏架构基础
挑战1:网络同步挑战2:是网络的可靠性,包括应对网络的延迟,丢包和掉线挑战3:反作弊和安全系统,因为网络游戏的本质是经济系统挑战4:多样性(不同设备,不同服务器),在不停服的情况下
热更新
挑战5:大量人数时对高并发
Mhypnos
·
2023-10-26 16:53
Games104游戏引擎
学习笔记
游戏引擎
笔记
学习
集成
热更新
bugly 遇到的问题
新建项目了,集成了sdk后怎么也编译不了,导包也不行。Causedby:org.gradle.internal.event.ListenerNotificationException:Failedtcan'tfindtinkerProcessReleaseManifest,youmustinittinkerpluginfirst!网上查了查说关掉instantrun,我这as版本是3.6.3,找不
Zhao_Yanqing
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2023-10-26 10:13
U3D
通过www加载竖向图片到本地时,变成横向
unity通过www加载图片到本地显示程序分两个功能,一个是通过h5页面上传本地图片到服务器,一个是PC上
U3D
程序加载服务器上的图片到本地做轮询展示;上传图片部分的功能是另外一个前端做的开发,在调试过程中发现
0ONoBugO0
·
2023-10-26 10:36
爬坑记录
unity
游戏引擎
vscode之必备插件推荐
PathIntellisense自动提示文件路径,支持快速引入文件OpenHTMLinDefaultBrowser右键:在浏览器中打开LiveServervscode不是IDE,可以用LiverServer开启本地服务实现视图
热更新
忆滴
·
2023-10-26 09:59
SpringCloud 微服务全栈体系(四)
Nacos一方面可以将配置集中管理,另一方可以在配置变更时,及时通知微服务,实现配置的
热更新
。1.在nacos中添加配置文件如何在nacos中管理配置呢
柠檬小帽
·
2023-10-26 05:42
微服务全栈体系
spring
cloud
微服务
spring
Bugly1.3.6版本
热更新
基本配置
Bugly主页:https://bugly.qq.com/v2/index
热更新
文档:https://bugly.qq.com/docs/user-guide/instruction-manual-android-hotfix
奔跑的图腾
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2023-10-26 00:01
K8S-存储(ConfigMap、Secret、Volume、PVC/PV)
文章目录存储ConfigMap创建ConfigMap设置环境变量ConfigMap设置命令行参数ConfigMap挂载数据卷
热更新
SecretServiceAccountOpaqueSecretkubernetes.io
迷雾总会解
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2023-10-25 20:43
服务器
kubernetes
【程序化天空盒】过程记录03:镜头光晕 旋转的动态星空
镜头光晕URP系列教程-手把手教你在URP中实现镜头光晕效果|Unity中文课堂(
u3d
.cn)但是URP下没办法固定管线的按图层遮挡的功能。
九九345
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2023-10-25 11:31
作品集学习记录
unity
游戏引擎
Vue框架入门学习(五)——Vue-cli
.环境搭建2.实例2.1表单2.2delete操作3.Vuex七、Vue-cli1.环境搭建首先安装vue-cli安装成功的话,输入vue就可以弹出菜单用vuelist可以查看vue-cli的功能,像
热更新
和编译等等然后开始构建一个项目
2NaCl
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2023-10-25 09:37
js
vue
webpack+react+antd脚手架优化
优化类目样式分离第三方资源分离区分开发环境
热更新
提取公共代码1.CSS分离npminstallextract-text-webpack-plugin-Dwebpack.config.js将css、less
圆儿圈圈
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2023-10-25 01:54
vite.config.js常用配置
它是一个开发服务器,它基于原生ES模块提供了丰富的内建功能,如速度快到惊人的模块
热更新
(HMR)。
kiscon
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2023-10-25 01:50
前端点滴
vue
vite
前端
PVO: Panoptic Visual Odometry代码复现(如何在脚本设置GPU选择)
配置环境代码:https://github.com/zj
u3d
v/pvo1.拉取代码gitclonehttps://github.com/zj
u3d
v/pvo这个工程中的VO_Module中的thirdparty
玛卡巴卡_qin
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2023-10-24 23:03
代码复现
python
1024程序员节
lua简介
(
热更新
技术)C#与Lua的区别:(C#需要编译而lua不需要)C#只能在特定的操作系统中进行编译成dll文件,然后打包进安装包在其他平
帅帅的浪浪zl
·
2023-10-24 15:52
Vite介绍及实现原理
介绍及实现原理一、Vite简介1.1、什么是Vite1.2、Vite的主要特性1.3、为什么要使用Vite二、Vite的实现原理2.1、依赖处理2.2、静态资源加载2.3、vue文件缓存2.4、js/ts处理三、
热更新
原理四
King_960725
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2023-10-24 10:48
vue3
前端
vite
vue3
Nacos全面知识 ----微服务 SpringCloud
快速入门分级存储模型修改集群配置Nacos设置负载均衡策略集群优先权重优先Nacos
热更新
配置Nacos添加配置信息微服务配置拉取
热更新
:推荐使用第二种方法进行热部署@ConfigurationProperties
TheresaApocalype
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2023-10-24 07:21
微服务
微服务
spring
cloud
架构
Unity【01 AssetBundle】【02 Lua】
该系列是
热更新
四部曲(siki学院的03,04属于付费课程,暂时搁置)
热更新
第一季《Assetbundle》
热更新
第二季《Lua编程》
热更新
第三季《xLua基础》
热更新
第四季《xLua案例》01AssetBundleAssetBundle
weixin_39538253
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2023-10-24 07:53
Unity
C#
Siki
Lua
热更新
Lua
热更新
解决方案文章目录Lua
热更新
解决方案1.AB包1.1AB包概述2.从0开始的Lua语法1.1HelloWorld1.2数据类型1.3字符串1.4运算符1.5条件语句1.6循环语句1.7函数1.8
Shawn的代码日常
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2023-10-24 07:20
游戏与梦想
lua
开发语言
Lua
39574690/article/details/80753504//LUA注意点https://blog.csdn.net/qq_39574690/article/details/80725308//xLua
热更新
总结
Debug_horizon
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2023-10-24 07:50
Lua
Lua
Unity笔记之xLua
热更新
需求:实现
热更新
全流程。(代码热更、物体热更)本篇文章使用的是xlua来开发的。学习的是这位老哥的步骤:1:导入xlua(1)首先xlua直接去hub上下过来(XLua)。(2)解压压缩包。
念丶小宇
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2023-10-24 07:50
Unity笔记之热更新
unity
游戏开发
uLua和toLua原理解析
https://www.cnblogs.com/yptianma/p/11797934.html在聊ulua、tolua之前,我们先来看看Unity
热更新
相关知识。
鹏飞于天
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2023-10-24 07:49
转载
lua
c#
ulua、tolua原理解析
在聊ulua、tolua之前,我们先来看看Unity
热更新
相关知识。
风流倜傥不嫉妒的Elsa
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2023-10-24 06:13
Unity
unity3d
vue 项目启动后一直不断的刷新停不下来
新建的vue项目,配置了代理后项目一直刷新,停不下来,各种查找最后发现是vue.config.js中的
热更新
配置项目开启的原因const{defineConfig}=require('@vue/cli-service
桃根仙
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2023-10-24 05:35
vue.js
前端
javascript
libgdx 地图
至于cocos2d和
U3d
呢开发语言是C++,虽然会但是不精通,还是省点脑细胞吧。进入正题,libgdx中Map这个类是地图的超类。Map中的结构很简单。
田文健
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2023-10-24 04:54
uni-app 在 APP 端的版本强制更新与
热更新
整包更新与
热更新
的区别①整包更新是指下载完整apk文件进行覆盖安装②
热更新
是指把app有改动的地方打包进wgt文件,只更新wgt文件中的内容,不进行整包安装,在用户视角也叫做省流量更新版本号规则约束建议严格遵循
UserGuan
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2023-10-23 21:57
uni-app
uni-app
VSCode常用扩展
简体中文)LanguagePackforVisualStudioCode[推荐]显示简体中文,vscode汉化CodeRunner[推荐]LiveServer[推荐]本地启动一个服务器,代码完成后可以实现
热更新
sjslln
·
2023-10-23 19:43
VScode的使用
vscode
ide
编辑器
第三章 通用的游戏引擎
3D游戏引擎的通用模块:image参考上图,不论是
U3D
还是UE4,又或者cocos2d-x的3D模块都会提供以上的几个功能,不过,
U3D
和UE4提供可视化工具,即"所见即所得"的方式来开发。
gsscsd
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2023-10-23 16:43
二十五、ElasticSearch的IK分词安装和简单使用及自定义分词库和MYSQL实现
热更新
1、在elasticsearch中安装ik中文分词器我这里使用GIT去下载,大家也可以网上去下载(1)gitclonehttps://github.com/medcl/elasticsearch-analysis-ik(2)gitcheckouttags/v5.2.0(3)mvnpackage(4)将target/releases/elasticsearch-analysis-ik-5.2.0.z
书写只为分享
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2023-10-23 13:48
从 Aspects 来看 Runtime
所以,在AOP和
热更新
的实现上都经常可以看到Runtime的身影。这虽然看似美好,但运用不当的话通常会造成重大bug。Runtime对于OC来说就像是魔力强大但又十分危险的黑魔法。
wind黑子
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2023-10-22 21:35
面试官:说说webpack的
热更新
是如何做到的?
一、是什么HMR全称HotModuleReplacement,可以理解为模块热替换,指在应用程序运行过程中,替换、添加、删除模块,而无需重新刷新整个应用例如,我们在应用运行过程中修改了某个模块,通过自动刷新会导致整个应用的整体刷新,那页面中的状态信息都会丢失如果使用的是HMR,就可以实现只将修改的模块实时替换至应用中,不必完全刷新整个应用在webpack中配置开启热模块也非常的简单,如下代码:co
嚣张农民
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2023-10-22 17:58
webpack
面试题
webpack
前端
node.js
uniapp app版本检测,升级版本
借用了uniapp插件市场的
热更新
升级插件。
我想写个名字怎么都这么难
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2023-10-22 12:12
uni
app
ios
android
【前端vue面试】webpack
文件抽离公共代码和第三方代码懒加载处理JSX处理vuemodulechunkbundle的区别优化构建速度优化babel-loaderIngorePluginhappypackParallelUglify多进程压缩JS
热更新
适用环境拆分配置一般情况下
江拥羡橙
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2023-10-22 10:33
3分钟准备vue面试
前端
vue.js
面试
xlua中C#调用Lua的table和function
开头 上一篇文章主要介绍了xlua
热更新
中生成代码的原理,以及Lua调用C#对象的原理。
omats
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2023-10-22 01:56
xlua
lua
c#
开发语言
xlua源码分析(一) C# Call lua的实现
这里以Examples/02_
U3D
Scripting为例来进行分析。例子主要展示了在lua层实现awake,start,update,ondestroy函数,然
异次元的归来
·
2023-10-22 01:21
xlua源码分析
c#
lua
xlua
gulp
热更新
第二篇 —— gulp-watch
LiveReload可以理解为即时刷新实现原理:通过在本地开启一个websocket服务,检测文件变化,当文件被修改后触发livereload任务,推送消息给浏览器刷新页面。//require那些install哪些就OKvargulp=require("gulp"),cssmin=require("gulp-minify-css"),rename=require("gulp-rename"),co
__Object__
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2023-10-21 22:24
对移动客户端开发的思考
14年到16年客户端相关技术快速发展,大家在这方面的研究和落地结果非常多,插件化,包管理,组件化,各种脚手架和研发体系,换肤,
热更新
,动态化,跨平台,等等。
李传格
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2023-10-21 16:38
阿里
热更新
最新集成
前言:希望帮助不会的小伙伴们!一:阿里官方文档阿里热修复文档二:集成步骤:1.先注册:先创建应用选择管理控制平台添加产品json拷贝到根目录下面2.查看Appkey,RSA,AppSecret:点击热修复查看Appkey,RSA,Appsecret3.AS(androidstudio)配置gradle远程仓库依赖,打开项目找到app的build.gradle文件,添加如下配置:添加maven仓库地
冰尚花开
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2023-10-21 16:26
vue+webpack关闭
热更新
在vue.config.js中配置devServer:{inline:false,//关闭
热更新
,但只配置这一个无效hot:false,//HotModuleReplacementliveReload:
以对_
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2023-10-21 14:15
vue学习记录
vue.js
webpack
前端
webpack(五)
热更新
webpack-dev-serve开启本地服务器现状:打包后将index.html文件通过openinliveServe打开,我们继续修改js、html文件内容,页面没有变化。解决方法:方法一:在打包命令后面加上--watch,重新打包后我们的终端不会终止,我们打包打开项目后,再代码中继续修改,不需要重新打包打开,页面会自动更新"scripts":{"build":"webpack--mode=d
小程很努力
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2023-10-21 14:56
webpack
webpack
前端
node.js
springboot基于Elasticsearch6.x版本进行ES同义词、停用词(停止词)插件配置,远程词典热加载及数据库词典热加载总结,es停用词
热更新
,es同义词
热更新
前言:ES版本差异较大,建议跨版本的同学,可以先了解一下版本区别,建议不要跨版本使用插件或者进行项目调试。本总结主要基于6.x版本的6.5.1(6.2.2实测可用),分词器为IK,下载地址:https://github.com/medcl/elasticsearch-analysis-ik不做ES入门普及,直入正题。ES操作系统:win10(如ES部署在linux,相应操作需调整)正题请先阅读官方
like_java_
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2023-10-21 10:19
中间件
java
elasticsearch
ElasticSearch-IK分词器
热更新
(源码)
版本说明ES版本IK版本Mysql版本v7.6v7.6.15.7IK分词器源码下载:https://github.com/medcl/elasticsearch-analysis-ik修改源码思路:在初始化词典的时候,新起一个线程,定时去加载Mysql中的新词,即在TODO的地方加。1.修改maven依赖es版本号我个人打开IK源码后,打开pom.xml文件,发现ES的版本并不是7.6.1,修改e
Mr.zzzzzz
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2023-10-21 10:19
ElasticSearch
ES
Java
java
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