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U3d
ubuntu 18 python3.6更换国内源和pip3源
更换国内源查看Ubuntu18版本和codename(一定要注意codename对应)1lsb_release-a1NoLSBmodulesareavailable.2DistributorID:Ubunt
u3D
escription
weixin_30906185
·
2020-06-28 02:21
在Unity3D中实现安卓平台的本地通知推送
虽然
U3D
本身也有NotificationServices类可以进行通知推送,但仅限于iOS平台(这篇博文讲了怎么使用
weixin_30650859
·
2020-06-27 22:37
关于逆向某商业游戏……(
U3D
)
本文仅仅是处于对技术的学习。动态ida连接调试方法。我这里用的是连接arm模拟器的办法。1.adbpushandroid_server/data/local/tmp//把android_server放入android目录。2.adbshell//进入android环境3.进入环境后,chmod777android_server4../android_server运行环境。。。5.adbforwor
gomo
·
2020-06-27 14:22
Mono为何能跨平台?聊聊CIL(MSIL)
前言:其实小匹夫在
U3D
的开发中一直对
U3D
的跨平台能力很好奇。到底是什么原理使得
U3D
可以跨平台呢?后来发现了Mono的作用,并进一步了解到了CIL的存在。
wyf1127
·
2020-06-27 12:19
U3D
_Shader编程(第二篇:基础夯实篇)
《
U3D
_Shader编程》##《
U3D
_Shader编程》发布说明:++++Shader一个高大上的领域,不管怎么样,我来了。++++立钻哥哥从2018年开始正式对Shader进行战略布局。
VRunSoftYanlz
·
2020-06-27 11:59
shader编程
U3D
小项目参考
《
U3D
小项目参考》++
U3D
小案例简述++++这里是立钻哥哥汇总的几个
U3D
小案例,通过案例学习
U3D
的基本编程和技巧。++++小案例会不断更新补充,通过学习掌握
U3D
的编程和思想。
VRunSoftYanlz
·
2020-06-27 11:58
Unity项目案例
U3D
_Shader编程(第一篇:快速入门篇)
《
U3D
_Shader编程》##《
U3D
_Shader编程》发布说明:++++Shader一个高大上的领域,不管怎么样,我来了。++++立钻哥哥从2018年开始正式对Shader进行战略布局。
VRunSoftYanlz
·
2020-06-27 11:24
shader编程
unity 关于LoadFromCacheOrDownload(原)
初衷是想研究下
u3d
的热更新资源,所以看到这个api,本来想用它来做,但是后来发现一些新问题,就改用别的方案了,具体细节会另开一篇文章,这里只单说下LoadFromCacheOrDownload它自己一
FoxGameY
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2020-06-27 09:55
佳能相机的拍照应用开发canon EDSDK C#
------------------原文:之前已经在unity3d做了一款成品软件无奈由于
u3d
不支持单反像素有点低决定转移到vs
PA_
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2020-06-27 09:09
多媒体开发
C#
Unity3D
Unity3D启动时卡在项目Loading界面的解决方法
问题描述:打开
U3D
的时候,
U3D
一直卡在项目选择的界面上,一直显示"Loading",关闭重新开也不行。
雨落風輕
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2020-06-27 07:26
【Unity3D
原创笔记系列】
Unity3d
loading
解决方案
Android与
U3D
对接交互
从进入目前公司的第一个项目起,到现在反反复复一共做了有四个项目,每一个都是需要对接
U3D
的,从一开始用百度来的最基础的方式对接
U3D
和到后来为了加快启动
U3D
进出速度而采用singleInstance的方式
削土豆的人
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2020-06-27 07:25
2018版经典
U3D
面试题
一、什么是渲染管道?是指在显示器上为了显示出图像而经过的一系列必要操作。渲染管道中的很多步骤,都要将几何物体从一个坐标系中变换到另一个坐标系中。主要步骤有:本地坐标->视图坐标->背面裁剪->光照->裁剪->投影->视图变换->光栅化。二、如何优化内存?有很多种方式,例如:1.压缩自带类库;2.将暂时不用的以后还需要使用的物体隐藏起来而不是直接Destroy掉;3.释放AssetBundle占用的
-谁与争锋-
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2020-06-27 05:00
Unity
Unity3D学习之界面编辑器(一)
(友情提示:Unity3D要正确安装哟,Unity3D简称
U3D
)下面我们就进入
U3D
的界面学习,看图:下面我就不一一对每个菜单项进行详细的说明,做个简单的介绍,相信大家都知道它的意思
瓦砾Sn
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2020-06-27 03:58
Unity3D
最后一战编译步骤
1、客户端打开我用的
u3d
4.6版本打开的,没有发现什么问题,可以直接编译2、服务端首先用vs2010打开server》Allserver.sln,点击编译,编译要花点时间,编译完成后,可能会出现几个红色的文字
Rain-晴天
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2020-06-27 01:25
取出图集中的精灵
Babybus-
u3d
技术交流-取出图集中的精灵usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingUnityEditor;usingSystem.IO;usingSystem.Text.RegularExpressions
Babybus_Unity
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2020-06-26 15:18
c#常用数据结构解析
作为程序猿,对于常见的数据结构的掌握是非常必要的,也许这篇文章略显朴实,没有那么花哨的东西,但是小匹夫也希望各位程序向的
U3D
从业者能喜欢。
随风吹笛
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2020-06-26 15:04
c#探讨
物理仿真之地球绕着太阳转
Babybus-
u3d
技术交流-物理仿真之地球绕着太阳转看到星星宝宝都是rotate的旋转,心血来潮就打算用物理来模拟地球绕太阳转的效果,首先,根据我们以前所学的物理知识,来做一个受力分析,地球绕着太阳转首先地球需要一个向心力
Babybus_Unity
·
2020-06-26 14:07
Unity3D填坑整理(持续更新)
1、
U3D
蛮牛网教程地址:http://www.unitymanual.com/topic/download/index.html,视频被加密了,输入9900即可解密2、Unity虚拟现实开发圣典pdf
红-旺永福
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2020-06-26 10:58
Unity3D
Android第三方接入
字节跳动面经-游戏岗
偶然通过一位培训班老师得到头条校招
u3d
岗的招聘信息,很感谢那位老师。周日投完简历后周一就收到了hr电话约定面试时间(视频面)。一面一面差不多四五十分钟。约定周二晚六点面试,等了八九分钟面试官来了。
玉雪逐梅
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2020-06-26 05:47
求职
U3D
面试题(一)
1.使用prefab有什么好处?可以动态的加载资源,Resources.Load(“预制体名字”);(必须放在Resources文件夹下)2.简述privatepublicprotectedinternal区别?private:私有的仅能在本类中使用public:公开的,对任何类和成员都公开,没有访问限制protected:对该类和派生类公开internal:只能在包含本类的的程序集内部使用3.物
mmas01
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2020-06-25 23:09
面试题
记录一下一个大专学历大三学生出来找
u3d
实习工作,这几天的面试经历
记录一下一个大专学历大三学生出来找
u3d
实习工作,这几天的面试经历第一家第二家第三家第四家第五家目前是大三出来找实习工作的,分享一下自己最近一星期找工作的经历我是一名专科生,大学学的是软件技术,坐标广州
阴雨天1216
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2020-06-25 23:55
C#知识点全面总结
找了个
U3D
实习,把之前的笔记上传上来。C#学习笔记基本语法常用数据类型该初始化还是要初始化。
岛上的道长
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2020-06-25 13:11
Unity3D
2019游戏研发校招面经+笔经(三七、网龙)
1三七互娱(
U3D
工程师)笔试三七互娱的笔试题是由选择+简答题组成题目,选择题包括
U3D
基础、c#、面向对象、操作系统(1道)、计算机网络原理(1道)。
observer98
·
2020-06-25 13:02
面经
Laya2.0 Layaair2-Cmd VSCode高效开发工作流配置踩坑指南
1、UI工具:FairyGUI2、3D编辑器:
U3D
3、代码编写工具:VisualStudioCode4、LayaIDE:LayaIDE最新稳定版由于我编辑的UI和3D场景都是在LA
一麒麟子一
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2020-06-25 11:40
Laya
UE4笔试面试题(一)
转自:https://blog.csdn.net/haisong1991/article/details/80059008
U3D
的笔试面试题一大堆,UE4却没有,sobad.1、Actor的EndPlay
绿洲守望者
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2020-06-25 11:24
UE4
C++
游戏
u3d
版俄罗斯方块制作
Mvc开发俄罗斯方块1.前言这个嘛,主要是跟着学习一下mvc的框架,业余跟着做一下,以求更规范的开发游戏,希望各位在看完本博客后也能有所收获2..初步搭建我们的mvc框架首先,我们将我们的脚本进行分层1.model层,存放有关于我们模型的数据处理2.view层,控制我们想要显示的视图3.ctrl层,作为model层和view层的中介我们采用这样的框架来进行我们俄罗斯方块的开发,分层的结构能帮助我们
文学少年
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2020-06-25 11:16
Unity3D游戏改变游戏角色行为之简单逆向
用ApkToolBox查壳会提示是
u3d
游戏用AndroidKiller反编译lib文件夹下有libunity.solibmono.so都足以说明是
U3D
的游戏一般来讲Assembly-CSharp.dll
乡村隐士
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2020-06-25 07:59
安卓逆向
unity常见面试笔试题
1.2.获取、增加、删除组件的命令分别是什么获取:GetComponent增加:AddComponent删除:Destroy1.3.
U3D
中用于记录节点空间几何信息的组件名称,及其父类名称答:Transform
右风
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2020-06-25 00:33
杂项
unity
中清龙图教育高级讲师赵文轩的那些令人惊艳的作品
现任中清龙图教育
U3D
/VR开发高级讲师。好话不多说,看赵文轩老师的作品吧!赵文轩老师作品赵文轩老师作品赵文轩老师作品赵文轩老师作品赵文轩老师作品赵
中清龙图教育
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2020-06-24 22:19
【Cocos2dx-3.15】学习伊始的必备处理技能
答辩完啦,要毕业啦,在这百般无聊的等待授位的时候学习一下Cocos,之前学习
U3D
玩得挺不错的,见Cocos也占了相当一部分的市场份额,于是学习一番,但是在学习的过程中还是遇到了对于初学者来说比较棘手的问题
o0DarkNessYY0o
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2020-06-24 18:14
C\C++
Cocos
Cocos
windowsSDK
编译慢
3-15
问题
Unity3D游戏开发中100+效果的实现和源码大全 - 收藏起来肯定用得着
我们的公众号Unity3D游戏开发精华教程干货(
u3d
notes)从发布第一篇技术干货文章到今天已经差不多3年了,期间不间断更新了技术干货文章560余篇,范畴涵盖使用Unity3D进行游戏、VR/AR/
MarsZ
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2020-06-24 13:22
Unity3d
Unity播放序列帧
在
U3D
中播放序列帧应该算是一个非常常见的需求了,基本做过一些正式项目的朋友或多或少都会遇到,包括我自己,所以自己就写了一个非常简单但又好用的播放序列帧的小插件,今天就拿出来给大家分享分享,话不多说直接上图撸代码
爱学习的狗头
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2020-06-24 08:14
计算机专业知识
1、CP
U3D
Now!(3D
liqihacker
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2020-06-24 05:07
processing
multithreading
system
compression
interface
performance
H5 游戏主流引擎和编程语言
最近也是公司想将一个
U3D
的休闲项目开发出H5版本,所以大概了解以下这个行业的一些技术。主流引擎:大概浏览了一遍各大论坛和技术博客,当前比较流行的H5游戏引擎有两个:L
河乐不为
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2020-06-24 05:22
H5
Unity3D 内存优化(一)对象池
一、定义:关于
U3D
内存优化,一直是游戏开发者头疼的事情,由于在项目中我们会频繁地创建和销毁一些对象,例如:怪物模型或者是UI预设体,但是,部分对象在游戏中是会频繁出现的,例如战斗中的小怪物,假如每次都在使用的时候创建新对象
河乐不为
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2020-06-24 05:50
技术笔记
Unity3D 学习笔记3——了解
U3D
引擎的操作面板和各种工具
Unity3D学习笔记3——了解
U3D
引擎的操作面板和各种工具在完成了Unity的安装破解之后,我们接下来要做的当前是启动这个引擎,然后学会如何去使用它为我们提供的各种工具,这也是上手任何一个软件的必经之路
河乐不为
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2020-06-24 05:50
Unity3D游戏开发
Unity学习笔记
Unity3D-NavMeshAgent寻路
关于
U3D
内置的寻路组件主要分为两大个类,NavMesh和NavMeshAgent;前者用于设置寻路的网络,后者设置寻路的Object。
离火之灵
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2020-06-24 04:12
unity
3D
Unity3d中渲染到RenderTexture的原理,几种方式以及一些问题
本文中大部分例子将按照Opengles的实现来解释1.RenderTexture是什么在
U3D
中有一种特殊的Texture类型,叫做RenderTexture,它本质上一句话是将一个FrameBufferObjecrt
leonwei
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2020-06-24 03:30
图形学/3D技术
openGl
Unity
3D
Unity3D游戏开发
U3D
的navmesh寻路
这三种寻路各有优劣,这里要说的是navmesh,navmesh是比前面两种要新的寻路算法,同时也是
U3D
官方提供的算法。
lengbingteng
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2020-06-24 02:18
U3D
CSLight 初探
CSLight是业内比较厉害的一个人(李剑英)写出来用于对
U3D
脚本进行热更新的开源项目,从他的一系列博客文章可以看出,他是一个很有想法的人,尤其是在
U3D
脚本热更新和资源热加载这块有自己的观点。
lengbingteng
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2020-06-24 02:17
U3D
Unity3D Input.GetAxisRaw 与 Input.GetAxis 区别
在
u3d
中,这两个函数经常用到,首先这两个函数的使用,先在
u3d
中进行设置.打开
u3d
,edit-->ProjectSetting-->Input就会看到Horizontal(左右.)和Vertical
醉杀楚天白
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2020-06-24 00:29
U3D
-射线Ray
知识点:1、可以通过Physics.RaycastAll获取全部,然后通过tag或者name或者layer遍历再获取最终要的物体对象。2、预设体如果没拖到hierarchy面板中实例化,则需要在需要用到这个预设体的代码里实例化了才能用。3、out是传递值用的(ray,outhit)。4、注意脚本名字不可以取编译器里已有的类,否则代码没写错也会用不了QAQ!!!5、变量尽可能定义在字段里,方便下方的
罗斯基
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2020-06-23 22:28
U3D
这么优秀为什么还有那么多手游厂商望而却步
1.上手容易精通难:对于游戏开发经验较少的团队来说,使用Unity引擎能够快速开发出游戏原型,但是当对游戏内容进一步细化,或者游戏规模开始变大的时候,如果对Unity引擎底层了解不够,项目本身就会失去控制,不是内存占用超标,就是性能严重降低。2.资源管理的困难:因为是跨平台的缘故,Unity引擎的代码驱动模式与传统的数据驱动之间的差异,与原操作系统的文件系统脱钩,造成资源管理难题。3.网络连接:U
天秤啾啾
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2020-06-23 15:35
安卓
U3D
逆向从Assembly-CSharp到il2cpp
随着unity技术的发展及厂商对于脚本源码的保护,很大一部分
U3D
应用的scriptingbackend已经由mono转为了il2cpp,本文从unity简单应用的制作讲起,介绍
U3D
应用脚本的Assembly-CSharp.dll
看雪学院
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2020-06-23 09:42
C# List.sort排序详解(多权重,升序降序)
很多人可能喜欢Linq的orderBy排序,可惜
U3D
里面linq在Ios上会报错,所以就必须使用list的排序。其实理解了并不难升序降序比较sort有三种结果1,-1,0分别是大,小,相等。
dongfushu7972
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2020-06-23 05:35
u3d
脚本入门一,动态创建GameObject(原创)
create两个js将a.js拖到MainCamera。然后运行a.jsfunction Start() { var cube:GameObject[] = new GameObject[10]; for (var i:int = 0; i (); ii.i = i; }}function Update() {}b.jsvar i:int;function Start() { Des
chouefei3178
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2020-06-22 22:35
Unity3D打包APK,无法打进Jar的解决办法
如果出现这样的问题,可以按照以下方法解决1、建立空包测试创建了一个空的
U3D
工程,将那个Jar文件a.ja
瀛洲海客
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2020-06-22 20:48
unity3d
unity3D游戏开发之边锋(杭州)聘:游戏策划/设计/
U3D
/测评/文案等
杭州边锋网络技术有限公司简介杭州边锋网络技术有限公司创建于1999年,2004年整合入盛大网络旗下。2013年浙报传媒斥资32亿元收购边锋,边锋现为浙报传媒旗下全资子公司。一直以来,边锋致力于打造以互动休闲娱乐内容为核心的多终端垂直型交互社区,秉承“乐趣、亲切、进取、创新”的原则,倾力为所有国人打造集休闲、娱乐、社交于一体的互动娱乐平台。边锋以在线棋牌、电子竞技平台、桌面游戏、无线终端为四大主营业
七大黍
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2020-06-22 18:15
Unity新闻
u3d
菜鸟入门:游戏中的图集
写本文的目的希望那些像我一样想从事游戏开发,但对这些基础知识了解甚少的人做一些简单讲解。在图文并茂、理论与实践结合的讲解之后,让那些不了解的初学者能够明白这些基础的原理(也就是为啥要这么用)以及实际应用关于图集图集,在unity引擎中第一次看到,还是在用NGUI的时候,看到有一个叫做atlas的东东。当时不知道这是何物。网上搜了下,也没能得到太清晰的答案。百度百科里的解释如下:1.图片的集合,如地
Jarvan89
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2020-06-22 17:15
个人心得
U3D
U3D
面试题
U3D
面试题1,法线(贴图)是什么,具体有什么应用?2,说出几种压缩客户端体积的方法。3,用过哪些插件?具体有什么优点?4,一般在什么时候会使用新的场景(Scenes)?5,Shader是什么?
baj2012
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2020-06-22 16:31
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