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UE4数字孪生
【
UE4
基础】蓝图使用Media Player播放自定义文件路径的Mp3文件
1、创建一个MediaPlayer命名为:TheMediaPlayer。打开刚才创建的TheMediaPlayer,勾选下PlayonOpen2、在Content目录下创建Movies文件夹,并将Mp3文件放进去注意:也可以创建其他文件夹,不过Movies文件夹会默认打进包中,如果不是Movies文件夹,则不会默认打进包,需要在打包配置中配置一下(可参考上一篇:https://blog.csdn.
yehong1225
·
2023-11-17 09:05
UE4
unreal
mp3
ue4
基础入门(一)actor和component
快速开始:https://docs.unrealengine.com/4.27/zh-CN/ProgrammingAndScripting/ProgrammingWithCPP/CPPProgrammingQuickStart/角色和组件:https://docs.unrealengine.com/4.27/zh-CN/ProgrammingAndScripting/ProgrammingWith
田彼南山
·
2023-11-17 09:04
ue4
c++
java
ue4
是什么意思_
UE4
C++基础教程 - 资源常见名词解释
状态:持续更新中
UE4
引擎版本:4.18.3背景由于缺少
UE4
官方文档对关键概念进行解释,如:什么是Outer?Outermost是何含义?Package是什么?
晏子春秋
·
2023-11-17 09:03
ue4是什么意思
如何用
UE4
制作2D游戏文档(五)——战斗篇
如何利用
UE4
制作一个2D游戏,众所周知,
UE4
是EPIC为了方便自己开发FPS游戏而“顺便”研发的一个引擎,后期通过不断
blind_mokey
·
2023-11-17 09:01
游戏
游戏开发
1.
UE4
入门篇
一.蓝图教学概述1.UE游戏引擎版本编辑视图脚本UE3(UDK)KismetUnrealScript
UE4
BlueprintC++2.对比:a.Kismet与BlueprintKismet采用面向过程的场景逻辑
幽冥丶虾米
·
2023-11-17 09:01
Unreal
Engine
4
入门篇
unreal
ue
UE4
开发C++沙盒游戏教程笔记(五)(对应教程集数 15 ~ 17)
UE4
开发C++沙盒游戏教程笔记(五)(对应教程15~17)前言14.UI动画实现15.UI音乐播放与调节播放音乐和音效音量调节16.场景跳转与GameInstance添加场景跳转逻辑添加部分Gameplay
犀利贝XD
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2023-11-17 09:00
UE4/5
的学习笔记
ue4
c++
游戏
UE4
热更新:需求分析与方案设计
UE4
热更新:需求分析与方案设计https://zhuanlan.zhihu.com/p/141360286老样子,本篇文章搬运自我的博客,原文链接:
UE4
热更新:需求分析与方案设计作者:查利鹏游戏热更新是在玩家不重新安装游戏的前提下获取最新游戏内容的方式
kuangben2000
·
2023-11-17 09:57
UE4
使用
UE4
开发VR项目_性能优化(一)_常用工具
原作者:Mullin-ぼくリん《使用
UE4
开发VR项目-性能优化》系列文章将分成三篇分别介绍使用
UE4
开发VR项目的一些工具使用和VR优化思路。
游戏鸟
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2023-11-17 09:57
游戏开发
UE4
VR
性能优化
UE4
渲染优化
《使用
UE4
开发VR项目-性能优化》系列文章将分成三篇分别介绍使用
UE4
开发VR项目的一些工具使用和VR优化思路。目的是总结
UE4
开发VR项目中常用的一些调试工具和使用方法。
Antiflag
·
2023-11-17 09:55
UE4
UE4
蓝图案例基础入门-学习笔记05
本篇文章是我学习
UE4
的笔记学习地址如下PS:后面的由于我工程文件的缺失,导入的时候,导入的错了.自己的问题.后面的代码,截图都是用的老师的源文件完成关卡切换操作关卡跳转是在胜利盒子里面写的.这点很好理解
Camilleferros
·
2023-11-17 09:55
UE4学习不涉及代码
媒体行业的3D建模:在影视中创造特效纹理
在线工具推荐:三维
数字孪生
场景工具-GLTF/GLB在线编辑器-Three.jsAI自动纹理化开发-YOLO虚幻合成数据生成器-3D模型在线转换-3D模型预览图生成服务在本文中,我们将探讨3D建模在媒体行业中的作用
ygtu2018
·
2023-11-16 15:01
AI纹理渲染
媒体3D建模
人工智能
YOLO 施工安全帽目标检测模型
在线工具推荐:三维
数字孪生
场景工具-GLTF/GLB在线编辑器-Three.jsAI自动纹理化开发-YOLO虚幻合成数据生成器-3D模型在线转换-3D模型预览图生成服务头盔自动检测基本上是一个物体检测问题
ygtu2018
·
2023-11-16 15:50
YOLO
目标检测
目标跟踪
UE4
动作游戏实例RPG Action解析一:角色移动,旋转,动画创建,创建武器,及武器配置
一、角色移动,摄像机旋转1.1、官方RPGActionDemo下载地址:1.2、在场景中创建一个空的角色创建一个Character蓝图和一个PlayerController蓝图,添加弹簧臂组件和摄像机,并为网格体添加上一个骨骼网格体1.3、如何让这个角色出现在场景中,创建一个GameMode蓝图,把默认Pawn类设置成我们创建的角色,玩家控制器类设置成我们的控制类GameMode、characte
张乂卓
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2023-11-16 09:58
UE4动作游戏实例RPG
Action解析
ue4
UE4
动作游戏实例RPG Action解析二:GAS系统播放武器绑定的技能,以及GE效果
一、GAS系统播放武器技能官方实例激活技能通过装备系统数据激活,我先用武器数据资产直接激活官方实例蒙太奇播放是自定义的AbilityTask,我先用更简单的方法实现效果1.1、技能系统必要步骤:1.1.1插件启用AbilitySystem1.1.2PlayerCharacter绑定技能组件AbilitySystemComponentARPGCharacterBase::ARPGCharacterB
张乂卓
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2023-11-16 09:58
UE4动作游戏实例RPG
Action解析
ue4
vue3+webpack+elementplus+国际化+axios封装+pinia
注意自动格式化elementplus注意elementplusicon注意:国际化注意axios封装最近菜鸟自己搭建一个项目,想着vue3都出来这么久了,再不用vue3,怕是等我熟悉vue3的时候,v
ue4
PBitW
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2023-11-16 04:40
vue3
vue3创建
vue3+webpack
element
plus
vue3
+
i18n
axios封装
定义宏,字符串、枚举、接口类绑定
如果我们需要对每一个字符串“value1”,“value2”,“value3”,“val
ue4
”....都做一个判断,然后new出它对应的Cvaluen处理函数,这对代码整洁度将是
伟大的图酷酷
·
2023-11-16 01:52
c++
c语言
UE4
动作游戏实例RPG Action解析三:实现效果,三连击Combo,射线检测,显示血条,火球术
一、三连Combo实现武器三连击,要求:1.下一段Combo可以随机选择,2.在一定的时机才能再次检测输入3.等当前片段播放完才播放下一片段1.1、蒙太奇设置通过右键-新建蒙太奇片段,在蒙太奇里创建三个片段,并且移除相关连接,这样默认只会播放第一个片段不同片段播放动画从资产浏览器拖入,1.2、创建JumpSection动画通知类重载NotifyBegin和NotifyEnd方法NotifyBegi
张乂卓
·
2023-11-15 23:58
UE4动作游戏实例RPG
Action解析
ue4
UE4
动作游戏实例RPG Action解析四:装备系统
导语:以加血道具为例,详细分析拆解ActionRPG的装备系统,包含装备系统需求和数据结构设计,以及实现一、装备系统需求:装备槽:已获取装备和未获取装备:当已经装备一个道具时,再次捡到道具,会把道具放在装备库,不会放在装备槽中,当没有装备道具时,会拾取道具并放在装备槽内当装备了一个武器时,再次拾取武器装备会替换最后一个武器槽,并作为当前使用的武器二、装备数据结构:装备槽设计:/**Numberof
张乂卓
·
2023-11-15 23:58
UE4动作游戏实例RPG
Action解析
ue4
UE4
基础必学系列:数据驱动
初级:Gameplay数据C++类:原生类构造函数设置默认值并支持数据继承。数据也可以硬编码到函数局部变量中,但很难跟踪。配置文件:Ini文件和控制台变量支持覆盖在C++构造函数中声明的数据,也可以直接查询。蓝图类:蓝图类默认值与C++类构造函数的作用相同,支持数据继承。数据也可以在函数局部变量或引脚文字值中安全地设置。数据资源:对于无法实例化且不需要数据继承的对象,独立数据资源比蓝图默认值更易于
张乂卓
·
2023-11-15 23:22
Unreal
基础必学系列
ue4
unreal
engine
ue5
数字孪生
三维可视化平台是什么?
数字孪生
三维可视化平台是一种先进的工具,可以将
数字孪生
技术应用于三维可视化领域。
数字孪生
技术是一种基于模拟和仿真的技术,可以用于设计、测试和优化各种物理系统。
三维视频融合咖哥
·
2023-11-15 20:45
数字孪生
三维视频融合
三维视频GIS融合
人工智能
java
开发语言
5G
智慧城市
数字孪生
场景、代码即开即用 | 图观引擎 超详细功能范例演示
数字孪生
已经从一项前沿技术,演变成为各行各业数字化转型的必选项。过去想要构建
数字孪生
应用,要面对视觉设计、三维底座构建、代码开发、数据对接、部署联调等一系列复杂工作。
元宇宙爱好者联盟
·
2023-11-15 20:45
java
人工智能
数据库
零代码图形化编辑
数字孪生
可视化应用
博维数孪的CreateTwins
数字孪生
套件是一个功能强大且直观的零代码可视化编辑器工具,于2020年推出深受用户喜爱,仅需普通3D模型师可以直接创建出基于网页的
数字孪生
可视化,非专业人士可以直接创建出基于
weixin_50515446
·
2023-11-15 20:15
webgl
数字孪生
3D可视化
运维
3d
webgl
数据可视化
编辑器
使用图观引擎 成为
数字孪生
开发专家
抓住时代机遇元宇宙、新基建时代催生了大量
数字孪生
应用如何把握时代发展趋势?收获本轮技术变革的时代红利?进一步提升企业和个人的价值?使用图观引擎,一起成为
数字孪生
开发专家!
图观引擎
·
2023-11-15 20:42
大数据
编辑器
开发语言
图扑
数字孪生
军演,构建跨域作战体系
随着扩展现实、
数字孪生
、3D渲染、高速网络、区块链等技术的发展及终端设备的迭代,让“战役元宇宙”有望照进现实,为练兵备战提供虚实结合、物网相联的时空环境。
专注可视化的川妹子
·
2023-11-15 20:11
人工智能
自动化
大数据
数字孪生
智慧选煤厂:数据监控赋能矿山高效生产
国家“十四五”规划,中国要实现“3060”目标,需要优化产业结构和能源结构。煤炭是我国重要的基础能源,为国民经济和社会发展提供了可靠的能源保障。在智能化发展大潮之下,煤炭行业亟待借势转型。图扑软件应用自主研发的HTforWeb产品,搭建了选煤厂区建筑及生产设备、管线等设施的三维场景,将生产数据采集、安全监测监控与生产时空有机结合,构建了集智能巡检、设备安全监测、预警功能、企业管理于一体的三维可视化
图扑可视化
·
2023-11-15 20:40
数据可视化
数字孪生
十大问题有哪些?通俗解释指的是什么?
数字孪生
(DigitalTwins)之火热,已经成为了一个不争的事实。
数字孪生
的概念,起源于制造业,现在已广泛应用到了智慧城市、智慧交通、智慧农业、智慧医疗、智能家居等行业。
数字孪生
十大问题有哪些?
数字孪生家族
·
2023-11-15 20:09
数字孪生技术
数字孪生
数字孪生可视化
低代码
数字孪生
融合低代码技术助力数字化转型
编者按:随着物联网技术兴起,云计算、大数据等新一代信息技术不断发展为
数字孪生
应用范围拓展提供保障,制造业成为
数字孪生
主要应用场景之一,本文介绍
数字孪生
融合低代码技术助力数字化转型及
数字孪生
智慧工厂落地案例
天翎MyApps低代码平台
·
2023-11-15 20:39
低代码开发平台
数字孪生
低代码
数字孪生
智慧工厂
BIM
AI
数字孪生
场景、代码即开即用 | 图观™引擎 超详细功能范例演示
数字孪生
已经从一项前沿技术,演变成为各行各业数字化转型的必选项。过去想要构建
数字孪生
应用,要面对视觉设计、三维底座构建、代码开发、数据对接、部署联调等一系列复杂工作。
DigitalTwin爱好者
·
2023-11-15 20:09
科技
数据库
java
服务器
零代码
数字孪生
设计平台的功能特点
而在这个过程中,3D
数字孪生
无代码编辑工具正成为企业实现数字化转型的新价值点。
VRARvrnew3d
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2023-11-15 20:38
运维
元宇宙与
数字孪生
技术|广州华锐互动
近年来,元宇宙虚拟人呈现飞跃式发展,银行、媒体、美容化妆等不同行业纷纷推出了自己的虚拟人。一时间AYAYI、LING、柳夜熙等风格迥异的虚拟人走入公众视野。虚拟数字人的图像分为二维和三维两类,形状风格分为卡通、拟真、写实等类型。超真实感是指角色的高度模拟和逼真外观,需要10000多张脸,可以承受高精度360度死角拍摄。柳夜熙是典型的三维超现实虚拟数字人,放大看看她的皮肤、面部特征、头发和四肢是
广州华锐视点
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2023-11-15 15:34
元宇宙
人工智能
计算机视觉
UE4
超过20万个动画角色的优化实战
在撰写本文时,
UE4
中没有对实例化骨骼网格体的原生支持,因此每个角色至少会产生一个绘制调用的成本。最重要的是,在CPU上变形蒙皮几何体本身就比仅仅提
新缸中之脑
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2023-11-15 14:19
数字孪生
动画
ue4
3d
UE4
/ UE5 内存与性能优化
性能优化资源压缩粒子优化NavMeshGenerateOverlapEventGCMarkTime光照优化Shader优化卡的时间长LOD官方CPU、GPUInsights、statcpu、
ue4
memoryreport
混迹中的咸鱼
·
2023-11-15 09:12
ue4
性能优化
大数据工作流_【大数据开发】OOZIE的工作流调度及功能架构(一)
常见的JBMP(工作流调度框架):1.Crontab:详情见新闻网关指标张景宇,公众号:数据信息化【大数据开发】Hive的高级应用之新闻网关键指标统计(九)2.Azkaban3.Oozie+H
ue4
.Zeusoozie
weixin_39918682
·
2023-11-14 21:03
大数据工作流
UE4
流关卡与无缝地图切换总结
一.LevelStreaming的使用与注意流关卡顾名思义,即关卡数据可以以数据流的形式加载到游戏中,这个过程就像加载其他的角色数据一样,非常平稳,对当前的关卡没有影响。具体的表现效果就是,当你在场景A中向场景B行走的时候,B场景会在你事先指定好的地点(或者其他条件)加载进来,而你感觉不到B场景的加载过程,好像原来B场景就存在一样,这样玩家就会觉得仿佛置身于一个大场景一样。注意:你可以把流关卡理解
ttod_qzstudio
·
2023-11-14 20:44
Unreal
ue4
一张图搞定
UE4
中代理(delegate,event)的使用
UE4
中的代理实现与普通C++的代理实现思路相同,不过特殊处理了UObject继承体系下类成员函数的绑定与执行。
ttod_qzstudio
·
2023-11-14 20:14
Unreal
ue4
UE4
摄像机系统解析
一.摄像机工作原理在游戏中,摄像机是玩家的眼睛,他控制了玩家的视点(POV即PointOfView,后面简称POV)位置以及玩家的视野大小(FOV即FieldOfView,后面简称FOV)。一句话,摄像机决定了我们去观察这个游戏世界。游戏的类型多种多样,有第一人称的FPS游戏,有第三人称的动作游戏,还有需要统筹全局来观察的RTS游戏。简单来说,第一人称就是把POV放在人眼睛的位置,第三人称就是把P
ttod_qzstudio
·
2023-11-14 20:14
Unreal
ue4
UE4
联网开发翻译(八)
UE4
用按以下顺序规则来决定玩家的相关集。这在虚函数‘AActor::IsNetRelevantFor()’中实现。
wx-泡
·
2023-11-14 20:40
关于UE4
UE4
联网开发翻译(九)
支持无缝加载‘无缝’加载带有过渡地图。这是通过“UGameMapsSettings::TransitionMap”属性配置的。此属性默认为空。如果你让这个属性为空,则会自动创建一张空地图。过渡地图存在的原因是世界总是有地图加载,所以我们不能在新地图加载之前释放旧地图。由于地图可以非常大,新旧地图同时存在是非常糟糕的想法,所以就有了过渡地图。设置好过渡地图后,你将“AGameMode::bUseSe
wx-泡
·
2023-11-14 20:40
关于UE4
ue4
1官网编程指南总结
https://docs.unrealengine.com/latest/CHN/index.html中编程指南快速入门actor生命周期FloatingActor.h#pragmaonce#include"GameFramework/Actor.h"#include"FloatingActor.generated.h"UCLASS()classQUICKSTART_APIAFloatingAct
aikb6223
·
2023-11-14 20:03
数字孪生
技术助力工业互联网变革生产模式
数字孪生
技术是工业互联网变革生产模式的重要推动力。
数字孪生
技术通过在计算机模拟环境中进行产品设计和验证,能够避免制造过程中的试错和重复设计,大大节省了时间和成本。
京南软件开发
·
2023-11-14 15:49
物联网
python
html5
java
软件构建
洛阳可视化3d建模,智慧城市园区
数字孪生
可视化,
数字孪生
可视化工厂
洛阳可视化3d建模,智慧城市园区
数字孪生
可视化,
数字孪生
可视化工厂。
巨蟹数字科技
·
2023-11-14 12:13
三维数据可视化
数字孪生3d可视化
3d可视化建模
3d
智慧城市
vr
大数据
ar
佛山可视化3d建模,智慧城市园区
数字孪生
可视化,
数字孪生
可视化工厂
针对佛山工业领域的工业园区三维建模,是对工业园区的建筑分布、功能分区、边界等要素进行三维建模直观可视化展示,对工业园区外部楼宇建筑到建筑内部空间结构进行三维展示,巨蟹数字科技运用
数字孪生
技术、3d可视化技术
巨蟹数字科技
·
2023-11-14 12:13
3d可视化建模
数字孪生3d可视化
三维数据可视化
3d
智慧城市
vr
大数据
ar
什么是稳定扩散中的采样步骤?
在线工具推荐:Three.jsAI纹理开发包-YOLO合成数据生成器-GLTF/GLB在线编辑-3D模型格式在线转换-3D
数字孪生
场景编辑器本指南将深入探讨采样步骤的基础知识、它们对图像生成的影响,以及优化这些步骤以获得最佳结果的技巧
ygtu2018
·
2023-11-14 11:12
人工智能
计算机视觉
stable
diffusion
稳定扩散
稳定扩散与潜伏扩散:哪个更好?
在线工具推荐:Three.jsAI纹理开发包-YOLO合成数据生成器-GLTF/GLB在线编辑-3D模型格式在线转换-3D
数字孪生
场景编辑器本文对这两种类型的扩散、它们的工作原理、差异和未来影响进行了详细讨论
ygtu2018
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2023-11-14 11:12
人工智能
Stable Diffusion 是否使用 GPU?
在线工具推荐:Three.jsAI纹理开发包-YOLO合成数据生成器-GLTF/GLB在线编辑-3D模型格式在线转换-3D
数字孪生
场景编辑器StableDiffusion已迅速成为最流行的生成式AI工具之一
ygtu2018
·
2023-11-14 11:12
stable
diffusion
人工智能
使用 Stable Diffusion Img2Img 生成、放大、模糊和增强
在线工具推荐:Three.jsAI纹理开发包-YOLO合成数据生成器-GLTF/GLB在线编辑-3D模型格式在线转换-3D
数字孪生
场景编辑器StableDiffusion2022.1Img5Img于2年发布
ygtu2018
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2023-11-14 11:29
stable
diffusion
人工智能
稳定扩散
机器学习
threejs太阳系(源码加相关素材)
目录前言效果预览图完整代码html部分js部分模块aa前言Three.js是一款基于原生WebGL封装通用Web3D引擎,在小游戏、产品展示、物联网、
数字孪生
、智慧城市园区、机械、建筑、全景看房、GIS
小姚学前端
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2023-11-14 10:10
javascript
前端
html
EON SoftWare Vue 4 Professional v4.51 1CD
>>>EONSoftWareV
ue4
Professionalv4.511CDEYEON产品:EyeonFusionv5.31.78Final1CD(专业级电影合成工具,具有真实的3D环境支持,是市场上最有效的
weixin_34221775
·
2023-11-14 05:23
javascript
php
人工智能
ViewUI
VS2022最新64位
UE4
插件
VS2022最新64位VisualAssistX10.9.2440Cracked含和谐补丁如果之前使用过其他破解版,请先彻底清理(否则会弹出各种需要注册的对话框),再用官方原版安装!!下载后双击VA_X_Setup.exe安装,然后找到VA_X64.dll文件路径,将其中提供的PiaoYun64.dll和VA_X64.dll两个dll拷贝到该目录即可。
easygone000
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2023-11-13 20:26
ue5
奇次坐标系
-云计算与
数字孪生
的回答-知乎https://www.zhihu.com
yang_daxia
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2023-11-13 18:08
奇次坐标
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