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UE4数字孪生
UE4
制作插件的插件神器pluginCreator
文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/45644007作者:cartzhang
UE4
满舅娘
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2023-11-21 21:25
ue4
unreal NDisplay插件 简易使用 三折幕 详细...
仅支持4.27版本NDisplay文档https://docs.unrealengine.com/4.27/en-US/WorkingWithMedia/IntegratingMedia/nDisplay/Overview/Switchboard文档https://docs.unrealengine.com/4.27/en-US/WorkingWithMedia/CommunicatingWith
懵懵爸爸
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2023-11-21 21:55
Unreal4
ue4
虚幻
UE4
创建自定义 Slate UI 控件
UE4
创建自定义SlateUI控件文章目录
UE4
创建自定义SlateUI控件前言一、什么是Slate二、创建自己的Slate控件1.模块引用2.定义Slate控件2.1自定义参数声明2.2获取自定义参数
阿帕尔诺
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2023-11-21 21:22
UE4
Slate框架
ue4
ui
UE4
基础篇十六:自定义 EQS 生成器
UE4
中的EQS带有一组很好的查询项生成器,但在某些情况下,您可能更喜欢根据需要创建生成器。我决定编写自己的生成器,因为我必须编写一个查询来找到查询器周围的最佳位置,但又不能太靠近它。
张乂卓
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2023-11-21 21:52
Unreal
必学系列
ue4
UE4
基础篇十四:自定义插件
文件包含这些类型和函数的实现,你为项目编写的所有代码文件都必须位于模块中,模块就是硬盘里的一个文件夹,包含名为“Build.cs”的C#文件,用于描述模块的编译方法,当你编译项目或插件时,UBT(UBT和UHT简单来说就是
UE4
张乂卓
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2023-11-21 21:52
Unreal
必学系列
ue4
图扑软件
数字孪生
微电网,部署源网荷储一体化平台事半功倍
《“十四五”现代能源体系规划》提出,创新电网结构形态和运行模式,加快构建现代能源体系。加快配电网改造升级,推动智能配电网建设,提高配电网接纳新能源和多元化负荷的承载力和灵活性。积极发展以消纳新能源为主的智能微电网,实现与大电网兼容互补。在2020年的联合国气候峰会上,我国正式提出了“3060”双碳目标。为实现“2030年前碳达峰,2060年前碳中和”的目标,着力构建清洁低碳、安全高效的能源体系,提
图扑数字孪生
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2023-11-21 15:19
大数据
物联网
计算机视觉
人工智能
业界资讯
打造自己的3D模型AI 自动纹理工具
在线工具推荐:三维
数字孪生
场景工具-GLTF/GLB在线编辑器-Three.jsAI自动纹理化开发-YOLO虚幻合成数据生成器-3D模型在线转换-3D模型预览图生成服务为3D模型创建纹理可能比您想象的要容易
ygtu2018
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2023-11-21 09:45
3d
人工智能
3D纹理
3D 纹理渲染如何帮助设计师有效、清晰地表达设计理念
在线工具推荐:三维
数字孪生
场景工具-GLTF/GLB在线编辑器-Three.jsAI自动纹理化开发-YOLO虚幻合成数据生成器-3D模型在线转换-3D模型预览图生成服务定义3D渲染可视化及其用途3D可视化是一种艺术形式
ygtu2018
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2023-11-21 09:45
人工智能
AI纹理渲染
3D模型
电影:从微缩模型到AI纹理
在线工具推荐:三维
数字孪生
场景工具-GLTF/GLB在线编辑器-Three.jsAI自动纹理化开发-YOLO虚幻合成数据生成器-3D模型在线转换-3D模型预览图生成服务自胶片问世以来,电影制作人必须以模仿现实的方式使用纹理
ygtu2018
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2023-11-21 09:15
人工智能
AI纹理渲染
媒体3D建模
建筑可视化中的 3D 纹理
在线工具推荐:三维
数字孪生
场景工具-GLTF/GLB在线编辑器-Three.jsAI自动纹理化开发-YOLO虚幻合成数据生成器-3D模型在线转换-3D模型预览图生成服务1、什么是3D纹理?
ygtu2018
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2023-11-21 09:03
3d
人工智能
AI纹理渲染
UE4
基础知识总结(四)
六、自动测试技术1.自动测试分为简单测试和复杂测试,简单测试用来描述单个原子测试,复杂测试用来运行基于多个输入的相同代码。2.简单测试可用来确认特定功能如预期般可操作。一般都是单元测试或功能测试。3.复杂测试可被用来对一系列物品迭代并对每个物品运行相同的功能。一般就是内容压力测试。例如载入所有地图或编译所有蓝本。4.当前的规则是将所有的自动测试放置到相关模块内的Private\Tests目录。测试
小陈工
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2023-11-21 08:53
UE4
材质函数参考——不透明度bate0105
不透明度这些函数用于处理材质网络中的不透明值。SoftOpacity(软不透明度)SoftOpacity(软不透明度)函数接收一个不透明度值,然后对其运行各种计算,从而产生一种柔和的感觉。它应用菲涅耳效果、基于深度的阿尔法以及像素深度。最终的结果会导致对象随着摄像机接近而逐渐消失。
DigitalCreation
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2023-11-21 04:11
智慧商场
数字孪生
三维可视化大屏管理系统提升品牌形象
聚焦国家战略需求和先进制造业发展方向,加快数字化发展战略部署,
数字孪生
、工业互联网、工业物联网已被广泛认为是工业革命的新引擎。
数字孪生
公司正在推动工业制造从制造转向智造。
VRARvrnew3d
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2023-11-21 02:44
大数据
UE4
学习笔记:我的材质集合(2)
1、关闭深度测试关闭深度测试的材质无论前面是否有遮挡物都会显示,如下面的一个纯红色材质勾选材质属性Translucency栏下的DisableDepthTest这种材质可以用于坐标轴,如下图所示的坐标轴使用的这种材质,虽然在地板下面也能看到2、后期处理材质一般用于后期处理体积,影响场景(后期处理体积内)最终整体渲染效果,更多关于后期处理材质内容参考:https://docs.unrealengin
蓬 蒿 人
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2023-11-21 00:27
UE4学习笔记
UE4
材质切换(带动画效果)
引擎版本用的是4.11.2方法步骤:首先在
UE4
内容浏览器中新建一个材质.第一步要实现一个扫光的效果,如下图。
火神大果
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2023-11-21 00:56
UE4材质
UE4
材质切换
UE4
材质09_置换视差像素深度偏移
9.01_置换原理及应用案例置换它本质上,也跟顶点偏移有些类似,它其实就是把顶点,基于这个高度图产生一个偏移,只不过,它还是有一些区别的,因为置换需要一个高面数,才能有比较好的效果,所以说,我们可以开启它的一个实时细分的功能高度图也就是置换贴图,白色的地方代表的凸起,黑色的地方代表的凹陷,或者说它不会产生变化,它就是一个平等,然后它越白它越向上凸起开启曲面细分选择"PN_Trangles"模式切换
精密时空设计局
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2023-11-21 00:54
Unreal
Engine
交互
UE4
提取场景模型边缘2.0(后期材质拾取不同物体赋予不同数值)
Hi,晚上好之前的文章提到https://blog.csdn.net/qq_40322144/article/details/101375255。首先纠正个小问题,文章末尾的if控制输出直接clamp就好了。首先关于边缘算法的补充,之前提到的方法确实可以把模型的结构层次卡出来,但是在大场景中会比较乱,推荐这个计算方式,思路和之前大体差不多,不过是用了WorldNormal的差值计算,因此得到的效果
CGXharmez
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2023-11-21 00:52
unreal
shader
UE4
后期材质节点学习
以下对应的效果:材质后期在这里进行设置:在这里调整场景的整体的饱和度场景的对比度灰度系数的调整高光度/图像增益灰阶偏移的设置想了解这些专业名词可以看:相机gainliftgammaoffset参数意义_baobei0112的博客-CSDN博客_相机gain值如果场景过于曝光,可以调节此值这个节点是把展现场景原有的样子因为SceneTexture中的Color是一个Vector4,3维和4维是不能相
远离UE4
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2023-11-21 00:51
ue4
材质
学习
【
UE4
_001】后期处理轮廓描边效果
简介通过材质计算得到物体边缘,通过后期处理的方式对物体边缘进行描边显示
ue4
材质描边、外发光、轮廓线_哔哩哔哩_bilibiliUnrealEngine4卡通轮廓线(ToonOutlines)教程之后期处理法
L_不正
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2023-11-21 00:50
ue4
UE4
_BIM替换材质处理流程
UE4
处理BIM流程RevitBIM的处理软件Revit百度云网盘链接:https://pan.baidu.com/s/1HW1E6_zcm6u-qkDG9Tj8cA提取码:BNBNDataSmith链接
SimpleCloud94
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2023-11-21 00:20
UE4
三维模型
ue4
材质
UE5 - ArchvizExplorer -
数字孪生
城市模板 - 功能修改
数字孪生
项目,大多是双屏互动,而非下方菜单点击,所以要做一番改造参考:https://blog.csdn.net/qq_17523181/article/details/1338530991.去掉提示框打开
朗迹 - 张伟
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2023-11-20 21:04
UE5
ue5
ue4
蓝图网络同步、RPC总结
对于
ue4
蓝图网络同步看了两篇博客,感觉挺简单的,没想到做项目的时候各种bug。
zhangxiaofan666
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2023-11-20 21:30
ue4
UE4
基础篇十三:物理
一、笔记记录1.1碰撞交互阻挡会设置为阻挡的两个(或更多)Actor之间自然发生。但是,需要启用模拟生成命中事件(SimulationGeneratesHitEvents)才能执行事件命中,要两个都相互设置阻挡模式才会生成命中事件将Actor设置为重叠往往看起来它们彼此忽略,如果没有生成重叠事件(GenerateOverlapEvents),则二者基本相同,要都是设置相互重叠或者一个阻挡一个重叠,
张乂卓
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2023-11-20 21:29
Unreal
基础必学系列
ue4
UE4
Advance Locomotion V4 学习
这是个人学习ALS过程中的一点笔记,不对的地方谢谢指出~从开始看在跑步动画中进行脚落地,摄像机摇动,和左右脚区分,这个weight——gait曲线用于区分动画,使用见下面针对小跑和快跑,使用当前的相对加速正前方分量x值【0-1】来进行混合制动时的最大减速度UnrotateVector将世界坐标系变成局部坐标系,再来一次RotateVector将会把局部坐标系变成世界坐标系。UnRotateVect
什么时候才能坚持做好一件事啊
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2023-11-20 21:57
Ue4
ue4
3d
ue4
cmd怎么调用_[
UE4
,automation]
UE4
批渲染cmd篇
之前做项目的过程中,有一部分工作是在
UE4
里制作输出小短片。由于要完成的量比较大,所以研究了一些批渲染的方法。
weixin_39794340
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2023-11-20 21:57
ue4cmd怎么调用
UE4
网络同步思考(一)---经典同步方案
UE4
网络同步思考(一)---经典同步方案https://zhuanlan.zhihu.com/p/56548096思来想去还是在开篇写一下自己相对比较熟悉的网络模块,因为它对于刚入门做网游的同学来说,
kuangben2000
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2023-11-20 21:50
帧同步
UE4
将 Slate控件封装成 UWidget
UE4
将Slate控件封装成UWidget文章目录
UE4
将Slate控件封装成UWidget前言一、基类选择二、创建自定义UMG控件1.重要方法2.其他可选方法三、示例截图和代码1.示例截图2.示例代码总结前言
阿帕尔诺
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2023-11-20 21:12
UE4
Slate框架
ue4
ui
UE4
基础篇十二: 网络同步
一、理解Controller、GameState和PlayerState原文链接:大钊:《Inside
UE4
》GamePlay架构(五)Controller1.1思考:哪些逻辑应该写在Controller
张乂卓
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2023-11-20 21:11
Unreal
基础必学系列
ue4
网络
UE4
Material 101学习笔记——08-12 凹凸和视差贴图/纹理压缩/布料/体积冰/摇曳树叶
UE4
Material101学习笔记——08-12凹凸和视差贴图/纹理压缩/布料/体积冰/摇曳树叶Lec08凹凸和视差贴图BumpOffsetandParallaxOcclusionMappingLec09
清清!
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2023-11-20 14:00
UE4
Material
101学习笔记
【
UE4
Material 101学习笔记】 :Lec08/10/11/12 视差贴图的应用/布料着色/体积冰效果/树叶摇动
Lec08视差贴图原理LearnOpenGL视差贴图1.使用高度图偏移UV未使用高度贴图偏移UV时使用之后,表面不平坦产生的阴影会更为明显一些。当角度较大时,失真比较明显。2.视差遮蔽映射(ParallaxOcclusionMapping)可弥补当视线与表面法线角度较大时出现的失真问题Lec09纹理压缩与设置这节讨论了纹理压缩设置的话题。关于纹理压缩格式DXT纹理压缩格式解析几种纹理压缩格式原理s
碧海潮生_CC
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2023-11-20 14:30
UE4
Material101笔记
UE4
官方文档学习笔记材质篇——UV坐标动画,凹凸贴图偏移
一、UV坐标动画1、含义UV坐标动画或UV平移的含义是,水平(U)和/或垂直(V)移动纹理的UV坐标,以产生复杂动画的错觉。2、“Panner(平移)”节点明细快捷键P(1)Panner(平移)表达式输出可用于创建平移(或移动)纹理的UV纹理坐标。(2)节点说明:Coordinate(坐标):接收可以通过表达式来修改的基本UV纹理坐标。Time(时间):接收用来确定当前平移位置的值。这通常是用来提
想好好学习的人清同学
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2023-11-20 14:59
UE4
UE4
材质、蓝图节点及用法笔记
本文章作为博主本人学习和记录
UE4
材质节点使用,并与大家交流分享,不定期更新。
a1406215966
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2023-11-20 14:21
UE4
ue4
技术美术
图形渲染
ue5
虚幻
air_learning-
ue4
, rl环境配置踩坑及解决。
一、配置AirLearningEnvironmentGenerator步骤:https://github.com/harvard-edge/airlearning-
ue4
需要的环境为:Windows10SystemUnrealEngine4.18.3VisualStudioCom
absolute_beauty
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2023-11-20 11:05
ue4
airlearning-
ue4
安装的踩坑记录
最近要安装airlearning-
ue4
,用于实现无人机仿真环境,该项目地址为:GitHub-harvard-edge/airlearning-
ue4
:EnvironmentGeneratorforAirLearningProject.Thisversionisbuildontopof
UE4
gameengine
Coder_Jh
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2023-11-20 11:28
ue4
解决
UE4
缓存使C盘膨胀的问题
概述一、出现的问题:
UE4
的缓存文件会导致C盘膨胀!
Tibony
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2023-11-20 09:39
概念解析 | 网络安全
数字孪生
(Digital Twin of Cyber Security, DTCS)技术
本次辨析的概念是:网络安全
数字孪生
。概念解析|网络安全的“数字镜像”——网络安全
数字孪生
1.背景介绍随着数字化转型进程的深入推进,网络空间安全问题日益凸显。
R.X. NLOS
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2023-11-20 07:29
#
概念解析
web安全
安全
数字孪生
网络空间
网络安全
rocketmq 安装dashboard1.0.0 mq消息控制台安装 rocketmq控制台安装 rocketmq-dashboard-1.0.0编译安装
RocketMQ2.dashboard安装包位置:在连接最下面,点击download.zip即可3.需要安装maven,编译命令:mvncleaninstall-U-Dmaven.test.skip=tr
ue4
不努力就种地~
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2023-11-20 05:26
rocketmq
java-rocketmq
rocketmq
java
UE4
数字人驱动(一)—坐标系转换
好记性不如烂笔头,之前通过研究VRPN实现了自定义的设备添加,现在需要在
UE4
里利用采集的人体运动数据进行数字人驱动。
吕毅etienne
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2023-11-20 00:21
VR交互
UE4
ue4
线性代数
数字交通、
数字孪生
城市、数字化转型主题汇总(附链接)
数字孪生
是充分利用物理模型、传感器更新、运行历史等数据,集成多学科、多物理量、多尺度、多概率的仿真过程,在虚拟空间中完成映射,从而反映相对应的实体装备的全生命周期过程。
智能交通技术
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2023-11-18 20:10
人工智能
大数据
数字孪生
主题汇总 2023-03-24
数字孪生
是充分利用物理模型、传感器更新、运行历史等数据,集成多学科、多物理量、多尺度、多概率的仿真过程,在虚拟空间中完成映射,从而反映相对应的实体装备的全生命周期过程。
智能交通技术
·
2023-11-18 20:09
人工智能
大数据
云计算
运维
物联网
揭秘2021年获得超多好评的 “八大垂直行业5G应用案例” !
本次案例包括:一、5G智能电网(在南方电网的应用)二、中国电信5G+MEC智慧商业
数字孪生
平台三、山西华阳集团5G+智能矿山四、精研科技基于5G+AI技术的质检车间五、美的集团5G+智能制造六、湖南华菱湘钢
uxuepai5g
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2023-11-18 20:35
网络
大数据
人工智能
物联网
云服务
塑料橡胶工厂
数字孪生
可视化管理平台建设,推动制造业智慧数字化转型
加快5G、
数字孪生
、人工智能等新一代信息技术与塑料橡胶产业融合,不断增强塑料橡胶生产过程数据获取能力,畅联生产运行信息数据孤岛,强化全过程一体化数字化管控,推进
数字孪生
技术应用,加快产业数字化转型,建设一批
数字孪生
智能工厂
巨蟹数字科技
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2023-11-18 20:27
塑料工厂数字孪生
橡胶工厂数字孪生
塑料数字孪生智能工厂
橡胶数字孪生智能工厂
橡胶工厂三维可视化平台
塑料工厂三维可视化平台
巨蟹数科
青岛
数字孪生
赋能工业制造,加速推进制造业数字化转型
随着企业数字化进程的推进,
数字孪生
技术逐渐在汽车行业得到广泛应用。5G与
数字孪生
、工业互联网的融合将加速数字中国、智慧社会建设,加速中国新型工业化进程,为中国经济发展注入新动能。
巨蟹数字科技
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2023-11-18 20:27
数字孪生智慧工厂
三维数据可视化
数字孪生3d可视化
青岛数字孪生
智能制造
数字孪生工厂
智慧工厂
数字孪生可视化
巨蟹数科
青岛工业互联网
铝厂
数字孪生
可视化管理平台建设,推动铝业绿色低碳数字化转型发展
铝厂
数字孪生
可视化管理平台建设,推动铝业绿色低碳数字化转型发展。
巨蟹数字科技
·
2023-11-18 20:55
铝厂数字孪生可视化
铝厂三维可视化管理
智慧铝厂
巨蟹数科
铝业数字化转型
铝业数字孪生工厂
电解铝厂数字孪生
合肥
数字孪生
赋能工业制造,加速推进制造业数字化转型
聚焦国家战略需求和先进制造业发展方向,加快数字化发展战略部署,
数字孪生
、工业互联网、工业物联网已被广泛认为是工业革命的新引擎。合肥
数字孪生
正在推动工业制造从制造转向智造。
巨蟹数字科技
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2023-11-18 20:18
数字孪生3d可视化
三维数据可视化
数字孪生智慧工厂
合肥数字孪生
合肥制造业数字化转型
合肥工厂三维可视化
合肥智能工厂车间
合肥数字孪生公司
合肥巨蟹数科
合肥智能制造数字孪生实验室
仿真2.0 - 引入生成式AI
如今,仿真模型广泛应用于各行各业,以优化流程、为决策提供信息并创建
数字孪生
。几十年来,仿真模型一直被用来对复杂的系统和过程进行建模。
新缸中之脑
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2023-11-18 17:53
人工智能
UE5 - ArchvizExplorer -
数字孪生
城市模板 -学习笔记
1、学习资料https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN/product/archviz-explorerhttps://karldetroit.com/archviz-explorer-documentation/官网下载的是一个简单版,需要下载扩展,并拷贝到项目录下,才有完整版https://drive.google.com/drive/fold
朗迹 - 张伟
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2023-11-17 18:19
UE5
ue5
学习
笔记
Gooxi亮相2023世界互联网大会 展现AI创新实力
年世界互联网大会在中国乌镇正式拉开序幕,作为世界互联网一年一度的盛大集会,此次大会以“建设包容、普惠、有韧性的数字世界——携手构建网络空间命运共同体”为主题,涵盖5G与6G、IPv6、人工智能、大数据、网络安全、超级计算、高性能芯片、
数字孪生
等多个前沿领域
gooxi_hui
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2023-11-17 16:40
人工智能
语言模型
虹科分享 | 一文带你了解增强现实(AR)技术的前世今生!
技术的前世今生引言:增强现实(AugmentedReality,AR)技术在近几年大放光彩,您可能在《头号玩家》或《黑镜》等影视作品中看到过人们对AR技术的其奇思妙想,也可能从科普文章中了解过“元宇宙”、“
数字孪生
虹科电子科技
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2023-11-17 11:50
ARVR
ar
数字化AR
实时云渲染与带宽探讨:解密数字新基建中的网络技术
随着“数字新基建”和5G技术的蓬勃发展,
数字孪生
、智慧工厂、智慧城市、虚拟仿真教学等领域正经历着迅速的技术进步。部署方案也由最初的本地部署,发展到webGL本地+网络方式再到最新的实时云渲染技术。
点量云实时渲染-小芹
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2023-11-17 11:12
云流化
云流化像素流云渲染
网络
实时云渲染
带宽
点量实时云渲染
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