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UE4相机贴图
My Face | 夏の漫游 Day 5
还记得大概12岁左右的时候,爸爸从回国探亲,带了个一次成像的
相机
,全家人一起拍照,我表姐(我大姨的女儿)拿着照片,盖住我的下半张脸,跟我说,光看你
HooperInanna
·
2024-02-07 06:18
北京的雪
遇上了这四月份里难得的雪,别人用
相机
,我愿意用我的文字来记录着。这雪像极了烟台里的暴雪,那股妖风,那种稠密。
扑腾的蛾子
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2024-02-07 06:02
「冬天里白雪的梦」 (原创)
-----记一次未成行的好友冬日旅行好像做了一个悠长的梦梦里和几个最爱的小伙伴穿着厚厚暖暖的衣裳臃臃肿肿的像几个大熊一路晃荡荡穿越露出土地的荒野荒野上偶尔有一片片积雪我们偶尔下车用大
相机
拍照呲的牙被风吹的冰凉一群熊走进积雪里面咯吱咯吱噗嗤一下整个人被雪藏起来不见了然后听见有人喊姐姐你好好在雪里呆着我们先走咯一路向北一路荒芜一路欢笑我们咔嚓咔嚓吃着零食也咔嚓咔嚓记录着这冬日风景我最爱的白雪蓝天荒原和
魚麗
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2024-02-07 05:15
什么
相机
适合拍摄vlog视频
由于本题回答具有时效性,所以我把回答时间放在这里:2020.03.27对于2002年的开始各个厂商纷纷发布新品?几大机器供你参考:专业:a7r4这个既可以拍照也可以拍摄4K视频对于新手不是很友好,但是这是性能王者性价比:a7m34K拍摄、超采样、slog、HLG、等格式中画幅:a6300、a6400、a6500、a6600这些中端机器都有4K的拍摄功能,拍照也够用。专业:5D4没有反转屏、升格72
涛较瘦
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2024-02-07 04:58
游丰义镇赏鲁冰花赋【严建设】
近闻兴平市丰义镇亦有,距西安近在咫尺,说走就走,辄与老妻、内姐奔七二媪携
相机
驱车前往。时值初夏,天气暴暖。一路西行,经三桥咸阳兴平,逶迤抵达丰义镇鲁冰花园。
严建设
·
2024-02-07 04:53
适用于 Windows 和 Mac 的 7 款最佳 SD 卡恢复软件 (免费提供)
SD卡是一种闪存卡,广泛用于数码
相机
和手机,用于存储和传输重要文件。虽然它给我们带来了方便,但在很多情况下它也有丢失数据的风险。
分享者花花
·
2024-02-07 02:57
数据恢复
文件恢复
照片恢复
windows
macos
android
智能手机
pdf
电脑
笔记本电脑
手机自己制作证件照的方法
操作步骤:第一步,首先在百度或者应用市场里边找到【智能证件照
相机
】,然后进行下载安装。
互动20
·
2024-02-07 01:06
RGBD
相机
深度图像配准(Registration)
机器视觉中,3D
相机
产生的深度图像(depthimage)通常需要配准(registration),以生成配准深度图像(registeddepthimage)。
bingoplus
·
2024-02-07 01:50
深度图像的增强算法
rgbd相机
SLAM基础知识
OpenVINS代码解析-DynamicInitializer-(上)
有一段时间没有更新博客了,临近年关,有空来重新捡起来,这次我们来看看vio里面一个重要模块-初始化,OpenVINS根据
相机
的视差以及IMu的数据判断车辆运动状态,决定了两种初始化方式:静态初始化和动态初始化
bingoplus
·
2024-02-07 01:20
#
Open_VINS算法
算法
RabbitMQ-4.MQ的可靠性
MQ的可靠性4.MQ的可靠性4.1.数据持久化4.1.1.交换机持久化4.1.2.队列持久化4.1.3.消息持久化4.2.LazyQue
ue4
.2.1.控制台配置Lazy模式4.2.2.代码配置Lazy
中二Espresso
·
2024-02-06 23:03
RabbitMQ
rabbitmq
分布式
java
unity中RenderTexture显示图片中如何带透明通道
这里准备了两个
相机
,一个用于显示ui界面,一个用于显示需要使用rt的
相机
,如下:我们将Canvas模式改为camera给到UICamera,设置cullingmask为ui:接下来,在modelCamera
晚安黎明
·
2024-02-06 22:58
unity
ui
AB包-学习记录(一)
://www.bilibili.com/video/BV1LD4y1m7kF前言AB包是特定于平台(ios,android等)的资产压缩包,有点类似于压缩文件(.zip,.rar)其中资产包括:模型、
贴图
晚安黎明
·
2024-02-06 22:27
学习
lua
unity
dx12 龙书第九章学习笔记 -- 纹理
贴图
1.纹理与资源的回顾我们其实很早就接触过纹理了,之前的深度缓冲区与后台缓冲区,它们都是通过ID3D12Resource接口表示,并以D3D12_RESOURCE_DESC::Dimension成员中D3D12_RESOURCE_DIMENSION_TEXTURE2D类型来描述2D纹理对象。2D纹理是一种由特定数据元素所构成的矩阵,或者说存有纹理数据元素的2D数组,同理还有1D和3D纹理,就是1D数
帅狗狗灬
·
2024-02-06 22:56
DirectX
笔记
游戏
c++
学习
图形渲染
2022-11-16
啊巴巴爸爸巴巴爸爸巴巴爸爸巴巴爸爸巴巴爸爸巴巴爸爸巴巴爸爸巴巴爸爸巴巴爸爸叭叭叭巴巴爸爸睡吧睡吧是吧好的好的娇娇滴滴康迪克开大口你打吧凶巴巴
相机
打击打击解答解答金额你到家开到几点就地解决打击打击打卡开大抗打击妲己开到几点觉得就到家肯德基打击打击打击就打金额觉得记得记得就放假发就发
乙_5ccb
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2024-02-06 22:17
UE5编辑器中C++代码编译按钮在哪里?
文章目录1.出现问题2.解决过程3.参考资料1.出现问题之前在用
UE4
.27版本时,UE编辑器工具栏Play的旁边就有Compile工具,可以将C++新加入的代码进行编译,然后在蓝图中使用,避免了通过VS
右弦GISer
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2024-02-06 22:06
CesiumForUnreal
编辑器
ue5
解决
UE4
代码没有高光和自动补全功能
初次在虚幻引擎中使用visualStudio编辑c++类的时候,代码可能没有高光和自动补全功能。解决办法如下:打开visualStudio的扩展>>管理扩展>>搜索框中搜索"UprojectShortcuts">>下载后会要求重启vs重启即可。再次使用虚幻引擎中的c++类,就有自动补全了
Jooth
·
2024-02-06 22:06
ue4
c++
UE4
C++调用第三方插件代码
以DBTween插件为例添加插件模块到
UE4
2.查看模块是Public还是Private3.打开脚本添加模块4.关闭
UE4
引擎在项目的uproject文件右键,选择GenerateVisualStudioProjectFiles
qq_35559404
·
2024-02-06 22:35
ue4
c++
开发语言
UE4
通过C++代码实现蓝图方法(UFUNTION暴露代码接口)
学习了一段时间Unrealengine4,
UE4
里的蓝图提供了非常便捷的方式,可以让非软件开发人员很轻松地调用方法函数,在零代码的情况下实现游戏逻辑。
DvLee1024
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2024-02-06 22:05
UE4
UFUNCTION
UNREAL
UE4
UE4
手把手教你做插件(1) 从代码引用插件
0,前言我看的是技术宅阿棍儿的视频,B站有。系列视频:从代码引用插件_哔哩哔哩_bilibili看不懂,只能边查资料边看,讲的顺序有点乱1,根据视频提示创建第三方插件注意:如果只有空白插件的情况,需要你创建一个C++类,就能够看到很多插件类型了具体看着:CreatingNewPlugins-non-contentonly-missingtemplates?-#3byJollyTarkaVFX-C+
asiwxy
·
2024-02-06 22:34
UE
ue4
川村元气
我之所以拿着
相机
在路上走,就是想遇到这些虽然我可能拍不下来,但又确实美丽的东西。当它们出现时,我在那里,用
相机
记录一点儿我感觉到的东西。”
那一岸
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2024-02-06 21:27
败卖心中的美好
我喜欢古镇我喜欢小地方我喜欢植物我喜欢下雨天我喜欢听故事我不爱霓虹灯不爱满大街的斑马线总有一天,我要背一包小零食带上
相机
穿上我最喜欢的碎花裙和帆布鞋买一张去远方的火车票去到充满人文情怀的城市走一走走在古镇大街小巷留下一张充满历史痕迹的照片听一听巷子里奶奶讲故事屋檐上睡得很惬意的小猫和地上嬉闹的小狗成了一静一动画面
小北菇凉
·
2024-02-06 20:18
[源码和文档分享]基于JAVA实现的简易聊天室
“上网冲浪”、“数码
相机
”“PDA”、“彩屏手机”、“蓝牙技术”等新产品,新概念层出不穷,不断冲击着人们的视听。这些高科技成果为人们带来便捷、快乐的同时,也促进了人机交互技术的发展。
ggdd5151
·
2024-02-06 20:59
UE4
服务端
原文作者:@玄冬Wong转载请注明原文出处:http://aigo.iteye.com/blog/2268777这是论坛上对UE服务端功能的回答,意思是
UE4
提供了主流MMO网游服务端所具备的特性,包括位移修正
七月墨晴
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2024-02-06 19:24
UE4
C++
虚幻4地形怎么增加层_虚幻周报20200602 | 我等的东西还没来……
社区新闻[官方直播预告]第23期|如何通过
UE4
打造一个真实完整的地球直播间地址:虚幻引擎官方直播间官方新出文档
UE4
项目移动端画面效果适配(
weixin_39531834
·
2024-02-06 19:52
虚幻4地形怎么增加层
Unity制作随风摇摆的植物
准备植物不需要使用标准的PBR流程,基础的颜色
贴图
加上法向
贴图
即可,它不区分金属非金属,精致一些可以加一个粗糙度
贴图
和AO。
暮志未晚season
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2024-02-06 19:21
unity
unity
游戏引擎
UE4
Slate独立引用程序(摘抄大象无形)
UE4
Slate独立引用程序(摘抄大象无形)简介如何开始BlankProgram走的更远预先准备增加模块引用添加头文件应用修改Main函数为WinMain添加LOCTEXT_NAMESPACE定义添加SlateStandaloneApplication
亦庄生
·
2024-02-06 19:50
UE4&UE5
c++
UnrealPython 将模型资源导出为FBX文件
UnrealPython将模型资源导出为FBX文件准备工作代码未解决事项拓展命令行运行准备工作首先在
UE4
插件管理打开UnrealPython.plugins,这里我用的是
UE4
.26版本所以涉及的python
亦庄生
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2024-02-06 19:50
UE4&UE5
UE4
/UE5 python打包Pak和Runtime加载Pak
利用python进行打包:importunrealimportos,shutil#config配置项ProRoot='D:/UEProject'EnginRoot='D:/EpicGames/UE_5.0EA'ProName='testpak.uproject'UnrealEditorCMD='UnrealEditor-Cmd.exe'UE5Win64Path=EnginRoot+'/Engine
亦庄生
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2024-02-06 19:50
UE4&UE5
UE4
开发七:
UE4
打包
一、使用UFE打包UFE(UnrealFrontend):虚幻前端,简化加快游戏开发及测试任务的工具,它可以用来准备游戏构建,将游戏部署到设备上并进行启动测试版本:4.18为例注意:
UE4
官方文档原话是在
mergerly
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2024-02-06 19:20
游戏
陈丹燕~上海的风花雪月
通过他,还是孩子的我知道了上海外滩,羡慕父亲在外滩照的黑白照片,一拍就出的那种,那时的我怎么也想象不出那是种怎样的
相机
。
六十年代末的胖妞
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2024-02-06 19:54
致现在的自己
你家境一般,父母都是普通员工,你在这个城市的生活费是每月一千二,没事下下馆子,一个月添件衣服,想买台
相机
,咬咬牙才能买双自己喜欢的鞋。
陈童学
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2024-02-06 18:31
拍鸟随想
80年代,20岁的老吴利用稿费和上山拾柴卖柴、省吃俭用,终于拥有了一台朝思梦想的
相机
,从此于摄影结下了不解之缘。
豫南农民工
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2024-02-06 18:39
机器视觉中坐标系转换和图像平移
目录一、坐标系转换1.1世界坐标系和
相机
坐标系1.2
相机
坐标系和图像坐标系1.3图像坐标系与像素坐标系二、图像平移2.1平移变换原理2.2程序实现一、坐标系转换1.1世界坐标系和
相机
坐标系世界坐标系,也称为测量坐标系
洲洲不是州州
·
2024-02-06 17:44
计算机视觉
几何学
计算机视觉
opencv
c++
我的原始朋友
图片发自App我走近它走近它,我打开手机
相机
,趁它还在,赶紧拍了一张又一张,它似乎在
李品香
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2024-02-06 17:25
忍无可忍
在现场我的工作主要是用
相机
记录房子的完损,第一天拿出
相机
拍了几张照片后,电量瞬间从满格变成一格,当时我就想明明头天晚上冲满了啊,就想可能电池用久了在气温低的环境下不耐用,
sky_607b
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2024-02-06 17:53
图片太大如何缩小上传?分享一个解决办法
随着手机、
相机
和其他设备拍摄照片的分辨率和质量不断提高,图片大小也越来越大,在设备存储空间有限的情况下,通过压缩图片可以节省存储空间,使得能够存储更多的图片文件,怎么把图片压缩小一点呢?
喝奶茶嘛
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2024-02-06 17:46
图像处理
新媒体运营
unity实现第一人称和第三人称
在角色设置两个挂载点,第一人称时,
相机
放在eys上面,切换第三人称时,放置到3rd节点上面,调整节点位置,达到期望效果代码voidThirdView(){Debug.Log("切换到第三人称");camera.SetParent
BigData-0
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2024-02-06 16:56
unity
游戏引擎
AI文生图:从零到逼真-掌握技巧,让你的AI图像生成更出色 Part I
在接下来的五期内容中,我们将从摄影主题/风格、图像角度、聚焦、
相机
、时间、天气等多方面入手,教会您如何结合使用这些元素,制作出您需要的最逼真的图片。今天,我们将首先
七哥的AI日常
·
2024-02-06 16:49
人工智能
计算机视觉
了解
相机
拍摄模式
相机
模式转盘上最基础的模式有五种,分别是M、A(AV)、S(TV)、P还有AUTO模式和其他的一些场景模式,由于
相机
品牌型号的不同也各有不同我们主要讲
相机
上的几种基础模式,它们分别都是什么含义呢?
影像部落
·
2024-02-06 16:26
OpenGL光照教程之 光照
贴图
引言 前面的教程,我们讨论了让不同的物体拥有各自不同的材质并对光照做出不同的反应的方法。在一个光照场景中,让每个物体拥有和其他物体不同的外观很棒,但是这仍然不能对一个物体的图像输出提供足够多的灵活性。 前面的教程中我们将一个物体自身作为一个整体为其定义了一个材质,但是现实世界的物体通常不会只有这么一种材质,而是由多种材质组成。想象一辆车:它的外表质地光亮,车窗会部分反射环境,它的轮胎没有specu
仰望—星空
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2024-02-06 16:14
OpenGL学习
OpenGL
OpenGL入门
计算机图形学
c++
着色器
OpenGL 入门(七)— Camera(摄像机)
文章目录前言观察空间摄像机位置摄像机方向右轴上轴LookAt自由移动移动速度键盘控制
相机
移动视角移动欧拉角视角缩放旋转和缩放的代码实现鼠标输入GLFW回调函数完整源码前言OpenGL本身没有摄像机(Camera
iukam
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2024-02-06 16:44
OpenGL
开发之路
c++
vscode
OpenGL
着色器
threejs之常用
贴图
在三维图形和游戏开发中,高光
贴图
、凹凸
贴图
、法线
贴图
和环境光遮蔽
贴图
是常用的技术,用于增加虚拟物体表面的细节和真实感,而无需增加更多的几何体。
Young soul2
·
2024-02-06 16:12
threejs
前端
OpenGL 入门(九)—Material(材质)和 光照
贴图
文章目录材质设置材质光的属性脚本实现光照
贴图
漫反射
贴图
高光反射
贴图
材质材质本质是一个数据集,主要功能就是给渲染器提供数据和光照算法。
iukam
·
2024-02-06 16:12
OpenGL
开发之路
材质
c++
vscode
OpenGL
着色器
UE学习笔记-- Switch Unreal Engine Version 时 Missing UnrealBuildTool.exe after build 解决办法
前言最近在基于UE5写代码,发现有些功能需要兼容
UE4
。所以我下载了
UE4
的版本,然后右键uproject,swtich到
UE4
。然后报错。
就一枚小白
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2024-02-06 15:42
UE学习笔记
学习
笔记
虚幻
游戏引擎
ue5
ue4
审核被拒,未添加Gallery模块,HTML5+ Runtime Gallery module is not added whenpackaging
发现官方的解释是:HBuilderX3.6.11+版本将Camera&Gallery、Barcode、Orientation、Record等模块从引擎内置调整为独立模块,解决iOS平台隐私合规检测可能报包含麦克风、
相机
空我我
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2024-02-06 15:17
「日常叨叨」- 001
像抖音、快手、小红书等软件,几乎是下载之后就任其自生自灭了;各种
相机
和修图软件用处也不大,只有在人多的时候才会派上用场;我玩的游戏来来去去就那几种,永远单排的王者荣耀,极度无聊才会玩的消消乐以及渴望独居时才会在迷你世界建房子
青灰故园
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2024-02-06 14:05
我的考研:从航空到文学
因为阴差阳错地错过了学校新闻中心的面试,我靠着
相机
的加成进了学院的新媒体部。我
之言之论
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2024-02-06 12:21
嘿,小家伙
男人一边欣慰地甩出钓竿,一边拿出
相机
记录下这个美好的时刻。可随着时间一分一秒地过去,鲸鱼却没有要离开的意思。“你在这旁边绕,我根本钓不到鱼啊……”男人无奈地说道。
南风向西刮
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2024-02-06 11:09
Unity内置Shader解读7——Lightmapped
1.Shader在什么情况下使用Lightmapped通常用在烘焙
贴图
,就是比如Unity烘焙出来的结果,需要渲染的话烘焙的
贴图
就得用这个shader。
ShawnWeasley
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2024-02-06 11:44
(三)
相机
的分类与选型
preface
相机
的选择不仅直接决定所采集到的图像的分辨率、图像质量等,同时也与整个系统的运行模式直接相关。
风栖柳白杨
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2024-02-06 10:02
找工作
数码相机
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