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UE5联机游戏开发学习总结
幻兽帕鲁服务器游戏版本怎么升级更新?
为了保持游戏的平衡性和提供更好的游戏体验,
游戏开发
者会定期发布更新版本。在本文中,我将为您详细介绍如何在幻兽帕鲁服务器上升级和更新游戏版本。
咕噜企业签名—美乐蒂
·
2024-02-01 09:43
服务器
游戏
运维
Unity之做一个最简单的FPS游戏demo
【10分钟制作第一人称射击游戏-Unity
游戏开发
】小编是根据小破站这个教程学的,好的教程分享给大家,然后在此基础上小编还加了子弹拖尾和开火特效。下面小编以博客的形
Lazy龙
·
2024-02-01 09:30
摸鱼学Unity
游戏
unity
游戏引擎
ue多线程简单概述
在
游戏开发
中,多线程可以极大地提高游戏的性能,但是如果不小心处理,也可能导致游戏出现各种问题。UE的多线程模型是基于任务图(TaskGraph)的。
VT LI
·
2024-02-01 06:08
命令模式
宋珂~沟通打卡第三天
2020.03.22《跟熊浩学沟通》今日学习任务:1、沟通的核心主脉:利益≠立场——谈判为什么会进入僵局2、沟通的核心主脉:提问——如何用提问打开僵局
学习总结
:1.利益不等于立场,这是我们挖掘利益过程中一个关键的束缚要素
阿珂小可爱
·
2024-02-01 03:59
绘本讲师训练营【75期】21/21
学习总结
—坚持就是胜利
75010淮淮今天是绘本讲师21天打卡的最后一天了,终于坚持了下来,最终和所有的同学们一起完成了这次挑战。刚刚陪完孩子睡觉,然后就迷迷糊糊的睡着了。幸好自己订了闹钟,要不真的会错过最后完成的时刻。本以为这21天会很轻松的度过,结果却经常会挣扎在一天的最后一个小时。这段时间的“好”事很多,比如馆里周年庆,比如馆里借书模式的调整,比如又添加了新的项目,导致了白天没时间,晚上从馆里回到家里,收拾完娃才能
淮淮_3b9b
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2024-02-01 03:38
2020.2.18
学习总结
计划:下午,护城河读完,并完成思维导图晚上,财务报表一章由于这周复工时间又延长了,所以决定继续进行战疫在家学习计划。松散了几天,今天下午逐渐进入状态,可怜的老公一边在家上班,一边为我们做饭,而我则在阳台晒晒被子、照顾花花草草,顺便晒晒暖暖的太阳。今天主要读完了护城河最后两章,还做了思维导图深入理解、简要记忆。的确是很好的一本书,可以彻底颠覆你的思想。明天开始读费雪的成长股获利。由于受疫情影响,在京
子小雷要自由
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2024-02-01 01:31
MySQL 常用函数
学习总结
1、数值函数➢数学计算○ABS(x)返回x的绝对值SELECTABS(-2);○EXP(x)返回e的x次方SELECTEXP(2);○LN返回数字的自然对数SELECTLN(2);○OG(x)返回自然对数(以e为底的对数)SELECTLOG(20.085536923188);○POW(x,y)/POWER(x,y)返回x的y次方SELECTPOW(2,3);SELECTPOWER(2,3);○SQ
小小橘子皮
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2024-02-01 00:57
sql
sql
Unity
游戏开发
图片纹理压缩方案
对纹理的处理是智能的:不论你放入的是PNG,PSD还是TGA,它们都会被自动转换成Unity自己的Texture2D格式。在Texture2D的设置选项中,你可以针对不同的平台,设置不同的压缩格式,如IOS设置成PVRTC4,平台设置成RGBA16等。嗯,非常的智能。但是,在一些进阶的使用中,一些情况是难以满足的。比如,我们NGUI的图集纹理,在Android平台,使用ETC1纹理+Alpha通道
Coding小宇
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2024-01-31 23:45
脚本
unity
干货:Unity
游戏开发
图片纹理压缩方案
原文链接:http://www.jianshu.com/p/f7c3741f22afUnity3d引擎对纹理的处理是智能的:不论你放入的是PNG,PSD还是TGA,它们都会被自动转换成Unity自己的Texture2D格式。在Texture2D的设置选项中,你可以针对不同的平台,设置不同的压缩格式,如iOS设置成PVRTC4,Android平台设置成RGBA16等。嗯,非常的智能。但是,在一些进阶
学习是一种状态
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2024-01-31 23:43
unity
shader
unity
图片
游戏开发
压缩
【Unity性能优化】ASTC压缩格式(Android)
iOS端
游戏开发
逐渐从PRVTC转到了ASTC。iOS9(A8架构)(iphone6)开始支持ASTC压缩格式。Android支持OpenGLES3.1和Vulkan设备。
PangNanGua
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2024-01-31 23:42
Unity性能优化
unity
ASTC
ETC2
TextureFormat
Android
C语言学习日记——函数
有参函数定义的一般形式2.2形式参数和实际参数2.3函数的返回值2.4函数的调用学习产出:3.1、用冒泡或者插入法实现对字符串排序2、用函数实现打印指定范围内所有的素数3、编写函数实现求最大公约数gcd和最小公倍数lcm
学习总结
LanUU123
·
2024-01-31 23:11
学习
c语言
Unity 状态模式(实例详解)
在
游戏开发
中,状态模式常用于实现角色的不同行为状态切换,例如玩家角色的行走、奔跑、跳跃、攻击等不同状态。下面将通
极致人生-010
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2024-01-31 23:30
unity
C#设计模式详解
unity
状态模式
游戏引擎
c#
Unity
游戏开发
面试知识点全解读
在数字化世界中,Unity
游戏开发
不仅是一种艺术形式和商业活动,而且已成为推动整个数字娱乐产业创新和进步的重要力量。
Unity游戏开发
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2024-01-31 23:20
unity
面试
游戏引擎
Vue
学习总结
声明:本文来源于黑马程序员PDF讲义双向绑定:修改表单项标签,发现vue对象data中的数据也发生了变化双向绑定的作用:可以获取表单的数据的值,然后提交给服务器事件绑定v-on:用来给html标签绑定事件的。需要注意的是如下2点:v-on语法给标签的事件绑定的函数,必须是vue对象种声明的函数v-on语法绑定事件时,事件名相比较js中的事件名,没有on同样,v-on也存在简写方式,即v-on:可以
买个等离子电视
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2024-01-31 20:28
前端框架
学习
vue.js
前端
幻兽帕鲁越玩越卡,内存溢出问题如何解决?
近期幻兽帕鲁游戏大火,在
联机
组队快乐游玩的同时,玩家们也发现了一些小问题。由于游戏有随机掉落材料的设定,服务器在加载掉落物的过程中很容易会出现掉帧、卡顿的情况。
Peggy·Elizabeth
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2024-01-31 19:43
网络安全
数据蛙
学习总结
-第一周
学习时需要有计划,需要有很明确的目标。如果目标聚焦于转行数据分析,则需要根据必备技能进行针对性练习,求精不贪多,抓住关键必备要素,不求大面积走马观花。具体内容:页面操作:1.冻结窗格冻结首行:视图-冻结窗格-冻结首行冻结首列:视图-冻结窗格-冻结首列冻结任选行/列:视图-冻结窗格-拆分-将拆分线拖动到需要冻结的行或列32.选中区域选中整行:crtl+shift+←/→选中整列:crtl+shift
guoguangyu
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2024-01-31 18:57
MySQL-窗口函数-排序
注:查看mysql版本selectversion();查询结果:01-什么是窗口函数窗口函数,也叫OLAP函数(OnlineAnallyticalProcessing,
联机
分析处理),可以对数据库数据进行实时分析处理
lau143
·
2024-01-31 18:02
mysql
mysql
2018/07/13 刘月林
学习总结
2018/07/13刘月林
学习总结
一、时间记录0800-0840洗漱吃饭0840-1130React-native环境的调试1130-1200吃饭1200-1400午休1400-1740环境调试安装GITBOOK1740
刘月林Yuelin_MELB
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2024-01-31 16:44
如何放大你的思维
有关于心灵成长的,有关于社群运营的,也有关于演讲的,有关于思维提升的....这是一种很棒的
联机
学习,就是一群人,选择同一本书籍,在规定统一的时间里,大家就某一主题给出自己的建议和看法,继而讨论的情况。
三公主的墨迹
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2024-01-31 15:06
【
UE5
蓝图】 文字超出规定框,旧的文字自动上滑(滚动框实现)
当文字框的文本超出框体时,文字会自动往上滚动。滚动框包裹文字框。每次设置文本框的文本时,执行一次滚动至滚动框末尾。
我的巨剑能轻松搅动潮汐
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2024-01-31 15:48
UE5
ue5
有关
UE5
在VisualStudio升级后产生C++无法编译的问题及处理方案
最近,许多使用
UE5
的
游戏开发
者遇到了一个问题:在VisualStudio升级后,他们的C++代码无法编译。这个问题可能是由于
UE5
工程和VS之间的版本不兼容导致的。
咕噜企业签名—美乐蒂
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2024-01-31 15:48
ue5
visual
studio
c++
UE5
在VisualStudio升级后产生C++无法编译的问题
往期的虚幻引擎项目在VS更新后,编译时会报错,这一般出现在VS升级之后,UE对于VC++的编译器定位没有更新导致;有出现如下问题:问题1:RunningI:/EPCI/EpicGames/UE_5.3/Engine/Build/BatchFiles/Build.bat-projectfiles-project=“I:/GAME/PJ/我的项目2/我的项目2.uproject”-game-rocke
sky92archangel
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2024-01-31 15:46
图形学
虚幻引擎
c++
UE4 缓存删除及迁移工程
参考原帖链接,并加以整理修改:解决UE4缓存使C盘膨胀的问题_ue4每次编译体积都膨胀几个g-CSDN博客使用UE4的时候会发现C盘越来越小了,那是因为
UE5
/UE4引擎的缓存文件默认保存在C盘的缘故。
Deveuper
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2024-01-31 15:16
UE4开发
使用技巧
美术相关
ue4
缓存
java
UE5
C++ 读取本地图片并赋值到UI上
目录结果图节点样式主要代码调试代码结果图节点样式主要代码(注释纯属个人理解,可能存在错误)//FilloutyourcopyrightnoticeintheDescriptionpageofProjectSettings.#pragmaonce#include"CoreMinimal.h"#include"IImageWrapper.h"#include"IImageWrapperModule.h
我的巨剑能轻松搅动潮汐
·
2024-01-31 15:14
UE5
ue5
UE5
/UE4中3D汉字字体文字的创建与实现
本案例工程下载位置:https://mbd.pub/o/bread/ZZqVmJ9v在虚幻引擎5(
UE5
)和虚幻引擎4(UE4)中,实现3D汉字字体的创建是一项常见的需求。
Deveuper
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2024-01-31 15:44
虚幻UE4开发系列
美术相关
UE4开发
ue5
ue4
幻兽帕鲁4人以上
联机
怎么办?教你一键搭建幻兽帕鲁服务器
幻兽帕鲁4人以上
联机
怎么办?教你一键搭建幻兽帕鲁服务器。《Palworld(幻兽帕鲁》大热,同时在线峰值达到203万。
腾讯云服务器活动
·
2024-01-31 14:30
服务器
运维
幻兽帕鲁多人
联机
怎么办?教你一键搭建幻兽帕鲁服务器
近日,阿里云推出幻兽帕鲁
联机
服务快速部署服务,预计部署时间1~2分钟,你就可以实现和朋友一起
联机
游戏。
腾讯云服务器活动
·
2024-01-31 14:30
阿里云
服务器
幻兽帕鲁服务器搭建教程/服务器创建教程
幻兽帕鲁是一款备受欢迎的多人在线游戏,其
联机
服务器对于游戏的稳定运行至关重要。本文将详细介绍如何在阿里云服务器上部署幻兽帕鲁联
Palworld幻兽帕鲁服务器
·
2024-01-31 14:28
服务器
运维
Palworld幻兽帕鲁开服教程,手把手教你和朋友开黑!
如果大家还未购买阿里云的ECS云服务器,可以参考下面步骤一键部署幻兽帕鲁
联机
服务器!第一步:登录服务器创建页1、进入幻兽帕鲁
联机
服务快速部署页面:2bcd.com
Palworld幻兽帕鲁服务器
·
2024-01-31 14:58
服务器
阿里云
运维
幻兽帕鲁太卡了,幻兽帕鲁怎么搭建
联机
服务器?
幻兽帕鲁是一款备受欢迎的多人在线游戏,其
联机
服务器对于游戏的稳定运行至关重要。本文将详细介绍如何在阿里云服务器上部署幻兽帕鲁联
Palworld幻兽帕鲁服务器
·
2024-01-31 14:58
服务器
运维
一分钟开启阿里云幻兽帕鲁服务器,幻兽帕鲁免费开服教程
如果大家还未购买阿里云的ECS云服务器,可以参考下面步骤一键部署幻兽帕鲁
联机
服务器!第
Palworld幻兽帕鲁服务器
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2024-01-31 14:28
阿里云
服务器
华为云
腾讯云
教你一键搭建幻兽帕鲁服务器,轻松
联机
畅玩幻兽帕鲁
教你一键搭建幻兽帕鲁服务器,轻松
联机
畅玩幻兽帕鲁。建立一个幻兽帕鲁的
联机
服务器,阿里云ECS云服务器是一个不错的选择。下文将为你详细介绍如何利用阿里云ECS云服务器搭建幻兽帕鲁的
联机
服务器。
Palworld幻兽帕鲁服务器
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2024-01-31 14:56
服务器
运维
游戏开发
丨基于Pygame的AI版贪吃蛇小游戏
文章目录写在前面需求分析程序设计程序分析运行结果系列文章写在后面写在前面本期内容基于pygame的AI版贪吃蛇小游戏所需环境pythonpycharm或anacondapygame下载地址https://download.csdn.net/download/m0_68111267/88789665需求分析本游戏使用Pygame模块开发,不需要玩家操纵贪吃蛇,贪吃蛇会自动吃掉屏幕上随机出现的食物,每
Want595
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2024-01-31 13:55
《
Python实战项目100例
》
pygame
人工智能
python
爱速特NAS外网轻松连接+外网RaiDrive网络驱动器建立
爱速特外网访问有两种方式:一、轻松
联机
开启通过机器自带的轻松
联机
功能进行注册,即可实现外网访问步骤一:偏好设定→轻松
联机
→点击这里步骤二:用自己的邮箱注册一个ASUSTORID步骤三:注册好ID之后登陆登录好之后进入轻松
联机
Mini飞侠
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2024-01-31 12:56
腾讯云0基础10秒搭建幻兽帕鲁游戏
联机
服务器
幻兽帕鲁(Palworld)是一款多人在线游戏,为了获得更好的游戏体验,需要搭建一个稳定、高效的游戏
联机
服务器。腾讯云提供了一种简单、快速的方法,让新手小白也能0基础10秒搭建幻兽帕鲁游戏
联机
服务器!
老王说主机
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2024-01-31 11:10
腾讯云
幻兽帕鲁
Palworld
游戏
Unity:构建游戏和交互应用的强大引擎
Unity:构建游戏和交互应用的强大引擎在
游戏开发
和交互应用领域,Unity已经成为最受欢迎和广泛使用的开发引擎之一。
爱编程的鱼
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2024-01-31 09:45
unity教程
unity
游戏
交互
游戏引擎
算法
c++
c语言
[GN] 23种设计模式 —— 常见设计模式
学习总结
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言创建型模式——创建的艺术结构型模式——组合的艺术适配器模式--不兼容结构的协调对象适配器类适配器模式优缺点适用场景组合模式--树形结构的处理例子优缺点适用场景外观模式--提供统一入口例子优缺点适用场景代理模式--对象的间接访问常用的几种代理模式优缺点适用场景行为型模型——交互的艺术命令模式--请求发送者与接受者解耦例子优化
GGood_Name
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2024-01-31 09:41
设计模式
设计模式
学习
matlab数字信号处理
前言:这一篇是研究matlab数字信号处理(音频)的一个
学习总结
。在数学方面天赋有限,理解了一些,但是没有做到最后,有兴趣的话可以拿去借鉴做得更完美一些。
Savior2016
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2024-01-31 08:34
JAVAWEB
学习总结
刚接触javaweb的人可能会感觉比较抽象,不过没关系不用着急,上课的时候认真听老师讲解,一些概念知识慢慢去理解,课后多做练习,熟能生巧,哪怕是你的记性再好,课后不去强化练习也没用,只有多练了,当你在做项目时你才能很熟练的写出你想要代码。平日在练习时若遇到不会的题目或是在项目中遇到解决不了的问题,首先不要急着去问老师,或是急着上百度搜答案,那样即使你得到了正确答案,以后在其它地方遇到同样的问题,你
. py
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2024-01-31 08:39
学习
servlet
java
JavaWeb
学习总结
JavaWeb的学习我所认为的就是把之前的Java基础加上前端和数据库的内容整合起来,在学习的过程中需要我们写的逻辑性代码相对来说不多,更多的是一些比较程序性的代码。还有一个是比较多和杂,有时候脑子不够用容易绕不过来。最开始学习的时候还有点跟不上,后来多练几遍多些几遍就熟练了,像一个增删改查,整体都是大致相同的,没有什么较高的技术可言。总提来说JavaWeb阶段学到后面还好,在练习的时候有一些细节
AnsonJ96
·
2024-01-31 08:38
学习
java
JavaWeb,完结及
学习总结
引语历经二十一天,终于是结束了JavaWeb的学习,也在这期间累计到了一千粉丝,累计了九十九篇文章,到了第一百篇文章,我才发现JavaWeb已经学完了,想着,这第100篇就用来总结一下学习吧。我上的是B站尚硅谷的课,2023年10月25日的海阳老师的版本的JavaWeb课程。我个人比较推荐,特别是servlet那里,讲的挺详细的。一开始想看黑马的那个2023版本,但是一看,黑马那个很奇怪,40个小
二狗mao
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2024-01-31 08:28
JavaWeb学习
JavaWeb
2024新年快乐
龙哥风向标20230815 GPT拆解
操作步骤:使用开源代码库GitHub上的斯坦福超人前传开源项目,了解项目内容和代码结构分析项目中的AI特工生活模拟部分,确定
游戏开发
方向开发游戏内容,包括AI特工的日常生活、社交互动、情感表达等使用游戏引擎
绝不原创的飞龙
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2024-01-31 07:21
网赚
gpt
人工智能
网赚
农村产权交易服务平台二次开发html源码
农村产权交易服务平台主要应用于政府及相关
联机
构的一个网络应用解决方案,源码预览农村产权交易服务平台//该变量在js中使用varenvironment_key="run";varbasePath='http
吉山数据
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2024-01-31 07:23
源码开发
html源码
产权交易
Unity中 单例模式
在
游戏开发
中,特别是使用Unity引擎时,单例模式经常用于管理全局的状态、资源、设置或其他对象,以确保它们在整个游戏中始终只存在一个实例,从而避免不必要的重复创建和管理实例。实现一个Unity
哦布莱克斯
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2024-01-31 06:05
unity
单例模式
c#
UE自定义渲染管线
前言本文重点介绍如何修改
UE5
中的渲染管线,要修改渲染管线有一些前置知识需要理解,因此笔者会先简单介绍下渲染管线的概念以及当前主流的渲染管线的实现思路,为后面在
UE5
中自定义渲染管线做铺垫;要注意本文默认渲染管线即是光栅化渲染管线
Yew1168
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2024-01-31 04:56
unreal
engine
解决python播放音乐的问题
话不多说进入正文第一种使用pygame库(也就是python的
游戏开发
库1)来进行播放音乐首先需要导入两个库importpygame.mixerim
丶Maple
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2024-01-31 04:48
Problem
Solving
多线程
pygame
幻兽帕鲁Palworld服务器部署保姆级教程(Palworld私服)
不少玩家都想要自建幻兽帕鲁服务器,和更多的玩家一起游玩,玩家们想知道幻兽帕鲁多人
联机
服务器搭建教程,下面小编整理了幻兽帕鲁多人
联机
服务器搭建教程来分享。
腾讯云优惠活动及教程
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2024-01-31 03:57
服务器
游戏
github
幻兽帕鲁服务器搭建:幻兽帕鲁 Palworld 服务器部署保姆级教程
以下是腾讯云服务器自动搭建帕鲁
联机
服务器教程。第一步:购买服务器购买页面:2bcd.com/go/xinke/腾讯
主机教程
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2024-01-31 03:27
服务器
运维
TPCC-MySQL
简介TPC-C是专门针对
联机
交易处理系统(OLTP系统)的规范,一般情况下我们也把这类系统称为业务处理系统。
你若安好我便天晴
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2024-01-31 03:08
mysql
数据库
星露谷远程
联机
教程-基于frp内网穿透
如何在星露谷
联机
玩耍,是一个备受玩家关注的问题。通过使用远程
联机
技术,您可以在不同的地理位置与好友们一起玩这个游戏。在这篇文章中,我们将向您介绍如何使用Frp远程
联机
工具来实现星露谷远程
联机
。
叽里咕噜qiu
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2024-01-31 02:13
服务器
运维
游戏程序
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