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UE5联机游戏开发学习总结
计算机网络形成及发展,1计算机网络形成和发展历程
1.1计算机网络的形成与发展四个阶段1.20世纪50年代:(面向终端的计算机网络:以单个计算机为中心的远程
联机
系统)将彼此独立发展的计算机技术与通信技术结合起来,完成了数据通信技术与计算机通信网络的研究
weixin_39883256
·
2024-02-06 23:55
计算机网络形成及发展
幻兽帕鲁服务器一键搭建教程(腾讯云幻兽帕鲁服务器)
笔者买到游戏后也是连忙喊上小伙伴一起
联机
当赛博农场主,奈何官方服务器太过火爆,时不时就遇到卡顿现象。干脆动手搭建一个专用服务器,与朋友们共享流畅的私服
联机
体验吧!
腾讯云服务器活动
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2024-02-06 23:13
服务器
腾讯云
运维
2024年阿里云部署幻兽帕鲁服务器详细流程
幻兽帕鲁是一款备受欢迎的多人在线游戏,其
联机
服务器对于游戏的稳定运行至关重要。本文将详细介绍如何在阿里云服务器上部署幻兽帕鲁
联机
服务器,新手小白也能轻松搭建并管理自己的游戏环境。还未购买
主机教程
·
2024-02-06 23:43
阿里云
服务器
云计算
幻兽帕鲁
联机
服务器怎么搭建?阿里云搭建幻兽帕鲁
联机
服务器教程
本文将详细介绍如何在阿里云服务器实现一键部署幻兽帕鲁
联机
服务器,帮助大家快速搭建自己的游戏
联机
服务器。本文是利用OOS中幻兽帕鲁扩展程序来一键部署幻兽帕鲁服务器,
主机教程
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2024-02-06 23:43
服务器
阿里云
运维
学习总结
(2024/2/6)
P2386放苹果题目描述把m个同样的苹果放在n个同样的盘子里,允许有的盘子空着不放,问共有多少种不同的分法。(5,1,15,1,1和1,1,51,1,5是同一种方法)输入格式第一行是测试数据的数目t,以下每行均包括二个整数m和n,以空格分开。输出格式对输入的每组数据m和n,用一行输出相应的结果。输入输出样例输入173输出8输入3324327输出242说明/提示对于所有数据,保证:1≤m,n≤10,
chilling heart
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2024-02-06 23:10
学习
2024/1/31
学习总结
今日刷题自然数的拆分自然数的拆分问题题目描述任何一个大于$1$的自然数$n$,总可以拆分成若干个小于$n$的自然数之和。现在给你一个自然数$n$,要求你求出$n$的拆分成一些数字的和。每个拆分后的序列中的数字从小到大排序。然后你需要输出这些序列,其中字典序小的序列需要优先输出。输入格式输入:待拆分的自然数$n$。输出格式输出:若干数的加法式子。样例样例输入7样例输出1+1+1+1+1+1+11+1
chilling heart
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2024-02-06 23:09
学习
算法
数据结构
DirectX12 3D
游戏开发
实践(龙书)第一章 向量代数
向量第一章向量代数向量与坐标系定义坐标系向量的基本运算利用DirectXMath库对向量运算DirectXMath使用环境向量类型加载方法和存储方法参数传递常向量运算符重载杂项Setter函数向量函数浮点数误差第一章向量代数向量与坐标系定义一种兼具大小和方向的量坐标系下图展现了向量v以及控件中俩组不同的标架(frame)每当我们根据坐标来确定一个向量时,其对应的坐标总是相当于某一个参考系而言的。在
混迹中的咸鱼
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2024-02-06 22:58
C++
图形渲染
UE5
编辑器中C++代码编译按钮在哪里?
但是升级到
UE5
之后,找了半天,也没有找到Complie按钮,终于在官方论坛中看到了解决方法,在此记录一下踩的坑(不是水文章,只是记录自己踩的坑)。2.解决过程Complie就在编
右弦GISer
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2024-02-06 22:06
CesiumForUnreal
编辑器
ue5
UE5
代码底层研究
应前辈要求,开始看
UE5
中关于Gameplay中两个新的特性——GameFeature和ModularGameplay。
Claude的羽毛
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2024-02-06 22:06
#
虚幻代码
游戏引擎
ue4
虚幻
2022年5月4日
学习总结
春蕾第三幼儿园李朋一、感悟随着孩子的成长,感觉总有一种判逆的心理,我越是不让他做的事,他总有去尝试的心理。并且事后的结果我总给予他两个字:活该。现在反过来想,当他听到我的话是什么样的心情呢?忽然心疼了起来。二、新知1.给孩子树立榜样,孩子是看着父母的行为在成长。做父母的必须做到2点:榜样到位,环境到位。2.不用武力解决问题,问题解决的速度越快那他发生的频率就会越高,我们要认真用心的对待孩子成长中的
春来_6001
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2024-02-06 22:44
软考信息处理技术员知识点总结(错题记录)——考试通过,完结撒花
2、为了增加企业竞争力,除了进行
联机
事务处理外,还需要对数据进行
联机
分析处理。3、信息加工后就要进行信息输出,设计信息输出时,首先要明确输出的要求。4、容灾的目的是:保持信息系统持续运行的能力。
Colin·Gao
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2024-02-06 20:18
软考
职场和发展
经验分享
爬虫之xpath/BeautifulSoup/re 基础
学习总结
(一)
背景:小白,没有计算机基础,只学过python基础语法。大二,目前因为感兴趣所以先学着。开始学习爬虫,记录学习情况,这是我的第一篇文章,存在诸多不足,如果偶尔看见这篇文章,欢迎各位批评指正,也可以对我的学习给予一些建议。现在就是看成套的视频教程学习,过一段时间准备买崔庆才老师的《python3:网络爬虫开发实战》学习正文:1.首先是导入模块,三种都需要导入requests库:importreque
流动的白沙
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2024-02-06 20:10
爬虫
python
智能家居新宠,通用型多
联机
手机远程控制网关
拓森多
联机
网关适用于各大多
联机
品牌,通过手机控制,一键联网,智慧节能,是智能家居的好伴侣。
拓森(厦门)节能设备有限公司
·
2024-02-06 20:34
智能家居
网络
其他
物联网
云计算
系统架构
我的世界java版
联机
不稳定_MC
联机
教程
该教程是Minecraft
联机
教程,如果是java盗版请搭配『盗版
联机
教程』或『虚拟局域网
联机
教程』,如果想要java/基岩版开服请查看『开服教程』,如果要基岩版
联机
教程请移步至『虚拟局域网
联机
教程』首先确定
联机
方式一
weixin_39673037
·
2024-02-06 19:13
我的世界java版联机不稳定
Minecraft开服教程:我的世界Java版服务器搭建并结合cpolar内网穿透实现MC远程
联机
文章目录1.安装JAVA2.MCSManager安装3.局域网访问MCSM4.创建我的世界服务器5.局域网
联机
测试6.安装cpolar内网穿透7.配置公网访问地址8.远程
联机
测试9.配置固定远程
联机
端口地址
内网渗透
·
2024-02-06 19:13
cpolar
内网穿透
公网访问内网
java
服务器
我的世界
Minecraft
内网穿透
我的世界怎么
联机
显示服务器,我的世界怎么
联机
局域网
联机
及服务器教程
导读《我的世界》怎么
联机
?可以说
联机
是我的世界非常好玩的一个元素,但是很多玩家都不会,下面小编就为大家带来《我的世界》局域网
联机
及服务器教程,希望对各位玩家有所帮助。
大圣南佳境
·
2024-02-06 19:42
我的世界怎么联机显示服务器
我的世界JAVA国际版怎么
联机
_【我的世界】国际版怎么和朋友
联机
?怎么开服务器?简单的
联机
教程...
前言大家好,我是川川,最近了解到有很多粉丝想玩国际版的我的世界,但是因为不会
联机
所以被迫选择
联机
更简单的网易版(中国版)我的世界。其实
联机
并没有大家想的那么复杂,只需要简单的几步就可以和朋友一起玩了。
赵有名
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2024-02-06 19:12
我的世界JAVA国际版怎么联机
java版我的世界游侠怎么
联机
_我的世界如何
联机
手机版
问:我的世界如何
联机
手机版?答:我的世界
联机
手机版的方法有三种,分别是:1.通过连接同一WiFi或者热点进行
联机
,可以五人
联机
,但这种方法有局限性,就是需要大家在一起才能
联机
。
东京不太热
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2024-02-06 19:12
java版我的世界游侠怎么联机
java版和基岩版怎么
联机
_我的世界基岩版
联机
教程
在我的世界基岩版中,玩家可以进行
联机
,以下内容就为各位玩家介绍该版本下游戏的
联机
方法,感兴趣的玩家就玩下看看吧!
吞鲸者1号
·
2024-02-06 19:12
java版和基岩版怎么联机
我的世界Java版服务器如何搭建并实现与好友远程
联机
Minecarft教程
文章目录1.安装JAVA2.MCSManager安装3.局域网访问MCSM4.创建我的世界服务器5.局域网
联机
测试6.安装cpolar内网穿透7.配置公网访问地址8.远程
联机
测试9.配置固定远程
联机
端口地址
深鱼~
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2024-02-06 19:37
cpolar
java
服务器
开发语言
远程工作
php
chatgpt
人工智能
Bootstrap
学习总结
笔记(16)-- 基本插件之模态对话框
Bootstrap自带了很多JQuery插件,给用户做前端开发提供了很大的方便。对于每一个插件,有2种引用方式:一是单独引用,即使用Bootstrap的单独*.js文件,这种方式需要注意的是一些插件和CSS组件可能依赖其他插件,所以单独引用的时候,需要弄清楚这种包含关系一并引用;二是直接引用完整的bootstrap.js或者压缩版的bootstrap.min.js,需要注意的是不能同时引用这2个文
kikay
·
2024-02-06 19:01
Bootstrap
bootstrap
模态对话框
UE5
UMG InvalidationBox和RetainerBox
作用:提高UMG运行效率RetainerBox:需要手动刷新UMG渲染,节点RequestRender渲染InvalidationBox:每间隔多帧渲染一次UMG
亦庄生
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2024-02-06 19:20
虚幻引擎5
UE4/
UE5
python打包Pak和Runtime加载Pak
利用python进行打包:importunrealimportos,shutil#config配置项ProRoot='D:/UEProject'EnginRoot='D:/EpicGames/UE_5.0EA'ProName='testpak.uproject'UnrealEditorCMD='UnrealEditor-Cmd.exe'UE5Win64Path=EnginRoot+'/Engine
亦庄生
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2024-02-06 19:50
UE4&UE5
UE4开发七:UE4打包
一、使用UFE打包UFE(UnrealFrontend):虚幻前端,简化加快
游戏开发
及测试任务的工具,它可以用来准备游戏构建,将游戏部署到设备上并进行启动测试版本:4.18为例注意:UE4官方文档原话是在
mergerly
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2024-02-06 19:20
游戏
UE5
联机
游戏开发
总结系列一之联网解决方案概述
目录前言为什么需要联网联网的两种形式(一)与后端/平台服务器通信(二)玩家之间通信(
联机
)①专用服务器:②P2P(端到端):
UE5
网络架构概述(一)基本的Socket通信(二)基本的数据传输(三)
UE5
Mr_StrangerN
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2024-02-06 19:49
UE5联机游戏开发学习总结
ue5
虚幻5源码版打包服务端
适用情况,windows系统,已经安装vs2022之类的,和
UE5
适配的版本源码版使用1.下载源码版,推荐下载压缩包tar.gz那个,zip和gitclone我老是下载不下载来,只是这个压缩包要解压1个多小时
亦庄生
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2024-02-06 19:19
ue5
UE5
RPG使用GameplayEffect修改角色属性(三)
书接11.UE5RPG使用GameplayEffect修改角色属性(二)前面,介绍了GameplayEffect的Instant和Duration的使用,这一篇主要介绍一下无限制时间类型的infinite的使用方式。无限时间限制模式下,如果你的周期时间(Period)为0,那就是相当于增加了一个状态加了一个Buff,效果是持续的,如果周期时间你设置了值,那么它将变成为每个周期执行一次Instant
暮志未晚season
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2024-02-06 19:19
unreal
UE5
RPG
ue5
java
数据库
C语言常见面试题:C语言中如何进行
游戏开发
编程?
在C语言中进行
游戏开发
编程通常涉及到使用游戏引擎或图形库。
广寒舞雪
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2024-02-06 18:54
C语言
c语言
ffmpeg
开发语言
学员+26组+江南+【202002训练营-W3D3-
联机
独立与独自思考】
what拥有独立思考,而后
联机
,联实际,成就非凡自己why独自思考,是一个人的思维,思维角度知识体系有限,
联机
独立思考,发动整合身边资源how遇到难以解决问题,不独自蒙头思考,1.可以咨询周围的朋友2.
江南忆江南
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2024-02-06 17:13
Palworld多人
联机
教程
玩转幻兽帕鲁服务器,阿里云推出新手0基础一键部署幻兽帕鲁服务器教程,傻瓜式一键部署,3分钟即可成功创建一台Palworld专属服务器,成本仅需26元,阿里云服务器网aliyunfuwuqi.com分享2024年新版基于阿里云搭建幻兽帕鲁服务器教程:阿里云幻兽帕鲁服务器搭建一、前提准备:部署幻兽帕鲁服务器前提条件由于是在阿里云部署幻兽帕鲁服务器,所以你需要有一个阿里云账号,并且账号完成实名认证,否则
熵云AI
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2024-02-06 17:17
阿里云服务器
服务器
运维
腾讯云游戏服务器配置有哪些?
2024年更新腾讯云游戏
联机
服务器配置价格表,可用于搭建幻兽帕鲁、雾锁王国等游戏服务器,游戏服务器配置可选4核16G12M、8核32G22M、4核32G10M、16核64G35M、4核16G14M等配置
熵云AI
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2024-02-06 17:17
腾讯云服务器
腾讯云
游戏
服务器
threejs之常用贴图
在三维图形和
游戏开发
中,高光贴图、凹凸贴图、法线贴图和环境光遮蔽贴图是常用的技术,用于增加虚拟物体表面的细节和真实感,而无需增加更多的几何体。
Young soul2
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2024-02-06 16:12
threejs
前端
区块链第4次
学习总结
----为什么区块链会分叉
前言:csdn论坛对博文内容审核严格,敏感词太多,导致博文往往被误判是违规而无法发布,所以已经很长时间没有更新博客了。但是学习和研究是一个长期的过程,坚持学习才能看到希望。这段时间疫情反复,大部分时间只能居家,想起战火纷飞的战争年代,前辈学者在那么艰苦的环境下都没有中断学术研究,依然坚持做学问搞科学,我辈岂能不效仿?疫情期间减少外出,正好可以利用这段时间写一些博客。另外,我计划录一些区块链视频放到
zsheep
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2024-02-06 16:12
区块链
区块链
比特币
数字货币
UE学习笔记-- Switch Unreal Engine Version 时 Missing UnrealBuildTool.exe after build 解决办法
前言最近在基于
UE5
写代码,发现有些功能需要兼容UE4。所以我下载了UE4的版本,然后右键uproject,swtich到UE4。然后报错。
就一枚小白
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2024-02-06 15:42
UE学习笔记
学习
笔记
虚幻
游戏引擎
ue5
ue4
React+Antd+Axios
学习总结
一.一些基本概念关于Node。Node.js是一个JavaScript的运行环境,可以让JavaScript运行在服务端。Node让JS也可以写网站后台程序,可以搭建WEB服务器。(上面是我胡说的我其实并不知道它是怎么回事。)关于ES6。ECMAScript6(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准。React默认把ES6做为首选标准,其写法可能同以往不太一样。let,const,
Java全栈研发大联盟
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2024-02-06 11:40
React
使用docker容器镜像,三步快速部署frp内网穿透
docker容器镜像,三步快速部署frp内网穿透前置:1.需要一台拥有公网ip的服务器且正确安装了docker目标:假如在本地部署了博客网站想让公网上别人访问到,或者玩游戏我的世界想与不在同一个局域网内的小伙伴
联机
l1371554337
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2024-02-06 10:31
docker
运维
本周
学习总结
一.把token设置到请求头中加一个httprequest拦截器通过window.localStorage.getItem("accessToken")来获取token的value通过config.headers.accessToken=token;将token放到请求头发送给服务器,放在请求头中//httprequest拦截器添加一个请求拦截器axios.interceptors.request
源刃
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2024-02-06 08:07
笔记
记录
大数据
C语言小游戏:贪吃蛇(
游戏开发
的环境和功能介绍)
❀❀❀文章由@不准备秃的大伟原创❀❀❀♪♪♪若有转载,请联系博主哦~♪♪♪❤❤❤致力学好编程的宝藏博主,代码兴国!❤❤❤生命不停,学习不止。铁汁们,我是大伟,欢迎来到大伟的游戏时间,今天带大家来玩一款几乎是所有人童年的记忆中的一款经典的不能再经典的游戏:贪吃蛇!当然了,在玩游戏前,我们还是要先把游戏写出来啦!○(^皿^)っHiahiahia…废话不多说,在开始游戏前,有些知识是希望大家了解的(因为
不准备秃的大伟
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2024-02-06 08:54
c语言
开发语言
day2
学习总结
0613
01-运算符分为:算术运算符、比较运算符、赋值运算符、逻辑运算符1.1比较运算符:>、=、y:如果x大于y结果就是True,否则结果是False;print(10>5)x'avc')#字符串不是比较传递长度,是比较字符对于的Unicode值,从左到右开始.x>=y:如果x小于或者等于y结果就是True,否则结果是False;print(10=10)x==y:比较x和y是否相等,如果相等就是True
星星曦馨
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2024-02-06 07:56
Mysql
学习总结
十四:触发器
Mysql
学习总结
十四:触发器1、触发器概述2、触发器的创建2.1创建触发器语法2.2代码举例3、查看、删除触发器3.1查看触发器3.2删除触发器1、触发器概述 在实际开发中,我们经常会遇到这样的情况
koping_wu
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2024-02-06 07:36
数据库
mysql
数据库
学习
2.5
学习总结
9
并查集知识点并查集是一种数据结构,用于处理一些不相交集合的合并及查询问题。它支持两种操作:Find(x):查找元素x所属的集合。Union(x,y):将元素x所属的集合和元素y所属的集合合并。初始化:将每个元素单独作为一个集合。intfather[10010];voidinit(intn){for(inti=1;iintfather[10010];voidinit(intn){for(inti=1
᭄Yoloꦿ᭄
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2024-02-06 07:00
学习
1.25
学习总结
1
图的遍历图的遍历图的基本概念由一些小圆点(顶点)和连接这些小圆点的线(边)组成的。通常表示为:G(V,E),其中,G表示一个图,V是图G中顶点的集合,E是图G中边的集合。通常,我们把点与点之间不带箭头的线叫做边,带箭头的线叫做弧。如图,点(1,2,3,4,5)和边(1-2,1-3,1-5,2-4,3-5)组成图无向图如果一个图是由点和边所构成的,称为无向图,记作G=(V,E),其中V表示无向图G的
᭄Yoloꦿ᭄
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2024-02-06 07:29
深度优先
广度优先
1.28
学习总结
3
排序交换排序冒泡排序基本思想通过不断比较相邻的元素,如果「左边的元素」大于「右边的元素」,则进行「交换」,直到所有相邻元素都保持升序,则算法结束。(升序)原理如果对n个数进行排序,则要进行n-1趟比较。在第1趟比较中要进行n-1次两两比较,在第j趟比较中要进行n-1次两两比较。(每一趟只能确定一个数归位)以1,4,6,2,8,7,3,5为例以5,8,7,6,3,2为例代码#includeintma
᭄Yoloꦿ᭄
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2024-02-06 07:29
学习
排序算法
1.29
学习总结
4
P1190接水问题题目描述学校里有一个水房,水房里一共装有m个龙头可供同学们打开水,每个龙头每秒钟的供水量相等,均为1。现在有n名同学准备接水,他们的初始接水顺序已经确定。将这些同学按接水顺序从1到n编号,i号同学的接水量为wi。接水开始时,1到m号同学各占一个水龙头,并同时打开水龙头接水。当其中某名同学j完成其接水量要求wj后,下一名排队等候接水的同学k马上接替j同学的位置开始接水。这个换人的过
᭄Yoloꦿ᭄
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2024-02-06 07:29
学习
算法
2.2
学习总结
8
0-1背包问题0-1背包问题是一个经典的组合优化问题,其问题描述为:有一组物品,每个物品有重量和价值两个属性。现在有一个背包,它能承受的最大重量为W。要求在不超过背包承重的情况下,选择一些物品装入背包,使得装入的物品总价值最大。该问题的特点是每个物品只有选或不选两种情况,即0-1选择,不能选择部分物品装入。解决该问题的常用方法是使用动态规划。二维数组定义一个二维数组dp[][],其中dp[i][j
᭄Yoloꦿ᭄
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2024-02-06 07:29
学习
2.1
学习总结
7
队列1、队列的基本概念队列是一种在计算机科学中常见的抽象数据类型,是只允许在一端进行插入操作,而在另一端进行删除操作的线性表。队列是一种先进先出(FirstInFirstOut)的线性表,简称FIFO。允许插入的一端称为队尾(Rear),允许删除的一端称为队头(Front)。1.1、队列的特点元素按照加入队列的顺序排列,最先加入的元素最先被访问和移除。只能在队列的一端(称为队尾)添加新元素,而只能
᭄Yoloꦿ᭄
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2024-02-06 07:27
学习
数据结构
ElasticSearch
学习总结
(二):ES介绍与架构说明
本文主要从概念以及架构层面对Elasticsearch做一个简单的介绍,在介绍ES之前,会先对ES的“发动机”Lucene做一个简单的介绍1.Lucene介绍为了更深入地理解ElasticSearch的工作原理,特别是索引和查询这两个过程,理解Lucene的工作原理至关重要。本质上,ElasticSearch是用Lucene来实现索引的查询功能的。1.1定义Lucene是一个成熟的、高性能的、可扩
额 无语
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2024-02-06 07:23
java
java
后端
陪Z小姐度过漫长岁月 |4.11,碎语
奇怪我为什么要用恋爱日志这个词我觉得日志是一个相对高端和专业的词汇日记则不是用来记录一些日常繁琐的事情我在B站上关注了两位用视频日志表达自己的UP主一位叫“本当不鸽-Tea”另一位叫“橘猫BigBaBle”哦应该是三位还有一位是丁德成都是独立
游戏开发
者奇怪的是我本来应该与独立游戏或者说与游戏无甚姻缘不知道是什么契机爱上独立
游戏开发
的我至今仍然很喜欢的一部纪录片是
大大大大岛主
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2024-02-06 06:22
C#、Unity:Time 时间与计时
1.UnityTime类Time.time:(只读)表示从
游戏开发
到现在的时间,会随着游戏的暂停而停止计算。
龙雪Zzz
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2024-02-06 05:52
c#
unity
java
2022-11-05
想着还要让学生交一周
学习总结
,又开始在网上督促
扬扬时光
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2024-02-06 03:20
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