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UE5联机游戏开发学习总结
C++
游戏开发
的优势
C++作为一种高效的编程语言,在
游戏开发
领域有着独特的优势。通过充分利用C++的特性,
游戏开发
人员可以实现更高的性能、可移植性和灵活性。下面简单的介绍C++
游戏开发
的优势,并探讨它在
游戏开发
中的应用。
咕噜签名分发
·
2024-02-02 19:43
c++
开发语言
幻兽帕鲁游戏黑屏怎么办 幻兽帕鲁游戏黑屏解决方法
幻兽帕鲁黑屏问题困扰了不少玩家,《幻兽帕鲁》是最近非常火热的一款开放世界
联机
生存游戏,但是有非常多玩家反映,自己游戏启动、加入服务器、创建房间时经常会出现游戏黑屏、卡住、等问题,那么接下来本文就来告诉大家
YU_bibo
·
2024-02-02 18:58
热门软件
macos
CrossOver
游戏
macos
幻兽帕鲁
CrossOver
游戏开发
丨基于Panda3D的迷宫小球游戏
文章目录写在前面Panda3D程序设计程序分析运行结果系列文章写在后面写在前面本期内容基于panda3d的迷宫中的小球游戏所需环境pythonpycharm或anacondapanda3d下载地址https://download.csdn.net/download/m0_68111267/88792121Panda3DPanda3D是一种开放源代码的游戏引擎,专门用于开发三维游戏、模拟器和其他图形
Want595
·
2024-02-02 18:58
《
Python实战项目100例
》
3d
游戏
python
学习总结
之任意文件读取漏洞(网站敏感数据泄露)
任意文件读取漏洞是指攻击者可以利用漏洞来读取服务器上的任意文件,而不受访问权限的限制。也能够根据域名读取到域名背后存在的一些敏感文件。攻击者可以通过向Web应用程序(例如文件上传功能)发送特定的请求,绕过服务器端的安全机制,访问系统内部的敏感文件,如密码配置文件、用户私有数据等。原理:攻击者使用各种攻击方式扫描目标网站,寻找未授权访问的漏洞,然后攻击者利用这些漏洞发送特殊请求,获取到网站上存在的敏
Tod.sc
·
2024-02-02 17:41
任意文件读取漏洞
学习
安全
幻兽帕鲁越玩越卡,内存溢出问题如何解决?
近期幻兽帕鲁游戏大火,在
联机
组队快乐游玩的同时,玩家们也发现了一些小问题。由于游戏有随机掉落材料的设定,服务器在加载掉落物的过程中很容易会出现掉帧、卡顿的情况。
知白y
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2024-02-02 15:42
网络安全
Java和JavaScript的区别与联系
Java具有丰富的标准库和第三方库,支持各种应用场景,例如企业应用、桌面应用、移动应用、
游戏开发
等等。JavaScript是一种由Netscape公司(现在是Mozilla公司)开发的脚本
闫英杰
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2024-02-02 15:24
科技杂谈
javascript
java
开发语言
计算机视觉
python
BABEL
学习总结
Babel是广泛使用的转码器,可将es6转为es5配置文件.babelrc{"presets":["es2015","react","stage-2"],"plugins":[]}presets字段设定转码规则,需先写好.babelrc命令行转码babel-cli安装babel-cli$npminstall--globalbabel-cli将babel-cli安装在项目之中#安装$npminsta
kayleeWei
·
2024-02-02 14:59
如何快速搭建私人服务器
技术大佬可自行搭建,小白可以直接快速搭建快速搭建服务器(小白三分钟上手)最近发现挺多人在玩幻兽帕鲁打黑工的游戏,这种游戏要和朋友一起人多才热闹,但是要
联机
就需要搭建私服,因此让我们这些小白很苦恼啊。
☄
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2024-02-02 14:12
服务器
运维
三分钟教你如何搭建私人服务器
技术大佬可自行搭建,小白可以直接快速搭建快速搭建服务器(小白三分钟上手)最近发现挺多人在玩幻兽帕鲁打黑工的游戏,这种游戏要和朋友一起人多才热闹,但是要
联机
就需要搭建私服,因此让我们这些小白很苦恼啊。
☄
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2024-02-02 14:42
ai作画
chatgpt
服务器
微服务
【深度学习】基于PyTorch架构神经网络
学习总结
(基础概念&基本网络搭建)
nn.Module的使用利用PyTorch架构使用神经网络模型时,一般是利用torch.nn函数自定义神经网络框架|官方示例:importtorch.nnasnnimporttorch.nn.functionalasFclassModel(nn.Module):def__init__(self):super().__init__()self.conv1=nn.Conv2d(1,20,5)self.
hi_ly_51
·
2024-02-02 13:25
深度学习
pytorch
神经网络
零基础逐句复现SCI一区论文,从NHANES医学数据分析开启研究之路
零基础逐句复现SCI一区论文从NHANES医学数据分析开启研究之路目录零基础逐句复现SCI一区论文从NHANES医学数据分析开启研究之路1你离SCI一区并不遥远2读论文,逐句复现2.1获取数据2.2逐句复现3
学习总结
爱学习的大熊
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2024-02-02 13:14
医学数据分析
数据分析
数据挖掘
再见九月,十月我来了
刚刚参加观看了彩虹花隆重的9月表彰大会,表彰大会共分为4部分,第一部分月度
学习总结
,第二部分优秀表彰。
肃南382杨丽萍
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2024-02-02 11:35
UE5
Niagara Advanced Example Reading Note
ItisanreadingnoteofUE5NiagaraAdvancedExample,relatedaboutusageofSimulationStage,Grid3D,PBD,SDFandsoon.Thearticlecan’tcoveralldetails,itjustareadingnote.Implementationdetailsaresocomplexthatitisrecomme
hijackedbycsdn
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2024-02-02 11:03
UE5
ue5
UE5
虚幻游戏报错常用解决方法(幻兽帕鲁
UE5
报错)
在体验使用虚幻引擎5、4(
UE5
/UE4)开发的游戏如《幻兽帕鲁》时,玩家可能会遇到各种报错情况,例如黑屏、闪退、C++运行时错误等。
Deveuper
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2024-02-02 11:31
虚幻UE4开发系列
游戏技巧
ue5
虚幻
游戏
2024年1月29日-2月4日(全面进行+收集虚幻商城免费资源)
周一:7:09–9:20卫星导航定位(p3),ue4rpg(p167),
ue5
底层渲染(04A07)socket(2-80),计算几何01A18:30–19:40数字图像处理(p1),机器视觉(p2),
directx3d_beginner
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2024-02-02 11:00
验证第二个1万小时定律
计划
Cocos Creator ScrollView 性能优化
本文基于CocosCreatorv2.1.2《CocosCreatorScrollView性能优化》讲师:Cocos技术顾问组分享原因:CocosCreator的ScrollView组件是
游戏开发
中常用的组件
程序猿TODO
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2024-02-02 09:39
回溯算法总结
回溯法
学习总结
回溯算法也是算法导论中常用的算法,回溯算法类似于暴力求解算法,经常用在求可能解的问题。下面我将从三个方面来介绍回溯算法。
鱼鱼鱼三条鱼ii
·
2024-02-02 08:42
无广告真正赚钱1000的游戏 (真正良心的赚钱游戏推荐)
许多
游戏开发
者都致力于创造令人愉悦的游戏体验,同时为玩家提供机会获得实际收益。本文将为大家介绍一些无广告真正赚钱1000的游戏,这些游戏不仅能带来乐趣,还能为玩家带来一定的收益。
帮忙赚赏金
·
2024-02-02 08:20
抖音短视频实用干货:优化短视频内容必看点!
但是创作者的水平也是参差不齐,其实大多数的成功还是坚持加上后期的
学习总结
。今天也会总结一些可以帮助优化短视频的内容和大家一起探讨。
一只数码宝贝
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2024-02-02 08:05
操作系统考研笔记
并行是同一时刻;共享:并发和共享是操作系统最基本的两个特征;虚拟:把一个物理上的实体转化为若干逻辑上的对应物,如虚拟处理器、虚拟内存、虚拟设备等;异步:以不可预知的速度向前推进;操作系统的接口:命令接口:分为
联机
和脱机两种
鹏湘伦
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2024-02-02 08:04
408考研笔记系列
操作系统
408考研
记录一下我们最近在压测过程中调优的过程
一、项目背景先说下项目背景,我们要为某个项目组开发一个
联机
交易平台,
联机
交易在金融业是比较常见的概念,实际上就是分布式系统调度,只是对每一个微服务是有规范的。
hbnn111
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2024-02-02 08:12
高并发
压测
数据库
jvm
缓存
压力测试
蓝桥杯单片机
1.蓝桥杯单片机
学习总结
【准备篇】声明:保姆级教程,适用于单片机初学者,有编程经验者其实很多都不用的。
closer
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2024-02-02 07:35
蓝桥杯
单片机
Linux部署幻兽帕鲁服务器,PalWorld开服
联机
教程,保姆级教程
------另一个号申请积分--------Linux系统搭建PalWorld私服,幻兽帕鲁开服
联机
教程,保姆级教程最近这游戏挺火,很多人想跟朋友
联机
,如果有专用服务器,就不需要房主一直开着电脑,稳定性也好得多
Chat_lsm2025
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2024-02-02 07:56
redis
数据库
缓存
胡思乱想之:假如区块链技术赋能王者荣耀,吃鸡等热门手游,顺便谈谈区块链游戏的方方面面。
今日主题:【胡思乱想之—王者荣耀的区块链之路】众所周知,王者荣耀是由腾讯
游戏开发
并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手游,用户量巨大,号称每天上线人数达到7000万,如此庞大的数据流量
彦说
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2024-02-02 07:22
AI绘画探索人工智能的未来
数据结构与算法个人格言:“没有罗马,那就自己创造罗马~”accusesbofsth.控告文章目录`AI绘画``前言``Al的应用领域`机器学习深度学习自然语言处理计算机视觉AI与大数据,云计算结合AIGC`Al绘画简介`
游戏开发
动漫图片制作广告设计艺术创作教育培训工业设计宠物行业
Aileen_0v0
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2024-02-02 04:57
科技探索
AI作画
人工智能
开源
动画
图形渲染
游戏美术
硬件架构
2022-2-22晨间日记
今天是什么日子起床:7:50就寝:11:30天气:晴心情:可以纪念日:任务清单昨日完成的任务,最重要的三件事:1.100讲2.得到听书,樊登读书3.读书100页改进:可以认真一些,
学习总结
习惯养成:每天听得到
乘风破浪煜
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2024-02-02 04:00
对OKR的适用条件进行分析,建立合理的考核体系
案例:某公司位于北京,是一家主要负责软件开发应用、服务器提供、
游戏开发
工作的公司,公司从成立以来,利用自身专业技术和资源整合的优势,不断扩展,开发出多款行业知名产品,经过长期的实践积累,公司规模不断扩大
41099802
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2024-02-02 03:16
人工智能
大数据
吃掉那只青蛙 第六天
学习总结
回顾:推荐,前言,明确目标,制定计划。本周学习按学习计划进行,认真实践。其实要跟上节奏,认真读懂,并切实行动不容易。还好我在之前有一定的基础。每一天的认真阅读,实践,行动。
英子Lucy
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2024-02-02 03:13
学习总结
10
#遍历问题##题目描述我们都很熟悉二叉树的前序、中序、后序遍历,在数据结构中常提出这样的问题:已知一棵二叉树的前序和中序遍历,求它的后序遍历,相应的,已知一棵二叉树的后序遍历和中序遍历序列你也能求出它的前序遍历。然而给定一棵二叉树的前序和后序遍历,你却不能确定其中序遍历序列。所有这些二叉树都有着相同的前序遍历和后序遍历,但中序遍历却不相同。##输入格式共两行,第一行表示该二叉树的前序遍历结果s1,
GGJJM
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2024-02-02 02:16
学习
学习总结
6
#滑动窗口/【模板】单调队列##题目描述有一个长为n的序列a,以及一个大小为k的窗口。现在这个从左边开始向右滑动,每次滑动一个单位,求出每次滑动后窗口中的最大值和最小值。例如,对于序列[1,3,-1,-3,5,3,6,7]以及k=3,有如下过程:##输入格式输入一共有两行,第一行有两个正整数n,k。第二行n个整数,表示序列a##输出格式输出共两行,第一行为每次窗口滑动的最小值第二行为每次窗口滑动的
GGJJM
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2024-02-02 02:15
学习
算法
学习总结
8
#[USACO3.4]美国血统AmericanHeritage##题目描述农夫约翰非常认真地对待他的奶牛们的血统。然而他不是一个真正优秀的记帐员。他把他的奶牛们的家谱作成二叉树,并且把二叉树以更线性的“树的中序遍历”和“树的前序遍历”的符号加以记录而不是用图形的方法。你的任务是在被给予奶牛家谱的“树中序遍历”和“树前序遍历”的符号后,创建奶牛家谱的“树的后序遍历”的符号。每一头奶牛的姓名被译为一个
GGJJM
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2024-02-02 02:15
学习
算法
学习总结
9
#新二叉树##题目描述输入一串二叉树,输出其前序遍历。##输入格式第一行为二叉树的节点数n。(1usingnamespacestd;structss{charc;structss*l;structss*r;}g;charj[50][3];intn;structss*chu(charc)//建立树{structss*p;intx;p=(structss*)malloc(sizeof(g));for(
GGJJM
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2024-02-02 01:45
学习
算法
学习总结
7
#【模板】单调栈##题目描述给出项数为n的整数数列a[1……n]$。定义函数f(i)代表数列中第i个元素之后第一个大于ai的元素的下标,即f(i)=min{iai]{j}。若不存在,则f(i)=0。试求出f(1……n)。##输入格式第一行一个正整数n。第二行n个正整数a{1……n}$。##输出格式一行n个整数表示f(1),f(2),……,f(n)的值。##样例#1###样例输入#1```51423
GGJJM
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2024-02-02 01:45
学习
算法
c++
Java虚拟机:内存区域
版权声明:本文为斑马君
学习总结
文章,转载请注明出处!一、jdk、jre、jvm之间的关系从广义上讲,运行于java虚拟机上的语音及其相关的程序都属于java技术体系中的一员。
ZebraWei
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2024-02-02 01:27
【原神
游戏开发
日志5】同地图多客户端玩家同步
版权声明:●本文为“优梦创客”原创文章,您可以自由转载,但必须加入完整的版权声明●文章内容不得删减、修改、演绎●本文视频版本:见文末●相关学习资源:见文末前言●今天给大家分享选角色、进游戏打包功能展示登录注册●打开已经打包好的原神项目●项目的业务逻辑都支持热更新●等待热更新和启动资源加载完毕●这个项目是一款网络游戏●当你看到登录画面的时候●它是真的在进行网络通信●首次进入游戏需要先注册●然后点击登
优梦创客
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2024-02-01 23:44
Unity
游戏开发
c#
1.30
学习总结
5
栈1、栈的概念栈是限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表。把允许去插入和删除的一端叫做栈顶,另一端称为栈底,不含任何元素的栈称为空栈,这又称为后进先出(LastInFirstOut,LIFO)的线性表。栈的插入操作称为进栈(Push),删除操作称为出栈(Pop)。栈的另一个重要特性是只能访问栈顶元素,不能直接访问其他位置的元素。1.1、栈的特点先入栈的元素会放在栈的底部。取出元素的时候,先取出顶部
᭄Yoloꦿ᭄
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2024-02-01 23:53
数据结构
c语言
链表
2.1
学习总结
2.1动态规划1.斐波那契数2.爬楼梯3.使用最小花费爬楼梯4.不同路径15.不同路径26.数的拆分7.分割等和子集作业1.Spreadsheets(字符串模拟)2.BeforeanExam(贪心)3.放苹果(动态规划)4.最大正方形(前缀和)5.疯狂的采药(动态规划)6.采药(动态规划)7.搭配购买(并查集+动态规划)动态规划:今天做了动态规划的基础题,和一些01背包,完全背包的问题解动态规划的
啊这泪目了
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2024-02-01 23:23
学习
学习总结
——1.30
题目:第二周任务:二叉树+并查集-题单-洛谷|计算机科学教育新生态(luogu.com.cn)代码及注释:#include#include//定义一个深度优先搜索的函数,用于在字符串a中查找字符串bvoiddfs(char*a,char*b,intl1,intl2,intl3,intl4){//如果字符串b的长度大于字符串a的长度,则直接返回,因为无法匹配if(l1>l2||l3>l4)retur
酷比三叔
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2024-02-01 23:23
学习
算法
1.31
学习总结
1.311.线段树2.BadHairDayS(单调栈)3.01迷宫(BFS连通块问题+剪枝)(连通性问题的并查集解法)4.健康的荷斯坦奶牛HealthyHolsteins(DFS)线段树与树状数组线段树和树状数组的功能相似,但是线段树的功能要更加强大一些,但是线段树的构造比树状数组更加复杂。在动态区间和的问题上,朴素暴力的算法复杂度达到了O(n^2)效率很低,在前缀和中,计算出所有的前缀和的复杂度
啊这泪目了
·
2024-02-01 23:52
学习
1.30
学习总结
1.CowLineupG(单调队列):问题转化能力很重要2.发射站(单调队列)map的时间复杂度比较高,能用数组就用数组3.ClosingtheFarmS(并查集的撤回操作)4.求细胞数量(很简单的连通性问题)用线段树的方法尝试两道题,但是还没有涉及lazy标记树状数组1https://www.luogu.com.cn/problem/P3374题目描述如题,已知一个数列,你需要进行下面两种操作:
啊这泪目了
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2024-02-01 23:22
学习
Unity C# 爆破计划(一):预备 & 基本操作
文章目录〇、学习清单与科普学习清单啥是C#.NET的来龙去脉一、基本操作环境与IDE新建工程HelloWorld〇、学习清单与科普作者学习C#这门语言的目的性非常强:掌握足够应对
游戏开发
编程的内容,涉及
阿远的脱发之旅
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2024-02-01 17:05
Unity
C#
c#
编程语言
unity
Maya 制作次世代场景纹理教程(上)
Maya制作次世代场景纹理教程这个教程适合中水平建模和贴图的读者,小编这里不会一步一步的介绍整个制作过程,这里只介绍次时代
游戏开发
中的特色部分。
小拾一
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2024-02-01 16:13
腾讯云、阿里云幻兽帕鲁游戏
联机
服务器搭建教程
幻兽帕鲁服务器价格多少钱?4核16G服务器Palworld官方推荐配置,阿里云4核16G服务器32元1个月、96元3个月,腾讯云换手帕服务器服务器4核16G14M带宽66元一个月、277元3个月,8核32G22M配置115元1个月、345元3个月,16核64G35M配置580元年1个月、1740元3个月、6960元一年。主机教程网2bcd.com分享阿里云和腾讯云幻兽帕鲁服务器详细配置价格表。阿里
腾讯云优惠活动及教程
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2024-02-01 13:37
服务器
腾讯云
阿里云
备份与还原esxi虚拟机
VDR由vc插件、运行在esxi主机上的虚拟机、备份存储1、VDR创建备份的时候,不会影响虚拟机的正常运行,实时
联机
备份2、会管理现有备份,备份过时的数据进行删除3、支持去重复功能来删除冗余数据,节约磁盘空间
weixin_33863087
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2024-02-01 12:13
运维
操作系统
【目标管理】第25周工作、生活、
学习总结
复盘(2022177)
又是新的①周结束喽,周复盘来报到:每周早睡早起习惯养成与坚持:本周平均起床时间:6点19分,本来这周想尝试一下5点30分起床呢,感觉有点困难啊!本周平均就寝时间:晚10点45分每日心情:要保持良好的心态,正确对待每天发生的各种事情!尚可!纪念日:唉,6月23号爸爸妈妈回弟弟家,记录一下吧!叫我起床的不是鬧鐘是夢想,年度目标及关键点:工作:每年至少独立操作一个公司整体的项目:培训体系的搭建!正在推进
恋上清咖
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2024-02-01 12:00
UE5
动画源码剖析
重点剖析的类:UAnimationInstanceFAnimInstanceProxy参考:https://zhuanlan.zhihu.com/p/405437842参考:https://blog.csdn.net/qq_23030843/article/details/109103433参考:https://ikrima.dev/ue4guide/gameplay-programming/an
弹吉他的小刘鸭
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2024-02-01 12:26
ue5
UE5
RPG使用GameplayEffect修改角色属性(二)
上一篇写了一下GameplayEffect的基础操作,这一篇进阶一下,讲解一下GameplayEffect堆叠功能,以及能够基于这个堆叠能够实现一些怎样的效果。经过几天的查看,发现新版的更新的真不错,而且最上面竟然直接显示编译的错误,不需要编译后查看。多个GameplayEffect堆叠的效果上面我们设置的GE如果使用多个,每个会单独的去运行效果,会出现叠加回血的效果。而在英雄联盟这个游戏里面,我
暮志未晚season
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2024-02-01 12:24
UE5
RPG
unreal
ue5
《三体》筹备十年难产终于9月开拍,演员阵容强大,你期待吗?
早在2009年张番番以低价买下了五年《三体》的影视改编权、
游戏开发
版权,那时从北京电影学院美术系毕业的张番番,影视圈没什么亮眼成绩,《三体》项目因为各项原因不断出现问题,始终没有和观众见面。
娱和飞鸟
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2024-02-01 12:15
linux
学习总结
--linux100day(day2)
Linux中的哲学--一切皆文件为了便于操作,我们可以使用secureCRT或Xshell连接到我们的虚拟机。要用远程工具连接到虚拟机上,我们只需要打开虚拟机上的ssh服务,在xshell中填写主机ip地址,协议选择ssh,用户名和密码输入root的用户名和密码,就可以连接到虚拟机上了。day2--linux基础命令和目录结构Linux如同windows一样,也有着许多的目录,我们现在就来学习Li
weixin_30387663
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2024-02-01 11:10
运维
开发工具
操作系统
【学生作品】学习不“下岗”――网课
学习总结
(朱悦)
【学生作品】学习不“下岗”――网课
学习总结
文/朱悦三更有梦书当枕,千里怀人月在峰。
简思莼
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2024-02-01 10:01
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