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URP管线
Unity 3D之自定义SRP(可编程渲染
管线
)教程3
自定义渲染
管线
前言本文从内容上是继承自Unity的官方说明文档。添加了部分自己对SRP的认识。
火锅肥牛
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2020-07-08 09:32
游戏开发
Unity-Shader
Unity-进阶
语文课感想
“举酒无欲饮
管线
弦,醉不成欢惨将别。”伴随着优雅的《琵琶行》乐曲,我们进入了语文课。
杰克00
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2020-07-08 08:21
OpenGL ES 2.0 - 投影及各种变换
填充起始偏移量cx,cy,cz,//摄像机位置X,Y,Z坐标tx,ty,tz,//观察目标X,Y,Z坐标upx,upy,upz//up向量在X,Y,Z上的分量);两种投影方式正交投影根据应用程序中提供的投影矩阵,
管线
会确定一个可视空间
sz66cm
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2020-07-08 07:35
android
opengl
es
OpenGL ES 2.0 笔记 - 特殊的内建变量
特殊的内建变量一般用来实现渲染
管线
固定功能部分与自定义顶点或片元着色器之间的信息交互.顶点着色器中的内建变量gl_Position顶点着色器从应用程序获取原始的顶点位置数据,这些原始的顶点数据在顶点着色器中经过平移
sz66cm
·
2020-07-08 07:35
android
opengl
es
2019-04-23
进水
管线
传力接头是什么设备?很多采购会在技术招标文件上面看到图纸,其中进水
管线
上设置的有传力接头,很多人不知道这是什么产品,到底是用来干什么的?
巩义恒昌
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2020-07-08 07:18
油城趣事
在调一个气路
管线
时,老刘在发
南良大维
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2020-07-08 07:10
博尔赫斯心中的天堂,开在了荷兰最古老的教堂里
旧建筑的存在,记录着历史的印记,那墙面上的刻痕、斑驳褪色的色调、裸露的
管线
,都是旧建筑的特色,但古老教堂则是另一种面貌了。
RET睿意德
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2020-07-08 05:34
3D图形渲染
管线
对图形渲染
管线
的各个阶段到底做了些什么,总是不甚清楚,每次翻书查阅,但是过了一阵遇到还是翻书,这次看Cg教程里写的不错,特地摘下来,以备查阅。
shenzi
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2020-07-08 05:24
3D
Programming
OpenGL画坐标系1
此项目为Qt5所写,用到的是可编程
管线
的现代OpenGL,通过继承Qt中的QOpenGLWidget和QOpenGLExtraFunctions实现。
风烟倦
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2020-07-07 23:08
OpenGL
WinForm窗体关闭程序退出实现
WinForm程序退出方法技巧1.this.Close();只是关闭当前窗口,若不是主窗体的话,是无法退出程序的,另外若有托
管线
程(非主线程),也无法干净地退出;2.Application.Exit()
盗理者
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2020-07-07 22:37
C#
C#
代码高亮
WinForm
计算机图形学 || 画简单三角形并利用ImGUI改变三角形颜色
GUIandDrawsimplegraphics基础知识学习来源learnOpenGL重要概念顶点数组对象(VAO)顶点缓冲对象(VBO)索引缓冲对象(EBO)图形渲染
管线
3D坐标转为2D像素的处理过程是由
perry0528
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2020-07-07 18:58
计算机图形学
c++
openGL
2018-03-24
开发区域横跨陕西、宁夏两省的采油三厂,超过300条、超过1400Km的站间集油
管线
如条条油龙蜿蜒穿越在千里油区,开发去超过找见理由
管线
如天天有空玩玩穿越在山里有时间
管线
防泄漏监测一直困扰着管道管理人员。
北方的海洋
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2020-07-07 17:53
Android OpenGLES2.0(十八)——轻松搞定Blend颜色混合
Blend相关函数及意义在OpenGLES1.0中,Blend在OpenGLES固定的
管线
中,OpenGLES2.0相对1.0来说,更为灵活。
大大大大大大的大大
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2020-07-07 15:24
Learn OpenGLES:颜色渐变
它的关键点很简单,就是通过在fragmentshader里定义一个uniform变量(unifrom是图像
管线
中的全局变量,在图形渲染中,其值不会被改变
漫少
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2020-07-07 11:16
OpenGLES
中勘环宇地探雷达检测行业榜样地质检测 雷达检测 空洞检测 基抗检测
中勘环宇业公司中堪环宇工程科技公司,主要从事工业与民用建筑、市政
管线
、道路、桥梁、隧道等项目的工程测量、变形(沉降)观测、地质雷达探测、
管线
探测、地震和波速测试、地形测绘、地基处理等业务。
忙碌的孤单者
·
2020-07-07 10:02
VAO与VBO
随着OpenGL状态和固定
管线
模式的移除,我们需要一种新的方式来将数据传输到图形卡以渲染图形。我们可以采用VBO,或者是在OpenGL3以上版本引入的新的特性VAO。
肥鱼*
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2020-07-07 07:36
OpenGL
中勘环宇地探雷达检测行业榜样地质检测 雷达检测 空洞检测 基抗检测
中勘环宇业公司中堪环宇工程科技公司,主要从事工业与民用建筑、市政
管线
、道路、桥梁、隧道等项目的工程测量、变形(沉降)观测、地质雷达探测、
管线
探测、地震和波速测试、地形测绘、地基处理等业务。
筑梦者5475
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2020-07-07 07:32
获取综合教务系统(
URP
)的数据包
获取综合教务系统(
URP
)的数据包最近想做一个类似超级课程表的软件,研究了一下学校的
URP
系统,想通过
URP
获取课表,成绩等信息,在网上查了下资料发现android超级课程表原理(各大高校教务平台的数据获取原理
种树的码农
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2020-07-07 05:59
抓包
opengl绘制三角形
VertexArrayObject,VAO顶点缓冲对象:VertexBufferObject,VBO索引缓冲对象:ElementBufferObject,EBO或IndexBufferObject,IBO渲染
管线
在
bytemode
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2020-07-07 04:18
图形渲染
【Unity Shader】1.Unity的基本Shader框架学习(颜色,光照,材质)
O(∩_∩)O效果展示一、基本概念了解1.学过计算机图形学的同学都知道,计算机图形学中的渲染
管线
一共有两种:1)固定功能渲染
管线
2)可编程渲染
管线
ps:渲染
管线
就是计算机绘制图形的过程:局部坐标系->世界坐标系
长不大的小悟空
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2020-07-07 03:23
[Unity
Shader]
《Linux内核设计与实现》读书笔记:中断与中断处理(上半部、下半部)
什么是中断中断的本质是一种特殊的电信号,由硬件发向处理器,处理器接收到中断后会做出相应的处理中断由硬件产生并直接送入中断控制器的输入引脚,中断控制器的作用是使用复用技术将多路终端
管线
只通过一个和处理器相连接的
管线
与处理器通信不同设备对应的中断不同
爱吃肉的大高个
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2020-07-07 02:40
Linux学习
QGIS 3.10 路径分析
公路、铁路、
管线
等公用基础设施都可以建模为由线和节点组成的带有属性信息的网络数据。
QGIS课堂
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2020-07-06 23:49
QGIS实操与技巧
ARFoundation安卓打包常见问题QA
A:Standard渲染
管线
L_Chee
·
2020-07-06 22:20
在macOS上学习OpenGL | VBO、VAO 和 EBO
OpenGL的图形渲染
管线
(GraphicsPipeline)主要有两个主要任务:把3D坐标转换成2D坐标;把2D坐标转变为实际有颜色的像素。
HiyoungTsui
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2020-07-06 22:51
计算机图形学
OpenGL ES--基础
OpenGLES图形
管线
image.png顶点着色器的输入:1.着色器程序--描述顶点上执行操作的顶点着色器程序源代码/可执行文件2.属性attribute--用顶点数组提供每个顶点的数据3.统一变量uniform
Harry_upup
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2020-07-06 21:50
OpenGL学习笔记之绘制三角形
OpenGL_Learn基本知识1:2:3
管线
:顶点输入顶点着色器(VertexShader)编译着色器片段着色器(FragmentShader)着色器程序(ShaderProgram)链接顶点属性绘制结果整体代码欢迎关注我的微信公众号
Aer0_17
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2020-07-06 20:00
opengl---2.图形渲染的过程
3D坐标转为2D坐标的处理过程是由OpenGL的图形渲染
管线
。图形渲染
管线
可以被划分为两个主要部分:第一部分把你的3D坐标转换为2D坐标,第二部分是把2D坐标转变为实际的有颜色的像素。
土豆丝的逆袭
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2020-07-06 18:50
opengl
OpenGL三角形绘制
3D坐标转为2D坐标的处理过程是由OpenGL的图形渲染
管线
管理的。图形渲染
管线
可以被划分为两个主要部分:第一部分把你的3D坐标转换为2D坐标,第二部分是把2D坐标转变为实际的有颜色的像素。
热之决斗者
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2020-07-06 18:13
OpenGL
ES知识点
Unity-ShaderGraph制作2D动画精灵发光
Unity-ShaderGraph制作2D动画精灵发光项目设置准备素材编写ShaderGraph总结项目设置普通的2D工程,在PackManager上下载UniversalRP这样能安装
URP
的所有包。
c罗天下第一
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2020-07-06 18:16
ShaderGraph
五分钟搞懂游戏开发中的抗锯齿算法
在计算机处理图形的过程中(渲染
管线
了解一下),有一个非常重要的阶段,就是光栅化,光栅化主要的作用是将顶点数据的不连续性通过插值计算,将两个顶点之间不存在的点进行弥补,然后实现到屏幕像素点上的一一映射。
绿洲守望者
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2020-07-06 17:22
OpenGL
游戏
OpenGL入门(一)-- 快速了解OpenGL常见的专业名词
.OpenGL专业名词解析1.OpenGL状态机2.OpenGL上下文(context)3.渲染(Rendering)4.顶点数组(VertexArray)&顶点缓存区(VertexBuffer)5.
管线
亮亮不想说话
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2020-07-06 15:39
OpenGL
【线上分享】移动音视频SDK工程实践之数据采集和处理
【内容大纲】1.音视频SDK的技术演进;2.数据采集
管线
的设计和实现;3.特效模块数据中间件设计和实现;4.连麦模块数据中间件设计和实现;5.渲染模块数据中间件设计和实现。【嘉宾简介】李明路百度智
LiveVideoStack_
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2020-07-06 15:49
参加数十次校招后,我做了以下总结(游戏开发岗)
,我做了全面的总结(游戏开发岗)前言基础知识编程基础面试题总结数据结构与算法操作系统计算机网络数据库设计模式游戏引擎基础计算机图形学坐标变换相机的正交投影和透视投影mipmap抗锯齿光照与阴影阴影渲染
管线
渲染
管线
的概念渲染
管线
流程渲染
管线
几个阶段游戏常见优化策略工具使用经验简历实习经历笔试与面试笔试与面试过程及技巧求职的几个阶段学完这些知识
绿洲守望者
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2020-07-06 15:12
经验总结
支持DirectX ARM发布新嵌入式GPU
Mali-T604采用了新设计的“tri-pipe”三
管线
架构,可配置为1到4个Shader中心,厂商可自行配置二级缓存(引荐每中心32KB),内建MMU显存管理单元可支持虚拟显存。
yn_5508
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2020-07-06 11:55
嵌入式
shader
windows
三星
api
手机
上海三林安居苑装潢需要注意事项
二手房装修一般原有的水路
管线
都有许多不合理的布局或者被腐蚀,所以水路进行彻底检查。如果原有的
管线
是已被淘汰的镀锌管,在施工中必须将其全部更换为铜管、铝塑复合管或PPR管。2.电路改造。
丢丢很忧桑
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2020-07-06 09:19
职业|工作感悟及牢骚(1)
不说一个项目,单说一个单体建筑物,像人一样,结构是骨骼,是支撑体系,水电暖
管线
是血管,而建筑是皮肤。而图纸也仅仅是造物环节的一小部分。审批、设计、施工、材料等等,设计非常多的机构,每一个环节都很重要。
冰冻生菜ch
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2020-07-06 08:34
顶管施工的特点
阿克苏顶管网顶管法又称为非开挖管道敷设技术,它具有不需要开挖面层,就能穿越地面构筑物和地下
管线
吸公路、铁路、河道的特点,相比开挖敷设技术,投资和工期将大大节省。
请叫我王老师1
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2020-07-06 01:24
[OpenGL ES 07-2]Per-Vertex Light及深度缓存
署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议这是《OpenGLES教程》的第八篇,前七篇请参考如下链接:[OpenGLES01]iOS上OpenGLES之初体验[OpenGLES02]OpenGLES渲染
管线
与着色器
weixin_34344403
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2020-07-06 01:48
为什么实际频率只有1.8G的AMD 2500+处理器运行速度比实际频率2.4G的P4-2.4B还快
每块CPU中都有“执行管道流水线”的存在(以下简称“
管线
”),
管线
对于CPU的关系就类似
SimminonGarcia
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2020-07-06 00:24
绘制流水线(1)
这次主题是渲染
管线
。它是用来创建为3D世界进行几何描述的2D图形并设定一个虚拟照相机确定这个世界中哪一部分将被透视投影到屏幕上。\2.1表现模型一个场景是多个物体或模型的集合。
weixin_34071713
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2020-07-06 00:14
[OpenGL ES 08]Per-Pixel Light及卡通效果
署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议这是《OpenGLES教程》的第九篇,前八篇请参考如下链接:[OpenGLES01]iOS上OpenGLES之初体验[OpenGLES02]OpenGLES渲染
管线
与着色器
weixin_33951761
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2020-07-05 23:22
openoffice启动和自动启动设置(centos)
一、启动步骤:1.进入/opt/openoffice4/program2.运行如下命令soffice-headless-accept="socket,host=127.0.0.1,port=8100;
urp
weixin_30633507
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2020-07-05 21:48
Unity 的CommandBuffer基础
依照官方解释:CommandBuffer携带一系列的渲染命令,依赖相机,用来拓展渲染
管线
的渲染效果。而且可以指定在相机渲染的某个点执行本身的拓展渲染。
漫漫之间n
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2020-07-05 17:30
Unity开发
我想学吉他,可以速成吗?
所以不
管线
上还是线下总有一大帮速成课程来满足这类人的胃口。
吉他范儿
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2020-07-05 13:12
linux下openoffice启动和自动启动设置(centos)
启动步骤:1.cd/opt/openoffice4/program(安装路径)2.运行命令soffice-headless-accept="socket,host=127.0.0.1,port=8100;
urp
resolute123
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2020-07-05 10:51
石油管道巡线案例:SABER无人机高原2500米轻松作业
无人机应用背景石油管道
管线
长,途经地形复杂,且雨雪等恶劣天气给管道巡检带来很大难度,传统的人工巡检花费较多的人力与时间,操作难度大、效率低、危险性高。
无人机应用
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2020-07-05 09:00
ArcGIS 空间数据库学习(五) 要素类基础知识
在下图中,使用它们来表示同一个区域的四个数据集:(1)以点形式表示的检修孔盖、(2)下水道
管线
、(3)宗地面和(4)街道名注记。要素类的类型矢量要素(带有矢量几何
installing
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2020-07-05 06:14
GIS
ArcGIS
13-Redis
管线
1、请求应答协议和RTT:Redis是一种典型的基于C/S模型的TCP服务器。在客户端与服务器的通讯过程中,通常都是客户端率先发起请求,服务器在接收到请求后执行相应的任务,最后再将获取的数据或处理结果以应答的方式发送给客户端。在此过程中,客户端都会以阻塞的方式等待服务器返回的结果。见如下命令序列:Client:INCRXServer:1Client:INCRXServer:2Client:INCR
六月星空2011
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2020-07-05 05:06
2016年Unity 大会内容记录
5.5.4强化渲染
管线
,原来是先渲染左眼,再渲染右眼,现在是一次性的渲染。6.开发VR应该注意的几点:(1)帧率应该是在(75,90)的范围之内,当低于75帧的时候可能会出现问题。(2)延迟度应
流壑
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2020-07-05 03:02
Unity
3D
开启openOffice服务
\OpenOffice4\program然后打开命令行工具,键入如下命令即可开启服务:soffice-headless-accept="socket,host=127.0.0.1,port=8100;
urp
丿OATH
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2020-07-05 02:04
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