E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Unit
【
Unit
y 相机和角色控制系统插件】RPG Cameras & Controllers 提供多种摄像机视角和模式,包括第三人称视角、第一人称视角、自由视角以及跟随摄像机模式
RPGCameras&Controllers是一款专为
Unit
y开发者设计的插件,提供了一整套用于角色扮演游戏(RPG)中的摄像机控制和角色控制系统。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-06-03 07:59
Unity插件
ROS2与
Unit
ree机器人集成指南
TestedsystemsandROS2distrosystemsROS2distroUbuntu20.04foxyUbuntu22.04humblesrc目录上级才可以colconbuildgitclonehttps://github.com/
unit
reerobotics
drbinzhao
·
2025-06-03 04:07
ros2
机器人
Web测试框架SeleniumBase
前几天逛GitHub发现一个基于Selenium和
unit
test单元测试框架的一个测试框架SeleniumBase。
大飞说测试
·
2025-06-03 01:42
软件自动化测试
软件测试
Web测试
测试工具
功能测试
单元测试
selenium
Unit
y动画导演:Animator解密
文章摘要
Unit
y动画系统核心技术解析本文深入剖析
Unit
y动画系统的三大核心技术:一、动画混合原理数学实现:位置混合:线性插值(Lerp)旋转混合:四元数球面插值(Slerp)多动画混合:加权平均公式混合类型
你一身傲骨怎能输
·
2025-06-02 22:51
游戏引擎
unity
游戏引擎
架构、框架、设计模式:一篇文章讲透三者区别
文章摘要软件设计中,架构(如MVC、微服务)是系统的顶层规划,决定模块划分与数据流动;框架(如Django、
Unit
y)提供半成品基础设施,加速开发;设计模式(如单例、观察者)是代码层面的优化技巧。
你一身傲骨怎能输
·
2025-06-02 22:49
架构设计
架构
设计模式
【LangChain】langchain_comm
unit
y.vectorstores.docarray.DocArrayInMemorySearch 类:基于 DocArray 库实现的内存向量存储
langchain_comm
unit
y.vectorstores.docarray.in_memory.DocArrayInMemorySearch(以下简称DocArrayInMemorySearch
彬彬侠
·
2025-06-02 19:28
LangChain
langchain
DocArrayInMemor
DocArray
向量存储
相似性搜索
程序出现org.j
unit
.runners.model.InvalidTestClassError:
执行测试类程序报错,错误信息如下:出现这样的错误是由于测试方法上没有添加@Test注解导致的,添加之后程序顺利执行。
qq_41510468
·
2025-06-02 18:52
@Test 报错 org.j
unit
.runners.model.InvalidTestClassError: Invalid test class
Test跑不起来,如图:原因:@Testimport错了importorg.j
unit
.jupiter.api.Test;改成importorg.j
unit
.Test;
小目标青年
·
2025-06-02 18:22
错误处理
junit
单元测试
Test
报错
【IDEA】idea 运行测试类报错 Failed to resolve org.j
unit
.platform:j
unit
-platform-launcher:1.5.2
具体来说,当尝试运行测试类时,IDEA报错Failedtoresolveorg.j
unit
.platform:j
unit
-platform-launcher:1.5.2。
九师兄
·
2025-06-02 18:21
工具-开发工具
工具-maven
intellij-idea
junit
java
将材质球中的纹理属性对应的贴图保存至本地
EncodeToPNG方法将纹理转为图片形式material.GetTexture方法通过属性名获取纹理贴图material.SetTexture方法通过属性名设置纹理贴图属性名可在shader代码中查看using
Unit
yEngine
weixin_53163894
·
2025-06-02 08:11
unity
android
游戏引擎
Unit
y性能优化全攻略:从原理到实践的深度解析
Unit
y作为一款跨平台的游戏引擎,性能优化是每个开发者必须掌握的技能。
small-pudding
·
2025-06-02 07:05
unity
性能优化
游戏引擎
Unit
y渲染管线详解:从Built-in到URP/HDRP的全面解析
引言在
Unit
y游戏开发中,渲染管线(RenderPipeline)是决定游戏画面表现的核心架构。
small-pudding
·
2025-06-02 07:05
unity
游戏引擎
ARM Ethos-N NPU 架构剖析与 Android 中的部署路径:从 IP 核集成到端侧模型推理实战
AndroidNNAPI、Ethos-N77、Ethos-N57、模型部署、TFLiteDelegate、SoC集成、AI加速器、边缘推理、推理性能调优摘要ARMEthos-N系列NPU(NeuralProcessing
Unit
观熵
·
2025-06-02 05:23
国产
NPU
×
Android
推理优化
arm开发
架构
android
Maven_构建和pom.xml
项目提供构建和依赖管理支持的工具构建环节清理clean删除上一次构建的结果编译compileJava源程序编译成*.class字节码文件测试test运行提前准备好的测试程序,执行src/text/java下的j
unit
Rainbow_1991
·
2025-06-02 05:23
Spring
maven
xml
java
教大家细分webGL,webGPU,
unit
y3D和UE4
一、四者都能进行3D图形渲染它们之间有一些区别:WebGPU:WebGPU是一种Web图形API,是基于底层的GPU硬件架构设计的,可以更好地利用现代GPU的并行计算能力,提供更高的图形渲染性能。WebGPU可以在Web浏览器中使用,同时也可以在其他平台上使用,如移动设备、桌面应用程序等。WebGL:WebGL是一种Web图形API,是基于OpenGLES2.0标准设计的,可以实现在Web浏览器中
新中地GIS开发老师
·
2025-06-02 02:25
webgl
ue4
unity
javascript
arcgis
echarts
web3
Unit
y引擎开发:
Unit
y基础入门_
Unit
y引擎简介
Unit
y引擎简介
Unit
y是一款功能强大的跨平台游戏开发引擎,广泛应用于开发2D和3D游戏、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等交互式内容。
chenlz2007
·
2025-06-01 18:04
游戏开发
unity
游戏引擎
lucene
3d
vr
Flutter、React Native、
Unit
y 下的 iOS 性能与调试实践:兼容性挑战与应对策略(含 KeyMob 工具经验)
移动端跨平台开发逐渐成为常态,Flutter、ReactNative、
Unit
y、HybridApp等框架在各类iOS项目中频繁出现。
2501_91600889
·
2025-06-01 12:46
http
udp
https
websocket
网络安全
网络协议
tcp/ip
C# Comm
unit
yToolkit.Mvvm:从“手残党”到“架构大师”的3个魔法步骤
超萌技术攻略,轻松晋级编程高手技术宝库已备好,就等你来挖掘订阅墨瑾轩,智趣学习不孤单即刻启航,编程之旅更有趣Comm
unit
yToolkit.Mvvm的“三步成神”术第一步:初始化魔法厨房——让ViewModel
墨瑾轩
·
2025-06-01 06:05
C#乐园
c#
架构
开发语言
【零基础入门
unit
y游戏开发——
unit
y通用篇01】开篇——游戏引擎是什么、主流的游戏引擎、为什么选择
Unit
y(基于
unit
y6开发介绍)
因为考虑到每个人基础不一样,且不是个人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门
unit
y游戏开发】分为成了C#篇、
unit
y通用篇、
unit
y3D篇、
unit
y2D篇。
向宇it
·
2025-06-01 05:27
#
unity
游戏引擎
c#
开发语言
游戏
工具学习_社区检测算法
1.算法概述社区检测算法(Comm
unit
yDetectionAlgorithm)是一类用于在图(网络)中发现节点的聚集结构(即“社区”或“模块”)的算法。
kitsch0x97
·
2025-05-31 11:53
学习
【博客节选】自定义 timeline track 与 PlayableBehaviour数据交互
注:软件版本
Unit
y6.0+Timeline1.8.7作者:CSDN@RingleaderWang原文:《
Unit
y第25期——Timeline结构及其源码浅析》文章首发Github:《Timeline
RingleaderWang
·
2025-05-31 11:50
Unity博客节选
unity
timeline
playableasset
track
asset
技能编辑器
数据交互
behaviour
2024-06-10
Unit
y 编辑器开发之编辑器拓展10 —— 其他常见工具类
文章目录1AssetDatabase1.1准备工作1.2常用API2PrefabUtility1准备工作2常用API3EditorApplication3.1准备工作3.2常用API4CompilationPipeline4.1CompilationPipeline.assemblyCompilationFinished4.2CompilationPipeline.compilationFinis
蔗理苦
·
2025-05-31 10:40
Unity
学习
unity
编辑器
游戏引擎
【
unit
y游戏开发——编辑器扩展】CompilationPipeline处理与脚本编译相关的操作和事件
注意:考虑到编辑器扩展的内容比较多,我将编辑器扩展的内容分开,并全部整合放在【
unit
y游戏开发——编辑器扩展】专栏里,感兴趣的小伙伴可以前往逐一查看学习。
向宇it
·
2025-05-31 09:08
unity
编辑器
游戏引擎
游戏
ui
Unit
y OpenVR锁定头盔视角(非官方API)
unit
y的openVR自带陀螺仪旋转,所以我们在代码中是无法修改VRCamera的旋转和位移的使用官方的API锁定画面:InputTracking.disablePositionalTracking=
熊的成长之路
·
2025-05-31 07:50
VR
Unity
SteamVR
unity
vr
游戏引擎
关于用
Unit
y实现校区AR导航毕业设计的建议
最近有人问,怎么用ARCore来做校园AR导航的毕业设计。因为不是第一个了,后面估计还会有,就专门说一下。先说室内导航,毕竟很多人问都是因为我做过AR室内导航的内容。AR室内导航有2种技术方式实现,运动跟踪和稀疏空间地图或云锚点。运动跟踪因为中途不能自动校正,而稀疏空间地图或云锚点能自动校正,所以后者更可靠,不推荐用运动跟踪实现。那么,可以用稀疏空间地图或云锚点实现校区范围的AR导航么?技术上可以
生活在他方
·
2025-05-31 02:18
移动平台开发
unity3d
AR(增强现实)
Unity
AR
导航
毕业设计
微信小游戏创建3D篮球小游戏项目
最近在学习视频上学习小游戏的开发,下面介绍的篮球小游戏是用
unit
y、laya和微信开发者工具开发的。本次文章将分享关于该小游戏项目的创建。
算法与编程之美
·
2025-05-31 02:15
前端开发
微信
3d
unity
开发AR导航助手:ARKit+
Unit
y+Mapbox全流程实战教程
本文将手把手教你使用
Unit
y+ARKit+Mapbox开发跨平台AR导航助手,实现从虚拟路径叠加到空间感知的完整技术闭环。
Tech Synapse
·
2025-05-31 02:44
ar
unity
游戏引擎
游戏引擎哪家强?选哪一个更有钱途
一、主流游戏引擎平台对比
Unit
y、虚幻引擎、Godot、Cocos2d、GameMaker主流游戏引擎对比软件
Unit
y虚幻引擎GodotCocos2dGameMaker功能性
芥子沫
·
2025-05-30 19:57
游戏引擎
Unity
Cocos2d
UE
GPU Instancing详解
Unit
y中的表现:GPUInstancing在同一个Drawcall中渲染完全相同的网格。可以通过添加变量来减少
展大爷
·
2025-05-30 19:54
unity
游戏引擎
图形渲染
性能优化
深入学习
Unit
y Shader的表面着色器
表面着色器(SurfaceShader)是
Unit
y提供的一种特殊类型的着色器。它是对传统的顶点/片元着色器的封装,提供了更简化的语法和更高的抽象层级。
tiankongdeyige
·
2025-05-30 15:24
Unity
Shader
学习
unity
着色器
Unit
y+MediaPipe虚拟试衣间技术实现全攻略
本文将深入解析基于
Unit
y引擎结合MediaPipe姿态估计框架的虚拟试衣系统实现,涵盖从环境搭建到完整AR试穿界面开发的全流程,最终实现支持实时人体追踪、多服装物理模拟及用户反馈的完整解决方案。
白木橙花
·
2025-05-30 14:13
unity
游戏引擎
DevEco Studio典型使用场景与最佳实践(鸿蒙 5.0+ 场景化方案)
devcloud-pipeline.yml中定义测试触发条件#鸿蒙5.0+云流水线配置stages:-name:CodeCommittrigger:-event:pushbranch:masterjobs:-task:
unit
-test
鸿蒙大白
·
2025-05-30 13:38
华为
HarmonyOS5
DevEco
Studio
langchain_agent的应用讲解以及demo-结合数据库记忆历史信息
之前了解到最原始的func_calling,调用方便带定义复杂在langchain中,集成了很多方法例如tavily的搜索1,使用toolfromlangchain_comm
unit
y.tools.tavily_searchimportTavilySearchResultssearch
进击的日月泉
·
2025-05-30 08:33
langchain
Liunx 环境编译调试MySql源码
虽然基本使用没有太多问题,但对于底层原理一直不太清楚,对于本人来说一直是个黑盒,本文尝试编译下MySQL源码,为以后研究MySQL底层打下基础一、官网下载源码源码地址:MySQL::DownloadMySQLComm
unit
yServer
d1451545368
·
2025-05-30 01:08
mysql
数据库
Linux系统入门篇二
pwd示例及输出:[
Unit
@localhost~]$pwd/home/
Unit
1.2ls命令用于查询当前目录下的文件和文件夹。执行此命令可列出当前目录中的内容,包括文件和子目录的名称等信息。
fictionist
·
2025-05-30 00:04
linux
运维
服务器
Unit
y协程完全指南:十万字从入门到精通
Unit
y协程完全指南:十万字从入门到精通第一章:协程基础篇1.1为什么需要协程?
权心
·
2025-05-29 23:20
Unity
API
协程
Unity线程相关
unity
游戏引擎
游戏程序
c#
C#系列之小白入门基础学习路线:从零到一的成长指南
它语法简洁、功能强大,广泛应用于游戏开发(
Unit
y)、桌面应用、Web后端和移动端。本文将为你规划一条清晰的C#学习路径,帮助你快速上手并
代码工艺
·
2025-05-29 22:14
c#
学习
开发语言
入门
小白
unit
test vs pytest:Python 单元测试深入对比
一、引言在软件开发生命周期中,单元测试(
Unit
Testing)扮演着保障代码质量的基石角色。通过在开发阶段对最小可测试单元进行验证,能够及早发现缺陷、提升重构信心,并为持续集成与持续交付奠定基础。
大富大贵7
·
2025-05-29 20:02
程序员知识储备1
程序员知识储备2
程序员知识储备3
pytest
python
单元测试
【Phys
Unit
s】15.1 引入P1后的加一特质(add1.rs)
一、源码代码实现了类型系统中的"加一"操作(Add1trait),用于在编译期进行数字的增量计算。//!加一操作特质实现/Incrementoperationtraitimplementation//!//!说明://!1.Z0、P1,、N1+1,常规计算//!2.B0+1,该位B1,无进位,原高位是N1时要规范格式,即H=N1时要特化,此时源码为B0//!3.B1+1,该位B0,有进位,当H+1
liuyuan77
·
2025-05-29 18:52
我的计量单位库quantity
rust
Unit
y对象池插件Lean Pool学习笔记
Unit
y对象池插件LeanPool学习笔记使用简易代码如下:演示地址:这是一个演示视频地址
Unit
y源码工程包下载地址:这是一个地址链接1usingLean.Pool;using
Unit
yEngine
AgilityBaby
·
2025-05-29 13:17
Unity3D
C#
C#语言
unity
学习
笔记
游戏引擎
3d
c#
移植UE4的模型操作到
Unit
y中
最近在
Unit
y上要写一个东东,功能差不多就是在
Unit
y编辑器上的旋转,移动这些,在手机上也能比较容易操作最好,原来用Axiom3D写过一个类似的,有许多位置并不好用,刚好在研究UE4的源码,在模型操作上
weixin_34114823
·
2025-05-29 08:41
游戏
ui
【从零开始入门
unit
y游戏开发之——C#篇38】C#预处理器指令
文章目录前言一、什么是编译器二、什么是预处理器指令三、C#中常用的预处理器指令1、**`#define`和`#undef`**2、**`#if`、`#elif`、`#else`和`#endif`**`DEBUG`宏的注意事项3、**`#warning`和`#error`**4、`#pragmawarning`指令5、`#nullable`四、预处理器指令加多条件判断五、预处理器指令的应用场景六、U
向宇it
·
2025-05-29 04:42
#
unity
c#
stm32
里氏替换原则
游戏引擎
java
关于windows下编译xLua插件的流程记录
1.工程准备1.xLua工程:GitHub-Tencent/xLua:xLuaisaluaprogrammingsolutionforC#(
Unit
y,.Net,Mono),itsupportsandroid
佛曰_不可说
·
2025-05-29 02:22
xlua开发
Unity随笔
xlua
windows
build_xlua_libs
冯・诺依曼计算机架构:从 “存储程序” 原理到现代计算的底层逻辑
以下是其核心组成部分及相关介绍:一、冯・诺依曼计算机的五大基本组成部分1.运算器(ArithmeticLogic
Unit
,ALU)功能:负责执行算术运算(如加减乘除)和逻辑运算(如与、或、非),是计算机处理数据的核心部件
编程在手天下我有
·
2025-05-28 23:05
冯・诺依曼架构
存储程序原理
计算机组成原理
体系结构
冯・诺依曼瓶颈
哈佛架构
rlemasklib 安装笔记
目录windows安装,没成功报错笔记:windows安装,没成功anslation_
unit
.obj-Wno-cpp-Wno-unused-function-std=c99-O3cl:命令行errorD8021
AI算法网奇
·
2025-05-28 20:12
python基础
笔记
基于JavaSE实现协同过滤算法_电商商品推荐
*;importjava.util.concurrent.Time
Unit
;importjava.util.stream.Collectors;publicclassECommerceRecommender
就叫飞六吧
·
2025-05-28 18:56
前端
Unit
y技术笔记:微缩小地图的一个简易版解决方案
需求:假如在第一人称游戏中,需要做一个小地图。为了美观和简便选择做成正方形小地图拿来干嘛呢?用于实时检测自身相对于小地图的位置,顺便监测敌人相距自身的距离远近,从而方便玩家判断危险性和优先级。方案大致思路:用一个正投影Orthographic的相机(取消透视的那种相机),竖直正对场景朝下看。在敌人和主角脚下固定一个物体(比如球体)用一些显眼的颜色渲染,从而作为指示器,方便在地图中指示。通过一系列设
大费~~~
·
2025-05-28 18:54
unity
游戏
笔记
小地图
游戏引擎
Camera
组件
Unit
yOSC------TouchOSC
应用场景二、TouchOSCUniOSCEditor界面TouchOSC控制界面OSCConnection组件配置EventDispatcherButton组件配置1、用法2、特点3、应用场景一、OSC
Unit
yOSC
WX呦
·
2025-05-28 15:10
unity
OSC
TouchOsc
unity引擎
# 单片机与智能穿戴:打造无缝物联网体验
单片机在智能穿戴设备中的应用1.单片机作为控制核心单片机,即微型计算机(Microcontroller
Unit
),是一类集成了处理器、存储器和输入/输出接口的微小型计算机。
TuokooX
·
2025-05-28 13:18
笔记
unit
y实现wasd键控制汽车漫游
1.给汽车模型添加BoxCollider和Rigidbody2.创建脚本CarController并加载到汽车模型上using
Unit
yEngine;using
Unit
yEngine.UI;publicclassCarController
未央区邓紫棋
·
2025-05-28 08:14
untiy3D教程
unity
汽车
游戏引擎
上一页
3
4
5
6
7
8
9
10
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他