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Unity从0到1(第二版)
Unity
网络编程(三)TCP 1VN聊天室 封包拆包
在之前的基础上改成多人聊天服务器usingSystem;namespaceTalkRoomTCP{classProgram{staticvoidMain(string[]args){newTalkSever().Init();//接收一个键盘输入的字符,目的是不让命令行自动关闭Console.ReadKey();}}}usingSystem;usingSystem.Collections.Gene
罗卡恩
·
2024-02-19 12:33
从0到1
的运营指南
在当今这个信息爆炸的时代,短视频平台抖音以其独特的魅力吸引了无数的用户。许多有远见的企业也纷纷入驻抖音,开设自己的小店。四川古力未来科技公司作为一个创新型的科技企业,自然也不甘落后。本文将为你详细解析四川古力未来科技公司如何在抖音上开设并运营好自己的小店。一、前期准备了解平台规则:在入驻抖音小店前,首先要对抖音的规则进行深入了解,包括但不限于开店流程、商品发布规范、营销策略等。确定经营类目:根据企
lnqdds
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2024-02-19 12:26
大数据
openproject在docker下的安装
获取OpenProject的Docker镜像在终端中运行以下命令来拉取最新的OpenProjectDocker镜像:dockerpullopenproject/comm
unity
:VERSION请将“
·
2024-02-19 10:44
【问题】pycharm无法添加conda环境,没有反应!
①问题描述pycharm版本:pycharm-comm
unity
-2023.3.3在conda中已经创建了虚拟环境Python38,想要在pycharm中设置添加Python编译器,想使用conda的环境
Jackilina_Stone
·
2024-02-19 10:57
报错处理
pycharm
conda
ide
如何
从0到1
找到精准用户、搭建高转化社群
一个非常小众的产品,如何快速积累用户并实现转化?2015年年本人亲自操盘的一个项目,当时在教育培训机构,主要从事IT技术,大数据等相关技术培训,作为运营负责人因为业务需要,去开发和拓展新的项目。虽然项目本身量级比较小,但整体思路和逻辑大同小异。借最近休息时间再次整理分享给大家。背景:SAP是全球最大的企业管理和协同化电子商务解决方案供应商,全球第三大独立软件供应商,也是全世界排名第一的ERP软件。
summer小怪
·
2024-02-15 10:57
【制作100个
unity
游戏之25】3D背包、库存、制作、快捷栏、存储系统、砍伐树木获取资源、随机战利品宝箱3(附带项目源码)
效果演示文章目录效果演示系列目录前言丢弃物品源码完结系列目录前言欢迎来到【制作100个
Unity
游戏】系列!本系列将引导您一步步学习如何使用
Unity
开发各种类型的游戏。
向宇it
·
2024-02-15 07:31
#
制作100个unity游戏
unity
游戏
3d
游戏引擎
在
Unity
3D中开发的Outline Shader
SwordmasterOutlineShaders特点本资源包共包含三种Outline效果的Shader(1)OutlineBumpedSpecular.(2)OutlineStandardPBR(Metallicsetup).(3)OutlineStandardPBR(Specularsetup).它们都是顶点片元Shader,由本人手动编写完成:TheOutlineBumpedSpecular
SwordMaster
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2024-02-15 06:35
基于 qiankun 的微前端最佳实践(图文并茂) - 应用部署篇
micro-app写在开头微前端系列文章:基于qiankun的微前端最佳实践(万字长文)-
从0到1
篇基于qiankun的微前端最佳实践(图文并茂)-应用部署篇基于qiankun的微前端最佳实践(图文并茂
明源云链前端团队
·
2024-02-15 05:44
高中奥数 2021-11-18
2021-11-18-01(来源:数学奥林匹克小丛书
第二版
高中卷复数与向量张思汇复数的概念及代数运算P004例1)已知复数,,且,试求实数的值.分析与解由知,、均为实数,即有,解得.因为,所以,即.而适合
天目春辉
·
2024-02-15 03:02
《Docker快速入门:
从0到1
构建你的第一个容器!》
《Docker快速入门:
从0到1
构建你的第一个容器!》前言欢迎来到Docker的世界,一个让应用程序打包、部署和运行更加容易的神奇平台。
M乔木
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2024-02-15 03:26
Docker
docker
eureka
容器
linux
自动化
深度学习
云原生
修改blackd源码,实现 black + isort
需要最新方案的可以直接看
第二版
补充第一版在本篇文章下方理解思路的可以先看第一版,再看
第二版
vscode安装完插件可以很方便配置,可以参考我的文章pycharm/vscode配置black和isort
第二版
在第一版的使用
kelebukele
·
2024-02-15 01:15
pycharm
python
black
isort
unity
addressables 加载资源和场景 显示进度条(主要用于WebGL)
Unity
Addre
野区捕龙为宠
·
2024-02-15 01:00
unity
webgl
游戏引擎
Unity
类银河恶魔城学习记录7-3 P69 Setting up sword‘s aim源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliPlayerAimSwordState.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-15 01:27
学习
游戏引擎
C#
Unity
unity
Unity
类银河恶魔城学习记录7-1 P67 Sword Throw Skill State源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliSword_Skill.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-15 01:26
类银河城学习记录
学习
Unity
C#
类银河
游戏引擎
unity
Unity
类银河恶魔城学习记录7-2 P68 Setting up details of sword源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliSword_Skill.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-15 01:26
学习
Unity
类银河
unity
C#
游戏引擎
Unity
类银河恶魔城学习记录7-4 P70 Improving sword‘s behaviour源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliSword_Skill_Controller.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-15 00:56
类银河城学习记录
学习
unity
C#
类银河
Unity
游戏引擎
如何在 Python 中处理 Unicode
Unicode包含一个代码点,用于标识其数据库中的每个字符,其值范围
从0到1
10
张无忌打怪兽
·
2024-02-15 00:19
Python
python
网络
开发语言
新项目,
从0到1
,SpringBoot+Vue.js权限管理系统,拿去做毕设
大家好,我是jonssonyan最近把以前做的权限管理系统重新整理了一下(将一些不规范的地方规范了一下,并且在关键地方写了注释),代码全部开源,这个项目是以现在主流的前后端分离模式开发的,包含前端(authority-ui)和后端(authority)两个工程,项目的开源地址在文章的最后。适宜人群你可以借助本项目,学习Java、SpringBoot、MybatisPlus、Shiro、JWT…一个
jonssonyan
·
2024-02-14 23:54
开源项目
spring
boot
vue.js
课程设计
基于babylon.js的3D网页游戏从零教程
Unity
(
Unity
2018.2开始已经彻底弃用js,使用C#)Three.js(比较底层的框架,只是一个渲染器,复杂的游戏互动需要找合适的插件)PlayCanvas(可视化编辑器,走设计的workflow
weixin_33698043
·
2024-02-14 23:50
游戏
webpack
javascript
ViewUI
Unity
的Timer的简单使用,
Unity
作为计时器,但是对应的事件没有触发或者只有部分触发,并且系统不报错。
Unity
的Timer的示例usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Timers;using
Unity
Engine
先生沉默先
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2024-02-14 23:49
Unity
unity
c#
从
Unity
到Three.js(计时器、Transform)
计时器、模型对象平移函数、枚举定义的使用对应
unity
中的一些常用功能import*asTHREEfrom'three';constscene=newTHREE.Scene();constcamera=
chillxiaohan
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2024-02-14 23:18
Three.js学习记录
unity
javascript
游戏引擎
高中奥数 2021-11-02
2021-11-02-01(来源:数学奥林匹克小丛书
第二版
高中卷平面几何范端喜邓博文反演与配极P098习题05)设为内一点,令,,.求证:.证明如图,以为反演中心,单位长度为反演幂,设、、的反点分别为、
天目春辉
·
2024-02-14 22:25
Unity
Shader(十五)纹理的属性
目录面板属性:多级渐远纹理技术(mipmapping)FilterMode(滤波模式)面板属性:在
Unity
中导入一些纹理资源后可以在它的材质面板上调整其属性如图:在这个面板上有许多可以调整的属性,如纹理类型
米芝鱼
·
2024-02-14 22:32
UnityShader入门学习
unity
游戏引擎
图形渲染
着色器
游戏
Unity
Shader 边缘流光效果
效果:实现:Shader"MyShader/SimFlowLight"{Properties{[Toggle]_EnableFlow("启动流动",float)=0_FlowTex("流动贴图",2D)="white"{}_FlowSpeed("流动速度",Vector)=(0,0,0,0)_SimColor("边缘光颜色",color)=(1,1,1,1)_SimPower("边缘光强度",Ra
米芝鱼
·
2024-02-14 22:32
UnityShader效果
unity
图形渲染
着色器
游戏引擎
游戏
Unity
Shader:直接光照效果/点光/平行光阴影
效果:代码:Shader"MyShader/PhongNormal"{Properties{_DiffuseTex("漫反射贴图",2d)="white"{}_AOTex("AO贴图",2d)="white"{}_SpecularMask("高光遮罩",2d)="white"{}_NormalMap("法线贴图",2d)="white"{}_NormalIntensity("凹凸程度",Range
米芝鱼
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2024-02-14 22:32
UnityShader效果
学习
unity
游戏引擎
图形渲染
着色器
Unity
Shader玉石效果
效果:代码:Shader"MyShader/Jade"{Properties{_DiffuseColor("漫反射颜色",color)=(1,1,1,1)_ThicknessMap("厚度图",2d)="white"{}_AddColor("叠加颜色",color)=(1,1,1,1)_CubeMap("环境贴图",Cube)="white"{}_RotateAngle("环境贴图旋转偏移",Ra
米芝鱼
·
2024-02-14 22:02
UnityShader效果
unity
游戏
游戏引擎
图形渲染
着色器
数仓面试
可参考:漫谈|大牛带你
从0到1
构建数据仓库实战(如果这个问题回答的好,后面很多问题都不需要再问)答:数据仓库是一个面向主题的(SubjectOriented)、集成的(Integrate)、相对稳定的(
China_mr001
·
2024-02-14 21:46
高中奥数 2021-12-20
2021-12-20-01(来源:数学奥林匹克小丛书
第二版
高中卷复数与向量张思汇复数的模与幅角(二)P066习题5)设多项式,有复根、、、,,.若复数满足,求证:.证明由平均不等式有故代入(1)即知,证毕
天目春辉
·
2024-02-14 18:21
unity
3d 解析Json
1.
unity
3d自带的JsonUtility.FromJson<>只能解析简单的Json2.使用newtonsoft.json下载网址:newtonsoft根据使用的.net版本,将dll
Lemondream
·
2024-02-14 17:20
《剑指offer
第二版
》面试题38_1:字符串的组合(java)
题目描述输入一个字符串,打印出该字符串的所有组合,例如输入字符串abc,则所有的排列为:a、b、c、ab、ac、bc、abc。解题思路:如果输入n个字符,则能构成长度为1,2,...n的组合。求n个字符中长度为m的组合的时候,可以把n个字符分为两个部分,第一部分:第一个字符,第二部分:n-1个其他的所有字符。可以选取第一个字符,再在第二部分的字符里选取m-1个字符,也可以不选取第一个字符,在第二部
castlet
·
2024-02-14 17:41
揭秘产品迭代计划制定:
从0到1
打造完美迭代策略
产品迭代计划是产品团队确保他们能够交付满足客户需求的产品以及实现其业务目标的重要工具。开发一个成功的产品迭代计划需要仔细考虑产品的目标、客户需求、市场趋势和可用资源。以下是帮助您创建产品迭代计划的一些步骤:建立产品目标、收集客户反馈、分析市场趋势、优先改进、制定时间表、监控进度、利用工具,这些步骤可以帮助您的团队高效地迭代产品。一、建立产品目标你需要清楚地定义产品的目标和目的。问问自己这个产品的目
ZOHO卓豪
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2024-02-14 16:27
产品运营
人工智能
数据库
运维
服务器
矩阵函数
文章目录矩阵函数的定义一些常见的矩阵函数矩阵函数的性质通过相似对角化求矩阵函数通过Jordan标准形求矩阵函数待定系数法求矩阵函数矩阵函数的定义一些常见的矩阵函数矩阵函数的性质通过相似对角化求矩阵函数本段摘自程云鹏.矩阵论(
第二版
patrickpdx
·
2024-02-14 16:15
矩阵论
矩阵分解——QR分解
分解的存在性,不仅证明了存在性,还为我们提供了QR分解中QQQ和RRR的求解方法矩阵QR分解例题摘自《矩阵论》程云鹏,西安交通大学,1999年6月第2版,p203列满秩矩阵的QR分解摘自《矩阵论教程》
第二版
张绍飞
patrickpdx
·
2024-02-14 16:45
矩阵论
wx:云应用(云开发时应当注意的点)
这是一条https://developers.weixin.qq.com/comm
unity
/develop/doc/000acabb794758ac3c59c48705b800?
曾健雄
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2024-02-14 12:08
【C++题解】剑指offer
第二版
,面试必备专栏
❤️如果有收获的话,欢迎点赞收藏,您的支持就是我创作的最大动力唠叨唠叨:在这个专栏里,我会整理所有剑指offer
第二版
一共76道题的题解,共257张图。一方面我希望通过这个
Pandaconda
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2024-02-14 11:27
#
剑指offer第二版
链表
leetcode
算法
c++
剑指offer
1024程序员节
【VisualStudio 2022】常见配置合集(持续更新)
开发环境版本号描述文章日期2023-12-17操作系统Win11-22H222621.2715MicrosoftVisualStudioComm
unity
201916.11.26Mi
夜猫逐梦
·
2024-02-14 10:19
杂货铺
visual
studio
ide
2022
【GameFramework框架内置模块】1、全局配置(Config)
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity
3D插件分享简书地址大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新
Unity
开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
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2024-02-14 09:44
#
GameFramework框架
游戏引擎
编辑器
【教程】最新MySQL8.3.0社区版安装指南(超详细)
文章目录一、下载安装包二、解压安装包三、设置配置文件四、配置系统环境五、初始化操作此次安装的版本为MySQL社区版,即MySQLComm
unity
Server。
EliasChang
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2024-02-14 08:12
【语言】SQL
mysql
adb
逻辑课“引爆点”
从0到1
本周Liuda老师已经开讲了第九轮逻辑课,已经第九轮了。第九轮逻辑课后作业:是什么让你开启学习逻辑课的旅程?之前为什么拒绝逻辑学习?当时拒绝学习逻辑的理由现在还站得住脚吗?我记得我是六月一日加入践行群的,看了一下课程发布时间,第一轮逻辑课居然是在5月31日开讲的,换句话说自己进群的那时候,Liuda老师刚刚开始讲逻辑课,不知不觉中居然逻辑课都已经讲完了八轮,而这八轮的课程里自己只有断断续续地听了其
Diana兰
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2024-02-14 08:00
从0到1
搭建Tauri开发环境
Tauri本文要介绍的Tauri,不是上图中的炫酷的方程式赛车。而是一个多语言工具链,可使用小型和快速的二进制文件构建安全的原生应用。官网地址:https://tauri.studio/。Tauri常被跨平台、跨终端UI开发技术Electron比较,可参考https://blog.csdn.net/Crazymryan/article/details/108016711查看细节。搭建Tauri开发
DawsonSally
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2024-02-14 07:26
rust
开发语言
后端
0基础学数据分析 MySQL多种安装方式
#MySQL数据库多种安装方式数据库官网下载地址https://downloads.mysql.com/archives/comm
unity
/##一linux系统###1.1源码安装数据库(自定义安装目录
资深数据分析师jason
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2024-02-14 07:13
Fiori-like Prototype ( How to build enterprise chatbots with SAP Conversational AI )
SAPComm
unity
Call:HowtobuildenterprisechatbotswithSAPConversationalAIComm
unity
Linkage:HowtobuildenterprisechatbotswithSAPConversationalAIReference
Meellor
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2024-02-14 07:12
NetCore游戏服务器GeekServer
可以满足绝大部分游戏类型的需求,特别是和
Unity
3D协同开发更佳。设计理念:大道至简,以简化繁GeekServer功能:1.跨平台使用C#.Netcore开发(可以跨
leeveel
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2024-02-14 06:52
Unity
下使用Sqlite
首先需要安装DLL需要的DLL我们找到下面两个文件放入Plugins目录Mono.Data.Sqlite.dllSystem.Data.dllDLL文件位于
Unity
的安装目录下的2022.3.14f1c1
Thinbug
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2024-02-14 05:35
Unity
SQL
unity
sqlite
打开
unity
虚拟轴。
很多人都会有疑惑,这个东西怎么打开?好,我们下来看这个projectsettings点击找到这时候我们就可以看到虚拟轴的设置面板了。
CodeForWater
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2024-02-14 05:30
unity
Unity
,UE,webGPU区别
Unity
,UE,webGPU区别
Unity
UEwebGPUUE和
Unity
技术选型UE和
Unity
都是游戏引擎。
Ybb_studyRecord
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2024-02-14 05:55
笔记
unity
游戏引擎
UE
webGPU
Unity
打包webGL与前端交互[]
一、前端发数据到
unity
程序写js->
unity
该过程不需要添加额外的jslib文件,可在脚本中直接调用sendMessage。
有来有去9527
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2024-02-14 05:54
unity
webgl
前端
【白话前端】快速区分webGL,webGPU,
unity
3D和UE4
在3D图形渲染的渲染领域,很多友友们对上述概念傻傻分不清,站在前端开发角度,我用简单语言说下,结论在文章最后。一、四者都能进行3D图形渲染它们之间有一些区别,下面我将对它们进行简单的区分:WebGPU:WebGPU是一种Web图形API,是基于底层的GPU硬件架构设计的,可以更好地利用现代GPU的并行计算能力,提供更高的图形渲染性能。WebGPU可以在Web浏览器中使用,同时也可以在其他平台上使用
贝格前端工场
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2024-02-14 05:54
前端
webgl
ue4
unity3d
three.js
web
3d
[
Unity
优化] 详解
Unity
Profiler内存分析问题
在使用
Unity
开发游戏的过程中,借助Profiler来分析内存使用状况是至关重要的。
hcq666
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2024-02-14 03:29
2019-7-6晨间日记
开卷有益-学习/读书/听书《
从0到1
》好好学习,做
summer_dc7a
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2024-02-14 03:13
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