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Unity初学
《蔡骏24堂写作课》这本书值得每个写作者看一看
对于一个
初学
者来说这本书会让你对写作有更全面的认知,也会引发你对写作更深刻的思考。
AppleBlossoms
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2024-01-31 10:41
Unity
:一个通用的智能体平台
摘要人工智能的最新进展是由越来越真实和复杂的模拟环境的存在推动的。然而,许多现有环境要么提供不现实的视觉效果,不准确的物理,低任务复杂性,受限的代理视角,或人工代理之间的交互能力有限。此外,许多平台缺乏灵活配置仿真的能力,使得仿真环境从学习系统的角度来看是一个黑箱。在这项工作中,我们提出了一种现有模拟平台的新分类,并讨论了能够开发具有丰富的视觉、物理、任务和社会复杂性的学习环境的最高级别通用平台。
Sixing27
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2024-01-31 10:58
论文学习
unity
真机调试,微信小程序,uniapp项目在微信开发者工具中真机调试,手机和电脑要连同一个wifi,先清空缓存,页面从登录页进入,再点真机调试,这样就不会报错了
_
unity
生成的微信小程序怎么在电脑上真机测试-CSDN博客微信小程序真机调试注意事项uniapp项目在微信开发者工具中真机调试,手机和电脑要连同一个wifi,先清空缓存,页面从登录页进入,再点真机调试
深一海
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2024-01-31 10:49
微信小程序
uni-app
智能手机
国产银河麒麟操作系统+飞腾CUP安装运行环境+ARM64架构(一、Mysql部署)
在ARM64架构上的安装,这期来部署Mysql在ARM64部署Mysql安装和部署去官网下载mysql安装包官网地址:https://downloads.mysql.com/archives/comm
unity
2
张小條
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2024-01-31 10:11
架构
mysql
adb
Unity
:构建游戏和交互应用的强大引擎
Unity
:构建游戏和交互应用的强大引擎在游戏开发和交互应用领域,
Unity
已经成为最受欢迎和广泛使用的开发引擎之一。
爱编程的鱼
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2024-01-31 09:45
unity教程
unity
游戏
交互
游戏引擎
算法
c++
c语言
ESXi 社区版网卡驱动
最近VMware的flings网站里新增加了Comm
unity
NetworkingDriverforESXi|VMwareFlings.此驱动旨在对一些官方安装包里不支持的网卡提供一个相对稳定的网卡驱动
yqowen
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2024-01-31 09:49
Unity
inspector绘制按钮与Editor下生成与销毁物体的方法 反射 协程 Editor
.在Inspector下提供按钮3.将方法暴露出来(通过自定义标签实现)需求一usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine
切韵
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2024-01-31 09:03
unity
unity
游戏引擎
Unity
-Shader - 2DSprite描边效果
实现一个简单的2D精灵图描边效果,效果如下实现思路:可以通过判断该像素周围是否有透明度为0的值,如果有,则说明该像素位于边缘。所以我们需要打开alphablend,即:BlendSrcAlphaOneMinusSrcAlpha,并且加入渲染队列,Tags{"Queue"="Transparent"}BlendSrcAlphaOneMinusSrcAlpha根据图片的Alpha值边缘判定,向内扩一段
切韵
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2024-01-31 09:02
unity
unity
游戏引擎
Unity
触发检测Trigger踩坑合集
正常状态绿色方块:刚体+碰撞盒+检测触发碰撞脚本蓝色方块:碰撞盒检测脚本:正常进出:踩坑1绿色方块:刚体+碰撞盒+检测触发碰撞脚本蓝色方块:碰撞盒保持绿色和蓝色方块的接触对蓝色方块:显示->隐藏不会有任何效果,隐藏->显示会触发OnTriggerEnter对蓝色方块:激活->未激活,不会有任何效果,未激活->激活会触发OnTriggerEnter销毁蓝色方块:不会有任何效果。通过代码将蓝色方块瞬移
ysn11111
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2024-01-31 08:11
unity
游戏引擎
HBase(docker版)简单部署和HBase shell操作实践
文章目录说明HBase部署访问HBaseShell常见命令数据定义语言(DDL)数据操作语言(DML)通用操作访问HBaseWebUI说明本文适合HBase
初学
者快速搭建HBase环境,练习常见shell
缘友一世
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2024-01-31 07:21
分布式数据库Hbase探究
hbase
docker
数据库
Unity
3D正则表达式的使用
系列文章目录
unity
工具文章目录系列文章目录前言一、匹配正整数的使用方法1-1、代码如下1-2、结果如下二、匹配大写字母2-1、代码如下1-2、结果如下三、Regex类3-1、Match()3-2、Matches
心疼你的一切
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2024-01-31 06:45
Unity工具
正则表达式
数据库
unity
游戏引擎
c#
如何轻松的学英语?母语老外告诉你,记住这几条,不再傻学
对于
初学
者来说,调整动
波塞冬2049号选手
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2024-01-31 06:44
【
Unity
-学习-017】
Unity
带 MonoBehaviour 的单例
publicabstractclassSingletonMonoBehaviour:MonoBehaviourwhereT:SingletonMonoBehaviour{protectedstaticTsInstance=null;protectedstaticboolIsCreate=false;publicstaticbools_debugDestroy=false;publicstaticT
ThursdayGame
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2024-01-31 06:06
Unity
项目打包的方法(之一)
在
Unity
中,将项目打包成.
unity
package文件和直接压缩Assets、Packages和ProjectSettings目录有几个关键区别,主要体现在打包方式、使用目的和包含的内容上。
CCSBRIDGE
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2024-01-31 06:06
unity
【
Unity
】通用MonoBehaviour单例
通用单例基类通用MonoBehaviour单例基类通用单例的基类用法通用MonoBehaviour单例基类publicclassSingleton:MonoBehaviourwhereT:Singleton,U{privatestaticT_Singleton;publicstaticUGetSingleton{get{if(_Singleton==null){_Singleton=GameObj
Dragon Peng
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2024-01-31 06:06
Unity拓展
unity
c#
拓展类
Unity
中 单例模式
单例模式1.静态方法访问在
Unity
中,"单例模式"(SingletonPattern)是一种常见的软件设计模式。
哦布莱克斯
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2024-01-31 06:05
unity
单例模式
c#
unity
3d中的单例模式3--继承MonoBehaviour 并且过场景不删除
using
Unity
Engine;//C#中泛型知识点//继承这种自动创建的单例模式基类不需要我们手动去拖或者api去加了//想用他直接GetInstance就行了publicclassSingletonAutoMono
Vic TT Lq
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2024-01-31 06:04
untiy单例模式
c#
unity3d
单例模式
Unity
的MonoBehaviour单例设置
Unity
的MonoBehaviour单例设置MonoBehaviour的基本单例模式MonoBehaviour单例的泛型基类MonoBehaviour单例脚本的问题解决方案互斥锁Mutex使用Editor.OnEnable
天富儿
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2024-01-31 06:00
基础
单例
Unity基础小框架
unity
设计模式
c#
mono
【设计模式】
Unity
中的单例模式实现
文章目录前言实现方法继承MonoBehaviour类的实现方式不继承MonoBehaviour类的实现方式懒汉式饿汉式静态内部类高效应用前言设计模式是众多的开发者在长期的开发过程中所总结出的针对一些一般性问题的最佳解决方案而单例模式则是其中最为简单同时也是最为常用的几种之一,它所针对的问题是复用的全局对象的频繁创建与销毁浪费系统资源。因此,它适用于你想要合理的控制实例化数目节省系统资源的情况,它具
幻梦的旅程
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2024-01-31 06:29
Unity
设计模式
设计模式
c#
unity
Unity
的三种单例模式(饿汉,懒汉,MonoBehaviour)
Unity
下三种单例模式单例的使用场景对象全局唯一,且经常被使用。static静态字段介绍所有对象共享static属性,即static属性在此类中是唯一的。
窗外听轩雨
·
2024-01-31 06:29
Unity开发
C#
开发
单例模式
unity
游戏引擎
unity
进阶学习笔记:单例模式
消息框架指游戏物体之的通信框架,虽然
unity
引擎自带一套消息框架,但该框架只能用于父子物体之间通信,无法实现大部分非父子关系的物体间通信。
Raine_Yang
·
2024-01-31 06:29
unity学习笔记
unity
学习
笔记
单例模式
C#
Unity
单例模板——继承MonoBehaviour
单例模式(Singleton):使一个类在程序运行中有且只有一个实例单例模式优点1.提供全局唯一访问点:确保只有一个实例存在,可以通过全局访问点获取该实例。2.节省系统资源消耗:在需要频繁使用的对象上使用单例模式可以减少内存开销,因为只需创建一个实例就可重复使用。3.简化对象管理:单例模式不需要手动创建与销毁对象,只需引用单例对象即可。注意事项1.单例模式存在全局状态,可能会导致程序耦合性增加,导
YuKar_
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2024-01-31 06:29
开发语言
unity
学习
单例模式
c#
Unity
MonoBehaviour 单例和标准单例的区别
Unity
MonoBehaviour单例的独有特点与游戏对象关联:
CCSBRIDGE
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2024-01-31 05:28
unity
游戏引擎
Unity
学习:碰撞检测,触发器和物理射线
碰撞检测碰撞产⽣的条件两物体都有Collider至少有⼀个带有RigidBody回调⽅法OnCollisionEnter(Collisionother)碰撞开始⼀瞬间时调⽤⼀次OnCollisionStay(Collisionother)碰撞过程中相对运动时持续调⽤,每帧⼀次OnCollisionExit(Collisionother)碰撞分离⼀瞬间时调⽤回调⽅法参数Collisioncollid
快乐修仙
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2024-01-31 05:07
让人懵圈的左右手坐标系及
Unity
中的叉积
左右手坐标系大拇指方向的意义挺懵的。来自:http://blog.csdn.net/dcrmg/article/details/53088463这里当作坐标方向用的时候,大拇指方向指向x轴正方向,结果是左右手坐标系的差别在于z轴方向相反,这张图画的不够好。来自:http://blog.csdn.net/dcrmg/article/details/53088463这里用来表示叉积方向时,大拇指方向指
哎哟大胖
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2024-01-31 05:56
unity
中实现图片折叠 伪3D 的效果
usingSystem.Collections;using
Unity
Engine.UI;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;[RequireComponent
qq254085850
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2024-01-31 05:17
unity
20对
初学
者而言,SuperMemo是一种学习方式的改变,在没有老师指导下学习是很困难的。
(2018-06-19-周二22:38:03)对许多学习者来说,SuperMemo是一种范式转换形式。在没有导师的情况下开始学习很难
菜五
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2024-01-31 05:55
CTF比赛 Reverse 逆向方向:入门规划精讲
本文旨在为
初学
者提供一个实战规划,帮助你入门并在CTF比赛中的逆向工程项目中取得进步。基础知识编程语言:至少熟悉C/C++语言,IDAPro可以将汇编语言反编译为C/C++语言,所以只有学会该语
徐小潜
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2024-01-31 05:27
CTF_Reverse
网络安全
安全
系统安全
学习方法
经验分享
笔记
Unity
2D_单向平台
单向平台:角色可以从下穿过平台停在平台上,也可以从平台上按下或往下跳穿过平台这里用
Unity
实现角色能跳上平台,也能按’下’穿过平台平台需要使用Rigidbody2DCollider2DPlatformEffector2D
Rainbow_1991
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2024-01-31 04:11
Unity2D
unity
unity
2D 物体移动以及多段跳跃
针对实现在
Unity
中对2D物体的移动以及多端跳跃的实现在移动方面采用Translate()方法直接移动物体位在跳跃方面使用两个bool变量jumpTime和jumpTimes控制跳跃时间和跳跃次数代码如下
我天天哇
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2024-01-31 04:11
unity
Unity
2D横版移动跳跃
搭建场景绿色长方形为地表,红色圆形为玩家地表挂载碰撞组件玩家挂载钢体组件和碰撞组件将CollisionDetection设置为Continuous,Constraints勾选FreezeRotationZ;在Player上创建名为MoveandJump的C#脚本代码实现usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnit
斯卡文计算机术士
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2024-01-31 04:40
Unity
unity
游戏引擎
unity
2D:角色左右移动、跳跃
移动1.获取左右移动信息Input.GetAxis("Horizontal");//返回值为-1~1Input.GetAxisRaw("Horizontal");//返回值为-1、0、12.修改刚体的velocity,如果是水平移动就修改x轴,相对应的,如果是前后移动就修改y轴_myrb.velocity=newVector2(_myhorizontalmove*Speed*Time.deltaT
Karon_NeverAlone
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2024-01-31 04:40
unity2D
unity
Unity
2D_角色移动&跳跃
水平移动Rigidbody2D使用
Unity
自带的刚体组件,通过修改刚体物品中Rigidbody2D的属性velocity速度来实现物体移动声明Rigidbody2D属性,以及角色移动速度publicfloatplayerSpeed
Rainbow_1991
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2024-01-31 04:08
Unity2D
unity
分享几款适合
初学
者自学的英语app
下面由我来为大家推荐5款适合
初学
者自学英语的手机app。墨墨背单词单词方面,墨墨真的是独一无二的优秀!!
学英语的那些事
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2024-01-31 04:26
少儿编程为什么从Scratch起步?
1、从“拖拽编程”起步是最好的选择对于
初学
编程的少年儿童来说,从“拖拽编程”起步是最好的选择。”拖拽编程”是一种基本的技术,可以让你通过拖拽块
小码王在线
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2024-01-31 03:41
和女儿一起写手账
女儿小升
初学
习紧张,打卡就是“五斧头”吧!简单易于完成。月历圆盘右侧写下一个月的计划,下面等月末再做一个复盘。
七月的桃之妖妖
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2024-01-31 03:54
【C++】C++中的【文件IO流】使用指南 [手把手代码演示] & [小白秒懂]
YY的《C++》专栏YY的《C++11》专栏YY的《Linux》专栏YY的《数据结构》专栏YY的《C语言基础》专栏YY的《
初学
者易错点》专栏YY的《小小知识点》专栏YY的《单片机期末速过》专栏YY的《C
YY的秘密代码小屋
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2024-01-31 03:39
YY
滴
《C++系列》
c++
数据库
nosql
【C++】istream类型对象转换为逻辑条件判断值
YY的《C++》专栏YY的《C++11》专栏YY的《Linux》专栏YY的《数据结构》专栏YY的《C语言基础》专栏YY的《
初学
者易错点》专栏YY的《小小知识点》专栏YY的《单片机期末速过》专栏YY的《C
YY的秘密代码小屋
·
2024-01-31 03:39
YYの小小知识点
c++
开发语言
SketchUp导出有纹理贴图的模型进入
Unity
3d的设置
把模型导出
Unity
等工具后,你就会发现,模型是有纹理的。
四号少年
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2024-01-31 03:35
建模
Unity学习
unity
Sketch
unity3d
贴图
图形图像
(M)
UNITY
三段攻击制作
三段攻击逻辑基本逻辑:人物点击攻击按钮进入攻击状态(boolisAttack)在攻击状态下,一旦设置的触发器(triggerattack)被触发,设置的计数器(intcombo)查看目前攻击次数,如果>0,播放一段攻击;>1,二段攻击;>2,三段攻击。对动画exittime的设置:如果AnimatorStateTransition.hasExitTime为true,则exitTime表示过渡可以生
MIMO. mimo
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2024-01-31 03:03
unity
游戏引擎
vtk绘制直线示例
引言
初学
vtk,很多都不懂,于是开始探索之路。这篇主要是vtk绘制直线的示例。本文通过集中不同的方式,来创建三位空间中的直线,由单一的直线到多条直线。
肩上风骋
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2024-01-31 02:53
VTK
VTK
Latex 表格技巧 - 合并单元格
简介Latex的表格功能非常强大,但是在
初学
的过程中可能遇到很多棘手的问题,这里给出了如何合并单元格的几种做法,重点是合并多行多列的做法合并一行多列单元格合并1行多列可以使用\multicolumn{cols
FY_2018
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2024-01-31 02:36
latex
html
css
a decision
Ipassedtheexam.ThatmeansIcanhaveajobwithmyboyfriendtogether.But,Ithinkthepayisalittlelower.Thisopport
unity
provesIhavemadeprogressinteachingEnglish.Anyway
爱生活的小雨
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2024-01-31 00:40
日志打印规范
打印日志的目的不仅是
初学
者,很多老码农也不能很好的打印日志(注意:技术大佬不是本文的目标读者),本质的原因是没有意识到为什么要打印日志,打印日志的目的是什么,这里我就为大家介绍一下。
CodingALife
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2024-01-31 00:08
日志/异常
java
Unity
中使用Ultraleap的Slider组件
Unity
中使用Ultraleap的Slider组件,实现物体在指定范围内滑动:本节在上一节基础上进行,上一小结参考如下:
Unity
中使用Ultraleap的InteractionButton组件本节工程文件如下
望有恒
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2024-01-31 00:07
VR
unity
游戏引擎
unity
中Toggle组件的使用心得
使用
unity
也有很长一段时间了,个人觉得
unity
这款引擎学习起来还是比较容易的,但是对于一些
初学
者来说,可能有些困难。
游戏开发88
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2024-01-31 00:34
unity
游戏引擎
游戏
自学模具设计应该避免的雷区,
初学
设计切忌!能让你少走弯路
序言:关于自学模具设计这件事,首先告诉你的是,零基础学模具设计难度还是有的,模具设计的专业程度本身就不简单,学习这事本来就是一件非常煎熬的事情,很多人都不愿意学习,可是没办法,为了生存掌握一个技能,你必须学,如果你不认真的对待,你就找不到高薪水的工作,所以首先学习意志,坚持非常重要,很多人放弃的原因根本就是缺乏这些素质。如果条件不允许,选择自学,自学肯定会难,但是只要你决心够用,自学也可以找到工作
模具设计资料
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2024-01-31 00:11
Unity
中使用Ultraleap的InteractionButton组件
本节在上一节基础上进行,上一小结参考如下:
Unity
中创建Ultraleap3Di交互项目本节工程文件如下:
Unity
中使用Ultraleap的InteractionButton组件本节结构有所更改,主要是参考官方示例结构进行重新调整
望有恒
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2024-01-31 00:03
VR
unity
ultraleap
3Di
leap
motion
MySQL8.0.34安装到ubuntu-22.04.3服务器
MySQL8.0.34安装到ubuntu-22.04.3服务器第一步:官网下载MySQL-8.0.34:https://downloads.mysql.com/archives/comm
unity
/官网下载
2301_79479951
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2024-01-31 00:48
MYSQL
ubuntu
adb
MySQL8.0.34安装到centos7.x
官网下载MySQL:https://downloads.mysql.com/archives/comm
unity
/根据自己操作系统的架构选择合适的版本进行下载(我的的X86_64)#uname-aProductVersion
2301_79479951
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2024-01-31 00:48
MYSQL
数据库
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