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Unity初学
Unity
Kinect添加自定义姿势识别
Unity
Kinect添加自定义姿势识别前言自定义姿势识别添加自定义姿势枚举添加自定义姿势的逻辑创建监听脚本并挂载添加动作监听前言文中使用插件为KinectFor
Unity
百度云https://pan.baidu.com
SlowFeather
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2024-02-02 06:55
Unity
unity
Unity
Arduino完美协作工具Uduino
Unity
Arduino完美协作工具之Uduino前言环境搭建
Unity
插件导入部分Arduino代码上传部分
Unity
场景搭建部分硬件场景部分控制代码使用效果注意事项前言盆友搞了个Uduino插件,正好手边有
SlowFeather
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2024-02-02 06:25
Unity
STM32
Unity
Arduino
Unity
Animation获取当前播放动画的名称
Unity
Animation获取当前播放动画的名称前言解决方案前言做一个跑酷游戏,用的Animation,至于为什么没用Animator,因为忘了。。。
SlowFeather
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2024-02-02 06:25
Unity
unity
Unity
内置着色器下载方法
Unity
内置着色器下载方法官方下载GitHub下载官方下载需要科学上网官方下载链接https://
unity
3d.com/get-
unity
/download/archiveGitHub下载更新到2019.4.1
Unity
-Built-in-Shadershttps
SlowFeather
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2024-02-02 06:55
Unity
Unity
Unity
Shader 滚动进度条效果
Unity
Shader滚动进度条效果前言项目场景布置导入图片修改场景设置修改图片尺寸即可调整进度ASE连线前言UI要实现一个滚动进度,于是使用Shader制作一个。
SlowFeather
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2024-02-02 06:22
Unity
unity
游戏引擎
shader
【机器学习 & 深度学习】卷积神经网络简述
往期推荐:【机器学习基础】一元线性回归(适合
初学
者的保姆级文章)【机器学习基础】多元线性回归(适合
初学
者的保姆级文章)【机器学习基础】决策树(
为梦而生~
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2024-02-02 05:02
机器学习
深度学习
机器学习
人工智能
深度学习
神经网络
cnn
计算机视觉
自然语言处理
设计模式模板2
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI;using
Unity
Engine.Events
醉酒青牛_fa4e
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2024-02-02 05:41
家居设计软件的开发框架
Unity
3D:适用于跨平台的3D游戏引擎,
super_Dev_OP
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2024-02-02 05:36
webgl
信息可视化
人工智能
electron将vue项目打包成exe桌面应用流程及可能出现的问题
vue)打包成exe桌面应用,在网上找到了electron;这里说说我对electron-builder的使用心得electron打包exe程序主要有两种方法:1、electron-packager:
初学
者入门
z.week
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2024-02-02 04:23
js
vue
vue.js
electron
javascript
《从0开始学运营》读书笔记
本书思维导图读这本书我是用的碎片时间,最后整理了这个思维导图,主要对于运营基础知识的梳理以及一些常用的营销手段活动方法的总结和沉淀,建议
初学
运营的伙伴都去看看,对于思维体系的形成很有帮助;1.什么是运营
产品运营喵
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2024-02-02 04:17
Linux新手村必备!这些常用操作命令你掌握了吗?
然而,对于
初学
者来说,Linux的操作命令可能会显得有些复杂和难以理解。今天,我们就来一起探索一些Linux常用操作命令,让你的计算机操作更加流畅。
云端源想
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2024-02-02 04:43
linux
运维
服务器
oracle计算年龄
那么这一次我来分享的其实就是三个函数,主要是为了方便
初学
者了解掌握这几个函数,以后碰到同样的问题,就能简单应对了。oracle函数说明:months_between:函数返回两个日期之间的月份数。
原来是大表哥
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2024-02-02 04:22
sql
oracle
初学
者必备203个日语叠词,让你成为日语达人
所谓叠词,指的是那些重复的两部分组成的词汇,这样的词汇在日语中有很多也很常用。现代教育日语菌今天给大家分享203个日语中的叠词,收藏起来有空就学起来吧~1、稍「やや」【副】〔いくらか〕稍微.〔しばらく〕不大工夫,一会儿2、つつ「つつ」【接續】(1)〔ふたつの動作の同時進行〕一面…一面…,一边…一边,且…且…(2)〔にもかかわらず〕却;[やはり]还是.(3)〔…しつつある〕正在…,在…,在…中3、猪
日语老师大雨
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2024-02-02 04:16
Unity
- 修改变量名但不丢失序列化值
using
Unity
Engine.Serialization;[FormerlySerializedAs("ValueA")]//之前的变量名是ValueApublicintValueB;
人生若只如初見♫
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2024-02-02 03:45
Unity
unity
Unity
- 判断IOS型号
获取IOS型号//获取当前平台型号,型号大全API:https://www.theiphonewiki.com/wiki/Modelsvardevice=
Unity
Engine.SystemInfo.deviceModel
人生若只如初見♫
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2024-02-02 03:15
Unity
unity
【GameFramework框架】一、框架介绍
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity
3D插件分享简书地址我的个人博客大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新
Unity
开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
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2024-02-02 03:45
#
GameFramework框架
unity
游戏引擎
c#
Unity
- 特殊文件夹【作用与是否会被打包到build中】
Assets下的子目录:隐藏文件夹以.开头的文件夹会被
Unity
忽略。在这种文件夹中的资源不会被导入,脚本不会被编译。也不会出现在Project视图中。
人生若只如初見♫
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2024-02-02 03:45
Unity
unity
Unity
Shader 顶点动画-流动的河流
Unity
Shader系列文章:
Unity
Shader目录-初级篇
Unity
Shader系列文章:
Unity
Shader目录-中级篇效果:使用顶点动画模拟2D的河流河流纹理Shader代码://顶点动画
洒一地阳光_217d
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2024-02-02 03:35
unity
设置程序
unity
设置程序Application.runInBackground后台运行Application.dataPath数据路径Application.persistentDataPath持久数据路径Application.isEditor
不倒翁_2878
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2024-02-02 03:59
stm32HAL库 串口接收不定长数据(DMA传输)
相信大家很多
初学
者都会遇到串口接收不定长数据的情况。对于
初学
者可能看着有点难理解,多看几遍就好,亲测能用。话不多说上菜上菜!!!!此代码是本人在具体工程应用,实测稳定。
zhao1peng
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2024-02-02 03:56
stm32
单片机
arm
用Audio2Face导出
Unity
面部动画
开始之前说句话,新年前最后一篇文章了一定别轻易保存任何内容,尤其是程序员不要轻易Ctrl+S在A2F去往
Unity
的路上,还要经历特殊Blender,自己电脑中已下载好的可能不是很好使。
青衫磊落长歌行
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2024-02-02 02:03
Unity
unity
游戏引擎
Blender
Audio2Face
BlendShape
自学 FPGA 要注意什么?
1.学习习惯问题FPGA学习要多练习,多仿真,signaltapII是很好的工具,可以看到每个信号的真实值,建议
初学
者一定要自己多动手,光看书是没用的。同时自制力也很重要,差的人容易半途而废。
宸极FPGA_IC
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2024-02-02 02:46
fpga开发
fpga
硬件工程
嵌入式硬件
1.6万字全面掌握 BERT:自然语言处理(NLP)从
初学
到高级的全面指南
BERT(双向编码器表示来自Transformer的模型)是由Google开发的一种革命性的自然语言处理(NLP)模型。它改变了语言理解任务的格局,使机器能够理解语言中的上下文和细微差异。在本博客中,我们将带您从BERT的基础到高级概念,包括解释、示例和代码片段。本文共计1.6万字。文章较长,喜欢记得收藏、点赞支持。文章目录技术交流群用通俗易懂方式讲解系列第一章:BERT简介什么是BERT?BER
深度学习算法与自然语言处理
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2024-02-02 01:01
NLP与大模型
自然语言处理
bert
人工智能
大模型
深度学习
大语言模型
Java输出文字
作为
初学
者的自己的备份笔记//HelloWorld.JavapublicclassHelloWorld//类名{publicstaticvoidmain(string[]args)//main()方法{
百幕小哥哥
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2024-02-02 00:15
基于dde-top-panel+tint2+plank+conky的Deepin(深度)桌面美化
因此,其用户量开始逐年增加,已经成为绝大部分Linux
初学
者和爱好者的首要选择。然而,众口难调,在部分用户群体看来,Deepin的
海棠花有名
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2024-02-02 00:00
【C++】常用到的“using namespace std;”到底是什么?
一、引言在
初学
C++时,在包含完头文件之后,我们常常会看到这么一句话:usingnamespacestd;比如:#includeusingnamespacestd;intmain(){coutusingnamespacestd
杯酒问苍天
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2024-02-02 00:34
C++
c++
算法
开发语言
Linux---动静态库
前言在
初学
Linux的时候,简单的提到过动静态库,但当时只是简单的讲述了一下什么是动态库,什么是静态库,我们可以在此基础上更进一步---制作库。在使用gcc编译器的时候,是默认使用动态链接的。
HaiFan.
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2024-02-02 00:31
Linux
linux
服务器
华为大佬出品的495页《看漫画学Python》全彩PDF,转行就业,零基础学习Python必备
有着如此广泛的应用,再加上简单易懂的语法,使得Python成为一门既适合
初学
,又值得深入的语言。即使不是程序员,能
python入门教程
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2024-02-01 23:18
python
python
看漫画学Python
python入门
python爬虫
开发语言
python安装
python数据分析与可视化
C语言指针数组和数组指针--精讲
一、指针数组和数组指针的内存布局
初学
者总是分不出指针数组与数组指针的区别。其实很好理解:指针数组:首先它是一个数组,数组的元素都是指针,数组占多少个字节由数组本身决定。它是“储存指针的数组”的简称。
小小探索者
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2024-02-01 23:14
C语言
C语言
数组指针
指针数组
C语言,C++编程软件比较(推荐的编程软件)
c呀>>>首选vs2022因为vs2022是集成的开发环境,不需要配置环境,社区版免费哒vs2019,vs2011等小熊猫C++占用内存小,个人认为比devc++好得多VScode需要配置环境,不适用
初学
者
復禮
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2024-02-01 23:05
C语言学习和题目解析
c语言
c++
开发语言
C指针初步体会
声明:本文章是为了自己更方便查找学习而转载了一位博主的文章,看遍了网上层出不穷的C指针的讲解,但对于一个
初学
者来说,那些满目琳琅的讲解反而容易劝退他们,所以看到这篇文章的时候让我有些眼前一亮,这篇短文用简单的逻辑深入地刨析了
玄奕子
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2024-02-01 23:01
算法
开发语言
c语言
cmu自主探索局部规划器+habitat+matterport语义数据集,实现仿真环境下的实时语义分割
utm_medium=notify.im.comm
unity
_cloud.a&username=ws107845f一、结果展示该篇文章是在cmu的几个大佬开源的算法上做的一定程度上的延伸,首先感谢大佬们的
pomelo丶a
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2024-02-01 22:39
c++
人工智能
python
在.net core环境下虹软人脸(证)识别多线程的探讨
但在官方论坛,QQ群,微信群等平台,很多
初学
者对如何在多线程下使用产生疑惑,掉入坑中(尤其是没有C++的基础的C#开发)。今天,分享两种.net(core)下的多线程使用方式,贡大家探讨。
盾宇
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2024-02-01 22:04
Harmony系列之 P40 运行鸿蒙手机应用
DevEcoStudio和AndroidStudio一样是基于IntelliJIDEAComm
unity
开源版本打造。其面向华为终端全场景多设备的一站式集成开
Android之禅
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2024-02-01 22:25
Revit学习之路01_Revit基础
初学
者难免一叶障目,不见泰山,欢迎一起交流学习!Revit介绍Revit专为建筑信息模型(BIM)构建的一款建模软件。
bachixunyanpu8626
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2024-02-01 21:58
中考百日陪跑D12
初学
瑜伽,僵硬的身体在拉伸的时候虽然有点煎熬,但拉伸过后的爽快又是那样的妙不可言。晚上,和小宝一起到楼下踢球
骁洪
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2024-02-01 21:42
现货黄金走势图怎么看?
对于
初学
者而言,从零开始地自学K线知识可能有点难度,但如果能得到一套系统的学习方法,自然会水到渠成。
汉声集团
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2024-02-01 20:33
现货黄金
区块链
xLua介绍
2016年腾讯推出的一种
unity
下lua编成的解决方案基本概念介绍:1.模块模块就是一个程序库,可以通过require加载,得到了一个表示table的全局变量这个table就像一个命名空间,他的内容就是模块中导出的所有东西
APP4x
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2024-02-01 19:43
QT编译报错:Project ERROR: Unknown module(s) in QT:xxxxx
的解决参考一、问题二、原因三、参考的其他方案1.MaintenanceTool2.其他答者的回答NO.1NO.2NO.3NO.4NO.5NO.6NO.7NO.8NO.93.最终解决的方案四、结语一、问题
初学
嵌入式
韦德斯
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2024-02-01 19:59
QT学习
qt
开发语言
linux
外星人入侵(python)
前言代码来源《python编程从入门到实践》EricMatthes署袁国忠译使用软件:PyCharmComm
unity
Editor2022目的:记录一下按照书上敲的代码alien_invasion.py
封奚泽优
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2024-02-01 19:24
python
pygame
开发语言
笔记
学习
Unity
学习之
Unity
核心(一)2D相关
文章目录1.前言2图片导入概述3图片设置的六大部分3.1纹理类型3.1.1Default3.1.2NormalMap法线贴图格式3.1.3EditorGUIandLegacyGUI3.1.4Sprite3.1.5Cursor自定义光标3.1.6Cookie光源剪影格式3.1.7LightMap光照贴图格式3.1.8SingleChannel纹理只需要单通道的格式3.2纹理形状设置3.2.1参数3.
千殃sama
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2024-02-01 19:21
学习
unity
笔记
Unity
3D学习之UI系统——用NGUI制作游戏登陆界面
文章目录1.需求分析2.准备工作3提示面板3.1拼面板3.1.1制作图集3.1.2拖面板3.1.3面板基类3.1.4提示面板4登陆面板4.1拼面板4.2脚本编写5注册面板5.1拼面板5.2代码逻辑5.3注册数据数据结构5.4自动填上注册信息6服务器面板6.1拼面板6.2服务器选择脚本6.3选服面板配置文件6.3.1创建一个类用于存储和接受配置文件6.4拼面板6.4.1创建单个服务器的预设体6.5选
千殃sama
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2024-02-01 19:18
学习
ui
游戏
unity
NGUI
笔记
Anaconda
转自https://www.jianshu.com/p/169403f7e40c致Python
初学
者们-Anaconda入门使用指南打算学习Python来做数据分析的你,是不是在开始时就遇到各种麻烦呢?
onepedalo
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2024-02-01 19:26
Unity
3d Cinemachine篇(四)— StateDrivenCamera
文章目录前言使用StateDrivenCamera根据不同动画切换相机1.创建一个游戏物体2.创建StateDrivenCamera相机3.创建动画4.设置相机5.完成前言上一期我们简单的使用了FreeLook相机,这次我们来使用一下StateDrivenCamera使用StateDrivenCamera根据不同动画切换相机1.创建一个游戏物体2.创建StateDrivenCamera相机游戏物体
雪弯了眉梢
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2024-02-01 19:23
Unity3D
数码相机
unity
游戏引擎
Unity
3d Shader篇(一)— 顶点漫反射着色器解析
1.顶点漫反射着色器的工作原理二、编写顶点漫反射着色器1.定义属性2.创建SubShader3.编写着色器程序段4.完成顶点着色器5.完成片段着色器三、效果四、总结前言在
Unity
中,Shader可以用来实现各种视觉效果
雪弯了眉梢
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2024-02-01 19:23
Unity3D
着色器
unity
游戏引擎
unity
讯飞webapi在线语音合成
websocker插件使用的
unity
websocker讯飞webapi,连接后只能请求一次,所以每次使用时进行连接,连接成功后进行请求,请求完成后关闭连接。
人生不过一瞬间
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2024-02-01 18:29
unity
游戏引擎
基于Netty,从零开发IM(四):编码实践篇(系统优化)
注意:本系列是给IM
初学
者的文章,IM老油条们还望海涵,勿喷!1、引言前两篇《编码实践篇(单聊功能)》、《编码实践篇(群聊功能)》分别实现了控制台版本的IM单聊和群聊的功能。
jackjiang20212
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2024-02-01 18:51
Midjourney
初学
者使用教程,简单易懂
最近AI绘图工具Midjourney引发了大众的广泛关注,同时“首批因为AI失业的人已经出现”也冲上了热搜,让无论原画师、设计师还是普通人都急于了解这些AI工具以下就是我自己总结的
初学
者使用教程1、网络准备
微微一初夏
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2024-02-01 18:15
midjourney
人工智能
Unity
DOTween插件常用方法(一)
文章目录1.1控制Api1.2动画Api1.1控制ApiDOKill DOKill表示停止该物体上所有的Tween动画。DOTween可以同时运行多个Tween,如果需要停止所有正在运行的Tween,可以使用这个方法;还有一种使用场景,即反复打开某一视图,而该视图存在显示动画,如果不先杀死原有动画再执行显示动画可能会导致显示错误、报错;transform.DOKill();SetUpdate默认
爪哇-毛毛虫
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2024-02-01 17:32
Unity
插件
unity
游戏引擎
Day 101 日更100天后,我还要继续么?
我在一家北欧企业做IT,起
初学
英语专业的我没有很多IT的背景,来到这里最初就是简单的解锁运维服务。
大白雪
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2024-02-01 17:33
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