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Unity初学
【实现100个
unity
特效】shader实现3D物品闪光和描边效果
最终效果文章目录最终效果shader代码代码控制物品描边显示隐藏完结shader代码Shader"SurvivalTemplatePro/Interactable"{Properties{_ASEOutlineColor("OutlineColor",Color)=(0.8962264,0.7633126,0.2832412,0)_ASEOutlineWidth("OutlineWidth",Fl
向宇it
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2024-01-25 09:23
#
实现100个unity特效
#
unity实现一些FPS功能
unity
3d
游戏引擎
游戏
Vue+OpenLayers7,快速搭建Vue+OpenLayers7地图脚手架项目。从零开始构建Vue项目并整合OpenLayers7.5.2
返回专栏目录:Vue+OpenLayers7前言本章针对Vue
初学
者,对Vue不熟悉,甚至还不会Vue的入门学生读者。
汤姆猫不是猫
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2024-01-25 09:36
vue.js
前端
javascript
OpenLayers
OpenLayers7整合
ol
Anaconda完全入门指南
Anaconda使用指南参考文章:致Python
初学
者:Anaconda入门使用指南概述很多学习python的
初学
者甚至学了有一段时间的人接触到anaconda或者其他虚拟环境工具时觉得无从下手,其主要原因就是不明白这些工具究竟有什么用
一扁舟
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2024-01-25 09:59
tensorflow
python
开发语言
后端
Unity
Asset store下载资源修改位置
Unity
AssetStore的资源会随着项目的增长和资源的积累而越来越多。在本文中,我们将修改
Unity
AssetStore的默认下载路径。
Deveuper
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2024-01-25 09:40
Unity开发
Unity开发系列
unity
游戏引擎
Unity
(4)-Quaternion-API学习笔记
b站学习笔记链接:https://www.bilibili.com/video/BV12s411g7gU?p=171四元数概念四元数变量privatevoidOnGUI(){if(GUILayout.Button("")){//1.欧拉角-->四元数//Quaternion.Euler(欧拉角);//2.四元数-->欧拉角Quaternionqt=this.transform.rotation;V
小跳蛙啦啦啦
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2024-01-25 08:23
Unity3D学习笔记
unity
3d游戏
数学
Unity
-场景-Light
光照光
unity
光照计算系统全局光照(GlobalIllumination)
unity
光源剪影发光材质环境光EnvironmentLight环境光遮蔽AmbientOcclusion阴影Lighting
suixinger_lmh
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2024-01-25 08:52
Unity
unity
Unity
3d学习笔记-Demo实现
这是我在学习
Unity
3d过程中实现的几个小demo,其中最难实现的功能就是弹弹堂的弹坑效果了,在这里分享给大家。1.3D坦克大战这里的素材可以在AssetStore中找到,场景搭建比较简单。
任西风吹冷月
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2024-01-25 08:51
游戏
unity
Unity
Shader入门精要学习笔记 - 第15章 使用噪声
转载自冯乐乐的《
Unity
Shader入门精要》消融效果消融效果常见于游戏中的角色死亡、地图烧毁等效果。这这些效果中,消融往往从不同的区域开始,并向看似随机的方向扩张,最后整个物体都将消失不见。
锐萌瑞
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2024-01-25 08:21
ShaderLab
2021-05-18
unity
学习笔记(1.整理-2)
目录C语言基础一:初识MonoBehaviour1-1.C语言基础1-2.脚本的创建与调试(Debug.Log)1-3.脚本的生命周期-voidAwake()voidStart()voidUpdate()voidFixedUpdate()1-4.变量的声明与使用:-1.常用变量、值类型、引用类型-2.FindGamePbject获取场景实例-(即用脚本自动获取到物体)-3.数据类型:值类型、引用类
打断你的狗腿
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2024-01-25 08:20
unity学习笔记1
unity
简单的
unity
练习----打地鼠 学习笔记
打地鼠是一款非常简单的小游戏,但是它能让我们熟悉
unity
的大部分操作。
afrecon
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2024-01-25 08:50
unity
学习笔记02--导入资源
学习目标:1、导入assertstore的资源2、导入本地音频,视频和图片资源3、导入模型,材质和动画一、导入assertstore资源
unity
商店为游戏开发者提供资源下载和购买的功能,而游戏的资源制作者也允许在商店上出售自己的
huang11055
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2024-01-25 08:50
Unity
unity
学习笔记----游戏练习05
一、阳光的收集和搜集动画开发1.收集阳光的思路:当鼠标点击到阳光的时候,就可以进行收集了。可以通过为添加一个碰撞器来检测CircleCollider2D编写脚本:在SunManager中写一个增加阳光的方法//增加阳光publicvoidAddSubSun(intPoint){sunPoint+=Point;UpdataSunPointText();}这里需要注意的是,由于地面也有碰撞器,他会优先
2301_79022588
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2024-01-25 08:48
学习
笔记
游戏
unity
学习笔记----游戏练习06
一、豌豆射手的子弹控制创建脚本单独控制子弹的运动用transform来控制移动voidUpdate(){transform.Translate(Vector3.right*speed*Time.deltaTime);}创建一个控制子弹速度的方法,方便速度的控制privatevoidSetSpeed(floatspeet){this.speed=speet;}回到控制豌豆射手的脚本中,当调用他的射击
2301_79022588
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2024-01-25 08:47
unity
学习
笔记
Spring Boot 配置中的敏感信息如何保护?
可能很多
初学
者,对于配置信息的加密并不敏感,因为开始主要接触本地的开发,对于很多安全问题并没有太多的考虑。
life_niu
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2024-01-25 07:44
编译原理2.3习题 语法制导分析[C++]
图源:文心一言编译原理习题整理~作为
初学
者的我,这些习题主要用于自我巩固。由于是自学,答案难免有误,非常欢迎各位小伙伴指正与讨论!
梅头脑_
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2024-01-25 07:32
#
编译原理
c++
编译原理
笔记
开发语言
Unity
的协程详解
一、协程的定义协程,即为协同程序.
Unity
中的协程由协程函数和协程调度器两部分构成.协程函数使用的是C#的迭代器,协程调度器则利用了MonoBehaviour中的生命周期函数来实现.协程函数实现了分步
vinkey_st
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2024-01-25 07:13
Unity
unity
c#
游戏引擎
Unity
笔记 Stealth 实例详解
第一部分http://
unity
3d.com/learn/tutorials/projects/stealth-tutorial-4x-only1介绍一个3D项目,初、中级难度2添加环境模型、光照贴图lightmaplightmapping
好热哦
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2024-01-25 07:08
unity
unity
unity实例
Unity
API详解——Rigidbody类
Rigidbody类的功能是用来模拟GameObject对象在现实世界中的物理特性,包括重力、阻力、质量、速度等。对RIgidbody对象属性的赋值代码通常放在脚本的OnFixedUpdate()方法中。本博客主要介绍Rigidbody类的一些实例属性和实例方法,最后对Rigidbody类中功能相近、关联性较强的API之间的关系进行了注解。一、Rigidbody类实例属性在Rigidbody类中,
极客范儿
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2024-01-25 07:36
C#
Unity
━═━═━◥
MR
◤━═━═━
unity
游戏引擎
Unity
组合模式(实例详解)
文章目录示例1:
Unity
中的图形界面元素组合示例2:
Unity
中的游戏对象层级组合示例3:
Unity
中的场景图节点组合在
Unity
中,组合模式(CompositePattern)是一种结构型设计模式,
极致人生-010
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2024-01-25 07:33
unity
C#设计模式详解
unity
组合模式
游戏引擎
c#
Unity
组合模式(实例详解)
文章目录示例1:
Unity
中的图形界面元素组合示例2:
Unity
中的游戏对象层级组合示例3:
Unity
中的场景图节点组合示例4:
Unity
中的场景管理组合示例5:
Unity
中的角色技能树组合在
Unity
极致人生-010
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2024-01-25 07:33
unity
C#设计模式详解
unity
组合模式
游戏引擎
c#
Unity
替换字体小工具
using
Unity
Engine;usingSystem.Collections;using
Unity
Editor;using
Unity
Editor.SceneManagement;using
Unity
Engine.UI
笑烟雨
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2024-01-25 06:25
CentOS 7安装Mysql+Mycat
安装MySQLyum源yumlocalinstallhttp://repo.mysql.com//mysql57-comm
unity
-release-el7-7.noarch.rpm修改源vi/etc/
小小哭包
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2024-01-25 06:21
数据库
中间件
centos
mysql
mycat
Mac手动安装Mongodb数据库
1.访问MongoDB官方下载地址https://www.mongodb.com/download-center/comm
unity
2.点击“DOWNLOAD(tgz)”按钮将解压后的文件放入/usr/
W_FAST
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2024-01-25 06:43
第二步3.素描纸与画本介绍
纸张厚度对于
初学
者练习用的素描纸,可以选择15D克左右的纸张,用来收藏或考试用的素描纸,可以选择200克左右的厚纸,后者稍微贵一点。常见的素描纸重量越重纸张就越厚。
喃七月
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2024-01-25 06:56
素描学习:素描入门知识,一点两线三块面
对素描对
初学
者来说,最经常遇到的就是所描绘的对象准确和不准确的问题。这些在绘画语言中常用的概念都没有绝对的分明的界限。
素描桃桃
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2024-01-25 06:11
探索Gin框架:快速构建高性能的Golang Web应用
无论你是一个有经验的开发者,还是一个刚刚入门的
初学
者,本文都将为你提供清晰的指导和实用的示例代码。无论你是想构建一个简单的API服务,还是一个复杂的Web应用,Gin
鼠鼠我捏,要死了捏
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2024-01-25 06:12
gin
golang
开发语言
web
go
docker 配置 mysql8.0.27 主从复制(详细)
告知版本,不耍流氓docker版本:[root@iZwz9glz4h0uc4whkyr7hiZconf]#dockerversionClient:DockerEngine-Comm
unity
Version
songshu。
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2024-01-25 06:33
docker
linux
运维
mysql
【大模型实践】使用 Langchain-Chatchat 进行本地部署
如果你是NLP领域
初学
者,欢迎关注我的博客,我不仅会分享理论知识,更会通过实例和实用技巧帮助你迅速入门。我的目标是让每个
初学
者都能轻松理解复杂的NLP概念,并在实践中掌握这一领域的核心技能。
NLP前沿探寻
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2024-01-25 05:34
langchain
【大模型实践】ChatGLM3-6B 微调实践,更新模型知识
如果你是NLP领域
初学
者,欢迎关注我的博客,我不仅会分享理论知识,更会通过实例和实用技巧帮助你迅速入门。我的目标是让每个
初学
者都能轻松理解复杂的NLP概念,并在实践中掌握这一领域的核心技能。
NLP前沿探寻
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2024-01-25 05:04
chatgpt
langchain
nlp
国家卫生健康委 儿童肺炎支原体肺炎诊疗指南(2023年版)
5741770.htm儿童肺炎支原体肺炎诊疗指南(2023年版)肺炎支原体肺炎(mycoplasmapneumoniaepneumonia,MPP)是我国5岁及以上儿童最主要的社区获得性肺炎(comm
unity
acquiredpneumonia
草叶oo0
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2024-01-25 03:34
使用VueCli创建vue2项目
适看人群:后端开发、编程
初学
者等首先有个问题:Vue和Vue-Cli是什么关系?有什么区别?做个类比:VueCLI=Vue+一堆的js插件。
许七安687
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2024-01-25 03:17
vue.js
前端
npm
Linux环境docker安装Neo4j,以及Neo4j新手入门教学(超详细版本)
目录1、图数据库Neo4j简介1.1什么是图数据库1.2能解决什么痛点1.3对比关系型数据库1.4什么是Neo4j1.5Neo4j的构建元素2.环境搭建2.1安装Neo4jComm
unity
Server2.2docker
liaozk_c
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2024-01-25 03:44
日常工作总结
Linux服务器中间件安装部署
neo4j
java
tomcat
spring
maven
intellij-idea
docker
Unity
中UGUI轮播Image
思想:把一组图片放到ScrollView下,把超出屏幕的Image塞到最后,然后继续续播放。找的Gif制作软件有水印,将就着看…看下去掉mask后的效果:废话不多说,放代码:publicabstractclassPictureRotationUI:MonoBehaviourwhereT:MonoBehaviour{privateTransformcontent1;privateTransforms
小邹同学1
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2024-01-25 03:33
Unity3d
图片轮播
unity
Unity
关于新手引导中实现遮罩镂空效果
在新手引导每一步中实现可以遮掉其他部分而显示当前需要点击的部分,只需要在每一步引导的时候设置对应的镂空区域的RectTransform.效果如下图:代码:publicclassSelfMaskSet:MaskableGraphic,ICanvasRaycastFilter{ [SerializeField] publicRectTransform_target; privateVector3
小邹同学1
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2024-01-25 03:33
unity
游戏引擎
Unity
中UGUI在Mask剪裁粒子特效的实现
在
Unity
使用Mask是剪裁不了粒子特效的,之前有想过RenderTexture来实现,不过使用RenderTexture不适合用于很多个特效,因为RenderTexture依赖Camera的照射,如果在背包中每种道具都有不同的特效
小邹同学1
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2024-01-25 03:31
Unity3d
Unity
Shader
unity
游戏引擎
基于机会网络编码(COPE)的卫星网络路由算法matlab仿真
基于机会的网络编码(COPE,completelyopport
unity
encoding)
软件算法开发
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2024-01-25 03:30
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网络仿真
网络
机会网络编码
COPE
卫星网络路由
【制作100个
unity
游戏之23】实现类似七日杀、森林一样的生存游戏1(附项目源码)
本篇最终效果演示文章目录本篇最终效果演示系列目录前言环境素材绘制地形实现人物移动指示显示物品名称源码完结系列目录【制作100个
unity
游戏之23】实现类似七日杀、森林一样的生存游戏1(附项目源码)【制作
向宇it
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2024-01-25 02:12
#
制作100个unity游戏
unity
游戏
游戏引擎
【制作100个
unity
游戏之23】实现类似七日杀、森林一样的生存游戏2(附项目源码)
本节最终效果演示文章目录本节最终效果演示系列目录前言添加小动物模型动画动物AI脚本效果添加石头石头模型拾取物品效果源码完结系列目录【制作100个
unity
游戏之23】实现类似七日杀、森林一样的生存游戏1
向宇it
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2024-01-25 02:41
#
制作100个unity游戏
unity
游戏
游戏引擎
源 “MySQL 5.7 Comm
unity
Server“ 的 GPG 密钥已安装,但是不适用于此软件包。请检查源的公钥 URL 是否配置正确。
源“MySQL5.7Comm
unity
Server”的GPG密钥已安装,但是不适用于此软件包。请检查源的公钥URL是否配置正确。
老攀呀
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2024-01-25 02:10
数据库
mysql
adb
数据库
unity
刷新grid,列表
获取UIGrid组件,更新列表listParent.GetComponent().repositionNow=true;
BigData-0
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2024-01-25 02:40
unity
C++类型转换问题系统学习
写在前面面向
初学
者撰写专栏,个人原创的学习C/C++笔记(干货)所作源代码输出内容为中文,便于理解如有错误之处请各位读者指正请读者评论回复、参与投票,反馈给作者,我会获得持续更新笔记干货的动力。
元亨利贞代码
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2024-01-25 02:04
C++温习笔记
c++
开发语言
Unity
之TimeLine自定义
自定义TimeLine前言四大天王
unity
中样子类关系结构天王的关键函数TrackClipAssetMixerClipPlayable运行时Graph图结构ClipCapsPlayableDirector
刘培玉--大王
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2024-01-25 02:02
Unity-插件
unity3d
Unity
Timeline的使用
创建TimeLine第一种方法:在Assets目录下,右键Create—>TimeLine,双击创建的TimeLine文件,就可以打开TimeLine窗口第二种方法:找到右上角的菜单Window找到Sequencing—>TimeLine打开TimeLine窗口由于TimeLine必须依附于一个游戏对象上的PlayableDirector组件,所以创建一个空物体,并选中它,点击TimeLine窗口
qq_42393139
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2024-01-25 02:32
unity
c#
游戏引擎
Unity
官方Timeline教程
Unity
社区教程上新|2019.3Timeline的实际案例演示-技术专栏-
Unity
官方开发者社区Timeline通用/扩展轨道的介绍与使用:Activation、Animation、Audio、Control
鹏飞于天
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2024-01-25 02:01
转载
unity
游戏引擎
Timeline
Unity
-Timeline控制
刚接触Timeline动画系统的学习与使用参照链接:手把手教你在
Unity
2020中使用Timeline_
unity
timeline教程_林新发的博客-CSDN博客文章目录一、关于Timeline二、安装
m0_37875268
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2024-01-25 02:31
unity
游戏引擎
【
Unity
】TimeLine系列教程——编排剧情!
前言我们经常会看到游戏中有很多“花里胡哨”的系统,比如这样:火影忍着疾风传碧之轨迹S技能这种效果感觉上像播放视频一样,但是却能将游戏不同的敌人加到镜头里面,有时候甚至根据双方关系还会有不同的反馈。如果是做视频或者全部由脚本来控制,实在是太难表现了。我们玩游戏也经常会遇到这样的过程,到达某个剧情点的时候进入一段过场动画:最终幻想因此引出我们这篇内容的主角——TimeLine关于TimelineTim
爱编程的鱼
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2024-01-25 02:31
unity
游戏
游戏引擎
Unity
TimeLine使用详解 (自认为)
1.打开TimeLineWindows-->Sequencing-->TimeLine2.TimeLine可以添加多种机制1.类似创建一个文件夹2.可以将Hierarchy面板下的物体激活(只能激活)3.添加Animation动画也可以添加Animator将动画拖拽上去就行4.添加一段声音5.添加一个预制体(prefab)添加一个物体点击添加的方块条,在Inspector中可以修改Prefab这个
顾旧人
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2024-01-25 02:30
unity
Unity
之Timeline教程
前言
Unity
Timeline是
Unity
的一种时间轴编辑器工具,用于制作和管理游戏中的动画、剧情以及事件触发。它提供了直观的界面,使得开发者可以通过拖放操作轻松创建和编辑时间轴。
passionyxt
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2024-01-25 02:30
Unity
unity
游戏引擎
Timeline
cinemachine
时间轴
animation
剧情
java
初学
者怎么学习?学习路线图、书籍、视频教程总结
Java的火爆袭来,吸引了大批的
初学
者涉猎,想入行Java,却苦于自己没有基础,担心学不好。我告诉你,这些担心都是浮云,你只是惧怕走进一个新天地,人都是一样的,面对自己不熟悉的领域总会有莫名的恐惧感。
QFdongdong
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2024-01-25 02:59
(转载) sizeof()详解
但当我总结的时候才发现,这个问题既可以简单,又可以复杂,所以本文有的地方并不适合
初学
者,甚至都没有必要大作文章。但如果你想“知其然,更知其所以然”的话,那么这篇文章对你或许有所帮助。
WirelessHarmony
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2024-01-25 02:58
编译器
struct
c
存储
class
structure
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